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輕小說對比網路小說

發布時間:2020-12-30 04:35:38

『壹』 輕小說與小說有什麼區別

輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
輕小說的文體多使用日常口語書寫,比較輕淺易懂,適合青少年閱讀。其題材包羅萬象,有青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋。在出版型態上,過去多以廉價的文庫本形式發售,不過由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得不少出版商改為採用發行部數較少但利潤較高的新書版本(單行本)。
輕小說於21世紀初為讀者所關注。其多樣的風格、變幻的場景、大膽的設定如動漫般迤邐,辭藻華麗,行文不拘一格,語言表達帶有魔幻與神奇色彩,封面及插圖也是吸引讀者的一大亮點。在起源地日本,這類小說不少被改編為動漫作品,因而又稱為動漫小說。輕小說很多時候會有同系列的漫畫、動畫。由動漫、游戲改編成小說,該小說通常會是輕小說;但反過來說,由小說改編成動漫、游戲,該小說不一定是輕小說。

『貳』 國內網路小說和日本輕小說比較

那得看讀者……
輕小說定位主要是年輕人(雖然最近有統計顯示很多30多歲大叔也喜歡買)
人總是有個中二的時期所以有些便合情合理,不管是哪國人(某些過於扯淡的作品除外)
輕小說在日本地位和中國網路小說地位應該差不多,但是中國網路小說年齡層還是比較寬的
再者輕小說也有質量之分,有些(特別是10年以前)的作品很多是偏文學的,有代表性的如《仰望半月的夜空》和《文學少女》,我覺得很難找出所謂天方夜譚,只不過近幾年的趨勢有些變化而已。當然其中奇葩的作品也是有的= =

『叄』 輕小說與正常小說有什麼區別

輕小說會加入不少的插畫,另外輕小說可能會出現細節描寫,動作描寫,語言專描寫分立嚴重的情況,比如魔裝少屬女就是本少爺,基本是以男主的視角所見的事物的吐槽,內心想法和角色的語言構成的,相比起網路小說,這部小說所用的場景描寫太隨意了。
不過輕小說主體上還是抱著輕松閱讀的原則來寫的,(雖說重口的東西也不是沒有),基本上能讓作者寫著輕松,讀者看的開心,這本書就成功了。
另外就現在的輕小說市場來說,主體到底還是日本貨居多啊。嘛,雖說現在基本日本產的青春小說都被定義成輕小說的樣子。不過我個人覺得,輕小說和網路小說的差別還是在於他的隨意性,當然跟文學小說不做比較啊、、、、、、、

『肆』 國內網路小說和日本輕小說比較

= = 純粹是眼界的問來題了,國內的很多看慣自了起點的那些小說,自然會覺得日本輕小說寫的很好,個人感覺上的話,有一個很明顯的區別。
國內小說大多重視劇情而輕視人物的細節描寫,無論是心理還是整體人物的塑造,都遠比不上很多寫的比較好的輕小說,當然了也有寫的好的(比如個人最喜歡的誅仙、善良的死神之類的)
而輕小說更多重視人物本身的塑造,很多輕小說看完之後也許並不會讓人記住太多的劇情,但卻會讓人記住裡面的每一個人物,感覺很活靈活現,這一點是天朝小說遠遠比不了的。

『伍』 推薦一些比較好看的輕小說

《文學少女》來 黑暗治癒自系巔峰,不可不看的作品
《仰望半月的夜空》難得一見的純愛系作品,超越一般戀愛小說的存在
《伊里野的天空、UFO的夏天》著名催淚彈
《離別的鋼琴奏鳴曲》關於青春、戀愛與革命的故事
《全金屬狂潮》非常經典的科幻作品
《神的記事本》充滿了青春的迷茫與哀愁,略有頹廢與治癒之感
《黃昏色的詠使》童話風有極強透明感的作品
《空之境界》奈須蘑菇的經典奇幻小說
《罪人與龍共舞》被稱為黑暗系始祖,設定龐大,人物感情沖突激烈
《丹特麗安的書架》很有意思的奇幻小說
《請記得我》唯美哀愁的末日終曲
《東雲侑子熱愛短篇小說》略帶苦澀的戀愛故事
《古書堂事件手帖(彼布利亞古書堂事件記事簿)》大齡版《文學少女》溫柔而又溫暖,關於舊書的故事
《銀月之書》優秀的奇幻小說
=================================================================
最近動畫化的作品已排除,其實很多非常優秀的作品往往不會動畫化orz

『陸』 輕小說和普通小說的區別

寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。

『柒』 網路小說與輕小說的異同以及客觀評價謝謝!

這個問題好像已經見了無數遍,網上口水仗不少,以下是一個輕小說黨綜合大量此類貼子的意見

輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是網路小說所沒有的特點。
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主(尤其是近年主流),代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多。
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去千篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。輕小說現在更像是在設計,成熟的商業團隊在運作,分析市場潮流出版能有好銷量的作品。我個人是希望網路小說也有一些這樣的活動藉以提高整體水平。我不看網路小說的一個原因是找良作非常困難,試想上萬本網文中挖一本對比輕小說幾千本中挖一本(而且可以分出版社)難度有多高,我也不知一次聽說好書得自己找不能看排行榜。同時兩邊也都是娛樂文學的一種,但我認為也不都等於是快餐,比較很多娛樂小說其本身深度並不亞於一般作品甚至純文學。國內有些網路作家也有逐步轉向一般領域的傾向。
相較而言日本那邊輕小說已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了(還有原因是優秀作品翻譯難度極大),如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月這部經典的作品。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。還有現在日本大紅大紫的有川浩,更是能融合多種元素。感覺界限還是越來越模糊了,很多推理小說或是懸疑小說是不是輕小說都變得難以界定。
本人最喜歡的輕小說作品是《文學少女》系列,這也是對我影響最大的輕小說之一。其多線並進的表現手法,震撼人心的多視角轉換,對世界經典名著的不同角度再解讀,細膩唯美的文字再加上對人物及其生動的刻畫,通過一個個扭曲的靈魂,看上去有些獵奇的故事,映射出的確是我們每個人身上的黑暗,以及表象黑暗下確實存在不變的美麗的一面。這是一個能治癒人心的故事,這是一個能洗禮靈魂的故事,這更是一個能夠讓人確信世界仍是美好的故事。縱使有批評說其情節在少女小說或手機小說中不少見,但這些仍不能掩蓋其優點,對於我這個年紀的青少年來說,這樣震撼靈魂的故事是我們所需要的,縱使多年後再看看僅是為其細膩的文筆而動容,初讀時的震撼與留下的淚水的記憶仍會一直留在我們心中。

總的來說,兩者各有千秋,商業化與一般文學化的轉型是以後需要留意的,相對在國內我更看好網路小說的發展,畢竟輕小說還是舶來品,而且在我國ACG產業沒有成型前推廣相較困難,國內一線雜志對輕小說的概念也完全是在胡亂解釋。網文方面我覺得包括網站、出版機構方面需要努力改變(如果他們想的話),畢竟基數大,好作品比例較低,而且人氣太直接決定了作者的創作熱情。

『捌』 輕小說和普通小說到底有什麼區別 什麼樣的小說才是輕小說啊

輕小說(ライトノベル,和制英語: Novel),盛行於日本的文學體裁。可以解釋為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。 其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,「故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋」。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。 輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說 有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。 3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網路小說是兩碼事 一般而言以下幾種情況只要符合一條就可以認定為輕小說: 1作者說這是輕小說。 2這本小說是在一個只出版輕小說的文庫出版的。 3編輯廣告宣傳這本是輕小說,以及包括第一條在內各種官方說法定義它是輕小說。 4雖然是廢話,不過還有被這本輕小說真厲害認可是輕小說的作品。 5主流輿論認為這本書可以稱之為輕小說。
詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。 其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。

『玖』 網路小說和輕小說究竟誰優誰劣

關鍵來看作者的寫技和文源筆,不管是網路小說還是輕小說,只要寫得好,是沒有

別的,提問者並沒有愛好有偏差脫離大眾,而是個人喜好不同罷了,每個人
的看小說的角度,感受
是和他個人的素質,品味,愛好有所區別。所以網路小
說卻大肆泛濫還廣受追捧是可以理解的,我個人也比較喜歡輕小說。

『拾』 輕小說與網路小說的區別

輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是網路小說所沒有的特點。
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主,代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多。
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去千篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。輕小說現在更像是在設計,成熟的商業團隊在運作,分析市場潮流出版能有好銷量的作品。我個人是希望網路小說也有一些這樣的活動藉以提高整體水平。我不看網路小說的一個原因是找良作非常困難,試想上萬本網文中挖一本對比輕小說幾千本中挖一本(而且可以分出版社)難度有多高,我也不知一次聽說好書得自己找不能看排行榜。同時兩邊也都是娛樂文學的一種,但我認為也不都等於是快餐,比較很多娛樂小說其本身深度並不亞於一般作品甚至純文學。國內有些網路作家也有逐步轉向一般領域的傾向。
相較而言日本那邊輕小說已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了(還有原因是優秀作品翻譯難度極大),如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月這部經典的作品。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。
總的來說,兩者各有千秋,商業化與一般文學化的轉型是以後需要留意的,相對在國內我更看好網路小說的發展,畢竟輕小說還是舶來品,而且在我國ACG產業沒有成型前推廣相較困難,國內一線雜志對輕小說的概念也完全是在胡亂解釋。

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