1. 小說武器大師之唐歡
榮耀大陸,只有入了品階的武器,才能賣得起價錢,尤其是那些高階武器,更是萬金難求。
一鼎九陽神爐,一卷神器圖譜,讓他如魚得水,踏臨武道巔峰。強者如林,我主沉浮!
沒有完本
2. 網游之武器大師TXT全集 無錯版,可以看到數據的,無亂碼
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《網游之武器大師》是連載於起點中文網的網路小說,作者佚名。被巨大的陰謀陷害,現在,劃時代網游《領域》公測就即,面對著上天給的這一次機會,他發誓,絕不會再讓自己重蹈覆轍!
3. 武器大師唐歡
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4. 關於s1武器大師小說
,原版真找不到了。。。大概是這樣的。。。S1版本武器大師賈克斯 被動每一點額外專攻擊力增加五屬點最大生命值 每一點額外法術強度增加三點最大生命值 ~
-- 派派小說論壇為您解答
5. 請問《武器大師》這本小說是什麼類型的修真玄幻穿越
穿越 。。
6. 穿越到英雄聯盟,主角是武器大師的小說
近幾年以來,競技游戲開始在行業和玩家群體中火爆起來,將曾經的游戲霸主MMORPG「踩在腳下」,不管是PC端的《英雄聯盟》還是手機端的《王者榮耀》都火爆,都收割了屬於各自的玩家群體。彷彿一夜之間,全民都開啟了MOBA之旅。
拼操作是第一步
但MOBA游戲並不是「有手就行」,不是所有人都能完美駕馭這一游戲類型,問題就出在意識上面。接觸過LOL或者王者榮耀的朋友都知道對局開始前要選擇英雄,這其中包含了英雄克制和陣容搭配,進入游戲之後的對線期最先開始考驗玩家操作和技巧,那麼再往後進行呢?除了技巧之外,就是比拼意識了。
意識比拼決定勝負
MOBA游戲開始時,雙方都是公平的,最終能產生勝負,差距出現在防禦塔、地圖資源等設定上。那麼誰先拔掉防禦塔,先拿到地圖資源就會拿到優勢,當優勢積累到一定程度之後,雪球就會滾起來,勝利的天平也開始傾斜。而想要拿到這些優勢,視野爭奪、打野路線、全局指揮久成為了勝負手。以LOL為代表,雖然有運營流也有打架流,核心的爭奪點還是資源,在合適的時候拿到「塔皮」、大小龍、拔塔等資源是第一目標,如果再能放倒幾個人就更好了。
休閑游戲也要拼意識?
熱門競技游戲已經教會了大家,操作是一方面,拼意識才是重點,而意識是通過無數次的對局磨練總結出來的,想玩好MOBA游戲就要「有意識地去培養自己的意識」,但是看到近期火爆的《荒野亂斗》之後,不少朋友不解了,難到連休閑游戲也要開始拼意識了?
比如《荒野亂斗》寶石模式,雖然大家可以放倒所有對手,一路平推對方,但是當你的隊友中有格爾,並且格爾搭好了跳板,這時候是繼續追著對手不放,還是全力去推家呢?G哥見過太多次此類情況,格爾的板子已經搭好,就差抬著隊友過去了,結果己方的柯爾特繼續追著公牛不放,非要打個對位勝負,分出個高下,結果被對面一波反推……
再看吃雞模式,公認的強勢英雄包括瑟奇、沙迪、佩佩等,當然用黑鴉、麥克斯也可以,但是用塔拉和莫里斯等英雄去玩單雞模式就有點奇怪了,不是說不能玩,只是玩起來很艱難。比如莫里斯的探草能力就很差,全局下來都靠盲猜的話,八成也就沒什麼獲勝的希望了。當把勝利的希望都寄託在運氣上的時候,往往結果都不盡如人意,全憑運氣不如依賴自己的意識更穩,可是英雄不適合,空有意識又有什麼用呢?
人家也是MOBA了啦
《荒野亂斗》到來伊始,不少朋友都把它當作一款抽卡手游來玩,抽到了英雄再慢慢培養,感覺荒野又變成了RPG式游戲的玩法;可是玩久了之後突然發現,這游戲的競技味道怎麼這么濃?對此,《荒野亂斗》表示:其實人家也是MOBA了啦,只是因為幾分鍾一局,讓《荒野亂斗》看起來比較休閑而已。
寫在最後
不管是什麼英雄,不管是什麼模式,只要是競技游戲就一定是團隊利益優先,有的人負責帶節奏,有的人負責拖住對方,所有的一切都是為了保證C位發育,最終憑借團戰一錘定音;如果不能一錘定音,根據場面形勢和陣容特點調整戰術並擴大優勢,最終就一定能拿到勝利。這些,才是MOBA游戲的精髓。
7. 誰能提供關於武器大師的小說啊
重生傳奇
8. 網游之武器大師的網路小說
網游之武器大師
小說性質:公眾作品
總點擊:1307508
月點擊:31630
周點擊:5077
小說類內別:虛擬容網游
總推薦:26956
月推薦:1595
周推薦:611
寫作進程:完本
完成字數:1647135
授權狀態: A級
本書起點中文網首發
9. 最近在看一本叫《武器大師》的小說
《大陰陽真經》
《武王》
10. 獨悠寫了幾本小說
《異世葯王》《大陰陽真經》《武王》《武器大師》我看的第一本小說是《武器大師》,也就是這本小說讓我喜歡上了看小說。
最近又出了一本《不死戰帝》?主角好像是南公毅,挺好看的,和武器大師一樣好看!