⑴ 語c是什麼
語C:是語言cosplay的簡稱,即語言角色扮演。是在演繹的基礎上發展成形,以文字為基礎進行角色扮演的網路文化。
語言cos是利用網路平台,以文字描寫來表達設定的背景、動作、語言、心理活動等內容,多與其他玩家互動的網路文字扮演行為。
該網路文化多依附於劇組,並以內容的偏向劃分為多個圈子,屬於虛擬世界精神的交流層面,最早由二次元衍生而來,並在三次元明星等現存真實人物的方向有所發展。是利用網路平台創建的一個虛擬世界,以文字為載體表述個人精神世界的產物。
(1)寫古風小說常用字擴展閱讀:
語C分類:
按照方向可分原創和同人。
(一)原創:由語C人員自行設定一個背景,並通過人設(人物設定:外貌特徵、性別年齡、性格、能力、特點等)將人物的形象展現出來,通過自戲或者對戲的方式、在日常中使用自己的人設與他人互動。
1、平台:原創的玩法主要集中在貼吧、QQ的平台上;
2、載體:該部分的審核較為嚴格,一般都會存在審核群和對戲群,同時也有設置水聊群的部分。
3、特點:優勢:原創性較高,可自由發揮個人創造力創造新的角色;不足:由於原創性的知名度不高、平台限制等因素,導致該類別下的小圈子較難長存,周期相對於同人較短。
(二)同人:由語C人員根據動漫、漫畫、動畫、小說、歷史、影視、游戲、明星等已經存在的人物設定進行的語C活動,在已知的形象上拓展延伸,通過自戲或者對戲的方式、在日常中使用該角色他人互動。
1、平台:同人的玩法在貼吧、QQ上均有分布,現主要集中在名人朋友圈上。
2、載體:該部分以群內角色說對戲,本人說水聊,公開平台上發布日常貼和戲文為主。
3、特點:優勢:由於角色本身存在,知名度較高,語C人員之間的溝通難度降低,並在平台的推動下發展較快;不足:原創性比不上原創的玩法,由於每個人對角色有自己的理解,互相之間存在的差異性可能會引起矛盾。
4、同人按照內容可分為ACG、小說、影視、歷史、明星等,借用原作已有的世界觀和人物形象進行語C活動。
(1)ACG:動畫、漫畫、游戲的總稱,狹義上的二次元,以圖片形象為載體,也是占據語C的大半江山的一部分,該部分也根據劇組分為多個圈子;
(2)小說:從原作的文字延伸而來;
(3)影視:由電視劇、電影等三次元真人作品裡延伸而來;
(4)歷史:根據歷史上真實存在但當下已經不存在的人物的事跡經歷,進行的扮演行為;
(5)明星:扮演當代真實存在的廣為人知的角色(該部分借用的是我們現在生活的世界作為世界觀,且正在快速發展)。
(作品被改編成其他藝術形式後可能存在和原作的偏差,一般會事先說明自己的氣是偏向哪種,如游戲向、小說向,也有多種兼顧的。)
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墨明棋妙,鸞鳳鳴,平紗落雁,聲自在,千城醉歌,流觴曲水,花魁樓,千歌未央,清弄,檀燒,少司命,瀟夢臨,奇然,、荀夜羽、夢飲千樽月、擇荇
這些行不?