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寫鬼神小說要注意什麼

發布時間:2024-11-17 11:14:40

Ⅰ 如何寫推理小說

第一,盡量不要用第一人稱,因為很難寫,你的主角沒有優勢。目前看過的第一人稱回的,還寫得不錯的答,貝克街的歌謠是國內的,福爾摩斯回憶錄是國外的,其他很少有第一人稱的、建議你剛開始寫不要寫這類型的。
第二,盡量不要有什麼復雜的高科幻,或者鬼神的,那種不叫推理,推理應該站在一個大眾的平台上,弄一些一般人不懂的知識出來,或者鬼神妖怪之類的,會讓讀者有一種想揍作者的沖動,至少我是這樣的看到此類的作品結尾,都覺得自己被耍了。以後絕對不會看這個人的作品了。
第三,盡量多看別人的推理小說,電影作品,推理最討厭的就是重復和抄襲,盡量原創手法,不要借鑒別人的成果,獨立思考完成。至少我看書是這樣的,一般看到密室里的屍體,手裡拿著鑰匙,我就直接不看了,密室我已經看得不耐煩了,大家都是抄來抄去的,個人目前比較喜歡瞬殺系列的,比較新穎。
第四,盡量要在一開始交代所有主要的人物,不要寫寫 就覺得線索不夠了臨時往裡面加線索。這個比鬼神高科技更討厭。
第五,推理小說 我個人認為是小說界的最難寫的類型。不僅要求文筆,而且要求邏輯性,所以你要寫推理小說,要做好被罵,不暢銷,無人問津的心理准備。

Ⅱ 怎樣才能寫出一篇受歡迎的推理小說

首先,盡量不要使用第一人稱,因為這很難寫,而且你的主角也沒有優勢。到目前為止,我看到的第一人稱民謠寫得很好。貝克街的民謠是國內的,霍姆斯的回憶錄是國外的,很少有其他第一人稱民謠。我建議你不要一開始就寫這種類型。

第五,我個人認為推理小說是小說領域最難的類型。它不僅要求寫作風格,還要求邏輯性,所以你應該寫推理小說,並做好不暢銷的准備。推理小說是一種通過推理來解決故事之謎的小說。通常,故事包含謀殺和偵探,其中一些並不把謀殺作為主要的情節趨勢,如尋找丟失的財產或解決奇怪事件的神秘。一種偵探小說,但並不總是偵探們能解開謎團。神秘小說這個名字最初是在日本使用的。它的內容與偵探小說大體一致,但主要區別在於它注重科學的邏輯推理,運用推理手段來清除疑雲,並揭示案件和破案過程。優秀的推理小說不僅情節精彩、曲折,而且經過深入細致的分析和准確的判斷,令人欽佩;它不僅讓人享受藝術,還能啟發他們的思維方式。

Ⅲ 如何把一部推理小說寫得靈異驚悚

你可以先寫個序,也就是交代下背景,但是背景不用是後面事情的年代,可以是早一點的,類似於事件的最早的起因那樣,然後可以寫的帶點神話色彩,加入了鬼怪元素。接著在正文的事件中可以不用交代太多的細節,把事件發生寫的不符常理好像怪力亂神一般。
我看過很多推理的,我仔細研究決定其實很多情節如果真的發生,未必是那麼詭異,漏洞總是存在的,但是為了文學需要,就把裡面人寫的就好像都沒想到一樣。所以你別太顧慮實際情況,就想像那是你的世界,大家按著你的劇本走,怎麼詭異怎麼寫,關鍵是文筆要好,得讓讀者跟著你思路走。其實柯南和金田一中有不少寫的不錯的,但是因為看他們的書我知道肯定沒鬼怪。但是我也看到過一些書,我並不知道這本書有沒有鬼怪,然後寫的很詭異,就引人入勝了,很想知道究竟他是寫的有鬼怪作祟呢,還是人力所為。比如周德東寫的不錯的,不過他不算推理吧。你情節上細節可以不用具體化,著重烘托出氣氛,讓大家進入你的世界。要寫的自己背脊也發涼就到境界了。寫完發在哪裡告訴我哦,我要看看:-)

Ⅳ 我想寫一篇懸疑/驚悚/恐怖小說,請問有什麼注意事項

第一,如果你想寫個純粹的【推理】小說的話,最好不要加鬼神和超能回力等東西,當答然寫驚悚恐怖的是沒有問題的。不過沒有超能力的純智商型精密詭計比超能力高級的不是一點半點了。
人物形象一定要分清主次,讓讀者知道哪個是重要角色,那個是炮灰。有兇手的話,兇手的存在感可以【稍微】小一點,是稍微啊,不能你說明了真凶讀者不知道那人是誰……兇手的全部資料都要給讀者。
(ps.重要的有魅力的反派角色是非常歡迎的~可以和主角對抗的那種。)
重要的線索一定要寫清楚,可以弱化存在感,但是到最後一定要讓讀者知道曾經看過這條線索(咳咳,有些不厚道?)
支線一定不能搶了主線的鏡頭,如果你主線支線都寫的筆墨差不多的話,讀者會看得很混亂的……還有,如果你文字功底很好,可以多寫幾個支線,那樣就很有懸疑的感覺了嘛。但是如果你還沒有什麼文字功底的話,最好就不要寫太多了,你會把握不清比例的,最後就會很亂……
咳咳,好像說太多了,要不你加我扣扣我再細說……504369654,我挺喜歡看懸疑小說的,我自己也寫小說,我可以從讀者和作者的角度給你提提意見……

Ⅳ 寫恐怖小說要注意什麼事項。(這類的高手和作家來)

恐怖小說的寫手在增加,作品的數量也在增加,出作品的出版商也在增多,但是具體到單本的恐怖小說銷量大多數作品卻並不大。恐怖小說在經過了四五年的發展後,為什麼會越來越像早點攤的小吃,品種多卻賣不出價錢來?為什麼沒有出現一道大菜?這裡面有什麼原因呢? 除了出版商包裝的力度,以及對市場仍然感到陌生以外,恐怖小說創作上的缺陷,即套路化和程式化的寫作,也是一個因素。 在某一類型的文學作品盛行的時候,這一類作品就可能出現套路,大家可能都自覺不自覺地往盛行的風格上靠攏。比如軍旅小說,官場小說,偵探小說等,都出現過這樣的情況。恐怖小說也一樣。那麼恐怖小說的創作套路是什麼?我看了部分作品,總結了一下。第一,就是遠離生活。很多恐怖作品,喜歡把故事發生的場景放在荒山、野村、古廟、老宅之中,認為這些地方本身就很恐怖,可以增加作品的恐怖元素。其實,這是一種偷懶的行為。因為現實生活中的讀者,已經越來越遠離這些所謂的恐怖元素,缺乏對這些東西的認知,再加上接觸的恐怖作品比較多了,也就對這些東西產生了麻木感。把故事放到一個遠離現實的地方去展開,雖然容易任意想像,寫起來會舒服簡單些,但本身就為這個作品埋下了失敗的伏筆。不管什麼類型的小說都不應該遠離生活。第二,過多的第一人稱的自述式描寫。以「我」為視角進行寫作,也是相對容易和快捷的,尤其是在中短篇恐怖小說中,這種做法尤其盛行。但我認為,第一人稱的寫作,從市場來看,卻是個劣勢,因為讀者必須得首先接受「我」的視角。如果「我」的身份過於特殊,或者作者的寫作主觀性太強,可能讀者會有接受的困難。而且如果幾個中短篇結成集子,一大堆「我」,很容易語氣重復相近,引起閱讀疲勞。第三,只有恐怖場面的描述,缺乏故事的邏輯鋪陳,根本就沒有思想內涵。這是大量恐怖作品的通病。換句話說,根據傳說也好、生活中的觀察也好,寫出一個恐怖的場面是相對容易的。很多寫手也由此有了創作的沖動,在小說的起始階段大量描述恐怖的場景,布下疑團,但卻缺乏對故事整體脈絡的把握,寫到後來,寫手完全控制不住局面,造成了很多故事情節上的漏洞,甚至無法自圓其說。在最起碼的故事邏輯都很難把握的情況下,當然就更談不上有思想內涵,或者說想通過故事去表達什麼。這樣的寫作,唯一的後果就是把不成熟的,或者失敗的作品推向了市場。第四,恐怖小說不能給讀者恐怖以外的東西。很多人都有這個認識,就是恐怖小說不能為了恐怖而恐怖。但不為了恐怖還為了什麼呢?去年《鬼吹燈》的成功就給人很多啟示。因為這部小說除了高潮迭起的情節外,還夾帶有大量的地理或者生物知識,很有探險的味道,能大大豐富讀者的閱讀。說白了,看完長見識——雖然這見識是真是假還有待考證,但這足以讓《鬼吹燈》成為一個與眾不同的作品,讓讀者能感知到新的口味。而當下很多所謂的恐怖作品,缺的則正是這個「恐怖以外」。這與作者的興趣、知識水準有著很大關系。第五,語言的枯燥與單一。恐怖小說該用什麼語言來寫?很多人都自覺不自覺地選擇了煞有介事式的敘述方式,也就是比較一本正經的敘述,然後再用這樣的語言去造恐怖效果。由於這樣寫作的人太多,很容易就造成千篇一律的場面。但仔細想想這兩年比較受歡迎的作品,則大多拋棄了模式化的語言,作者多是有自己的語言個性的,比如天下霸唱,比如一枚糖果。其實語言這個東西,完全在於作者自己的把握。即使是在寫恐怖小說,也沒有必要端起架子來,可以幽默,可以哀婉,可以氣勢磅礴。在任何類型的創作里,成功者都是語言有個性的。第六,恐怖小說的邏輯落點過於單一。所謂的邏輯落點,就是一個故事發展到最後,揭開迷局,到底是怎麼回事。過多的恐怖小說尋找的邏輯落點,不外乎是幻覺、精神病患者、夢、鬼神、異度空間或者是有人故弄玄虛之類。這就給人枯燥之感。生活是如此豐富多彩,恐怖小說的作者也應該善於在生活中發掘,不要過度拘泥,畢竟遇到上述情況的人還是太少了。第七,也是最重要的一點,那就是報復情結。報復情結在恐怖小說中出現得如此密集和頻繁,不得不說是作者創作的巨大誤區。一件事情,出人命了,或者是鬼出來嚇人了,或者是遇到了奇奇怪怪的問題,歸根結底,是一種報復。其實故事的源頭讀者很容易猜到,就是什麼人受了委屈,有了冤情,或者戀愛失敗,等等,不管是怎麼樣,就是變成鬼了,也要報復一下,這樣才能心滿意足地投胎去也。現在恐怖小說里的報復情結,很像是武俠小說里的奪寶情結,大家為了什麼秘籍,動不動就大打出手,換到恐怖小說里,大家為了生活中的委屈,動不動就出來嚇人。這種創作,很可能是受了因果報應的思想影響,人們都想通過對壞人立竿見影的報復,來達到懲惡揚善的目的。實際上,這又是一個陷阱,因為讀者很容易就意識到,一切陷阱都是為了報復,所以大家只關心報復的手段與程度,這就提高了寫作的難度,甚至讓寫作變得枯燥,寫手們絞盡腦汁想的,都是如何報復才更血腥更恐怖。這對讀者也是不好的誤導。其實報復心強的,只有人。到了鬼神境界,即便是冤死的,恐怕也未必那麼想報復。因果相報,自有輪回來做,又何必讓那麼多孤魂野鬼不去投胎,留在人世間以惡制惡呢?當然這是迷信的說法。可換回到現實生活中,就有那麼多值得報復的事情嗎?如果每個人受了委屈,都要想辦法報復回來,就像恐怖小說中寫的那樣,豈不是生活毫無樂趣與希望可言。所以,大家寫作的時候,應該不要再落入報復的俗套,因為報復太多了,對於恐怖小說的發展,也不是一件好事。說了這么多,只是想表明一個意思,那就是現在恐怖小說的品種很多,數量很大,但精品缺少,有一個重要的原因,就是很多作品陷入了套路。盡管它們的外包裝不同但是就像統一的白開水裝在不同的杯子里,容易叫人疲倦。這當然和官方對恐怖題材作品的種種限制有關系,但根源還是在於作者本身的修養與素質。說一千道一萬,中國的恐怖小說要出現精品,還得靠作者們多讀書,多體驗和觀察生活,多有些感悟。僅僅坐在書齋里,靠著熱情與興趣寫作,還是遠遠不夠的。

Ⅵ 寫恐怖喪屍之類的小說有什麼技巧

心驚膽戰 毛骨悚然 戰戰兢兢 忐忑不安 驚魂未定 面如土色 失魂落魄
心驚肉跳 不寒而慄 驚恐萬狀 提心吊膽 心有餘悸 驚慌失措 魂不附體

個人建議:多在半夜玩玩寂靜嶺之類的游戲,多有氣氛哪,前提是別把自己嚇著了。親身體會多了,也就能寫了嘛……

萬惡的復制: 即使在科學技術高度發達的今天,世界上仍然有很多奇異的現象難以運用正常的邏輯來解釋,因此關於鬼故事的文學作品不會失去屬於自己的市場。而這一類文學作品之所以擁有如此巨大的魅力,那是因為它能夠使讀者產生巨大的恐懼感以刺激他們的神經,給三點一線的平靜生活增添一點波瀾,這對於當代人來說是必不可少的。而且隨著時代的變遷,當代鬼故事寫作手法已經產生了巨大的變化,不再像以前那樣撰寫荒誕不經的神怪故事以唬騙愚昧的「中世紀人類」。相反,作者們開始給故事營造「真實感」、「神秘感」和「後怕」效果以增強讀者閱讀時作品時產生的恐懼感。
在開始論證我的觀點之前,我必須強調一下研究的范圍,我們這里所研究的鬼故事作品其載體范圍只包括文字,不包括視頻和聲音。

1.「真實感」的恐懼
營造「真實感」是當代鬼故事創作和設計中最顯著的特點,而且對於現代人來說這種方法是使他們產生恐懼的最佳手段。也就是說通過特定的寫作手法使讀者認為,鬼故事中所講一系列恐怖的事情完全是在現實中發生的。這樣讀者就不會像對待神怪故事那樣認為故事中嚇人的「鬼」僅存在於故事中,從而使他們感到現實的威脅,恐懼感油然而生。作者營造鬼故事「真實感」的手法主要有以下三種:語言力求簡朴、創造身臨其境之感、引用「科學」的理論

(1)語言力求簡朴
為營造鬼故事的「真實感」,首先必須要讓人們在閱讀的時候感覺不到障礙,因此過分華麗而繁復的語言會使讀者的心思困頓在文字之間而無法進入故事之中。這樣讀者的心就很難「入戲」,而且更為糟糕的是會使讀者對作品產生「無病呻吟」「裝神弄鬼」的印象。這樣的鬼故事就只能停留在中世紀神怪故事的水平了。因此當代鬼故事的語言都基本上是力求簡朴的,只有這樣才能以最快的速度把讀者的思維引入故事之中。
語言上力求簡朴主要表現為以下幾個方面:
輕環境重細節,也就是說作者在撰寫鬼故事時很少會去描寫一些環境而是抓住一些重要的細節。比如故事中鬼經常會在公共廁所里登場,但是讀者卻很難看到作品中對於廁所環境的描寫而常會看到「一位白衣少女睜大雙眼盯著小明」等字樣出現。其實這很容易理解,因為文學作品不同於影視作品,讓讀者融入故事比較難。很多環境描寫的伏筆用文字表達對讀者的印象不會很深,所以作者必須使用細節來作為直接的刺激物使讀者產生恐懼。
輕心理重情節,這里是指優秀的鬼故事不會花太多的筆墨去描寫描寫主角的恐懼心理,而是通過對一些恐怖情節的描寫來使讀者產生恐懼的心理。如果在文中出現過多地心理描寫會給讀者留下一種「做作」的印象,同時也會使讀者在心理上有所准備,等到故事中真的出現恐怖情節時就會有一種不以為然的感覺。
(2)創造身臨其境之感
營造「真實感」最直接最有效的方法就是把讀者帶入故事之中。這樣可以讓讀者「面臨」直接的威脅,由此產生的恐懼效果不是「隔岸觀火」式的閱讀所能比的。而創造身臨其境之感的主要手法表現為:使用第一人稱撰寫以及故事場景盡量與現實生活一致。
第一人稱的撰寫就是指鬼故事從頭到尾不出現主角的名字,而只用「我」來代替,這樣的寫法目的就是對讀者進行心理催眠讓他們下意識中把主角當成自己。其實這種寫法在很多小說中均普遍採用,只是鬼故事的文學作品對此十分迫切而已。如果加上故事中作品的某些情節和讀者的經歷相似,那麼讀者簡直是直接面臨威脅,這種情況下產生的恐懼感不言而喻了。
與現實生活一致的鬼故事場景很容易讓讀者在心理上產生自然而然的恐懼,比如鬼故事中常出現的場景就是廁所。作者這么設計是有他的道理的,因為人們能夠在深半夜醒來大多數原因是夜尿,所以人們很容易進入伸手不見五指的廁所。因此當讀者看到這類鬼故事的時候很容易擔心自己哪一天夜尿進入廁所時撞到故事中的「鬼」。還有一些常見的鬼故事場景如荒涼的夜街等等均是人們晚上經常去的地方,把這種場景設計為鬼故事的場景其意義非同一般。

2 【教會你如何寫鬼故事】當代鬼故事創作設計與讀者恐懼心理分析

(3)引用「科學」的理論
當代鬼故事有一種趨勢,那就是有意或無意中均會論證「鬼」存在的「科學」性。這里我們不用去討論鬼理論的正確與否,但是在故事作品中運用「科學」方法論證「鬼」的真實性很容易讓讀者認為「鬼」真的存在,既然存在那麼意志力薄弱的讀者必定會產生一定的恐懼。這種「科學」的論證方式主要有兩種,科學論證和傳統理論論證。
科學論證最流行的當然就是腦電波理論,認為「鬼」就是生物的腦電波,而且種理論以目前的科學技術無懈可擊而且還有一定的現象作為旁證。如此有理有據,意志力薄弱的讀者自然會認同「鬼」存在的真實性,那麼這就離讀者產生恐懼不遠了。
傳統理論論證雖然大部分已被科學所否定,但仍有一部分當今科學無法反駁,因此他還有一定的市場。那麼讀者仍然可能會相信「鬼」的存在,一旦他們如此聯想,那麼恐懼亦離他們不遠了。

可見,在鬼故事的文學作品裡,作者會千方百計地營造「真實感」,在「真實感」的明示或暗示下,讀者那種直面「鬼神」的恐懼感會油然而生。

2.「神秘感」的恐懼
製造「神秘感」的創作手法雖然在舊時代的鬼故事裡面屢見不鮮,但當代鬼故事在這方面的創作與設計與之卻有很大的不同。隨著時代的變遷,如果還是利用人們對宗教或者迷信的虔誠來營造神秘的氣氛,不僅不能達到預想的恐怖效果,而且還會使人感到無聊和厭惡。當今的鬼故事創造的「神秘感」不再依託一些荒誕不經的神話和傳說,而是偏向於生活中未知的一面,鬼故事中未知的東西總能然人產生恐懼。那是因為讀者在閱讀鬼故事時心理已有一個心理預設:未知的東西必定是與「鬼」有關聯,讀者必定會在心中等待未知恐懼的出現,然而等待未知的恐懼本身就是一件恐怖的事情。這類未知的東西主要分為三方面:神秘場所、神秘人物、神秘關系。

(1) 神秘場所
神秘場景很容易理解,就是在鬼故事中設計一個神秘的場所,最常見的如醫學院大樓、奇怪宿舍、棄置不用的房間等等,讀者很容易將之理解為「鬼屋」。鬼屋在故事中的作用時常會這樣安排:先是主角聽到聳人聽聞的「鬼屋」傳說,然後主角會出於好奇或者被迫與「鬼屋」產生聯系,最後必定會在「鬼屋」中上演一幕驚天動地的大結局。
讀者在這過程中會漸漸地被它所吸引,特別是在第二個階段主角會與「鬼屋」產生聯系,在其中看到一些奇異的現象使讀者摸不著頭腦,雖已知道是鬼屋但仍不求甚解便會胡思亂想,越想就越害怕。最能創造恐怖效果的莫過於讓主角住進「鬼屋」,讀者就會產生一種災難就在身邊自己卻渾然不知的超級恐懼感(前提是作者已成功地使讀者不自覺地融入故事之中)。當最後真相大白之時,「鬼屋」會給出一個「合理」的解釋才能消除讀者心中恐懼之感。

(2) 神秘人物
在人物的設計上,作者往往會在鬼故事中設計一個神秘人物,這個神秘人物不是鬼就是法師。可以說他的每次出現都會給劇情帶來巨大的轉折。而讀者在一般會對其投以巨大的關注,注意他的一言一行,而且對他產生的恐懼會隨著故事的進度而逐漸增強。
如果這個神秘人物是鬼,那麼在高潮部分主角的朋友必定會告訴主角關於那個鬼的恐怖傳說,而且主角的經歷必定與傳說中被鬼害死的人一模一樣。讀者讀到這里會擔心主角的結局會不會與前人一樣被鬼害死,在真相大白前讀者這種等待鬼殺主角的感覺是最讓人受不了的,其恐懼感可見一斑。
如果這個神秘人物是法師,那麼他的每次出現都會給主角提供一定的暗示,這種暗示會越來越離奇。讀者在閱讀時往往會有兩點疑惑:一是懷疑神秘人物是不是鬼,二是拚命的思考那些提示。懷疑神秘人物還好,讀者會漸漸地體會到神秘人物是在幫助主角。但是拚命地去猜想那些越來越離奇的提示這是極度考驗讀者心理的事情,而且這也使讀者的心理上自然而然地有了等待災難的恐懼心理。

3 【教會你如何寫鬼故事】當代鬼故事創作設計與讀者恐懼心理分析

(3) 神秘關系

大多數鬼故事中都會刻意隱藏一些神秘的關系,這種關系主要指鬼與故事中某個活人的聯系。常見的如男生變心拋棄女生,女生自殺後化為厲鬼前來復仇。這一類的故事基本上是在道德方面做文章,不斷地會把某反面人物的一些與鬼身前的故事揭露並使其漸漸地不安,結局基本上是反面形象的人物最終遭到鬼的復仇而死。
這類故事對讀者產生的恐懼有兩方面:
一方面,「不做虧心事,半夜不怕鬼敲門」,可問題是人無完人,沒有一個人敢保證自己曾經沒干過虧心事。可能自己不會像故事裡的反面角色那樣做得極端,但是讀者在閱讀度時候不免會有所觸動,人性中不免有一些丑惡的東西是讀者所最畏懼的。
另一方面,劇情中鬼那種緩慢的復仇就如同將讀者當成一個死刑犯一樣在等待鬼來履行他的審判,如此令人窒息的等待使讀者產生的恐懼是無法用言語所能表達的。

可見,在此類文學作品中,作者營造的神秘感主要是用來讓讀者對未知的事物產生一種特殊的恐懼,那就是等待恐懼的恐懼。

1.「後怕」效果的恐懼
一位優秀的鬼故事創作者所撰寫的故事不僅要使讀者在閱讀時心驚肉跳,更為重要的是當讀者看完故事後會產生一種「後怕」的效果。這種後怕不是指由於故事太恐怖給讀者的心靈造成了巨大的傷害,而是指當讀者回味這個故事的時候會產生一種閱讀是不曾產生的新恐懼。只有這樣的鬼故事才能映在讀者的心裡。
這里我首先要舉簡述一個鬼故事例子以便更好地來闡明我上文所說的後怕概念。
「在某個街區住著一個游手好閑男人,他的最大嗜好就是跟蹤年輕女子,有一日,他看到一個身著白衣的年輕女子,但由於在其身後沒看清她的臉。但男人的本性迫使他一路跟著女子走,當女子進入一座古老的宅院後便消失在了男子的視野之中。男子很不甘心便來到老宅門前,但他驚訝地發現這老宅的大門上竟然裝著貓眼,於是他便通過貓眼往宅院內看。但是很遺憾,他在貓眼裡看到得出了一片紅色什麼都沒有便失望地回去了。
回去後他向附近的人打探古宅的信息,他們都說那裡早已荒廢,但常會看到一個紅眼女鬼在古宅進進出出。」
在這個故事裡我們不難理解,男子遇到的那個女子是女鬼。但這並不恐怖。最恐怖的是那女鬼有一雙紅眼。回想到男子透過貓眼看到的一片紅色,很明顯當時女鬼的眼睛其實是透過貓眼正對著男子的。讀者一旦想到這里,新的恐懼之感突然間冒了出來,讀者對此怎能不產生恐懼之感,而且更為可怕的是這種恐懼之感完全是自己領悟出來的。這就是我上文所說的「後怕」,這個故事正是如此,被人們稱為經典中的經典。

可見,「後怕」這種恐懼感對於讀者的『殺傷力』是巨大的,以往都是作者給讀者創造恐懼,而這種手法卻可以讓讀者自己給自己創造恐懼。這是極其巧妙的。

總而言之,在鬼故事的文學作品裡,作者會千方百計地營造「真實感」,在「真實感」的明示或暗示下,讀者的心理防線會轟然倒塌,同時營造的「神秘感」來讓讀者對未知的事物產生一種特殊的恐懼,那就是等待恐懼的恐懼。而厲害的作者則會巧妙的利用「後怕」效果從而讓讀者自己給自己帶來恐懼。在這個創作的過程中,作者掌握了讀者的心理,使讀者、直面威脅、等待未知的結局、最後也許還會為自己製造恐懼。這正是鬼故事的作者巧妙利用讀者心裡的全過程。

Ⅶ 想要寫懸疑小說都要知道哪些知識

反偵查能力、法醫解剖知識、對法律要有所了解、心理知識、地理環境知識、醫學知識、鬼神知識(如果想些鬼神懸疑)、邏輯思維、歷史知識、傳統知識、宗教知識。

同時掌握警察,法醫等職業查案的思路,具備一個懸疑背景和現場的想像。所以首先要從現實的案例入手,用文字充實現實,用藝術高於現實,小說首先模擬角色性格,必須使他們有血有肉,有沖突,有交織。

懸疑特徵

通過不斷設置懸念,用絲絲入扣的推理和演繹來一層層剝開「疑」的內核,這是懸疑小說招牌式的架構模式。懸疑的設置和解密都需要超常的智慧,因此從某種程度上說,懸疑小說是聰明人的游戲。

懸疑小說的閱讀體驗不是閱讀一般讀物的消遣和休閑,而需要智力的參與,需要縝密的邏輯推理和靈光一現的想像力,很多時候讀者要緊跟書中人物一起去探秘、求解,這是懸疑小說特有的智性魅力,它也因此吸引了知識層次較高的穩定的讀者群。

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