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怎樣寫小說大綱

發布時間:2020-12-30 13:37:20

寫小說怎麼寫大綱

確定七大來綱。劇情大綱:起因自經過高潮結果。主線大綱:所有劇情按照主線大綱發展。地圖大綱:是主角大致的活動路徑。背景大綱:世界局勢變動的大致梗概。再加角色關系大綱、章節大綱、主要人物大綱就可以將小說大綱完成。

⑵ 如何寫小說大綱,本人是一名新手

這是你辛苦創作出來的若干萬字小說的廣告文案,寫好之後,請仔細檢查,再三修改。那些著名的出版商就將通過這幾百個字,初步了解你的作品的奇特和優秀,產生最初的出版沖動。
你很幸運,得到了出版機會,最後成書時,你寫的這些字中的一部分,有可能會印刷在封面或者封底,讓你心目中的讀者看到,激起他們的閱讀沖動。
一部分讀者看完後,按捺不住激動的心情,把這本書推薦給他最好的朋友。你寫的這幾百個字中的幾個句子,可能就會成為他說給朋友的那幾句話的核心內容。
在我看來,只要充分認識了故事大綱的重要性,一個有能力駕馭文字,有天分講出好聽故事的作者,都能寫出優秀的故事大綱。
千萬不要指望編輯還不了解故事梗概就會閱讀全稿。如果沒有故事梗概,我就會要求投稿者提供。
如果投稿者能提供小說的「看點介紹」,那就更好了。

故事梗概要達到如下目標:
(1)說明主要人物的姓名、性別、身份、年齡、外貌、性格與氣質等特點(可以根據實際需要有所調整)。
(2)說清主人公要干什麼事情(發財、陞官、復仇、爭霸、結婚等)。
(3)說清楚主人公做這個事情的意義及困難所在。舉例:男一號要取得「校園歌手大賽」的冠軍,以獲得校花的愛情。困難在於,校花本人也參賽,不但實力超強,而且爭勝心超超強,仇視任何打敗她的人。
(4)說明事件的結果。結果是讀者最關心的要點之一。有「虎頭蛇尾」這個成語,估計世界上就有這樣的事情。根據閱讀經驗,有很多小說的結果令人大失所望。
(5)小說就是通過一個故事傳達某種情感。感情就那麼幾種類型,而故事是千變萬化的。有經驗的編輯自然能從故事中看出它傳遞給讀者的感情。當然,如果你真的有新鮮而深刻的體悟,在這里寫上幾句能成為警句的話,也非常好。但這是錦上添花的「花」;編輯要看的,仍然是「錦」。

⑶ 怎麼寫小說大綱呀

給你個模板參考下吧,基本上也就這些了~話說網文大學不錯啊,可以去學點東西,17k主辦的,還有青訓營什麼的,能學到很多關於寫作的東西。
小說大綱模版
一、 類型:都市、青春、言情、軍事、歷史、其他、懸疑,幻想類包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,傷感,唯美
三、 全文字數:(寫大概字數)

四、 內容的梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1,主線:
2,輔線 :
3,事件線 :
4,感情線(高潮、起伏、低谷):
5,注意前後邏輯:
(一個新文的整體的故事梗概,就是你想要講一個什麼樣的故事:寫清晰主線。最少500字。)

五、 出場人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就隨作者喜好。但小編建議取名不要取一些生僻的字,讀者把文看完了都不認得那個字念什麼就悲劇了。名字要簡單容易記! ②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):外貌可以反映出一個人的性格脾氣,比如:眉心有「川「字的人,容易生氣,性格較為急躁等等…… ③.性格介紹:直脾氣,自尊心強,愛恨分明等。 ④.人物背景:現代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一個復雜的背景,襯托出角色社會地位,能力等等。 ⑤.技能:古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限。 角色二:同上格式↑
(一般主角是兩個:男主、女主,主角詳細。)
配角:
配角一
①.姓名 ②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品): ③.性格介紹: ④.人物背景: ⑤.技能(古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限)
配角二
配角三

⑷ 小說大綱怎麼寫新人不會求格式!

俗話說:「文無第一,武無第二」。如何寫出一篇好的小說故事大綱,每個人都有自己獨特的見解,我只談個人認為最重要的一個方面,即簡潔、明了,能一目瞭然。
因為,編輯的時間很緊張,審閱你大綱的時間很短,需要你在500字內,將你想說的事情告訴他。下面,我為大家推薦一篇故事大綱。

《少年江湖錄》故事大綱

一、小說類別:奇幻修真、武俠仙俠。
二、小說主題:慾望本無好壞之分,且人人都有,控製得住慾望,便能成為慾望的主人,反之則會成為慾望的奴隸。本書以各色人物爭奪「上古天書」為主線,影射出世人對權欲、名欲、錢欲、情慾、生欲等不同慾望的追求。
三、小說內容簡介:千百年來,人魔兩族爭斗不休,百姓民不聊生。江湖上傳聞有一本奇書名為「上古天書」,得此書者便可參透人間生死,獲得無窮法力,最終飛升成仙。天下修真之士無不對此寶物垂涎三尺,他們你爭我奪,爾虞我詐,從而掀起陣陣腥風血雨,江湖再無寧日。李清風,一個平凡卻不平庸的少年,機緣巧合進入到天下聞名的別塵派修行。他如何在門派中立足?如何在這動盪的世界裡堅守住其心中的道?
四、主要人物簡介
1.男一。李清風:清風徐來,水波不興。(平凡卻不平庸的別塵派弟子)
2.女一。晏羽彤:內柔外剛,不讓須眉。(背負家族使命的別塵派女強人)
3.男二。軒轅踏歌:謙謙君子,溫潤如玉。(天賦異稟的人族驕傲)
4.女兒。林紫璇:直來直去,愛恨分明。(敢愛敢恨的魔族公主)
四、預計全文字數:以主角李清風的成長軌跡為依據,預計全文為90萬字左右,共分9卷,每卷設置40個章節,每個章節根據故事緊湊程度為2500字。

⑸ 怎樣寫小說的大綱

寫作提綱草案

書名:《XXX》

第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。

中央:
東面:
西面:
南面:
北面:

第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:

第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:

第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX 續貂 (續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
滿意的話採納呦

⑹ 怎樣寫小說大綱

很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人版都處於迷茫之中,權一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力

⑺ 手把手教寫小說,不知道怎麼寫設定及大綱

在確定了作品題材之後,便到了編寫設定與大綱的環節。之所以將這兩項放在一起,是因為這兩者往往相互影響,密不可分。

2,大綱需要寫完,但不用寫完整

大綱的構思,是等同於作品構思的,要考慮到開端,也要考慮到結局,需要想清楚中間大致的步驟變化。

如果大綱不完整,只是完成了一半,那麼同樣會因為無法預測後續的劇情,而導致前期劇情寫偏,這和不寫大綱的結果類似。

不過,我們也沒有必要在一開始,就把大綱編得盡善盡美,從開局起,詳詳細細地把劇情編到結局。其中的原因很簡單——我們並不知道自己的書會寫多長。

一部商業小說,在構思階段,它應該是具有足夠的長度,並且可以盡可能延長的,但實際上,最終它會有多少字,是取決於作品表現的。

如果作品表現出色,非常受人歡迎,那我們就可以考慮盡量將它寫長,但如果作品明顯不被市場接受,一般來說,我們沒有必要強行硬撐,及時完結作品,去構思新書,會是更明智的選擇。

然而,在作品開局之前,新人作者是不太可能確切地知道市場反響的,也正因如此,我們需要有一個靈活的寫作計劃,而與此對應的,是一個前詳後略的大綱。

在開局階段,我們需要大綱盡可能的詳細,而越到後期,大綱就越不用深入,只需要作者大致想清楚劇情的發展線索,大致考慮好路線就行了。

比如,開局的十萬字正文,我們准備了五千字的大綱,那麼,之後的一百萬字正文,對應的可能只是三千字的大綱,而再往後的三百萬字正文,對應的大綱可能連一千字都不到了。

當然,隨著正文寫作的持續,大綱也需要隨時進行完善。在寫滿十萬字正文之前,我們就必須完善好後十萬字的大綱了。

3,設定需要隨時完善

與大綱的設計類似,在開始正文之前,我們必須先寫好基本的設定,包括世界背景、主角性格、等級設置等等。

而更詳細的設定,比如故事中出現的寶物設定,完全可以隨著正文的寫作,逐步完善。

不同於大綱的是,後續設定並不太強調前瞻性,不需要在一段正文開始之前,就想清楚後續的全部設定,我們完全可以一邊進行創作,一邊在遇到需求時再開始新的設定。

不過,新人作者需要注意的是,許多細節設定可以隨寫隨想,但在寫進正文之後,請記得立即將它們分門別類,添加到設定文檔之中。

這么做,主要是方便自己日後隨時查閱。否則,一部可能長達數百萬字,持續一年或更久的作品,寫到後期,作者很有可能完全想不起之前寫過些什麼,甚至連主角擁有的物品都會寫錯。

而若是有一個完善的設定集,作者不僅能大大減少這方面的失誤,同時,在某些思路打不開的時候,也能通過翻閱設定集,通過某一個已經被自己遺忘的人物,或是物品,尋找到一些靈感。

4,設定更宜走尋常路

在此,主要是指名詞設置方面的設定。比如武功等級的設定。

許多新人會有一個誤區,認為採用現成的設定就會使作品顯得老套,因此他們想盡一切辦法「創新」,絞盡腦汁設計了無數的新名詞,讓作品看起來「新意十足」。

殊不知,這是最下乘的創新,在多數情況下,它都會起到反效果。

上乘的創新,是體現在題材、YY模式的改變,體現在沖突的製造與解決上,而這種名詞、名稱上的變化,即使修改得很得當,甚至改成了一些更貼切的名詞,很多時候也並非好事。

其中的原因,我們可以在開局介紹的部分看到,這么做,事實上是增加了作者要額外表達清楚的信息量。

原本是約定俗成,讀者一看就明白含義的詞彙,現在卻需要費力地加上一段解釋說明,但顯然,讀者並不是為了看說明文而來,這種說明性文字越多,作品的流暢性和吸引力就越低,而如果完全不加說明,讀者又會看得摸不著頭腦。

因此,對於新人作者來說,應當盡量避免這種無謂的「創新」,在作品設定方面沿用讀者所熟悉的那部分。

5,劇情由沖突來推動

許多新人編寫大綱,或寫正文時,時常會突然卡住。

有時,這是因為劇情被寫亂了,但更多的時候,則是作者覺得沒東西可寫,突然不知道該讓主角干什麼,不知道該如何讓故事繼續下去了。

要解決這一問題,也就是研究如何推動劇情發展。事實上,它的答案非常簡單,可以歸結為兩個字——沖突!

事實上,網路文學的一切要素,都可以歸結為沖突。比如升級,這是主角對自身強大實力的渴望、或是需求,與主角當前低微實力的沖突。

而有了沖突,就要解決沖突,所以主角要修練,要為了尋找修練的途徑而四處奔波??

各種各樣的沖突,既推動了劇情的發展,同時也製造了一個又一個的高潮。可以說,沖突的設置,才是小說的根本。

關於劇情沖突設置的詳細介紹,請參考進階篇的相關文章,而在這里,新人作者只需要初步有個概念,知道在大綱難以為繼時,可以多從沖突的角度去思考,在已有劇情、已有線索中尋找新的沖突,或是強行製造出新沖突。

可以說,這是構思大綱時一個最基本的技巧。

⑻ 怎麼寫小說大綱

第一步,我們在寫做之前,要確定小說中出現的各個人物的性格,每個人物的說話語氣和生態,一些常有的動作。一個人的性格正是在這么幾個方面表現出來的。確定的人物的性格之後,那就好辦多了,因為人物的性格是最難表現的。許多新人在剛開始寫作的時候,沒有給人物定性,在寫的時候隨自己的性情而定。這樣讀者看後往往對主角非常的模糊。雖然多重性格的主角可能更吸引人,但我想很多人並沒有把握的能力。
第二步則是對情節的安排。
在我們最先寫大綱時,就要定一個最終的結局,安排整個小說的線索,處理大卷之間的問題。可能各個大卷的線索有的是相同的,有的是不相同。盡量不要將相同線索的大卷連在一起,要麼乾脆合成一卷。這個線索就如同最粗一根線,將所有大卷串起來。
確定了整體的線索後,接下來就是每一卷中的線索。首先將每一卷中要發生的事情全部在草稿紙上列出來,記住,一定要用手在紙上寫出來。這樣無形之中加深了對每個故事的了解,在腦中對這一卷也有了個大概印象,這對我們寫作是非常有用的。將故事列好後,再則思考用什麼將這寫故事串聯起來,也就是要找到一根線,這根線就我們常說的線索。這根線索可以是一個人,一件物,一個動物,甚至是一個猜測、一個想像。不論是什麼,總之得有這根線。這線可以是一根,也可以是幾根,只要你不被線繞暈,而且讀者也不被繞暈就行了。這些線是吸引和引導讀者看下去的最重要的東西。同時,這根線要是從全文主線上分下來的枝節,或是主線的一個組成。就如同是無數細麻繩擰成的粗繩,粗繩就的整個小說的主線,而組成粗繩的細線則的每卷的線索將故事安排好後,最後才是處理每個故事與故事之間的關系,考慮怎樣為下低俗作品請刪除做伏筆。
將大綱完成後,在寫作時,就不會出現大腦空白的情況,而且寫作時出現的一些新的想法或是靈感,在對大綱被有很大的影響的情況下可以加入到情節中。最後說一句,情節要有高有低,不能一味的寫戰斗,也不能長編的寫平靜的生活,這個度就需要大家自己去摸索了。

⑼ 寫小說一定要有大綱嗎大綱要怎麼寫

對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。

一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。

背景。

背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。

什麼是該詳細的地方?

那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。

再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。

現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?

——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。

在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?

因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。

比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。

很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。

設定。

對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。

簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。

延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。

再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。

裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。

當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。

角色。

主角,配角,反派角色。

對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)

一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?

不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。

配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。

對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。

將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。

勢力。

這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。

很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。

勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。

清晰明朗,一目瞭然。

情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。

有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事

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