1. #小說干貨# 8招教你寫小說(上)
寫小說容易,但想寫好、想成神,那絕不可能是一蹴而就的事。
循序漸進,掌握技巧,並夜以繼日的堅持上萬個小時,封神之日指日可待。
像唐家三少、像天蠶土豆、像南派三叔、像失落葉......在他們成神之前,無一不都堅持過上萬個小時,歷經過無數的艱難!
雖然成功絕非偶然,還要拿出堅持不懈的精神。
但......別慌!
下面8步寫文要點,只要你熟背於心,掌握其中精髓,會助你日後少走很多彎路。
我要為你摘九天攬月,我要為你下五洋捉鱉
找一個合適的小說網,作為你處女作的起源地,選擇時,一定要切合自身定位。
找一個合適的寫作軟體,作為你的寫作工具,相信我,它會幫你節省很多本不必要花的時間。
像起點、縱橫等知名大網站,曾被無數小白稱之為「新人的墳墓」,這其中的含義,不用我多說,你應該懂。
但可千萬別因此而卸掉了你全身半數的熱情!
因為大網站雖然有它的優勝劣汰,但只要你對筆下的小說有足夠的自信和肯為此而付出超出常人幾倍的努力,你也能在這「新人墳墓場」中,殺出重圍。
寫小說,定要相信自己!
如果你還是不願意在大網站中競爭,那像晉江、17k等,就比較適合你了。這類小說網,堪稱「新人鑄神造工場」,對新人的福利還是很不錯的。比如17k的首簽獎、全勤獎、完本獎等。
如今網文界,早已不比十年前,踏上寫文之路的新手正變得越來越多。
不管你最終選擇了哪裡,一定要先去了解網站的各種信息,比如主界面最受歡迎的小說、作者論壇、作家福利體系。
這會幫助你更好的了解你即將入駐的網站,更好的寫出符合該網站讀者的小說內容。
1、word: 由於其主要面向的人群為辦公人員,因而在寫小說輔助功能方面比較欠缺不足。比如界面單調、功能華而不實。
2、小黑屋: 專門為寫小說的人量身定做的一款 完全免費寫作軟體。
其最大的特色在於,可以自主設置寫文時長和字數,達不到要求無法退出,關機重啟也不行。這就好像你被困在小黑屋中,想要出來,必須達到預先設置好的條件。
因此,新人可以 適當使用 這一功能,督促自己堅持寫文。
另外,小黑屋支持多種界面主題自由切換,支持自動生成大量人物名,支持查看每日寫文數據等。
不過,小黑屋由於後台無人維護,因此目前還無法通過聯網並同步到雲數據中,也無法聯網和平台內的人溝通。
3、筆神: 專門為寫小說的人量身定做的一款 部分付費寫作軟體。
和小黑屋的功能有許多相似之處,不過,由於它更顯智能化和人性化,因此,單從功能上來說,比如智能找詞庫、人性化的排版,更優於小黑屋。
但筆神的一些功能需要付費才能使用,因此,在選擇之前好好斟酌一下吧。
當你找到了合適的小說網和寫文工具之後,你就應該好好想想給你自己定個位了。
你是適合寫男頻,還是適合寫女頻,亦或是個性化?
(以下例子,我以17k小說網為例,可能有些網站沒有,但大體上的分類還是相似的)
如果你選擇男頻,那你更適合寫科幻末世類,還是玄幻奇幻類,亦或是都市小說......?
這里我羅列下男頻和女頻以及個性化的分類,方便你選擇。
1、玄幻奇幻: 內分西方奇幻、東方玄幻、異界大陸、異術超能、異世爭霸、魔法校園、領主貴族;
2、仙俠武俠: 內分傳統武俠、古典仙俠、現代修真、奇幻修真、洪荒封神、現代異俠、歷史武俠、國術古武;
3、都市小說: 內分都市生活、熱血青春、都市異能、都市重生、職場勵志、現實題材、都市激戰、娛樂明星、商業大亨、校園風雲、鄉村鄉土;
4、歷史軍事: 內分歷史穿越、戰爭幻想、架空歷史、軍旅生涯、歷史傳奇、戰史風雲、諜戰特工;
5、游戲競技: 內分虛擬網游、電子競技、游戲生涯、籃球風雲、天下足球、棋牌桌游、體育競技、游戲異界;
6、科幻末世: 未來幻想、星際戰爭、末世危機、進化變異、時空穿梭、古武機甲;
1、古裝言情: 內分家宅恩怨、宮廷貴族、穿越時空、快意江湖、架空歷史、古代重生、前世今生、經商種田;
2、都市言情: 內分職場麗人、青青校園 、婚戀愛情、總裁豪門、游戲情緣、都市情緣、現代重生、娛樂明星、民國舊影、跨國情緣;
3、浪漫青春: 內分唯美純愛、百合之戀、網配快穿;
4、幻想言情: 內分靈異懸疑、玄幻仙俠、異界魔法、星際科幻、末世危機、異能空間、西方奇幻;
1、懸疑小說: 內分靈異奇談、恐怖懸疑、偵探推理、探險揭秘;
2、情感小說: 內分婚戀情感、婆媳關系、家庭倫理;
3、二次元: 內分女生同人、游戲同人、動漫同人、影視同人、授權同人、武俠同人、宅系小說、萌系小說、靈魂轉換;
4、自述小說: 內分臆想世界、現實經歷、另類視角;
5、爆笑小說: 內分幻想爆笑、現實爆笑、冷幽默;
6、青春小說: 內分校園青春、純愛青春、悲傷青春;
有了明確的定位之後.....
一定要想一個合適的筆名和小說名
一定要想一個合適的筆名和小說名
一定要想一個合適的筆名和小說名
重要的事,說三遍!
想想像 唐家三少、我愛吃西紅柿、失落葉、辰東、煙雨江南 等大神們的筆名,會給你帶來很多靈感。
在想小說名的時候,切記以下4點:
1、好聽
2、吸引人
3、好記
4、貼合主題
可以一次性想10個筆名或小說名,然後,擇優使用。像那種花里胡哨、讓人想半天都弄不懂的名字,還是別取為秒。
當前面的事情你都做完之後,那就只剩下這最後一點的准備工作了。
每部小說都有屬於該小說世界中的特色人物,即關鍵人物。
像男主和女主的人物介紹,一定要花點心思想一想。因為這是讓你的讀者對此產生記憶的關鍵信息。
當你將整篇小說要出現的關鍵人物全部列出完之後,需要將其人物姓名、人物性格、人物特色、人物功能等盡可能詳細的描述完。
可以將這些關鍵人物的介紹寫在紙上,然後,貼在書桌前,加深記憶和理解。
通常情況下,事先設定好10-20個關鍵人物,就差不多了。
此外,同樣設定好10-20個次要人物,方便日後寫文的過程當中使用。
關鍵人物一定要有能讓讀者記住的鮮明特色,尤其是男主和女主。
這里說的關鍵事件,指的是對整篇小說的情節起到重要轉折的事件,是能讓讀者產生很大情緒波動的事件。
比方說,男主經過不懈努力終於覺醒了某種終極技能、男主父母為了救男主而被反派殺死、女主為了正義與反派抗爭而不幸失蹤......
關鍵事件的數量根據每篇小說的篇幅而變化,但切忌不宜多,這個自行把控一下。
人物設定和關鍵事件弄完之後,就可以列細綱了。
之所以列細綱,是為了讓你在寫文的過場當中,更加清楚你下一章或下一個情節要寫什麼,更加時刻緊貼小說的主線,不至於寫跑偏了。
這里你可以按照起因、發展、高潮、結果這四步,先列一個500字左右的故事梗概;然後,根據在此之前設定好的關鍵事件,按照時間發展的順序,再次按照起因、發展、高潮、結果這四步對這些關鍵事件進行拆分和組合。
當你能夠明確下一章要寫什麼樣的內容,哪一章該出現高潮的時候,細綱就可以宣告完工了。
以我為例,我是以50章為周期,為每一章想好名字,並為每一章,寫上一些小標簽來標注這章主要發生的情節。
這里的輔助設定指的是,為一些小說當中要出現的武器道具、技能、怪獸、技能等(以玄幻小說為例),提前設定好名稱、屬性、功能等關鍵信息。
在比如盜墓類小說,事先設定好墓穴地理位置、規模、環境等,設定好墓穴主人的身份、死因等。
2. 寫小說不會想爽點掌握這8種方法,讓你的讀者欲罷不能!
爽點,顧名思義,指的就是那些讓讀者看著感覺內心很爽的情節。 可能這樣的爽點時間線比較長,也可能劇情比較簡單,更可能涉及的人物比較少,但不管是哪種,它都能夠讓讀者非常直觀的感受到這個情節當中的喜怒哀樂。最為關鍵的是,這時候讀者的情緒會因為爽點而變得特別強烈。
比如,在失落葉的《網游之縱橫天下》中,主角輕狂書生因為被仇家追殺而被砍到了最低級,也就是0級,在所有人都覺得主角,即曾經名揚靈慟的強者已經隕落的時候,主角卻開啟了隱藏職業——龍語者。
這龍語者算是主角到中後期又出現的金手指,是一個比普通職業要強上N多倍的、極其稀有的隱藏職業,簡單點說,特別牛叉,和同級之間玩家PK就是碾壓,越級挑戰高階BOSS輕輕鬆鬆,最關鍵的是龍語者的技能自帶真·龍BUFF。
後來,經過一系列的重新練級,主角輕狂書生便王者歸來,而且是比以前那個王者還要強的王者。這時候,主角輕狂書生不僅手刃了當初的仇家,而且此時的風光更是惹來了更多人的愛慕和仰慕。
是的,比起以前,此時的主角輕狂書生更讓人羨慕嫉妒恨了。
劇情發展到這里,大家應該都看出來了,從主角輕狂書生被仇家殺到降至0級,到開啟龍語者隱藏職業,再到最後王者歸來手刃曾經的仇家,雖然這一整個劇情很長,但依然是一個被描繪得淋漓盡致的爽點,堪稱教科書級別的爽點創作典範。
從讀者的情緒上來分析,面對這樣的情節,讀者可能會替主角感到不甘和對主角仇家的憤恨,也可能會為主角感到竊喜和開心,更可能會為主角感到揚眉吐氣...但不管是哪種,都是一種強烈的情緒波動的體現,這也是我在開頭就講到的概念。
總之,爽點的最終目的,就是盡可能的讓讀者產生強烈的情緒波動。小說中的主角笑,那讀者也笑;反之,主角哭了,那讀者也傷心。
那麼,到底該怎麼寫爽點呢?下面給大家推薦8種創作技巧。
1
扮豬吃老虎
情緒波動指數:★★★★★
扮豬吃老虎,相信對很多作者來說都不陌生,因為這太經典了,或者說被寫爛了。但甭管它爛不爛,這里還是要特別提一下, 扮豬吃老虎的最終奧義就是要讓主角會「裝」。
什麼是會「裝」?
比如,在辰東的《完美世界》中,年僅4歲的小不點平時看似弱不禁風,也人畜無害的,居然能在和少年狽風戰斗的時候,將一塊千斤巨石給踢飛,而且和狽風打得有來有回,甚至還處於優勢。最終的結果,雖然狽風盡耍陰招,但是小不點還是憑借天生神力和骨文之力贏了。
在這個情節當中,「裝」的情節便是小不點平時看似弱不禁風,人畜無害,而且也僅僅才4歲。 但就是這樣的小不點爆發出來的神力,卻是令所有人都震驚了。這一招扮豬吃老虎,辰東用得極為妙哉,對比極為鮮明。
2
死裡逃生
情緒波動指數:★★★★☆
死裡逃生的意思指的是,主角在遭遇極度危險的人或怪物的情況下,仍能最終逃生,撿回一條命。 在刻畫這種情節的時候,一定要在前期做好足夠的鋪墊,特別是關於主角所遭遇的人或怪物有多麼的危險,以及對主角而言生存下來的概率是由多麼的低。
之所以強調這么設置,主要還是刻畫一種絕處逢生的氛圍,這樣讀者在看得時候會更加具有代入感,強烈的情緒波動自然會顯露出來。
比如,小A和他的小團隊本想在市中心打探關於喪屍的情報,情報剛搜集完,意外卻發生了。在屍皇的號召下,小A等人遭遇到了一大批高階喪屍的追殺。之後,與小A同行的人都被這些高階喪屍給殺了,而小A卻活了下來,並將重要的情報給帶了回去。小A活下來最主要的原因便是,和小A同行的人用犧牲自己方式給小A創造了逃生的機會。
3
得到神器/神寵/神技能
情緒波動指數:★★★★☆
在開頭,我舉了失落葉《網游之縱橫天下》的例子,主角輕狂書生在被殺至0級的時候,開啟逆天的隱藏職業——龍語者,便是該種方法的體現。
簡單點來說,最好是在前期給主角設置一段極為艱難的過程,然後再得到了神器/神寵/神技能。這樣做的好處,會讓情節更加的虐心,更容易讓讀者產生強烈的情緒波動。
當然了,像在極為偶然的情況下,或者說踩了狗屎運,得到神器/神寵/神技能也可以寫。但是相比於前者,這樣的情節設定得要把控好這個偶然性。對於新人來講,這個偶然性不是很好把控,因為一個不注意很容易就會讓讀者覺得「這也太巧了吧?作者你還能再敷衍點嗎?」
4
報仇雪恨
情緒波動指數:★★★★★
報仇雪恨最經典的案例莫過於天蠶土豆《斗破蒼穹》中的「三年之約」了,三年的時間,主角蕭炎從一個被人嘲諷的廢柴,一路狂飆,直接晉升到了可以和雲嵐宗對著乾的斗氣強者。
這一整個情節,不論是前期納蘭家族在蕭家最苦最難的時候火上澆油,還是三年來蕭炎所嘗到的修煉苦頭,更有是三年後蕭炎和雲嵐宗的血戰,無一不都將「報仇雪恨」這四個字刻畫的淋漓盡致。
我想,大家在看開頭蕭炎豪言壯語說的「三年之約」的時候,肯定非常期待三年之後蕭炎和雲嵐宗的恩怨到底是如何的吧?反正,當時我看得時候,都恨不得直接跳到三年後,看蕭炎到底是如何一雪前恥的。這樣「報仇雪恨」的情節看著真的很爽,就真的好像是在替主角感到揚眉吐氣了一般。
以上,無論是對後續劇情的期待感,還是替主角感到揚眉吐氣,都是一種強烈的情緒波動的體現。而在報仇雪恨這樣的爽點上,會體現的尤為強烈。就這點來看,目前基本上所有的小說都有這樣的情節,就是因為能瞬間影響讀者的情緒,代入感十分的強。
5
斬殺大Boss
情緒波動指數:★★★★
斬殺大boss,指的就是斬殺高階異獸,這點在玄幻、科幻、網游三大題材的小說中最為常見。
高階異獸一般都極具價值,將其斬殺後,自然可以得到很多促進修煉或進化的東西。但是好的東西往往都伴隨著危險,所以在刻畫這一種爽點的時候,尤其是主角在和高階異獸戰斗的時候,一定要將高階異獸的危險性和戰斗的激烈程度給鋪墊好。像主角在危急關頭,直接給了高階異獸致命一擊的情節,就挺不錯。雖然這樣的結局確實寫爛了,但用得好也可以讓讀者產生強烈的情緒波動,值得一試。
試想這樣一個情節,主角等人不巧遭遇到了一隻危險系數極高的高階異獸,主角的小夥伴都對其害怕至極,但唯獨只有主角才沒有對其感到害怕,反而還有和它一戰的勇氣和信心。且不說後續的劇情主角有沒有斬殺掉高階異獸,光是這種別人都不能而我卻能的戰斗就讓人感到與眾不同,且主角還是厲害的。
如果將後續的劇情給安排為,主角和高階異獸死戰一番過後略勝一籌,而主角也因此得到了關於高階異獸的好東西,那這種對讀者情緒的感染力也是很強的。 在網游小說中,因為斬殺高階異獸後主角可以因此得到好的裝備,而好的裝備又可以讓主角繼續提升自身實力。隨著升級體系的不斷進化,主角也變得越來越厲害,這自然是讀者們更願意看到的。
6
身邊美女如雲
情緒波動指數: ★★★★☆
身邊美女如雲,指的就是在主角的身邊總會有N多個禍國殃民的美女,而且都還對主角愛慕有加。這有點像種馬小說,但是在網文當中,美女則是組成小說人物架構的必備元素,有美女的出現,而且還是圍繞著主角出現的,會更加令小說劇情具有耐看性。
不過,這里需要給大家打個預防針,關於描寫主角和美女的劇情,記得把控好尺寸,免得讓自己的小說被強制下架或被封。
該種刻畫爽點的方法,在都市兵王類的文小說中極為常見,比如前段時間很火的《特種兵在都市》,主角楊洛的身邊就很有N多位美女,既有高冷的女總裁,也有霹靂嬌娃式的警察妹,更有溫柔甜美的小蘿莉...正是因為這些美女的存在,才在又一層面上拔高了主角楊洛的男人形象,令楊洛這個人物既讓人愛,也讓人羨慕嫉妒恨。這對勾起讀者強烈的情緒波動,是極為有幫助的。
7
為主角馬首是瞻
情緒波動指數: ★★★★
為主角馬首是瞻,指的就是在主角的身邊,總是會存在著那麼一些以主角為馬首是瞻的人。正是有這么一些人的存在,才在無形之中襯托出了主角高大無敵的王者形象。
比如,在科幻末日類的小說中,主角身邊總會有那麼幾位誓死追隨著主角的人,他們和主角一同成長,一同經歷,甚至在危急情況下,都可以犧牲自己而為了給主角創造生的機會,只因他們認可主角。
這樣通過其他配角來襯托主角的方法,對於刻畫小說爽點來說,其實也是很重要的一點。常言道,沒有對比,就沒有傷害。雖然劇情的結果並不是大家互相傷害,但是對比過後,主角高達無敵的形象才會更加凸顯而出。
對於讀者而言,誰又不願意看到主角正是這樣高達無敵的人呢?
8
為了Ta,敢於和全世界為敵
情緒波動指數: ★★★★★
為了Ta,敢於和全世界為敵,指的就是為了守護自己心愛的女人,主角都敢於和全世界為敵,哪怕前方是刀山,是火海,主角也會義無反顧的往前沖。
簡單點來說,這個爽點的奧義就是一場轟轟烈烈的愛情。
比如,在某本都市兵王類的小說中,主角為了守護心愛的女人,直接去到了現場進行搶婚,面對新郎那方的威逼,主角甚至還出動了自己的軍隊和武裝直升機。這不僅是為了給自己撐場面,也更是為了向自己心愛的女人證明,「為了你,我可以與全世界為敵。哪怕被千夫所指,那又如何?」
如果把一本小說看做是一個人,那麼小說中的文字便是這個人的血肉,而其中的感情,尤其是男主和女主之間的愛情,便是這個人的靈魂。
在網文當中,圍繞著主角出現一場轟轟烈烈的愛情,當然必不可少。畢竟,人都是有情感的,尤其是對愛情這種東西,更會感到極為的印象深刻,甚至會感同身受。
3. 靠一本小說就月入過萬的網文作者,有哪些基本的情節設定套路
相信很多作者在寫小說的時候,總是在情節上遇到各種各樣的問題, 比如,小說情節總是看上去很枯燥無味;比如,小說情節總是在記流水賬;比如,小說情節沒有給人一種跌宕起伏的感覺...
其實,出現這種問題的最根本原因就在於,不了解或者沒有很好的掌握涉及到情節的各種手法。那麼,今天這篇干貨文就來給大家普及一下,情節設計的8大技巧,助你的小說情節如虎添翼,創作時靈感爆棚。
Top.1
情節轉折法
在網文中,轉折手法的運營是十分普遍的,也是最為實用的一個技巧。
比如,末日來臨,喪屍橫行,肆意屠殺著人類。
因為一個疏忽,小A不小心就被喪屍給咬傷了,所以理論上,小A也會變成喪屍,但是,實施情況卻是小A頑強的活了下來,並覺醒了一個非常強大的異能。可是,這個異能的缺點是,小A會同時具有喪屍和人類的共同生理特徵。
案例中的小A沒有變成喪屍,是一個轉折;在小A覺醒了異能之後,因為該異能的副作用而成了半屍人,是第二個轉折;小A覺醒的異能非常強大,則是第三個轉折。
轉折手法如果用的好,那會讓你的情節變得讓人意想不到,能有效增加閱讀時的興趣點。
Top.2
先抑後揚法
先抑後仰的描寫手法,從某種意義上來說,也是轉折,但是,它卻比轉折的感情更加強烈,因為它所表達出來的效果是前後巨大的反差。
比如,末世爆發後,小B覺醒了一個非常強大的異能,手刃低階喪屍就是小菜一碟。在一次機緣巧合之下,小B遇到了在末世爆發前的老仇家。讓人沒想到的是,這個老仇家也覺醒了異能,因為他本身就是飛揚跋扈,所以自覺醒了異能以後,就變得更加膨脹了。當再次見到小B之後,這個老仇家就想再次趁機好好收拾收拾小B。
本就不想惹事的小B對老仇家的出現全當做沒看見,也沒心思去想著要報仇,畢竟,小B自己還有其他要事要辦,現在耽誤不得。
但是,這個老仇家對小B一而再再而三的得寸進尺,最終,小B忍無可忍便無需再忍,僅憑一招就將曾經的老仇家打趴在地,口吐血沫。
例子中,寫小B曾經一直被老仇家欺負是抑,這次偶遇後得寸進尺也是抑,之後小B一招秒殺老仇家則是揚,一上一下,一束一放,相互對照!
巨大的心理落差,只會讓讀者覺得越看越爽。
Top.3
粗中有細法
不管網文,還是電影,如果只是一味的緊張,那隻會對讀者或觀眾造成審美疲勞,難以引人入勝。
因此,在寫小說的過程中,適當的融入有粗有細法,讓情節松緊有度,才能最大的展現小說的魅力。
在描寫關鍵人物時,要刻畫出該人物是粗中有細的。 就像三國演義里的趙雲,有勇有謀才能在蜀國畏難之際於曹營救回劉禪,殺個七進七出;武松既是一個屠戮老虎的武者,也是一個居家好男人。只不過,頭有點綠,這個是題外話。
Top.4
情節積蓄法
水庫蓄水,當積累到一定程度的時候,水庫便會被沖垮,洪水爆發!
積蓄法的道理其實跟洪水爆發的原理差不多,前面緩,後面急。緩是指前期鋪墊,急是指高潮爆發。沒有前期足夠的鋪墊,不會有後期讓人看得爽的高潮。
積蓄法的關鍵在於前期的蓄積,蓄積的越足,爆發後的效果就越好。
Top.5
情節賣關法
賣關法,即賣關子,言下之意,就是先讓讀者對小說的情節產生強烈的期待感,然後,在情節後續發展的某一時間點,有意的延緩節奏。對追更該本小說的讀者而言,這無疑會增加讀者想快速看到結局的渴望感。
在古代, 說書人 可謂是將「賣關子」運用的十分嫻熟。他們往往在講到緊要關頭的時候,戛然而止,開始賣起關子來。
作為已經聽入神的觀眾而言,因為強烈的好奇心驅使,所以這就直接導致觀眾迫不及待的想看到說書人後面所說的劇情。在這種情況下,你越是不說,讀者反而會更加好奇。
需要注意的是,賣關法不是說一寫到緊要關頭就賣關子,也不是一直延遲節奏。
記住,一定要把控好度。
就像氣球一樣,吹得大一點才好看,但是如果一直吹,那氣球肯定會被吹爆掉。
比如,末世爆發後一個星期,小C踏上了回家找父母的路。
按照計劃,小C得從A地趕往B地。但是,在前往B地的過程中,小C遇到了很多麻煩,比如遇到了實力強大的喪屍攔路、遇到了一夥意圖不軌的混混、遇到了獸潮、遇到了好兄弟突然神秘失蹤。麻煩,可謂是一波接著一波。
ps:這時候,作為讀者,肯定是更加期待小C能不能找到父母,找到父母後,他們現在怎麼樣?是死了還是活著?是被人欺壓還是生活艱難......
不管怎樣,故事的最終結果,小C確實如願以償的找到了自己的父母,並且小C的父母平安無事。
總之,用賣關法吊一弔讀者的胃口,讓讀者的 好奇心 懸起來,這會讓讀者更加期待你小說的後續劇情。
追更追更,就是這么來的。
Top.6
伏筆法
伏筆法 ,簡言之,就是埋伏筆,可通過設置一個看似無太大意義的情節或微小的舉動來表現或暗示,以為後續更大的劇情做鋪墊。
作為讀者,在看到這個伏筆的時候,可能是一掃而過。但是,等到了後面的劇情爆發的時候,你可以通過人物回憶的方式提一下之前埋下的伏筆。這時候,讀者會因此而有種 恍然大悟 的感覺。甚至,還會認為,「這個作者在情節設計上,還挺高明的嘛~不錯,值得我去追。」
比如,末世爆發前幾日,在機緣巧合之下,小D撿到了一件黑黝黝的天外來物。當時,小D一度覺得這東西沒什麼卵用,既賣不了錢,也沒法個朋友圈炫耀一下。索性,小D就把這件事給拋之腦後了,但東西一直都揣在身上。
末世爆發後,小D在一次逃亡的過程中,不幸被喪屍咬傷,然而,令小D怎麼也沒想到的是,就是之前撿到的這個天外來物救了他一命,讓他沒有異變成不人不鬼的喪屍。
在末世爆發前,這個黑黝黝的東西對小D來說,確實是沒什麼用處的。這是伏筆,也是鋪墊。
末世爆發後,被喪屍咬傷後的小D因為這黑黝黝的東西而沒有異變成喪屍,這是伏筆後的更大劇情,或者說爆點。
伏筆和爆點相結合,會讓你的小說看起來更加 津津有味 。
Top.7
巧合事件法
巧合法 ,顧名思義,就是製造巧合事件。
作為作者,小說中出現的某些情節,如果你不能將他們很好的串接起來,那就需要利用巧合法進行連接。
在設置巧合點的時候,切記,一定要合理且說得通。否則,這只能叫 bug ,是會遭到一些讀者討伐的。
比如,末世爆發後,小E的女朋友就神秘失蹤了。小E怎麼找、怎麼問,還是找不到女朋友。
有一天,在路過一個倖存者基地的時候,小E無意間聽到一群人在討論關於某個傭兵團拐賣女人的事情。出於好奇,小E就此事去調查了一番。
結果,真的就查出了自己女朋友失蹤的原因。原來,自己的女朋友是被這個傭兵團的人給抓走了。
所謂巧合,就是 在角色無意之中透出著有意 。
小E在路過倖存者基地的時候,無意間聽到的事,就是一個巧合。
其實,巧合的設置方法就跟「 幸福來的就是這么突然 」是一個道理。總之,記住,巧合的設置一定要合理且說得通。
Top.8
情節誤會法
誤會法 ,在情節設計的過程中,一般在不太熟的人物之間用到的會更多一點。在後續的劇情中,因為誤會可以延伸出很多小高潮。
從某種意義上來說,誤會法也是為後續的爆點而鋪墊的。
利用誤會法會讓讀者對人物了解的更加清楚,而且,往往從誤會中能反應出一個人的品性如何。這對小說中的人物塑造,還是有很大幫助的。
比如,末世爆發後的一年,在由最大的倖存者基地X舉辦的生存游戲中,小F親眼目睹了一個富二代被另一夥人給殺害了。
在此之前,小F和這伙人的老大是認識的,雖然小F不是那種濫殺無辜的人,但也不是那種好管閑事的人。因此,對於朋友因為他們之間的個人恩怨而下了殺手,自然也沒多管。
然而,暗中保護富二代的人,卻將這件事的來龍去脈,一五一十的告知了富二代的家人。當然,小F在一旁的事兒也被說了出來。
兒子被殺,當父母的肯定很惱怒,自然就將矛盾也遷怒在了小F身上。
從這件事之後,小F就一直被富二代的父母使各種小動作。
其實,這件事跟小F是沒有太大的關系。如果非要說關系,那就是小F見死不救。但是這是末世,實力為尊,好管閑事最終只會是吃虧的下場。而且,這本就是小F的性格特點,「人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必誅之。」
從旁觀者的角度來看,其實,說到底,這只是個誤會,只是恰好小F當時在場。所以,小F就被富二代的家人誤以為是幫凶。
總之,誤會法的運用,尤其是在人物與人物之間,更能夠讓人物的特徵給凸顯出來。
孰好孰壞,一看便知。
大家在刻畫小說中人物的時候,不妨用這個方法試一試。
4. 【深度談寫作】小說寫作技巧之人物設定篇
小說寫作技巧之配角篇 在小說中,是故事的主角「創造」出其他人物。因此,配角的設計,必須圍繞主角的目標來進行。
每一個角色,都有她存在的理由,並且每一個配角都應該承擔不同的作用。如果發現有兩個角色的作用是相同的,那麼就應該合並。
一般來說,圍繞主角展開的人物,大致可以分為這樣幾個大類:家人、夥伴、導師、對手、敵人。
家人起到的作用,是形成主角的性格。
一個人物的性格,一定是由她的家庭環境產生的。所以,根據主角的性格設定,我們就可以為她設置一些家人,來強化讀者對主角性格形成的印象。
然後是夥伴。
他們一般會幫助推動主角,向目標前進。同時,有許多女孩比較私人的話語,是只可能在朋友間交流的。所以在一般的設置中,夥伴所承擔的責任是推動和鼓勵(類似於紅娘)。
接著是導師。
這一類人物的生活原型是形形色色的老師。他們引導人物向某個方向進展,鼓勵人物前進,糾正他們的錯誤。老師的某種特質。所以形成了兩類的導師:
一類是丑角類,放大讀者心裡對老師的不良印象;
另一類則是朋友型,來滿足學生對理想老師的幻想。
對手
是指和主角存在競爭關系的人。一般只著力強化一個人。一般這種類型的人,會以一種近似反面的力量(打擊),來促使主角去追求目標。所以這一類型的人,一般都擁有遠強過主角的能力和氣場。給主角提供一個除了大目標以外,可以一直追趕的眼前的目標。
反面角色。
他們為主角的目標達成設置最強大的阻力。他們和主角間的沖突就構成了小說最強的戲劇沖突。當主角的目標是「愛情」的時候,他們必須竭盡所能,阻止兩人在一起;當主角的目標是「獲得某種成功」時,他們就要阻礙主角,不讓她繼續向前。
反面角色可以塑造成很單純的惡人形象,就是要讓讀者恨到一定要讀完全書看她的下場。屢試不爽的例子就是各種古裝劇里的皇後。
還有一類是日本漫畫非常擅長塑造的,擁有復雜內心沖突的反角。一般這類角色以男性居多,甚至在青春校園人物盡量簡化的情況下,會化身為男主角。
在每一種類型中,都可以設置不只一個的配角。那麼,這些配角怎麼設置才算合理呢?
首先,最基本的一點,是對待同一件事(尤其是小說的核心事件),不同的配角應該擁有不同的態度和立場。
比如說,我想為主角設置兩個家人,父親和母親。那麼,當父母面對我的重要決定時(比如參加比賽),給出的反映應該是不同的。這樣,小說就擁有更寬泛的展開空間。而相反,那麼,就必須去掉一個。只塑造父親(或者母親),其他人物一筆帶過即可。
對於夥伴,一般可以在主角的戀愛問題上體現不同的立場。一般,風格輕松的作品可以讓主角擁有2-3個夥伴;相反,對於比較壓抑的作品則不宜讓主角擁有過多夥伴,一般1個就可以,甚至如果作者能力夠強,可以不為主角設置朋友。
導師、對手都以設置一個為宜,不宜過多。
反面角色是可以較多地被設置的。但是單純的,「皇後」類型的反派,有一個就夠了。如果還有其他人,則可以作為「手下」,被打包出售。比較復雜化的反派可以有一個或多個。一旦要塑造多個,則必須為每個人都安排一段悲慘的往事(哥哥發飆殺了全家之類==b),為他成為反派編織不得已的苦衷。
其次,配角的性格應該是鮮明而有標志性的。
因為過於復雜的人物會喧賓奪主,搶主角的戲,這是不被允許的。要突出鮮明個性,可以為角色設置一些細節。這些細節一般需要在人物剛出場時就被提出,以加強讀者對人物的印象。
而對於喜劇人物,則可以有一些特別執迷不悟的點,比如不考試考到第一名就口吐白沫等,增強喜劇效果。
小說寫作技巧之人物設定篇
小說寫作技巧之人物篇 第一篇:人物
一切小說的基礎是什麼?
是人物,所有小說的核心都在於如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,這是小說成敗的關鍵。
事實上,我們可以給小說下個定義,短篇小說:用散文的形式描寫一個人物力圖解決一個問題。長篇小說:用散文的形式描寫數個人物力圖解決數個問題,當然這其中的人物要有主有次,問題要有大有小。
在科幻小說和驚險小說中,人物多種多樣,可以是真正的人,也可以是機器人、仿生人、動物植物或來自外層空間的恐怖不知名的異形。不過大多的人物恐怕只能是人,偶爾有克隆人或是仿生人,也會有些幽靈和鬼魂。但是不管什麼作為主人公,他們的言行舉止必須像一個真正的人。
讀者閱讀小說,主要是為了消遣,他們不想聽說教。如果小說寫的是一部機器、一棵樹、一隻鳥,如果這些主角沒有人類的特性,那讀者很快就會感到厭倦,反過來說,如果我們在寫作的時候有意識地讓小說中的人物都面臨一個問題,比如說生存問題或是存在障礙的愛情,並讓主人公奮力去解決這個問題,讀者就會被吸引。
小說像任何一切娛樂形式一樣,要能吸引並保持觀眾的注意力,而且,小說又具有其他娛樂性是無可比擬的優越性。小說可運用文字直接激發讀者的想像力,作者僅憑紙和筆,就可以帶領讀者去異鄉奇境進行旅行。
但小說也有其弱點。作家不可能面對讀者直接進行解釋或解決讀者的一切疑惑,作家必須要把他想說的一切統統寫下來,並希望讀者能聽到、看到、聞到、感覺到甚至嘗到作者在小說中所描述的一切東西。
因此,作為作者,你的工作是要使讀者生活在你的小說中。要使你的讀者忘記他他們是坐在電腦前或是躺在床上看文字,而是使他們相信他們正生活在你想像中的世界,生活在你用筆創造出的世界中,他正在急診室中搶救病人,他正絕望地站在海邊等待黎明,他正在爬一座冰雪紛飛的山,山的那邊是他的陷入險境的愛人。
總而言之,是要讀者生活在你的故事中。做到這一點最簡單的一個辦法是,提供一個他所嚮往成為的人物。
讓讀者想像,她自己就是一個主角,掙扎於情慾和對自由的嚮往中,被另一個緊緊束縛著。或是因為備受傷害看不見希望,正慢慢滑向死亡的黑暗的卻渴望被救贖。
作者如何做到這一點呢?有兩件事必須記住。
首先,小說基本上寫主人公解決面臨的問題的文學樣式,主人公的選擇必須十分小心。人物應該有獨特的吸引力,並給一個難題讓他去解決,從而使讀者關心該人物以後的命運。小說中的主人公也稱之為觀點人物,故事是從他的視角講述的,換句話說,就是主人公必須有能力承擔這個故事。
選擇一個主人公,他有極大的能耐,卻又有明顯的弱點,然後然他去解決一個難題。
比如,作者可以設想一個主角,他睿智、冷靜、意志力極強,從以往的戰爭期間看是個卓越的軍事家,但他有時會陷入迷惑,堅硬的外殼下面是容易受到傷害的心,因為追求自由而參加國家的獨立戰爭,然後又因為自由被束縛而被迫選擇離開祖國。如果讓列文領導一支軍隊,管理國家,他會輕而易舉地完成,但是他所面臨的問題不是考驗他的優點,而是揭露他的短處,所以他遇到了另一個主角,一個無論容貌、力量都比他強、掠奪成性的人,他奪走了這個主角的自由,不僅如此,他所經歷的一切超越他忍耐的極限,這也是使他高傲的自尊受到極大的傷害。
另外,在描寫人物時,不要流露出主人公自己必勝的信念,如果主人公都確信難題能解決掉,那讀者還有什麼可擔心的?
故事必須要有懸念,這個懸念應該維持到故事結束。換句話說,主人公對自己的命運是無法把握的,如同走在懸崖邊上,搖搖擺擺跌跌撞撞,狂風和暴雨隨時都可能把其摧毀。
在具有高度寫作技巧的小說中,主人公除非作出極大的犧牲,否則就不可能戰勝他所面臨的難題,也就是說,主人公必定有失才能有得,而讀者急切想要知道主人公將會失去什麼。
那種鎮定自若、無所不能的人物是小說中最要不得的,他們乏味、刻板、不可信、毫無意義。
優秀的作家如同優秀的建築設計師,每一篇小說應具有其獨特的創造性,這包括有特點的人物和適合故事的背景以及其中文中流露出的觀點。
觀察一下你每天周圍接觸的人物,你能見到多少一成不變的模式呢?進一步了解他們每個人,你就會發現,每個人都是一個獨立的個體,都有與其他人不同的個性、習慣、愛好、歡樂和恐懼,每個人都面臨自己各自不同的問題。他們有哪些強處和弱點,應著重描寫他們那些與眾不同的特點,在設想一下,哪一些問題最能暴露其弱點,然後再動筆開始寫。
關於描寫人物的第二個要點是,整個故事的敘述都應從主人公的觀點和感覺出發,即使小說使用第三人稱的敘述手法,寫在紙上的一切都應是主人公的親身經歷,這是對作者的一種限制。
主人公必須出現在每一個場景中,作者不能寫主人公所不知道的事情。但唯有如此,作者講的故事才有真實感,並直接向讀者敘述。主人公困惑,讀者也會感到困惑:主人公痛苦,讀者也會感到痛苦,主人公勝利了,讀者也會感到勝利的喜悅。換句話說,讀者生活在小說中,而不只是在讀電腦屏幕上的字或印在紙上的鉛字。
也可以用第一人稱來寫小說,在以第一人稱敘述的故事中,「我」是主人公,給讀者以更大的帶入感,有利於在他們的腦中建立一個虛擬的世界,但是由於「我」的視角有限,敘述的時候有時會有極大不便,不過在設置懸念上比第三人稱要方便一些。當然,如果作者必須告訴讀者一些主人公所不知道的事情時,最好用第三人稱。
還有些人用第三人稱和第一人稱混合來寫,這種方法要取得較好的效果相對要難,很容易產生視角混亂,使讀者迷惑,但能克服單純以第三或以第一人稱描寫的缺點。
有一個辦法可以檢查主人公是否能感知現實世界,查看你所寫的小說的每一頁,看看主人公的五種感官是否都起了作用。如果在一頁中只有主人公的視覺和聽覺用上了,就重寫這一頁,最終達到的效果是,不僅要使故事的主人公不僅能看到和聽到,還要讓他嗅到、嘗到和接觸到,這種方法是故事的敘述效果生動活潑。
那麼,怎樣才能找到具有獨特個性的主人公呢?又怎樣讓它解決什麼問題呢?
綜上所述,作者所寫的主人公,在很大程度上就是你自己和其他你所熟悉的人物相結合的產物。許多作家往往勸導初學者應寫自己所熟悉的人和事,這確實是成功作者的經驗之談。沒有一個作者會寫自己從未親身經歷的東西,這實在是不可能的做到的。
事實真是如此嗎?看看我們周圍的小說,恐怕沒有那個是寫文者的自己的經歷,舉架空歷史小說,發生在不存在的朝代的不可能的事情。那麼,作者的親身經歷又是哪裡來的呢?
小說中的人物是作者所熟悉的,他們已經在作者的腦子里活了很久。在開始動手寫前和寫時,作者在自己的腦子中調集平時所存在腦海中的記憶,一點點設計出故事中人物中的形象,長得什麼樣子,脾氣如何,有什麼樣的朋友和敵人,如何對外界作出反應,有什麼和別人不同的地方,長處和弱點是什麼,家庭情況等等。
從某種意義上說,寫好一部小說,有很大程度上與你平時所讀書的多少、范圍和理解程度成正比,也取決於所收集的相關資料的量。
所有這一切,都可以算是一種「親身經歷」。但光有親身經歷還不夠,作者還需要有能力激發想像力的觸發,想想看如果是個熱愛自由和被自己的戰友背叛的人,在星際中游盪,有一天突然被另外一個強者囚禁,一層層剝去偽裝,最後連思想的自由都要被奪去的時候,你會怎麼辦。
以上所述,就是寫好一篇小說的關鍵
在一篇小說中需要描寫了多個人物,每個人物都面臨自己的問題
請注意,主角要面臨多個問題,這是小說主人公與其他人物之間的主要區別,而一個主角比另外一個更重要一些,他所面對的問題也更多。
一位著名的寫作教師曾告訴上課的作者,他們可以把主人公所面臨的問題設想成一個簡單的方程式:一種感情對另一種感情。例如,那是自由對恐懼,驕傲對征服,忠誠對友誼。
但開始為小說構思人物時,即使是次要角色,都可用這個簡單的公式去套人物的主要性格。
如果你的人物不能套入這個顯而易見的模式,那麼,你就根本沒有把人物構思好。小說的基本沖突,也就是小說情節得以發展的動力,是主人公內心的感情沖突。小說的一切沖突,都是從這一基本沖突發展出來的。
在主人公面臨的這個內在的、心靈的問題上,作者需要給他加了一個外部的、體力和智力上的問題。
它們與主人公所面對的主要問題交織在一起,每當解決了一個問題,又出現了另一個問題,這就形成了互相連接在一起的問題鏈,也被稱為是相互聯結的期望鏈。因為,作者放在讀者面前的每個問題、每個疑問都隱含著對這個問題或疑問的解決或回答,使讀者期望繼續讀下去。所以,作者要在小說中不斷地提出問題,提出疑問。
小說都應該有這樣的緊急關頭,作為作者,就應把小說的主人公和你的讀者,放到這種緊急的關頭去考驗,讓讀者和主人公一樣痛苦不堪,進退維谷,難以擺脫。在這個時候,你已經小心地向讀者證明並使他們信服,不管主人公有什麼缺點和問題,他都是一個值得稱贊的人。
在喜劇結尾的小說中,主人公往往作出道德的選擇,他寧願放棄自己所珍惜的一切。盡管他失去了所珍惜的一切,他卻經受了烈火的考驗,因此他得到回報,幸福最終回到他身邊。
在以悲劇結尾的小說中,主人公選擇非道德的解決方法,在看上去幸福的後面則是悲慘的命運。
在一些小說中,主人公作出了正確的選擇,解決了自己面對的難題,但卻失去生命,這是「悲劇」的經典定義。
在小說中人物描寫應注意的最後一點是,主人公必須要有變化,不管小說中的主人公發生了什麼,不管小說怎麼寫,主人公必須要有一個根本的變化。
每篇小說的關鍵是寫主人公的變化,要找出主人公在感情、道德、肉體和內心等方面的關鍵的變化,作者要寫的就應該是這種變化。
小說寫作技巧之人物設定篇
小說寫作技巧之人物設定篇 對於故事的主角而言,她(他)的設定有兩個必要條件:移情作用和慾望
首先是移情作用。這指的是,主角必須讓讀者產生認同感,即感覺到,這個人物和「我」有相像,或者是和我身邊的人很像。這樣,才可以讓讀者將自己的感情,「轉移」到主角的身上,和主角一起來經歷故事的發展。換句話說,就是主角必須要「真實」。
人物移情作用的刻畫有一些很常用的技巧。主要是兩種:
第一是著力刻畫人物的某種缺點。
第二是強調人物的某種習慣或者嗜好。
再次是強烈的慾望。這是主角必不可缺的一個劇情特點。因為主角的「慾望」,直接決定了故事的主線走向。比如在勵志類的劇情中,主角的「慾望」就是達到目標,實現夢想;在言情類劇情中,主角的「慾望」是和所愛的人在一起。主角還可能有潛在的慾望,也就是實際的真實慾望。比如,主人公的表面慾望,是徹底扳倒男主角,而真實的慾望則是兩人相愛。
由此而來,從主角的慾望是單純的還是分表面慾望及真實慾望,就可以將故事的編劇線索分為兩個大類:
第一類,是主角擁有單純的慾望,男主角推進女主角,共同實現這個願望。
第二類,是主角擁有潛在慾望。在這種設定中,男主角一般會處在阻礙女主角實現表面慾望的地位。
具體設定一共有三部分:總體設定,性格設定和目標設定
先講總體設定
對於主角的總體設定,應該分為兩個部分:第一是背景設定;第二是現實生活設定。
首先是背景設定。背景設定包括了主角的出身是怎樣的?她擁有什麼樣的家庭背景?她在小說故事發生以前,經歷過什麼事?這些內容主要是故事以外的,當然也可以用於回憶或者背景交代。設定故事外的內容,主要是為了更加明確主角的性格。
一般,主角的背景設定可以分為三個大類:
一類是心靈創傷型。
另一類是溫情關懷型。
最後一類則是尋求存在感。
在三個背景設定和常規的人物模式下,也可以交叉組合從而產生出不同感覺的人物。
現實生活設定,三種狀態下的表現:職業生活、個人生活、私生活。
職業生活:指的是和故事的主線情節直接交叉的部分。
個人生活:包括和朋友間的關系,和家人間的關系。
私生活:在小說中最多地體現為內心的獨白。這一部分是最體現人物深層個性的部分。
上述三個部分:職業生活、個人生活、私生活,共同構成了讀者直接在小說中看到的人物形象。這三者缺一不可,因為部分描述的缺失,會大大降低人物的可信度,使劇本顯得粗糙。
利用上述方式,可以構建出一個多層次,具備故事展開可能性的人物。
背景設定是為了讓讀者更加了解人物的內心世界。然而作為戲劇沖突的原則,人物應該擁有和內心相反的表面性格。
比如,如果我們決定了人物本質上來說,是一個寂寞沉靜的人,那麼她的表現就應該是比較陽光開朗的。這樣,當她禁不住一個人痛哭的時候,才會具有張力。
以沖突的方式來構建人物,在主角的塑造中可以不被採用。尤其是在校園文中。因為作者的駕馭能力有限,如果主角處理成具有矛盾性格的人,很可能會寫得不倫不類。
然而在偏情感的故事中,人物自身性格的沖突就是不能缺少的。
在男主角的個性塑造中則恰恰相反,人物設定往往會更加強調男主角性格本身的沖突,因為雙重個性更容易體現神秘感。所以有著悲慘過去的男主角,一般都會長著一張開朗活潑的臉,好像他周圍的一切都是幸福的;而如果一個男主角表現地很冷漠不近人情,那他的內心就應該是細膩而敏感的。
在性格的設定過程中,有一些常用的技巧。
一個技巧是突出角色的明顯缺點;這對於塑造比較活潑的角色,可以起到增強親和力的作用。
另外,也可以對一些細節進行明確的設定,比如口頭禪、特殊愛好、習慣動作等。但是一般對於青春校園小說,細節的設定不宜過多。過多的細節設定反而會使人物的性格輪廓模糊。細節的設定需要和小說整體的情緒相一致。一般在青春校園的小說中,可以設定一些增加輕松可愛氛圍的細節,比如,喜歡吃可愛的甜品、有特殊的收藏癖等等。
故事的主人公必須有強烈的「慾望」,而實現這個「慾望」,就是故事的最主要的線索。因此,主角「慾望」的設計,直接決定了故事的走向和其他主角、反派、配角的設定。
一般而言,主角的「慾望」有兩種類型:
一種是達成某個具體事件的慾望。
主角「慾望」,可以引導出的,一般是以事件貫穿的故事,事件的線索非常容易理清。
但是以事件為導引開展起來的故事,立刻會面臨一個很棘手的問題——事件的線索中,並不存在情感;也就是說,主角的情感線索會和事件線索脫離,造成故事混亂。原因在於,一般以事件、懸念為導引的故事,原型並不是少女文學,而是推理小說這類更加面向男性的文學類型。在這類小說中,情感只是調味劑,而故事的邏輯結構才是最重要的。
所以主角的「慾望」必須和另一個主角相關。
另一種則是情感上的慾望。比如,我要改變自己、我要尋找心靈依靠、我要不再孤獨。
主角擁有強烈情感慾望,則可以清晰地導出一跟情感線索。對於這樣的類型,故事的段落結構並不是很清晰,所有的故事橋段都是為人物情感脈絡而服務的。這一類型的人物「慾望」,比較常見的是在都市和言情類的小說中。
這類的線索比較容易導致故事結構鬆散。一般的處理方法,是在開頭的部分,著力營造主角的心理、她的內心需求,人物背景和關系。處理的重點是將讀者代入這樣一種心境之中。而在承段,逐步引入一個較強的事件線索,加強節奏。
在一個故事中,兩類的慾望是可以並存的。比如最常見的,在勵志類的小說中,主角希望成為某種成功的人,而她的內心慾望則是改變,尋找更有存在感的自我。但是兩者必須有主次,這樣才不致於使文章混亂。
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5. 剛寫小說,有太太講講有哪些寫文的技巧
初入小說的新手寫作者,最需要的寫作技巧就是堅持。只有在不斷的堅持中,才能發掘和領悟到自己的寫作風格以及不斷提高自己的寫作質量。有一句話說的好,書讀百遍,其義自見。寫作也是如此。只有把自己的寫作風格跟市場觀眾所接受的寫作大潮流相結合,才能夠在這場寫作爭霸中取得優先的主動權。
對於新手寫作者的寫作技巧,可以分為三步走進行提升。
第一步,定位。
弱水三千,只取一瓢飲。意思就是寫作的方向類型有很多,選擇自己的喜好和關注的方向來進行寫。如日常關注時事比較多,可以寫職場人際方面;如日常關注情感八卦比較多,都市情感方面會更適合你;如日常關注各類雜志小說比較多,校園愛情方面會讓你更得心應手。
人稱敘述手法根據日常表現來劃定。如果你是比較喜歡侃侃而談,掌握說話主動權的人,可以選擇第一人稱的敘述角度來寫,這樣更能發揮你寫文的文思,「文思如泉湧」,說的就是不受阻礙的表達。如果你日常是傾聽者的角度比較多,那你可以選擇第二人稱或者第三人稱的敘述角度來進行描寫刻畫人物。這樣的敘述角度,容易讓人獲得同理心,進入情境,感同身受。
第二步,愛好大於熱門。
熱門常常換,愛好始終在。只有自己喜歡寫的才能不斷寫得好。小眾有小眾的群體,大眾有大眾的群體。小眾寫得人少,內容不好選材和寫作。大眾寫得人多,競爭大,內容雷同也多,容易被淹沒在文稿潮水中。
「愛好是最好的指導老師」。人若不熱愛某一事物,是無法把內心情感釋放表達出來,旁人也就更難以理解了。擁有了愛好,就有了表達的情感,而寫文就是表達的「窗口」,也是把你、把你的作品展現給讀者的一把心靈互通的「鑰匙」。
第三步,咬文嚼字。
簡單的說就是要摳字眼。當你寫完一章文字之後,你需要回頭再看三遍以上,通讀可以讓你發現表達的滯堵之處,也能讓你發現可能存在的「更優的表達」,而這,也就是潤色。「文章本天成,妙手偶得知。」這樣妙手偶得的文章並不多見,且是在厚積薄發之後的靈光閃現。而新手階段來說,「細細刻畫」一篇精品作品,更為重要及關鍵。
一個優秀的表達,一定是在不斷咬文嚼字地摳字眼裡,把文章的紋理梳理清晰,把自己內心的思想情感整理清楚,然後小火慢燉,「慢工出細活」,一定不能著急。
真正做到了以上的三步,相信你的文章會日漸出色,經過日積月累打磨的作品,方能更顯「芬芳」。寫作這條路子同行者很多,達者寥寥。貴在堅持,把每日寫作時間固定下來,細細刻畫,不斷打磨,相信不久的將來,能看到更多的優秀的作品的展現。
而這,也正是新手寫手進階到寫作大神的必經之路。
6. 網路小說經典開篇解析【網文寫作技巧】
我們都知道,網文作者的成長基本源於自學。
一方面沒有所謂的全能教材,一方面行業本身就強調以實踐。
網文終歸是一個講究『差異化』的行業。
尚未聽過哪個大神是系統化培養出來的,亦或者哪個精品作者是通過教學走出來的。
一直以來,我個人對網文的開篇只強調三個基本點,不少人應該已經反復看過這段話了。
一、故事講清楚,二、人物立起來,三、內容要有趣。
只要能夠做到這三個基本點,不管是吸引力,代入感,沉浸感,閱讀感,核心賣點,都能夠相對自然的凸顯出來。
你所能夠想到的一切,都在這三個基本點的范圍之內。
只是,你究竟能做到怎樣的程度。
同時,我也提到過開篇的創作目的,網文的開篇,作者實際上只關心兩件事:
一、吸引讀者。二、留下讀者。
不管我們怎麼去設計書名、封面、簡介、故事、人物、情節、歸根結底都只為了一句話。
將目標讀者吸引過來,然後想方設法讓他們留下來。
這全部加起來的二十三個字,可以說是網文開篇的一切。
看起來很簡單,但是真正做起來,卻能輕易淘汰百分之九十以上的作者,甚至不分新老。
所以問題來了,究竟要怎樣才能做到。
——————————————————————————————————————
這次不講具體的方法,我列舉出了一些個人覺得非常有代表性的優秀開篇充當範文。
最終能否進步,全憑自學自悟。
具體在看的時候,可以相互對照我之前說的那二十三個字。
注意:請從一個作者的角度出發,不斷挖掘出原作的創作思路。
這本書可以稱得上都市文的開篇模板,我在很多回答里也有多次提到。
相對於新人而言,絕對一番的開篇思路極為友好。
思路清晰,目標明確,不急不緩,娓娓道來。
民國諜影能夠在軍事題材下一枝獨秀,這部開篇功不可沒。
他最大的特點在於氣氛上的烘托,讓讀者產生了共鳴。
通過連貫的對話和行動讓迅速代入故事之中。
節奏輕快,內容夯實,開篇明義。
稍微帶有一絲文青屬性,需要較為扎實的基本功。
但這部開篇的視角掌握的非常好,一點點勾起讀者的興趣。
主角本人作為核心視角,將讀者的代入感不斷升華,既交代了背景,同時也融入了故事。
作為穿越小說而言,這部開篇可以當做模板。
儒道至聖可以說是爽文節奏的理論上限。
這種節奏如果再快一點,劇情就會顯得非常散亂,讀者思維跟不上閱讀速度。
然而,儒道至聖卻是一部很少見的開篇就能大火的作品。
許多人都知道爽文的黃金三章理論,但真正將黃金三章玩到極限的,卻是儒道。
儒道的開篇劇情推進速度比尋常爽文快了近一倍,但卻沒有散掉。
只此一點,就值得有志於爽文的新人拿出來反復琢磨。
全職高手的開篇不是那種特別驚艷的類型。
孫翔的出場,稍微分散了一下讀者的注意力。
不過這屬於作者取捨的問題,伏筆作用在這里插入對整體劇情更好,所以適當的進行了取捨。
然而從葉修進入陳果的網吧之後,開篇開始發力,迅速構建起了閱讀感。
新人在看的時候,可以主要從這一段開始解讀。
如果用一句話來形容這部作品的開篇,那就是你大神依舊是你大神。
大神開小號,跑去裝萌新,最終證明即使沒有粉絲加持,依舊能火的典型教材。
拋卻這本書後期的劇情不談,只看開篇,大氣磅礴。
嚴格來說,這不是一部傳統類型的開篇,因為花費了大量的筆墨在開篇構建世界觀。
這是硬生生用文筆砸出來的代入感和閱讀感。
如果真的對自己的文筆有信心,倒也可以從這方面做考量。
前提是那二十三字的基本條件依舊能夠達到合格標准。
事件型的開篇典型,通過一個事件迅速交代清楚背景,然後快速進入劇情。
放開那個女巫是經典的奇幻種田文。
但這部開篇的節奏並不向其他種田文那樣採用慢熱的形式。
相反,這部開篇的節奏意外的迅猛,簡潔,有力,目標明確,乾脆直接。
如何去理解這種取捨和創作目的,這對新人來說尤其重要。
修聊是一部歡樂向的小說,喜劇風格濃烈。
這部開篇同樣是一個事件型開篇,但在強調事件的同時又突出了人物向開篇的特點。
從某種意義上來說,已經屬於開篇群像的范疇。
但是這種群像不顯混亂,井然有序,清晰易懂。
這對開篇把握人物特點和事件刻畫都有著很強的教科書意義。
依舊是都市文的開篇,同樣不是特別亮眼的類型。
但這本書的最大賣點其實在於腦洞和題材(這里指的是實體創業的小題材。)
可以說是非常具有代表性,相對來說也是對新人來講非常友好的類型。
思路清晰,擅長用故事引出腦洞,而不是丟個腦洞給讀者來直接解釋。
對有志於都市腦洞文的作者來說,超級怪獸工廠的開篇在基礎技巧方面非常具有學習價值。
武俠扛把子的兩本代表作大同小異,我本來想用另一本《最強反派系統》來舉例,但那本書開篇還有一些地方稍顯生澀和僵硬,相對來說魔教教主會更圓潤一些。
我個人建議如果有興趣的話,可以都拿來看一看,互相做參照和對比。
這兩本都算是非常傳統向的開篇方式(網文中的傳統,不是傳統小說)
最強反派稍微有些趕,魔教教主相對比較穩。
我上面提到的很多作品,新人往往不會去碰那樣類型的開篇,但封七月的這兩本不一樣。
他都是採用了很大眾化的開篇形式,都是新人經常會用的開篇類型。
如何在這種模式下寫出自己想要的東西,這是值得反復琢磨的。
反套路式開篇,相比小龍之後徹底放飛自我,這部開篇對新人要友好的多。
可以從中看出一貫的恐怖風格,以及無限流的切入角度。
作者太熟,不好多說,感興趣還是自己去看吧。
日常向小清新風格的開篇,不急不緩的娓娓道來。
相對於其他類型的網文,日常向的開篇更簡單清晰,一筆一劃,一撇一捺都寫的很清楚。
不會有反套路式的驚嚇,不會有聳人聽聞的事件。
但這種平淡更強調人物內心,更強調故事核心賣點的表現。
喜歡寫日常向作品的亦或者輕小說作品的作者,都可以拿來琢磨一下,作為參照。
我不推薦新人學秦吏,因為風格太過獨特,專業性也太強。
但秦吏的思路,對於有著相同個人特色的作者卻值得借鑒。
如何將一些自己專業領域的東西融入進小說之中,寫出別具一格的特色。
從這方面來講,秦吏的開篇同樣值得反復閱讀。
文風這種東西,如果你足夠強,確實能夠當做一項開篇的核心賣點。
只不過這種類型的作品,實在太少了,可遇不可求。
這部開篇的核心同樣在風格的表現上,不過卻是歡樂逗逼風格。
這種類型的作品更契合二次元受眾的喜愛,市場潛力不俗。
但其實這種看似沙雕的風格,卻並不是那麼容易掌握。
不刻意,不做作,不矯情,歡樂,溫馨,有趣,這些元素融合起來如何在網文中得以表現。
這方面九星毒奶可以作為範文。
歷史題材的反套路的事件型開篇,故事主要圍繞著『反差感』來進行展開。
從小閣老中能學到的是『老練』。
對開篇整體的強大掌控力,一以貫之的主題和風格。
鮮明的人物特色,清晰有趣的故事情節。
這部開篇在各方面的表現上幾乎沒有短板。
從這個角度上來講,小閣老是現階段歷史小說中最適合新人反復琢磨的作品。
王道向的同人小說中如果一定要找個代表的話,應該就是這部最強震遁了。
我曾經在回答里提到過,同人小說最大的優勢在於世界觀展開的便捷。
同人是有原著積累的,目標讀者先天便具有一定的代入感。
關鍵在於如何發揮這種優勢,從而在此建立自己的風格。
最強震遁的開篇可以說是將這方面發揮的淋漓盡致。
柯南不算冷門,但肯定不是那麼熱血王道,這種類型的同人開篇核心往往都是人設的建立。
如何在交代清楚背景故事的情況下,立住主角的人設,便是重中之重。
這方面可以採用很多種方法,這部開篇中的『失憶型主角』便是非常有效的一種。
這部開篇中要看的主要是作者的思路,如何利用自己相處來的『方法』達到更好的效果。
虐主一直是網文中避之唯恐不及的一個詞彙。
但是與之相應的,還存在『虐文』這樣一個類型。
這方面女頻可能比較多,但男頻的確是鳳毛麟角般的存在。
男頻中的虐文,如何才能寫的非常精彩,非常有趣,可以通過這部開篇打開思路。
除此之外,這部作品也可以當做『異獸流』開篇的範文。
荒野求生,叢林法則,虐不是罪,寫的不好才是。
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範文的意義在於提供一個切實參照對象。
但真正去看的時候,不是以讀者的身份看故事,看情節。
而是要以作者的角度去分析 寫法、思路、取捨、目的、節奏、表達 。
這里為什麼要這樣寫,這個地方有什麼取捨,作者寫到這的時候他的思路是怎樣的。
這樣一個情節想要表達的是什麼,對整體劇情而言有什麼作用。
整個故事連接起來,每一個內容具體有什麼作用。
思考、理解、消化、嘗試、運用、改造、升華、 這七個步驟就是網文作者的自學方式。