『壹』 網游小說的設定
首先,作為一個網游,決不能沒有金錢這個觀念,現在流行的大為 一金幣=10銀幣=1000銅幣,這個設定最為好記,方便自己記住,
種族問題《當然准備寫武俠網游的可自動跳過》
種族切忌不要太多,只要3。4種就可以了,寫太多種讀者看得累你寫得也累,最簡單得如以下
人類 特點:屬性較為平均,可學習各種族技能《但無法練到高級》,練技能較其餘種族快一些
精靈 特點 敏捷高速度快,體力少,對弓箭類有極大的加成,
獸族 特點 力量體力高,移動速度比小孩快不了多少,對近戰武器有很大的加成
游戲設定:
1,職業設定
俠客,分刀俠,劍俠,槍俠。
職業特點,攻防都比其他職業高出許多同時俠義值的設定也彌補了他們不會技能的缺點。
道士,分五行道士,八卦道士和四時道士。五行道士,運用法力控制五行的力量,具有攻擊力強攻擊范圍廣的特點。八卦道士,運用八卦的力量將敵人困於自己的陣中,在陣中的敵人無法攻擊無法防禦。當然,陣的准備時間也是十分的漫長的。四時道士,運用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然現象都能被四時道士所控制。當然,控制一些強悍的自然現象付出的代價也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通過詠誦經文來給自己的朋友增加輔助屬性,同時他們的攻擊力也是不容小視的。棍僧的攻擊力與防禦力都比較高,而且還能通過棍陣來增加殺傷力。拳僧無法裝備任何的物品,因為他們的那對肉掌便是世間最好的武器!拳僧具有傷害加深的特點。如果被拳僧打中不及時救治的話,那等待他的只有死亡!
獵手,分弓手,刺客及機關師。弓手主要是以遠程的弓弩為主。任何職業的人面對弓手的箭矢都會選擇退避。刺客是最什麼的一個職業,很都人都是在臨死的時候才看清了刺客的面容。機關師這個職業有點兒像其他游戲中的陷阱獵人,也就是運用陷阱的能力來殺人於無形!但他們與陷阱獵人唯一不同的一點就是他們的陷阱融合了陣和五行的力量!
2裝備及材料等級設定
裝備等級按照 人--地--天--神來分階,每階都包括九個品級
材料等級按照 黃--玄--地--天來分階,每階分三個品級,而每品級又分5個等級(葯材同,怪物同)!
3基本的攻擊模式
並非按照一定的模式來劃分技能,在這個游戲里給玩家了很多的自由的空間。任何的技能都是人創造出來的。並非系統設定好了的。
4NPC的智慧設定
在這個游戲里NPC和真人並沒有任何的區別,他們也有感情也有利益!如果你對他們好,那你得到的將更多!
5十大古神器的設定
軒轅劍 質地:872 鋒利:710 特技 :劍心(有10%的幾率忽視目標防禦,5%的幾率出現一擊必殺。被動使用 ) 裂空刺(當發動刺的時候有1%的機會增加5倍攻擊距離3倍的傷害,同時具有穿刺的作用 被動使用) 氣定乾坤(增加體力,法力的恢復速度。有5%的幾率出現3秒無敵狀態)
蚩尤旗(披風)質地652 特技:瞞天(隱藏個人的所有屬性,任何等級的窺探術都不能看透) 殺氣(急速增加體力的恢復。對低於自己等級的怪具有威懾作用)血誓(永久犧牲自己的30%體力上限換取3分鍾的10倍攻擊加成)
共融劍(木劍)質地:420 鋒利:300 特技:焚天(高級火屬法術。需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 滔天(高級水系法術,需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 轉生(擁有此劍那便擁有了不死的能力。一天里可以發動三次此特技。需要10000的金幣消耗。原地復活,體法全部恢復)
刑天尺(法決)質地:754 鋒利:512 特技:再生(任何部位受損都能再生,但要消耗大量的體力)天網(禁錮一切法術力量,是共融劍的客星)融合(於使用者達到合二為一的地步,但如果使用者的意志不堅定的話就會被他所驅使)
盤古刃(刀)質地:982 鋒利:987 特技:開天(瞬間提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的俠義值)匹敵(10%的幾率出現抵擋的效果) 意(提升自身的法術防禦及物理防禦,有40%的幾率出現MISS的可能)
女媧石(項鏈)質地:1000 特技:補天(增加50%法體上限,50%的法體恢復速度)塑型(出現3個自己的分身,具有本體20%的力量)法力無邊(增加30%對各種法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)質地:432鋒利:989 特技:定氣(增加10%一擊必殺的幾率,增加使用者20%的攻擊速度)嗜血(將30%的對敵傷害轉換成自身的體力)亂影刺(創造出無數個與本體相似的虛影擾亂敵人,需要30的法力)
後羿弓(弓類)質地:820 力道:980 特技: 貫日(增加3倍傷害,穿透。需要500的法力)掠風(增加2倍的命中率及30%的攻擊速度) 攝魄(10%的幾率出現威懾作用,10%的幾率使敵人喪失移動能力)
伏虎杖(棍杖類)質地:762 強度:853 特技: 羅漢護體(瞬間增加使用者4倍的防禦力 消耗自身400的法力)一葦渡江(瞬間增加使用者4倍的移動速度,閃避能力 消耗自身400的法力)羅漢現身(增加50%所有屬性 持續時間3分鍾 消耗自身500的法力)
達摩法衣(袈裟)質地:860 特技:皈依正法(增加50%法術威力) 七子真言(減少50%的誦經時間) 我佛慈悲(1%的幾率使使用者對所有攻擊免疫)
6基本屬性點的設定
根骨(影響各項防禦)力道(影響物理攻擊力) 敏捷(影響移動速度及躲避速度) 耐力(影響體力上限及體力恢復速度) 慧根(影響法力上限及法力恢復速度
7隱藏屬性設定
幸運:增加被動特技的出現幾率與裝備的出現幾率 悟性:增加對各項武功的領悟能力及法術的威力 魅力:影響怪物的出現幾率與NPC的感情建樹
『貳』 網游小說中角色屬性如何設置才合理
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ
『叄』 網游小說的基礎職業的轉職及技能設定
網游小說中基礎職業介紹
戰士:戰士是近戰的達人,有出色的攻擊和防禦。可使用多種武器和防具。戰士具有強大的防禦,敢於正面迎接任何敵人,憑借同樣強力的近身物理攻擊和敵人周旋。
主要屬性:力量、敏捷、體質。
盜賊:盜賊是游戲中最必不可少的職業,有出色的偵察能力,可以偵測陷阱,開鎖,破解機關,偵察敵情等。同時也具有潛行能力便於暗殺,可以盜竊他人的財物。攻擊高且速度快。盜賊擁有的探險技能在所有職業中是最多的。
代表技能:遁影(技能——在陰影中身體呈水狀透明狀態,透明百分比按熟練度等級計算)
主要屬性:敏捷,便於潛行、提高速度和加快反應。
智力,便於學習和熟練探險技能。
可用裝備:盜賊可以穿皮甲。使用小型盾牌。
格鬥家:中國特色的職業。不能使用任何開刃的武器。徒手攻擊為主,可以使用棍棒,錘等鈍器。後期有氣功勁可做攻防使用是其主要特色。攻擊頻率快,有獨特且強大的招式連擊系統。精神屬性決定內力的多少。
主要屬性:力量、敏捷和精神。
可用裝備:格鬥家只能穿布甲。其獨特的內力和強悍的身體使格鬥家對毒素、疾病和各種魔法有不凡的抗性。
劍客:中國特色的職業。武器只能使用單手劍。比戰士有更高的物理攻擊力,但防禦能力差。有簡單的連擊系技能。精神屬性決定內力的多少。
主要屬性:力量、敏捷和精神。御劍術與精神相關。
註:只能穿布衣,不能穿著重甲,不能使用盾牌。
巫師
以攻擊咒語為主的技能師進階職業。如果以一擊為單位來算威力的話,常使用攻擊力最強烈的技能。(和怪物遠距離攻擊時,具有不會被怪首先攻擊的屬性)。
召喚實時技能可以把隊員傳送到自己所在的位置的技能。
法師:魔法類職業,擅長元素魔法攻擊。有大范圍傷害魔法和變化類、防護類魔法等。30級法師能施放4級法術。
主要屬性:智力。
可用裝備:法師只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些簡單武器。
術士:暗系魔法類職業。擅長暗系攻擊魔法、詛咒、精神魔法。30級術士能施放4級暗系魔法。
主要屬性:智力、精神。
可用裝備:術士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些簡單武器。
牧師:光系魔法類職業。擅長回復系和輔助系魔法。具有光系攻擊魔法。牧師是術士和死靈生物的剋星。30級牧師能施放4級光系魔法。
主要屬性:智力、精神。
可用裝備:牧師只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些簡單武器。
騎士:在馬上戰斗的職業,具有騎在馬上的招式系統。騎士是唯一可以單手使用長槍的角色,另一隻手可以同時使用盾牌。坐騎有生命值,和騎士分開計算。騎士因為其強大的移動突破能力,極長的武器,優秀的防禦力,和居高臨下的攻擊方式,成為大規模作戰的中堅力量。
主要屬性:因為騎士靠坐騎移動,因此不需要多高的敏捷。力量和體質成為首選。
召喚師:召喚一種獨特的生物——幻獸,為自己戰斗。召喚師同時只能召喚並控制一個生物。最多可以擁有3個召喚獸。超過3個後,要捕捉新的必須要先扔掉舊的。
主要屬性:精神。表現在輔助法術及幻獸的控制性和控制范圍上。30級召喚師能召喚30級以內非boss級別幻獸。
可用裝備:召喚師是唯一可以穿著鎖甲,使用各種軍用武器和盾牌的法術類職業。
捕捉幻獸:施放契約魔法(每天一次),把被捕捉幻獸和自己單獨傳送到一個隨機生成的一小塊空間內,把幻獸幹掉既可。被捕捉幻獸維持原先的等級,不能升級。
吟遊詩人:吟遊詩人經常游歷於各個大陸之間,傳唱英雄的事跡,見聞廣博,因此所會的技能也同樣廣泛。有人說,吟遊詩人是戰士、盜賊和法師的混合體。其實不全對,因為這個職業具有獨一無二的演奏系統。可以演奏各種樂器(操作類似狂熱節拍一類的游戲),藉以提高全隊的能力,或作為聲音攻擊,范圍極大。
主要屬性:魅力(演奏),智力(魔法)。魅力可以增加演奏的效果。代表技能:演奏,躲藏陰影。
可用裝備:吟遊詩人可以穿皮甲,使用小型盾牌,所有的樂器都是雙手武器。沒有聽覺的單位或者耳聾的單位不受演奏的影響。30級吟遊詩人能施放3級以內法術。30級以內的演奏技能可以在職業行會里學習。進階以後必須得到曲譜才能學新技能。
技能:
蛇蠍美人 以毒蛇和蠍子提煉得來的毒氣,經美女之手而施出,令人防不勝防。
追魂迷香 放出一種非常強烈的香氣,聞起來甘飴無比,毒性卻相當猛烈,可以讓對手在迷人的香味中吸下,在極短的時間內死去。
斷腸烈散 據說可以使人肝腸寸斷的劇毒,沒有醫治的方法。
鶴頂紅粉 利用無色無味的劇毒修煉出來的葯粉,施放以後散發在空氣中,殺人於無形。
萬毒攻心
催眠咒 用讓人迷亂的聲音,產生催眠的效果,使對方失去攻擊的能力。
瞌睡咒 道家有不殺生的法門,一個小小咒語就令對手睡著了。
離魂咒 道家真言,念動起來可令人失去魂魄,不知自己身在何處。
迷魂醉 道家的不二法門,可令敵人如同醉酒,渾然不覺周圍發生的一切。
百日眠 菩提祖師的修煉法門之一,據說使用可以讓人百日不醒。
反間之計 這是中國古老的權謀之術,可以讓對手內部發生矛盾,甚至會倒戈相向。
情真意切 運用很好聽的言語來迷惑對手,讓對手信以為真,導致敵我不分。
讒言相加 給對手製造混淆視聽的言論,讓對方失去信心,錯手殺人。
借刀殺人 運用一種非常巧妙的計謀,借他人之手而殺敵,使得他人開始不相信自己人,進行混淆攻擊。
失心狂亂 用很多讓人煩躁的話語進行挑撥,讓大家都受不了,變的喪心病狂的樣子,而自相殘殺起來。
作繭自縛 把對手包圍在一個封閉的空間裡面,無法傷害他,但他也無法傷害別人。
金蛇纏絲 運用細細的絲線把對手纏繞起來,讓他無法動彈,因為包的嚴嚴實實的,所以別人也傷害不到他。
天羅地網 用巨大的網把對方包圍起來,使對手無法突破但是別人也無法進入。
作壁上觀 以強大的異能封住對手,使其完全無法動彈,而只能作壁上觀。
四面楚歌 以發動四面八方的能量徹底地隔絕對手與外界的接觸,使之陷入四面楚歌的境地而只能坐以待斃。
地獄烈火 裂開大地,讓熊熊的地獄烈火焚燒敵人的強大法術。
天雷怒火 天降大火進行焚燒敵人,讓人感覺來勢洶洶。以熾熱的能量燒傷對手。
三味真火 自丹田提出元氣,化做三味真火自口中噴出的神奇法術。
烈火驕陽 據說是吸收天上太陽的熱力才凝聚起來的強烈火焰,讓很多的人受到嚴重傷害。
九陰純火 據說天下最厲害的火,不是陽剛之火,而是至柔至陰的以柔克剛的陰火,殺傷力不可想像。
雷霆霹靂 念動真言召喚雷部神將,使用霹靂給予敵人巨大的傷害。
日照光華 據說太陽神駕駛巨大的寶車經過天空的時候,會放射出耀眼的強光和隆隆的雷聲,擊傷對手。
雷神怒擊 藉助天神的幫助,使對方遭受雷劈之中,造成對方的恐懼。
電閃雷鳴 讓掌管雷電的神仙幫助施法,強大的力量和聲音可以擾亂多人。
天誅地滅 繚繞的仙氣,喚起天界異人之雷力,施與對手無比絕倫的傷害。天宮弟子的獨門絕學,產生世界末日的效果,讓對手失去理智控制。
飛砂走石 呼出狂風,卷著沙石向敵人襲擊。
乘風破浪 以無比的鬥志激起自身的潛力,發出巨浪般的氣流擊傷對手。
太乙生風 利用自然的力量產生強大的風力,夾帶著有毒的物質進行攻擊敵人。
風雷涌動 利用自己身體中的能量產生強烈的有毒的風進行攻擊。
袖裡乾坤 鎮元大仙的絕技,乾坤袖一抖就令天地動容,風雲變色,傷人於無形。
龍卷雨擊 龍的神力,捲起海中的海水,然後變成傾盆大雨向敵人擊去。
龍騰水濺 巨龍騰風,捲起千層浪花,鋪天蓋地的向敵人襲去;冰冷的水會凍僵敵人。
龍嘯九天 強大的龍的魔法,激起形若九天的飛龍般的巨浪,以極強大的力量給予敵人重創。
蛟龍出海 傳說中蛟龍飛升的時候天會降大雨,利用這個能量進行攻擊傷害別人。
九龍冰封 利用巨大的水流轉化而成的冰塊進行襲擊敵人,在攻擊的過程中把人冰封了。
紅袖添香 輕舞羅袖自生香,讓對手迷迷糊糊中不覺下手乏力。
蓮步輕舞 美麗的女妖的絕技,嬌楚可愛的樣子有時是保護自身的方式,可以令敵人沉迷於此,下手無力。
楚楚可憐 人曰:窈窕淑女,君子好逑。如此嬌嬈,我見猶憐,非喪心病狂之徒,何忍出手?
魔神護體 通過念動咒文,召喚鬼神依附到自己身體上的神秘法術。
含情脈脈 盤絲洞有名的法術,用脈脈含情的眼神讓對手忘記傷害。
魔之飛步 先下手為強,長期的戰斗悟出來的要領。
急速之魔 以鼓勵的話語給我方加油,激發魔族自己身體裡面的潛在能力,從而提升魔族的速度。
魔神飛舞 將怒氣集合成力量,以強大無比的氣勢懾服對方,同時提升我方的速度。
天外飛魔 這是獅魔王從天外魔神那裡學來的法術,可以激發自己和隊友的魔獸的本性,增加速度。
乾坤借速 藉助魔族最厲害的戰斗魔神,以其速度來增加自己和隊友在戰斗中的主動性。
妖之魔力 通過念動咒語,激發魔族廝殺的潛力使自身的力量更加強大。
力神復甦 以鼓勵的話語給我方加油,激發魔族自己身體裡面的潛在能力,從而提升魔族的戰鬥力。
獅王之怒 將怒氣集合成力量,以強大無比的氣勢懾服對方,同時提升我方的戰鬥力。
獸王神力 這是從古老魔神共工那裡學來的法術,可以激發自己和隊友的魔獸的本性,進入狂野狀態。
魔神附身 藉助魔族最厲害的戰斗魔神,以其力量來強化自己和隊友,極大地激發大家的戰斗能量。
奪命勾魂 人有三魂,勾了魂,命自然不長。
追神攝魄 人有七魄,失了魄,自然不會好過。
魔音攝心 發出令人迷亂的聲音,消耗敵人的生命和魔法。
銷魂蝕骨 把對手的生命用鬼神的力量和魔法偷偷消耗,好像燈油燃燒了一樣。
閻羅追命 閻王要命誰能不給?利用閻王的力量降低對手生命和魔法的超級法門。
『肆』 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊
一般都抄是作者設定一個公式來襲計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了
『伍』 網游小說中人物的基本屬性的計算公式
每個職業的成長星質不一樣,基礎屬性分為力量體質敏捷和智力精神,力量影響攻回擊和少量物理防禦,體答制影響血量物理防禦,智力影響魔法攻擊和少量魔法防禦,精神影響魔法值和法術防禦,精神對某些控制技能也有影響,敏捷影響命中閃避暴擊,以上你可以參考dnf的游戲設定。關於職業星值,如某職業15-13-10-10-12,力量成長15星,加15點力量相當於10點力量的效果,此職業需要堆力量。精研網游的人才會算這些公式
『陸』 網游小說中如何設定怪物的屬性
同等級,怪物肯定來比玩家強。撇開主源角氣場,普通玩家裡,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至於DPS,強一點的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上遞增50%屬性,boss再有個專屬技能,技能效果什麼的我也不懂怎麼設定,要看怪物是怎麼樣的啦,牛頭怪的瞪視、美杜莎的凝視這種石化情況也可以分的,有無法移動的效果,也有施展攻擊的效果,這樣看起來更豐富一點吧。
哎,網游小說寫起來其實最累了,設定一大堆。
另外,lz寫的書如果發到網上,求地址,請加油。
『柒』 網游小說中的人物屬性計算方法
每星級是公式的10%
物理攻擊=力量*5+武器攻擊 騎士6星 戰士10星
物理攻擊弓箭=敏捷回*4+力量+武器攻擊 刺客答12星
魔法攻擊=精神*5+武器攻擊 牧師8星
生命=體質*10+裝備效果+等級*10 戰士8星 弓箭7星 法師5星 刺客4星 牧師5星 騎士10星
魔法=精神*10+裝備效果(法師類+等級*10 )
物防=體質*3+裝備防禦 戰士8星 弓箭7星 法師3星 刺客4星 牧師4星 騎士12星
魔防=體質*1++裝備防禦+精神*5
閃避=敏捷*0.1+幸運
攻速=敏捷*0.05(弓箭 戰士)攻速=敏捷*0.02(騎士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移動速度=敏捷*10 戰士8星 弓箭11星 法師6星 刺客15星 牧師8星 騎士10星
爆率=五點幸運1倍暴率 依次類推
升級自由分配點:5
『捌』 求網游小說的怪物設定資料以及各種需要用到的資料
屬性設定
屬性設定
妖精傳說屬性點說明
力量:每加一點增加玩家4點攻擊力。
智力:影響玩家面板魔攻,每加一點,提升4點魔攻
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。每加一點敏捷,移動速度為一點。
體質:決定了玩家的HP,每加一點,增加20點HP。
精神:決定了玩家的MP,每加一點,增加20點MP。
魅力:從無到10。不是所有的玩家都有魅力值,隨機產生或特殊職業擁有。
體力值:無上限,限制玩家不要過多游戲,一般5以上都不會對游戲產生不良影響。此數據受現實體力影響。
幸運為隱藏屬性。
元素親和力(法師專用):幸運的擁有元素親和力的法師。最高10點,1點元素親和力=魔法源損耗度降低10%
魔法源損耗度:法師從魔法源處得到相應的魔力,但是因為親和力無,所以得到的力量為千分之一
影響魔攻攻擊力的因素:親和度,智力,技能熟練度,元素冥想。
初始屬性10——25點
大眾水平為10點左右
某桃曾經0點
每升一級,給5點自由屬性
▲▽△▼
華夏
力量:影響玩家的武力攻擊力。
身法:影響玩家的閃避、命中。
體魄:影響玩家的生命值。
慧根:影響玩家的靈力值。
仙脈:影響玩家的仙術攻擊力。
職業設定
法系職業
法師——
1.元素法師
掌握元素能力,參透魔法真諦的魔法師群體。他們直接和元素溝通,獲得了比其他法師更強大的破壞力和范圍。是法師中的佼佼者。
特殊的品階系統:見習,學徒,初級,中階,大法師,魔導師。
升級規則,大法師之前,技能使用熟練度,魔法容量,元素親和度
魔導師進階規則——元素親和度到達2以上,掌握一個以上的元素禁咒。
2.召喚師
與自然溝通,受到眾神寵愛的法師,可以與萬物簽訂契約,指揮其為己方作戰。
PK:CD曾經長得40秒,被戲稱為死亡時間
後修改成5秒,召喚BB能力減半依然雞肋
3祭祀
奶媽,分純奶和毒奶
種族不同,祭祀的技能特點不同
精靈族/妖精族治癒術屬於自然魔法,對所有生物有效
其他陣營種族,治癒術只對同陣營有效
黑暗陣營,毒奶又稱為巫婆。
*****
戰士——
1劍客
防禦高,修煉劍氣
招牌技能:劍亂舞
武器:劍,雙手劍
2狂戰士
血厚,狂化後攻非常高
招牌技能:致命一擊
武器刀,錘
3聖騎士
光明力量,沖鋒
招牌技能:勇氣沖鋒,贖罪
武器:長槍,十字架
*****
劍舞者——
沒有一定的技能和屬性,升級按照自身體質和技能熟練度獎勵屬性點,初始屬性和自身體質有關,可自創技能。
武器:細長劍
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移動
招牌技能:連技
匕首,短劍
2.盜賊
偷竊,鑒定,暗殺
招牌技能:暗殺術,偷竊術
匕首,短劍
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以賦予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
堅守箭的純粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副職業
1.寵物治療師
治療寵物疾病,輔助寵物升級,以寵物的快樂為幸福的愛心職業,因為有商城存在,此職業目前只有一人修習
2.草葯師
製作葯品的熱門副職業,修煉極難,目前加德服只有4位滿級葯師,分別隸屬帽子屋(2位),夢之國度(1位),拜桃會(1位,咳咳)
3.裁縫
製作防具的能手,聽說被神眷顧的裁縫甚至能做出神器,但至今無人知曉如何被神眷顧。
一般裁縫只能做出紫裝以下的裝備,隨著熟練度增加,裝備屬性增加。
4.武器鍛造師
製作武器的能手,只能做出紫裝以下的武器,隨著熟練度增加,武器鋒利度,屬性增加。
5.築城師
玩家建設或者修葺城池不可缺少的助手,修煉極難。
低級築城師:可建立城牆,建築物,防禦功能低,美觀度0
中級築城師:建築物具有一定的防禦值,可以進行基礎美觀
高級築城師:建築物防禦值高,可以用圖紙對建築物進行改造,增加額外功能。
滿級築城師:可以安裝攻擊系統,建築物防禦值極高,用圖紙建設,增加額外功能
全服僅一個滿級築城師,10個高級築城師,78個中級築城師,低級築城師無數。
6.室內設計師
替別人裝修房子,額,又一個雞肋副職業。
7.傳送師
製作傳送物品,很賺錢的副職業,修煉難度中等
待補充
▼△▽▼
華夏
劍仙—
四大劍法秘籍形式出現,怪物掉落
劍影——(大眾)共九層
1-3層單體攻擊
4-7層群體攻擊
8-9層萬劍歸宗萬劍齊發,強制耗損全部法力值
逐日——(稀有)龍形劍法
1-3層/獨龍斬/直線攻擊,對施法者與目標連線上所有敵人造成傷害
4-7層/雙龍斬/放出雙龍劍氣,可規定攻擊方向
8-9層/神龍斬/對周圍所有敵人造成傷害,傷害比率受劍法熟練度,劍訣修煉層次影響
若水——四層(珍稀)
醉生夢死/出現多個分身,虛虛實實
浮生若夢/對單體目標發出致命一擊
夢魂歸依/控制對方行動
若水三千/對周圍所有人造成傷害,只能規定一個目標為友方
傾城——(極其罕見)信息無
五行劍訣
寒冰,奔雷,烈焰,可自行選擇修煉
*****
刺客——
1暗殺
相當於加德服的刺客,可以隱藏在陰影里
招牌技能:影遁,割喉
短劍,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻擊威力降低,攻速提高
招牌技能:七星連珠
弓
3盜賊
鑒定術,偷竊,與加德服的盜賊類似
招牌技能:偷竊術
匕首,短劍
*****
仙術師
雷光咒對單個目標發動法術攻擊
震雷驚天對單個目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害,有一定幾率擊暈目標
雷動九天對周圍目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害
風雲匯聚恢復自身法力
法器,法杖
*****
葯師——葯王
使用仙術和醫術救死扶傷
*****
生活職業
1.裁縫
製作裝備的好手,不同於加德服裁縫限制,華夏服裁縫只要有創意和人品,就能做出極品裝備。
2.釀酒師
聽村裡的大嬸說,釀酒師做的酒丸子有特別的功效
3.剝皮,制皮
提供給裁縫以NPC原材料的生活技能
待補充
人物設定
桃子——104級(妖精)
1屬性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
體質:100
精神:105
體力值:5
幸運:藍裝帝
元素親和力(法師專用):10
2職業及技能
祭祀——治癒術,群療術,凈化術,傷害盾,祝福術,聖光術,復活術
亡靈執法者——武技:普通攻擊,重斬,俯沖一擊,劍舞連擊
魔法技能:骨針,地獄沼澤,梵火
神術:禁錮
召喚術:召喚屍皇佩塔
黑暗煉金:僵屍粉,魔偶,黑暗葯劑
合體術:武神格蕾
種族技能——調/教妖精
3.寵物及其技能
小白——空間移動,元力攻擊,次元刀
小殺——幻化術
小兔子——魅惑
佩塔——召喚僵屍,附身合體,亡靈法術攻擊
刀刀——坐騎,武器,束縛,偵查
小寵物無數
4.副職業無數,主要有寵物治療師,葯師,築城師
5.裝備
死神套裝,刀刀
蓮——神級30級(暗夜精靈)
1.屬性至今是密
2.職業及技能
普通攻擊
冥王附身
種族技能:銳眼
3.寵物及其技能
阿涅爾冥王,被蓮俘獲,強製成了劍寵至今知道的技能有:附身,奪取記憶
4.副職業
無
5.裝備
桃子給的藍裝,至今未脫
原裝備為劍舞者第一個神器套裝——殺戮之舞
武器,桃子給的細長劍
伊里斯——神級27級(狼人混血)
1.屬性
力量:270
智力:100
敏捷:150
體質:240
精神:105
體力值:10
2.職業及其技能
流氓——「嘩——」「嘩——」「嘩——」(……)各種可怕的損益狀態
巡警——偵查敵情,抗性增加,集中火力
種族技能:變身狼人,狂化
3.寵物及其技能
青虎——原坐騎,現在倉庫發毛中
4.副職業
無
5.裝備
時下最流行最JP的神裝
業火——第一形態板磚
第二形態砍刀
第三形態手槍
第四形態AK—XX
第五形態巨炮
第六形態大規模殺傷性武器
第七形態濃縮槍
模式:防禦模式,攻擊模式,普通模式
『玖』 網游小說中人物屬性的設置。。誰能幫忙。。我寫小說
哎 想當年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說
後來很不幸得TJ了
不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧
原始屬性:
力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.
體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.
敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.
精神--影響魔法值,魔法防禦力,魔法值恢復速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.
氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣.
命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率.
感知--影響對周圍環境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本屬性:(所有原始)
幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務接受率.
魅力--影響NPC對玩家態度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響.
悟性--影響領悟技能幾率,技能修煉速度.
神秘--影響任務難度.
暫時屬性:(所有原始屬性)
平民 0-20級每級5點屬性,此100點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上,原始屬性最高的3項不得加.
轉職後 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點
一轉 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點.
101-200.....................,自由點10點.
二轉 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三轉 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四轉 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五轉飛升.飛升後以能力值論.
轉生、專職,需做任務.五轉需度天劫
轉生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉,各已知屬性的值*(轉數*10)%後加在基礎屬性上.
轉生後各級經驗值=原經驗*轉數
裝備等級:
白板:只加基礎功、防,武器無特殊傷害效果。
藍色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。
白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。
白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。
黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。
赤色:套裝內有白板裝備,有5%以下加成.
橙色:套裝內有藍色裝備,有10%以下加成.
黃色:套裝內有銅級裝備,有15%以下加成.
綠色:套裝內有白銀裝備,有25%以下加成.
青色:套裝內有白金裝備,有35%以下加成.
藍色:套裝內有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能.
紫色:套裝內有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能.
五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力.
神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(並非絕對)
套裝的加成值為各項加成的總和.
任務裝備欄:
防禦類:
頭盔1
盔甲1
腰帶1
褲子1
鎧裙1
披風1
靴子1幅
手套1幅
護具類:
護腕2
護腿2
護臂2
護頸1
護面1
護心鏡1
首飾類:
手鐲2
項鏈1
頭飾1
另:
戒指10
腰飾2
勛章1
護具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備.
10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性.
腰飾代表除首領外的組織內身份等級.
勛章是在對國家行會等組織作出貢獻後得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效.
行會等級 --人數上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計)
團體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0
一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0
二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬
三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬
四級行會-- 5萬-------- 一級鎮------ (榮譽)建鎮令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬
五級行會-- 10萬------- 二級鎮------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬
六級行會-- 50萬------- 三級鎮------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬
七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮-------- 5億
八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮-------- 50億
九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮-------- 200億
十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億
國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限
註:
Θ駐地升級成村、鎮、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內的怪物組織,系統NPC怪物帶領守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後一起加,每人獲得經驗數為總經驗/參戰人數,不成功不加,只有在功城區域(即上述里數內)。
Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者聖鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統皇帝「1000級BOSS」時獲得)。
Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。
Θ建村、鎮、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ榮譽建村、鎮、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮、城、郡令可上下調整怪物工城難度30%。
Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規定人數內)
Θ升級時需先升級行會後升駐地,行會在人數滿規定人數的90%時,可用英雄召集令加本級規定人數*10的金幣加任務方可升級,駐地升級需行會升級後繁榮度達到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加.
Θ會長裝備王者套裝前三件進入郡議事廳即達到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領的NPC軍隊與五大軍團(五大軍團挑戰賽期間不得申請)為期一年的進攻,並在接下來的兩年內打下系統皇城方升級成功,原系統國家領土全部歸此行會所有。
Θ五大軍團協助系統攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協助系統守城失敗將會強制降一級,並失去繼續升級的資格,此規定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰斗間無效.
Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統國家的攻擊後即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功後國家面積為目前所有領土.
Θ
『拾』 關於網游小說的裝備屬性
1:衣服。戰士的重甲類可以寫加防禦,加體力等,盜賊刺客弓箭手的皮甲可以寫加敏捷加防禦,法師牧師的布衣類,可以寫加法力值或法力回復和防禦。例:虎皮坎肩:藍色裝備,防禦力:15。HP+60,MP+20,敏捷+3,韌性+3。需要等級:15級。虎皮手套:綠色裝備,防禦力:12。力量+2,敏捷+2,韌性+2,攻擊速度+2。需要等級:15。 算了,我復制一些好書之中的裝備你自己慢慢參考吧!卡曼的徽章(損)——神器,神聖騎士卡曼佩戴的徽章,由於對敵時受損,大部分屬性都無法顯示。HP+1000,MP+1000。1%的幾率閃避敵人的攻擊。無法掉落。
「精製的鐵劍」——藍色裝備-==網==-攻擊力:16-23,攻擊速度+1,力量+3,敏捷+2,2%的幾率打出會心一擊,1%的幾率無視防禦力。自帶技能——破甲一擊:使全身的力量集中在鐵劍上,打出極大的殺傷力。消耗MP:8點。釋放時間:0秒。冷卻時間:20秒。需要等級:10級。
。「泰坦的傳承」——神器,泰坦傳承者的徽章。HP+500,MP+500,力量+20,韌性+15,體力+15,攻擊力+100,5%的幾率閃避攻擊,5%的幾率無視防禦率,8%的幾率打出會心一擊,攻擊速度增加10%,生命回復速度增加200%,附帶技能:「泰坦附身」——引導泰坦神的神力灌注全身,HP、MP增加20%,攻擊力、防禦力增加10%,持續1分鍾,冷卻時間:1小時(技能需求等級:60級)。不可掉落。
。「泰坦之手」——黃金裝備,泰坦之神祝福過的手套,重甲。防禦力61,HP+100,MP+100,力量+5,體力+5,韌性+5,攻擊速度+3,提升30%裝箭速度(限弓箭武器),魔法攻擊力降低2%。需要等級42。
金狼套裝,白銀套裝裝備,包括狼頭、狼甲、狼靴三件裝,防禦共加280點,+5%攻擊吸取生命轉為已用,+2%攻擊吸取魔力(內力、靈力、氣力)轉為已用,+10%快速打擊恢復,+10%攻擊速度,+10%移動速度,+15力量,+10精神,+3敏捷,裝備需求:等級30級,力量52,敏捷43。
金狼刀:中品靈器武器,攻擊力+1*等級,增加20-30傷害,+10%攻擊速度,+5%撕裂傷害,+20%快速打擊恢復,裝備需求:力量50。
雪之神符:上品靈器飾物,精神+10,靈力魔力每秒恢復2點,冰系水系魔法道術威力提升10%,冰系水系魔法道術防禦提升10%。
魔力聖典:法術攻擊力提高5%,魔力恢復速度提高8%,一個未鑒定屬性,需求等級四十,裝備綁定。
銀月之弓:需求等級20,攻擊:23~38,附加敏捷4點,附加力量4點。
捕獲者手套:需求等級21,魔法防禦5點,物理防禦3點。附加敏捷6點。
捕獵者軟甲:需求等級22,魔法防禦14點,物理防禦8點,附加力量10點
冰封之戒:需求等級25級,增加魔法抗性8點。
寂滅法杖:需求等級28級,魔法攻擊力38~52。增加智力6點。
狂暴戰斧:攻擊34~68,力量增加5點,體質增加5點。雙手,需求等級25
光明之書:副手,增加魔法抵抗力10點,增加治療效果5%。需求等級二十五級。
巡遊者之弓:62~75,附加敏捷18點,增加暴擊率4%……兩個未鑒定屬性,需求等級四十級,拾取綁定。
沐光之鏈+1,A級別-,需要等級50,知識+6,法力+6,HP上限+10,MP上限+60
兔皮靴:防禦2-3提高移動速度2
兔皮衣:防禦5-7
狼皮護腕:防禦力3-4魔御4-55級
狼皮頭盔,防禦3-5魔御5-75級可以裝備
烈風(手弩),聖器,攻擊100-1000,增加100%的攻擊速度,增加箭支的穿透力,所有屬惺增加2點,需要等級30。
弓手之心(手弩),暗金,攻擊力20-80,附加技能:追蹤箭。
記憶之夢(戒指),附加技能:鎖定目標。
天使的庇佑,等級:聖器,附加技能:重生術,擁有一次復活能力,僅限一天一次,被動技能。
紅櫻魔杖(白銀一級)。屬性:魔法攻擊+20,智力+5,附帶魔法速度提升20%。耐久:150/150。屬性要求:智力20,精神20 。職業要求:法系職業。
金豬戒(白銀三級)。屬性:力量+5,准確+2。附帶全魔防+2%。耐久:100/100。屬性要求:無。職業要求:無。
金豬皮靴(白銀三級)。屬性:防禦+10,敏捷+10。附帶幸運+1。耐久:200/200。屬性要求:力量5、敏捷 10職業要求:無。
0528護腿(黃金二級裝備)。屬性:防禦+20,敏捷+10,附帶雷系防禦+10%。耐久:500/500。屬性要求:力量30。職業要求:戰系職業。
影子忍者服(黃金三級裝備)。屬性:防禦+50,附帶幻術技能增幅40%,火系防禦+20%。耐久:800/800。職業要求:影子忍者。
影子忍者靴(黃金三級裝備)。屬性:防禦+10,敏捷+15。附帶飛檐走壁(10秒)。耐久:800/800。職業要求:影子忍者。
影子忍者帽(黃金三級裝備)。屬性:防禦+10,附帶幻術技能增幅20%,夜視功能加強。耐久:500/500。職業要求:影子忍者。
魔力水晶(特殊道具):一次可儲存魔力200000MP。
0482護手(黃金一級裝備)。屬性:防禦+10,力量+5,附帶火系防禦+10%。耐久:500/500。屬性要求:力量20。職業要求:戰系職業。
0490護手(白銀三級裝備)。屬性:防禦+10,附帶火系防禦+5%。耐久:350/350。屬性要求:力量20。職業要求:戰系職業。
【落日戰盔】:藍色優秀中甲裝備,要求等級38級,增加智力100點、精神150點,防禦100點
【魔焰戰弓】:紫色史詩級別綁定武器;攻擊:420點、行動點數聚集能力提高30%、提高敏捷屬性120點、攻擊速度極快、有一定幾率觸發附著著烈焰的魔法箭三連射。
【高級魔法護符】:藍色優良魔法護符,佩戴後增加智力30點、精神50點、提高魔法抗性5%
無瑕疵的紅寶石 可以放入凹槽物品 武器:增加10-16的火焰傷害 盔甲:+31生命 頭盔:+31 生命 盾牌:抗火+28%須要等級:15
碎裂的閃電神晶 閃電元素的精華結晶,可用來強化裝備,提升裝備基本屬性地同時,使之帶上閃電效果,強化可強化裝備概率100%,強化其他裝備概率50%。 武器:隨機獲得一個閃電系技能,附加1--25閃電傷害,降低目標10%的閃電抗性 頭盔:加15%更佳的機會獲得魔法裝備,閃電吸收5% 盔甲:加15%更佳的機會獲得魔法裝備。閃電吸收5% 盾牌:增加10%閃電抗性。增加5%閃電抵抗上限,閃電吸收