A. 一本型月小說,主角是士郎,而且主角是由穿越者、未來的衛宮士郎融合而成的
重啟之命運
應該是這本內吧容
http://www.qidian.com/Book/2373819.aspx
B. 有沒有同人小說,像命運的黑夜一樣是以紅A為主角的,還有故事內容要像命運的黑夜一樣好看的。
命運的黑夜是沒序章的吧,,,《命運的黑夜》真是特例中的特例幾乎沒人跟這部作品類似。。。不過我推薦幾部,是衛宮士郎的。。
英雄的道路(寫的還不錯。。不過唯一讓我看不爽的是主角竟然沒主角光環啊。。誰都沒推倒。。真是氣死我。)
劍舞命運之夜
穿越之衛宮士郎
命運螺旋和命運搖光 你要是有什麼想看的文的類型就直接去17k首頁里找吧,裡面書的分類很全的,而且每天都有完結文,免費文,各種類型的都有,肯定有一款適合你哈。如果滿意的話請採納。
C. Fate stay night主角是士郎女主是saber的同人文,最好有簡介,以前問過一次。。。
網路貼吧。saber吧。渣文,什麼什麼,鎮樓圖是吾王理想鄉,這是精貼
D. 關於FATE的小說(官方和非官方)
fate原版小說http://book.sky-fire.com/Novel/2706/MainIndex.html
是游戲的原文提取,玩過游戲可以跳過
fate ZERO(即第4次聖杯之戰,寫的沒有令人失望)
http://book.sky-fire.com/Novel/2797/MainIndex.html
以上是官方文
同人文實在太多了,而且很雜,難有精品
只說我看過還過的去的
fate同人|時光迷茫·離啟別殤
http://book.sky-fire.com/Novel/3186/MainIndex.html
fate|strange fake(關於各個英雄的,寫的不錯)
http://book.sky-fire.com/Novel/5602/MainIndex.html
Saber的文章實在太少了,甚至櫻的文章都比她多,實在很無語。
PS:1樓的各線文我沒找到,也沒看過,無法向LZ提供
E. 求以衛宮士郎為主角的fate同人 要類似命運的黑夜 英雄的道路之類的紅A也可以
《fate-輪回之結》作者:水一方在【完結長篇】
《[Fate]未來永劫》作者:死者葬儀【完結長篇】
F. fate系列的作品包括視頻游戲小說有哪些裡面士郎和saber有好結局的
首先,游戲是最基本的,除badend以外,在3條線中,fate線結局單1,參考動畫版saber消失結局。ubw線兩個比較好的結局1個是saber消失,和凜在1起,另外一個是和saber與凜雙飛(大霧),算是滿足宅男的邪惡需求。最後hf線比較黑暗,saber基本沒有甚麼存在感,後期會變成黑saber被士郎幹掉,這條線總的來講女主是櫻,saber就不用想了。3條線通完以後,官方終究的中文版應fans的要求加了1個last
episode,很短沒有選擇支,大意是士郎經過不斷找尋在理想鄉中找到了saber,你可以認為這是fate線的後續,還是讓人欣慰的。動畫方面,06年的TV版是走的fate線
最後saber消失。劇院版走ubw線normal
end,saber消失與凜在1起。總的來說都不算是與saber有甚麼好結果。所以按你的要求還是建議你玩游戲吧。說了這些應當不算給你劇透吧
G. 求fate同人小說
《我,型月,漫畫家》
《根源之下》
《型月根源的人偶師》
H. 求命運之夜《Fate-stay night》和《Fate-Zero》的同人小說 要穿越文 郵箱[email protected]
命運補丁
命運長夜來之預言自
穿越之衛宮士郎
命運毀滅之夜
劍舞命運之夜
新英雄王打工傳說
命運的黑夜
命運開始之夜
降臨無限之唯美片翼
命運之勝利的雄鷹
命運至黑之夜
命運同人之亞瑟王傳
越界的十字架
Fate/Scar
綜漫之子龍亂舞
命運長夜之白袍起舞
綜漫之空夜(現改為綜漫之空葉)
星空下的校園
綜漫之輪回眼
綜漫之楓葉隨想
綜漫之軒轅
萌御宅的魔導書
命運夜之我的騎士王
連惡魔也會哭泣
綜漫之熱火
誓約勝利
綜漫之心之所向
騎士的旅途
崩壞聖杯
命運夜之守護之刃
我的黑心系統
命運夜之神聖王
命運夜臨
無限之惡魔凜
始皇帝的命運
蟲爺的聖杯戰爭
這是一些,不過有的TJ或者爛尾。想看正在更新中的話請點擊起點同人分區。有些寫的不打理想,但也都是作者的心血。
郵箱因為某種原因發不了,就在這里回答吧。
I. 士郎正宗的作品介紹
《BLACK MAGIC》
同人志時期的代表作品,不同於《APPLE SEED》的思想的延伸、《攻殼機動隊》的集大成者,《BLACK MAGIC》可以看作是士郎正宗科幻主義思想的「原點」作品。整個故事的內容是關於未來衛星與地球之間住民的生存問題,不由讓人想起了《逆A高達》的情節。只不過,畢竟還是同人志時期,所以漫畫畫面還是比較粗糙的。
另外,該漫畫以後由著名日本動畫導演北久保弘之兼任造型設計及導演成同名動畫OVA。
《APPLE SEED》
本作是士郎正進入商業志創作的第一部長篇作品,亦可算作初道作品,其出版速度較慢,1985年出版了第一冊單行本,到了1989年一共有四冊問世,進入90年代又有同名的畫集、外傳單行本曾問世過。從這部作品的劇情上推論,其內容依然有著下文。然作者士郎正宗繪制該作則時有間斷,目前依然在創作該作的新章中。它是目前士郎正宗還在進行的長篇發展方向作品。《APPLE SEED》作品名的直譯是「蘋果的種子」,國內流傳比較廣的該作中文稱謂是《蘋果核戰》。其中關於「SEED」一詞令人聯想到神話題材中的「原點回歸、慾望果實」等隱晦的意思(原來的意思「種子」亦有「果實」的意思)。而故事相對的則是講著有關「開拓者」的內容。
《APPLE SEED》的主要內容是建立在空想的未來世界中,人類為了理想的生活與身邊的敵人戰斗與建設家園的故事。作品著力描繪了一個人與機器人共存的世界,作品用紛繁復雜的畫面和瑣碎的對話框表現 一種緊張繁忙的感覺,機器人的設定尤為出色。 《APPLE SEED》目前已經決定製作電影版。該電影片斷的短篇DVD《APPLESEED PROJECT》將於2003年4月11日在涉谷 Q-FRONT e-style 5樓進行發表會。2003年度即將公開放映。
『通常形式の高品質アニメコミック』をお楽しみいただければ幸いです。――士郎正宗
《攻殼機動隊》
1989年到1990年間,士郎正宗在連載《攻殼機動隊》漫畫之後,一時間該作成為當時日本漫畫界最熱門的話題作品。不久該作又被素有日本動畫界「怪才」導演押井守(注3)搬上銀幕,並在歐洲、美洲上映後得到了近乎狂熱的支持。
應該說最初該作由於題材便冷(90年代初那陣還是流行熱血少年、愛情少女類型的漫畫居多)並不為包括編輯、部分資深讀者所看好的,隨著劇情的展開士郎正宗很快用他自己的繪畫、編劇功底吸引住了讀者。《功殼機動隊》的英文標題《THE GHOST IN THE SHELL》,直譯過來的話就是《殼里的靈魂》。早在創作《仙術超攻殼》里士郎正宗就提出一個觀念:「當靈魂脫離殼的約束後就是提升至另一個層次的時候……」那麼在《功殼機動隊》中作者充分表達了這一觀點。
另外一點,《攻殼機動隊》之所以後期影響效果大,押井守導演的電影版功不可沒。如同押井後期的電影作品《阿瓦隆》(包括押井早期的《紅眼鏡》、協助指導的《人狼》)中流露出來的濃厚上個世紀70年代「東西方冷戰」時期的人文背景(押井後期創作的《阿瓦隆》電影製作采景也選在了冷戰時期背景濃厚的國家波蘭)、無國界的故事背景文化(其實就是無政府主義的情結)一樣,押井將士郎同樣流露的這兩種文化思潮發揮的更加直接明了、淋漓盡致。於是乎,在歐洲、美洲得到了很多人的共鳴,因為大部分欣賞該電影以及漫畫的讀者年齡都是青年,並且也都是從70年代那個時代所過來的……
《攻殼機動隊》主要探討的是機械、人、網路三者的關系,是屬於那類很未來化的人文題材。後來的同類型日本電影《大都會》(漫畫大神手冢治蟲先生的遺作)、好萊塢大作《駭客帝國》(插一句,《駭客帝國》延續版以動畫的形式表現,導演人選為日本先鋒動畫圈的川尻善昭執導)都與該作十分相似。
整部作品的基調是很灰色的,作為機械人造人存在的未來女警公安9科的草雉素子有著很隱性的感情,她的大腦能與網路世界共同聯結進行「精神」上的交流。而與此同時的未來,相較於罪犯更加安全的網路手段入侵犯罪變的更加頻繁(這到和現在網路安全問題得到越多的關心是相符合的),未來社會的問題不是來自於物質上的,更多是來自精神上的不安定……
2002年《攻殼機動隊》又被知名的動畫公司Proction I.G.開發TV版動畫,早先1995年的《攻殼機動隊》也是由該公司出資製作的。也許是覺得《攻殼機動隊》在發售了游戲版大獲好評而感到該作有著更多可挖掘的地方,而電影版由於當時CG技術的所限以及押井守的個人主義妨礙了士郎正宗先生原作的表達(笑)有著令人不如意的地方,所以目前TV版的正在緊鑼密鼓地製作中(TV版的部分動畫加工是在中國杭州完成的)。
《仙術超攻殼 ORION》
這部作品也是士郎正宗將神話術語、各種概念與SF的未來世界觀相融合而產生的。例如其中的「大銀河人民帝國」、「仙術」等等既神話化又有些未來主義的辭藻、畫面表現有時真讓人摸不著北……這都是哪兒和哪兒啊(笑)?!同名漫畫在日本SF漫畫讀者中頗受歡迎,而在國內卻鮮有。該漫畫同時還在1998年11月於日本開通了網路游戲……據說是RPG類型的,不知現在日本方面該游戲是否還在營運呢? (注2)
以後在士郎正宗的各種新插圖公開、年歷中也可以看到很多《仙術超攻殼 ORION》中的女性角色們拿著葫蘆、騎在神話坐騎上的造型。
《特搜機動隊》
如果沒有記錯,這部作品是士郎正宗在網路上展開連載的一個作品,篇幅並不怎麼長。故事的背景是現代社會,描述的是警與匪的一個故事。畫面極度華麗、豐富,幾乎可以稱作是「定格狀態下的動畫畫面」。
單看這名字就讓人聯想到《機動警察》之類的以警察為背景展開的近未來主題大都市發展的故事類型。而這部作品也同樣是和警察與機械化有關的內容。因為是彩色的,所以故事畫面十分華麗。
應該說士郎正宗是日本最早一批開始用電腦CG來從事插畫、漫畫的作者(其它還有象寺田克也、村田蓮爾、草彅琢仁等人),亦是最先驅的開始網路作品連載的作者之一。另外一位印象比較深刻的作品網路連載的作者是井上雄彥,他有一部籃球作品也曾於網路上連載,只是規模、從事的時間上則都不能和士郎正宗相提並論。綜觀士郎正宗以上這些作品的內涵無一不富有深度的人文思考性,一些科幻設定具有寫實、可行性,例如《攻殼機動隊》中對於未來網路安全問題的思考以及它所引發的社會性問題、可能產生的破壞效應描述、人與虛擬智能之間的生命與機械生存問題等都有直觀的表達。這以後的一些作品如《Lain》與《攻殼機動隊》有驚人相似的地方(都是在闡述人與網路的關系),也許《Lain》的製作者們參考過該作不少也是不一定的事情。
此外在寫實上,士郎正宗也注重真實的描繪,比如《攻殼機動隊》中的軍用器械、迷彩服繪制、網路終端電腦的外形構造等在繪制之初作者本人都參考過真實的現實狀況,以接近於真實社會為基礎創作。
因為以上這些,所以在閱讀士郎正宗的作品時需要不斷的思考問題發生的所在以及故事繼續發生下去的線索是什麼,經常有一些年輕的動漫愛好者看不懂士郎正宗的漫畫也是基於閱讀他的作品是需要「智慧融入」的,而非一些少年、少女向漫畫簡單的以畫面本身就能直面給閱讀者簡單的一層意思。
究其為何閱讀他的作品如此消耗腦力,就是因為原作者高度重視作品中「擬真」狀態的表達,所謂的「擬真」就是與真實世界發生狀況基本相同的一種寫實的觀點。無論是物理常識或是化學原理,還是器械、物品的描繪都要本著高度接近於現實世界來創作,寫實的漫畫故事如同小說一樣是要反映身邊發生的故事或是探索未來可行性為創作的要素……日本漫畫家大都注重「寫實」的概念,而這一點在當代日本動漫界嚴肅主義的作品、先鋒派的作品都有集中的體現,士郎正宗個人也曾經發表了與此雷同的觀點:
「人類從遠古好不容易利用智慧生存到了現在,如果現在不動下腦子積極思索生存發展之道的話那將是十分愚蠢的行為。人類的進化是為了更好的適應生存環境,這是亘古不變的道理。」
《RD潛腦調查室》
2008年4月,I.G社與士郎正宗再度聯手打造,描寫對於近未來不安的動畫作品《RD 潛腦調查室》將於2008年4月開始放送!原作為I.G與士郎正宗一同合作,由CROSSROAD進行原作協力,I.G社製作的動畫《RD 潛腦調查室》的監督工作將由《浪客劍心》和《獵人》的動畫監督古橋一浩負責,而藤咲淳一作為士郎正宗從《攻殼》開始的合作夥伴,這次繼續擔任系列構成工作,人設為《超音速少年》的作者上山徹郎。動畫描述的是2061年的人類社會近未來,那時人類建造網路社會已50年,人們本期待能實現通過意識連接的理想網路社會,但是因此而使個人情報大量外流,信息被篡改,等新的社會問題的層出不窮,但人無法脫離網路而存在,於是為了應對那些問題強化安全性,meta· 現實·網路(簡稱metal)這個新的網路空間被建構,是保存人類記憶的獨立空間。而因為在安全的metal之中,人類可以完全釋放自己的慾望,但人類本身卻又生活在被規律束縛的現實世界中,而因為這兩個世界之間奇妙的摩擦而會產生另一個扭曲的世界。為了查明緣由而挑戰metal之海,人們稱呼這些專家為電腦潛水員。而這個故事,就是在調查現實和metal之間發生事件的電腦潛水員——波留真理的故事。
Staff
原作:Proction I.G/士郎正宗
原作協力:CROSSROAD
監督:古橋一浩
系列構成:藤咲淳一
人設:上山徹郎
製作:Proction I.G
《神靈狩》
在07年秋播放的《神霊狩/GHOST HOUND》,是士郎正宗與Proction I.G公司一起合作的,繼《威爾貝魯物語》後的第二部片子,也是為了紀念Proction I.G公司成立20周年的慶祝活動中的一環。該片預計共22話。 從大阪藝術大學美術學部油畫專業畢業的士郎正宗,因《蘋果核戰記》、《攻克機動隊》等作品而名聞遐邇。目前,他仍舊活躍在插畫、漫畫、動畫和游戲等領域。目前已經有很多人表示,沖著士郎正宗的旗號,也一定會收看這部《神靈狩/GHOST HOUND》的。 Proction IG為日本的一家動畫製作公司,成立於1987年12月15日。英文字"I"取自現任社長石川光久的大名,英文字"G"則是取自現任副社長兼原畫師後藤隆幸的大名。
故事內容
在網路還不太發達的時期,在那個被稱為<現世>的世界中仍然殘留日本的原始
風景。在一個偏遠的小城市中,古森太郎、大神信、中島匡幸這三個中學生都有著自己無法忘記的過去。於是,三人出於不同的理由,他們的魂魄由<現世>來到了<幽世>。
在那裡冒險的三人漸漸知道了很多自己並不願意去了解的秘密。
居住在水天町的三位中學生,都有著各自無法抹殺卻又不想回憶起的過去,不
知是否因為相同的原因,他們的靈魂會發生體外脫離,並以這種形式穿梭於現世與「幽世」
之間。
這個現實世界本沒有神靈,隨著「幽世」中不斷發生異常,而開始吞噬現實世界。三位少年在「幽世」冒險的時候,逐漸了解到「幽世」與什麼地方相連。