⑴ 新手如何寫小說
1、人物塑造:外形,表情,肢體,語言,思維模式,夢想目標,缺陷不足,喜惡,特色。
2、配角塑造:良師益友,有幫助的,指導型的;知己死黨,肯定主角的,了解主角的;死敵控制者,限制主角的,陷害主角的 ;沒有定位的甲乙丙丁,故事情節需要的。
3、人物關系:對比關系,跟主角產生差異的,凸顯主角某些性格特色的人物;襯托關系,跟主角有共性的,強化主角特色的;關系較淺的,重在推動情節發展的。
4、伏筆:三個階段的伏筆。作品初期(不顯著),作品高潮(疑惑),作品收尾(顯現)。
5、劇情的節奏:平穩的慢節奏,高潮迭起的快節奏,混合的變奏。
6、文的主題:寫文一定要有個明確的主題,比如寫愛情的,是青澀的、羞怯的、果敢的基調;寫校園的,是歡樂的、灰暗的、懵懂的青春。。。。。。是有思想的主題的,表現愛情的美好,表現青澀的青春,表現奮斗的精神。。。
7、文的高潮:一定是有前文的累積的,前面對人物性格刻畫,環境的框架,形勢的利益勾稽關系等等的到位描寫才能迎來高潮。高潮時文成熟的表現,是在交代了重要問題後,對文中心思想的拋出和解讀,也促進對文章結尾的引出。
8、人物特性:個性鮮明,願望強烈,思想獨立,都是塑造主角的閃光點。比如我們在海賊王中看到為了實現願望而奮斗的夥伴們,在鐵齒銅牙紀曉嵐中看到因為思想獨立性而相互襯托的兩大主角。一定要針對主角某一個特性,因為這一特性才能造就主角跟其他任務的關系,造就故事的發展方向。
9、整體布局:這個布局主要從環境著手,自然環境和社會環境,既地點和時代。是現有的或者虛構的,在作品開始之初就需要確定的。
10、創意:文中最重要的是要有創意,從對小說的命名、章節命名、情節轉折、能力願望。。。等等方面都可以有創意。比如囧娃兒的「我的小毛咪」的「毛」直觀上產生了疑惑,產生了關注,成為了一個閃光點;比如子魚*斌的「破荒」,人物能力特色,讓人有新鮮感,成為閃光點。
11、文風:類比於人的性格特色,犀利的文,朴實的文,華麗的文,詼諧的文。形成個人風格,跟個人的人生閱歷、知識積累、思維邏輯都有重大的關系,積累閱讀和生活經驗是很有效的提高方式。
12、文筆:准確,生動,流暢。需要在用詞造句上達到准確把握,在語言表達上做到生動,在敘事描述上做到流暢。寧可用確定意思的簡單詞語句型結構,也不要太多生澀歧義的詞藻堆出來的「華麗」。
13、打動讀者:真正打動讀者的一定是能讓讀者產生共鳴的,文學常常要源於現實,新寫手不妨將生活中的經歷想法,搬入小說,寫得多了找准規律,也就不會覺得打動讀者有多艱難。
14、自信但是謙遜:大家都是新手,很多人不自信,我覺得從事小說創作本身就是值得自信的事情,這是在用文字記錄生活,能將自己的經歷,自己的思想進行書寫展示,就是一種宣傳自己的成功。同時,要謙遜,對於別人的批評,先是採取認同,針對自己的文,找出批評的要點,那麼如果改動,是否對這篇文是合適的,是否是進步的?自己有了答案了再決定是否更改。
以上僅是根據他人的寫文指南和自己的體會所稍作整理的要點。不一定準確到位,或許有用得到的地方,希望能對寫手們有所幫助。
⑵ 怎樣寫好小說
首先就是多讀,不只是文學方面的書籍,而是博覽群書方方面面,知識積累多了,版,自然在寫的時候就會有權很多積累在投籃里的素材可以應用。還有一點就是多寫多練,尤其寫過一篇文章之後翻過來自己看,覺得哪裡不夠好,哪裡需要調整和自我修改,通常作品在不斷的修改過程當中就會得到提升。曹雪芹曾經5次刪改紅樓夢才鑄就了不朽名著。
⑶ 兒童怎樣寫小說
很簡單呀
注重觀察
還有,你要注重小說三要素:故事環境,人物,情節
祝你成功
⑷ 小學生怎樣寫小說
劇情需要反轉卻不能突兀,最好埋下伏筆,前後文呼應,採用對比法和巧合法凸顯人物性格。回我寫了一本奇幻從答五年級寫到小學畢業,大概寫了20多萬。建議寫小說,少打鬥多劇情,你又不是金庸能把打鬥寫的多好?像我們這種水平的,最多在出版社自費出版,而且只能上架兒童學。沒有大人會看文筆不成熟,情節不符合邏輯的小屁孩兒寫的。兒童文學禁止暴力、黃色等,要出版自己好好修改吧。反正我的小說就在出版社審核、修改,爭取能發行。
⑸ 怎樣寫小說
還要注意你對小說的喜愛程度,和對寫小說的經驗,比如玄幻小說,要注回意你寫的材料答備齊,科幻小說要注意你選擇的分類,還有生化類喪屍的怪物的等級比較,生化類一般佔有現實武器,必須填寫,科幻類小說女主角可有可無,女生小說則是盡量不要男性化,女主角和男性關系不太低調,也不要太火熱等
網游類小說,一般注意你對游戲的關注性,比如你想寫的是帶搞笑還是熱血、嚴肅,網游類小說一般是帶有升級,或者是擁有著神器,特殊物品,或者主角奇遇獲得了游戲中某種到達現實中。
也可以是在某一精神遊戲中(所謂精神遊戲則是用腦電波等腦海內創作的虛擬游戲)進行奮斗等,主角可以是癱瘓在床等原因,否則要聯系現實。也可以在游戲中遇到女主角,好友,成為明星,獲得靈寵等。
武俠小說則可以和網游小說相等對,但除了和游戲相關取消這項基本原則,升級則按照修真參考。
靈異小說,此小說和歷史軍事小說同為特殊小說,靈異小說讀者要求很高,在恐怖的場面中常常能看到溫馨和搞笑等場面(建議可以去閱讀後在寫作)
寫作規格建議出一章一段開頭,不建議在線寫作,可以在電腦內新建文件寫作,存為原稿,一章字數大約在2500-3000左右[可以更高]
⑹ 寫小說怎麼樣怎麼寫小說的啊!!
先看抄看別人怎麼寫襲的
想寫小說自己的閱讀量必須廣
然後就是找靈感
一有靈感就
馬上記下來
試著寫寫
剛開始不要想寫太好
練筆而已
等寫了一年左右基本上就有點成熟了----至少情節不會太難看,文筆也不會讓人惡心,當然你本來文筆好就另當別論,比如說《星峰傳說》和《寸芒》的作者我吃西紅柿。他第一部作品是《星》,很成功,因為他本身文筆就不錯,也構思了很長時間,盡管他是學理科的(蘇州大學數學系)。
還有,你准備正式寫一本書時最好把所有情節全都想好,不能有破綻,TJ了的話讀者對你的影響也就不行了,會影響以後你的作品。而且TJ了你也不是白忙???
最後在提點意見,剛開始多借鑒一下一些好的小說的精彩情節,而且不要寫流水帳,人物描寫是很重要,但景物描寫同樣很重要,雖然不少小說讀者喜歡忽略掉景物描寫,但你試想一下,沒有景物描寫會怎樣???即使是沒人看的情節,但有時同樣不可少。
⑺ 寫小說怎麼寫
在當今小說泛濫的年代,越來越多的小說慢慢都忽略了創作技巧,盲目地追求快感、發泄、濫竽充數等現象也越來越多。
文筆再好,語句再華麗,情節再誇張,那都只是表面的,猶如一個帥哥、美女,這類小說可能一開始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認為文章離不開人性,據我所知,當今最熱門最受歡迎的動漫,往往是那些繪畫水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人性方麵塑造成功的作品;而那些繪畫水平已達到「大師」級的,就因為故事方面無法滿足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。舉例,比較成功的動漫作品《高達》,主要描述了戰爭的本性——是因為強大的力量才帶來戰爭還是因為需要和平才需要力量來維護和平?戰爭是對是錯一直是大家尋找的問題。它把戰爭描述的淋漓盡致,更是運用戰爭襯托出人性的多面現象。所以,日本《高達》系列的動漫一直高居榜首。
現在我們來討論小說的創作技巧:
小說劇情是有節奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時候,或激情、高昂的時候,都要經過深思熟慮的設計才可以完成。一個旋律很沒的曲子,聽起來會很舒服、感動。但如果曲子是雜亂無章、不和諧,聽起來就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達什麼。曲子有抑揚頓挫,那故事的結構也是一樣的。
一、人物個性的刻畫
1、人物表現的要素有:
a、獨有的表情
b、習慣的動作
c、常用的對白
d、思想
y、意念和慾望
f、弱點和缺陷
g、角色的好惡習性
2、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創作的工具,這些工具一定要善於運用,你可以將這些設定條列出來,然後有表現的部分做出記號,比較重要的個性部分,應該要不斷重復的表現出來,以加深讀者對角色的印象。
二、配角的運用和襯托
有那麼句笑話,帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因為那時襯托。故事創作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設定出來的。
1、配角的類型:
正面——導師型、愛慕型、協助型
不確定——神秘型、競爭型、丑角型
負面——陷害型
2、協助型:時常和主角形影不離地出現,有難同當,有富同享的必備角色。
導師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色愛慕型:主角心儀的對象,通常也會是(男)女主角,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化。
競爭型:實力一定不主角先佔優勢,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步,反而會促進主角的成長,成為足以和自己競爭的對手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣東西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經常和主角作對,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人後腿,作出很白痴、荒唐的事,為搞笑而聲的角色。
3、每個角色都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地製造平衡,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應的重要,正面的力量太強時,就表示危機感不足;負面的力量太強時,就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地製造出高潮。
三、橋段的發揮和設定
1、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段,與主角的設定做嫉妒的反差對比,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標准,更能突現出主角的不同。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角,兩者產生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。[齊齊讀-首發-=
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置。
如:一個傳說中的劍客,,劍術相當精湛,沒有任何人是他的敵手,一些挑戰他的都在三招內被斬斃。但是離奇的是,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了,而當眾人崇拜他時出現了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅。
這樣的範例說明了少年可能是更厲害的角色,背後或許有很多的想像空間,看是我們已經將這少年的能力和地位等級,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點。
3、陷阱法橋段:運用橋段將主角慢慢逼向絕境,讓讀者一直為主角的危機而擔心,再進行一個大的轉變,使主角的位置正反顛倒,產生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設定持續低潮的橋段,讓轉變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最後才讓讀者知道,原來是主角一直在「大智若愚」,使得後期敵對方突然處在了下風。
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現某段重要的劇情,在先前便設了相關的橋段或提示,到故事進行了一個程度後,再將這個橋段或提示呼應出來的手法。[齊齊讀-首發
伏筆就象是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產生更多的變化,它的表現方式可能只有出現一次的畫面,也可能是一段不經意的橋段,甚至有可能是一句對白;伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段,最後在全部組合起來,這樣方式的可以讓伏筆體現的時間不斷向後延伸。
這些是我在(勿念集) 裡面直接復制的,目的就是想讓你仔細看看,如果你能吃透,那你直接去起點開書去吧。
⑻ 小說怎樣寫才能吸引人呢
樓主你好
唔.
說說本人的看法和經驗好了.
小說不一定修飾語要太多.
不一定要華麗.
要容易懂.
容易讓人動用感情.
有一些人喜歡樸素凄美的文章.
有一些人喜歡轟轟烈烈的文章.
突出文章重點是關鍵.
這個我不用說大家也知道.
愛情的小說.
就要寫出他們如何去愛.
如何主動或者被動的去愛.
而不要加上多餘的情節.
口水話也不要太多.
直攻中心.
校園的小說.
就要把校園的氣息寫出來.
把人物的校園形象用字描繪出來.
寫他們的精彩事例.
好的文章.
不一定要字多.
濃縮就是精華.
寫完以後.
把不必要的字一一刪除.
留下那文章的精髓.
這樣才能把自己真實的一面.
把自己真實的才華.
表現出來.
寫一篇小說.
就這么簡單.
其他人看法.
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1,情節
如今網路上的小說層疊如山,可是吸引眼球的小說並不是很多,堪稱經典的更是少之又少,那麼為什麼像郭敬明,明曉溪這樣的網路作家會如此受到讀者的器重呢?究其原因,就是情節吸引人.
自己在讀言情小說的時候也有這樣的感覺,一本好的書看了前幾頁,會有一種想要繼續讀下去的感覺;而對於一本讀了幾頁就感到枯燥無味的書,根本就是擺到一邊,不去過問.那為什麼同樣是厚厚的一本書,有的是那麼想看,看完後還意猶未盡,而有的卻那麼不屑一顧呢?依然是取決情節的吸引程度.
由此可見,情節對於小說來講,重要性是無須在說的,它是小說三要素之一,這地位也是舉足輕重的.那麼該如何來寫好情節呢? 讀一些好的書就不難發現,作者在多處情節中設有很多的懸念,所以,懸念是情節的靈魂,懸念多的小說就比較引人注目.
2,就是優美的語言
經管看小說的讀者不會去深究語言,但語言畢竟是將情節展現在讀者面前的重要工具,優美的語言能將人吸引,而繁雜無序,顛三倒四的亂說一通,就酸情節比較新穎,也難以取得讀者的青昧.
再者,就是講懸念一個個串聯起來的時候所要注意的問題,將這些懸念串聯所用的情節往往作者就會去用一些老套的事情來草草完成,這是寫小說的大忌,首先新穎是不用多說的,其次一定要合理的將情節串聯,這里的合理不是邏輯上的合理,當然邏輯上是一定要合理.而這里的合理是從語言上考慮的,一些作品中經常會出現以下的話語
"原來是這樣,原來我一直被蒙在鼓裡,直到他告訴我事實的真相,我才明白我是那麼可悲."(在此不點出小說名稱,見諒)
如此一筆就將懸疑解決了,雖然作者省筆了,可是讀者可是要罵了,真是能說的上不負責任的完成了. 最後只要多描寫一些環境,多描寫一些人物的性格,並在小說的語言風格中注意展示,就基本可以寫出好的作品了。
3,立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。
4,選題,最忌諱的是跟風。
別人寫什麼,也不管自己對這個題材喜不喜歡,只覺得這個題材紅,就連忙動筆。結果越寫越不爽,越寫越沒有特色,到後來不是因為寫不下去太監了,就是人氣低放棄了,或者自己寫不下去,就去抄別人的作品。
5,標簽:
以前看韓劇的時候,一邊看一邊感嘆還是社會主義好,資本主義怎麼那麼多白血病,車禍,以及失憶,現在值得高興的是,我們在中國的言情小說看到了越來越多的白血病,車禍,以及失憶。
為了繁榮我們中國的言情小說事業,以及為中國電視劇提供抗擊韓流的好劇本,看得多了,於是從一個讀者的角度向廣大言情寫手朋友們總結了一下寫言情小說的三個技巧。
第一個技巧是絕症,在這里我推薦使用白血病,而不用其它的絕症比如癌症,艾滋,非典,瘟疫,禽流感……下面說一下理由。
第一,白血病時間比較長,有足夠的時間來流鼻血,膚色蒼白,突然昏倒等等,總之,有足夠的時間來纏綿,非典,瘟疫等急性的就不行了,死那麼快,都還沒演兩三集,主人公就死翹翹了,後面還有20多集,你和誰情深深,雨蒙蒙去啊,又不是鬼片。
第二,白血病患者外觀沒有很明顯改變,即使是最後化療掉頭發,也可以弄得很凄美,而且很有一種玉殞香銷的病態美,較之其它疾病來說洗凈了對殘酷的病症的想像,比如「潰爛」、「增生」、「截肢」、「哮喘」這類慘不忍睹的症狀,而只有一個詞轟然閃現:美麗的睡美人,她只是睡著了而已。
最後一個答案也許要歸於藝術的偏好了。據統計,有70%的韓國電影中有死亡,而80%的愛情片中主角患不治之症,僅有20%的電影中出現車禍。
所以,在這里,我鄭重向大家推薦白血病作為你小說女主人公最後的歸宿,當然,如果你選擇了心臟病,或者某種極其罕見的病我也沒多大意見,只要遵循上訴三條法則便可。
成功案例:近期,一些女言情小說家已經成功將傳統女性得絕症的慣例移植到了男性身上,真是創造性的突破啊,比如可愛淘的《那小子真帥》,明曉溪《會有天使替我來愛你》,都有一個男主人公得絕症。
第二個推薦的法寶是,車禍!
車禍運用的鼻祖已經無法考證了,最近使用的比較成功的案例有郭敬明同學在《夢里花落知多少》裡面把陸敘送進地獄,雖然一看就很突兀,很假,但是還是會讓很多女生哭得稀里嘩啦。
車禍相對於白血病的纏綿來說,是一個嘎然而止的突發事件,能給人以強烈的震撼!屬於劇情轉折點,如果故事到了關鍵時刻或者高潮不能收尾了,就可以祭出這一法寶。
但要注意一點,一定要留個全屍,千萬不能被車輾成身首異處,咱寫的是言情,可不是恐怖小說。
第三,失憶是三大寶典中最牛逼的,用好了可以讓天地為之淚流滿面,草木為之45度仰望天空,我們經典的游戲《仙劍》就是這樣一個灰常典型的例子,李逍遙去了仙靈島,把18歲的趙靈兒給**了,而後最駭人聽聞的事情發生了,他吃下了苗人的葯,居然把趙靈兒給忘了,精彩開始了,下面剖析一下。
一方面,正直李逍遙如果知道自己和趙靈兒**了,肯定會負起男人的責任,(這是很多言情小說男主人公正面形象豎立的必要),但問題是他忘了,於是,接下來他和林月如等等的感情發展就可以被原諒。
試想下,如果他沒吃下毒葯,可以分成兩種情況:
A 他和林月如發展,這將削弱他的正面形象,有花心的嫌疑。
B 他不和林月如發展,這將使情節大受折扣,因為三角戀,以及多角戀,是言情小說最吸引人的地方。
所以,失憶就成了解決這兩個難題的最好的手段,
它可以讓李逍遙在不知情的情況下開始他不必負責的戀愛,可以讓善良的靈兒傷心同時獲得玩家的眼淚,可以讓靈兒最後知情以後原諒逍遙,可以讓逍遙知情的時候又深情地後悔一把。
失憶,給了仙劍里李逍遙開始多角戀的合理借口。
說完三個基本技巧,下面來說一下組合運用,剖析一下最近很火的《泡沫之夏》,明曉溪是典型的三大寶運用高手,在n年前,熟練使用了絕症這個寶讓《會有天使替我來愛你》里的人得絕症掛了,可能是感覺還不夠,於是今年使用了這種「車禍+失憶」雙管齊下的模式,效果也是剛剛滴。
建議:如果想把一個人寫死,女主角最好選擇白血病,男主角就車禍吧,如果想牛逼點,就學明曉溪,弄個男主角發生車禍,引發了失憶,然後在醫院檢查時,發現其實他有嚴重的白血病……此書一出,一定笑傲言情小說江湖。
展望未來中國的言情發展,相對於韓國日本,我們還有很長的路要走。
第一, 倫理,什麼兄妹之情,姑表之戀,很高興,我們在郭敬明的《幻城》我們看到兄弟之戀;
第二, 女主角一定要出身貧寒。貧寒還不夠,單親者有之、父母雙亡者有之、親友重病等錢者有之、有個不長進的家人在身邊製造麻煩更是家常便飯。而男主角喜歡的永遠是從貧民窟出來的女一號,不管他有錢沒錢。女二號也許可以在早期占據情場上優勢,——其間不排除使用種種見不得人的下三濫勾當——但最終會被女一號翻盤。
第三:最好讓兩個家族抱錯孩子,而且是兩家貧富差距灰常大,然後孩子長大後,故事就精彩了……
最後,奉勸各位寫手一句,大家先把初級階段三大寶反復練習好,等熟練地把一個人的白血病描述得栩栩如生,車禍玩得熟能生巧,失憶如同家常便飯的時候
網路小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網路小說,從根本上來說只有三種。
一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方面,將我引進網路寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。
二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格只是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡採取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。
三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裡面,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。
如何把稿子寫得更好(逍遙編寫)
——不要使用那些你常在報刊雜志上看到的隱喻、明喻或其它比喻;
——字用得越少越好,能用一個字表達,不用兩個字;
——能刪除的字,一定要刪除;
——能使用主動語態,絕對不使用被動語太;
——如果能使用曰常詞語,絕不使用外來語、科學名詞或專業行話;
——寧願打破上述規矩,也不要寫任何粗野語言。
——長段落、長句子會把讀者搞糊塗。一個段落最好只表達一個單元的思想。簡潔的思路是見解的寫作的關鍵。喬治.奧威爾說,一個細心的作者在寫每一句話時,必須問他自己至少五個問題:我在試圖說什麼?什麼樣的詞語能表達它/什麼樣的形象或土語能表達得更清楚?這個形象是否很新鮮,能足以產生某種效果?我能否再把這句話寫得更短一些?
因此,我們在寫作的時候,可否遵守下面這些原則:
1.直截了當地概括文章內容作章節標題。最重要的或最有意思的永遠放在引言里,最沒有意思的永遠放在故事的最後。
2.只有清晰的思想才能產生清晰的作品。只是思考你想要說的話,而且要盡可能地把話說得簡明;
3.稿件的風格和色調。讀者和觀眾關心的是你想要說什麼,而不是你採用的是什麼樣的風格。因此,你採用的寫作風格或文章的色調的唯一目的必須是能誘惑讀者把你的作品一口氣讀下去,而不是讓他不想讀你的作品;
4.文章在格調上千萬不要乏味。要採用一種真誠的、為廣大的講中國話的讀者和聽眾所喜聞樂見的一種表現形式。讀這種文章,要讓讀者感覺到你正在他跟前,用一種普通的聊天方式與他親切交談,在這種交談中,你選擇的字眼必須是輕松但有力量的白話。一定要擺脫書生氣的字眼,不要讓讀者感覺你在那裡誇誇其談地在演說或是在教育別人;
5.使用常用的字,使用短詞語。這些字詞人們都能認識和理解。比如,應該使用:建設,而不是建構;從理論上看,而不是從理論的層面分析;讓,而不是允許;參加,而不是參與;窮國,而不是非發達國家。正如丘吉爾說的,「越短和越老的字眼是最好的字眼。」不需要的詞。有些詞只是給你的文章增加長度,什麼作用也其不到。如果非要使用形容詞,這種形容詞必須是使你要表達的意思更精確。使用形容詞去特別強調一件事事,要特別小心。比如,當使用「非常」「十分」「重大」這類形容詞時,如果你把這種詞刪掉,看看會不會改變意思。「人民生活幸福」可能比「人民生活非常幸福」更有力量。
6.不要使用累贅的詞語:女性少年(女孩)、生存在下層社會的人(窮人)罷工行動、荒原地區、大規模的工廠、天氣條件等等。著名科學家、頂尖科學家、著名政治家、重要講話、安全的避風港、給工業和農業部門的貸款、黑人社區、商業社區(商人們)、同行戀社區(同行戀者們)、重大成果(除非旁邊還有一個渺小的成果)、增加透明度(公開)、管理機構(=)、國際社會(其他國家)。一句話,文字要簡明。伏爾泰的一句名言:要想令人生厭,就什麼也不要刪除;
7.避免使用術語和行話。不用自己頭腦思考的記者總是愛使用術語和行話。最需要避免使用的術語是那種為了顯示自己的學問或知識面、或把某種毫無意義的東西披上一種嚴肅的面孔。盡量不要使用外來語,除非漢語中找不到替代詞;
8.使用人們曰常生活中使用的語言,而不是=官員、新聞發言人、法官、律師使用的語言。如:這些軍人被指控犯有眾多的侵犯人權的罪行。更有力的寫法應該是具體的而不是抽象的:這些軍人被指控犯有強奸和謀殺罪;
9.永遠要給你的文章有一種清新的春風。要避免陳腐、低劣的傳統體裁老套問題。法國《紅與黑》的作者斯湯達說,「我認為寫作只有一個規則:思路清晰,文字簡練。」
<轉>
⑼ 怎樣寫好一本小說
小透明作者不要臉回答一次,比較自卑匿名為好
不管是不是網路小說還是投稿雜志的,人物塑造,有邏輯有秩序並且完善的世界觀,還有引人入深的劇情都是必要的。(這一部分只針對需要構築完善世界觀的小說,青春戀愛之類的請不要帶入,我對其也沒經驗。)
先說世界觀,現階段就我曾經看過的小說來說,托老的中土大陸是巔峰,盡管在魔戒和精靈寶鑽之中還是由沖突的地方。
細節越豐富的世界觀給讀者的代入感就越劇烈,(卡利姆多河發源自海爾加山並在非東裂谷流入海洋、卡利姆多河全長一萬兩千三百二十米,從海爾加山發源向西流進月光湖,並在月光湖改道朝南流盡非東大裂谷匯入海洋(你自己看看哪一種代入感強烈)從小細節到大地形,越仔細越好。
即便是哪些在文本之中不會出現的國家地區能描繪出來的盡量描繪出來,對此家園就是一個例子(這游戲寫了一整個世界觀但是你不看書也能玩得好好的。)
完善的世界觀在某種意義上也就意味著你的小說有成為大IP的潛質,要是足夠精彩,你甚至會看到自己世界觀下的同人作品,我想這大概是所有這類作家的願望之一。
再者說,世界觀不局限於地圖,包括歷史,語言,國家實力、版圖變化,所以就世界觀來說,這需要最少以月作為計算單位。
然後是人物塑造,這一方面我更傾向於閱歷的豐富與否,一個十一歲的毛孩在沒有經歷過社會磨練的情況下是不會真正意義上明白一個手勢、眼神、肢體動作對塑造人物來說有多麼大的效果。
(她轉頭看了我一眼,扭頭就走。
她轉過頭來微笑著看著我,眨了眨哪雙塗了紫色眼影的上吊眼,扭頭就走。
前者是個正常人,後頭這個就比較騷了)
在不一樣的情形下,每個人都會有不一樣的回應,這個比起看這個文,我建議你去商場里溜達一圈會有更大的收獲。
劇情這一方面,每一個人都有不一樣的想法,我會列出我知道的幾句話。
全文都是高潮和沒有高潮一樣。
在沒有劇情交代的情況下,不要突然在高潮處冒出一個改變局勢的人。
需要完全重新寫劇情的想法先在腦子里放三天,等過了三天你還想這樣寫再改。
還有就是讀者對你提出劇情上的意見,除非是在現有的文章中已經出現的漏洞,要不所有意見都是狗屁。
(手機打字真累。)
以上是作品內涵里的,要是寫青春校園戀愛之類的,去掉世界觀部分希望也能對你有點幫助。
至於文筆.....我只能說多看書,多出去見識世面,怒可以再到某個地方以後試著用文字把這個地方寫出來(類似盜墓筆記里的文字地圖)
還有就是要是你突然感覺自己寫不出來了,千萬不要盯著自己的白紙發呆,你可以去看電影,看小說,玩游戲;對寫不出來的情況下最沒用的就是盯著白紙努力從自己已經和漿糊一樣的腦子里找出那粒米來。
以上,如果對你有幫助的話
編輯於 2017-02-17 · 著作權歸作者所有
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請不要放棄
沒有什麼比不放棄更加重要了!
寫好一本網路小說最重要的是你的提前工作量。什麼是提前工作呢?提前工作就是你在寫小說之前為這本小說所搜集的素材。比如你想寫一本關於三國的架空穿越小說,那你之前是不是要去讀一下三國?是不是要去仔細體會三國中每一個人物的亮點?說不定其中的那個人物就會成為你這本小說成功的亮點。
搜集好的素材就是提前找好的線索,它會使你更好的駕馭這本小說,也會使人物特色更加鮮明。
要是想吸引讀者繼續讀下去,就要設置好懸念,一個包袱一個包袱的拋。就像說書的那樣-----「說時遲那時快,一把鋼槍就頂在了他的脖子上。」講到這里的時候就要「嘭」的一聲,說出預知後事如何,且聽下回分解。要利用讀者的好奇心,合理安排故事的發展。故事要有跌宕起伏,不可以平淡如水!