1. 寫小說的第一章一般要怎麼寫
讓第一章具備一個特定的亮點,這亮點可以是懸念、吸引人的創意、內入情入理的道容理以及吸引人的故事情節等等。
讓第一章具備可以讓讀者輕易進入小說世界的代入感。這一點要做到很有難度,因為這對你情節描述能力的考驗很高,代入感若能掌握好,讓讀者點擊下一章的難度就大大降低了。
讓第一章擁有一個吸引人、誘惑人的標題 ,不要認為這一點不重要,其實一個好的標題,往往可以勾起讀者對小說往後情節發展的遐想和好奇心。
讓第一章具備一個或幾個幽默的橋段,讀者在第一章就展開笑容,必定會增強讀者的興趣。
讓第一章語言通順流暢,讀者看到不礙理解的文筆,減少些許讀者的挑剔心理。
2. 小說開頭怎麼寫
「條件是不能告訴女主她的死亡時間,而且不能在女主出事故前救她。」這個內我倒是在容別的很多小說里都看見過啊!不過是女主去救男主。。。好了話歸正傳哈。。開篇的話你可以用倒敘的方式,(我說的是楔子哈)可以這樣:先加段景物描寫(要很傷感的),女主望瞭望天空,微微皺了下眉宇,對男主說:「今天,我總覺得有些不安,可卻不知道為什麼。」男主的心劇烈地抽搐起來,他當然知道了,今天就是女主將要出事的那一天了,掐指一算,真快這一年就這么過去了。恍惚中,他好像看見了那輛帶著死亡氣息的車正向她逼近。。。大概就是這樣吧最後你最好寫一下男主如何阻攔女主,讓她別走那條路等等,但最後當車子撞向女主時,他,替她擋住了。。。
3. 我想寫小說,但開頭不知道怎麼寫
首先寫大綱……
何為大綱?
在寫這篇帖子之前,我首先聲明下,此帖比較適合對構建大綱無從下筆的寫手,並且其中的記載都是個人想法、體會,當用則用,不當用,一笑抿之。
首先,先說下,就我自己對大綱的理解。
大綱:是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。
有一次,在一個交流的YY裡面,一個剛認識的寫手朋友說,「大綱無非都是一樣,用一句話就可以概括。什麼主角是個廢物,遇見奇遇,打怪升級,刷副本,最後成為天下無敵。」
我當時就笑了,隨即閉著YY繼續碼字。
我只想說,這種想法是大大的錯誤,他完全忽視了一個完整的大綱,對一篇長篇連載小說的重要性。
對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。
一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
背景。
背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。
再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?
——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。
在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?
因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。
比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。
很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
設定。
對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃的分配。
延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。
當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)
一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?
不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。
將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
勢力。
這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。
清晰明朗,一目瞭然。
情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事。往往這種,腦海中只有一個開頭,一個結尾,艱難的將主線一步步往結尾推進。這種時候,如果沒拿到稿費,或者現實中有些其它因素影響,往往一本書的都是太監的結局。
老寫手之所以太監,原因不明。但新人太監,十有八九都是因為他連自己書的主線都不知道往哪發展。開書的時候,他腦海中或許有著三四十萬字的情節,懷著一腔熱血,一股腦的就碼完了,之後的情節自己就開始模糊了。一開始,或許有點人氣,但因為臨時設定的情節不合理,導致讀者慢慢流失,最後雖然於心不忍,但也終於咬牙太監了。
這個時候,新人可能會走兩條路,一是對寫書失去興趣,或者腦中突然靈感一發,繼續滿腔熱血的碼出第二本太監書。二是,他心裡已經清楚的明白大綱的重要性,在開書前,著手收集資料,設定情節走向,慢慢的將大綱完善。
這兩者相比,我相信著手收集大綱的寫手,一定會走的更遠。
我也是個新人,這些都是體會,都是一些自己面臨的狀況。廢話不多說,下面就簡單的說下,情節主線的布置。
大綱裡面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。
最籠統的劇情大綱裡面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連接起來,也就是兩個支線之間的聯系是如何形成的,中間的大概經過。
每個大事件都連接起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。
你已經有了這種大綱,說明你已經這本書已經邁出了一大步,如果以上的四種資料也大概的收集好了,基本上就可以開書了。
建議,先設定一個籠統的大綱,這大綱裡面是一條清晰簡明的主線,從主角出生,一系列大事件的連接,到最後的結束。
最基本的籠統大綱,應該會有幾千字。有了這些的話,你可以嘗試讓大綱再細化一下。將每個大事件分卷,每一卷再做更為詳細的大綱。
舉個很簡單的例子。
開頭:王小明是一個從農村走出來的孩子。
結局:王小明成為了世界五百強的知名企業老總。
一般一本書在腦海中形成最初的輪廓時候,都有主角的出生,及作者幻想的結局。那麼情節大綱,便是簡單的表明下王小明如何從一個農村孩子,成為知名企業老總的。
簡單如下:王小明進入了國企,他從最底層的工作開始。因為某次公司全體會議,提出了一個大膽的意見,王小明得到升職,成為某部門的主管。
自王小明成為某部門主管之後,這個部門工作效益越來越強,王小明依靠著自己的聰明才智,為公司奪得超乎預算的利益。老闆開始注意王小明,地位水漲床高,王小明升職了。經過一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。
因為市場原因,公司突然發生變故,資金無法周轉,開始裁員。最後公司的老闆也支持不住了,負者債務離開了公司。最後王小明依靠著自己攢下的錢,再貸款,開始接手這家公司。
這時候,市場好轉了,以前囤積的貨物漲價了,王小明一下發了。短短的時間內,一個面臨倒閉的公司,突然擠進了全國一流公司行列。
漸漸地,王小明帶領公司的團隊,打進了世界五百強,成為全球風雲人物。
我只是舉個例子,說的有些簡單,一般籠統的大綱是件發生哪些重要的事件,王小明因為這些時間而得到利益的,一個個鏈接起來就基本是算是最初的大綱了。
那麼這時候,可以嘗試做分卷大綱。
如何分卷?
王小明從農村走出來,到混到一個國企內做員工,這可以分一卷。普通員工成為主管,也可以分一卷。主管到經理,分一卷。公司沒落,到突然崛起,分一卷。如何將公司打向海外,分一卷。如何在海外發展起來,再分一卷。
這時候,你已經將整個主線情節都分卷了,那麼就可以著手列出分卷的詳細大綱。
分卷大綱,就是將主線簡化的那些事件細化起來,這些大事件前後,發生哪些小事件,或者又出現哪些人際關系需要處理。不需要太過細化,但至少你分卷大綱里的每一句話,讓你自己茫然的時候,一看,便清楚接下來的劇情走向。
這就是大綱的重要性。
有了大綱,不至於在茫然的時候,對情節的走向迷迷糊糊,舉棋不定。自己看了,對情節的後續發展一目瞭然。
一個大綱對一本小說來說,就像是一個高樓的基石,它越完整,樓層才能蓋的越高。
4. 求寫小說怎麼開頭好!
究竟該怎麼寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,並不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。
第一,改變敘述的順序,把後面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應該按照故事發生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負,到他想不開自殺,然後再是主角得到奇遇,最後回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學到仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面發生的事情作為開頭,甚至以結局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經過多年的奮斗,他終於從一個小兵,升到了人類聯軍總司令,想當年……
第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。
第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現主角本身,而這里則是強調外界環境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風雲變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡。或者,可以寫主角出生時,引發了幾位強者的大戰,或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……
第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,來個數百年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了,這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。
這里要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者,如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的主角參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果書名能將這種特殊的異能體現出來,也可以在一定程度上緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個名字,一看就會聯想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現任何異能的成分,讀者還是會耐著性子多讀一兩章的。
最後,補充一點,對於新人來說,如果控制力還不夠好,那麼最好讓主角第一個出場,讓主角的名字第一個在書中出現,這是比較容易讓讀者接受的。
提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對於他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?
我認為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在於對武林二三流高手的描述上。當一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手後,當他們的形象已經深入讀者腦海後,緊接著出現的全真七子、鐵屍銅屍、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩固的對比基礎。在這樣的基礎下,金庸要突出黃葯師的強,根本就不用去描寫黃葯師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕松,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃葯師的強了。
無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越
日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示範。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經天皇的圍棋老師、曾經的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個靈魂的教導下,主角究竟會有多大的成長空間?
事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當主角學到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個超一流高手。這樣,就會形成圍棋初學者認為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業高手卻完全被主角的實力所折服,對他驚為天人的強烈反差,而當那些初學者和職業高手有機會聚在一起時,戲劇性的場面自然而然就出現了。
《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設計這么一個故事,一個昔日的天下第一,死後靈魂不滅,最後附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之後的故事,也很容易發展出來了。比如少年武功的快速進步、偶爾顯露的武學天才、一招半式的發威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。
要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉世重生。其實,許多傳統的模式,都是體現了主角自身的變化。比如眾多的傳統武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這么一來,主角當前的弱,和他之後可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。
比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那麼就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然後說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什麼地步,作者可以很容易地表達出來,因為可以與那參照高手激戰三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。
類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者並不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔憂,或是此戰的重要性,然後,再和打贏後對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。
總之,對比是商業化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對比吸引來的。想辦法創造對比,擴大反差,是一個商業作者必須要考慮的。
5. 怎樣寫小說的開頭【第一人稱寫】
可以用對話形式開頭,下面這部小說通體是第一人稱,這是開頭。 「凌沐紫,你又遲到了。」老班一臉怒氣的朝我吼道。 「不是老師,我剛剛來學校的路上,看到一個老奶奶過馬路,我就……」 「凌…沐…紫,夠了,你……,你就不能換一個借口,這個借口你已經用了一百遍了。」老班還沒等我解釋完,早已咬牙切齒,雙眼噴火了,教室里的同學早已笑翻了,我不好意思的低下了頭,不錯這里有我是用了很多回了,可是我敢保重,絕對沒有一百遍,者死老頭,還帶數的。哎,我真的想不出還有什麼借口了。 我低著頭,不做聲。老班更加生氣了,拳頭握的咯吱吱直響,彷彿下一秒鍾就會像我砸來,我縮了縮脖子,雙眼緊緊盯著自己的鞋尖兒。 「行啦,你回座位吧!」老班突然來了這么一句。一聽這話,我微微抬起頭看了老班一眼,他面無表情,整死死的盯著我,不過明顯沒有剛才那麼大的怒氣了。我重新低下了頭,沒敢動,老闆怎麼可能這么輕易放過我呢?看來今晚又要最後一個走了。 「回去吧!以後不許再有下次了,今晚留下值日,不許別人幫忙。」老班嚴聲厲色的說,果然不出我所料,又是值日。聽完這話我才深吐一口氣,向自己的座位走去,瞟一眼同學,大家都偷偷的笑呢!該死,又不是第一回了,有什麼可笑的,我憤憤的想著。 我回到了座位,發現我同桌那傢伙竟然趴在桌子上,捂著肚子笑到不行,真是氣死我了。此時老班已經在黑板上寫著一連串的長式子,正自我陶醉的講著呢,完全聽不懂,暈死了啊! 「喂,你笑夠沒有,有那麼好笑嗎?」我瞥了一眼同桌,小聲的吼道。那傢伙還在笑,好像沒有停的意思。聽到我的話,他這才慢慢的抬起頭來,整張臉已經笑的扭曲。他瞅了我一眼,強忍著笑,「笑夠了,笑夠了,晚上要不要我幫忙啊?哈哈……」。他幸災樂禍的說。我本來就夠生氣了,聽他這么一說,氣得快要冒煙兒了,明顯就是在嘲笑我。 「羽無願,我看你是活夠了吧!你……你……」我滿臉通紅,氣呼呼的沖他嚷嚷,有些語無倫次了。 「凌沐紫,你回答一下這個問題。」老班指著黑板上密密麻麻的一串式子對我道。 「嗯……嗯……」我站起來抓著後腦勺,整張臉都憋得紫了,剛剛只顧著和那混蛋傢伙生氣了,完全沒聽到老班講什麼。低頭瞅瞅羽無願,那傢伙正捂著嘴強忍著不讓自己笑出聲來。這是氣死我了,我狠狠的等了他一眼,他不以為然的笑。 「羽無願,你幫他回答一下。」老班把目光轉向羽無願。呵呵,這回也有你好看了,我得意的想著,一絲笑意不覺掛在臉上。他站起身來,一下子高出我一頭,他早已收起臉上的笑,看了我一眼,然後轉過頭一本正經的看著老班。
6. 小說開頭怎麼寫啊
小說是什麼?理論上的定義是:小說是作者對社會生活進行藝術概括,通過敘述人的語言來描繪生活事件,塑造人物形象,展開作品主題,表達作者思想感情,從而藝術地反映和表現社會生活的一種文學體裁。
小說的特點主要有三點:第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;第二,有較完整、生動的情節;第三,有具體的、典型的環境描寫。因此,人物、情節和環境被稱 為"小說的三要素"。
小說的類別可分為:長篇小說,中篇小說,短篇小說和微型小說。在寫作上,這四類小說各有不同的要求。如短篇小說,它的篇幅和容量比較短小,一般二萬字以下,兩千字以上。人物集中,故事單純,結構緊湊。往往截取生活中富有典型性的某一側面或片斷加以集中描繪,以提示社會生活的意義,"它往往只有一個主人公,一條線索;往往只寫幾個小時或幾天之內集中發生的事,但卻使讀者讀了以後可以聯想到更遠更多的事。
如果你是打算從事小說寫作這個行業,那麼你最好先把內容構思好。一般的愛情小說的背景都是虛構的,所以大部分的愛情小說開頭或者是楔子,都是把作者自己構架的時代背景交代清楚,包括裡面的主要人物的身份之類的。
想要投稿的話,首先要看你的構思。你對於整體故事的設定。根據設定來決定你的開頭如何起筆。
一個小說是否吸引人由3個方面決定。
一、小說的名字。
二、小說的簡介。
三、小說的內容。
一般人看小說都是先看名字。看到感興趣的名字,會進一步看小說的簡介。如果覺得簡介也感興趣,才會開始看小說的開頭部分。如果滿意我的答案,請選為最佳答案~~~
謝謝支持~~~螢火之光團隊
7. 小說的開頭怎麼寫
一個好的開篇是一部小說成功與否的敲門磚,值得最高程度的重視。
提供幾種主要思路。
1、單刀直入
主要人物要出現,要麼主角,要麼主要的對手(一號配角)。
主要人物的主要個性(吝嗇、儒雅、霸道...)要亮出一隅,且足夠鮮明
這樣開篇,成功了一半
2、代入
主要人物的出現要讓目標讀者有代入感。
比如,以五十-六十歲的知識分子群體為讀者的小說,那麼,對六七十年代上山下鄉你得做功課,你得懂。情節的設置就要將那種無奈與彷徨又滿懷回城的期待寫出來,讀者心同所感,自然會被吸引。
又比如,你要給大中學生看,寫一個95後腦殘,就得實實際際地將說話不靠譜、思考不靠譜、做事奇葩給表達出來。
3、別讓配角搶戲
配角有時候很重要,可以花筆墨多加描寫,但不要在開篇搶戲
4、沖突的序曲及時到來
你可以直敘,可以倒敘,甚至可以蒙太奇.....
但一定要將期待感營造出來。這就需要將故事的矛盾沖突盡量早一點交待。
哪怕是超長篇網文,也需要一個沖突的引子。
這個沖突多以欲而不為主。
例:
或者主角太帥了卻就是找不到對象
或者主角太困難了就是找不到錢
或者主角被人害得太慘了就是報不了仇
或者主角很圓滿,卻馬上就要被人幹掉了
或者一個幸福的家庭闖入了一個陌生人,面臨土崩瓦解
......
5、金手指
如果是網文寫作,主角的金手指盡量在開篇的2-3萬字里亮出來。
金手指就是主角的奇遇(異能、外掛等),可理解為主角的作弊器,是網路小說通用的」光環「。
比如《仙魔變》里的林夕,大腦里有個輪盤,可以將時間倒回去十分鍾。
6、不要灌水
這一點見仁見智:文筆好也少說廢話,能用十個字寫清楚的,不要用十一個字:
例:皇帝臉色發青,看著一眾大臣,聲色俱厲:.....看看某些人怎麼寫的:「皇帝正襟危坐,蒼白的臉色泛出陣陣青色,看著金鑾大殿下站著的數十個唯唯諾諾戰戰兢兢的大臣,以一種無比肅殺的語氣,說道....」
8. 小說的第一段該怎麼寫
小弟我常寫小說以自娛,也頗有心得! 在我認為,小說的題目和第一段很重要,這關繫到別人看了會不會繼續往下看.... 所以,小說的開頭應注意整體規劃下,多用些吸引人的句子,正如所說的:「好奇之心人人有之」... 盡量多用輕松..優美的句子,使人以放鬆的心態去看小說,那樣就不會覺的這小說又長又臭...也和樂意看下去... 設下謎團,這也是能吸引人的技巧... 希望你能寫一篇漂亮的小說...!!!
9. 電腦寫小說怎樣開始第一段
第一段其實蠻好寫的,可以選擇文章一開始就是對話,也可以先表達一下大致內容,為接下來的文章做鋪墊之類的。其實寫小說的要求並不是很高,只要故事內容好就可以了!還是蠻簡單的。
10. 小說的開頭怎麼寫
網路小說的精髓就在於一個「爽」字。
大多數網路小說的讀者都是為了打發時間或版者是權在小說中尋求精神的愉悅——即所謂的YY樂趣。
所以,語言風格是很重要的問題。開頭一定要用心寫,多用一些搞笑有意思的段子。
另外,開頭的情節一定要密集,最好加上些讀者喜歡的東西,比如說:色色的,有精神愉悅的。
至於人物出身,我猜你的思路來講,設懸念是有必要的。你不要怕情節拖沓,火影那麼拖沓不照樣有那麼多人喜歡嗎?
終究說來,一部網路小說要想成功,好的開頭其實並沒有你想的那麼重要。關鍵是更新速度和更新質量。
預祝你成功!