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玄幻小說大綱怎麼寫

發布時間:2021-01-05 21:52:55

玄幻小說大綱怎麼寫

1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。

這是我來的,希望對你有用

② 請教,玄幻小說的大綱應該怎麼寫

其實玄幻估計很多人都看膩了,你還不如寫點都市的,想點創新的套路靠譜,畢竟玄幻的套路都差不多,下面是別人寫的,我就是搬運一下:
所謂玄幻,大部分只不過披了一層絢麗的外衣,如果把這層皮剝掉,大概是下面這種感覺。

在校園,分為幼兒園、小學、初中、高中諸多境界,每個境界又分3-5個小階段,境界之間差似鴻溝,難以跨越。但此標准,卻無法適用於小明。

小明幼時並未有露出什麼天賦,有一次在田間玩耍,突然感覺背後被一道光打中,仿若文曲星下凡,突然就開竅了!

小明被送到鎮上最優秀的幼兒園學府「天道數學堂」學習。但是沒想到,這個從來沒上過文化課的鄉巴佬,在智力測試中的成績竟然高達250!不禁讓人想起了100年前那個傳說。

小虎原來是這個幼兒園的種子學生,風采卻被小明搶了,連他喜歡的小美好像也對小明另眼相看,於是找茬向小明發起「數學生死賽」。

小明雖然天分高,但畢竟學數學才10天,比不上從娘胎里就開始胎教的小虎,大家都不看好這場斗爭,小美也勸小明棄權。

但是從小就執著勇敢的小明,答應了小虎的挑戰,因為退縮,會使的「求學之心」受阻。看門的王大爺被其精神感動,半夜扔了他一套青銅級算數卡,並常常暗中點撥。

數學生死賽中,小明和小虎鬥得奇虎相當,大家非常驚奇,被逼上絕路的小虎終於拿出了家族至寶「數簽子」,當大家以為小明必輸時,小明竟然明悟了數學至理,自悟「手腳並用數數法」,學力現場升至「幼兒園中班」水平,一舉將只有「幼兒園小班」水平的小虎打敗。

小明在數學上的天分和際遇令人欣羨,困境中往往能逢凶化吉。

小學二年級時有秘境[數學興趣班],老師往往挑選資質突出的人參加,內容十分困難,如果力有不逮,往往會頭暈目眩聽不懂而笨死,但挺過之人,卻會有極大的好處。小明深入其中,多次化險為夷,出來的時候,數學已經有小學五年級的水平了,與初中生也有一戰之力。

初中的時候,在圖書館偶然發現了一本兒墊桌角的小冊子,翻開之後,竟然是一本數學筆記,擁有者不知何許人也,只能在封面上依稀辨別「華…庚」幾字。此書一翻開,頓時風起雲涌,把小明所有的注意都吸引過去,通宵徹讀三天,將其消化,學力達到初中巔峰,直逼高中。

小明加入[20天封閉訓練營],在廁所牆上發現了一個公式,此公式在牆上寫了很久,也不知用了什麼顏料,清潔工也擦不掉,但是從來也沒人明白這個公式的意義。小明看到之後突然進入頓悟狀態。20天訓練期過,小明失蹤。曾經的敵人以為小明已死,迫害小明的親友。結果九九八十一天後,小明突然出現,用他領悟的[三元四次方程的通解]將敵人一舉擊敗復仇。

小明本以為高中就是學力的極限,不想一日天地風雲變幻,有異寶出世,眾人紛紛爭奪,最終小明僥幸得之,定睛一看——《五年高考,三年模擬》,方得知還有大學一說,只不過要達到此境界,需要經過天劫。對平常人也許天劫只有數學一道,但對於小明如此經天緯地之才,卻有語、數、英、史、地、生、物、化、政九道天劫。小明為了證得大道,決定轉世重修其他劫道,但卻不得門徑。

某日,看門王大爺破空而來,裝作漫不經心的教了小明幾個晦澀的字,小明竟然很快學會了,王大爺被他的天賦所震驚,動了收徒之心,問小明:「你可願意跟老夫學[文學]?」小明不明白什麼是[文學],和天劫[語文]又有什麼關系。

王大爺說:「哼,區區語文,怎麼能和文學相比」,原來因為某一次大震動,文學相關的內容被受到限制,書刊典籍盡失,只有一部分流傳下來,編纂成語文供人學習,並設置天劫,阻礙人飛升,但如果用文學證道,區區語文天劫,又如何放在眼裡。

王大爺帶著小明去了語文界,並且贈送黃金級寶具——bbg點讀機,小明的天份和努力使他學習非常快,往往別人花10天才能全文背誦的文言文,他一晚上就掌握了。並且[語數雙修],有時候語文上比不過人家,往往會突然拋出一道數學題:「樹上qi個猴,地下yi個猴,一共幾個猴?」對手往往陷入思考中,恍惚中被小明打敗。

小明歷經九界,界界出彩,度過九劫高考,進入了大學。卻在大學遇到了幼兒園時就已傾心的小美。其實小美身世並不簡單,她的父親曾經是魔道大學生——電子琴魔。魔道分為[音樂][美術][體育],雖然也可渡劫進入大學,但是因非[文化課]王道,被正道人所不容。正魔兩道往往見面就要廝殺,更別提相愛了。但這並不能阻止小明,小明為愛墮入魔道,和小美一起學習魔道功法[吹簫法][人體藝術素描功]和[伏地挺身大挪移]。

本以為大學就是頂點,卻不想還有研究生的境界。與進入大學不同,進入研究生的境界只能選取一道,小明細數滿身絕學,竟然無法決定用哪個學科考研。小明陷入長久的糾結當中,連洗澡都忘了。某一日實在是臭不可聞了,去男生浴室洗澡,肥皂掉在地上,就在小明撿起的瞬間,突然周身通徹,頓時明悟「我為何不能像肥皂一樣圓潤,將一切洗刷,又彼此融合呢?」。這一日,小明領悟了宇宙至理[哲♂學],破碎虛空,化作文曲星,尋找另一位男童去了。

③ 求玄幻小說大綱書寫範例...

復制不可……說實話這句很讓我糾結,你要的是寫大綱的相關資料,而別人有特意寫好的,且要比我寫得完善,何必不用呢?要知道,如果讓我自己費時間寫一份,是絕對沒這些專業人士寫得好的。
當然,決定權全在你,我這只是對你這句話有些糾結和不理解而已,如擾勿怪。

大綱由這樣幾部分組成:
一,小說的主旨與精神。
二,小說的簡介。
三,小說的歷史時代背景概述。(包括可能需要的歷史年鑒)
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。
七,小說的主線情節。(這一部分並非必要)
八,小說的其中一部分練筆文字。
一,小說的主旨與精神。這里所闡述的是小說所要表達的終極目的,這本小說可能經由主人公來表達出一個做人的原則與精神,也可能通過全書所有的情節與人物來表現某種社會現象與人文精神。而一本小說,沒有這樣一個終極的所需要表達出來的目標,就算是失敗。因為它沒有靈魂,而沒有靈魂的小說是貧乏而空虛的,就算文筆很華麗,導師一般稱之為打發時間的垃圾。R國的漫畫也會用各種幼稚搞笑的人物與情節來表現決不放棄永不妥協的精神。不是么?
二,小說的簡介。這部分是很多新人作者感到為難的地方。什麼叫「簡介」?於是你就知道該怎麼寫。回歸到字面上的意思來,挖空心思去考慮怎麼吸引人,是浪費時間。
三,小說的歷史時代背景概述。這已經相當於小說的題材與類型的選取。需要進行設定的不僅僅是時代背景,歷史背景,還有包括能力系統(即實力等級與原理定律等)與相關知識的設定。對於玄幻與科幻類的作品來說,這算得上是簡單也是困難的一部分。因為有得抄,網上也有大量的資料;反過來說,想要做得精彩是非常困難的。
四,小說的勢力范圍分布以及彼此間的關系。這將決定整個小說中明面與暗面的勢力對於最終小說的結果產生的影響。採用均等多勢力開局,隱藏禍患,進而激發,引導中局,漸入穩定,功成完本的一個傳統流程是不錯的方式,關鍵是中局的把握。
五,小說的主要人物設定以及彼此間的直接關系。人物的設定要包含外貌與性格的簡略描寫。直接關系是指在人物與人物之間存在的,直接表面意義上的關系,比如血緣,師徒,敵對,嫉妒,愛慕等等,可以多個重復。
六,小說的主要矛盾的階段與牽涉人物的影響。這里是關鍵部分。我們經常會發現寫不下去了,這一方面是有狀態的因素,而剩下的可能就是因為對小說的主要矛盾的階段性敘述,以及不同階段下所牽涉人物的不同發展沒有把握緊。一本小說的生存需要矛盾來支撐,而矛盾的不斷轉變與升級,就造成了質變,在這個質變下人物的承受極限被打破了,人物之間的關系被迫轉變了,而這就創造了提升的機會,創造了超越能力與性格的極限的機會,創造了因為人物關系的轉變而導致情節發展的機會。將整本小說的矛盾以階段性為標准寫在大綱里,並在該階段下放入人物關系轉變和人物能力、目標,性格上的轉變的描述。那麼,這樣就更有掌握性。
七,小說的主線情節。說起來,這部分簡略陳述的文字,往往通過線形箭頭的圖形來連接一個又一個主要事件,於是,整本小說就像串起來的珍珠項鏈,每一個點上都是一個主要事件。這部分未必就是必需的,因為小說根據作者的構思與讀者的需要有很大的可能,在中後期需要作重大的修改,於是原本所規定好的框架就不能用了。這跟主要矛盾的不同在於,矛盾是人與人之間的關系,主線情節則是因為這種關系而發生的具體事件。
八,小說的其中一部分練筆文字。寫一部分練練手,找點基礎感。也不用多,一兩章就夠用。
贈新作者-小說的基礎提綱結構
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX續貂(續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)

上面說的比較詳細,但基本不用寫那麼多,一般幾百字,把主線和支線分清(想像一下樹的枝幹),都行了。

④ 玄幻小說的大綱應該怎麼寫有哪些要素

一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。

1.「背景設定」

2.按照「背景設定」來做「資料收集」

3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」

4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」

5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」

6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」

二ˋ故事發展的基本原則

1.時間的順序

就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。

2.發展(廣義空間的概念)的順序

就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…

3.中心(中心思想)

即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。

4.邏輯

小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制

1.時間和空間的限制

時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。

2.表現媒介的限制

第一、必須確定你的表現媒體

例:網路。

網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。

第二、讀者的限制

必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。

3.情緒效果

情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。

4.幻覺效果

幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式

有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式

筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。

但簡單來說觀點只有兩個:

1.第一人稱

2.第三人稱

當然也可以一三人稱混用。

五ˋ小說的結構

1.情節結構

在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機

為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。

一個人走在路上發現某事物(發現)

然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)

然後那個人的心理會難過(受難)

兩個人為了那東西吵了起來(沖突)

然後對方要打你(危機)

情節結構和其他的關連:

A.人物對情節結構的影響

例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。

B.思想對情節結構的影響

作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。

C.語言情節結構的影響

雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。

D.節奏跟情節結構的關系

在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了

例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。

正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。

快版:約克蘭吻了女生的手一下。

慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。

E.景觀對情節結構的影響

可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。

注一;沖突有下列幾種

1.個人,心理生理習慣

2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度

3.自然,如科學,

2.人物

用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。

人物與其他的關連:

A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。

B.思想:思想可以改變人物

C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。

D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。

E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。

3.思想

就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。

4.語言

語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。

5.節奏

節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。

節奏與其他項目的關連:

A.利用時間的經過長短來改變節奏。

B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。

C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!

6.景觀

第一種是移動視點

簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。

例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。

這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。

第二種是空間透視

就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

⑤ 小說大綱具體怎麼寫。

一、 類型:都市、青春、言情、軍事、歷史、其他、懸疑,幻想類包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基調:正劇、喜劇、悲劇、輕松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,傷感,唯美
三、 全文字數:(寫大概字數)

四、 內容的梗概:
1:起因:
2:發展:
3:轉折:
4:高潮:
5:結束
主線情節設定:
1,主線:
2,輔線 :
3,事件線 :
4,感情線(高潮、起伏、低谷):
5,注意前後邏輯:
(一個新文的整體的故事梗概,就是你想要講一個什麼樣的故事:寫清晰主線。最少500字。)

五、 出場人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就隨作者喜好。但小編建議取名不要取一些生僻的字,讀者把文看完了都不認得那個字念什麼就悲劇了。名字要簡單容易記!
②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):外貌可以反映出一個人的性格脾氣,比如:眉心有「川「字的人,容易生氣,性格較為急躁等等……
③.性格介紹:直脾氣,自尊心強,愛恨分明等。
④.人物背景:現代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一個復雜的背景,襯托出角色社會地位,能力等等。
⑤.技能:古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限。
角色二:同上格式↑
(一般主角是兩個:男主、女主,主角詳細。)
配角:
配角一
①.姓名
②.人物外貌(發色發型眼睛攜帶物品):
③.性格介紹:
④.人物背景:
⑤.技能(古代的就寫會啥武功:降龍十八掌啊,一陽指啊之類。現代文就寫角色特長,比如誰會小提琴啊,鋼琴啊……這個特長是不限)
配角二
配角三
……
(有幾個配角寫幾個,配角是襯托主角的,可詳可略寫,作者自己心裡清楚角色重要性就好。)

人物關系:
李逍遙——蜀山仙劍派第27代掌門、趙靈兒及林月如的丈夫、李憶如的父親、景天徒弟李三思之子、林青兒與巫王的女婿、酒劍仙的徒弟、林家堡的乘龍快婿
趙靈兒——女媧後裔、苗疆公主、李逍遙妻子、李憶如的母親、林青兒與巫王的女兒、紫萱和林業平的外孫女、仙靈島的主人
林月如——林家堡大小姐、林天南的女兒、李逍遙第二任妻子、劉晉元的表妹、李憶如的繼母
阿奴——白苗少主、南蠻王之女、白苗族長、愛慕李逍遙。
(俺用《仙劍奇俠傳》的人物關系來舉例子,看過後大家會明確如何寫人物關系。)
六、 細化情節。
1、什麼背景下,主角相遇
2、發生什麼事件破壞了角色之間關系
3、又發生了什麼事兒誤會怎麼解決的,角色之間關系恢復如初啥啥啥的……
4、……
5、……
6、……
7、……
(這細節大家寫清楚,寫文時候看大綱能夠一目瞭然就可以。)
七、 結尾的設定:
1:死,主角死一個,另一個悲劇了。
2:大團圓:相愛的人在一起了,所有的磨難都解除,全部快樂幸福了……
3:留懸念型:結局時給讀者以懸念性,讓人猜不主角的未來如何
4:揭秘型:文章到最後,秘密一個個的揭開
5:……
(結局設定有無數種方式。作者的故事劇情發展到最後的走向在寫文起初就定好,設定結局如何如何……

八、 文案:文章一打開就是作者的文案,文案一般都是作品的簡介。
作品簡介:三百字內將故事的特點寫出來,目的是吸引讀者,讓讀者有一種想要看文的沖動。
小說的關鍵字:寫角色的名字或者文章的類型

⑥ 玄幻小說怎麼寫大綱

核心內容:講述什麼故事-誰,做了什麼事
將主人公他/她的經歷,按照時間順序排列下來,一個時間段一件事情
這就是時間線的寫法。
真要狠一點,就給自己的小說寫個編年史,就像歷史典籍一樣,我就是這么乾的,當然這樣很費腦子,但會大大減輕你後期的寫作構思壓力。

1.主角一出生是個廢物/主角穿越前是個廢物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX靈葯/碰見XX神仙
3.擁有了陰陽雙火/五行不滅體/冰火雙修/魔獸一樣的體質/強大的靈魂力
4.進入了大陸第一的XX學院/默默無名的掃地僧學院
5.遇見了大陸三大美女之一的XX公主/大陸第一商會的XX小姐
6.在學院里呼風喚雨,輕松奪得首席生的寶座
7.在學院的某一個封印陣里找到了XX神器/放出了XX惡魔
8.參加四大學院PK,奪得冠軍,被XX帝國的元帥看中,但是主角不喜歡被拘束,走人
9.從學院畢業/被學院驅逐,去自我歷練
10.進入十大絕地之一的XX森林,發現了一個蛋/一隻可愛的小XX/一個小姑娘
11.為了這個東西和守護神獸/傭兵團/軍隊/紈絝子弟大打出手
12.兩敗俱傷,但是實力又有了提高
13.蛋孵出來了,是一條龍/鳳凰,天生雙屬性/五屬性/無屬性,被視為不祥之兆,被遺棄
14.簽訂朋友/主僕/奴隸契約
15.遇見某個老頭,懂得人外有人天外有天
16.進入帝都,被二皇子拉攏,幫忙爭奪帝位
17.各種點子,各種大戰,二皇子一把鼻涕一把淚的說:「如果不是你……等我當了皇帝,你就是XX」
18.前面有過爭斗的傭兵團/軍隊/紈絝子弟冒出來了,後台極硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作為交易的籌碼……主角和她談心,拿下……
20.交易沒有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.領兵打仗,戰無不勝,被封為將軍
22.皇上駕崩,帝國內亂,大皇子逼宮。
23.主角率領大軍趕到,化險為夷
24.帝國平定,鄰國來犯。
25.打
26.惡魔/獸人/外星人/XX老祖蠢蠢欲動
27.接著打
28.主角和敵國的XX劍聖PK,險勝/平手/大勝
29.正當雙方打得火熱,惡魔/獸人/外星人/XX老祖出現
30.兩方合作,結合全大陸之力量,和惡魔/獸人/外星人/XX老祖展開殊死搏鬥
31.最後boss戰,主角集合所有人的希望和力量幹掉了老boss
32.主角歸隱/封神/封官,過上了沒有麻匪的好日

⑦ 玄幻小說大綱怎麼寫

網路小說寫作寶典】如何設定大綱?
我們在審核作品時,對一部具有商業價值的書,用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的原因是什麼?
也就是說,網路商業寫作,最本質的是什麼?
以我做的角度來說:情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是作品的基礎。
讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪,辱罵,放棄這本書。
他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字,他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當面對需求如此簡單的讀者,希望獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是錯誤的,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以具有商業價值的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是有些作者最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。
如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎、吸引人的劇情,還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就已經是註定了。
但是我們說得是初出茅廬者,尤其是很多隻是看了很多書,只寫過作文或者論文,甚至是商業文案,或者各種報告書,從來沒有寫過長篇的、短篇的、不長不短小說的作者。
那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下大綱的東西。
新作者甚至包括很多老作者,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我准備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想,當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,一個作者不管是在怎麼想,都不會明白:寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無從說下去了,那種不知道該寫什麼的失敗感,會讓你發瘋。再加上新作者,那時候不紅,作品沒人看,嚴重打擊了繼續寫作的情緒;紅的,被人罵,也打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感。。。。。。這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障。
以我們的經驗來說,作品中有百分之三十的比例是倒在這里的。這道坎,是第一道龍門。
而有了大綱,這里就比較容易過坎,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,這樣完成後才有可能變成有收入的人。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結,被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。
比如:好好的體育,卻會跳出來修真,魔法,超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這么一拐彎處拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這么多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合自已的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?
在這里我明確的回答,設定不等於大綱。
大綱本質上是構架出自己所想像情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。
至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人曾發表的一些作品,大綱是用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是總大綱。然後每一個大的段落,大約X萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定目前主要寫的幾個出場人物。
所以,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。
大綱並沒有好壞之分,只要能夠確定自己作品的主線就行了。只要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。
除了大綱,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分布,戰艦配置等等。請容我說一句極端無禮的話,寫這些的作者們,你們的腦袋有病嗎?
網路時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?
可你發出來干嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算你寫設定,再化腦子,再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我還從來沒有看過任何一本書,開始就大段的設定的,書可以紅起來的。
設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方面在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字數。
設定太多還有另一個嚴重的問題:
編輯審察書稿會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。退稿。所以至少想要在發展,在書前面寫上一大堆設定的,是自殺的行為。
書名:

作者:

屬性:(例如填寫:總裁文、玄幻文,這屬於作品屬於哪一類型的)

完本字數:(預估完結之後的字數)

連載屬性:(分為有線連載和無限連載,例如:質量無線,偏出版風)

聯系電話:

聯系QQ:

故事簡介:

小說梗概:(例子:男主跟女主是因為婚約在一起,然後因為男主喜歡另一個女人跟女主離婚,女主受盡折磨之後越來越強大,男主最後回心轉意。)

背景設置:(指的是小說背景,例如:男主是聞人集團的獨子,女主是當代戲曲名角)

故事發生時間:(填寫年代,例如:現代)

故事發生地點:(故事剛開始發生的地點)

人物設定
(這一欄,除了名字外,簡略明朗寫出這個人物的基本特點。例如男主的。)

男主:聞人謹

聞人集團的總裁,掌管家族企業,喜歡一個青梅竹馬,但是又因為父親的原因跟許小薇結婚。性格方面像個小孩子,英明決斷但是在愛情方面比較盲目。

男配1:

男配2:

男配3:

女主:

女配1:

女配2:

女配3:

故事人物特長或者別具一格的法寶:(要是覺得麻煩,這里可以不用填寫)

故事主線:(舉個例子:輕松小搞笑,但是在一些重要章節會很認真。主要是沿著女主反敗為勝的事情。)

故事賣點:

內容簡介
(這一欄寫個大致的就行了,高潮除外)

開局:

發展:

轉折:

高潮:

結局:

小說分卷

(這里不解釋了,也就是這部小說的主線縮略劇情簡介,別把支線劇情也寫進去啦!劇透可是寫手們的大忌之一!)

第一卷【初入大陸】10萬字

第二卷【大陸冒險】23萬字

第三卷【回到過去】25萬字

第四卷【暗黑金屬生成術】45萬字

第五卷【入軍】60萬字

第六卷大結局【幽鬼靈墓】80萬字

⑧ 怎麼寫玄幻小說的大綱

大綱範本

1.主角一出生是個廢物/主角穿越前是個廢物/主角穿越前很牛逼
2.穿越/吃了XX靈葯/碰見XX神仙
3.擁有了陰陽雙火/五行不滅體/冰火雙修/魔獸一樣的體質/強大的靈魂力
4.進入了大陸第一的XX學院/默默無名的掃地僧學院
5.遇見了大陸三大美女之一的XX公主/大陸第一商會的XX小姐
6.在學院里呼風喚雨,輕松奪得首席生的寶座
7.在學院的某一個封印陣里找到了XX神器/放出了XX惡魔
8.參加四大學院PK,奪得冠軍,被XX帝國的元帥看中,但是主角不喜歡被拘束,走人
9.從學院畢業/被學院驅逐,去自我歷練
10.進入十大絕地之一的XX森林,發現了一個蛋/一隻可愛的小XX/一個小姑娘
11.為了這個東西和守護神獸/傭兵團/軍隊/紈絝子弟大打出手
12.兩敗俱傷,但是實力又有了提高
13.蛋孵出來了,是一條龍/鳳凰,天生雙屬性/五屬性/無屬性,被視為不祥之兆,被遺棄
14.簽訂朋友/主僕/奴隸契約
15.遇見某個老頭,懂得人外有人天外有天
16.進入帝都,被二皇子拉攏,幫忙爭奪帝位
17.各種點子,各種大戰,二皇子一把鼻涕一把淚的說:"如果不是你……等我當了皇帝,你就是XX"
18.前面有過爭斗的傭兵團/軍隊/紈絝子弟冒出來了,後台極硬
19.碰到了三大美女之一的XX,她被作為交易的籌碼……主角和她談心,拿下……
20.交易沒有成功,XX大臣/二皇子/大帝心有不爽
21.領兵打仗,戰無不勝,被封為將軍
22.皇上駕崩,帝國內亂,大皇子逼宮。
23.主角率領大軍趕到,化險為夷
24.帝國平定,鄰國來犯。
25.打
26.惡魔/獸人/外星人/XX老祖蠢蠢欲動
27.接著打
28.主角和敵國的XX劍聖PK,險勝/平手/大勝
29.正當雙方打得火熱,惡魔/獸人/外星人/XX老祖出現
30.兩方合作,結合全大陸之力量,和惡魔/獸人/外星人/XX老祖展開殊死搏鬥
31.最後boss戰,主角集合所有人的希望和力量幹掉了老boss
32.主角歸隱/封神/封官,過上了沒有麻匪的好日子!

⑨ 玄幻小說大綱怎麼寫,發一個模板。謝謝啊!

1、主角性格,
不要過於懦弱,很多讀者,在平日里就受了很多氣,看小說無非是想喘口氣,你若是將主角性格寫的很懦弱,那麼豈不是火上澆油么?切忌,主角可以比較沉默,但絕不可過於懦弱。
主角性格,不要太過自私,屬於混混痞子之流的。其實,這樣寫倒也可以,但是,請不要讓主角滿口臟話,整日張狂的很,或者恩將仇報,沒心沒肺,尤其是在美女面前,說臟話什麼的,更惹讀者厭煩,很多讀者都會直接點右上角小叉叉。
總結:心胸開闊的主角,是大眾都比較喜歡的,但是,不要將主角寫成聖人,說話太斯文顯得小家子氣。也不要將主角寫得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看著。這樣,會讓讀者感覺主角心胸狹隘。
2、 種馬問題。
種馬,是一個爭論很多的話題。其實若要能將種馬用好,絕對是一項殺手鐧,只是當今作者,能駕馭好的很少,種馬也就遭人厭了。所以,在寫小說時,不要過於種馬,就例如你第一章碰到一個美女,第二章或第三章就給收了,這絕對不行。一切都得慢慢來,細火煮得東西更好吃。而在數量問題上,我建議,一個小說出現七個左右女主角就絕對夠了。這樣的話,每個女主角大致能分到二十萬字的內容,足夠你刻畫性格了。
3、女主角失身。
這個就不用我說了吧?如果你寫了,做好太監的准備。
4、 超級YY。
YY無可厚非,是一種上好的調味品,恰到好處,那麼小說就會香氣撲鼻,用的不好,則會惡臭無比。YY是一個慢工夫,不斷的積攢,到高潮階段忽然釋放,那麼這就是YY成功。若是隔個兩三章,就不斷的YY,且又寫得太過離譜,會使得小說顯得沒有內涵,甚至幼稚。小白可能會看,但是老鳥直接走人。
5、劇情,人物功法名稱老套。
劇情老套,就是說,別人寫過幾十遍的劇情了,你再寫,那麼讀者看著肯定無味,如果你正好技術不高明,那麼讀者與以前的書一對比,高下立斷,你可能會失去不少讀者。至於人物名稱老套,更好解釋。金大俠小說中有張無忌,你也寫一個張無忌,那麼就會顯得老套。功法名稱老套,就是說像降龍十八掌這樣已經普及到三歲小孩耳中的功法,你要是寫得過多,肯定會斷了自己的後路。
至於起得那些很俗的名字,或很做作的名字,會使小說可讀性下降不少。
相反,若每個人的名字都很新穎,或者比較有詩意,那麼會為小說增色很多。
你的懸賞分有點少的說!!!不過呢 還是告訴你幾個禁忌吧!

第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。

小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。

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