導航:首頁 > 穿越重生 > 穿越小說第一章怎麼製造矛盾

穿越小說第一章怎麼製造矛盾

發布時間:2023-05-28 05:49:28

寫小說時如何製造矛盾

1.通過小說中的人物,來製造矛盾沖突。
2.通過主角的家族,地域,來製造矛盾沖突。
3. 通過善與惡,正義與邪惡的對立。
4. 通過主角的觀念來製造矛盾沖突。
5. 通過主角自身需求

網路小說劇情如何設計矛盾沖突【網文寫作技巧】

劇情的設計方法有很多種,根據不同的需要,想要達到的創作目的,效果不一而同。

這其中最常見,最簡單實用的方法,便是矛盾與沖突的設計方法。

換個更通俗的說法,劇情的設計方法,其實就是我們所經常提到的『套路』。

但這里總結的並不是套路的模式,而是套路的原理。

武俠小說中學會一套劍法,開始只是按部就班,直到最後無招勝有招,諸般招式信手拈來。

矛盾與沖突,這是許多劇情的核心賣點。

不管是小說,電影,游戲,動漫,往往都會圍繞這一個矛盾進行展開。

這其中如何表現出劇情的張力,如何做到能夠引人入勝,大致上可以分成五個基本的關鍵點。

『對比』→『反差』→『沖突』→『轉折』→『和解』

不管是人物自身的內心矛盾,亦或者是人物之間的關系矛盾,又或者事件與事件之間的矛盾。

只要你的劇情圍繞矛盾與沖突展開,大體上都離不開這五個基本點。

矛盾本身有『大矛盾』也有『小矛盾』。

他們之間是否相互串聯,則屬於結構上的問題,這里便不展開講了。

大矛盾指一本書的核心矛盾,或者一整卷故事的核心沖突,小矛盾則是指單一事件中的矛盾,或者人物本身的心裡矛盾。

但歸根究底,他的設計方法是一樣的,區別只在於所承載的信息量。

與此同時,矛盾本身也分為『外部矛盾』和『內部矛盾』。

這個在之後的案例中再詳細展開說明。

一、對比。

矛盾設計中的第一步是對比,亦或者可以理解為點明主題的一步。

最簡單的例子,便是『正』與『邪』的二元對立。

但小說中當然不會只有這一種對立情況,實際上,基本上所有的沖突都能找到其中對立的點。

對比本身沒有意義,但對比確實構建矛盾的一個核心前提。

二、反差。

如果說對比只是一個點,反差就是沿著這個點畫出去的線。

如何將對比表現出來,並且帶來直觀的感受,則是反差需要考慮的問題。

有時候,一個對比點可以畫出不同的多條反差線,由此展開多重的沖突和爆點,當然,這是只有在『大矛盾』的設計時才會用到的思路。

單以『小矛盾』的反差來說,只是簡單的體現差距所在。

說得簡單一點,就是說清楚『問題出在哪裡。』

三、沖突。

這是整個以矛盾為中心的劇情設計上的核心。

沖突本身可以寫作高潮,但也可以選擇並不表現出來,而是使用隱晦的沖突。

將對比和反差一步步出來的矛盾在一起事件中集中爆發出來是一種沖突。

將各種線索交織在一起,讓問題逐漸尖銳起來,這種隱晦的方式同樣也是一種沖突。

人物與人物之間的沖突是最簡單實用的方式。

理念、事件、目的、感情、行為,同樣可以作為推動沖突爆發的源動力。

許多人所提到的將矛盾升級,指的便是製造沖突。

四、轉折。

如果說沖突是為了加強矛盾,轉折則是為了解決矛盾。

就像天下分久必合,合久必分。

當確立起一個矛盾時,首先要先到的便是如何解決這個矛盾。因為所有的矛盾最後都會走向和解,在小說中即是『結局』。

如何合理的讓矛盾走向結局,引來最後的大爆發,這中間便需要有一個『恰當的轉折』。

一場戰役之中最重要的不是最後的殲滅,而是占據發生變化的契機。

一個高潮劇情最重要的不是最終的爆發,而是他的前期不斷的鋪墊。

轉折的意義,便是承前啟後的承接上下文,以一個事件為突破口,時故事鏈能夠得到完整。

五、和解。

和解的方式有很多種,但大致上可以分為正向與逆向。

正向的和解很好理解,既是字面意思的平衡,通過矛盾一方的徹底轉變,最終化解矛盾。

逆向的和解其實也好理解,矛盾的一方被徹底消滅,另一方自然獲得最終的和解。

簡單來說,要麼降服,要麼毀滅。

矛盾本身的終點便在於和解,這一步無法或缺。

因為如果沒有和解,隨著矛盾的不斷尖銳化,必然會推動著其中一方徹底走向毀滅,乃至於雙方都被毀滅。

但不管你是主動的尋求和解,或者被動的被劇情牽引著和解。

始終要記住,一個矛盾一旦達成了和解,那麼就已經是結局。

盡量不要在後續劇情中推翻和解,除非在這個過程中有更為尖銳的新矛盾爆發。

—————————————————————————————————————

我不是很喜歡舉例說明,因為例子總是容易將人的思維限制住。

但有些東西,不舉例的話卻又很難將其講明白。

所以這里就從電影、動漫、小說中各挑選一個盡可能廣為人知的案例來說明,做到盡可能的全面一些。

電影案例:《泰坦尼克號》

整部電影有兩個核心矛盾,一個是『事件線』,一個是『感情線』。

事件線既是泰坦尼克號觸擊冰山沉默這個真是的歷史事件。

感情線則是傑克與露絲之間愛情故事。

先說事件線。

對比:

泰坦尼克號已經沉沒的事實與出航前的永不沉沒的宣傳。

表現手法是先有一個現代鏡頭描繪泰坦尼克號的殘骸告訴觀眾這艘船已經沉沒。

畫面通過露絲的講述切回曾經的年代,碼頭上人山人海的首航場景。(而這里泰坦尼克的意思本身即是永不沉沒的巨輪。)

反差:

泰坦尼克號的豪華與安全與底層船艙的擁擠與混亂。

甲板空間的整潔與寬敞與懸掛於船身兩側數量遠遠不足的救生艇。

我們都知道泰坦尼克號的沉默是多重原因共同導致的,所以電影中設計了許多這樣表現反差的情節來時刻提醒著觀眾這一點,這里我就不一一列舉出來了。

沖突:

因為是真實事件改編,所以在事件線裡面並沒有那麼張揚的去表現沖突。

這里所採用的是一種寫實的手法,畫面中寂靜的冰山出現在海面,瞭望員發現並匯報。

大幅下令減速並轉舵,巨輪的船頭與冰山擦肩而過。

海面下的冰層與船身發生劇烈的摩擦,並撕開一條口子。

沖突本身一閃即逝,但卻很清晰的表達出矛盾爆發的效果。

這里在之前所提到的泰坦尼克號是否真像他的名字那樣永不沉沒,懸念便正式展開。

轉折:

事件線中最大的轉折在於設計師告訴船長,這艘船將會在兩個小時之後沉沒。

此時的泰坦尼克號結局已經不可避免。

由之前輕松愉快的航行旅途,由此開始變成爭分奪秒的災難時刻。

此時之前的反差與劇情的轉折開始呼應,矛盾本身被激發,人群分作了兩派,自私與無私。

災難眾生群像的刻畫,很清晰的將這一轉折傳遞到了觀眾眼前。

和解:

這里是一個逆向和解,即是對立的兩個點,其中一方被完全消滅。

泰坦尼克號永不沉沒的神話破滅,意味著矛盾徹底消除。

電影的後半段都在刻畫巨輪如何進水,最終緩緩被拖入海底、斷裂、死亡。

……

感情線:

對比:

泰坦尼克號感情線的核心對比在於露絲心中對於卡爾登與傑克兩者的選擇。

換句話說,即是卡爾登與傑克這兩個人物在露絲心中的對比。

一個是富裕且有權勢的上流富豪,一個則是身無分文只有希望與熱血的貧窮小子。

反差:

這份反差可以將甲板作為分割線。

甲板上層的豪華可煩,貴族生活,紙醉金迷,高談論闊與甲板下層三等倉位的擁擠喧鬧,熱情活潑,率性灑脫之間的反差。

卡爾登自私自利,陰險狡詐,不擇手段與傑克善良勇敢,熱情單純,無私率性之間的反差。

電影的前半部分安排了大量的細節與場景事件刻畫這兩者之間的反差。

不管是相親,救人,贈送相連,貴族宴會,底層狂歡,無時不刻不在突出這種反差。

沖突:

感情線的沖突被巧妙的放在了露絲接受傑克的表白之後。

卡爾登先前一直被隱瞞了真相,直到他在保險櫃里發現了那本素描和看見了露絲的留言,這才完全激發了劇情中的矛盾。

這份沖突來的悄無聲息,並沒有直接的對峙,而是取決於卡爾登之後的報復。

他將海洋之心藏在傑克的口袋裡,並污衊他是小偷,讓警察將其算在船艙里,這一系列的事件,則是兩人之間沖突的完全爆發。

轉折:

電影的轉折在於船長下令棄船,上層貴族准備開始逃跑。

此時露絲得知傑克被困,於是放棄了救生艇,徹底與未婚夫分手,返回船艙尋找傑克。

此時的轉折,在於露絲心理的轉變,以及前所未有的決心。

和解:

同樣是逆向和解,卡爾登在於傑克的對比中完敗。

到露絲在船艙里找到傑克,並與其相擁的時候,感情線上的矛盾已經完全達成自我和解。

延續這感情線往下,則是電影中的第三個矛盾『生死線』。

這里便不多做展開了,這里的結構屬於,兩條矛盾線共同組成了一個完整過的愛情故事。

在露絲於感情上做出選擇之後,到了傑克在生死面前做出選擇的時候了。

——————————————————————————————————————

動漫案例:《海賊王·司法島篇》

本來是想拿短篇動漫來舉例的,比如《鬼滅之刃》《鋼之煉金術師》。

但後來想了一下,鬼滅尚未完結,要講的話就得劇透漫畫部分的內容,鋼之煉金術師的結構和故事線又太復雜,不太適合當例子。

所以最後還是選擇了海賊王中比較有代表性的司法島一篇,作為案例。

這里必須提到一點,劇情的設計並不等於劇情的結構。

司法島的整個故事線,是從奧哈拉的毀滅開始,一直延伸到司法島在屠魔令下毀滅結束。

這中間的劇情有插敘,有倒敘,還有之前海賊故事的引子。

所以在具體的創作過程中,結構屬於需要另外展開講的東西,這里不會展開說明。

對比:

司法島篇故事的核心圍繞著妮可·羅賓這個角色內心選擇展開。

這是一個,『成全自己』與『成全他人』之間的矛盾。

成全他人,即是犧牲自己,使CP9組織放棄對於草帽一夥的追究。

成全自己,即是犧牲夥伴,使草帽一夥因為自己站在世界政府的對立面。

反差:

這里的反差主要集中在兩個反面。

第一是童年時奧哈拉毀滅的經歷,全島只有羅賓一個倖存者的結局。

第二是航行途中遭遇了海軍大將青雉,草帽一夥在絕對武力的鎮壓毫無反抗之力被擊敗。

反過來說,則是關於夥伴和友情。

阿爾巴斯坦篇羅賓看到了草帽一夥間的友情,以及為了達到目標所展現出來的堅定,這是她此前在黑暗世界的爾虞我詐中從未體會到,但卻始終渴求的東西。

空島篇的黃金鄉中發現歷史正文,妮可·羅賓看到了實現自己夢想的可能,看到了夥伴對於自己的信任,和對歷史正文沒有野心的安全感。

這四個因素糾結在一起,導致妮可·羅賓從司法島篇一開始更偏向『犧牲自己,成全他人』。

沖突:

司法島篇的前因採用了倒敘手法,沖突是突然爆發的。

這導致一開始觀眾很難理解到底發生了什麼情況,怎麼好端端的突然事態急轉直下,直到全篇看完才明白前因後果。

但這里先刨除結構上的手法不談,事件的沖突在於妮可·羅賓的失蹤,CP9特工襲擊水之都造船廠,刺殺市長冰山,並與草帽一夥展開戰斗。

由此展開的『奪回羅賓,問清真相』,成了後續事件的核心推動力。

轉折:

事件的轉折在於草帽一夥登陸司法島,他們的決心和行動,從某種程度上算是『辜負』了羅賓的自我犧牲。

但正是這種『辜負』,反而將事件的發展推向了另一種可能。

從海上列車的追擊開始,到他們勢如破竹攻入司法島大門,與CP9特工正面相對為止,這一連串的行動本身,既是事件的轉折。

亦或者說,海賊王的漫畫中有一個鮮明的特徵,當主角路飛一臉認真的下達某項決定的時候,便往往是事件轉折的開始,這點不止是司法島篇如此表現,其他篇章的劇情同樣如此。

所以當路飛決定前往司法島營救羅賓的決定下達時,事件的走向便已經完全脫離了『自我犧牲』者羅賓的掌控了。

和解:

司法島一篇中的和解,是罕見的外力殺死其他選項的『脅迫式和解』。

草帽一夥的行動已經直接與世界政府站在了對立面,將羅賓之前的努力付諸東流,將羅賓從『成全他人』逼成了『成全自己』。

這種極為古怪的和解方式,促成了妮可·羅賓那句經典的台詞「我想活下去!」

至此,矛盾徹底消除,『成全他人』的選項直接被毀滅,無須再顧忌,戰斗正式打響。

能將如此別扭的自我和解,設計的巧妙自然且熱血沸騰,正式司法島篇值得玩味的地方。

—————————————————————————————————————

小說案例:《絕對一番》

既然是講網文技巧,小說案例自然也會以網文為主。

但並不是說這套設計思路只能用於網文,實際上許多以矛盾為何核心的經典小說中同樣遵循著一樣的故事設計理念。

絕對一番是我認為最適合新人琢磨的網文之一,因為他的脈絡清晰,結構簡單,且具有一定程度上的代表性。

這里只以絕對一番中的第一卷為例,簡單說明一下他故事中如何設計矛盾。

對比:

『小人物的大製作』與『不看好的行業新人』之間的矛盾。

歸根結底,絕對一番第一卷故事是主角千原凜人如何證明自己的過程。典型的,『內部創作與外部質疑』之間的對立矛盾。

主角身為穿越者,雖然對自己文抄公的後世名劇信心十足,可當前時代不被人看好卻是必然。

由此,主角對自己的絕對信心與外界給予的質疑和壓力,便形成了一個天然的核心矛盾。

這也是網文之中經常用到,也是使用次數最多的矛盾之一。

反差:

故事之中的反差從一開始便已經存在。

剛經歷過金融危機的日本萎靡不振,失業率攀升,主角穿越而來,成了其中一位失業遊民。

反過來說經濟的不景氣並沒有影響影視也的蓬勃發展,根據後世的經驗,此時的電視製作行業真贏來前所未有的黃金時代。

這是第一重世界觀上形成的環境反差。

主角懷揣著文抄公得來的《世界奇妙物語》劇本卻連電視台大門都進不去。

這是第二重的外部環境重視程度的反差。

主角費盡心機打動了萌新製作人村上伊織,而某位擁有後台的製作人卻憑借人情關系輕松拿下當季最大製作的電視劇。

這是第三重團隊人物間的反差。

主角所製作的單元劇並不被重視,只能在午夜劇場播放,而同台的廢物製作人卻順理成章得到黃金檔熱門時段的播放權。

這是第四重的資源支配的反差。

類似的反差在絕對一番前期比比皆是,再各方面形成強烈的對比。

這就是最開始所提到的,大矛盾所承載的信息量的區別,同樣是反差,多角度全方位的刻畫,一步步將矛盾更加尖銳化,更加鮮明化,更加具體化。

沖突:

此時的沖突並沒有直接圍繞影視製作展開。

而是採用了配角村上伊織的視角,以那個年代職場女性被歧視為切入點進行了鋪墊。

正當劇組籌備之際,因為關系拿到大量資源的大作做人石井在電梯里偶遇主角二人組,同時對村上伊織的項目進行了嘲諷,言語間無不透露著對職場女性地位的蔑視。

此時劇情的核心沖突正式爆發,外部質疑漸漸集中在了兩部電視劇之間的成績對比之上。

轉折:

隨著主角等人劇集首播,第一集在午夜檔取得了一個中規中矩的成績。

而另一位製片人石井的大製作在資源堆砌下成功拿下極高收視率,但卻也同時埋下了口碑下跌的危機。

主角為了提升電視劇的宣傳效應,大膽啟用了當時尚未興起的偶像群體來擴大收視群體。

後續幾集在放映之後,主角團隊所拍攝的電視劇口碑開始飆升,收視率節節攀升,反觀石井所拍攝的大製作,卻因為後續內容無法滿足觀眾需求,成績開始雪崩式暴跌。

這里的轉折並非是一個事件的突然轉折,而是呈現階梯性的層層遞進,不斷加深轉折的效果,逆轉兩者所處的地位。

直到主角從後世文抄公的名劇《世界奇妙物語》完成驚天逆襲,由午夜劇登上當季熱門排行的時候,實際上已經擊潰了大部分外部質疑。

而此時,主角製作了『絕對一番』的橫幅,彰顯出自己的野心,也正面回應了所有的質疑。

和解:

整個故事的和解,是一種悄無聲息的和解,同樣也是逆向消滅其中一方而達成過的和解。

石井因為收視率暴跌,其能力遭到了廣泛的質疑。

而主角在形式一片大好的基礎下再接再厲,此時兩者的位置已經完全顛倒。

當主角真的超越歷史上午夜劇收視記錄,達成『一番』成就之時,所有的質疑聲便煙消雲散。

但這里其實留下了一個尾巴,便是之前在沖突里所引入的切入點,女性在職場上受到歧視的根源依舊沒有消散。

所以,當眾人完成慶祝之後,電視台卻因為這種職場歧視做出了卸磨殺驢的舉動,將電視劇的第二季製作從村上手中交到了石井手中。

此時則出現了一個『二次轉折』,情況急轉直下,突然從大喜跳到了大悲。

(這里屬於結構方面的技巧,所以就不展開說明了。)

此後主角為了反擊這種不公平對待,悍然終止續約,拒絕了好不容易拿到手的勝利果實,跟著村上一起從電視台出走。

至此,整個矛盾才在真正意義上達成了完整的和解。

如果從利益的角度上來講,這是一場兩敗俱傷式的和解,因為並沒有出現真正過的贏家。

但實際上主角最開始的目標證明自己的價值,這個目的已經達成。

——————————————————————————————————————

文章開始的時候說過,劇情的設計方法,實際上就是我們經常說的『套路』。

但套路絕非一成不變,刻板守舊。

真正的套路一定是隨機應變,只有千變萬化的才能稱之為套路。

如果只能適用於一種劇情,每一段都嚴格限制,它充其量不過是個模板而已。

對比→反差→沖突→轉折→和解。

這是一套非常基礎的套路,但同時在這個套路之上卻有種無數種衍生,他的可擴展空間,改造方向才是套路最大的價值所在。

❸ 如何製造矛盾沖突,讓你的小說更有看頭

現在人都熱衷於文字變現,這也無可厚非,畢竟作家也要生活吃飯,但各行可業都可以見效快點,唯有寫作急之不得。

我認為寫作最劃算的當屬寫小說,小說也是最受歡迎的文體。小說這種文體,你不用擔心沒人看,那些電影、電視劇好多都是以小說為藍本的進行改編的。

《活著行瞎》那本書據說賣了2000萬冊。這是莫言在一次座談會上透露出來的。你算算,假如一本書作家余華拿到五塊錢,就是一個億。這還不算盜版的,還不包括出售影視版權和網路版權所得。余華這一本才十六萬字的小說夠他吃幾輩的,而且版權是作者身後五十年畢陵。

因此,我說寫小說是最劃算的一件事情,假如一個人用十年寫出一本好小說,比你這十年內種莊稼、打工都劃算得多。當然前提是這十年內你得養活自己。

當然,提筆寫文章的人談論金錢未免有些庸俗,那我們就談談如何寫小說。

寫小說應該是寫作中的高超藝術。能把小說寫好,你就成了用文字工作的匠人。一些名家寫到最後都去寫小說了。

這並不是說其他文體就好寫,只是說小說比其他文體格外的難寫些。它不僅要求作者具有很強的駕馭文字的功底,還要有很強的編寫故事導演劇情發展的能力,也就是說能做到我手寫我心、心手一致只是個基礎,在此基礎上還要有編故事導演故事的能力。

心手一致是可以經過長時間的寫作鍛煉出來的,是可以達到的,唯有這編故事的能力就需要胸中有風雲了。

我們知道,文學是人學,人是這個世間最復雜的動物。要把小說編得有聲有色,是需要些人生的閱歷做基礎的。

沒有人生的閱歷的年輕人也能寫出來小說,但難逃膚淺,缺乏深度。像《紅樓夢》這樣的小說,如果沒有一定的經歷能寫出來嗎?有些東西事物就沒有見過,想都想不出來。又怎麼能寫出來呢?

有位作家說:七十歲的人寫童年那是童心,十七歲的人寫七十歲的人,那是模仿和揣測。

我們知道,小說主要是塑造人物的,情節是為塑造人物個性服務的,環境是為人物活動提供空間的。

作者在構思小說時,已為情節的發展編寫了大綱,大綱只是情節發展的具體方向。

具體的細節,是在寫作過程中隨機產生的。一部作品在完成之前作者也不知道他的具體細節是什麼。

在寫作過程中,作者要進入一種入靜狀態,他內心的思想感情、積累的知識閱歷和想像能力都要充分調動起來。只有這樣,作者的意識才能像涓涓細流一樣,綿綿不絕。

入靜狀態下,有時會靈感乍現,會出現令作者本人也意想不到的寫作效果。

這種狀態下寫出來的文字,會有一種很強的文脈,所謂文脈就是文氣,文章的氣勢,也是思維意識的延續手帶戚。

這種情況只有在寫自己最熟悉或者構思最成熟的情況下才能出現。

在寫作中往往會出現梗塞寫不下去的現象。出現這種情況,多是因為對作品中的人物個性的把握還不夠成熟,或者是情節的發展偏離了正常的軌道,脫離了創作的初衷。

這兩種情況會造成寫不下去的現象。當出現寫不下去的情況時,就要坐下來或者走出去一個人散散步,靜靜的想一想問題出在哪裡?要把思路理清,把人物的心理分析透徹。

在構思情節時要注意把握一點,那就是情節的發展,一定要合情合理,符合邏輯,否則就成了瞎編亂造。

從人物的個性心理思考如何把情節往合情合理上去發展,你的思路就會開闊。

在合情合理的基礎上,要盡量把情節的發展製造得意外些,營造出一種情理之中意料之外的效果。即合情合理又意料之外。

這一點我本人有些體會。在我正在寫的一部小說裡面,有這樣一個情節:一位後生跪著一位老人,向她求情,請求她答應她的外孫女嫁給他。這個情節符合最初的構想。

那麼問題來了,老人如何面對這個後生呢,也就是說,面對後生向他的請求,會如何反應呢?寫到這里,我寫不下去了。

我只能往合情合理上面思想:老人經過思想斗爭一定會順水推舟,不再干涉年輕人的婚戀問題,從而成全年輕人,但她又不好直接說明,如何給自己找個台階下呢?終於我靈機一動,寫下了這么一句話:

老人嗔怒道:你跪在這里幹嘛?起來,回去,找個媒人過來說話。

然後本段故事告一段落,本章到此戛然而止。

當我寫出這句話時,我不禁為自己腦海里靈光一乍而拍案叫絕。這一句話可以說是情理之中,意料之外,而以此為本章結束又留有餘味,給人造成一種懸念。

我們知道情節的發展在於沖突和矛盾。一個沖突套著一個沖突,一個矛盾套著一個矛盾。要學會使用連環套,一環套一環,然後剝繭抽絲,一環套一環地去解決矛盾,解開矛盾沖突上的每一個結,從而推動情節往縱深發展。

寫小說就是要不停的製造沖突,沖突,沖突。所謂沖突,就是主人公在生活工作中遇到的困難矛盾和痛苦,就是人生所有不如意事項。當然,沖突也包括人物的心理沖突。

這中間一定要夾雜一些輕松的段落。像貝多芬的命運交響曲一樣,舒緩一陣後接著就是激流澎拜,給人以震撼。

張愛玲說的寫小說就是給自己找麻煩。這里的麻煩就是沖突,就是矛盾,我們在作品中,是給主人公製造麻煩,當然,這個麻煩也是給作者本人製造的,麻煩出來之後,一定要想法解決麻煩。

解決麻煩的過程就是情節,從而增加了故事的趣味性可讀性。

那麼問題又來了,我們為作品中的主人公製造了許多麻煩,製造了沖突,怎麼才能消除這些麻煩,緩和這些沖突呢?

我的經驗和感受是要自圓其說,因為作者是導演,要導得圓滿,就要自圓其說。一部小說猶如一個理論學說一樣,理論學說的特點是自成體系,要圓滿,讓人攻不破,做到滴水不漏。

如果被別人攻破了就不能成為學說了,理論也站不住腳 了。小說也是這樣,如果故事編得不圓滿,漏洞百出,不合邏輯,不合情理,那同樣也是站不住腳 的。

我說得直白一點就是一個人說謊編瞎話,要編得圓滿編得合情合理些,別讓人看出來就是高手。比喻不太恰當,道理是一樣的。

小說中的自圓其說就是作者自己製造的麻煩,自己想辦法 解決。解決的辦法有很多,條條大路通北京,但用巧是最易出戲劇效果的。用巧就是巧合。當然,這個巧合也是要合情合理的,巧在情理之中意料之外。

所以,我們有時候常會聽到不巧不成書的說法。

我們常說一部小說比較生動,那麼什麼生動呢?

我認為生動就是情節曲折離奇,人物活靈活現,語言通俗富於表現力。

要做到這一點,的確是不容易的。不僅需要很強的文字功底,還需要很強的構思故事的能力。

寫作者,要像導演一樣導出一幕幕精彩的橋段。但是不管故事怎樣曲折離奇,橋段如何精彩,有一點一定要牢記,那就是情節的發展必須合乎邏輯,必須合情合理,哪怕是荒誕不經的神話小說,科幻小說也是如此,也不是瞎編亂造的,也要合乎情理,合乎邏輯才行。

一部小說,要給人一種真實感,那麼如何才能給人一種真實感呢?這里邊有一個秘訣,那就是情節是虛構的,細節都是真實的,也就是說用真實的細節串出虛構的故事情節。

說得直白一點就是情節是假的,細節都是真的。這就是我們看名家名著,感覺比較真實的秘訣。

至於我看到有的文章反復強調多用動詞,少用副詞,這些都是術,是文字基本功,不是道,不在本文討論之列。

用你手中的筆講述你心中的故事,為你的讀者勾畫出一幅幅生動的場景和一個個活靈活現的人物,從而讓你的讀者,能從你的作品中愉悅身心,增長見識,從閱讀中獲得一種真善美的情感體驗。

這大概是用文字寫作的人應該不懈的追求吧。

❹ 怎樣寫穿越古代小說呢開頭第一章怎麼寫請高人指點。

很簡單的。開頭你可以用兩種形式:①開篇點題,交代前因後果(可以描寫穿越前主人公專的生活,讓讀者先弄屬明白他or她的身份,這樣方便接下來的劇情順利進行)②設置懸念(也就是可以直接寫穿越後,讓主角的身份撲朔迷離。可以設置主角失了一部分的記憶,這樣更具吸引力。)其實還有一種,也就是直接寫穿越後的生活,然後觸發某段短情節,開始進行穿越前的回憶。不過這個比較麻煩,寫作技巧不是很高的人,有可能會把回憶跟現實弄混,所以不是很推薦。
然後開頭你可以用一首詩做題記(可以像《紅樓夢》那樣的,也可以是那種很悲哀的,例如《鵲橋仙》《江城子》(蘇軾吊念亡妻的)《蝶戀花》……),不過也要聯系你的文章內容。如果是有古代元素,那麼千萬不要用現代詩!那樣會讓你的意境大打折扣!
總之寫穿越小說的方法大概就介紹到這里了,其實寫穿越小說和別的小說沒什麼不同的,頂多就劇情不同,可是很多方法還是一樣的。如果你作文學好了,不論寫什麼小說都會很拿手的。介意你平時多多看看作文書!
如果還想交流更多關於寫作技巧,或者你寫了幾章想讓我給給意見的請聯系我~

❺ 寫小說怎麼製造矛盾,該怎麼解決(古代言情)

小說里的矛盾,無非就是一個不願意解釋,一個不願意聽,總之就是交流有問題。但是知道矛盾的時候你還要注意,他們都是出於為對方考慮才這樣,或者是太喜歡對方不自信才這樣。解決問題,一般都需要配角來推動。配角存在的意義就是推動劇情,推動男女主角感情發展。哈哈,個人見解,一個經常看小說的宅女。

❻ 小說開頭第一章怎麼寫最吸引人

小說開頭第一章寫法推薦如下:

第一種:設置懸念,這種是用的最多的,舉兩個例子,辰大的《遮天》,他的開頭設置的懸念很吸引人,他在第一章採用層層遞進的方法,吊起讀者的胃口。另外一個是《將夜》,這本書,看了開頭,大部分人都會忍不住的點第二本書的,他的開頭懸念設置的非常成功。

第二種:開頭製造矛盾沖突,這樣的書也有很多,我印象最深的是《斗破》,看過的作者可以再仔細的悟一下,看看你能悟出什麼。斗破的成績我不多說,大家自己看吧。

第三種:開頭有新穎的設定,這樣的書也有很多,好像縱橫的那本《數據修真》還可以,大家可以看看。

第四種:開頭輕松搞笑,這個柳下揮做的最好,說實話他的書是少有的我全部跟著看的,柳下的書也在不斷的進步,他簡直是小說作者中的幽默之王,他的書中的很多幽默的例子甚至能夠編進幽默教科書中。即使柳下根本就不知道我這個人,還是在這里對他表示最崇高的贊揚吧。

小說介紹:

小說,是一種以刻畫人物形象為中心、通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁,「小說」一詞出自《莊子·外物》。

人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。 小說按照篇幅及容量可分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說(小小說)。

按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、科幻、懸疑、古傳、當代等小說。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。

小說刻畫人物的方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫、側面描寫。同時,小說是一種寫作方法。小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。

以上內容參考:網路-小說

❼ 小說怎麼製造沖突

通常是激烈的矛盾沖突,在矛盾沖突中凸顯任務的個性。如寫個人意志和命運之間的沖突,個人理想得不到實現。通常悲劇的高潮更為明顯,如著名的古希臘悲劇《俄狄浦斯王》《美狄亞》,還有莎士比亞的《哈姆雷特》《李爾王》等。這些沖突,有時候是作者安排的巧合,但是,這些巧合又是在現實的基礎上的,合理的。所以,在我看來,悲劇給人震撼,也製造高潮,而高潮之處正在「美麗的東西」撕毀在觀眾面前的那一刻,從而使讀者感到痛心疾首。
其實,只要仔細找找,就會發現,幾乎所有傳統的商業橋段,都體現著形式各異的對比。如果缺少了對比,故事的吸引力將會非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。
「如何塑造人物形象、製造沖突矛盾」,這句話太過寬泛,一個作家窮其一生就為了探究這句話的答案,我只能說,作品中沒有一句是廢話,每一個行動都是為了凸顯人物性格,製造矛盾沖突,在創作的時候全部都要注意。告訴你一個詞,「加戲」,給平鋪直敘的故事情節加上背景。小說中可以不直接寫出來,但作者心裡要有數,每一個人物曾經的生活、命運、經歷都必須在創作之前分析到位。對小說來說,只有將一個人物的前世今生都分析到位,人物才能立體,對作者來說就更是如此了。不可因為該人物在書中是個老人就忘了他也曾經年輕過,我們要做的是把他從出生到此時此刻的經歷都在腦海中分析出來,他在劇中的每一個行為都是這么多年來他所受的教育,所經歷過的事等等一切影響下的結果。一個行動,必須能從他的性格中找出原因來解釋,如此一來,人物形象就出來了。

❽ 寫小說如何製造矛盾沖突

小說人物製造矛盾沖突

1)女主天生麗質,長得艷壓群芳,引得男人們瘋狂追求,女人嫉妒們,以及經常被人佔便宜,或者引來一般人追求,然後男主出場解困,從而導致沖突的發生。

2)男主角實力全能,高情商,贏來眾多女子追求,女主角吃醋嫉妒。

3)善與惡的矛盾。

男主為了拯救世界,拯救保護自己愛的人,打擊罪犯、搶劫犯、殺人犯,恐怖分子,或者維護尊嚴,與反派斗爭到底,最後實力碾壓對方,將其玩弄於股掌之間。(這里前期必須低調一點,裝逼打臉,才能獲得爽感。)

4)主要自身需求的矛盾。

主要想要成長,必須要通過一些外力輔助,或者說去拍賣場夠買一些物品,天財地寶這些東西。

這個矛盾同時也引發出主角與金錢和利益只見的矛盾沖突。

5)親友圈的矛盾。

男主角與女主角從相識到相戀,是一個矛盾層次逐漸減小的過程。

這時候就會有加入,親戚,朋友等因素參合進來,他們便會帶來更多的矛盾沖突,以及社會沖突。

利用男女主雙方父母對於對方家境以及實力的誤解,創造矛盾,然後激化矛盾,以至於最後達到必須解決的問題,然後解決問題。這里的矛盾要從從激化,不要一下子例舉出來,讓討厭你的人,一直討厭你,不要隨便經歷幾件小事,就感動了放棄碾壓主角了,那故事就沒法往下寫。

6)自然世界的矛盾

這一層矛盾,適合大場面的矛盾;除了自然災害造成的生存危機,還有來自時代變革引起的社會動盪不安,諸如國家大戰,星際大戰,末日危機,地區恐怖襲擊,都可以歸類於此。

還可以利用環境的變化,進一步激化男女主角的關系,比如製造一次生死之交,製造一次共患難的經歷。

總之,不同就是差異,差異必然會形成不同程度的距離,距離來自我們的選擇,選擇了就必然會有討厭與喜歡之分。矛盾沖突,也就應運而生。

本期推薦書籍《絕代神醫》,鏈接如下:

http://book.sina.cn/dpool/newbook/bookv1/book.php?book_id=5430725&nwm=book_wap_0065&from=singlemessage

玄幻小說怎麼突然有矛盾

矛盾沖突來自於角色之間的碰撞,這其實不是一個劇情設計的問題,而是角色塑造的問題。
1、通過小說中的人物,來製造矛盾沖突。通過人物來製造矛盾沖突,這個其實也是很簡單的,大家可以根據主角身邊的一些人物。
2、通過主角的家族,地域,甚至是天地來製造矛盾沖突。對於祥冊姿主角來說,自己所出生的家族,地域,甚至是主角生活的這片天地,這些因素主角肯定是要百般維護的,就像是我們要保家衛國,守護我們的祖國一個道理。
3、通過主角的種族來製造矛盾沖突。這個相對來說也比較好理解,比如說有一些奇幻修真類型的文文文中有過這樣的設定姿派,主角身為華夏族的人,但是西方那些吸血鬼,血族的人來到華夏想要侵略並且吸血,想要將華夏的人通通轉化為血奴,善惡暫且不說,因為種族的原因,主角勢必要進行誓死守護,將這些外來種族的掠奪者通通斬殺。
4、通過善與惡,正義與邪惡的對立。沒有哪一個主角是邪惡的一方,一直就這樣扮演者邪惡者,就如同現實社會,要打擊小偷,搶劫者,殺人謹絕犯以及恐怖分子等。
5、通過主角自身需求。在小說裡面,主角的因為自身實力的需求,比如說主角被人追殺,受到了重創,在拍賣會之後直接搶了那些欺男霸女之人拍到的療傷聖葯。

❿ 小說如何製造沖突

通常是激烈的矛盾沖突,在矛盾沖突中凸顯任務的個性。如寫個人意志和命運之間的沖突,個人理想得不到實現。通常悲劇的高潮更為明顯,如著名的古希臘悲劇《俄狄浦斯王》《美狄亞》,還有莎士比亞的《哈姆雷特》《李爾王》等。這些沖突,有時候是作者安排的巧合,但是,這些巧合又是在現實的基礎上的,合理的。所以,在我看來,悲劇給人震撼,也製造高潮,而高潮之處正在「美麗的東西」撕毀在觀眾面前的那一刻,從而使讀者感到痛心疾首。 其實,只要仔細找找,就會發現,幾乎所有傳統的商業橋段,都體現兄顫棗著形式各異的對比。如果缺少了對比,故事的吸引力將會非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。 「如何塑造人物形象、製造沖突矛盾」,這句話太過寬泛,一個作家窮其一生就為了探究這句話的答案,我只能說,作品中沒有一句是廢話,每一個行動都是為了凸顯人物性格,製造矛盾沖突,在創作的時候全部羨拆都要注意。告訴你一個詞,「加戲」,給平鋪直敘的故事情節加上背景。小說中可以不直接寫出來,但作者心裡要有數,每一個人物曾經的生活、命運、經歷都必須在創作之前分析到位。對小說來說,只有將一個人物的前世今生都分析到位,人物才能立體,對作者來說就更是如此了。不可因為該人物在書中是個老人就忘了他也曾經年輕過,我們要做的是把他從出生到此時此刻的經歷都在腦海中分析出來,他在劇中的每一個行為都是這么多年來他所受的教育,所經歷過的事等等洞轎一切影響下的結果。一個行動,必須能從他的性格中找出原因來解釋,如此一來,人物形象就出來了。 然後是一些悲劇性的東西的常見用法:基本同上,但是方向相反——先是極力渲染一種萬分愉快或者說是很搞笑的氣氛,然後筆尖一轉,把那些悲劇性的東西丟一點點出來。做個示範吧: 「哈哈哈哈哈哈!」某N……在狂笑,然後突然電話響了: 「你全家都死掉了。」電話里這么說道。

閱讀全文

與穿越小說第一章怎麼製造矛盾相關的資料

熱點內容
寫農民好看的小說 瀏覽:330
蘇杭林巧巧小說免費閱讀全文 瀏覽:819
男主腿殘疾女主姓蘇的小說 瀏覽:709
主角叫艾克的小說 瀏覽:336
男生末世系統小說排行榜 瀏覽:970
女主超害羞的小說 瀏覽:495
小說風水師的詛咒好看嗎 瀏覽:279
20世紀西方文學短篇小說 瀏覽:912
古代王爺小說男主叫慕容祁 瀏覽:939
什麼七歲萌妃穿越小說 瀏覽:708
虐超級大虐文古代小說 瀏覽:702
小說好想好想談戀愛結局 瀏覽:593
超級綠奴小說全文 瀏覽:587
寫男頻小說的女作者 瀏覽:206
仙俠奇緣之花千骨小說全文閱讀 瀏覽:417
小說寒夜閱讀 瀏覽:199
異界穿越小說有守護獸 瀏覽:924
玄幻小說巨劍 瀏覽:843
男主是現代軍人的愛情小說 瀏覽:923
未婚妻保鏢小說排行榜 瀏覽:676