㈠ 夢幻的寵物的速度計算公式是什麼
一、從這個公式裡面我們可以看出成長率的作用,根據數據統計,高成長和低一個檔次的成長影響寶寶攻擊力的程度幾乎可以忽略不計,例子如下
綠法1 155級 1.254 資質1500 屬性950 攻擊力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=2013.6(官方屬性計算=2014)
綠法2 155級 1.242 資質1500 屬性950 攻擊力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1998.5(官方屬性計算=1998)
綠法3 155級 1.23 資質1500 屬性950 攻擊力=950*1.23 +155*1500*1.23 /(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1983.4(官方屬性計算=1983)
綠法4 155級 1.217 資質1500 屬性950 攻擊力=950*1.217+155*1500*1.217/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1967(官方屬性計算=1967)
綠法5 155級 1.205 資質1500 屬性950 攻擊力=950*1.205+155*1500*1.205/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1951.9(官方屬性計算=1952)
以上數據可以明顯看出綠法1-綠法2=15.12,成長相差一個檔次,攻擊才相差15.12
2-3 =15.12 成長相差二個檔次,攻擊才相差30.24
3-4 =16.38 成長相差三個檔次,攻擊才相差46.62
4-5 =15.12 成長相差四個檔次,攻擊才相差61.73
我想綠法一般的成長不會很差一般都是1.254 最低也是1.242,如果再低的成長率估計很少見了,如果見到也算是稀有品種。
二、我們看一下資質的作用,資質在攻擊計算公式里非常重要,比成長率還重要!
綠法6 155級 1.254 資質1450 屬性950 攻擊力=950*1.254+155*1450*1.254/(375*2)+155*1450*0.001867-0.50454545=1986.2(官方屬性計算=1986)
我們拿上面的滿成長,資質1500綠法1做比較,綠法1-綠法6=2013.6-1986.2=27.4,看到了嗎?資質相差50這攻擊就差距27.4的影響程度相當於成長的兩個檔次,
綠法3-綠法6=1983.4-1986.2=-2.8,可以看出綠法3,1.23 1500和綠法6,1.254 1450是一個檔次的,也就是說寧願選成長低資質高的而不選成長高資質低的寵物練成功寵,當然成長率不能低於2個檔次,可以在一中找到相關數據。
綜上所述,對於攻寶寶的攻擊力(不包括技能的影響,而只是寶寶在電腦上顯示的攻擊數據)是資質的作用大於成長率的作用,對於攻寶寶還要考慮速度問題和血量就和本次討論的話題不相符,因為本次只研究對寶寶攻擊力影響最大的是什麼?
三、此計算公式經過大量的驗證和官方的屬性計算相差0.5左右,因為官方的經過了四捨五入,如果我的計算公式也經過四捨五入可以和官方數據一模一樣,我也找了大量的游戲里的數據,發現官方數據和實際數據有時有差距,但差距也就是〉3,我想應該是成長率的計算問題。
四、還發現合的寶寶的成長率官方計算器是計算不出來的,基本上都比官方計算出來的低。
五、對於頂級攻寵寶寶來說資質和成長都不重要,技能格才是最重要的,技能格多了能打得書就多,所以終極攻寵寶寶是合出來的,因為那樣技能格會很多,所以現在吸血鬼很流行,技能格多
本人山東3區環翠樓,id:329093(很靠前滴) 游戲名:流水伊朗 120天宮(本人喜歡研究游戲不喜歡升級,所以到現在才120),QQ號:40296698
歡迎有同樣興趣的朋友加我QQ,共同討論,過了年有時間的話我會把血寵的計算公式寫出來。之後再研究成長資質對其他屬性的影響大小
㈡ 網游小說的計算公式,急求
十分抱歉,可能要失您所忘了。實際上計算公式什麼的都是起輔助作用的,很多的數值問題都可以用隱藏屬性解釋的。當然,良好的計算公式沒錯的,不過這是需要寫手自己構思的。。。
㈢ 夢幻西遊手游寵物資質怎麼算 寵物面板計算公式
目前夢幻西遊手游並沒有降低寶寶等級的道具,而在端游中也沒有類似的道具出現,只是在飛升的時候可以降低等級,不過對於卡69和89的玩家來說意義也不大。總的來說寵物的等級還是需要大家注意一下的,每個階段寵物升到多少級還是很重要的,當然如果覺得很虧的,那就來一發合寵也許會有意想不到的收獲。
㈣ 《夢幻西遊》中寵物的成長計算公式是怎樣的
1、成長率公式:
成長率1 =(氣血-體力資質*等級÷1000)÷體質÷2 ;
成長率2 =(魔法-法力資質*等級÷500)÷魔力;
2、金錢攜帶公式:
金錢攜帶上限=2000*(人物等級)^2+10000;
3、物理傷害公式:
人物普攻物理傷害=人物傷害-目標防禦 ;
寵物普攻物理傷害=寵物攻擊力-目標防禦;
4、幫派修煉等級需求公式
人物等級≥修煉等級*5+20 ;幫貢總數(不扣除)=修煉等級*150 。
㈤ 洛克王國的 寵物計算器 是按照什麼 公式 計算的
利用公式很簡單的.是數學哦.....公式是y=kx+b......天賦等會再說
1設種族值為x,精力為y
2我用的是火神和魔力貓的種族值......
3利用計算器把數值代入.....得到.....
4魔力貓:270=80x+b
火神:266=78x+b
5用火神代數式減去魔力貓代數式...得到4=2x(b給減去了)
6所以...x=2
7把x=2代入火神代數式中(帶入魔力貓中也可以哦)
8得到b=110(算數大家都會吧)
9所以y=2x+110+精靈天賦
不信的話可以試試哦.........
㈥ 神武寵物成長計算公式
那個資質條跟自身成長無關、資質條加的是那五點潛力值、成長是升級時就自動分配了!不用先提資質再升級他會算回去的、採納採納
㈦ 求夢幻西遊,寵物靈力計算公式
最終靈力=等級*(資質+1640)(成長率+1)/7500+體力點數*0.3+法力點數*0.7+力量點數*0.4+耐力點數*0.2
㈧ 夢幻西遊手游寵物暴擊怎麼算 寵物暴擊計算公式
初級要訣:
物攻寶寶暴擊率:0.1+0.9*0.45*0.1=0.1405≈14%
法攻寶寶暴擊率:【1-0.9*0.9*0.9】+0.2*(0.9*0.9*0.9)*【1-0.9*0.9*0.9】=0.3105118≈31%
高級要訣:
物攻寶寶暴擊率:0.2+0.8*0.55*0.2=0.288≈29%
法攻寶寶暴擊率:【1-0.85*0.85*0.85】+0.3*(0.85*0.85*0.85)*【1-0.85*0.85*0.85】=0.456968≈46%
原理:
對於帶必殺的攻寵來說,它的基礎暴擊概率被認為是0。
對於沒有帶必殺的攻寵,它的基礎暴擊概率不被認為是0,但是對其他攻擊性技能加成的數學期望為0。
對於非攻寵來說,它的基礎暴擊概率不被認為是0,但是由此產生的數學期望為0。
㈨ 小寵物屬性計算方法
品質一樣屬性就一樣了,看技能和對方的寵物類型來選出戰寵物,有條件每個系的都練滿級幾只
㈩ 夢幻西遊寵物的成長計算公式是
法書傷害
法術傷害(HP)=(自己靈力+法術技能等級)*A+武器傷害/4-敵人的法防。
關鍵是A的系數。 JJWW:0.55 龍卷雨擊:0.75 五雷:1.15 龍騰: 1.25 三昧真火:1.35
相同靈力的門派之間依然有很大的傷害!!舉例來說 都是600靈力的龍宮和魔王 用我的公式算 可以打出多少的傷害呢?用龍宮的來算 若龍宮的龍騰技能是100級的話,拿的是340傷害的武器,用龍騰可以打魔王370的血 和實際的是完全吻合的! 修煉:
除了物攻其它都一樣的。。以下單位為1W夢紀幣
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)將各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
進一步算可得修到n級共需錢
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示幾級修煉...
下面說物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
學習攻擊和法術修煉,如果角色沒有修煉時打到目標所造成的傷害為a,修煉級數為n(n≤20)
則傷害為an=1.02^n *(a+250)-- 250
如果該角色沒有修煉時打到目標所造成的傷害為400,修煉10級時傷害為542.3,修煉20級的傷害變成了715.9。
an = a*1.02^n是封系成功率的提高
學習防禦和抗法修煉公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250
該角色沒有修煉時抵抗物理、法術的傷害能力的能力為300,修煉10級時的抗法能力為199.4,修煉20級時的抗法能力為117.2。
體力活力恢復公式 每5分鍾恢復:體力數(活力數)/100+2
普攻物理傷害=傷害-防禦 對於寵,這個傷害即為「攻擊力」
法術傷害公式
法術傷害結果=武器傷害/4+靈力差+法傷系數×技能等級+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定傷害公式
普陀 五行術傷害=SKILL*3+50 緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10
龍宮 龍吟=SILL+10 MP傷害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續SKILL*1
盤絲 勾魂=SKILL*3+對方當前HP*5% 姐妹同心MP傷害=SKILL*5
攝魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盤絲 附加防禦=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加氣血=SKILL*(100%-200%)
女兒 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龍宮 附加傷害=SKILL*(50%-100%)[quote]
方寸山降低屬性封法 降低對應屬性的效果為20%
封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡眾生=SKILL*2+
推宮過氣=SKILL*3.5 針灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准確公式)
歸元咒=SKILL*1+10
化生寺戰斗附加屬性持續回合
(skill-目標人物等級)/10+skill/20+3
龍宮女兒地府群體攻擊技能25秒2,50秒3,每25級多秒一個,滿級150秒7,每次多秒傷害減少 1/11
PS 地府的閻羅秒多不會降低傷害。
魔王飛砂走石和它們不同 技能60才能秒2 90秒3 每30級多秒一個 滿級150秒5 但是注意,魔王雖然秒的比龍宮少但是它耗魔是30X人數 龍卷是20X人數
回門法術成功率 (回門法術等級+20)%
最重要的強身公式
所有種族加血公式
假設:
你的人物等級是:x
每級體質的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點)
強身等級是:a
裝備所+氣血:A
裝備所+的體質:B
仙族:
總氣血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宮:
傲視等級:b
總氣血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
總氣血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
總氣血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)
所以強身先學後學都是一樣的
寵物經驗的獲得=一分鍾1點經驗 滿級100級時為60000,當6200左右時為100小時,可以出師
關於練葯技能的問題 成功率有待驗證
一般認為10級技能和100級技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
一般做出來的葯品的品質是
最低低於你技能30級左右,最高不會高於你的練葯技能等級。
即當你練葯技能70級時,做出來的葯大多集中在35---70品質之間。
當系統有消息傳出某門派有秘方流傳時,你在60分鍾內(即系統再次傳出黑山老妖入侵,偷走秘方時),天宮大殿左邊的順風耳花1W元可以獲得秘方。有系統提示黑山老妖偷走 前,此秘方有效, 過期即失效!!!
用此秘方做出來的葯一般成功率會比普通練葯高,而且做出來的品質很可能會高於你的練葯等級, 即當你練葯技能70級時, 用秘方做出來的葯品質是在60---90之間的。
攜帶金錢上限=2000×人物等級×人物等級+10000
成長率的計算公式是:
成長率=(氣血-體力資質×等級÷1000)÷(體質×2)
(1)氣血=體質×成長率×2+體力資質×等級÷1000 准確度100%;
(2)攻擊=[(等級-1)×1.5+力量]×成長率÷3+(攻擊資質×3.75÷1000-2.15)×等級 這個公式不是非常的准確,計算出的攻擊比實際值略高一點點,一般不超過15點;
(3)防禦=耐力×(成長率×0.725-0.8)+防禦資質×等級÷500 這個准確度最小,算出的結果有時可能和實際值相差15點以上。
(4)魔法=法力×成長率+法力資質×等級÷500 這個准確率99.5%以上;
(5)速度=速度資質×敏捷÷1000 這個准確度100%;
(6)靈力=(法力資質÷1000+成長率)×等級÷5+法力×0.7+力量×0.4+體質×0.3+耐力×0.2 准確度95%。所有封法(反間不是封法,所以格式不同)都是按照同一種「格式」計算的:
命中率=(技能等級-對方等級)*a+50% (系數a大部分情況下為2%,少數情況為1%)
持續時間=(技能等級-對方等級)/x+技能等級/y+z (其中,系數x為10或20,方寸多為20;y為20-50不等,方寸多為50;z為1-3,方寸多為1、2)