① 有沒有跟洪荒開局奪舍通天完全是抄的一樣的
你好
關於你問的
有沒有跟洪荒開局奪舍通天完全是抄的一樣的?
這個我沒有發現啊
② 求主角可以創造世界或有可成長世界類的小說
主角可以創造世界或有可成長世界類的小說:
1、最大許可權:製作游戲成功的林隕意外猝死,穿越到自己製作的游戲世界,結果擁有了這個世界的最大許可權!
這么多年,林隕已經見過無數家族興衰,比起這些,林隕更在意的還是這枚剛到手的古金幣。 重新將古金幣拿出來,看著這枚普通的金幣,林隕目光有些深邃。
古金幣是林隕剛穿越時,身上就有的,如同那傻缺系統原本是輔助精靈一樣,古金幣原本是新手貨幣,在那時還是世界流通貨幣,只是後來人皇登基,才改了新的貨幣。
4、我創造了世界:陳洛撿到了一隻混元筆,可以隨心所欲的創造出世界來,無論用筆寫下什麼,就會在另外一個世界化為真實存在的事物。他寫下光,世界便有了太陽。
他寫下生命,世界便有了各種物種。更加神奇的是,還可以將玩家引入這個世界,讓他們幫自己進化物種,完成自身的進化。於是陳洛將這個世界變成了一款火爆全球的網路游戲!
5、星體意識:星的核反應中,能夠進行群體量子糾纏的信號子不斷擴增……沉眠了漫長的時間之後,朦朧的意識在狂暴的能量浪潮中醒來,我是誰,我,是恆星?文明的發展,星際的戰爭,宇宙的跨越。從一個小細胞開始?不,讓我們從恆星誕生開始。
③ 洪荒開局選擇鴻蒙紫氣
洪荒開局選擇鴻蒙紫氣?這是書里描寫的嗎?什麼書?沒看過,所以不是特別清楚
④ 問一個小說,主角穿越,是大佬,養的雞是鳳凰,魚是龍,需要做完666個任務後才能修煉。求求求!
這個這個我剛剛才刷到廣告的視頻,看到這個文案好像是叫超級神龍養成系統。
⑤ 鬼谷八荒怎麼玩
《鬼谷八荒》中洪荒難度是目前最高的難度,如果遊玩的過程沒有在意細節會導致游戲體驗非常差,還不知道洪荒難度怎麼玩的玩家請看下面「RavenStrom」分享的《鬼谷八荒》洪荒難度全階段玩法思路,
開局
其中有部分氣運是需要游戲中達到一定要求後才能解鎖的(詳情可以在游戲主頁八荒往事裡面查看)
從這些氣運中我們可以歸納出主要屬性包括:主加攻擊(如四面樹敵),主加防禦(如天生道子),主加幸運(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),當然也有加攻擊最多同時也附帶其他實用屬性的版本之子:鬼谷外門,武聖轉世,人族聖體,而由於游戲本身roll點機制,先天氣運最高攻擊力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出過攻擊10+5+3這樣的氣運組合,關於這塊還有待專業測評先天攻擊力上限。
回歸主題,對於體驗洪荒難度的新手來說,攻擊>防禦>移速>體力>念力,精力,悟性,幸運,腳力>功法,靈根資質>技藝資質。這樣排序的原因在於,洪荒難度相比其他難度最大的不同就是boss強度的提升,那麼以新人挑戰洪荒的角度來說,與戰斗直接相關的屬性就應該排在最優先。攻擊防禦都是直接影響boss戰打倒boss的速度,增加吃到boss傷害時的容錯率,而移速也是我比較看重的屬性之一,鬼谷的boss彈道都是瞄準玩家位置做實時變化的,因此很多時候不是玩家的反應不夠,而是角色的移速不夠(或左鍵攻擊距離較短導致需要貼臉boss輸出),念力精力在和npc社交(討飯)還有偷竊等等獲取各種資源時候都是很有用的屬性,但這里還是以新人的角度來排序個人認為屬性的重要程度。戰斗資質只決定了開局自帶的左鍵屬性,和新手村琅琊閣刷出的白色左右鍵,實際玩家想入什麼宗門都是可以自己決定的(即使資質達不到入門要求,只要和隨便一個該宗門弟子交談得到正向好感即可參加入門小比)
依照這樣的優先度來挑選的話,就是先找鬼谷外面,武聖轉世,四面樹敵,人族聖體因為8攻加上其他屬性加的較少位居其次。其中當然以10攻3防的武聖為最優選擇,但是因為在實際roll先天過程中鬼谷,武聖,聖體都較難出現,較少被人討論的四面樹敵也是一個不錯的選擇,只是犧牲了300點魅力(開局捏仙資臉的話買到飛劍就基本抵消了魅力的下降),並且附帶50點體力聊勝於無,出現率比前三者高上不少,也是可以考慮的。
在roll到這幾個核心氣運之後看其他八個天賦,再帶上一個加5攻擊的氣運最佳,3攻擊氣運也可,實際戰斗中基本感覺不到其中差異,都沒的話以上面的屬性優先度挑選,加5防禦氣運或者20移速氣運也都是可以考慮的,其中有一個最特別的氣運後羿射日,加20攻擊距離,個人認為近戰系可以嘗試使用,像刀修這樣攻擊距離極短的左鍵,增加一點距離意味著打boss站位可以更遠一點,而那些射程本來就很長的劍修指修等等這一點距離就有點雞肋。
在確定了這些戰斗屬性之後看幸運悟性,因為有大佬實際測試了幸運和物品掉落率是極大相關的所以太低也不太行。而悟性,個人之前沉迷參悟,也算是悟性黨,在我的理解中,要麼roll出悟性175以上的三先天氣運(原因在於元嬰期參悟鎖一條紅需回溯點105,175以上悟性加350資質即可鎖5紅詞條),要麼就100以上就可以了,悟性不到100的話具靈元嬰開始讀書慢是一方面,小游戲的球移速顯著變快也是另外一個問題。
以我自己開荒洪荒難度的先天為例:四面樹敵(10攻擊),土木道胎(3攻擊),三清道童(40悟性),這三個核心屬性就是我選擇的原因,13點攻擊加上三清補完後129的悟性,就可以出門了。
內在性格一般選仁善或中庸,外在選天倫義氣基本遇到什麼性格都不會話不投機(除了情種加另外一種社交負面性格的npc),比較方便討飯流,可以極大程度省去機械刷小怪的時間。
煉氣築基篇
新手村
捏臉完roll完合適的先天後正式開局,(插句題外話,在生成八荒世界的過程中可以看到功法的數量,少的可能5萬左右,多的可能接近6萬,這決定了很多玩家的洪荒檔可能在某個境界比如元嬰期缺失某些bd需要的極品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龍劈完兩人之後觀察看其中是否有想入宗門的弟子,有沒有都建議兩個都救,好處第一可以開兩個宗門位置,二兩個兩心還是三心好感的npc初期遇到也可以索要點東西聊勝於無,三是宗門推薦信目前存在bug,在戰斗前點開葯品欄,使用推薦信的話可以直接迴避戰斗,帶一份在身上效果勝過避妖符,且金丹期卡何羅魚想偷渡十萬大山的話用這個免去一步一sl的痛苦。
進入大地圖走到新手村,接完主線去愚村前建議把精力都交談用完,因為第一次打完武羅需要主線駐店回復。交談是這個游戲很大一部分玩法,在這里開局捏的臉和性格都能起到作用,前期盡量和內在性格無私正直仁善中庸,外在性格義氣的npc閑聊,盡量迴避帶邪惡孤僻情種睚眥的npc,同時存在正向性格和負面性格的可以閑聊一試,基本上在永寧州,閑聊半顆心以上即可索要白色品質回血靈力葯,游戲里npc是否同意玩家索要的邏輯只看物品的單價,意思就是只要他願意給你一個丹葯,那麼所有丹葯都可以要(搶)過來,這里也包括所有階段修煉及參悟需要用到的材料,所有階段煉丹所需的葯材,除了某些擁有兩個甚至三個負面性格npc,大部分人一顆心都會願意給你(npc眼裡只是施捨了些垃圾給你),所以很多覺得每個階段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培養好感索要,當然大部分npc只會攜帶魂石魂晶魂玉系列,參悟用的基本還是需要去刷的。
每局新手村的npc,仔細看下基本都會有帶著綠色或白色攻擊葯,綠色回血葯,煉氣期秘籍,突破築基期需要的靈氣碎片的,這些npc是你需要注意的對象,性格不是太差的話除了秘籍一般都會給,(再插句題外話,偷竊可以直接偷錢我想現在還是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的錢袋子伸手也是不錯的選擇),我每次洪荒開局沒有刻意在新手村多待,也都能要到三四種碎片各十幾二十個,沒刷靈氣boss的話可以少刷一兩次小怪省時省力。(如果一個都不想刷的也可以每月在城鎮之間傳送,看到帶碎片的就要,可以全部討到,洪荒的好處突破無法sl就體現出來,不需要考慮突破概率,後面的化晶丹化靈丹,六靈珠都是如此,能用就行)完成一輪社交之後接主線,劇情殺後回新手村回血,出來修煉靈氣,這里有個小技巧(我也是前天看b站主播學到的)在月末,25號後去野外靈氣地點修煉,過月會再刷一個靈氣地點出來,可以多吸一個400修為,並且修煉之前保存可以sl刷琅琊閣的新手白板秘籍,聊勝於無。
武羅是第一個boss,難點在於變身前木修形態的攻擊方式,平a攻速很快,但是最大的缺點是無法穿牆,因此最經典的打法就是秦王繞柱(意思是在戰斗地圖中找到一個柱子,和武羅隔著柱子移動,那麼她的平a打不到你只有五發散射可以打掉你血,但是這個技能傷害較低,可以硬吃),左鍵如果是可以穿透障礙物的左鍵(清風劍,輪回指)更快,不是也沒關系,用右鍵磨掉300血之後,武羅變身2階段難度驟降,只有三發球形攻擊的傷害較高,發出前boss有蓄力動作,可以拉開距離移動規避,其他階段招小怪,五法散射,回血地形都可以輸出,很快就能解決, 如果還有難度就在新手村索要一些攻擊葯,加快解決boss時間,還有難度就靠社交的東西(白色回血回靈氣葯)賣錢,在酒館sl喝力大無窮(酒館可以喝酒,三種酒有不同buff,最便宜的酒有實用的加血上限,加念力上限(偷東西很好用),中間的酒有加會心,加護心(洪荒難度降低被boss暴擊秒殺概率)最貴的酒加攻擊加防禦加腳力都很實用,看需求喝,並且不同州的酒可以疊加使用,最多可以喝出9種buff),加6攻加2或1攻的攻擊葯,應該可以直接莽過武羅。
煉氣期不建議做二當家任務支線,理由是煉氣期停留的時間不會很長,直接用煉氣橙色有點浪費,最低限度也建議留到築基期刷一個合適的左鍵過築基期守關boss(二當家給的左鍵可以刷,月初玉符發光得到橙色左鍵,不想要可以退出重進,過月會再次發光,不愧是仙人的玉符)。
後面的樹妖很簡單,因為沒有左右六個回血小球,莽過也可。
這樣新手村的流程基本就過去了(小彩蛋,築基期後再回到愚村,智叟會給你八寶飯,使用後10年還是12年加20幸運