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神代夢華譚同人小說

發布時間:2021-12-11 04:59:23

Ⅰ 《神代夢華譚》希格德莉法解析

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《神代夢華譚》是一款B站自研的神明對戰卡牌游戲,不同於別的卡牌游戲,它游戲玩法獨特,畫面清新,都是些萌萌的神明日常,即將在8月17日全平台公測了,其中希格德莉法是一張紅卡附屬神,希格德莉法具體屬性技能是什麼,希格德莉法強不強,要放在什麼卡組里,就讓小編帶大家來看一下吧。

希格德莉法立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

勝利宣判者:任意神明離場時,召喚1體【勝利宣判者】

角色優勢:

7攻在附屬神中屬於較高初始傷害,勝利宣判者18點高額傷害可以讓莉法經常打出附屬神連殺,從而促使對手崩盤。

角色劣勢:

血量較低,沒有防禦技能,若成為對手集火目標便很難存活下來

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Ⅱ 《神代夢華譚》荒霸吐解析

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荒霸吐立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

昔日的榮光:己方回合開始時,自身永久+1攻擊力,隨機解除敵方2格迷霧

角色優勢:

有穩定的成長能力和開霧能力,是金卡攻擊性附屬神中的佼佼者,因為自身的技能,比較百搭,血量面板比較客觀

角色劣勢:

前期的爆發稍遜於其他攻擊性附屬,成長能力不如黑龍,須佐等,因為是陣容核心,過早陣亡可能會直接導致本句游戲的失敗

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Ⅲ 《神代夢華譚》海拉解析

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海拉立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

任意神明離場時,此效果替換為離場神固有效果

角色優勢:

我缺XXX,請問大佬該拿什麼代替?海拉!!面板數值較高,技能可靈活吸收,合理規劃的話,可以成為很好的副神

角色劣勢:

前期是一個白板,拿到了技能如果相形不好也不方便使用。是一個使用價值上下限差距很大的副神。

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Ⅳ 《神代夢華譚》哈提解析

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哈提立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

吞噬月亮:命中單位時,敵方所有迷霧內單位受到2點傷害

角色優勢:

只要開出敵方1個就能對另外兩個持續輸出

角色劣勢:

2點?可能是小編我眼花了 這能叫輸出?太少了

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Ⅳ 《神代夢華譚》超新星爆發卡組介紹

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在神代夢華譚的世界裡,有很多神靈在玩家們的選擇范圍內,如何合理搭配這些神靈就成為了玩家們比較頭疼的難題。不過不用擔心,這次鐵骨小編要給大家介紹的就是卡組搭配推薦啦!這次要介紹的就是神代夢華譚超新星爆發卡組介紹啦!

超新星爆發卡組

本卡組核心思路為:利用迦樓羅和希格德莉法被動召喚的勝利宣判者,攻擊不消耗行動點的特點,

配合強力AOE彈幕以及道德天尊八卦爐(道2)瞬間裝填的性質完成清場。

本卡組特色:前期主動暴露迦樓羅,用大范圍AOE彈幕開霧輸出。與此同時,對方物理輸出絕對不會放任迦樓羅不管。控制好迦樓羅的血量,

在對方用盡費用斬殺迦樓羅後,利用勝利宣判者+全屏彈幕+主神神威打出18+15=33的傷害足以秒殺大部分附屬神。最後利用額外產生的勝

利宣判者完成斬殺。

勝利點:迦樓羅陣亡後勝利宣判者打出核彈連鎖反應、對方沒有反抗能力的情況下迦樓羅快速開霧輸出斬殺、全體預裝填高傷害全屏彈幕下回合主神神威斬殺。

卡組評價

主神神威選擇

主神選擇伊米爾(第2神威)

道德天尊的神威是這個卡組最大爆發點和開霧點,需要謹慎使用。

附屬神選擇

【迦樓羅】

迦樓羅作為頂級輸出,每回合一次攻擊無消耗的性質完美解決了使用高費彈幕與神威過後沒有足夠行動點輸出的問題

【希格德莉法】

自身7點攻擊力處於上等水平,可以補刀以及在殘局打出足夠的輸出。技能在任何附屬神離場時召喚18攻擊無消耗的勝利宣判者,可以很輕松的打出巨額傷害或收割。

具體卡組

0費:2x責任者 查拉斯圖拉(彈幕) 誤入歧途 防禦戰術

1費:同心之光(彈幕)

2費:2x八卦爐核心

3費:2x殘月怒雪擊(彈幕) 大進擊(彈幕) 塵世巨貓

4費:理念沖突 三昧真火(彈幕) 2x天兵神威 真暗的龍炎(彈幕)逐日魔狼(彈幕)劫掠行軍

6費:魔狼巨顎

卡組能力評分

開霧:A

多個群體彈幕配迦樓羅開霧,斬殺回合全屏彈幕開霧

過牌:B

過牌專用卡都帶了兩張

限制:B

回復牌極少,防禦只有兩封刃

生存:B

雖然防禦卡牌少,但沒有低於30血的貧血

輸出:S

全屏18+15=33傷害之後還有18x2=36的傷害,可達到8費69,11費83的斬殺

性價比:B

莉法無法合成,但可搭配任何物理輸出去暴露吸引火力。而迦樓羅是最頂級物理輸出之一。

綜合評定:A+

盡管除了輸出各個方面都不顯得那麼強勢,但是其極高的爆發力和出其不意的戰術,依舊有著很高的強度。

B-觀察列表:S

無論是所採用的神威還是附屬神,都屬於比較穩定的類型,在短期內應該不會有平衡性變動

對局核心思路

開局瘋狂洗牌直到手裡兩張15傷全屏AOE以及行動者

面對物理卡組:前期迦樓羅裝備【大進擊】、【殘月怒雪擊】暴露自身,一發aoe之後對方一定會急於擊殺迦樓羅

面對燒血卡組:在【禍水】削弱後,我們再也不怕【勝利宣判者】被【禍水】消滅,只需不斷抽牌把防禦加給莉法確保其存活觸發被動

面對生存卡組:迦樓羅找到對方主神後直接輸出,造成傷害的同時也可以被【反擊】控制血量,在我們期望的回合死亡

【勝利宣判者】登場後的斬殺操作:全屏彈幕裝填在其身上→主神發動神威→擊殺對方附屬神產生新的勝利宣判者擊殺對方主神

Ⅵ 《神代夢華譚》情報縱橫卡組介紹

在神代夢華譚的世界裡,有很多神靈在玩家們的選擇范圍內,如何合理搭配這些神靈就成為了玩家們比較頭疼的難題。不過不用擔心,這次鐵骨小編要給大家介紹的就是卡組搭配推薦啦!這次要介紹的就是神代夢華譚情報縱橫卡組介紹啦!

情報縱橫卡組

本卡組使用的評分標准為20170816版,具體名詞與現有模版沖突。

現有名詞為“容錯”,過去名詞為“生存”。

為避免模版出錯,對名詞進行了修改,使之符合新模版標准。

卡組評價

主神神威選擇

主神選擇道德天尊(第2神威)

角色優勢:多次使用神跡能快速開霧,容易佔領主動權。主動使己方全體填裝變為0,很適合打爆發

附屬神選擇

【太公望】

太公望(6/28)攻擊時,手牌中所有彈幕卡降低1點行動點消耗(每回合至多發動三次) 角色優勢:攻擊能使彈幕卡消耗降低,有彈幕卡配合攻擊輕松達成高爆發 角色劣勢:略低的血量使其被攻擊後容易被重創,陷入被動

【水蛭子】

水蛭子(4/30)己方回合開始時,獲得一張神跡卡[財富] 財富(0費,使用後抽兩張卡) 角色優勢:每回合額外抽卡配合道二被動時還有額外開霧,有了水蛭子就可以不用擔心過牌和續航能力。另外水蛭子除了被動別無它用,可以用來賣(色誘)。 角色劣勢:水蛭子除了被動別無它用,過牌迅速可能會導致手牌爆滿、牌庫被抽光(信仰匱乏導致每回合全體扣血)

卡組能力評分

開霧:A

水蛭子配合道二有著過牌+開霧的能力。用這樣的陣容,牌庫內自然會多放低費神跡,所以開霧能力不一般。除了神跡開霧,太公望配合彈幕開霧也行。基本為第二回合就能發現敵方,但主要是隨機開霧 所以開霧能力評為A

過牌:S

有水蛭子的財富卡,過牌能力母庸質疑,續航能力強!

限制:C

限制方面除神跡外,沒有任何限制能力

容錯:B

此卡組沒有很強的生存能力,但是節奏方面占著優勢!另外補充一句,太公望和水蛭子都是靠被動吃飯的,被動觸發了只會隨時可以拜拜,對勝負影響的不多(太公望攻擊力高了點)

輸出:S

從第二回合開始,只要有彈幕卡(有水蛭子帶來的過牌能力,確保了續航能力)每回合都能輕松打出30+的傷害,有著許多擊殺主神的方法,爆發一流

性價比:S

太公望和水蛭子都為金附屬神,配卡方面要求極低(略影響強度),沒有必要的卡,核心卡也是可替換的。比如沒有憎恨之幕可以參照進攻方式—八卦爐2。

綜合評定:A

無論是開霧,過牌,爆發,續航能力等方面都很強勢的卡組,面對雙紅卡組也有著一戰的能力。面對雜魚陣容隨隨便便贏

對局核心思路

1、第一回合:財富,祈願祈願,太公望攻擊(後手就攻擊兩次) 有光輝聖劍這種1填裝的,減費後預填裝 第二回合:用神跡或彈幕(用輔助類彈幕開霧,8攻彈幕留著輸出用)開霧找人,第二回合就可以開打了!

2、開霧方式:使用神跡配合道二隨機開霧; 太公望普攻定點開霧並觸發被動; 太公望填裝輔助類彈幕(例如勝利之劍,損壞資料,光輝聖劍)或開霧類彈幕(如赫,記憶破壞魔法等,開霧類彈幕少帶點)進行開霧。

進攻方式—彈幕攻擊:太公望使用減費後的高傷害彈幕打傷害,普攻6+彈幕8=14點傷害。一回合打三次總計42點,爆發充足(如若太公望填裝過勝利之劍/光輝聖劍等加攻擊彈幕,神跡。使斬殺線提高,就能擊殺主神。所以,優先填裝勝利之劍,光輝聖劍,海原的援軍等)

進攻方式—八卦爐:填裝減費後憎恨之墓並使用八卦爐攻擊能造成6+25點傷害(七費)+彈幕攻擊造成6+8點傷害(三費)。總計四十五傷害,正好能擊殺滿血主神 進攻方式—八卦爐2:填裝兩張減費後的高傷害彈幕卡並使用八卦爐(四費),攻擊兩次(六費) 兩張重型彈幕打出的傷害絕對高

進攻和開霧時,請靈活使用太公望被動 核心附屬—太公望被發現/重創時:建議多過彈幕卡然後讓太公望觸發被動,就算沒了太公望,活著的神明配合0費彈幕依舊能打出高爆發

3、小知識:太公望和水蛭子都是靠被動吃飯的,意思就是說,他倆死不死只會影響一點點,被動觸發了隨時都可以拜拜。面對鏡像天照時,可以不用急著用神跡開霧,因為他的隨機性容易坑了你。所以屯著財富卡,先依靠祈願過牌(找齊otk所需的卡),太公望單點(或填裝輔助類彈幕)開霧並觸發被動(只要不被鏡像開到己方神明就行) 等待時機成熟~屯著的財富卡、低費神跡一一用出,輕輕鬆鬆找到敵方,打一套爆發。面對廣目天時也可以活用此應對法 當你有減費後的憎恨之幕並屯著回費神跡時,敵方場上卻有1/3左右的霧,你可以先填裝憎恨並使用八卦爐,再使用回費神跡開霧找神。

卡牌替換推薦

配卡推薦—彈幕:由於太公望的減費能力,我推薦攜帶填裝0,攻擊高的彈幕卡 傷害:太平要術—擊/體 有負面效果,個人不太推薦:同心之光/光鯪/月之武器庫 輔助(由於太公望的面板,可以適量攜帶一些輔助類彈幕):勝利之劍、光輝聖劍、雷神之錘,殘損資料 配合道二神威:憎恨之幕 (喜歡進攻方式—八卦爐2的玩家請自選2-4個重型彈幕)

配卡推薦—神跡:為了配合道二被動,我推薦攜帶低費神跡和生存類/干擾類神跡, 例如:防禦戰術,誤入歧途,責任者,理念沖突,魔狼,海原的援軍,劫掠行軍。針對彈幕流/爆發:海原的援軍,劫掠行軍,凈除,自閉,八咫鳥特攻。 針對燒血流:自閉症侯群, 針對普攻流:理念沖突,魔狼,邪神

推薦卡組:防禦戰術,責任者,誤入歧途,海原的援軍,掠奪行軍,理念沖突,魔狼巨顎 憎恨之幕,赫,勝利之劍,太平要術-體,太平要術-擊,雷神之錘,光輝聖劍,殘損資料

Ⅶ 《神代夢華譚》楊戩解析

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《神代夢華譚》是一款B站自研的神明對戰卡牌游戲,不同於別的卡牌游戲,它游戲玩法獨特,畫面清新,都是些萌萌的神明日常,即將在8月17日全平台公測了,其中楊戩是一張金卡附屬神,楊戩具體屬性技能是什麼,楊戩強不強,要放在什麼卡組里,就讓小編帶大家來看一下吧。

楊戩立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

天眼招來:開局上場單位為哮天犬,哮天犬離場召喚【楊戩】

角色優勢:

對戰中速卡組時,楊戩占據著很大的優勢,在登場後三個回合基本就可以宣告對手輸出能力近乎報廢,對戰裸打(不依靠彈幕卡輸出)卡組時也是優勢,可以說楊戩很是克制一些常見卡組。(請注意,狗才是輔神!楊戩只是衍生物,狗狗死去的話算作單位離場也算作神明死亡!!請玩家千萬注意這一點。)

角色劣勢:

強大的效果完全體現需要一定的時間,在這期間不能保證出現會出現什麼樣的意外,所以其卡組都是中速或偏後期的選擇。前期的打法採用苟的特點,游戲體驗稍顯壓抑,面對快成長型卡組時並無法壓制住,很令人郁悶。

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Ⅷ 《神代夢華譚》弗麗嘉解析

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弗麗嘉立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

愛之援助:每輪開始時,己方不處於迷霧的單位獲得3點生命值,敵方不處於迷霧的單位失去3點生命值

角色優勢:

適合掀桌子打,技能的被動觸發能帶來6點血量的差距

角色劣勢:

一點都不實用

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Ⅸ 《神代夢華譚》芙蕾雅解析解析

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芙蕾雅立繪:

屬性一覽:

技能一覽:

永駐的青春:己方每回合首次使用神跡卡降低4點行動點消耗

角色優勢:

穩定的節奏能力。每回合固定一次減少神跡4費,使得卡組的構築空間大大增加,衍生出各種套路。無論是用神跡主攻的燒血還是用神跡輔助來保核/養核都是較好的思路。泛用性極高的附屬神,在各種套路都有廣泛的應用。

角色劣勢:

受爭議克制明顯,如果防爭議勢必浪費費用,不防爭議可能會被無效關鍵神跡卡。身板較脆,一旦陣亡,卡組里相關的神跡卡卡手程度會大大上升。

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Ⅹ 神代夢華譚第一章打完怎麼沒有後續劇情了

我靠,既然能在這里看到這個問題

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