❶ 要寫玄幻小說 ,求開頭 和地圖 謝了
把你的故事梗概告訴我
我幫你寫開頭 至於地圖 我的地圖是自己畫的
❷ 為什麼玄幻修真小說裡面地圖非常貴重詳細的世界地圖,價格貴的驚人,而現實中地圖只有幾塊錢一張,
因為修真世界裡有的地方十分危險,探索不易,而且不是每個修真者都可以使用神識的,就算有范圍也不會很大
❸ 求教玄幻小說換地圖的技巧,怎麼才能顯得不突兀
首先,你換地圖是要有目的性的,而這個目的就是你可以用的橋。換地圖後的情節發展也要把握好起伏。換地圖前,你可以用一些橋段顯示現在的地圖上已經不可能在發生故事,比如主角沒有對手,或者主角需要一些必要的東西或是主角不得不去做的事在另一個地方,這些東西你可以用主角的內心來陳述,或者主角眺望的動作,神遊的表情等。換地圖之間的銜接也比較重要,直接描寫另一個地圖也會很突兀,你可以用另一個地圖中人物的視角來關注主角的出場,借別人睹主角,視覺加景物!主角出場,視覺切回。兩種視覺,場景銜接
❹ 和玄幻小說有關的魔獸地圖有哪些
以下都是新完結的玄幻小說,都是YY不種馬
氣修無極(主角是一個修氣者,用別樣的氣體,表現各種魔法,有時候科學的力量也是很強大的,控制氧氣,一氧化碳,一曲修氣者的傳奇!新完結2月12號)
晶系魔法師(異界+魔法+成長文,在魔法師與戰士的世界裡,以實力的強大所尊貴,以富貴的標尺量身份,一個沒落世家的少年,不但擁有麻痹,穿透特性的雷電元素親和力,還擁有著將所有元素變為晶體的超強異能。)
異界之軒轅劍魂(異界重生+YY+無敵+謀略,一個三十世紀的超級傭兵,在一個遠古墓地之內尋找到了傳說之中的軒轅古劍,並且重生在了異界大陸。這是一個以劍為尊的世界,擁有著軒轅劍魂的古承註定會踏上一條不一樣的強者之路,一條鐵血佣軍之路。)
卡斗大陸(異界+卡片類+神秘故事,軍事,生活,其他的各個方面卡片無所不在。如果喜歡玩卡的朋友一定會喜歡的,美女不會少,打鬥激烈,為一張張傳奇的卡,看主角如何特破困難走向巔峰)
大魔王(YY+異界+成長+大氣,善良、懦弱的少年,涅盤重生中獲得了改變命運的邪惡力量 ,少年一步步地超越平凡、超越自己,不斷地書寫著魔王的邪惡傳說!)
異界之光腦威龍( 異界+穿越+文筆穩定,故事300W字,一架UFO的突然降臨,帶來了一台神奇的學習機。看主角如何在這台未來的高科技下,闖盪異界)
無限恐怖(創意+文筆+都市+曲折離奇的故事,有創意是這本書要看的第一點,文筆是第二保證,劇情的曲折是吸引人看下去的第三重點,無限恐怖,挑戰你的想像)
這些都是我看過那麼多認為好看的
以上總會有一本適合你的,可以就採納吧,謝謝!
絕對手打,絕對回復,如果還不能滿足你或還想看更多的,請+QQ,我會盡力的幫助的(復制我的名字D.ZERO^%在QQ那加)希望大家過個好年,新年快樂
❺ 求助:徵集玄幻小說地圖
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三國時期各種玄幻小說地圖
❻ 為什麼玄幻小說在開新地圖之後,就不怎麼好看了
因為開新地圖之後,只不過是把上一張地圖的套路重新來過一遍而已,換句話說就是把咽下肚子里的饅頭又重新嚼一遍,那能好看嗎?當然是枯燥無味了!這也是絕大多數的讀者在看網文小說,看到後期之後覺得很反感的最重要的原因之一。
那麼問題來了,這些高潮部分是為了讓讀者看著更爽,爽感不斷,可是作者如何去維持這種爽感呢?一般的作者手段有限,來來回回只會寫那麼一點點的套路,寫完了套路,又不想放棄手中這本書所存留的粉絲,想要繼續通過這本書繼續賺錢,於是就開新地圖,再重復之前地圖的套路,至於好不好看這個問題,其實他們也知道,只是誰會和錢過不去呢?畢竟本質上網文是一個商品,而不是文學。
❼ 如何設定玄幻小說地圖
玄幻小說設定抄可以參考天蠶土豆的,他的小說全都是玄幻,而且每一本都是當時最火的小說。
比如《大主宰》,最開始是牧域,北靈院,北靈境,北蒼大陸,北蒼靈院……像這樣從小到大。設定的時候,可以先在紙上畫個地圖草稿。
❽ 為什麼玄幻小說里,作者往往熱衷於開新地圖
這樣做是方便故事開展下去,如果過於局限在一個地方,會限製作者的發揮,不利於將小說寫的很長。而創作一部網路小說,需要花費不少心思。如果作品不受歡迎到還好,如果成為爆款,不管是哪位作者,都會希望可以盡量將作品的價值發揮到最大。開新地圖就是一個非常有效的方式,可以繼續寫下去。
總結擴展地圖,是一種比較偷懶的方法,容易推動故事情節向前發展。同時又可以給讀者新鮮感,為自己積累粉絲。當然,還有一個重要的原因,就是只要不完結就可以繼續賺錢,誰也不會拒絕更多的財富,所以開新地圖才會成為一些作者的慣用手法。
❾ 我正在寫大綱,我想知道玄幻小說地圖怎麼設定,我寫的是大陸類型的,
畫一個出來試試看,可以試試看易制地圖這個工具,想我用的比較熟練的話一個小時就能畫出挺像樣的架空小說地圖了,還能以後不斷調整。點擊看B站上的教學視頻
❿ 如何製作玄幻小說地圖
首先,來你需要對整個情節有一自個整體的概念,大致畫出整體的輪廓,當然你也可以按先進行下面的步驟,最後描出輪廓。
其次,找一個最重要的地理位置作為基點(例如出現的最多的城市、鄉村或者是主角的家鄉)
然後,以基點為根據,將情節中比較重要的地名標出。
繼而,以這些散點形成路線,標出其它的城市或別的地名
最後,如果你沒有事先處理地形輪廓的話,可以在這一步按照大致的點線完成輪廓圖形。