❶ 網路小說撲街的原因有哪些
作者對寫作的專注不同,網路小說是為了尋求一些想像中的事物,現實中難以達成的條版件下,人權生會如何如何,當作者的認知改變,或者專注度改變,就會產生沒有動力的情況。有的是因為生活壓力,有的是讀者反饋,有的是自己思維匱乏了,還有一些比如,文筆不好,總提綱有問題等等都是原因,別把寫手和職業玩家等等職業想得很簡單。
❷ 新人寫小說大多都是撲街的嗎
不只是新人寫小說撲街,只是新人沒有名氣,更容易撲街罷了。
也有很多回作者,第一本書就得到答了很多人的追捧,但是第二第三本不夠出彩的。
你要選擇適合你的題材,寫什麼得像什麼。
我看到很多女作者寫現代文,還用著奇怪的古代口吻,好像活脫脫從紅樓大觀園里蹦出來一個丫鬟進了現代辦公室一樣可笑。這只是一個例子,你寫科幻,就得像科幻,題材好了,文筆好了,劇情好了,人物的刻畫好了,再加上幾分創意……能撲嗎?你想撲編輯肯嗎?
當然……也要做好撲街准備。大神還有書不受贊譽呢,要是名氣小,直接撲街也是有可能的。
❸ 新手寫小說怎樣的點擊率才算一般很好撲街
新手都是這樣的,要慢慢來啊。
其實新手寫書最大的原因是太監文(就內是寫了一半不寫了),只要你堅容持下去,讀者都會慢慢多起來的。而且你才傳了一個禮拜就有兩千多點擊率,還有收藏!!!!這已經很好了!!!!!想我當年寫...咳咳...往事不堪回首
作為一個作者,寫完自己心頭的書才是主要的啊,好好對待自己的「孩子」,他會給你相應的回報的
❹ 網路小說寫手,如何算是撲街
撲街主要是你寫不下去,開始收藏不多不算,看書的都經歷了洗禮,現回在沒幾十萬的,看點答不新的沒多少點擊,超過30萬不是水字數,文筆好,不算撲街,網路小說靠數字和情節緊湊,畢竟不是一個字一個字細嚼慢咽,都是一目十行。
❺ 看到別人發帖子問寫網路小說怎麼樣,專業撲街碼字工來
寫網路小說的人大部分人是撲街的,不撲街的基本上都可以做到發家致富專,肯定比上班工資高,可以屬說兩個極端吧,寫的不好,收入很低,寫的好的,財源滾滾。相對來說,寫的好的,還是少數。撲街的人其實有一些共同點,撲街的人,總覺得自己的寫的都是最好的,別人寫的都是shi,動不動就是某某這種文筆也能成神,我也能成神,撲街幾次就會哀嘆,蒼天不公啊,為什麼我寫的這么好,要撲街啊。其實這些撲街的人,大部分還是沒有領悟到小說套路的精髓,再一個撲街的人大多數沒人教,成名的大神,基本都有自己的一套理論,把飯碗交給別人的善人,現在的社會基本上沒有,加上大多撲街人太自傲,偶爾別人給他提點意見,總覺得別人是在給他找茬,不聽取,我行我素,這樣的人不撲街怎麼能行。
❻ 寫網路小說,新人新書,一天一更,一定會撲街嗎 哪個網站適合這樣的。
最好再翻一倍,建議你先存一下稿,不然出不了頭,至於網站我給你介紹一下
起點:起點毫無疑問是網文的龍頭,但是他有一個別名叫做新人的墳墓,因為他是老大寫的人太多了,當然新人容易被埋沒,也許你寫的不錯,但是運氣在起點也很重要。
縱橫:北京的網站,屬於勢頭正勁,買斷很好但是出頭也難,去那裡的人一般都去看大神的作品,而且黑道小說低迷,要是寫黑道的話那就放棄縱橫吧!
17K:個人推薦新人去這里,首先這個網站是網文三大網站之一,各方面發展都很不錯,也比較關心新人,挖掘新人,各個方面都很好。
逐浪:曾經因為六道紅極一時,更是出現了多個大神,是都市文的天下,但是現在已經沒落了,對於只能掙到全勤的新人他的待遇是最低的,還有各個負面的新聞從出不窮,但是要記住瘦死的駱駝比馬大,他的流量並不是那些小網站可比的。
小說閱讀:總感覺不溫不火,但也還不錯,是個老牌網站值得信賴。
瀟湘紅袖晉江:這些網站讀者很固定,有自己的風格,時不時還會出現經典之作,看著要比起點
那些大神的那些白話文更有味道。(屬於言情類大戶網站)
鳳鳴軒:老牌網站,但是只要作品滿250的收藏就可以上架,那麼以後就不必說你也懂了(起點1000收藏上架)
看書網:這個不得不說也是個老牌網站,而且曾經還有一批優秀的寫手,但是經營慘淡,流量更是少得可憐。
其他我沒說過的的小網站完全不用考慮
新人寫言情建議去紅袖 晉江 其他類型的建議去17K
❼ 新人寫玄幻去哪個小說網站比較不容易撲街
玄幻倒是可以去17K試試來,我自就是從那兒出來的。那裡對待新人不錯,這點可以從很多角度得出,那裡對新人的推薦也很多,不像其他的網站,只要你的文好,更新穩定,在簽約後,就會有推薦。而且有三次申請簽約的機會。而且推薦比較容易拿到。還有就是作者福利還算可以的。上架後,男頻 日更3000+ 月更10萬字全勤300, 日更5000 月更15萬字全勤500。女頻日更2000月更6萬字全勤300, 日更3000+日更10萬字全勤500。新人還可以沖擊七天頻道。
❽ 為什麼那麼多網路小說撲街
撲街有很多因素,關鍵還是兩點:
一,沒有得到強有力的推薦,網站沒有給過多的推薦機會,自己也沒有去尋找推書平台,很多作者都是因為這一點而導致撲街,這一點有機會詳談,在此不多述,可以參考閱久推書網。
二,那應該就是作品自身的問題了,首先說一點,我說的這個「問題」,並不是指你的作品不好,而是不太符合各大網站的「標准」,好了,下面就細說一下:
第一個撲街點:開頭太過於側重劇情和設定。
在寫網文的時候,作者常常會套用武俠文的模式,太過於側重劇情,反而忽略了主角成長和YY點這兩個最重要的因素。
其實一篇小說,在開頭的時候,實在不用將豬腳的遭遇設計的太過復雜,將劇情設計的太過曲折離奇,所以一開始出場的人物越少越好,劇情越簡單越好,沖突越激烈越好,盡量在五萬字之內,爆發出第一個爽點,牢牢地吸引住讀者。
同理,一開始拋出的設定也是越少越好,什麼功法體系,什麼各大門派勢力、什麼煉丹煉器職業……
在開頭的時候能不提及就不要提及,一切以YY點為核心,一切以豬腳如何得到金手指,如何利用金手指裝逼打臉為核心,讀者喜歡看的,其實就是豬腳如何利用奇遇來完成心願,快意恩仇,而不是你那莫名其妙的劇情和設定。
當然,以上簡單的寫法只適用於普通作者,如果你是大神級作家,自信可以駕馭曲折劇情的話,那自然可以寫些比較有懸念有高質量劇情的小說開篇來吸引讀者,像古龍的小說開頭便是如此。
第二個撲街點:太過壓制豬腳,讓讀者感到憋屈。
已經反復多次說過了,網文的本質就是YY,就是爽,如果你總是讓代入豬腳的讀者感到憋屈的話,那肯定是撲街定了。像姐姐女友遭到玷污之類的二逼情節就不說了,現在應該沒有什麼作者會去寫這些明顯找死的劇情了。
而更多的撲街點,則是作者明顯的在壓抑豬腳。比如豬腳進了一個副本,所有的進入者都跟主 角有仇似的,不在副本里專心打寶,反而專門找豬腳的麻煩,哪怕是犧牲了很大的寶物和利益,也一定非要殺死豬腳不可。
這就令人無比的郁悶了,畢竟在讀者的感受中,並沒有發現豬腳太過得罪這些人啊,即使有些得罪了,也沒到非殺不可的地步啊?為什麼一定要取豬腳的小命呢?於是讀者在郁悶之下,確實是感覺到了這是作者明顯在壓制豬腳!許多應該得到的尊敬和利益沒有了,許多不應該產生的沖突產生了,請問這樣子的情況,讀者如何還會覺得爽快?
而像這樣子的錯誤,基本上很多作者都會犯,那就是他們太過於側重於設計劇情的沖突,而沒有考慮讀者的感受,也沒有考慮這樣子做是否會合理,於是撲街也就成為理所當然的事情了。
除了上面這些比較明顯讓讀者感到憋屈的例子之外,其實還有一些比較不明顯的壓制手法,一樣讓讀者感到閱讀感不暢。
這些不明顯的壓制手法主要有以下三個方面:
一是讓讀者的期待感落空。比如你在這一章中寫主角獲得了金手指,那麼讀者自然期待下一章就會出現主角如何開發金手指來脫離危機,實現夢想。但是有些作者則是在寫完金手指出現後,反而寫到了其他方面,利用其他方面的奇遇來讓主角升級。雖然這樣子寫也很是不錯,但是避開最重要的金手指不寫,那麼自然就會讓讀者期待落空,結果心有郁結,可能就會因此而棄書。
二則是反派角色對主角的打壓太過,主角卻沒能爆種。作者不斷地描寫反派角色如何令豬腳吃癟,如何令他憤怒,如何令他痛苦……壓抑是有了,但是太多的壓抑,反而是讓人感覺到憋屈。而且最重要的是,這些壓抑常常會對豬腳的發展造成無比的阻礙,讓人感覺事事不暢的感覺,心裡自然憋著一團火。
當然,這個時候如果是大神級的作者,會懂得控制節奏,在知道讀者心裡承受能力已經差不多的時候,狠狠地爆發開來,將那個反派角色直接打落十八層地獄永不超生,讓讀者大爽特爽。
可惜的是,很多普通的作者,並不懂得這個道理,他們在壓抑完主角之後,直接就換了地圖,讓豬腳去其他地方發展了,於是爽點就沒有了,或者是另外一種寫法,那就是豬腳要爆發的時候,沒能一爆到底,反而出現了另一個更大的BOSS,庇護起那個反派角色起來,讓得豬腳重重一拳打出去了,結果卻沒有什麼重大的效果?試問這樣子的小說,讀者如何會感到爽?只會感到憋屈吧。
三則是豬腳在一番努力之後沒有半點的收益,給人一種白忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作忙活的感覺。
這一類的情況是千萬要不得的,比如豬腳進入了一個大型試煉幻境裡面,讀者們自然希望豬腳在這幻境裡面有很多的寶藏,讓豬腳一個人大肆獲得。結果這作者卻偏偏不這樣寫,只寫豬腳進入了這試煉幻境之後,殺殺怪獸,摘摘葯草,與其他門派人發生了沖突,然後……然後就沒有然後了,豬腳被其他人圍毆,不得不到處逃命,哪有時間去找尋寶藏?而即使是豬腳一不小心獲得了一個寶藏,結果那寶藏卻是他用不到的;或者是完全不了解它的用處,直到日後才能揭出它神秘面紗的寶物。
於是,那作者洋洋灑灑寫了十幾萬字的試煉劇情,但是豬腳一番忙活之後,讀者卻發現豬腳什麼也沒能得到,實力沒提升多少,寶物沒得到多少,反而是惹了一堆的麻煩,試問這樣子的劇情,誰會喜歡?
而除了上述的試煉幻境例子之外,其他的擂台賽、副本冒險、做任務、別人的嘲笑、陷害等等,在豬腳一番忙活之後,一定要讓他獲得實際的利益,而且還不能是小利,只是大的利益,否則的話,讀者豈能感覺到爽快?
像這一方面,《吞噬星空》就一直做得很好,比如羅峰第一次武者實戰考核,就領悟了入微級身法;第一次進入荒野區,獲得了銀月凶狼的屍體,販賣後得到數億的金錢;第二次進入荒野區,領悟出了意境,第三次進入荒野區,更是直接獲得了價值連城的鐵甲龍的寶藏!所以作者寫書時千萬要時刻謹記:要讓豬腳在一番努力後,獲得巨大的利益。
第三個撲街點:劇情沖突太幼稚,人物處事方式不合理。
這一類的現象就太多了。像豬腳天生一副嘲諷臉任何人看不慣豬腳的劇情,像因為旁人頂撞了豬腳一句,豬腳就發誓要滅別人全家的劇情,幾乎都是撲街點啊!因為這寫劇情根本就不符合常理,而且在這之餘,作者又沒有明顯讓人服氣的解釋!讓我們來廢柴流的發揚者《斗破蒼穹》是怎樣寫的,他一開始雖然也有很多的奚落和嘲諷,但是作者卻從主角的角度給出了解釋:
「這些人,都如此刻薄勢力嗎?或許是因為三年前他們曾經在自己面前露出過最謙卑的笑容,所以,如今想要討還回去吧……」
看看這一句。驟然看上去很平常,實際上卻是為眾人嘲諷蕭炎的原因埋下了注腳,為眾人的行為尋求了合理的解釋,如果沒有了這一句話,斗破這本書的開頭肯定要為之失色不少。
而現在很多的廢柴流小說卻不是如此,反正不論主角是族長的兒子還是窮苦的平民,都會受到其他人莫名其妙的嘲諷,作者還不給予合理的解釋。這就是讓讀者感覺到作者的設計實在是太幼稚了啊,試問如果連開頭都很幼稚的小說,誰想看下去?
另外就是人物的行為和處理事情的方式,這一點就不多說了,弊病很多,很多時候豬腳該熱血張揚的時候,作者讓他莫名其妙地忍氣吞聲了,有時又是應該讓豬腳謹慎自持的時候,作者又讓他跳出來大放闕詞,直讓讀者想要罵這豬腳S……
唯一的建議就是,主角在寫作之前,先設定一下人物卡,包括主角的性格、身世、遇到事情的處理方法等等。如果當真不懂得怎麼設定透露出豬腳性格的對話和行為,那就簡化處理,比如《仙逆》的主角,就一直都是神色平靜,神色淡然,處事不驚的態度,這樣子無論遇到什麼情況,直接寫這副表情就行了,反正讀者又不會因此而計較什麼。
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❿ 我有兩年寫作經歷,在網路上連載過三百萬字的小說,雖然撲街了。現在畢業了,不想做學習的專業方面的工作
去試試啊不試怎麼知道,畢竟寫過文,嘗試著就成長了