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小說怎麼樣寫

發布時間:2021-01-07 12:30:15

1. 小說怎樣寫才能吸引人呢

樓主你好
唔.
說說本人的看法和經驗好了.
小說不一定修飾語要太多.
不一定要華麗.
要容易懂.
容易讓人動用感情.
有一些人喜歡樸素凄美的文章.
有一些人喜歡轟轟烈烈的文章.
突出文章重點是關鍵.
這個我不用說大家也知道.
愛情的小說.
就要寫出他們如何去愛.
如何主動或者被動的去愛.
而不要加上多餘的情節.
口水話也不要太多.
直攻中心.
校園的小說.
就要把校園的氣息寫出來.
把人物的校園形象用字描繪出來.
寫他們的精彩事例.
好的文章.
不一定要字多.
濃縮就是精華.
寫完以後.
把不必要的字一一刪除.
留下那文章的精髓.
這樣才能把自己真實的一面.
把自己真實的才華.
表現出來.
寫一篇小說.
就這么簡單.

其他人看法.
-
1,情節
如今網路上的小說層疊如山,可是吸引眼球的小說並不是很多,堪稱經典的更是少之又少,那麼為什麼像郭敬明,明曉溪這樣的網路作家會如此受到讀者的器重呢?究其原因,就是情節吸引人.
自己在讀言情小說的時候也有這樣的感覺,一本好的書看了前幾頁,會有一種想要繼續讀下去的感覺;而對於一本讀了幾頁就感到枯燥無味的書,根本就是擺到一邊,不去過問.那為什麼同樣是厚厚的一本書,有的是那麼想看,看完後還意猶未盡,而有的卻那麼不屑一顧呢?依然是取決情節的吸引程度.
由此可見,情節對於小說來講,重要性是無須在說的,它是小說三要素之一,這地位也是舉足輕重的.那麼該如何來寫好情節呢? 讀一些好的書就不難發現,作者在多處情節中設有很多的懸念,所以,懸念是情節的靈魂,懸念多的小說就比較引人注目.
2,就是優美的語言
經管看小說的讀者不會去深究語言,但語言畢竟是將情節展現在讀者面前的重要工具,優美的語言能將人吸引,而繁雜無序,顛三倒四的亂說一通,就酸情節比較新穎,也難以取得讀者的青昧.
再者,就是講懸念一個個串聯起來的時候所要注意的問題,將這些懸念串聯所用的情節往往作者就會去用一些老套的事情來草草完成,這是寫小說的大忌,首先新穎是不用多說的,其次一定要合理的將情節串聯,這里的合理不是邏輯上的合理,當然邏輯上是一定要合理.而這里的合理是從語言上考慮的,一些作品中經常會出現以下的話語
"原來是這樣,原來我一直被蒙在鼓裡,直到他告訴我事實的真相,我才明白我是那麼可悲."(在此不點出小說名稱,見諒)
如此一筆就將懸疑解決了,雖然作者省筆了,可是讀者可是要罵了,真是能說的上不負責任的完成了. 最後只要多描寫一些環境,多描寫一些人物的性格,並在小說的語言風格中注意展示,就基本可以寫出好的作品了。
3,立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。
4,選題,最忌諱的是跟風。
別人寫什麼,也不管自己對這個題材喜不喜歡,只覺得這個題材紅,就連忙動筆。結果越寫越不爽,越寫越沒有特色,到後來不是因為寫不下去太監了,就是人氣低放棄了,或者自己寫不下去,就去抄別人的作品。
5,標簽:

以前看韓劇的時候,一邊看一邊感嘆還是社會主義好,資本主義怎麼那麼多白血病,車禍,以及失憶,現在值得高興的是,我們在中國的言情小說看到了越來越多的白血病,車禍,以及失憶。
為了繁榮我們中國的言情小說事業,以及為中國電視劇提供抗擊韓流的好劇本,看得多了,於是從一個讀者的角度向廣大言情寫手朋友們總結了一下寫言情小說的三個技巧。
第一個技巧是絕症,在這里我推薦使用白血病,而不用其它的絕症比如癌症,艾滋,非典,瘟疫,禽流感……下面說一下理由。
第一,白血病時間比較長,有足夠的時間來流鼻血,膚色蒼白,突然昏倒等等,總之,有足夠的時間來纏綿,非典,瘟疫等急性的就不行了,死那麼快,都還沒演兩三集,主人公就死翹翹了,後面還有20多集,你和誰情深深,雨蒙蒙去啊,又不是鬼片。
第二,白血病患者外觀沒有很明顯改變,即使是最後化療掉頭發,也可以弄得很凄美,而且很有一種玉殞香銷的病態美,較之其它疾病來說洗凈了對殘酷的病症的想像,比如「潰爛」、「增生」、「截肢」、「哮喘」這類慘不忍睹的症狀,而只有一個詞轟然閃現:美麗的睡美人,她只是睡著了而已。
最後一個答案也許要歸於藝術的偏好了。據統計,有70%的韓國電影中有死亡,而80%的愛情片中主角患不治之症,僅有20%的電影中出現車禍。
所以,在這里,我鄭重向大家推薦白血病作為你小說女主人公最後的歸宿,當然,如果你選擇了心臟病,或者某種極其罕見的病我也沒多大意見,只要遵循上訴三條法則便可。
成功案例:近期,一些女言情小說家已經成功將傳統女性得絕症的慣例移植到了男性身上,真是創造性的突破啊,比如可愛淘的《那小子真帥》,明曉溪《會有天使替我來愛你》,都有一個男主人公得絕症。

第二個推薦的法寶是,車禍!
車禍運用的鼻祖已經無法考證了,最近使用的比較成功的案例有郭敬明同學在《夢里花落知多少》裡面把陸敘送進地獄,雖然一看就很突兀,很假,但是還是會讓很多女生哭得稀里嘩啦。
車禍相對於白血病的纏綿來說,是一個嘎然而止的突發事件,能給人以強烈的震撼!屬於劇情轉折點,如果故事到了關鍵時刻或者高潮不能收尾了,就可以祭出這一法寶。
但要注意一點,一定要留個全屍,千萬不能被車輾成身首異處,咱寫的是言情,可不是恐怖小說。

第三,失憶是三大寶典中最牛逼的,用好了可以讓天地為之淚流滿面,草木為之45度仰望天空,我們經典的游戲《仙劍》就是這樣一個灰常典型的例子,李逍遙去了仙靈島,把18歲的趙靈兒給**了,而後最駭人聽聞的事情發生了,他吃下了苗人的葯,居然把趙靈兒給忘了,精彩開始了,下面剖析一下。
一方面,正直李逍遙如果知道自己和趙靈兒**了,肯定會負起男人的責任,(這是很多言情小說男主人公正面形象豎立的必要),但問題是他忘了,於是,接下來他和林月如等等的感情發展就可以被原諒。
試想下,如果他沒吃下毒葯,可以分成兩種情況:
A 他和林月如發展,這將削弱他的正面形象,有花心的嫌疑。
B 他不和林月如發展,這將使情節大受折扣,因為三角戀,以及多角戀,是言情小說最吸引人的地方。
所以,失憶就成了解決這兩個難題的最好的手段,
它可以讓李逍遙在不知情的情況下開始他不必負責的戀愛,可以讓善良的靈兒傷心同時獲得玩家的眼淚,可以讓靈兒最後知情以後原諒逍遙,可以讓逍遙知情的時候又深情地後悔一把。
失憶,給了仙劍里李逍遙開始多角戀的合理借口。

說完三個基本技巧,下面來說一下組合運用,剖析一下最近很火的《泡沫之夏》,明曉溪是典型的三大寶運用高手,在n年前,熟練使用了絕症這個寶讓《會有天使替我來愛你》里的人得絕症掛了,可能是感覺還不夠,於是今年使用了這種「車禍+失憶」雙管齊下的模式,效果也是剛剛滴。
建議:如果想把一個人寫死,女主角最好選擇白血病,男主角就車禍吧,如果想牛逼點,就學明曉溪,弄個男主角發生車禍,引發了失憶,然後在醫院檢查時,發現其實他有嚴重的白血病……此書一出,一定笑傲言情小說江湖。
展望未來中國的言情發展,相對於韓國日本,我們還有很長的路要走。
第一, 倫理,什麼兄妹之情,姑表之戀,很高興,我們在郭敬明的《幻城》我們看到兄弟之戀;
第二, 女主角一定要出身貧寒。貧寒還不夠,單親者有之、父母雙亡者有之、親友重病等錢者有之、有個不長進的家人在身邊製造麻煩更是家常便飯。而男主角喜歡的永遠是從貧民窟出來的女一號,不管他有錢沒錢。女二號也許可以在早期占據情場上優勢,——其間不排除使用種種見不得人的下三濫勾當——但最終會被女一號翻盤。
第三:最好讓兩個家族抱錯孩子,而且是兩家貧富差距灰常大,然後孩子長大後,故事就精彩了……
最後,奉勸各位寫手一句,大家先把初級階段三大寶反復練習好,等熟練地把一個人的白血病描述得栩栩如生,車禍玩得熟能生巧,失憶如同家常便飯的時候

網路小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網路小說,從根本上來說只有三種。
一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方面,將我引進網路寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。
二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格只是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡採取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。
三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裡面,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。

如何把稿子寫得更好(逍遙編寫)

——不要使用那些你常在報刊雜志上看到的隱喻、明喻或其它比喻;

——字用得越少越好,能用一個字表達,不用兩個字;

——能刪除的字,一定要刪除;

——能使用主動語態,絕對不使用被動語太;

——如果能使用曰常詞語,絕不使用外來語、科學名詞或專業行話;

——寧願打破上述規矩,也不要寫任何粗野語言。

——長段落、長句子會把讀者搞糊塗。一個段落最好只表達一個單元的思想。簡潔的思路是見解的寫作的關鍵。喬治.奧威爾說,一個細心的作者在寫每一句話時,必須問他自己至少五個問題:我在試圖說什麼?什麼樣的詞語能表達它/什麼樣的形象或土語能表達得更清楚?這個形象是否很新鮮,能足以產生某種效果?我能否再把這句話寫得更短一些?

因此,我們在寫作的時候,可否遵守下面這些原則:

1.直截了當地概括文章內容作章節標題。最重要的或最有意思的永遠放在引言里,最沒有意思的永遠放在故事的最後。

2.只有清晰的思想才能產生清晰的作品。只是思考你想要說的話,而且要盡可能地把話說得簡明;

3.稿件的風格和色調。讀者和觀眾關心的是你想要說什麼,而不是你採用的是什麼樣的風格。因此,你採用的寫作風格或文章的色調的唯一目的必須是能誘惑讀者把你的作品一口氣讀下去,而不是讓他不想讀你的作品;

4.文章在格調上千萬不要乏味。要採用一種真誠的、為廣大的講中國話的讀者和聽眾所喜聞樂見的一種表現形式。讀這種文章,要讓讀者感覺到你正在他跟前,用一種普通的聊天方式與他親切交談,在這種交談中,你選擇的字眼必須是輕松但有力量的白話。一定要擺脫書生氣的字眼,不要讓讀者感覺你在那裡誇誇其談地在演說或是在教育別人;

5.使用常用的字,使用短詞語。這些字詞人們都能認識和理解。比如,應該使用:建設,而不是建構;從理論上看,而不是從理論的層面分析;讓,而不是允許;參加,而不是參與;窮國,而不是非發達國家。正如丘吉爾說的,「越短和越老的字眼是最好的字眼。」不需要的詞。有些詞只是給你的文章增加長度,什麼作用也其不到。如果非要使用形容詞,這種形容詞必須是使你要表達的意思更精確。使用形容詞去特別強調一件事事,要特別小心。比如,當使用「非常」「十分」「重大」這類形容詞時,如果你把這種詞刪掉,看看會不會改變意思。「人民生活幸福」可能比「人民生活非常幸福」更有力量。

6.不要使用累贅的詞語:女性少年(女孩)、生存在下層社會的人(窮人)罷工行動、荒原地區、大規模的工廠、天氣條件等等。著名科學家、頂尖科學家、著名政治家、重要講話、安全的避風港、給工業和農業部門的貸款、黑人社區、商業社區(商人們)、同行戀社區(同行戀者們)、重大成果(除非旁邊還有一個渺小的成果)、增加透明度(公開)、管理機構(=)、國際社會(其他國家)。一句話,文字要簡明。伏爾泰的一句名言:要想令人生厭,就什麼也不要刪除;

7.避免使用術語和行話。不用自己頭腦思考的記者總是愛使用術語和行話。最需要避免使用的術語是那種為了顯示自己的學問或知識面、或把某種毫無意義的東西披上一種嚴肅的面孔。盡量不要使用外來語,除非漢語中找不到替代詞;

8.使用人們曰常生活中使用的語言,而不是=官員、新聞發言人、法官、律師使用的語言。如:這些軍人被指控犯有眾多的侵犯人權的罪行。更有力的寫法應該是具體的而不是抽象的:這些軍人被指控犯有強奸和謀殺罪;

9.永遠要給你的文章有一種清新的春風。要避免陳腐、低劣的傳統體裁老套問題。法國《紅與黑》的作者斯湯達說,「我認為寫作只有一個規則:思路清晰,文字簡練。」

<轉>

2. 新手如何寫小說

1、人物塑造:外形,表情,肢體,語言,思維模式,夢想目標,缺陷不足,喜惡,特色。
2、配角塑造:良師益友,有幫助的,指導型的;知己死黨,肯定主角的,了解主角的;死敵控制者,限制主角的,陷害主角的 ;沒有定位的甲乙丙丁,故事情節需要的。
3、人物關系:對比關系,跟主角產生差異的,凸顯主角某些性格特色的人物;襯托關系,跟主角有共性的,強化主角特色的;關系較淺的,重在推動情節發展的。
4、伏筆:三個階段的伏筆。作品初期(不顯著),作品高潮(疑惑),作品收尾(顯現)。
5、劇情的節奏:平穩的慢節奏,高潮迭起的快節奏,混合的變奏。
6、文的主題:寫文一定要有個明確的主題,比如寫愛情的,是青澀的、羞怯的、果敢的基調;寫校園的,是歡樂的、灰暗的、懵懂的青春。。。。。。是有思想的主題的,表現愛情的美好,表現青澀的青春,表現奮斗的精神。。。
7、文的高潮:一定是有前文的累積的,前面對人物性格刻畫,環境的框架,形勢的利益勾稽關系等等的到位描寫才能迎來高潮。高潮時文成熟的表現,是在交代了重要問題後,對文中心思想的拋出和解讀,也促進對文章結尾的引出。
8、人物特性:個性鮮明,願望強烈,思想獨立,都是塑造主角的閃光點。比如我們在海賊王中看到為了實現願望而奮斗的夥伴們,在鐵齒銅牙紀曉嵐中看到因為思想獨立性而相互襯托的兩大主角。一定要針對主角某一個特性,因為這一特性才能造就主角跟其他任務的關系,造就故事的發展方向。
9、整體布局:這個布局主要從環境著手,自然環境和社會環境,既地點和時代。是現有的或者虛構的,在作品開始之初就需要確定的。
10、創意:文中最重要的是要有創意,從對小說的命名、章節命名、情節轉折、能力願望。。。等等方面都可以有創意。比如囧娃兒的「我的小毛咪」的「毛」直觀上產生了疑惑,產生了關注,成為了一個閃光點;比如子魚*斌的「破荒」,人物能力特色,讓人有新鮮感,成為閃光點。
11、文風:類比於人的性格特色,犀利的文,朴實的文,華麗的文,詼諧的文。形成個人風格,跟個人的人生閱歷、知識積累、思維邏輯都有重大的關系,積累閱讀和生活經驗是很有效的提高方式。
12、文筆:准確,生動,流暢。需要在用詞造句上達到准確把握,在語言表達上做到生動,在敘事描述上做到流暢。寧可用確定意思的簡單詞語句型結構,也不要太多生澀歧義的詞藻堆出來的「華麗」。
13、打動讀者:真正打動讀者的一定是能讓讀者產生共鳴的,文學常常要源於現實,新寫手不妨將生活中的經歷想法,搬入小說,寫得多了找准規律,也就不會覺得打動讀者有多艱難。
14、自信但是謙遜:大家都是新手,很多人不自信,我覺得從事小說創作本身就是值得自信的事情,這是在用文字記錄生活,能將自己的經歷,自己的思想進行書寫展示,就是一種宣傳自己的成功。同時,要謙遜,對於別人的批評,先是採取認同,針對自己的文,找出批評的要點,那麼如果改動,是否對這篇文是合適的,是否是進步的?自己有了答案了再決定是否更改。

以上僅是根據他人的寫文指南和自己的體會所稍作整理的要點。不一定準確到位,或許有用得到的地方,希望能對寫手們有所幫助。

3. 小說怎麼樣去寫

首先你得有大綱,其次背景、人物性格之類的都要有,一段話不超過三行等等,這些都是基本版的。其次開局必權須要有矛盾,有矛盾才能吸引讀者繼續往下看,建議開局不要太老套,然後作品要有自己的風格,就是屬於自己的風格,最後,最重要的是堅持和不斷改進。這是成為一個優秀作者必備的

4. 怎樣寫好一本小說

小透明作者不要臉回答一次,比較自卑匿名為好
不管是不是網路小說還是投稿雜志的,人物塑造,有邏輯有秩序並且完善的世界觀,還有引人入深的劇情都是必要的。(這一部分只針對需要構築完善世界觀的小說,青春戀愛之類的請不要帶入,我對其也沒經驗。)
先說世界觀,現階段就我曾經看過的小說來說,托老的中土大陸是巔峰,盡管在魔戒和精靈寶鑽之中還是由沖突的地方。
細節越豐富的世界觀給讀者的代入感就越劇烈,(卡利姆多河發源自海爾加山並在非東裂谷流入海洋、卡利姆多河全長一萬兩千三百二十米,從海爾加山發源向西流進月光湖,並在月光湖改道朝南流盡非東大裂谷匯入海洋(你自己看看哪一種代入感強烈)從小細節到大地形,越仔細越好。
即便是哪些在文本之中不會出現的國家地區能描繪出來的盡量描繪出來,對此家園就是一個例子(這游戲寫了一整個世界觀但是你不看書也能玩得好好的。)
完善的世界觀在某種意義上也就意味著你的小說有成為大IP的潛質,要是足夠精彩,你甚至會看到自己世界觀下的同人作品,我想這大概是所有這類作家的願望之一。
再者說,世界觀不局限於地圖,包括歷史,語言,國家實力、版圖變化,所以就世界觀來說,這需要最少以月作為計算單位。
然後是人物塑造,這一方面我更傾向於閱歷的豐富與否,一個十一歲的毛孩在沒有經歷過社會磨練的情況下是不會真正意義上明白一個手勢、眼神、肢體動作對塑造人物來說有多麼大的效果。
(她轉頭看了我一眼,扭頭就走。
她轉過頭來微笑著看著我,眨了眨哪雙塗了紫色眼影的上吊眼,扭頭就走。
前者是個正常人,後頭這個就比較騷了)
在不一樣的情形下,每個人都會有不一樣的回應,這個比起看這個文,我建議你去商場里溜達一圈會有更大的收獲。
劇情這一方面,每一個人都有不一樣的想法,我會列出我知道的幾句話。
全文都是高潮和沒有高潮一樣。
在沒有劇情交代的情況下,不要突然在高潮處冒出一個改變局勢的人。
需要完全重新寫劇情的想法先在腦子里放三天,等過了三天你還想這樣寫再改。
還有就是讀者對你提出劇情上的意見,除非是在現有的文章中已經出現的漏洞,要不所有意見都是狗屁。
(手機打字真累。)
以上是作品內涵里的,要是寫青春校園戀愛之類的,去掉世界觀部分希望也能對你有點幫助。
至於文筆.....我只能說多看書,多出去見識世面,怒可以再到某個地方以後試著用文字把這個地方寫出來(類似盜墓筆記里的文字地圖)
還有就是要是你突然感覺自己寫不出來了,千萬不要盯著自己的白紙發呆,你可以去看電影,看小說,玩游戲;對寫不出來的情況下最沒用的就是盯著白紙努力從自己已經和漿糊一樣的腦子里找出那粒米來。
以上,如果對你有幫助的話
編輯於 2017-02-17 · 著作權歸作者所有
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請不要放棄
沒有什麼比不放棄更加重要了!
寫好一本網路小說最重要的是你的提前工作量。什麼是提前工作呢?提前工作就是你在寫小說之前為這本小說所搜集的素材。比如你想寫一本關於三國的架空穿越小說,那你之前是不是要去讀一下三國?是不是要去仔細體會三國中每一個人物的亮點?說不定其中的那個人物就會成為你這本小說成功的亮點。
搜集好的素材就是提前找好的線索,它會使你更好的駕馭這本小說,也會使人物特色更加鮮明。
要是想吸引讀者繼續讀下去,就要設置好懸念,一個包袱一個包袱的拋。就像說書的那樣-----「說時遲那時快,一把鋼槍就頂在了他的脖子上。」講到這里的時候就要「嘭」的一聲,說出預知後事如何,且聽下回分解。要利用讀者的好奇心,合理安排故事的發展。故事要有跌宕起伏,不可以平淡如水!

5. 怎麼樣寫小說

首先你要確定你要寫的題材,比如愛情故事,玄幻故事,仙俠故事等,其版次你的故事架構,權故事的背景,起因,經過,結果,從前到後一條線的連貫要有大綱,然後主角塑造,配角塑造,非常復雜,其實就是從整體到細節的過程,要慢慢去做!不用著急!說得很淺顯,勿噴

6. 寫小說怎麼樣怎麼寫小說的啊!!

先看抄看別人怎麼寫襲的
想寫小說自己的閱讀量必須廣
然後就是找靈感
一有靈感就
馬上記下來
試著寫寫
剛開始不要想寫太好
練筆而已
等寫了一年左右基本上就有點成熟了----至少情節不會太難看,文筆也不會讓人惡心,當然你本來文筆好就另當別論,比如說《星峰傳說》和《寸芒》的作者我吃西紅柿。他第一部作品是《星》,很成功,因為他本身文筆就不錯,也構思了很長時間,盡管他是學理科的(蘇州大學數學系)。
還有,你准備正式寫一本書時最好把所有情節全都想好,不能有破綻,TJ了的話讀者對你的影響也就不行了,會影響以後你的作品。而且TJ了你也不是白忙???
最後在提點意見,剛開始多借鑒一下一些好的小說的精彩情節,而且不要寫流水帳,人物描寫是很重要,但景物描寫同樣很重要,雖然不少小說讀者喜歡忽略掉景物描寫,但你試想一下,沒有景物描寫會怎樣???即使是沒人看的情節,但有時同樣不可少。

7. 怎麼寫小說

要有大綱,你是第一次寫大綱完全不用那麼復雜,寫作是練出來的,多練多寫多看多問,這個是寫小說的基本大綱,第一次寫這個就夠了。人物背景介紹。一、起始期:
1、故事當前環境
2、故事情節一
3、故事情節二二、發展期三、結束期
所謂的大綱就是把你要寫的骨架列出來,然後再慢慢地往裡面填肉,而且大綱不需要一下子寫完,因為沒有人可以一下子就把整個的大綱寫出來,要知道靈感不是時時都有,好故事是走出來的,一般只要列出2000字就可以動筆了,然後再慢慢的完善。然後就是整個故事劇情的把握,有很多寫手都會遇到瓶頸,這個所謂的瓶頸就是劇情有點不受控制,拉不回來的或者有些地方設置的不夠好,自相矛盾。有的時候也會面對卡文的現象,這種現象人人都會遇到,就是不管你有多少可寫的,多明確的思路就是呆一天都一個字都碼不出來,這個是很怪的現象但會經常遇到,還要具備很強的心理素質與承受能力,還要有恆心跟足夠多的時間,禁得住寂寞跟打擊,寫作方面新人難混。選網站也要注意,要選擇適合自己的網站,我就先說一下我對各種網站的認識,首先公認的第一大網站就是起點,但他還有另一個名叫做新人的墳墓,縱橫勢頭很勁更是有多個大神,而且買斷很好,17K同樣有大神撐腰,同為三大網站之一。逐浪現在是罵名最多的網站,也包括網編不關心人,甚至扣錢等而且點擊都是刷出來的,但是瘦死的駱駝比馬大,流量至今仍然不錯,大神也不少,最出名的莫過於六道,其他的網站基本上就沒有什麼大神了,當然也不乏優秀的作品,小說閱讀屬於老牌網站,但是不溫不火,瀟湘紅袖普江等同樣是老牌網站,但讀者跟文的類型固定,要是你專門寫那種文的話可以試試,看書網也算是個老牌的網站,但也許很多人沒聽說過,他曾經確實是有一批經驗豐富的寫手,但是他的流量很悲催,其他我那些沒說過的網站就別考慮了,不要被人家的花言巧語給騙了,那些網站沒前途的,要知道有很多網站連作者都不知道,那可想而知有那個讀者會知道。
完全手打,還有不懂的可以問我,我這里有一些關於寫作的資料

8. 怎麼樣才能寫好一部小說

我之前讀過亞里士多德的《詩學》,別看好像很高大上,實際上他的套路都是沿用至今的,都是底層的邏輯,與你分享我整理的干貨。

1、首先要考慮的,是情節的主線,先設立大綱,把情節擺在眼前。在情節的發展符合必然律或或然律。人物的行動要詳略得當,詳寫對情節發展有推動作用的行動。

6、措辭清晰有條理,又不能平淡無味,由日常使用的詞彙構成,又具有一定高雅風格。也可用延伸詞、縮體詞和變體詞。在我看來是冗雜了古風的更為准確精煉的詞,還有句子結構排列的強調與美感的注重。

以上就是我整理的內容,不過如果初級學習的話,可以先看暢銷類的寫作書,例如舒明月的《大師的寫作課》、許榮哲的《小說課》,等寫到一定程度,有感覺了,再重頭看詩學,你會有種恍然大悟之感。


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9. 好小說是怎樣寫成的

具體操作為你奉上,請你參考,有疑問請你追問!
一ˋ小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。
1.「背景設定」
2.按照「背景設定」來做「資料收集」
3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」
4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」
5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」
6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」
二ˋ故事發展的基本原則
1.時間的順序
就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。
2.發展(廣義空間的概念)的順序
就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…
3.中心(中心思想)
即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。
4.邏輯
小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。

三ˋ故事發展的基本條件與限制
1.時間和空間的限制
時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。
2.表現媒介的限制
第一、必須確定你的表現媒體
例:網路。
網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。
第二、讀者的限制
必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。
3.情緒效果
情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。
4.幻覺效果
幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。

四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式
有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式
筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。
但簡單來說觀點只有兩個:
1.第一人稱
2.第三人稱
當然也可以一三人稱混用。
五ˋ小說的結構
1.情節結構
在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機
為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。
一個人走在路上發現某事物(發現)
然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)
然後那個人的心理會難過(受難)
兩個人為了那東西吵了起來(沖突)
然後對方要打你(危機)
情節結構和其他的關連:
A.人物對情節結構的影響
例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。
B.思想對情節結構的影響
作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。
C.語言情節結構的影響
雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。
D.節奏跟情節結構的關系
在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了
例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。
正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。
快版:約克蘭吻了女生的手一下。
慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。
E.景觀對情節結構的影響
可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。

注一;沖突有下列幾種
1.個人,心理生理習慣
2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度
3.自然,如科學,
2.人物
用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。
人物與其他的關連:
A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。
B.思想:思想可以改變人物
C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。
D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。
E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。
3.思想
就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。
4.語言
語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。
5.節奏
節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。
節奏與其他項目的關連:
A.利用時間的經過長短來改變節奏。
B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。
C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!
6.景觀
第一種是移動視點
簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。
例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。
這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。
第二種是空間透視
就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

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