㈠ 發丘印,摸金符,搬山卸嶺尋龍訣什麼意思
發丘印,摸金符,搬山卸嶺尋龍訣;這句是說盜墓的主要派別的「身份證」。人點燭,鬼吹燈,勘輿倒斗覓星峰;這句是說盜墓的時候的典故,倒斗就是盜墓,星峰就是龍樓寶殿也就是古墓。水銀斑,養明器,龍樓寶殿去無數; 水銀斑就是古代的文物到了現代,人們為了保存它,用水銀把它泡起來,年代久了就會長出水銀斑,所以叫水銀斑,養明器,明器就是文物。龍樓寶殿去無數這是說盜墓的去過很多地方,也做經驗豐富之意。窨沉棺,青銅槨,八字不硬莫近前。這句是說在古墓里碰上窨沉木或者是青銅做的棺材,就要小心了,因為這兩種材料是專門為防止墓主詐屍而專門定做的,這樣的墓主一般是在裝殮之前就已經出現了屍變的徵兆。豎葬坑,匣子墳,搬山卸嶺繞著走; 這句是說盜墓賊碰上把棺材豎著葬在墓里的和整個墓葬呈現匣子狀的形態,就是像搬山卸嶺這樣以人數和詭異的方法而盜墓的也要小心小心再小心。赤衣凶,笑面屍,鬼笑莫如聽鬼哭。這句是說穿著紅色衣服的屍體容易詐屍,如果是已經詐屍了的,如果在古墓中聽到鬼笑的話,那這墓中的一定是厲鬼,反倒是哭的鬼比較好對付。這是在鬼吹燈里看到的吧,我很喜歡看這本書。你再認真的研究研究,這些在裡面都有的。
㈡ 鬼吹燈之龍嶺迷窟內容概括
《鬼吹燈》是部奇書,小說中作者首創歷史上四大盜墓門派——摸金、卸嶺、發丘、搬山,其中摸金是技術含量最高,規矩最多的門派。「人點燭,鬼吹燈」是傳說中摸金派的不傳之秘,意為進入古墓之中先在東南角點燃一支蠟燭才能開棺,如果蠟燭熄滅,須速速退出,不可取一物。相傳這是祖師爺所定的一條活人與死人的契約,千年傳承,不得破。有諺為證:發丘印,摸金符,搬山卸嶺尋龍訣;人點蠟,鬼吹燈,勘輿倒斗覓星峰;水銀癍,養明器,龍樓寶殿去無數;窨沉棺,青銅槨,八字不硬莫近前。
故事以一本家傳的秘書殘卷為引,講述三位當代摸金校尉,為解開部族消失的千古之謎,利用風水秘術,解讀天下大山大川的脈搏,尋找一處處失落在大地深處的龍樓寶殿。畢竟那些龍形虎藏、揭天拔地、倒海翻江的舉動,都迵異庸俗,在離奇詭異的地下世界中,歷史的神秘面紗正一層層地被揭開……
一隻出自陝西鄉間的綉花鞋,引領摸金校尉進入一座廢棄的唐代大墓,沒想墓中套墓,西周的幽靈冢切斷了所有的退路。懸魂梯是地獄的通道,還是無限的黑洞?
從精絕古城逃生的人背上都長了一個眼球形的印記,果真是幾千年前的魔鬼詛咒顯靈?唯一了解秘密的考古專家孫教授一見這個印記驚恐萬狀,只道:天機不可泄露……
[編輯本段]目錄列表
第一章 香鞋
第二章 渡河
第三章 傳說
第四章 籌劃
第五章 盤蛇坡
第六章 魚骨廟
第七章 盜洞
第八章 冥殿
第九章 內藏眢
第十章 臉
第十一章 月牙缺口
第十二章 冢魄
第十三章 懸魂梯
第十四章 失蹤
第十五章 人面黑腄蚃
第十六章 地下神宮
第十七章 聞香玉
第十八章 龍骨
第十九章 密文之謎
第二十章 追憶
第二十一章 搬山道人
第二十二章 野貓
第二十三章 黑水城
第二十四章 神父
第二十五章 通天大佛寺
第二十六章 白骨
第二十七章 黑佛
第二十八章 蟲玉
第二十九章 黑霧
第三十章 決意
第三十一章 石碑店
第三十二章 瞎子算命
第三十三章 水潭
第三十四章 缸怪
第三十五章 線索
第三十六章 獻王墓
㈢ 有沒有什麼好聽的有聲小說呢
1、《無心法師》
筆者心目中最優秀的有聲小說,不僅是小說,拍攝為網劇後的作品也非常成功,講述一個英姿颯爽的不老不死的法師的故事,與其說無心是個法師,其實他更像是平凡人多一些,法師只是他謀生的手段而已,男主角沒有很牛逼的技能,他在歲月長河中的漂泊更多的是給人一種感悟,其實長生也不是一件很美好的事情啊。
2、《侯衛東官場筆記》
非常優秀的一部官場小說,故事的主人公侯衛東大學畢業後被分配到鄉鎮工作,從偏僻的鄉鎮起步,歷經10年升遷之路,最終作到了省委秘書長的位置。小說的作者小橋老樹本人也身在官場,這部書把中國公務員系統龐大、復雜而精彩的內部世界描寫的比較通透,播講人阿陳特別善於播講官場小說,各種情緒的處理非常出色。
3、《首席醫官》
阿陳播講的另一部官場小說,播放達到8億多次,此書雖然在寫實上要遜色於《侯衛東官場筆記》,但在娛樂性上卻要高出《官場筆記》很多,可貴的是盡管這是一部爽文,但不會給人以過度YY之感,對於中醫的描述更是非常精彩,加上阿陳出色的演播,此部作品可以說是有聲小說中不可多得的佳作。
4、《贅婿》
《贅婿》可以說是香蕉大大最優秀的作品,目前還在連更中,有聲小說也在緊跟香蕉的步伐,已經更新到701集,小說為穿越歷史文,無論是文字上還是故事性上,都是穿越歷史文中比較出色的,有聲小說為多人播講,其中每一個美女的配音都各有特色,聽起來非常流暢。
5、《陳二狗的妖孽人生》
現代都市類小說相比起玄幻小說來說比較難出精品,《陳二狗的妖孽人生》算是都市小說中比較出色的了,骨骼清奇,在 文字和故事上都有另闢蹊徑之感,烽火大大的功力也是比較被讀者推崇的,演播泡芙先生有聲作品比較多,播講起這部小說也是游刃有餘。
6、《黃金瞳》
由《黃金瞳》小說改編的電視劇目前也在拍攝中,主演是人氣小鮮肉張藝興,從目前傳出的拍攝花絮來看,電視劇還是蠻讓人期待的,張藝興的外形也非常適合小說中主角的形象,這部小說講述了一位小職員由於眼睛異變而產生特異功能的故事,鑒寶的題材比較新穎,有聲小說也是非常出色。
㈣ 誰知道仙劍奇俠傳3的原聲游戲音樂」魔神訣」,」鐵索鎮妖」和」情牽」哪裡可以下得到
《仙劍奇俠傳三》音樂集 下載地址:
1.御劍江湖:《仙劍奇俠傳III》的主題音樂,表現御劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚、柔婉、奔放,彰顯本作的主題——情愛、慾望和自由。
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2.玉滿堂:景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕松又不失典雅的感覺。
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3.情牽:具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。
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4.水柔聲:紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重復雜情感,欲語還休,脈脈難訴……
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5.還魂草:雪見主題音樂,倔強明朗而喧躁的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙扎,婉若風中之草。
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6.青玉案:公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。
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7.玄色風:重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被掩蓋住的溫柔情感。
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8.流轉虹:神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒情色彩.好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水面,虹霓自瀑布的水霧中跨過.呈現靜謐而祥和的氛圍。
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9.滄桑嘆:帶有秦漢古風的旋律,庄嚴舒緩,中正平和。表現對歷史滄桑興亡的慨嘆,更有盛極而衰的悲涼。
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10.紫陌豐田:清談如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。
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11.臨江仙:在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無飄渺的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。
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12.望海潮:江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密。表現在巨大自然力面前,天人互感應和的情境。
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13.降妖譜:蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的庄嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹,宏偉,神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡服正義的使命感。
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14.凄涼雪:帶有西藏風格的游牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚,不急不緩。
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15.洞天福地:洞穴迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氛圍。黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。
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16.步雲登仙:清越婉轉的曲調,用高遠、空闊的音樂語言,表現仙人御風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。
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17.月迷蹤:夜間場景的音樂,詼諧而輕快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。
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18.紫鴉烏:火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣氛。激昂的旋律體現出環境的險惡和復雜多變。(註:紫鴉烏,一種紅色寶石)
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19.鐵索鎮妖:鎖妖塔主題音樂,表現庄嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。
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20.魔神訣:魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有游戲人間的詭異味道。
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21.仗劍:戰斗用音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰斗,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。
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22.臨危:戰斗用音樂,表現危機四伏,艱難的戰斗,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰斗場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。
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23.魔劍斬妖:戰斗用音樂,表現爽快激烈的戰斗,適用於復雜而連續戰斗多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰斗氣氛。
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24.輪回:游戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭斗對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現游戲的輪回主題。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_24/24481_10573639.mp3
25.御劍江湖(加長版)
http://www.ntzx.cn/xsc/www/chuzhong/chuyi10/_private/御劍江湖歌曲KTV版.mp3
[img]http://game.qhd.com.cn/upload/00320040719090901.jpg[/img]
《仙劍奇俠傳三》未公開音樂珍藏集
1.玉滿堂·變調:以輕松熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_22265817.mp3
2.還魂草·變調:用抒情柔婉的音樂語言,可會活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒情色彩。用於雪見結局。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_22414272.mp3
3.水柔聲·變調:溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一份惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_24/24481_1046403.mp3
4.青玉案·變調:最深最濃的依戀,超越現實的空靈,,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_24/24481_10492839.mp3
5.硃砂變:率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈的佔有欲和一點點妖媚感覺。鬼狀態龍葵主題音樂。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_24/24481_10442798.mp3
6.滄桑嘆·變調:庄嚴、神秘、古典的音樂氛圍,蒼涼中蘊涵著隱隱的殺伐與紛爭。用於迷宮。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_21272726.mp3
7.寥落風:滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼歷史的苔痕,將舊日宮闕的庄嚴,今朝荒冢的衰敗共冶一爐。劍冢主題音樂。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_19274765.mp3
8.水岸風堤:輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風里,楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_214734.mp3
9.仗劍·變調:戰斗音樂,表現輕松熱鬧的戰斗氣氛。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_225555.mp3
10.臨危·變調:戰斗音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰斗。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_22111462.mp3
11.魔劍斬妖·變調:戰斗音樂,用於爽快激烈的戰斗。
http://hd3.15150.com/banzou/2006_1_23/24481_22212766.mp3
以上歌曲版權均歸原作者所有
除《降妖譜》和《御劍江湖(加長版)》外,全部轉自http://www.15150.com/
另附非官方版本:《御劍江湖歌曲KTV版》http://www.ntzx.net.cn/xsc/www/chuzhong/chuyi10/_private/御劍江湖歌曲ktv版.mp3
你也可以去http://www.xj7x.com/ShowPost.asp?ThreadID=307在線收聽
㈤ 關於《尋龍訣》里的那些秘密,你知道多少
「尋龍分金看纏山,一重纏是一重關,關門如有八重險,不出陰陽八卦形。」電影中胡八一每次尋龍定穴時,都會念以上口訣。這句話的改變自風水學經典《撼龍經》,原文是:「纏龍纏過龍虎前,三重五重福延綿。纏多不許外山走,那堪長遠作水口。護送托龍若十全,富貴雙全真罕有。尋龍千萬看纏山,一重纏是一重關。關門若有千重鎖,定有王侯居此間。」講述的是」龍穴「周圍的風水,一個」龍穴「必然有山有水,而水也不會是一瀉千里似得奔騰不息,而是緩緩流出。
參照古代帝王墓——秦始皇陵便是選在這樣的地方。國人對風水及其看重,即使到了現代,也依然有風水之說。
㈥ 好聽的有聲小說有哪些
我本人一直在聽書,推薦幾本我自己喜歡的有聲小說有周浩輝的死亡通知單三部曲版《斗破蒼穹》權《救贖》《離別曲》紫金陳的高智商犯罪系列、謀殺官員系列、《長夜難眠》(刑偵推理)
天下霸唱的鬼吹燈《精絕古城》《龍嶺迷窟》共8部推薦1~2部後面的太誇張不喜歡(盜墓)
蕭鼎的《誅仙》(玄幻)
庚新的《惡漢》(穿越三國)
z大的《無限恐怖》(無限流開山之作)
靜官的《獸血沸騰》(穿越、魔幻)
還有挺多的一下子想不起來,這些小說都比較好找隨便下個聽書的app基本上都能找得到
㈦ 鬼吹燈有聲小說出完了嗎
完結了《鬼吹燈》
一共八卷
《鬼吹燈》這部書前後兩部,共計八冊,順序依次是《精絕古城》、《龍嶺窟》、《雲南蟲谷》、《昆侖神宮》、《黃皮子墳》、《南海歸墟》、《怒晴湘西》、《巫峽棺山》。
從2006年2月份開始,直至2008年2月底,前前後後總共寫了整整兩年時間,約有兩百萬字的篇幅。這期間付出了很多,但同樣也有很大的收獲。通過這部書,認識了很多的朋友,這其中有見過的,也有沒見過的。可以說如果您喜歡我的這部書,咱們就應該算是朋友了,在此請允許我由衷地感謝你們,能和許多人分享我寫的故事,對我而言是最大的快樂。今天在全本結稿之際,我想對《鬼吹燈》全的創作過程做一次簡單的回顧,獻給喜歡《鬼吹燈》的讀者朋友們。
常被人問起自己覺得哪一卷最滿意,所借《鬼吹燈》完結之際也來個「導演自評」。作為作者,自己評價一下自己的作品,也是一件很有趣的事情。
全套八卷故事,每一卷的核心元素與題材都不相同,想表現的內容也有所區別。在連載的過程上,每天只能寫幾千字,由於時間限制和個人喜好的原因,對於已經寫過的部分基本上從未進行修改,而且始終沒有故事大綱,到現在還不知道大綱是什麼,對我而言,自己也不清楚下一章會出現什麼意想不到的情況,許多都是即興發揮,這是創作過程中很大的樂趣。
很難說這八卷中有哪能一卷是我自己最滿意的,每一卷都有很滿意的章節和橋段;但在我自己看來,每一卷也都同樣存在著不足和缺陷,如果重新修改一遍,會好很多,可是那樣一來難免會有匠氣,也就失去了即興創作的樂趣。
下面按照創作順序逐冊講評,包括每一冊的特點和創作過程、出場的人物和背景,以及自認為滿意和存在缺陷不足的章節。
《鬼吹燈》是一部探險小說,根源於易學的風水,是貫穿其中的經脈。雖然書中包含著眾多元素,但只有「探險」二字能概括其精髓,絕非單純的盜墓小說,也絕不是恐怖靈異和老掉牙的推理懸疑小說。古墓只是故事中探險的憑借,本書所講述的,是一系列利用中國傳統手藝和理論來進行的冒險旅程。
《精絕古城》
《鬼吹燈》第一部第一卷《精絕古城》,可以分為前後兩個部分,前半部分截止到野人溝黑風口的地下軍(是)事要塞,主要是一個框架、平台的搭建,並沒有什麼與主線關系明確的線索。這半部是想寫成民間傳說、鄉村野談那種類型。所謂民間故事的類型,我感覺大概就是僵屍和黑驢蹄子那種深山老林里的傳說。
從考古隊進入沙漠尋找精絕古城開始,觸及到了鮮明的地理文化元素,西域沙漠、孔雀河、雙聖山、三十六國、樓蘭女屍、敦煌壁畫,提到這些元素,一股神秘的氣息撲面而來,所以在精絕古城這部分,我是將神秘感作為了故事核心,到最後精絕女王也沒露面,她算是神秘到底了。這一卷中涉及到了一些考古解謎之類的元素。
作為最初的一卷,現在來看最大的缺陷,就是有些部分寫得過於簡單和潦草了,邏輯比較鬆散,隨寫隨編,完全沒有考慮後面的故事如何展開;滿意的地方是描寫和敘述比較真實、生動。
看起來很真實很鄉野很神秘的風格,是我在寫第一卷的時候,最想表現的內容。
說到「真實」,就想起常被問到這樣一些問題:《鬼吹燈》寫的是不是真事?出現了那麼多名詞、術語、地理、風水,不懂的人根本寫不出來,這些內容究竟是真實的還是虛構的?
首先我想說《鬼吹燈》是故事,是小說,絕不是紀實文學,也不是回憶錄,真真假假摻合在了一處,如果要區別真實與虛構,只有具體到某一個名詞或某一段情節,才分辨得出。
比如在野人溝這一部分的故事中,地點是虛構的,但作為場景的關東軍地下要塞卻是真實存在的,至今在東北內蒙古等地仍有遺址保存下來,據說當年的興安嶺大火,便是由於關東軍埋藏的彈葯庫爆炸引發。
關於名詞和術語,有必解釋一下,《鬼吹燈》中稱盜墓為「倒斗」,和稱陪葬品為「冥器」一樣,這些特殊的行業名詞是現實中確實存在的;而稱古墓中的屍體為「粽子」,則完全是我個人原創虛構的,以前從沒有這種說法。
再舉一個例子:書中描寫摸金校尉要配戴摸金符,才可以從事盜墓活動。摸金校尉這個名詞是三國時期就有的,但並沒有作為傳統行業流傳下來,僅存在了幾十年,一切關於摸金校尉的傳統行規,包括在東南角點蠟燭,以及雞鳴燈滅不摸金的鐵律,都是我個人編造虛構的,不屬事實,世界上也從來不曾有過摸金符這種東西,原型也沒有,希望讀者朋友們明覽,不要被我的故事誤導了。
類似的例子在《鬼吹燈》這部書中數不勝數,每座古墓和冒險地點的歷史背景、各種神秘動植物的原型和風水玄學、民俗地理等等,都有真有假,更多的是虛實混合,而且內容會根據故事情節的需要調整,如果要全部說明,絕不是三五天能講清楚的,在此就不多做講解了。
《龍嶺窟》
《鬼吹燈》第一部第二卷《龍嶺窟》,實際上這卷故事,分為了三個部分,一是龍嶺倒斗發現西周幽靈冢,二是摸金校尉黑水城尋寶,三是石碑店棺材鋪獻王痋術浮出水面。雖然一卷中有三個故事,但在本卷中,我主要想突出驚悚這一核心元素。也許有人說《鬼吹燈》是驚悚小說,其實我覺得完全不是,整體上和「恐怖」關系不大。如果說到驚悚,我想驚悚只是本書諸多元素之一,並非主要元素。懸念迭出的只有《龍嶺窟》這一卷,到處是傳統話本令人窒息的扣子,這是聳人聽聞的一卷。
寫《龍嶺窟》的時候,我開始考慮整體故事的構架,為了將前兩卷與後面的內容連起來,就安排了一些大篇幅的插敘,這就是鷓鴣哨拜師、納投名狀,盜南宋江古墓,然後與了塵長老,以及托馬斯神父一同前往黑水城探險的事跡。
《鬼吹燈》的副標題是「盜墓者的詭異經歷」,這就是說以摸金的事跡為主,但作為暗線,搬山道人和卸嶺力士等其餘盜墓者的故事也開始逐漸出現,並且確定故事的線索將圍繞著無底鬼洞展開,所以《龍嶺窟》的作用類似於穿針引線。在本卷中大篇幅的插敘是為了調整思路,通過民國時期的傳說,來檢驗一下自己駕馭不同年代背景的文字能力,可以說是在摸索中前進。
在這一卷中,個人比較滿意的是燈影、槨異、懸魂梯,以及野貓、雞鳴燈滅不摸金這幾章,存在較大缺陷的則是鑽魚骨廟盜洞、西廈黑水城通天大佛寺這兩部分,因為計劃要寫到一百萬字,因此放慢了故事的節奏,另外說明一下,因為每天在起點更新,為了給網路盜貼增加一些阻力,從這一卷開始用了不少生癖字。
《雲南蟲谷》
《鬼吹燈》第一部第三卷《雲南蟲谷》,寫這卷故事的時候正好是在看世界盃,印象尤其深刻,是對精力、體力、毅志品質的一次嚴峻考驗。雲南獻王墓這一卷中以探險作為核心。我個人很喜歡看電影,曾經非常喜歡《深淵》和《異形》。所謂的探險,是探索加冒險,後來看到翻拍版《金剛》的預告片,有一段探險隊利用轉盤式沖鋒(搶)槍,同山谷里蜈蚣惡(占)戰的橋段,超級喜歡這種場面。老式裝備的探險隊,皮劃艇漂流、墜毀的空(君)軍飛機殘骸、幽靈般的摩爾斯信號、芝加哥打字機、千萬年不死的巨型昆蟲、吞噬萬物的屍洞效應、在自然環境惡劣的叢林和化石洞穴中披荊斬棘,於是雲南蟲谷就啟動了,完全是藏寶圖式的傳統探險元素,裡面加有一引起奇怪的靈異和科幻色彩,這是新舊冒險元素相互結合的一卷。
在《雲南蟲谷》中,故事類型全面轉向「探險」。本卷出場人物較少,主要篇幅用於講述險惡的地形和各種詭異的陷阱。對於陳瞎子貢獻的人皮地圖,開始的時候在我腦中並沒有什麼概念,覺吊么離奇就怎麼安排了,隨著寫作的推進,把這一個個謎團揭開,自己也覺得有些驚訝,最早設計的獻王墓,是一個只有在天崩時才會被人進入的古墓。還曾異想天開,有一架大型客機墜毀在摸金小隊面前,從而撞開了古墓的大們,但後來一想到還有許多朋友今後要坐飛機出門,這么寫可能不太好;加上在幽靈信號一段中,使用了抗戰時期美(mi)國援華空(君)軍的運輸機,所以最後就把天崩描述成幾十年前附毀的轟(乍)炸機了,這種情節上的重力感和命運感是我自己也無法提前預測的。
這一卷我比較滿意的部分,是對於虛構的痋術的創造,終於能自圓其說了,自己還是很佩服自己的,另外葫蘆洞、天坑深潭、霍式不死蟲、鬼信號這幾段也覺得非常滿意。
但此卷篇幅較長,存在缺陷的地方也是很多,主要是節奏控製得不是太好,最不滿意的是寫到後面忘了前邊埋的一些線索,導致脫離的時候沒有用到。
《昆侖神宮》
《鬼吹燈》第一部第四卷《昆侖神宮》充滿了神話色彩。中國地大物博,不同的地域,孕育出不同的文化與傳說。凡是中國神話必定離不開昆侖山,它是天地的脊骨、祖龍發源之地、西王母的神宮、北方妖魔的巢穴,昆侖離開了神話傳說似乎就不能稱之為昆侖了。古籍上記載著昆侖西王母的真實形象是個怪物,我個人想像可能是條大魚,曾在自然博物館中看過世界上最大的淡水魚,感覺真的像龍一樣。
這一卷的情節涉及到格薩爾王傳說。制敵寶珠的英雄大王史詩,本身就是一篇神話色彩很強烈的說唱長詩,所以在昆侖山這一篇中,揉入了許多接近神話的另類元素。風蝕湖的魚王、無量業火、乃窮神冰、大黑天擊雷山、水晶自在山、惡羅海城、災難之門,這場冒險光怪陸離如同進入了幻界。《昆侖神宮》是如同在神界中冒險的一卷,雖然神話元素眾多,但還是保持了一貫的原則,盡量向真實世界靠攏,當然不會有飛天入地、長生不死、神仙符咒那種真正的神話。
由於時間安排與合同的原因,《鬼吹燈》的第一部在《昆侖神宮》後,就算結束了,最後的結局處是在北京的北海公園,屬於完美大結局。起點中文網最後一章234章中完整收錄了全部內容,實體書更是完璧無缺,當然這個大結局只屬於第一部。
在《鬼吹燈》第一部的前四冊中,我個人最喜歡的情節,就出現在西(分開)藏,但出於篇幅的問題,那部分被收錄在了實體書雲南卷的最後,是描寫胡八一參軍不久,在西(分開)藏月夜下的荒廢寺廟中,同鐵棒喇(馬)嘛惡戰狼群的一部分,其實這幾章無論如何都應該算在最後的西(分開)藏之卷里。
最不滿意的部分是這部分節奏沒控制好,導致最後進入鳳凰宮的時候已沒篇幅展開。
2007年3月,臨時決定寫《鬼吹燈》第二部,和第一部幾乎一樣,在動筆的時候,基本沒有整體的構思,只是有個大致的目標,打算在第二部中,寫兩部前傳和兩續集,並且相對第部而言是獨(力)立內容。
第一部的構架上存在許多遺漏,我希望在寫第二部故事的同時,也能夠對第一部做些補充,當時並無把握,但最後的效果來看,還是比較滿意的。
《黃皮子墳》
如果按照我最初的計劃,還是要在《鬼吹燈》第二部的四冊中,描寫四種不同的重點元素,這所以要寫前傳,主要是想活絡一下思路和文字,使自己不會因過於僵化的時間線索失去耐心。
《黃皮子墳》是年代背景非常強烈的一卷,核心元素是關於黃鼠狼的種種詭異傳說,和非人生物的墓穴和棺槨,以及東北地區特有的江湖體系,都是我非常感興趣的元素。但由於年代背景比較特殊,許多詞語和內容難免要受限制,不同於思想活躍的八十年代,這一時期的主人公尚不成熟,但滿腔的熱情卻是什麼困難都擋不住的。
我曾在海拉爾和大連,參觀過日軍侵華戰爭時期的遺址,包括焚屍爐、監獄、歐洲風格的醫院和研究所等建築,對其印象深刻,所以將故事的背景設眾其中。在這一卷中,我覺得寫得比較滿意的,是對於黃皮子讀心術和焚化間的描寫,以及老羊皮死後被雷火擊中的詭異事件,很有沉重感,單就實物來講,覺得怪湯這一段很離奇又很真實。比較大的缺陷在於有些很有意思的東西忘了寫進去,人熊那部分也處理得太草率了。
《南海歸墟》
作為第一部故事的延續,在前邊幾卷中,對於摸金倒斗的描寫,使我覺得中國傳統行業中,有許多風險很大的職業,風險性最高的,當屬在海中採珠的疍民。南海採珠的疍民原型出自廣西北海地區,秦漢時期就已有龍戶和獺家赴水採珠屠蚌,但是似乎很少有人來寫他們的故事。
所以在這一卷中,海中採珠和這一行業的傳說是重點元素。有觀點認為,燦爛輝煌一時的瑪雅文化,是中國西周時期渡海的先民所建,因為兩者相似之處極多,射日神話更是華夏文明中十分重要的內容。
曾想把海底的神箭,描寫成一種真正的巨型兵器,失在歸墟這片混沌之海內的摸金校尉和蛋民們,最終開動了震驚百時的神箭,射破了頭頂的大海,從而逃出生天,可後來寫的時候,把這個構思給忘了,但藉助過龍兵這一海上的真實奇觀逃生,也是十分驚心動魄的冒險。
關於用裝填了石灰的西瓜殺死水中惡魚,並依靠司天魚在茫茫無際的大海上航行,這些事情並非是我虛構的。以前在中國南方,確實存在著。對於本卷中我比較滿意的,是對海島上的黑市描寫,有一些關於海難的橋段也覺得不錯,例如乾坤一跳等等;感到最不滿意的是海柳底艙中海匪的屍體,這段粗糙了,應該有很大發揮的餘地。珠母海里的事情也應該展開來寫,但每卷書的篇幅和字數也是一個很難克服的限制,情節和內容既不能多,也不能少,在沒有整體大綱的情況下,很難控制,業余和專業的水平可能就在於此了。
《怒晴湘西》
在這一卷時,我的工作時間非常寬松,時間多了相對就會寫得比較從容,所以單從文字上來講,我覺得《怒晴湘西》是八卷中最精緻的一卷,因為關於現代題材的限制越來越多,所以決定把前傳倒回民國時期,放開手腳狠狠開挖。
以前我曾圖著順口,隨意編了發丘摸金、搬山、卸嶺這三大體系,隨著故事情節的不斷展開,就逐漸勾勒出了這些行業的來歷、掌故、傳說、手法,因為以前幾本都以望風水盜墓為主,導致許多人,甚至連跟風寫所謂盜墓小說的人,都只知道看風水找龍脈,卻不知民間有許多稀奇古怪的盜墓方式。
所以在這一卷中,把望字訣以外的盜墓手段作為核心。我覺得民國傳說式的故事,一要有說書的語感、二是要有俠盜般的人物,再加上各種黑話切口,充滿了歷史民間故事的色彩,才會有趣。以前寫黑水城一段,是試探性的,沒敢往大處寫,但有了以前的經驗,寫起來自然駕輕就熟,其中編了一套全新的概念性暗語,也就是山經,包括常勝山和月亮門等體系,完全是虛構的。
另外本卷也創造了幾個記錄,一是出場人物多,以前擔心控制能力,沒敢同時寫過雙主角和大批配角輪番上陣。但寫了這么多也不可能一點進步都沒有,這一卷的人物調動和背景描述已經能得心應手了,而且情節上對第一部做了很好的補充,也貫穿了第二部的四卷,超出了最初的計劃,這是令我很高興的。
再說一下地理背景,湘西的故事被寫入文學作品中的,可以說是多如牛毛,但巫蠱、趕屍、落洞一類的事情,聽得多了,就不會再有新意,我個人也很不喜歡,所以在《怒晴湘西》中,寫了瓶山的各種傳說,爭取與那些老掉牙的故事區別開來。
並且在這一卷里,出現了一些全新的器械,例如蜈蚣掛山梯和穿山穴陵甲;再比如,陳瞎子使用的聽風聽雷之術,還有以敏銳的嗅覺聞土辨藏,都是民間流傳的盜墓手段,可以算是戲我自己發明的幾大盜墓體系,進行了很好的總結,這是最滿意的地方。另外個人感覺寫得比較好的兩個橋段,一是群雞大戰古墓蜈蚣,另一處是之前卸嶺群盜誤入水銀發動的機關城。
比較不滿意的地方有三處,一是花靈和老洋人沒什麼戲份就掛職了;二是鷓鴣哨同六翅蜈蚣落入無量殿,這一節描寫得比較混亂;三是發現丹房的橋段比較平。
《巫峽棺山》
作為全書的最後一卷,《巫峽棺山》這一卷的任務比較重,最要命的是字數,根據合同約定的字數來算,第二卷的前三冊,第一冊少了三萬字左右,只好都加到最後一卷中,所以本卷是超長篇,足足多了半本書,但即使是這樣,最後一卷的篇幅也顯得不夠用。
在計劃中作為全書主線的四枚銅符,象徵著通過不同形式存在於天地間的四種生命狀態,想每部引出一符,但那樣一來,就需要至少五冊,只好簡化了一些情節。
另外也打算在這一卷中,把《十六字陰陽風水秘術》成為殘書的真實原因,以及摸金符上代主人的故事做出交代。《鬼吹燈》全書起於《十六字陰陽風水秘術》殘卷,最後也將終於《十六字陰陽風水秘術》當年被毀的往事,除了地仙村探險的內容,最後一卷中還包括了這些情節。
除此之外,還在本卷中說明了,為什麼只剩下三枚古符,以及發丘印在明代被毀的歷史,故事的地點發生在長江三峽附近,地理背景是令人匪夷所思的棺材山,情節發展上的轉折很大。
長江三峽長七百餘里,兩岸連著無數山闕,層巒疊嶂,這里自古就是神秘的巴蜀文化與巫楚文化交匯的區域,神話故事和民間傳說數不勝數,其中多少有一些上古歷史的投影;兵書寶劍、千年棧道、峭壁懸棺……給後世留下了無數想像空間。
作為通篇貫穿的主要線索——《觀山指賦》,是一段類似於民謠的口訣,包括《觀山掘藏錄》,本來都是我另一部作品中的原創內容,因為2007年的寫作計劃改變,臨時變為了《鬼吹燈》第二部,所以都被於了本書中,另外一部書就此取消,以後也不會再以任何方式出現。
本卷中我最滿意的地方有三處,一是金絲雨燕搭建的無影仙橋;二是觀山神筆,畫地為門;三是烏羊王古墓鬼音指。另外,關於黑豬開河的傳說,以及棺山盜骨圖的來歷,算是靈機一動的神來之筆。在虛構的故事情節中,融入許多大家都知道的傳說,比如天河鵲橋相會、神筆馬良,還有古畫《群賊盜墓圖》,這些或真或假的傳說,都在《巫峽棺山》中以全新的角度進行了解構。
缺陷是由於最後一卷中要表現的內容太多太集中,不免有些地方沒有深入展開,顯得倉促了,結局並不能說是圓滿的,畢竟多鈴終於死亡。與我初期一味喜歡不可思議事件的態度不同,對於用了兩年時間寫就的超長篇作品來講,平淡朴實才是真。在最後的六章里,我主要想闡述一下《鬼吹燈》全書的理念,「鬼帽子」這三章,是說不能信風水,「天人一體」的概念是在心而不在地;最後「物極必反」的三章,則是說明摸金校尉保身求生之道。
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