⑴ 章節目錄 第77章 網路小說的爽點是什麼/網文創作技巧
你在開文的時候就要擬定好大綱,以便於你日後卡文也能有助於你如何正確穿插起伏和版爆點高潮。有沒權有大綱?
寫作最基本知識就是,三章一小高潮,五章一大高潮,這樣子讀者才會對你的文有足夠的興趣從而繼續追文。要學會如何正確卡章,讓讀者自願繼續看下去。
⑵ 關於網路小說里的體系設定問題
就是一些社區文學愛好著在論壇上發了一個自己定的文章,漸漸的發展成現在的網路小說,
設定:修真大多用的是飄渺之旅的,而仙俠大多是煉精化氣,煉氣化神,煉神還虛,煉虛合道或是成就元神再加一些變化,大多是這樣了。
西方魔幻的,無非是魔法學徒,見習,一級或初級魔法師,再向上高級,大魔法師,魔導師,聖魔導,法神這些,劍幾乎和魔法師相對映,就不說了,
矮人一般就是戰士的設定,而精靈就是魔法師的設定,就是這樣。
⑶ 網路小說的爽點應該在什麼地方設置才合適
用網文套路來解釋,爽點也就是擠壓讀者情緒達到一定程度後釋放的一個點。內
咱們寫商文開篇肯定容是要特別注意前三代入、後走劇情這個原則,而矛盾設定又是放在開篇的,推進劇情也總要有一個過程,太快的話,讀者半點感覺也沒有,過慢的話,讀者看著會很累,所以說爽點究竟要放在哪裡,這可沒法准確定位。
很多平台的編輯審文倒是有那麼幾條標准,曾經更有責編直接告訴我,三六小(gc),十萬大(GC)。
這種節奏理論上看來確實比較合理,但作一個有那麼點進取心的作者,我更希望自己能夠根據劇情實際的推進情況來判斷爽點到底放在什麼地方。
不過畢竟多半寫的還是網文、商文,倒也應該為甘心花錢捧我們的讀者考慮,自然要寫讀者朋友愛看的才是,所以有些東西先學會了、練好了,那也就可以了。
⑷ 求教寫網路小說的技巧 經驗
我是一個無名的寫手。在接觸網文一年多來,談一點兒自己的感受。
首先,網路這個平台的好處就是,它不分學歷,不分性別,更不用像找工作一樣,非要你有兩年以上的工作經驗。簡單地說,只要想寫,誰都能將自己的作品放到網站上。所以你不要覺得你學歷不高雲雲這些無關緊要的東西。韓寒高中都沒上完,可人家一樣是暢銷作家,其影響力比清華北大的許多學生強了不知道多少倍。
其二,鍛煉寫作能力這是一個老生常談的問題,也有一個亘古不變的回答。那就是多看、多練。等你寫出一部百萬字以上的作品,OK,首先你對文字、情節的駕馭能力定然會增強很多。你不要試圖去跟別人比,因為每個人的起點不一樣,經歷不一樣,所以沒有可比性。當然,你可以學學人家的寫法。
其三,准備工作。首先,你要考慮,以什麼樣的開頭能夠吸引讀者,讓讀者繼續將你的書讀下去。接著,你要對整個故事有一個大致的掌控和方向,不然很容易越寫越爛。故而建議你先提前寫一個大綱,這樣有助於你對情節節奏的掌控以及方向思路。同時,也不至於讓你在寫作過程中遇到瓶頸的時候抓耳撓腮,寫不下去。
還是那句話,多看別人怎麼寫的,然後多練。練得多了,自然在筆力這方面就會強於常人。
至於更多的方法,不是三言兩語能說得清的,這東西需要你自己去體會,感悟。
⑸ 小說的六要素
小說的基本要素有:人物設定、故事背景和故事框架三個部分。想要成為一個網路作家需要做到的就是總結、堅持和創新,只要做到這三點,還是有很大幾率可以成功的。
由此可以看出,創作一部優秀的網路文學作品。要做到在人物設定、故事背景和故事框架三點因素當中,至少要有兩點與眾不同。比如異世界題材作品當中,主角大多都是天賦異稟的人物,在異世界打敗大魔王,迎娶白富美的套路。那我們在異世界的題材當中,可以將主角設定為一個資質平平或者是具有明顯弱點的人物,在異世界也不一定要拯救世界,可以是為了經營好庄園、牧場、或者是白手起家,自己創業的故事。將故事的重心放在怎樣生存下去。甚至到最後都不必是世界武力的巔峰,可以是成功將自己身上的先天不足補齊或者是重新回到原來的世界,都可以。這樣,就可以在一定程度上和前輩的作品做出區分。只要在文筆上多下功夫,不要偏離最初的設定,應該很有機會獲得不錯的熱度。希望我不成熟的建議可以幫到您。
⑹ 寫網路小說都是有大概設定然後一邊想一邊寫的嗎第一次寫小說有些迷茫。
你可以先設定一個大綱骨架,再慢慢進行填充修飾,第一次寫網路小說的話隨心就好了,後期可以慢慢改動啊
⑺ 網路小說有哪些令人驚奇的設定
女主女子一脈的血可以治皇室的病,早夭還是什麼的,所以要當皇帝得先把女主抓回來,殺瞭然後冰凍喝血。
額,女主母親就是這種下場。
所以,死人的血夠喝多少年?女主都十多歲了,她媽的血既沒變壞,也沒放完,怕是終極保鮮了。
補充:女主家女生一代就一個。
⑻ 如何做一個網路小說作者
先找到一個網站申請成為作家。當然你要先有存稿(就是先寫幾萬字稿子)。然後可以去起點或者縱橫發表。兩家都是實力網站不過起點的人最多,寫得好出頭也快,不好就沉了,可以說是雙刃劍。 ·············以下是教你如何寫網路小說,是網路玄幻最吃香的一種基本模式。 請看完,純是本人自己手打,看多年網文的心得感受。 如果你有看過網路小說的話,那麼就回想一下情節技能設定方面。先設定出一個背景,就和畫地圖差不多,也就是勢力劃分。修煉等級其實在網路小說里都差不多,你自己找個稍微修改下就好了,但是要給主角安排一個金手指,也就是G一樣作弊的東西,和別人不同,比如加速修煉什麼的。記住千萬別鑽進創新的誤區,對於新手來說這是個大禁忌,不知多少新手第一次栽進這個坑裡。 你說你文筆一般,其實網路小說文筆好壞排在最後,只要能把你要表達的故事敘述清楚就可以了。 網路小說最重要的,也就是用來吸引讀者的地方,一個是上面說的修煉升級方式,另一個最最最重要的就是故事的節奏性和可讀性,就是你的故事有沒有能吸引人讀下去的慾望,最好在第一章2000-4000字內就寫出一個沖突,然後三章內必然有一個小高潮,也就是沖突壓抑後的爆發。 (詳情可以參考斗破蒼穹的開頭,這本書大多看網文的基本都會看過,第一章主角蕭炎被嘲笑,讓讀者感到壓抑不爽,結尾時候蕭炎被族內第一天才美女蕭薰兒青睞,讓讀者會有點小小的暗爽。接下來第二三章就是主角未婚妻來退婚,居高臨下的姿態壓抑這主角的同時也使讀者感到憤怒,然後蕭炎一個休書的爆發鏗鏘有力,讓人感到無比痛快,兩人之間賭約也讓人對之後的情節有了強大的期待,完全抓住了讀者的胃口。之後情節就一直處於壓抑-爆發-壓抑爆發這種循環模式。) 所以你可以完全按照這種模式來寫,首先有一個完整的修煉體系,比如斗破里主角是吸收異火來升級功法。接著整出勢力劃分,哪些是主角以後用來當靠山的,哪些是以後要消滅的。敵人的層次最好就是比主角強大一級兩級,強大太多不好寫也不真實,弱了讓讀者看了沒有快感,但是要循序漸進,消滅一個敵人之後,就要引出一個更加強大的勢力來對抗主角。 修煉體系和大陸背景都設定好了之後,你就可以在這個背景下來安排故事了,前期要發生什麼,中期要干什麼,後期要干什麼,期間要安排什麼暗線伏筆之類,在後續情節給讀者一個驚喜等等。這些你都要設定,但是自己知道就好,千萬別發出來讓讀者看到。 有了一個大概的規劃之後就可以放開手去寫了,模式呢就是開篇先來一個小沖突小壓抑,讓讀者憤憤不平,想繼續看下去並且對主角產生一個深刻的印象,第二章第三章就可以解決這個沖突,比如主角有了奇遇,得到寶貝,然後爆發打敗了反派,讓讀者小爽一把。但是緊接著反派之後有背景啊,比如反派的爸爸啊什麼的,馬上就出來要殺了主角什麼的,顯得很緊張,但是主角不能死啊,於是用得到的那個寶貝在生死一線的時候突然爆發,比如激活了這個寶物的什麼功能,或者是突然間領悟到什麼強大的殺招(但是招式千萬不能太逆天,能消滅眼前這個等級的敵人最好)。 於是乎,反派和反派的爸爸都死在了主角的手裡,那麼他們家族肯定會憤怒,例如,只是個比喻啊,例如反派的爺爺傾盡全家族之力要追殺主角,主角對抗不了,於是隱姓埋名的逃亡被追殺,在被追殺的生涯中結識了有強大背景的好兄弟,或者是碰到了女主角收獲了愛情什麼的,再或者是又遇到了奇遇,總之就是實力不斷增加,到了一定程度後,主角恢復本名然後回來消滅的反派的家族(當然,要滅了反派全族那麼反派家族一定得是無惡不作十惡不赦的壞人才行,不然會被讀者口水淹死- -!),消滅了反派家族基本上前期的一個循環高潮就結束了。當然,後面還可能會有反派家族背後可能會有什麼大門派非常NB,再來殺主角,然後主角和他們對抗中,從弱小慢慢建立自己的勢力,最終成為無敵高手,滅了這個大門派什麼的,就需要你自己思量了。 具體情節不一定非要是我這樣的,我只是向你介紹下目前網路小說的一個基本發展模式,你可以按照這種模式來添加自己的故事,現在大多數包括很火的網文基本上也就是這種模式了。當然,歷史架空類不在這個行列之內。 這完全是我一個字一個字打出來的,也是多年看網文的一個感受。你覺得可以的話就採納一下吧!如果想讓更多人看到你的小說,並且不太著急賺錢的話就去起點發,想賺些錢可以去縱橫,17K,幻劍之類的網站發書。那裡新手競爭不是很激烈。
⑼ 小說的高潮部分一般占整篇小說的多大篇幅
3/10左右