Ⅰ 求武俠,玄幻小說大綱
您可以看下 小椴 純武俠:<杯雪>(<亂世英雄傳>) <洛陽女兒行> <石榴記> <龍城> <弓蕭緣> <年華輪> <雋永刀> <借紅燈> <京娘> <隙中駒> <青絲井的傳說> <美人刺> <開唐> 長安古意系列:<余果老> <屠刀> <商裳兒> <肝膽> <登壇> 魔幻: <魔瞳> 鳳歌 純武俠:<昆侖> <滄海> 九把刀 都市功夫熱血小說:<功夫> <殺手> 武俠:<少林寺第八銅人> 奇幻:<月老> 時未寒 純武俠:<避雪傳奇> <偷天弓> <換日箭> <碎空刀> <絕頂> <破浪錐> <九龍杯> <紫玉盒> 奇幻武俠:<神封英雄壇> 樹下野狐 奇幻修仙小說:<搜神記> <仙楚> <蠻荒記> 江南 純武俠:<中間人> <春風柳上原> <瀚海龍呤> <光明皇帝> 奇幻九州大陸:<九州.飄渺錄1234> 校園小說:<此間的少年>(巧妙的將金庸人物與現代大學生相結合) 蕭鼎 奇幻修仙小說:<誅仙> 小非 武俠童話:<游俠秀秀> <三姑娘的劍> <美人計> <淫賊外史> 斬鞍 奇幻九州大陸:<九州.朱顏記> 潘海天 奇幻九州大陸:<九州.白雀神龜> <九州.鐵浮屠> 劉建良 奇幻武俠小說:<風野七咒> <鬼劍小子> <美女江山一鍋煮> 李亮 純武俠:<魔教東來> <傀儡戲> <飛馬記> <入鞘刀> <劫後餘生> <風波惡> <浴火窮途> <泥馬記> 反骨仔系列:<反骨崽> <妖太子> <萬人敵> 大角 奇幻九州大陸:<九州.英雄> 逐滅 奇幻小說:<誅仙錄> 狐言 純武俠:<水龍呤>(滅門復仇式) 鬼雨 仙俠小說:<仙緣> <仙蹤> 寒香寂寞 奇幻修仙小說:<邪帝蒼龍傳> 燕壘生 純武俠:<明月照山河> <星海> <碧血黃沙> <破浪> 恐怖鬼怪小說: <嗜魂影> <道可道> 歷史戰場類小說:<天行健>(第一人稱式小說) 李雪夜 奇幻修仙小說:<鬼舞> <虛空戰役> 余為魄 另類純武俠:<兵神> 楊叛 純武俠:<俠之大者> <回風七絕> <梟雄> <俠女靈襄> <梅影埋香> <雲煙過雨> 推理破案式武俠小說:<鬼纏鈴> <死香煞> 奇幻:<天嵐石語> 高建武 純武俠:<落葉滿長安> <天雷舞> <玉川行> 方白羽 純武俠:<黑靈> <憨俠> 游戲奇幻小說:<游戲時代> 智俠系列:千門公子系列:<千門之門> <千門公子> <千門之雄> <千門之花> <千門之威> <千門之心> <千門之聖> 楊虛白 純武俠:揮戈系列:<吳鉤霜雪明> <吳村之戰> <風神鎮> <枕戈京華> 月舞天涯帥 奇幻修仙小說:<天道逍遙傳> 金尋者 幽默式新武俠:<大唐行鏢> <大唐乘風錄> 碎石 純武俠:<逝鴻傳說> <纖雨刀> 盜墓冒險式武俠小說:<相思鑒> 奇幻:<鏡弓劫> 馬伯庸 現代都市奇幻小說:<筆冢隨錄> 文舟 另類武俠:<天馬傳奇前傳> <天馬傳奇正傳> 鼠七里 純武俠:<無剎刀客>
Ⅱ 急求一部傳統武俠大綱
我有幾個游戲,你看看有沒有你要的!給你我見過的所有游戲的分類排名吧,希望對你有用:
fps:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
Ⅲ 小說大綱具體怎麼寫。
一、 類型:都市、青春、言情、軍事、歷史、其他、懸疑,幻想類包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,傷感,唯美
三、 全文字數:(寫大概字數)
四、 內容的梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1,主線:
2,輔線 :
3,事件線 :
4,感情線(高潮、起伏、低谷):
5,注意前後邏輯:
(一個新文的整體的故事梗概,就是你想要講一個什麼樣的故事:寫清晰主線。最少500字。)
五、 出場人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就隨作者喜好。但小編建議取名不要取一些生僻的字,讀者把文看完了都不認得那個字念什麼就悲劇了。名字要簡單容易記!
②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):外貌可以反映出一個人的性格脾氣,比如:眉心有「川「字的人,容易生氣,性格較為急躁等等……
③.性格介紹:直脾氣,自尊心強,愛恨分明等。
④.人物背景:現代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一個復雜的背景,襯托出角色社會地位,能力等等。
⑤.技能:古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限。
角色二:同上格式↑
(一般主角是兩個:男主、女主,主角詳細。)
配角:
配角一
①.姓名
②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):
③.性格介紹:
④.人物背景:
⑤.技能(古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限)
配角二
配角三
……
(有幾個配角寫幾個,配角是襯托主角的,可詳可略寫,作者自己心裡清楚角色重要性就好。)
人物關系:
李逍遙——蜀山仙劍派第27代掌門、趙靈兒及林月如的丈夫、李憶如的父親、景天徒弟李三思之子、林青兒與巫王的女婿、酒劍仙的徒弟、林家堡的乘龍快婿
趙靈兒——女媧後裔、苗疆公主、李逍遙妻子、李憶如的母親、林青兒與巫王的女兒、紫萱和林業平的外孫女、仙靈島的主人
林月如——林家堡大小姐、林天南的女兒、李逍遙第二任妻子、劉晉元的表妹、李憶如的繼母
阿奴——白苗少主、南蠻王之女、白苗族長、愛慕李逍遙。
(俺用《仙劍奇俠傳》的人物關系來舉例子,看過後大家會明確如何寫人物關系。)
六、 細化情節。
1、什麼背景下,主角相遇
2、發生什麼事件破壞了角色之間關系
3、又發生了什麼事兒誤會怎麼解決的,角色之間關系恢復如初啥啥啥的……
4、……
5、……
6、……
7、……
(這細節大家寫清楚,寫文時候看大綱能夠一目瞭然就可以。)
七、 結尾的設定:
1:死,主角死一個,另一個悲劇了。
2:大團圓:相愛的人在一起了,所有的磨難都解除,全部快樂幸福了……
3:留懸念型:結局時給讀者以懸念性,讓人猜不主角的未來如何
4:揭秘型:文章到最後,秘密一個個的揭開
5:……
(結局設定有無數種方式。作者的故事劇情發展到最後的走向在寫文起初就定好,設定結局如何如何……
八、 文案:文章一打開就是作者的文案,文案一般都是作品的簡介。
作品簡介:三百字內將故事的特點寫出來,目的是吸引讀者,讓讀者有一種想要看文的沖動。
小說的關鍵字:寫角色的名字或者文章的類型
Ⅳ 武俠小說怎麼寫,列出提綱
開始寫小說要先在大綱列出以下:
1、文筆2、故事(要有新意)3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定(角色設定不要大眾化的主角臉+主角光環) 作為新人寫作缺一不可。
最後寫出故事的大致發展
最後的結局設定
你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。
後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強
5、節奏掌握的不好
6、文筆有待提升
7、略有啰嗦
8、劇情過密集
9、鋪墊太少
10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。
但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。
關於這方面,我首推的是金庸先生<鹿鼎記>思考和流暢簡潔的文筆
奇幻里虛淵玄同志的《fate zero》內涵和情節
玄幻里已故的山口升老師的《零之使魔》更是穿越小說模板里標榜中的標榜
提醒你下,就像樓上說的,正統武俠小說是沒多大發展的
因為無論怎麼寫都有一個金庸先生無法超越
最後解答站點問題
起點中文網和創世中文網都還不錯
最常答這類問題了....
如果想寫 可以網路hi我.....
Ⅳ 古典武俠小說怎麼寫怎麼列大綱
給個郵箱親!!
Ⅵ 小說大綱
首先要把大綱寫下,有了大綱就不會有不知道從什麼地方下筆的感覺了.
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
Ⅶ 大家都說寫小說要先有個大綱,那麼大綱要多詳細呢
首先,很多人都說,小說不需要大綱,尤其是網路小說= =|||
大綱過細,會束縛到專寫作,自然屬而然就會有突破甚至丟掉大綱的事情發生,也就等於沒有大綱。大綱過寬,也可能沒有指示作用。這個度,因人而異,因熟練程度而不同。大綱是寫給自己看的,只能自己去把握、調整。
由於網路小說的展開,往往會根據讀者的反應來走,不一定是作者能夠完全控制的。所以,網路小說的大綱,實際上主要起到的是背景的作用,把類型、場景、世界觀、事件背景一次性地設定好,避免出現前後矛盾或走偏類型。比如,你要寫武俠,至少需要盡可能一次性地把武功體系設置好。然後,應該把誰是主要人物誰是次要人物、人物性格是怎樣進行設置,但是這個設置有可能無法堅持到最後,請盡量遵照自己的提綱,而非他人的願望。接著,就是事件概要。如果你沒有在大綱中事先確定要發生什麼事,也應該在每個章節完成後記錄下該節的事件概要,尤其是天氣、兇手、目擊者等重要信息,以免之後出現矛盾。
Ⅷ 武俠小說大綱
只是一項技術活兒……下班才會有時間寫