1. 關於手繪,言情插畫的畫風
有啊!PS的視覺效果復跟清朗(而制且操作方便,又快,又不怕出錯)手繪的話對畫家本人的繪畫素質有高的要求,當然是PS無法到達的藝術層次於視覺體驗!
但是要追求效益的話,當然PS賺錢來的更快!
但是藝術無價么~好的作品,成為收藏的都是手繪~~~~
2. 額關於插畫師一類的問題。。
^_^.....
想當畫師,沒有年齡限制,這是個拿作品說話的事情
自己畫畫賺錢,分很多種,統稱商插,各水平都有,可以去插畫中國里的招聘那一塊看看,挑挑,
雜志簽約的話,首先你要畫得好,具體標准可以從市面上的雜志作參考,或者你的作品在網路上發表,並具有很高的人氣,自然會有雜志主動向你約稿。
關於時間問題。。看個人安排了。
一個月。。看你接什麼樣的活,完成速度質量如何了。
當然,前提是可以接到活。
祝你成功。
3. 插畫家(畫言情小說漫畫等封面的)月工資有多少(高手進..)
言情小說的是插畫 漫畫屬於動漫 游戲的3D人物屬於3D建模。。。可以說都屬於藝術吧。。。同時有專些是有屬分工的。。。就漫畫有分 故事版 分鏡 人物社定等等 3D美女有分工為美術設定 人物建模 渲染 服裝等等。。 一般漫畫裡面的導演是最撞錢的 高的達到幾千萬一個月 一般藝術行列比較需要創造性的工資比較高象渲染啊 任務設定啊 象人物建模屬於工人層次的工資低 一般廣東的話是2000-4000 當然每個地方的工資都不一樣 插畫可以拿回家畫叫兼職。。分鏡頭有的公司也可以 需要專門學習 當然也可以自學。。 給分給分
4. 想做插畫師需要學什麼
插畫師需要學習以下內容:
1、簡單的美術基礎。
素描是一種用繪圖工具使其表現在二維材質上的視覺藝術。使用的工具包括石墨,鉛筆,蠟筆,墨水,木炭,粉筆,馬克筆,橡皮擦等,以及電子繪圖。素描最常見的載體是紙,其他材料如硬紙板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。
素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪制,創作和表達。
素描基礎最基本的四部曲:黑白灰色階體積感空間感速寫練習,臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。
色彩,知識結構比素描要系統的多也比較抽象,而且很多時候你以為自己看到的是顏色A,但實際卻是B。色彩要上的准,要知識要經驗;色彩要上的妙,有風格,要天賦。太多人黑白線稿畫的過得去但是易上色就馬上變難看了。也有一些人可以通過上色讓一個粗糙的線稿變得好看。
速寫,顧名思義是一種快速的寫生方法。速寫是中國原創詞彙,屬於素描的一種。速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式。這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以後的事情,在這以前,速寫只是畫家創作的准備階段和記錄手段。
2、軟體基礎
要成為一名插畫師,需要掌握至少一種一下軟體:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;應用很廣,還有coreldraw、illustrater側重於平面設計,有些插畫也需要用到.繪圖軟體很多,不限於此,應用最廣就是PHOTOSHOP了。
當然,要成為插畫師,軟體只是工具,基本功很重要,素描基礎,人體結構,構圖,透視,色彩等都需要掌握,有時還會涉及到一些動畫專業領域,如分鏡等。
(4)言情小說插畫師擴展閱讀:
插畫的分類:
按市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實唯美韓漫插圖概念設定等等。
根據製作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素。
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫香港插畫 韓國游戲插畫台灣言情小說封面插畫(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)。
另在國外風格更廣還有手工製作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。
插畫家(Illustrator)定義:
就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。
插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;
游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。
參考資料來源:網路-插畫師
網路-繪畫專業
5. 對於插畫師這個職位,你有什麼見解
我感覺做一個職業插畫師是個特別有感觸的東西,因為職業插畫師呢,能夠幫助你在那種枯燥的文字上插入一些比較生動的畫,然後能夠讓你更加的對這個文字更有體會。
6. 言情小說的插畫是怎麼畫出來的可以投畫稿嗎我喜歡言情,也喜歡畫畫。
那些漫畫家前復期還是手繪的,這幾年才制改成了電腦因為方便快捷。手繪的功底是一定要打一些的。
1:要有素描功底,言情小說對臉部的描繪很多。。。要去學上一年或者半年的素描,學習了你就具備初步的造型能力,之後是怎麼欣賞圖片,怎麼繪制圖片,給你一個題目你會有很好的構圖。學習一些最基本的繪畫語言。就像是寫文章知道什麼是散文什麼是議論文,什麼修飾什麼排比之類的。
學點色彩的東西這樣將來你自己繪畫的顏色就不會那麼生硬或者不自然
2:之後是用電腦繪畫工具,大部分的漫畫家喜歡painter因為他是一個專業的繪畫軟體有筆觸的效果很好。PHOTO SHOP處理圖片的能力很強大,你知道最基本的繪畫語言後,買本教程學學怎麼處理圖片之後就無敵了。
一定要有美術的功底,哪怕不多,因為教程只是給了你一個方法,但是具體你對於圖片的感受和處理能力是考你的理解和美術能力來的。
最後祝你成功!!
要畫到言情小說那樣的好圖至少要3年或者4年要有耐心!!加油
7. 有沒有言情小說插畫的網址
手繪言情小說封面壁紙專輯
http://www.wallcoo.com/paint/Cover_Painting_Wallpaper.htm
你看看有你喜版歡的權沒
8. 比較有名的台灣言情小說封面畫師都有哪幾位呢還有這張圖片是哪位畫師畫出來的呢求大蝦!!會追加懸賞
比較出名的插畫家有;雅雯,書亦飛,柳清眉,陳俊宏。
你這張看不出來是誰畫的。
9. 誰能給我介紹下插畫有關知識,CG插畫什麼的
插畫設計作為視覺藝術中的一種形式,具體地說作為實用美術中的一分子,有著自身的審美特徵。其中,最為顯而易見的有以下幾種:
一 目的性與制約性
二 實用性與通俗性
三 形象性與直觀性
四 審美性與趣味性
五 創造性與藝術想像
六 多樣化、多元化
現代插畫由於媒體、內容、表現手法、訴求對象的多樣性,使它的審美標准也具有多樣化、多元化的特徵。插畫
[編輯本段]插畫的形式
現代插畫的形式多種多樣,可由傳播媒體分類,亦可由功能分類。以媒體分類,基本上分為兩大部分,即印刷媒體與影視媒體。印刷媒體包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳品插畫等。影視媒體包括電影、電視、計算機顯示屏等。
招貼廣告插畫:也稱為宣傳畫、海報。在廣告還主要依賴於印刷媒體傳遞信息的時代,可以說它處於主宰廣告的地位。但隨著影視媒體的出現,其應用范圍有所縮小。
報紙插畫:報紙是信息傳遞最佳媒介之一。它最為大眾化、成本低廉,發行量大,傳播面廣,速度快,製作周期短等特點。
雜志書籍插畫:包括封面、封底的設計和正文的插畫,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、少兒書籍、科技書籍等。這種插畫正在逐漸減退。今後在電子書籍、電子報刊中仍將大量存在。
產品包裝插畫:產品包裝使插畫的應用更廣泛。產品包裝設計包含標志、圖形、文字三個要素。它有雙重使命:一是介紹產品,二是樹立品牌形象。最為突出的特點在於它介於平面與立體設計之間。
企業形象宣傳品插畫:它是企業的 VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統的兩大部分之中。
影視媒體中的影視插畫:是指電影、電視中出現的插畫。一般在廣告片中出現的較多。影視插畫也包括計算機熒幕。計算機熒屏如今成了商業插畫的表現空間,眾多的圖形庫動畫、游戲節目、圖形表格、都成了商業插畫的一員。
插畫的表現形式
人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦製作的......,只要能形成是「圖形」的,都可以運用到插畫的製作中去.
矢量
插畫的分類
按現在市場的定位:矢量時尚 卡通低幼 寫實維美 韓漫插圖 概念設定等等
根據製作方法分類:手繪,矢量,商業,新銳(2D平面,UI設計,3D),像素
按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫 歐美插畫 香港插畫 韓國游戲插畫 台灣言情小說封面插畫,由於風格現在太多樣話所以我只是簡單的分類
另在國外風格更廣還有手工製作的折紙,布紋啊,各種風格都有,並駕齊驅。
插畫現狀
插畫最發達的地方:美國是插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫在社會上已經成為一種習慣。一方面有大量獨立的插畫產品在終端市場上出售,比如插畫圖書、雜志、插畫賀卡等等。另一方面插畫作為視覺傳達體系(平面設計、插畫、商業攝影)的一部分,廣泛地運用於平面廣告、海報、封面等設計的內容中。美國的插畫市場還非常專業化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。整個插畫市場非常規范,競爭也很激烈,因為插畫藝術家的平均收入水平是普通美國人平均收入的三倍。
插畫在日本、韓國、香港和台灣:眾所周知,日本的商業動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍。而動漫是插畫產業的一個重要分支。在CG技術(Computer Graphics,利用計算機技術進行視覺設計和生產)進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經成了日本的朝陽產業。今天的年輕一代則越來越傾向於使用電腦數碼技術。
而在韓國,隨著近幾年游戲產業攀升為國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間。
與此同時,香港和台灣的插畫設計師還在尋找著屬於自己的產業之路,盡管他們的作品都有著明顯的學步日本的痕跡。 插畫教育:北京印刷學院、北京服裝學院、北京廣播學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校,都在近兩年開設了插畫或與插畫相關的專業,但是教學內容往往只包括出版物插圖而不是完整意義上的商業插畫。
但在國外,插畫教育和市場的結合很緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座教師,他們把最時尚最前沿的商業意識帶到學校。 今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
插畫可以用到PHOTOSHOP,PAINTER,這兩個畫點陣圖插畫,也有用SAI(日本軟體)來畫,又可以用CORELDRAW,ILLUXXXXXX(英文名字忘記了=_=)畫矢量插畫,做CG插畫,數位板是必不可少的.而且主機的性能也要比較好,CG動畫對電腦的要求更高了.
CG動畫主要用MAYA做吧.國外還會用到其他很多的輔助軟體插件來做動畫.但主要學好MAYA就好了.就一個MAYA就夠你學幾年了..=_=
學CG找書看有點落後.現在的CG教程很多,而且看視頻教程學得更快.
10. 找一部小說,女主是著名的插畫家,而且身邊的人都叫她桃花的現代言情小說
應該是《桃花小姐》