① 求完本好看的末世類小說,重點是自己看過的,不要排行榜和復制。
《狩魔手記》、《末世獵殺者》、《二零一三》、《仙風制葯》、《遠古侵襲》。以上五本末世流小說驚險刺激,代入感強烈。
5、《遠古侵襲》:這是一個沒有喪屍肆虐、空間泛濫的末世文,作者用寫實的手法構造出一幅人類和怪獸生存斗爭的黑暗畫卷:異變生物入侵,人類生存空間逐漸被海洋里的怪獸佔領,而人類經歷死亡的恐懼和絕望後不斷的掙扎與反抗。
② 怎麼寫好喪屍小說
吶吶,你可以看一些關於喪屍的電影,再看一些關於喪屍的小說。平時沒事干就可以在腦子里想劇情!
③ 寫恐怖喪屍之類的小說有什麼技巧
心驚膽戰 毛骨悚然 戰戰兢兢 忐忑不安 驚魂未定 面如土色 失魂落魄
心驚肉跳 不寒而慄 驚恐萬狀 提心吊膽 心有餘悸 驚慌失措 魂不附體
個人建議:多在半夜玩玩寂靜嶺之類的游戲,多有氣氛哪,前提是別把自己嚇著了。親身體會多了,也就能寫了嘛……
萬惡的復制: 即使在科學技術高度發達的今天,世界上仍然有很多奇異的現象難以運用正常的邏輯來解釋,因此關於鬼故事的文學作品不會失去屬於自己的市場。而這一類文學作品之所以擁有如此巨大的魅力,那是因為它能夠使讀者產生巨大的恐懼感以刺激他們的神經,給三點一線的平靜生活增添一點波瀾,這對於當代人來說是必不可少的。而且隨著時代的變遷,當代鬼故事寫作手法已經產生了巨大的變化,不再像以前那樣撰寫荒誕不經的神怪故事以唬騙愚昧的「中世紀人類」。相反,作者們開始給故事營造「真實感」、「神秘感」和「後怕」效果以增強讀者閱讀時作品時產生的恐懼感。
在開始論證我的觀點之前,我必須強調一下研究的范圍,我們這里所研究的鬼故事作品其載體范圍只包括文字,不包括視頻和聲音。
1.「真實感」的恐懼
營造「真實感」是當代鬼故事創作和設計中最顯著的特點,而且對於現代人來說這種方法是使他們產生恐懼的最佳手段。也就是說通過特定的寫作手法使讀者認為,鬼故事中所講一系列恐怖的事情完全是在現實中發生的。這樣讀者就不會像對待神怪故事那樣認為故事中嚇人的「鬼」僅存在於故事中,從而使他們感到現實的威脅,恐懼感油然而生。作者營造鬼故事「真實感」的手法主要有以下三種:語言力求簡朴、創造身臨其境之感、引用「科學」的理論
(1)語言力求簡朴
為營造鬼故事的「真實感」,首先必須要讓人們在閱讀的時候感覺不到障礙,因此過分華麗而繁復的語言會使讀者的心思困頓在文字之間而無法進入故事之中。這樣讀者的心就很難「入戲」,而且更為糟糕的是會使讀者對作品產生「無病呻吟」「裝神弄鬼」的印象。這樣的鬼故事就只能停留在中世紀神怪故事的水平了。因此當代鬼故事的語言都基本上是力求簡朴的,只有這樣才能以最快的速度把讀者的思維引入故事之中。
語言上力求簡朴主要表現為以下幾個方面:
輕環境重細節,也就是說作者在撰寫鬼故事時很少會去描寫一些環境而是抓住一些重要的細節。比如故事中鬼經常會在公共廁所里登場,但是讀者卻很難看到作品中對於廁所環境的描寫而常會看到「一位白衣少女睜大雙眼盯著小明」等字樣出現。其實這很容易理解,因為文學作品不同於影視作品,讓讀者融入故事比較難。很多環境描寫的伏筆用文字表達對讀者的印象不會很深,所以作者必須使用細節來作為直接的刺激物使讀者產生恐懼。
輕心理重情節,這里是指優秀的鬼故事不會花太多的筆墨去描寫描寫主角的恐懼心理,而是通過對一些恐怖情節的描寫來使讀者產生恐懼的心理。如果在文中出現過多地心理描寫會給讀者留下一種「做作」的印象,同時也會使讀者在心理上有所准備,等到故事中真的出現恐怖情節時就會有一種不以為然的感覺。
(2)創造身臨其境之感
營造「真實感」最直接最有效的方法就是把讀者帶入故事之中。這樣可以讓讀者「面臨」直接的威脅,由此產生的恐懼效果不是「隔岸觀火」式的閱讀所能比的。而創造身臨其境之感的主要手法表現為:使用第一人稱撰寫以及故事場景盡量與現實生活一致。
第一人稱的撰寫就是指鬼故事從頭到尾不出現主角的名字,而只用「我」來代替,這樣的寫法目的就是對讀者進行心理催眠讓他們下意識中把主角當成自己。其實這種寫法在很多小說中均普遍採用,只是鬼故事的文學作品對此十分迫切而已。如果加上故事中作品的某些情節和讀者的經歷相似,那麼讀者簡直是直接面臨威脅,這種情況下產生的恐懼感不言而喻了。
與現實生活一致的鬼故事場景很容易讓讀者在心理上產生自然而然的恐懼,比如鬼故事中常出現的場景就是廁所。作者這么設計是有他的道理的,因為人們能夠在深半夜醒來大多數原因是夜尿,所以人們很容易進入伸手不見五指的廁所。因此當讀者看到這類鬼故事的時候很容易擔心自己哪一天夜尿進入廁所時撞到故事中的「鬼」。還有一些常見的鬼故事場景如荒涼的夜街等等均是人們晚上經常去的地方,把這種場景設計為鬼故事的場景其意義非同一般。
2 【教會你如何寫鬼故事】當代鬼故事創作設計與讀者恐懼心理分析
(3)引用「科學」的理論
當代鬼故事有一種趨勢,那就是有意或無意中均會論證「鬼」存在的「科學」性。這里我們不用去討論鬼理論的正確與否,但是在故事作品中運用「科學」方法論證「鬼」的真實性很容易讓讀者認為「鬼」真的存在,既然存在那麼意志力薄弱的讀者必定會產生一定的恐懼。這種「科學」的論證方式主要有兩種,科學論證和傳統理論論證。
科學論證最流行的當然就是腦電波理論,認為「鬼」就是生物的腦電波,而且種理論以目前的科學技術無懈可擊而且還有一定的現象作為旁證。如此有理有據,意志力薄弱的讀者自然會認同「鬼」存在的真實性,那麼這就離讀者產生恐懼不遠了。
傳統理論論證雖然大部分已被科學所否定,但仍有一部分當今科學無法反駁,因此他還有一定的市場。那麼讀者仍然可能會相信「鬼」的存在,一旦他們如此聯想,那麼恐懼亦離他們不遠了。
可見,在鬼故事的文學作品裡,作者會千方百計地營造「真實感」,在「真實感」的明示或暗示下,讀者那種直面「鬼神」的恐懼感會油然而生。
2.「神秘感」的恐懼
製造「神秘感」的創作手法雖然在舊時代的鬼故事裡面屢見不鮮,但當代鬼故事在這方面的創作與設計與之卻有很大的不同。隨著時代的變遷,如果還是利用人們對宗教或者迷信的虔誠來營造神秘的氣氛,不僅不能達到預想的恐怖效果,而且還會使人感到無聊和厭惡。當今的鬼故事創造的「神秘感」不再依託一些荒誕不經的神話和傳說,而是偏向於生活中未知的一面,鬼故事中未知的東西總能然人產生恐懼。那是因為讀者在閱讀鬼故事時心理已有一個心理預設:未知的東西必定是與「鬼」有關聯,讀者必定會在心中等待未知恐懼的出現,然而等待未知的恐懼本身就是一件恐怖的事情。這類未知的東西主要分為三方面:神秘場所、神秘人物、神秘關系。
(1) 神秘場所
神秘場景很容易理解,就是在鬼故事中設計一個神秘的場所,最常見的如醫學院大樓、奇怪宿舍、棄置不用的房間等等,讀者很容易將之理解為「鬼屋」。鬼屋在故事中的作用時常會這樣安排:先是主角聽到聳人聽聞的「鬼屋」傳說,然後主角會出於好奇或者被迫與「鬼屋」產生聯系,最後必定會在「鬼屋」中上演一幕驚天動地的大結局。
讀者在這過程中會漸漸地被它所吸引,特別是在第二個階段主角會與「鬼屋」產生聯系,在其中看到一些奇異的現象使讀者摸不著頭腦,雖已知道是鬼屋但仍不求甚解便會胡思亂想,越想就越害怕。最能創造恐怖效果的莫過於讓主角住進「鬼屋」,讀者就會產生一種災難就在身邊自己卻渾然不知的超級恐懼感(前提是作者已成功地使讀者不自覺地融入故事之中)。當最後真相大白之時,「鬼屋」會給出一個「合理」的解釋才能消除讀者心中恐懼之感。
(2) 神秘人物
在人物的設計上,作者往往會在鬼故事中設計一個神秘人物,這個神秘人物不是鬼就是法師。可以說他的每次出現都會給劇情帶來巨大的轉折。而讀者在一般會對其投以巨大的關注,注意他的一言一行,而且對他產生的恐懼會隨著故事的進度而逐漸增強。
如果這個神秘人物是鬼,那麼在高潮部分主角的朋友必定會告訴主角關於那個鬼的恐怖傳說,而且主角的經歷必定與傳說中被鬼害死的人一模一樣。讀者讀到這里會擔心主角的結局會不會與前人一樣被鬼害死,在真相大白前讀者這種等待鬼殺主角的感覺是最讓人受不了的,其恐懼感可見一斑。
如果這個神秘人物是法師,那麼他的每次出現都會給主角提供一定的暗示,這種暗示會越來越離奇。讀者在閱讀時往往會有兩點疑惑:一是懷疑神秘人物是不是鬼,二是拚命的思考那些提示。懷疑神秘人物還好,讀者會漸漸地體會到神秘人物是在幫助主角。但是拚命地去猜想那些越來越離奇的提示這是極度考驗讀者心理的事情,而且這也使讀者的心理上自然而然地有了等待災難的恐懼心理。
3 【教會你如何寫鬼故事】當代鬼故事創作設計與讀者恐懼心理分析
(3) 神秘關系
大多數鬼故事中都會刻意隱藏一些神秘的關系,這種關系主要指鬼與故事中某個活人的聯系。常見的如男生變心拋棄女生,女生自殺後化為厲鬼前來復仇。這一類的故事基本上是在道德方面做文章,不斷地會把某反面人物的一些與鬼身前的故事揭露並使其漸漸地不安,結局基本上是反面形象的人物最終遭到鬼的復仇而死。
這類故事對讀者產生的恐懼有兩方面:
一方面,「不做虧心事,半夜不怕鬼敲門」,可問題是人無完人,沒有一個人敢保證自己曾經沒干過虧心事。可能自己不會像故事裡的反面角色那樣做得極端,但是讀者在閱讀度時候不免會有所觸動,人性中不免有一些丑惡的東西是讀者所最畏懼的。
另一方面,劇情中鬼那種緩慢的復仇就如同將讀者當成一個死刑犯一樣在等待鬼來履行他的審判,如此令人窒息的等待使讀者產生的恐懼是無法用言語所能表達的。
可見,在此類文學作品中,作者營造的神秘感主要是用來讓讀者對未知的事物產生一種特殊的恐懼,那就是等待恐懼的恐懼。
1.「後怕」效果的恐懼
一位優秀的鬼故事創作者所撰寫的故事不僅要使讀者在閱讀時心驚肉跳,更為重要的是當讀者看完故事後會產生一種「後怕」的效果。這種後怕不是指由於故事太恐怖給讀者的心靈造成了巨大的傷害,而是指當讀者回味這個故事的時候會產生一種閱讀是不曾產生的新恐懼。只有這樣的鬼故事才能映在讀者的心裡。
這里我首先要舉簡述一個鬼故事例子以便更好地來闡明我上文所說的後怕概念。
「在某個街區住著一個游手好閑男人,他的最大嗜好就是跟蹤年輕女子,有一日,他看到一個身著白衣的年輕女子,但由於在其身後沒看清她的臉。但男人的本性迫使他一路跟著女子走,當女子進入一座古老的宅院後便消失在了男子的視野之中。男子很不甘心便來到老宅門前,但他驚訝地發現這老宅的大門上竟然裝著貓眼,於是他便通過貓眼往宅院內看。但是很遺憾,他在貓眼裡看到得出了一片紅色什麼都沒有便失望地回去了。
回去後他向附近的人打探古宅的信息,他們都說那裡早已荒廢,但常會看到一個紅眼女鬼在古宅進進出出。」
在這個故事裡我們不難理解,男子遇到的那個女子是女鬼。但這並不恐怖。最恐怖的是那女鬼有一雙紅眼。回想到男子透過貓眼看到的一片紅色,很明顯當時女鬼的眼睛其實是透過貓眼正對著男子的。讀者一旦想到這里,新的恐懼之感突然間冒了出來,讀者對此怎能不產生恐懼之感,而且更為可怕的是這種恐懼之感完全是自己領悟出來的。這就是我上文所說的「後怕」,這個故事正是如此,被人們稱為經典中的經典。
可見,「後怕」這種恐懼感對於讀者的『殺傷力』是巨大的,以往都是作者給讀者創造恐懼,而這種手法卻可以讓讀者自己給自己創造恐懼。這是極其巧妙的。
總而言之,在鬼故事的文學作品裡,作者會千方百計地營造「真實感」,在「真實感」的明示或暗示下,讀者的心理防線會轟然倒塌,同時營造的「神秘感」來讓讀者對未知的事物產生一種特殊的恐懼,那就是等待恐懼的恐懼。而厲害的作者則會巧妙的利用「後怕」效果從而讓讀者自己給自己帶來恐懼。在這個創作的過程中,作者掌握了讀者的心理,使讀者、直面威脅、等待未知的結局、最後也許還會為自己製造恐懼。這正是鬼故事的作者巧妙利用讀者心裡的全過程。
④ 怎麼寫好喪屍文
細節是為小說的劇情服務的,一本出色的小說,在敘述細節的時候,往往簡單扼要,卻能充分發揮這些細節在小說中的作用。
有一句很通俗的話來概括這種細節精要的小說--「當一幕戲中出現一把槍,那這把槍在戲里就必須響一下,否則這把槍的出現就沒有意義。」
這里舉個例子:
比如說描寫生還者隊伍經過一個場景,即將與Boss遭遇的時候,你會怎麼寫?
「我們穿過一個街口」
「我們穿過一個遍地瓦礫,滿是彈痕的街口」
「我們穿過一個****,****,****而且****的街口……」
哪一個更符合你的習慣呢?不管怎麼說,過分的細節描寫可能導致敘述的力度下降,讓原本緊湊的小說布局變得拖沓而乏味,讓讀者花費過多的精力來分析和消化你提供給他們的細節,這可不是吸引讀者的好辦法。
關於人物的性格外貌動作,首先要注意的自然還是詳略得當,任何動作都可以用簡潔的方式描繪出來。當然,必要的修飾詞是需要的,並且可以以此托出不同角色的不同性格。
還是以剛才「遭遇Boss的前夕」這個橋段來舉例:
「A伏下身子,小心翼翼地潛到街角,招呼我們跟上」
「我咽了口唾沫,橫下心,跟了上去」
「B左顧右盼,彷彿街道上的任何東西都能置他於死地,最後,他終於下定決心跑了過來」
「C臉色蒼白,看著那背對我們,拿著格林機槍的『巨人』,又看看我們,身子向後縮,如同長了根似的,一動也不肯動」……
這樣一來,什麼人果敢,什麼人謹慎,什麼人膽怯,不是一目瞭然了嗎?
對於人物的相貌,現在有一種流行的趨勢,是花大筆墨描寫人物的五官,精確到足以令人發指的地步。其實這樣的描寫並不適合喪屍類小說,相貌的目的是為了讓讀者從表象上就將各個角色進行區分,過於詳細的描寫雖然也能加強這種效果,對於人物流動性較大的小說來說,這樣的方式卻有消耗作者與讀者雙方精力的問題。
在描寫的時候,我們可以通過各個角色一些顯而易見的特點來進行寫,甚至可以造成一些矛盾的描寫來加深讀者的印象。比如A是一個無所畏懼的肌肉男,「我」是一個長期宅居在家的宅男,B是一個很帥的胖子,身子很敏捷,和他的體型完全不符,C則是一個長得嬌滴滴的軟妹子……
這樣一來,讀者對幾個角色的印象就會清晰起來,他們會知道A是如何,B是如何,C又如何,如果你設計的角色能和讀者產生共鳴的話,他們甚至可以與你的角色感同身受、同仇敵愾,從而讓小說的後續部分讓讀者期待甚至感動。
⑤ 如何寫好一篇喪屍小說
關注喪說吧,在此吧積極活躍表現,一段時間後你會成為專業的寫手
⑥ 話說寫喪屍小說應該怎麼寫
我也在研究呢,喪屍文應該要想出一系列喪屍等級,主角能力啥的
⑦ 怎麼寫好喪屍小說。。。。。寫小說注意些什麼
我也是一個抄作者,不過是業余的,呵呵,《屍者生存》不知道你看過沒有。
言歸正傳,寫小說需要有題材,也就是有料可寫,現在讓你寫中國歷史你寫不出來,因為你了解的不夠深,又不能夠yy,不過像喪屍類的就好辦多了,只要先多看看喪屍電影,把情節等大概摸透了就可以自行創作故事路線,喪屍多一點,人與人在末世下的交流也可以多一點,如果感覺不知道怎麼往下寫,你可以去喪屍吧等關於喪屍的貼吧和廣大喪屍迷們交流一下,畢竟集思廣益總比我一個人在這瞎嚷嚷的強,最後結合我寫小說的經驗給你幾點必須注意到的
1主角不可過於強大,人們喜歡看的是普通人掙扎於末世,而不是像個未來戰士一樣屠屍,那樣開掛式的情節有點讓人無聊。
2h方面最好少寫,主角不是種馬,寫了的話會被噴的
3。主角最好通過第三人稱來寫,這樣方便描述,不過我是屬於特殊的,就以第一人稱寫的,呼呼,只要自己高興就好。
故事大綱隨便擬定一個就好,畢竟往下寫的時候你會不自覺的打亂原本的大綱,自由發揮。
至於發表嘛,只要你水平到位了,收到歡迎,自然有編輯來找你了
好運!
⑧ 一本好的末日小說關於喪屍的,需要寫到什麼情節呢求大神舉例,或者可以寫個提綱如:主角要一開始怎麼樣
你可以看一下飛天夜翔的書,較出名 喪屍嘛,惡心一點是可以的,可以寫主角是什麼退役的特種兵之類的,最好一環扣一環,引人入勝
⑨ 如果寫喪屍小說需要注意的是什麼
喪屍小說啊>.<,首先我認為先要把大環境設好,比如是只有一部分地區感染還是全球專,如果是全球,人類的屬科技還保留多少,還有就是會不會有異能之類的(個人曾看到兩本末世不小心寫成異界的)然後是人類的心態,一般來說此時黑暗面要多很多(五代時期鬧飢荒時,真的是到處人吃人,末世應該也差不多)當然光明的在末世里就顯得如此偉大,那麼豬腳應該是什麼心態就看你的了(我看小說時看到過不少湮滅人性的豬腳,我認為還是不要完全沒人性好)
ps 我看到過很多打著末世,寫著玄幻的東西,末世小說在我看來就是寫的是人類面臨滅絕時的人性掙扎,強者與弱者的對比,善與惡的對比(注 此為個人認為,勿噴)
pps我現在只想到那麼多,加油我支持你