1. 起點的話,寫小說什麼題材好武俠,仙俠,修真、玄幻
一般你可以看看那些已經有名的寫手的小說,借鑒一下,說不好可以找的自己的寫作類型和思路,東方玄幻類型的一般看的人蠻多的,推薦你寫寫異界玄幻,現在蠻流行的。
上述答案希望對LZ(樓主)有效
2. 寫玄幻小說要先想什麼或者是干什麼。
壹、為什麼要寫玄幻小說?
自中國網路小說出現起,玄幻與都市小說一直是兩大主流類型,這二類小說大行其道,一方面是因為它們的讀者受眾群體最大,另一方面也是它們的寫作門檻最低。
貳、什麼是玄幻小說?
對作者來說,玄幻小說的讀者群體最大化,即意味著創作它能帶給作者最大的收益可能,有更多的諸如:出版,動漫影視改編,游戲改編等機會。
玄幻小說是一種類型小說,簡單來說,就是有中國特色的幻想小說,以中國的東方幻想元素為基礎、融合西方魔幻、動漫文化等,從而形成的中式玄幻小說。
叄、玄幻小說的核心
豐富的閱讀量是先決條件,隊長我漫長的編輯生涯中,遇到過太多的作者,沒看過幾本玄幻小說,卻自信爆棚的說,玄幻小說而已,很簡單的,我可以!
結果連玄幻小說的基本架構都沒摸清楚,自然大都走向失敗一途。
首先我們來看一看玄幻小說的核心是什麼??
A 玄幻小說的架構主體是什麼?
玄幻小說經過十多年的發展,已經從劇情核心轉向了升級核心,玄幻小說的主體就是升級絕對化。
所謂升級絕對化,就是一切都圍繞著主角要突破下一個等級或者境界來發展,副本劇情也好,出現的人物也好,各種寶物材料的獲取,都牢牢的圍繞著「升級」二字來展開。
B 玄幻小說為什麼要升級絕對化?
最初的玄幻小說主線,大多是冒險、復仇、探尋身世、贏得美人心,為什麼發展到今天,就變成了升級絕對化?
這是小說篇幅決定的,連載更新的玄幻小說,動輒數百萬字以上,上面的任何一種主線,都難以支撐起如此長的篇幅。
只有一個等級一個等級的成長,與一個境界又一境界的突破,才能支撐數以年記的連載。
同時對等級的追求,對變強的執著,也是讀者高度認同的主線。
另外上面提到的復仇,探尋身世等主線,仍然可以做為階段性主軸。
C 等級體系
等級體系,已經變成了所有升級小說的基礎。
首先我們看看等級體系的名稱,一是可以參考一些經典的等級設定,像《飄邈之旅》的等級體系,就成為了幾乎所有奇幻修真小說的標准。
比如:煉氣——築基——金丹——元嬰——化神
另一個則是自己原創的等級設定,這個同樣需要學習與研究經典玄幻小說的設定,並了解等級體系設定發展的邏輯。
這里可以提供一個隊長原創的案例供大家參考,靈砂境——靈岩境——靈丘境——靈峰境,境界呈發展狀態時,會更清晰有層次,大家可以試著舉一反三。
D 等級體系2
那等級體系設置最大的重點是什麼?
差異化!
差異化,即意味著一定要體現出不同等級之間的差異優劣,高等級必須要各方面都凌駕於低等級之上。
我們來看看具體的設定體現。
二級武者比一級武者強,不能僅僅因為他等級上數字的變化,二比一多。
首先是力量的差異化。
比如,一級武者能一個呼吸間打出三拳,二級武者則能一個呼吸間打出三十拳。
又比如,一級武者一拳能有一百斤力量,二級武者一拳能有五百斤力量。
明確的差異化,會讓讀者更渴望主角提升等級與變強。
除了力量的差異化,應該還有經濟環境與社會地位的差異化。
我們用誇張一點的例子:
比如,一級武者一個月收入一百金幣,二級武者一個月收入一千金幣。
社會地位上,一級武者永遠只能是平民,二級武者則有可能成為列土封疆的王侯。
所以等級設定上,不同的稱謂後面,同時必須做好力量、經濟、社會地位的差異化設置。
如果對於新作者來說,太過困難,那就至少要做好力量的差異化。
E 金手指
金手指其實不算玄幻小說的真正核心,不過前文提到了與其一脈相承的升級體系,就在這里簡單說一說,金手指為什麼一定要有?
金手指可以理解成游戲的外掛,又或者說作弊修改器一樣的存在。
為什麼要有金手指?
因為玄幻小說中的主角,在成長過程中,必然要超越其它角色,這是玄幻小說的基本法則。
這個時候,金手指極為重要,因為它的存在,是可以說服讀者,主角成長比別人快,實力比別人強的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一種突然覺醒的異能,甚至可以是一個身懷強大實力的無名老者,又或者是附體的大魔王。(金手指的設計,詳見——五、玄幻小說的簡易模版與分析)
總之主角得到金手指後,必須如有神助,開始飛速蛻變成長!
提到了金手指,我們可以再簡單的說一句奇遇,奇遇在小說開始往往是為了獲得金手指而設置的前置情節。
肆、玄幻小說必須掌握的3大重點
一、節奏——節奏聽起來是一個很抽向的東西,但它卻能決定一本小說的成敗,所以我們就來具象化一下它,隊長簡單的把它總結成四個字,張馳抑揚!
A 張馳
張馳是指情節的緊張與舒緩,張馳講究一張一馳,有張有馳。
舉個玄幻小說的例子,一場緊張激烈的戰斗之後,不能馬上又展開另一場讓讀者神經緊綳的戰斗,中間得有個輕松的情節緩沖,讓讀者先放鬆下來,才能更好的迎接下一場緊張的戰斗。
這個張馳的邏輯,隊長把它稱之為驚悚片理論!
驚悚片中,如果一直是緊張恐怖的情節,觀眾很快就會麻木掉,驚悚的場景之間,一定要有讓觀眾放鬆下來場景,下一次緊張情節才能更有效展開。
也許有的作者問,我不會寫松馳的情節怎麼辦?
我們的314同學,給出過一個很好的建議,那就注點水,兩個緊張的情節中間,就算注水寫一點平淡的無趣情節,也好過,讓讀者疲憊麻木的放棄你的作品。
B 抑揚
抑揚是小說乃至整個商業娛樂內容包括影視動漫中的必殺技。
欲揚先抑,先抑後揚,由於篇幅有限,抑與揚,隊長在這里簡單粗暴的總結成,壓低與抬高。
舉例:小A是一個很強的劍客,我們要怎麼表現出小A很強,這時我們可以通過抑揚給讀者帶來的震憾與驚喜。
首先我們可以先壓低,比如一群NPC強盜各種輕視與看不起小A,覺得外表瘦弱的小A實力普通,要欺負小A與搶走他的武器。
這時有兩種可能,1讀者本來就通過前面的情節已經知道小A很強,2讀者對小A一無所知。
這時我們再抬高,小A對著強盜們出手了,一蓬絢爛的劍光暴出,強盜們紛紛被擊倒,一個個目瞪口呆的看著小A反把他們的武器搶走。
這個時候,原本不知道小A實力的讀者,會有驚喜;而一開始就已經知道小A實力很強的讀者,在小A遭遇危機的最初,就會進入等著小A收拾強盜的『期待與滿足』的模式。(小說中讀者的「期待與滿足模式」,是推動所有小說發展的內核,這個有機會隊長再跟大家仔細分析,我們繼續看抑揚。)
同樣的邏輯下,小A可以是警察,是運動員,NPC們可以是國際犯罪份子,也可以是其他國家的運動員,小A通過情節壓低與抬高之後,都能大放異彩。
抑揚的掌握與熟練使用,將帶給讀者極大的驚喜、期待、滿足。
同樣抑揚,也可以用於事件,比如我們先抑,作者營造出一件驚天大危機,所有人都覺得沒有人能解決,不可能有人解決!這時我們再揚,主角登場了,以眾人都意想不到的手段與方式,化解了這場大危機,從而滿足了讀者的期待。
事件的抑揚,本源上也是對人物的抑揚的放大,只不過大事件的營造,能讓小說的情節與格局變得更大,讀者期待值也會被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小說的靈魂,在幻想小說世界中,人物的刻畫與塑造,更是讀者對小說認同的基礎。
簡單的說,人物分為主角與配角兩大類
A 主角
·玄幻主角大致也可以分為兩種路線,強者型主角與白紙型主角
強者型主角:重生型與強者靈魂穿越型,共同的特點都是擁有大量的修煉經驗與記憶,相當於自帶金手指,這樣的主角在小說起步時會較為強勢
白紙型主角:這樣的主角與強者型主角完全相反,大都是沒有任何經驗的少年,他們往往需要奇遇來獲得金手指,也許小說起步不如強者型那樣有沖擊感,但是卻比強者型主角有更多可以開拓的空間。
兩種類型的主角各有優劣,要怎麼選擇,還得看作者根據自己的需求最終決定
至於什麼樣的主角受歡迎,或者說什麼樣的主角更能讓讀者有代入感
這里隊長想用美國漫畫超級英雄兩大陣營來舉一個例子,DC與漫威,DC的主角相對完美,漫威的主角則大多有這樣或者那樣的缺點
綠巨人,鋼鐵俠,金剛狼……這些有缺陷的主角,明顯更接地氣。
紈絝,貪財,好色,囂張,甚至冷酷……大家可以多從經典小說中找到好的模版。
同時大家也要記住一點,缺點只是讓主角個性鮮明與增加代入感元素,而不是全部。
主角的個性與心性,應該符合大多讀者的道德底線,才能被最大化的認同。
這也是為什麼一些玄幻大神筆下的主角,個性中永遠都有努力、刻苦,認真,這個值得大家借鑒。
B 配角
·配角又可以分為兩類,女主角與配角
a、女主角的第一原則,就是她塑造出來是讓讀者喜歡的,不管她個性怎麼樣,刁蠻也好,傲嬌也好,嫵媚也罷,請一定要記得這一點,讓她的個性中有讓讀者喜歡的部分,否則這個角色就算不成功。
女主角不僅是讓主角喜歡或者曖昧的,同時也是讓讀者喜歡與認同,一個擁有高人氣的女主,往往還能讓讀者對小說的忠誠度上升很多
關於女主角的類型,隊長這里決定用金庸老先生,最經典的小說《鹿鼎記》來舉例列出模版。
清純——沐王府小郡主沐劍屏
痴情——少女刺客曾柔
嫵媚——神龍夫人蘇荃
傲嬌——阿珂
溫柔——貼身侍女雙兒
刁蠻——建寧公主
請大家注意人物個性與她的身份背景,因為女主角的個性不可能是憑空形成,必然要有不同的身份、職業與成長背景來相鋪相成。
如果新人作者繼續問隊長,雖然有這些經典模版參照,仍然無法把女角色描寫生動怎麼辦?
人物的塑造是需要筆力的積累,如果筆力不到,寫不出神髓,隊長建議可以先把女主角臉譜化。
至於什麼叫臉譜化,簡單的說,就是把人物的某個最突出的屬性,放大再放大。
舉個極端的例子:
比如某個女角色是冷酷的,那她就百分之八十的時間都冷著臉,冷冷的說話,連出手的風格也是干凈利落與冷峻。 這樣相對極端的臉譜化操作,至少能讓讀者對這個女主角的性格印象鮮明。
b、配角,有一種說法,主角是為了貫穿劇情的存在,而配角則是用讓讀者欣賞的,這樣的說法可能有些誇張。
但是個性鮮明,充滿魅力是配角們存在的價值之一,不過他們存在更大的價值則是要推動劇情與架構豐富小說的世界。
配角要怎麼塑造,方式是多種多樣的,限於篇幅有限,要想把重要配角寫活,隊長這里只提出一個「配角黃金原則」。
那就是配角要有自己的人生目標。
配角不只是推動劇情的元素,他們要有自己的人生追求。
比如,某籃球小說的男配角,他的理想是要去NBA打球,並為此一直努力,於是他活了!
比如,某海賊職業配角,他的理想是要成為天下第一的劍客,並為此永不放棄,於是他活了!
比如,某某配角,他活著是為了復仇,並為此不擇一切手段,於是他也活了!
重要的配角,不僅是為了推動情節而存在的木偶,而是要有自己人生目標的!
要想塑造出一個成功的配角,就給他靈魂與執著。
三、開局
小說的開局,隊長先說大忌。
就是絕對不能慢熱,這個已經是常識,就不贅述了
能一下就吸引住讀者的開局,小說就等於成功了一半,慢熱的小說也不是完全沒有未來,這需要作者忍受漫長的無人問津與創作的寂寞,並且擁有堅定而強大的內心。
關於開局的形式與模式,也絕對是花樣繁多,隊長這里簡單說一下,最經典的困境模式。
困境模式是一種常規開局模式,小說一開始就讓主角陷入一個困境或者危機之中,讓讀者不得不期待主角去解決這個危機,從而走出困境。
這個困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追債馬上要還錢了;也有可能是修煉不到某個境界,會被逐出家門;還有可能是實力不濟卻立即要跟高手決斗。
困境模式的開啟,是為了一開始就牢牢抓住讀者的視線!給起始劇情增加張力。
另外成功的小說開局,絕對離不開三個字,那就是「期待感」。
「期待感」就是讓讀者無限的期待,小說的展開與延伸。
一本書能讓讀者期待主角的成長,期待劇情的發展,期待跟隨著主角的視線,去探索未知的世界。
那它的開局基本就已經立於不敗之地了。
期待感的營造,是在無數細節與情節的基礎上實現的,隊長很難三言兩語,就把這個高技術含量的課題,跟大家一下探討出來。
但是這里可以教給新作者們一個主角身份的設置,來營造期待感的方式。
就是給主角一個不能作為的身份,來讓讀者期待主角有所作為。
比如在一個科舉的世界,主角是一個永遠不能參加科舉的贅婿。
比如在一個武者的世界,主角是天生不能修煉的廢材,這同時也算解答了,為什麼這么多小說的主角,都是廢材的疑問。
在一個醫生的世界中,主角因為手發生意外,永遠無法再登上手術台。
伍、玄幻小說的簡易模版與分析
這一篇主是針對從來沒有寫過玄幻小說,或者想成為玄幻作者的新人,希望你們能通過這個玄幻小說的簡-易模版分析,對玄幻小說的創作有所了解。
但是模版替代不了閱讀,要進行玄幻小說的創作,大家還是要大量的閱讀玄幻小說。
本篇隊長特別鳴謝五月和皮蛋同學友情協助。
A 白紙型主角:
1、廢材崛起類型:如《不死武尊》、《九陽帝尊》
這種類型的文 ,新人和大神都寫的比較多,也是應用最廣泛的題材。
主角可以是普通地球人穿越到廢材身上,這樣會增加代入感;也可以是本身就是廢材,得到寶貝逆天而起,這兩種差別不大,就統一來看模版流程。
a初始階段:我們前面節奏中提到過的抑揚,可以將主角能力與身份都設置的比較低。身份的設置就是一個抑的開始,那接下來重點就是揚。
一開始,建議新人作者盡量是在三章以內,讓主角得到一個金手指,讓他有了向上發展的能力和可能。並讓讀者產生強烈的期待感。
(這里需要注意三點:I、壓制的度:能讓讀者感受到主角被壓制即可,並且要篇幅很少的去寫被壓制,主角不能獲得
觸及女主等方面的實質性傷害。例如女主被反派抓,就可以激起讀者情緒,沒必要讓女主被玷污,這個就 屬於過度了
II、金手指的設定:隱蔽性,唯一性,可升級性。
III、金手指的利用:金手指可以解決麻煩,同時因為主角的實力增強,也會帶來新的麻煩。新的麻煩依舊可以用金手指來解決,依次循環,推動劇情發展。)
b獲得金手指之後,等級與境界都會有一定提升,這時新手地圖中,主角的初級對手就會前來挑戰了。
初級對手的等級比主角高,但最好不要超過兩個級別。主角升級速度相較於他人要更快。
我們來看一看敵對勢力的處理流程。
初級對手出現——主角修煉——打倒初級對手——中級對手(一般會是初級對手的兄長與師長)出現——主角再修煉——打倒中級對手——高級對手(他們往往是世家高層與宗門中的強者)出現——主角再再修煉——打倒高級對手。
如此循環,此時這一張新手地圖的攻略也就完成了。
c說到地圖,我們來看看地圖這個東西,最初的新手地圖一般是小城,小鎮,離開新手地圖的話,下一張地圖的城市或者社會規模就要有相對的提升,最高級別的人也要比之前地圖的出場人物高。
簡單的說,每張不同等級的地圖是必須要跟主角的修煉等級體系掛鉤的,而地圖上的最高等級者,是主角目前未達到的,但並不比主角高出太多的級別。
等級體系與地圖更新體系的設定要有一個簡單的平衡。
d換地圖之後,主角又會遇上這張地圖的初級對手,中級對手,高級對手。
如此循環一番,再走向新地圖。
e如果你認為這樣看起來,似乎玄幻小說應該很容易寫,那就大錯特錯了。
太陽底下沒有新鮮事,讀者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只讓你了解玄幻小說的一個基本的邏輯。
小說要想好看,把各種元素組合得讓讀者充滿期待才是王道。
我們要懂得組合,也要懂分解。
打個比方,光是主角修煉就可以分解成很多部分,
修煉前:反派出現,刻畫反派的實力,說明主角的不足之處——點明主角能夠戰勝的方法——主角依照方法,要去獲得修煉所需要的素材與資源——主角依照方法下副本、去狩獵、去冒險、去拍賣場、去做任務,去爭奪資源。
修煉中:修煉是可以隨時隨地進行的,既可以在一邊獲取資源時一邊修煉,也可以閉關後全心投入的修煉;同時修煉的方式也是多種多樣的,可以淬煉肉體,也可以凝聚真氣,還可以打通穴竅,甚至可以修煉靈魂。
修煉後——最重要的一點就是戰勝原本無法戰勝的對手、怪物,甚至是女主角,拿到原本無法拿到的寶物,修煉原本不能修煉的高級功法,抓到原本不能得到的寵物。
修煉完畢,展開戰斗:主角利用之前積累的優勢,情理之中意料之外的取得勝利。
戰斗後:主角的實力和社會地位獲得提升,同時因為戰斗獲得新的提升,並在此埋下下一個高潮的伏筆線索。
2、土著成長類型:可以參考網路玄幻名家「我吃西紅柿」的作品。
這種類型的文,很多爽點和廢材崛起差不多,金手指設計要求也差不多。
主要不同是,廢材崛起類型,在前期有一個抑了再揚的過程,而土著成長類型,很可能注重的是成長的過程,甚至有可能會從主角童年開始寫。
這個類型更需要作者的功力,在劇情設置上,跟廢材崛起類的流程大致相同。
B 強者型主角:
3、高手重生少年類型:可以參考網路玄幻名家「風凌天下」的作品。
這種類型的文,主角一般在前世中有很多遺憾與錯失,或者是自己的修煉上因為走錯一步而無法達到頂峰;或者是自己的家庭因為自己能力不濟而無法保護;或者是自己愛的人,因為自己能力達不到,而不敢追求……
這種文,帶有強烈的感情渲染,有極強的感染力,能讓人很快的進入到劇情之中。
主角一般重生在前世失敗的一個節點上,利用上一世的經驗或者小成就,在初始階段就開始扭轉乾坤。
一般都帶有前世的金手指,或者是知道很多法寶的地址,或者是知道很多前世沒法修煉的秘籍功法,或者是在轉世的時候直接帶著一個寶貝重生。
這個時候,讀者就會期待主角再活一次時,來將前世欺壓他的人統統踩下去,來將前世的遺憾統統彌補,來將前世錯失的女子都貼心呵護。
此類文,在套路上來說,前期走的是重新修煉,一步步將前世的遺憾來掃清的過程,高潮點一般都是上一世與這一世一個個沖突的碰撞;中期的時候,就是前世走的最遠的時候所見到的世界,這個時候,全新境界的主角能解決很多前世可望而不可及的事情;後期則是新世界的闖盪。
4、高手奪舍廢材類型:如《萬古至尊》
這種類型的文,前世主角一定是某一方面或者領域的強勢人物,比如說是煉丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分為十級,主角相當於已經修煉到接近十級的程度,此時他的靈魂再進入一個廢材的身體,重新活一次。
此類文,最大的爽點是,主角原本強者的身份與現在廢材身份的極大反差,廢材的身份天然的帶著抑的成份,而他前世高手的身份又是他隨時揚的理由,可以極大的方便他直接來扮豬吃虎。
主角用前世的經驗,一路橫掃,在新的世界,新的身份中,他仍然需要獲得資源,來重新修煉一次。
5、高手異世縱橫類型:可以參考玄幻名家「寫字板」的作品
這種類型的文,主要是用一個信息的不對稱來製造爽點。
主角在先前世界的知識,放在新世界中,就是一個從來沒有過的東西,也讓主角顯得獨一無二。
或者是游戲中的技能帶到了異世界,或者是仙俠中的修仙體系帶到了魔幻世界,又或者是數學應用於魔法。
通過兩個世界知識體系的碰撞,來渲染放大,主角獨一無所的知識體系與能力。
通常主角的能力與知識體系,要對新世界的體系,產生克制與改造。
比如東方的古武壓倒魔法,東方的修仙體系壓倒西方的魔幻體系。
因為讀者認同的關系,主角所攜帶的東方元素,必將繼續掃盪新世界。
陸、結語
玄幻小說的創作是一門學問,而且隨著商業娛樂小說的不斷發展,技術含量將會越來越高,因為篇幅的關系,其實還有一些諸如大綱怎麼寫,人設怎麼做,情節應該怎麼展開,與敵人的矛盾沖突驅動,這已經涉及到網路小說甚至所有的小說,這里隊長沒有過多的提及。
這篇玄幻小說入指南,都是一些比較入門級的東西,希望對想進行玄幻小說創作的新作者能有一定的幫助。 也希望能更多的潛在作者,在看過這一篇指南之後,靈光一閃,毅然踏入玄幻小說的寫作之中,說不定能就此誕生幾個玄幻新神,那隊長的人生也就因此升華了,那得多華麗啊!YY一下。
3. 推薦幾本好看的玄幻、仙俠小說(最好是已完結的)
風起紫羅峽(前傳)
最原汁原味的古典仙俠小說,還珠風格,可惜太監,荊柯守大大另起爐灶(戰國逆風記)同樣經典,毛病一樣-更新速度象烏龜
佛本是道
場面宏大,立意新穎,將封神和西遊融合在一起,缺點前半部有流水帳嫌疑,作者寫作技巧尚未登峰造極
屠龍者
最嚴肅的仙俠小說,把政治和修仙糅合一起,適合20以上的讀者閱讀,讀起來爽快酣暢,把修真者和政權的對立,民主與個人強大力量的對立矛盾尖銳的突出,明為修真,實為反映現實,唯一缺點更新太慢,頭幾章有些生澀,入戲較慢,是目前看到的最寫實的修真小說
龍魔傳說
600萬字巨作,把空間 時間的相對論和修仙糅合在一起,表現出宏大的世界觀,作者的三間九界觀絕非普通的作者能夠想像出,微觀世界及時空交錯的宏篇巨作(作者是台灣物理學博士,文筆居然這么好,這么羅嗦),缺點是語言太過於羅嗦,導致這篇大作的600萬字將讀者嚇跑了,前50萬字請耐心讀完,後550萬字讓你一個月只想看書,不想干別的,個人認為本書是綜合實力最強的仙俠小說,可惜紫天使大大目前封筆了
誅仙
最具瓊瑤文筆的修真小說,修真背景完全是為感情服務,突出的是人性,整本書沒有好人與壞人,每個人都在自己的立場中掙扎,情感永遠是被現實所約束的,本書文筆過於陰柔,以感情推動情節,情節為了感情服務,不靠跌宕起伏的情節取悅讀書的仙俠小說不應該僅僅屬於仙俠小說,歸屬在傳統文學應該更合適
勿用大大系列小說
[臨兵斗者皆陣列在前]一、二 [血夜鳳凰] [青衣],書齡有5年以後的書友應該都有接觸,准確的說,應該歸屬在修真類小說中,主人公的魅力無人能比,寫實的描寫的修真者在都市生活中的無奈和掙扎 從頭經典到尾 建議閱讀按照[臨兵斗者皆陣列在前]一 [血夜鳳凰] [青衣] [臨兵斗者皆陣列在前]二 的順序閱讀
血紅和蕭大的書我看完了,但是基本從文學修養和情節上來說,基本無視,破綻太多,典型主角升級型,純粹追求爽快,快餐文化,無法從文中領悟出某種文化氛圍和沉澱
另外,本人看過最經典的仙俠小說絕對屬百里虛蕪大大的[神祗之眼],由於並非是中式仙俠,而是取材西方神話,故沒有列在推薦表中,篇幅較長,已經完結 ,如沒有一定的修養和文學功底對本書很難理解,比較慢熱,看完讓人掩卷長嘆,最後是悲劇,個人認為好的小說如果缺乏震撼人心的魅力則淪為二流
4. 怎麼寫玄幻小說的大綱
大綱範本
1.主角一出生是個廢物/主角穿越前是個廢物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX靈葯/碰見XX神仙
3.擁有了陰陽雙火/五行不滅體/冰火雙修/魔獸一樣的體質/強大的靈魂力
4.進入了大陸第一的XX學院/默默無名的掃地僧學院
5.遇見了大陸三大美女之一的XX公主/大陸第一商會的XX小姐
6.在學院里呼風喚雨,輕松奪得首席生的寶座
7.在學院的某一個封印陣里找到了XX神器/放出了XX惡魔
8.參加四大學院PK,奪得冠軍,被XX帝國的元帥看中,但是主角不喜歡被拘束,走人
9.從學院畢業/被學院驅逐,去自我歷練
10.進入十大絕地之一的XX森林,發現了一個蛋/一隻可愛的小XX/一個小姑娘
11.為了這個東西和守護神獸/傭兵團/軍隊/紈絝子弟大打出手
12.兩敗俱傷,但是實力又有了提高
13.蛋孵出來了,是一條龍/鳳凰,天生雙屬性/五屬性/無屬性,被視為不祥之兆,被遺棄
14.簽訂朋友/主僕/奴隸契約
15.遇見某個老頭,懂得人外有人天外有天
16.進入帝都,被二皇子拉攏,幫忙爭奪帝位
17.各種點子,各種大戰,二皇子一把鼻涕一把淚的說:"如果不是你……等我當了皇帝,你就是XX"
18.前面有過爭斗的傭兵團/軍隊/紈絝子弟冒出來了,後台極硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作為交易的籌碼……主角和她談心,拿下……
20.交易沒有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.領兵打仗,戰無不勝,被封為將軍
22.皇上駕崩,帝國內亂,大皇子逼宮。
23.主角率領大軍趕到,化險為夷
24.帝國平定,鄰國來犯。
25.打
26.惡魔/獸人/外星人/XX老祖蠢蠢欲動
27.接著打
28.主角和敵國的XX劍聖PK,險勝/平手/大勝
29.正當雙方打得火熱,惡魔/獸人/外星人/XX老祖出現
30.兩方合作,結合全大陸之力量,和惡魔/獸人/外星人/XX老祖展開殊死搏鬥
31.最後boss戰,主角集合所有人的希望和力量幹掉了老boss
32.主角歸隱/封神/封官,過上了沒有麻匪的好日子!
5. 9本已完結煉丹流仙俠小說,奪得造化煉大葯,金丹九轉證仙途
大家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是煉丹流仙俠小說。這些作品將煉丹元素巧妙地融入仙俠世界,吸引了不少讀者的關注。在眾多作品中,以下幾本以其獨特的魅力脫穎而出:
第一本,《聊齋煉丹師》由多腦魚所著,字數219萬。主角在穿越到聊齋世界後,面對肺癆的困境,他依靠神秘丹爐的丹方和懸賞葯材的努力,不僅治好了自己的病,還揭露了繼子的陰謀。他逐漸追求仙道,憑借財富與才智在世俗與仙道間游刃有餘,最終成為了一名背景深厚的修士。
第二本,《丹道仙途》由隱為者撰寫,字數219.3萬。主角劉辛作為崆峒掌門,面對丹修沒落的現實,通過開武館、送快遞、精打細算,不僅振興了門派,還講述了一個二十一世紀的修真故事,展現了丹道仙途的魅力。
第三本,《葯祖》由何無恨執筆,字數283.5萬。主角以手握至尊葯鼎為契機,成為修仙路上的煉葯師,煉制靈丹妙葯,鑄就傳奇。小說以古風中式奇幻的風格,展現了精彩的修仙傳奇。
第四本,《其實我是個煉丹師》由蛋糕好好吃創作,字數101萬。主角楊青在擺攤時意外得到煉丹術傳承,從普通小販成長為煉丹師,他的人生由此發生巨大轉變。
第五本,《丹警》由靜夜寄思撰寫,字數154.2萬。主角宋柏宇,既是修真天才又是警察,他利用逆天秘籍《春秋決》與丹葯煉制能力,在破案的同時不斷成長。
第六本,《仙葯供應商》由糖醋於著,字數258.3萬。主角利用葯師系統種植神葯,飼養神奇寵物,最終創立南山醫療集團,弘揚醫術,揭示世界的真相。
第七本,《仙草供應商》由寂寞我獨走編寫,字數581.1萬。主角在修真世界中,利用神秘空間種植仙草,成就傳奇。
第八本,《一品丹仙》由八寶飯創作,字數237.6萬。主角穿越到修仙世界,利用解析丹葯的能力,從刺客變為丹師,最終代掌天庭。
第九本,《丹葯大亨》由飄盪的雲執筆,字數265.8萬。這本作品以後宮流風格,講述了主角在煉丹領域的種種冒險和追求。
這些煉丹流仙俠小說各具特色,無論是故事背景、人物設定還是情節展開,都為讀者提供了豐富多樣的閱讀體驗。希望這些建議能幫助您找到合心意的作品,享受閱讀的樂趣。
6. 求一個仙俠小說中星球名,要有創意一點,不要那種別人的書中出現過的。
三皇 五帝 三清 六御 五嶽 八仙 元辰 星宿
7. 求仙俠小說,像仙路煙塵,九州牧雲錄那樣的==
仙俠、修真、武俠等等中式小說
第一批:
大唐雙龍傳、東勝神州志、龍魔傳說、茅山後裔、龍蛇演義、百兵、破碎虛空、破碎永恆、中華仙魔錄、簪花紅袍傳(推薦)、缺月梧桐、蜀山劍俠傳(還珠樓主的!)天劫醫生、天行健、武道乾坤、悟空傳(從來都誇經典,還沒來及看)、大漢帝國風雲錄、神遊、鬼股、人慾
第二批
仙凡道、仙劍神曲、仙路風雲、一代軍師之隨波逐流、回到明朝當王爺、新宋、星耀幻世、虛空凝劍行、英雄志、玉仙緣(MS TJ……不知道會不會更新,慎之)、重現修真路、聖門風雲、仙本小人、百世重修、塵緣、風起紫羅霞、黑風老妖、九脈修神(這個感覺不怎麼樣……不過還是放上來吧)、誑言
宗教裁判所(未完,應該不錯,西幻)、魔法教授(純粹看中這個名字,回頭看看)、異人傲世錄(等寫完再看,惡魔法則感覺就是跟這個一個套路,區別只是他們的身份)、大惡魔、異界召喚師、非凡戰紀、小人物(藍晶)
OK,接下來是其他,有偵探小說、輕小說一類,當然也不一定是小說,但也是我的收藏
明朝那些事兒、狼圖騰、舒克貝塔歷險記(你沒看錯,這個童話其實挺成人的,小孩子未必能看懂,它很揭示社會現象,小時候看的動畫片只拍了它的前30分之1,後期也是很YY的,哈哈,值得一看。)、占星術殺人魔法、崩熄
喜歡偵探小說的推薦阿加莎克里斯蒂的偵探小說,很有一些是不錯的,金田一系列(是金田一耕助啊,不是少年金田一)、達芬奇密碼、「貨幣戰爭、矽谷禁書、策略思維」(這三本書相當不錯,後兩本我還沒找到,有電子版的請給個地址,謝謝。)、搜神記(干寶的,不是樹下野狐)、衛斯理系列、蔡智恆的小說、龍槍三部曲。
金庸的小說(感覺像廢話,不過我知道很多人其實都沒看過原著,我要說!原著和電視劇的感覺是不一樣的!)、水滸傳、紅樓夢(呵呵,的確沒看。)
莊子、道德經、四書五經、三字經、孫子兵法、資治通鑒全譯、三國演義毛評本、二十四史典藏版、莎士比亞全集、全球通史、古文觀止(當作學習古文相當不錯),其實這些都可以看看,有時候看上一小段真的覺得比看了本小說還有收獲的多。