① 寫小說如何把故事寫的曲折離奇,引人入勝!!
其實我也剛開抄始嘗試寫小說,以下是我想出來的大概可行的
1.注意環境描寫,環境描寫推動氣氛 也可以給讀者想像
2,注意人物的心理描寫和動作描寫,有些形容詞很重要
3.聽你說把故事寫曲折之類的感覺有推理懸疑小說的味道,那麼就要注意細節,一些蛛絲馬跡混在文中 到最後出結果時讓人恍然大悟的
4.最好寫之前列一個人物關系表之類的,如果人物多了作者都沒理清關系那讀者就更不行了
5.如果是內容平淡無奇 那就得自己努力想劇情了
(括弧:可以多看別人寫的小說來提高自己文筆,但是在寫的時候千萬別開著別人的文邊看邊構思,那樣你的思路就到別人那去了,寫著寫著就像是抄襲了)
最後祝你寫小說順利~一起努力吧^-^
② 為什麼寫小說,小說中的愛情故事那麼曲折
因為現實非常曲折。。小說還好
③ 本人平常喜歡文學,更具自己曲折的人生經歷。寫了一部長篇小說。請問可以發表嗎怎麼發表,在哪裡發表,
有三種方式,
一種是網路文學,通過各大文學小說類網站來連載,對水平沒有要求,也不收錢。內就像在大街擺攤賣容東西,東西好了買的人多了,還會有稿費拿,不過有點少就是了。
另外一種方式需要水平,起碼要中游水平,就是通過雜志來連載,稿費會很穩定而且不用擔心有沒有人看,你只需要過編輯那一關就能獲得比較固定的稿費,但是編輯比較難過。小雜志稿費不多,大雜志眼光挑剔,要錢的環節也就是寄信投稿郵政局會收你一點信錢,如果雜志向你要錢的話肯定是在騙你。
第三種方式就是找到出版商,讓他們出錢給你印書或者你自己掏錢印書,賣實體書來掙錢。
望採納,不懂的可以追問。
④ 小說曲折性
一環扣一環,這個情節的某個內容能夠引起下一個情節...
⑤ 誰能推薦寫小說的權威的技法或推薦幾本情節曲折,懸念迭起的名著(最好不要恐怖小說)謝謝!
如果是要寫偵探小說的話,不得不去參考這篇文章:
推理小說二十條守則
S.S.范達因
推理小說是一種智性游戲,但更像一種競賽,作者必須公平地和讀者玩這場比賽,他必須在使用策略和詭計的同時,維持一定程度的誠實,決不能過分到像玩橋牌時作弊一樣。他必須以智取勝,透過精巧又不失誠實的設計引起讀者的興趣。因此,寫推理小說有著極其明確的守則存在,雖然是不成文的規定,但約束力十足,每一個受人尊敬或懂得自重的小說作者,都得服膺這些守則。
再次,特別列出這些理應之為「戒律」的條文,其中,一部分根據所有偉大的推理小說作家所遵守的原則,另一部分則來自所有誠實作家內心的信念,兩部分熔鑄而成:
一.必須讓讀者擁有和偵探平等的機會解謎,所有線索都必須交待清楚。
二.除兇手對偵探所玩弄的必要的犯罪技巧之外,不該刻意欺騙或以不正當的詭計愚弄讀者。
三.不可在故事中添加愛情成分,以免非理性的情緒干擾純粹理性的推理。我們要將兇手送上正義的法庭,而不是將一對苦戀的情侶送上婚姻的聖壇。
四.偵探本人或警方搜查人員不可搖身變為兇手。如此等於拿一分錢銅板,說它是五元金幣一樣,這是不實的陳述。
五.控告兇手,必須通過邏輯推理,不可假借意外、巧合或沒有合理動機的嫌疑犯自白。以後者的方式破案,無疑是故意驅使讀者到一個不可能找到答案之處搜尋,等讀者失敗回來之後,才告訴他們答案從頭到尾在你口袋中。這樣的作者,不會比一個笑匠好到哪兒去。
六.推理小說必須有偵探,偵探不偵查案情就不能稱之為偵探。偵探的任務是搜集一切可能的線索,再根據這些線索找出那個故事一開始時就犯下惡行的人。如果偵探不能由線索的分析推演出最終的結論,那就如同偷看算術書後才解答的小學生一樣,不算真正解決了迷題。
七.推理中通常會出現屍體,屍體所暴露的疑點愈多愈妙。缺乏兇殺的犯罪太單薄,分量太不足,為一樁如此平凡的犯罪寫上三百頁也未免太小題大做了。畢竟,讀者所耗費的時間精力必須獲得回饋。美國人本質上比較富於人性,因此,一樁兇狠的謀殺安會激起他們的報復之念和恐懼心理,他們希望殺人者受到法律制裁。所以,當一個「惡毒」的謀殺案發生時,再溫厚的讀者都會懷抱滿腔正義熱忱地來追捕兇手。
八.破案只能通過合乎自然的方法。就推理小說而言,魔術、求神問卜、讀心術、降靈符咒或水晶球等等一概列為禁忌。一個根據理性創作的推理故事,讀者才有公平的機會參與鬥智,但若和神異的世界競爭,甚至躋身四次元的形而上世界緝兇,讀者等於在起點就註定輸了。
九.偵探只能有一名,也就是說,負責真正推理緝兇的主角,就像希臘戰爭劇中的解圍之神deus ex machina一樣,是獨一無二的。為解決一個迷題而搬來三四個偵探,指揮分散閱讀的樂趣,打擾邏輯推理的脈絡,更會不當地剝奪讀者和偵探公平鬥智的權益。偵探人數超過一名,讀者會弄不清楚誰才是他真正的競爭對手,這就像讓一個讀者單挑一支接力賽跑隊伍一樣。
十.兇手必須是小說中多少有點分量的角色才行。也就是說,兇手必須是讀者有興趣,而且多少有所了解的人物。如果小說進行到最後一章,才將罪名加在一個陌生人,或者一個無足重輕的角色身上,那等於是作者自認無能,不配和讀者鬥智。
十一.那些作僕人的,比方說管家、腳夫、侍者、管理員、廚師等等,不可被選為兇手。因為這樣的兇手太明顯了,太容易被找出來,這樣的處理實在無法令人滿意,讀者也會覺得浪費時間。兇手必須是值得花時間花心力去找的人——通常是最不被懷疑的那個。要是兇手真是某個卑微的奴僕,那作家實在沒必要把這種故事寫成書,讓世人銘記於心。
十二.就算是連續殺人命案,兇手也只能有一名。當然,兇手可以有共犯或同謀,但務必只讓一人挑起全部的罪行責任,讀者的所有怒火必須集中於單一的反派角色身上。
十三.推理小說中,最好不要有秘密組織、幫會或黑手黨之類的犯罪集團,否則作者等於在寫冒險小說或間諜小說。一件完美而懸疑的謀殺案,若被這樣一大批人馬攪和的話,那可就無可挽回地完蛋大吉了。當然,推理小說中的兇手仍應該有他正當的逃命機會,但如果讓整個龐大的秘密組織為他撐腰(如無所不有的藏匿地點或大批人馬的保護),那顯然又太過頭了。相信一個有自尊心的一流兇手,在與偵探的對決時,不會讓自己披上一身無法穿透的盔甲才上場。
十四.殺人手法和破案手法必須合理且科學。也就是說,推理小說不允許採用偽科學、純幻想或投機的機關裝置。舉例來說,謀殺案的死者被才發現的新元素如超鐳所殺,這就是不合理的;或者,用極其罕見,甚至是作者憑空想像的毒葯害死,這也不行。一個推理小說作家必須限制自己在毒葯方面的想像力,所用的毒葯不得逾越尋常葯典的范疇。如果作者天馬行空於想像世界,漫無禁忌地翱翔於不存在的時空,那就逸出推理小說的界限了。
十五.迷題真相必須明晰有條理,可讓有銳利洞察之眼的讀者看穿,我的意思是,在案情大白之後,讀者若重讀一遍小說,會清楚地發現,破案的關鍵始終擺在他眼前,所有的線索也無一不指向同一名兇手。如果他跟偵探一樣聰明的話,不必等到最後一章就可以自己破案。當然了,這樣的讀者的確是存在的。我對於推理小說所持的基本理論是:要讀者無法自己發現答案是不可能的。可以預期的是,一定有某部分的讀者和作者一樣機靈。若是作者有足夠的運動精神,將犯罪的計劃和線索都在書中誠實地描述出來的話,這些敏感的讀者就可以和書中的偵探一樣,經由分析、推理和消除法將嫌疑犯指認出來,而這正是這場游戲的趣味所在。這也可以解釋為什麼有些不屑看通俗文學的讀者,對於看推理小說不會感到臉紅。
十六.過長的敘述性文字,微妙的人物分析,過渡的氣氛營造或是在一些旁枝末節上玩弄文字,都不應該出現在推理小說里。這些在犯罪的記錄和推理的過程中完全不重要。我們的主要目的是陳述問題,並經由分析將問題做出圓滿的推論。而這類文字只會阻礙情節的發展,並將不相乾的事情加進主題里。當然,必要的敘述和人物的描寫可以使小說更加逼真。當作者將故事描寫得非常引人入勝時,可使讀者的情緒完全投入到劇情的發展和人物的刻畫上,就這一點而言,作者已經將純文學的技巧和犯罪事件所需要具備的真實性相容,並發揮到同等的境界了。寫推理小說是一件非常嚴謹的事情,讀者看它並不是為了華麗的詞藻和風格,也不是為了絢麗的敘述和情緒的投射,而是為了刺激腦力所做的心智活動——就像是他們去參加球賽或玩拼字游戲一樣。若在一個棒球比賽中,在換場時間對球員講述球場的自然景色是如何的美麗,這怎麼能激勵球員們想要贏球的決心呢?若在猜字游戲的詞彙里摻雜著語言學的學術論文中所要使用的晦澀字眼,這樣只會使猜謎者在玩游戲的時候變得焦躁不安。
十七.不可讓職業性罪犯負擔推理小說中的犯罪責任。至於那些闖空門的小偷惡棍所做的壞事則是警察的責任,不是作家和傑出的業余偵探的事,這類犯法的事屬於刑事組的例行工作。真正吸引人的犯罪,應該是出自教堂中的某個受人尊敬的大人物,或是以慈善聞名的老太太之手才是。
十八.在推理小說里,犯罪事件到最後決不能變成意外或以自殺收場,這種虎頭蛇尾的結局,等於是對讀者開了一個不可饒恕的大玩笑。要是有人買了這本書,發現裡面的內容全是騙人而要求退錢的話,任何公正的法院都會站在他這邊,而將這位欺騙了忠實讀者的作家予以嚴懲。
十九.推理小說里的犯罪動機都是個人的。至於國際陰謀和戰略的政治游戲屬於另外一種小說,舉例來說,像是特務組織之類的故事。謀殺的情節,必須保持一定程度的平易近人,才可以反映讀者的日常生活經驗,使他們壓抑已久的慾望和情緒有所宣洩。
二十.以下列出幾項常用的方法(順便也把我這些規定湊個整數),這些方法都已經被用爛了。一個懂得自重的推理小說家通常都不會再次使用,因為所有的推理小說迷對於這幾種方式都再熟悉不過了。誰要是用了它就等於承認自己的愚昧和缺乏創意。
1)把案發現場所留下的煙頭,和嫌疑犯所抽的香煙品牌做比較,藉此找到兇手。
2)假裝受害者的鬼混顯靈,嚇得兇手自己招認。
3)偽造指紋。
4)用假人來製造不在場證明。
5)因為狗不吠,表示闖入者是熟人。
6)一個無辜的人被認定為兇手,結果發現他是兇手的孿生兄弟(或姐妹),或是長相酷似的親戚。
7)用針筒注射或在飲料里放入迷葯。
8)警察破門進入一間上鎖的房間之後,謀殺才真正開始。
9)用相關字來測試是否有罪。
10) 使用密碼或秘語,最後被偵探識破。
我認為好的偵探小說:
歐美方面的經典著作很多,
柯南道爾的《福爾摩斯探案集》
比如比較老得像《月亮寶石》
還有阿加莎克里斯蒂的《東方快車謀殺案》《無人生還》《尼羅河謀殺案》等
這些小說因為時代與現今相差甚遠,所以偏重於偵探對於現場的勘測技巧以及基本推理.
艾勒里奎恩的幾個悲劇(《Y之悲劇》),
范戴恩的《金絲雀殺人命案》《主教謀殺案》《格林家命案》等等…… 所寫的是偵探菲洛·范斯
約翰迪克遜卡爾的《三口棺材》(密室殺人案件的經典)
就像范戴恩說的,偵探小說必須存在殺人案件,所以這幾本小說都是殺人案件中的經典之作.
卡斯特勒魯的《黃色房間的秘密》和《黑衣女子的香氣》
這兩部作品擁有太過濃厚的感情色彩,所以推理方面有些欠佳.
當然近期比較出名的就是丹布朗的《達芬奇密碼》,屬於宗教懸疑類,還有斯蒂芬金的一些作品。
(建議綾辻行人的《十角館殺人預告》中出現的歐美小說家都比較有名,或者在《黑暗館不死傳說》後面也有一些介紹)
我比較喜歡日本的,變格派作品是以描寫殺人犯變態心理為主,本格派是以推理手法為主。當然後者比較受歡迎。
江戶川亂步的《女妖》《黃金假面人》《來自地獄的滑稽大師》,他筆下的偵探是明智小五郎;
橫溝正史的《獄門島》《本陣殺人事件》《惡魔吹著笛子來》《八墓村》之類的, 他的偵探是金田一耕助;
日本的作品有些像日本的動畫,對於偵探偶像派的刻畫比較誇張.不過想對符合東方人的口味.
赤川次郎的系列比較多,其他的松本清張,西村京太郎的列車系列,高木彬光 ,內田康夫的《死亡綠皮書》、《海市蜃樓》
如果你喜歡動漫類的推理小說可以看天樹征丸的小說。
還有最近流行的是綾辻行人的館系列,《十角館殺人預告》和《鍾表館幽靈》等等都相當不錯。時特別經典的本格殺人作品.
⑥ 小說情節如何做到生動曲折
所謂生動 首先 語言要生動,人物的刻畫,要真實,能給人以想像的空間,然後對白專 要有感覺 不能像話劇屬似地硬硬的就不好了,要麼走幽默型的語言,諷刺的,或是細膩的,才才能吸引人,這些都是基礎,作為發展情節的基礎,發展一系列情節首先得有好的語言墊底,然後是曲折,就是,從每個人物身上著手,比如主角A和B相遇,恰巧認識C,而C又認識了A的朋友,然後A和B是主線發展,C和D輔助發展。然後,然後事A一直喜歡B,但是C開始喜歡A,而C合B又是朋友,D又一直追C,總之,就是盡量使人物之間的感情糾纏復雜化,先復雜再製造一些列悲傷的故事去曲折,,就是生枝末節。不斷的有狀況,不斷的從一個點去發展另一個點。在情節主線豎向發展的同時,再橫向發散的發展。這樣故事才會飽滿
⑦ 怎樣寫小說可以有曲折性
用你的閱歷去書寫用你的豐富的心靈感受去構思
小說的情節是可以虛構的,但小說中的版細權節是沒有辦法虛構的
那些偉大的小說家,都是在細節上取勝的。
我覺得你需要的是大量的閱讀和充實生活的感受
這兩點都不能少
說你小說缺少曲折性
其實在說你缺少對生活豐富的感受。。。
⑧ 寫小說如何把故事寫的曲折離奇,引人入勝~
發揮想像力,最好別往平庸地方想,最重要要新穎,你就問問身邊人,給你寫作靈感,把她們想的穿起來,那就變得多變曲折了或者看看別人的小說,我覺得小說背景很是關鍵
⑨ 怎樣寫出一個情節曲折的小說呢
情節曲折者,需要你豐富的人生閱歷和充分的想像空間。不是誰都可以寫的,要不怎麼出名的小說家還是少之又少。
⑩ 寫小說怎麼編出曲折的情節啊
這些文字都是本人手打,絕對有誠意,這些數也是本人閱讀過的,才向專你推薦。而且,有一屬般人不知道的好書。《超魔殺帝國》(起點),《我是應屆畢業生》(作者hui,起點就可以搜到),《47樓207》(作者孔慶東,北大醉俠,文字很風趣,很值得一看,可以找「超級爆笑校園小說」就能找到,裡面還有《草樣年華》,《畢業那天我們一起失戀》,還有《理工大往事》,超級爆笑!您還可以找一部《理工大往事外傳》,更加搞笑,這可能是我看過的小說中搞笑前幾位中的。另外,《色已成空》也很好很好,很有意味(不是黃書,放心,呵呵),如果搞笑沒看夠,可以試試《沙僧日記》。至於仙俠,我認為《仙路煙塵》不錯,不算YY,我認為YY很沒意思。還有星羽的《青春艷曲》也可以,起點里也能搜到。這些是我盡自己努力打的,希望對你有幫助!