⑴ 如何編寫網游小說數據
你寫網游小說嗎?
如果是虛擬網游的話。
游戲設定
(1) 女玩家無系統保護,例如主角被讓追殺,如果主角的敵人有很牛逼的勢力的話,主角回到了城市,敵人只需要找一些可以犧牲色相的女玩家堵在城門主角就跟本升不了級,應為主角一碰女玩家,哈哈哈,等著吧,主角會被系統懲罰降級。還有如果游戲世界裡活動,比如開比賽的時候。人很多,人擠人的時候。主角不小心摸到了一個敵對勢力的女玩家的身體敏感部位【玩家×××,對你造成了生理傷害,是否降級懲罰。】哈哈哈,等著吧,主角降級。
(2) 玩家無固定傷害(固定傷害的意思是玩家XXX攻擊力100——150)。例如主角很牛逼了,主角50級了,然後主角帶他的小弟去升級,結果主角與主角小弟一出城,主角一不小心拍了小弟倆下,尼瑪把小弟拍死了。還升什麼級
(3) 組隊模式,無同隊友之間不可以造成傷害。意思為同隊友之間也可以互相攻擊對方。
(4) 遠程攻擊無自動鎖定。有遠程攻擊自動鎖定的國家政 府還怎麼在游戲里混,國家政 府拼得就是軍隊。有了遠程攻擊自動鎖定,軍隊在游戲里根本混不起走,只能在現實世界以勢壓人,不過那也不可能,會被媒體曝光的。國 家還什麼臉面。 其實我還有一些.....
( 5 ) 沒有前十個登錄游戲就送獎勵。
⑵ 網游小說很難寫嗎
那要看是數據流還是情節流。
數據流的比較難…情節流也不容易。無論寫什麼類型的小說、都有難度而且必須有比較深厚的文學功底。謝採納
⑶ 寫網游小說一般有哪些注意點
1.設定 設定不能太繁瑣,也不要都堆在開頭,要慢慢穿插在書中
2.AI 判定與畫面的技術可以很高,但一定不要人工智慧,很容易給讀者一種把握不住的感覺
3.裝備、等級、任務和技能 要把握詳略程度,不能開始太詳細,後面太簡略,最好是大部分時間適中就好
4.現實與女主 不能沒有現實,也讓現實搶戲,女主不能多了,要合理
5.聯系 報仇、公會等等不能太過
6.主角 職業不能面面俱到,有特色就行,不要太熱血,要有點腦子
總的來說,要有合理性
⑷ 網游小說寫作技巧
1,獨特的個人風格,最啟碼要有明顯的行文特徵。僻如,細膩、粗獷、尖銳、大氣、婉約、直白等等。
2,深厚的文字功底,大家都說寫網文文字不要,其實這就大錯特錯了,好的文字並不是你們理解中的那種無病呻吟式的詠嘆調,而是在恰當的地方用了恰當的詞語。
3,矛盾沖突的把握能力。
說到矛盾沖突,不防賣弄一下。很多人都膚淺的以為矛盾就是兩個人或者兩種勢力之間的敵對;沖突就是你死我活的撕殺。其實真正的矛盾是人性的退變,內心的掙扎,如果你能寫出主角心靈深處的吶喊,那麼恭喜你,你的作品最起碼有了代入感。
4,劇情安排的合理性。
最高境界就是情理之中,意料之外5,鮮明的人物個性。
6,書中世界的設定。7,情感發展的層次性。
很多文都種馬,有的你一看就想罵作者sB;有的,大家都知道這不合理,可偏偏又忍不住想看。為什麼?
因為作者情感發展的層次合理,該暖味的不推倒,該推倒的不墨跡。最起碼從藝術上來講,是真實的。
抓機手打累個半死,求採納!
⑸ 想寫本網游小說裡面等級和屬性數據不知道怎麼寫求解~ 求游戲數據的果實
我自己想的哦
先是人物 游戲裡面現代的話就寫1級到50級最好可以轉生9轉就可以了
每 一轉就要再加10級
古代的話可以分為 無名小卒 初出茅廬 小有名氣 名動江湖 一代宗師 後天大成 初入先天 先天分為 人 地 天 三級 最後就是 先天圓滿 再到 破碎虛空
這樣可以多寫點 武器么
就分 先天武器分三品 後天分為 一品 二品 三品 四品 .....最差9品
具體的武器自己想吧
初始屬性 全屬性是10 出生一級 另附5個屬性點 每升一級全屬性加5 復雜點的話還可以寫負重多少 背包格子多少 啊什麼的 看看人家怎麼寫的借鑒一下0.0
和別人的作者交流交流
⑹ 為什麼大部分網游小說只有開始有數據,後面的數據難道被作者吃掉了。求真相!!!
1你看的都是些盜版的。2作者不負責,可以看些比較出名的作家寫的。網游之天地,盜版神話,極品幸運兒
⑺ 網游小說的設定
首先,作為一個網游,決不能沒有金錢這個觀念,現在流行的大為 一金幣=10銀幣=1000銅幣,這個設定最為好記,方便自己記住,
種族問題《當然准備寫武俠網游的可自動跳過》
種族切忌不要太多,只要3。4種就可以了,寫太多種讀者看得累你寫得也累,最簡單得如以下
人類 特點:屬性較為平均,可學習各種族技能《但無法練到高級》,練技能較其餘種族快一些
精靈 特點 敏捷高速度快,體力少,對弓箭類有極大的加成,
獸族 特點 力量體力高,移動速度比小孩快不了多少,對近戰武器有很大的加成
游戲設定:
1,職業設定
俠客,分刀俠,劍俠,槍俠。
職業特點,攻防都比其他職業高出許多同時俠義值的設定也彌補了他們不會技能的缺點。
道士,分五行道士,八卦道士和四時道士。五行道士,運用法力控制五行的力量,具有攻擊力強攻擊范圍廣的特點。八卦道士,運用八卦的力量將敵人困於自己的陣中,在陣中的敵人無法攻擊無法防禦。當然,陣的准備時間也是十分的漫長的。四時道士,運用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然現象都能被四時道士所控制。當然,控制一些強悍的自然現象付出的代價也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通過詠誦經文來給自己的朋友增加輔助屬性,同時他們的攻擊力也是不容小視的。棍僧的攻擊力與防禦力都比較高,而且還能通過棍陣來增加殺傷力。拳僧無法裝備任何的物品,因為他們的那對肉掌便是世間最好的武器!拳僧具有傷害加深的特點。如果被拳僧打中不及時救治的話,那等待他的只有死亡!
獵手,分弓手,刺客及機關師。弓手主要是以遠程的弓弩為主。任何職業的人面對弓手的箭矢都會選擇退避。刺客是最什麼的一個職業,很都人都是在臨死的時候才看清了刺客的面容。機關師這個職業有點兒像其他游戲中的陷阱獵人,也就是運用陷阱的能力來殺人於無形!但他們與陷阱獵人唯一不同的一點就是他們的陷阱融合了陣和五行的力量!
2裝備及材料等級設定
裝備等級按照 人--地--天--神來分階,每階都包括九個品級
材料等級按照 黃--玄--地--天來分階,每階分三個品級,而每品級又分5個等級(葯材同,怪物同)!
3基本的攻擊模式
並非按照一定的模式來劃分技能,在這個游戲里給玩家了很多的自由的空間。任何的技能都是人創造出來的。並非系統設定好了的。
4NPC的智慧設定
在這個游戲里NPC和真人並沒有任何的區別,他們也有感情也有利益!如果你對他們好,那你得到的將更多!
5十大古神器的設定
軒轅劍 質地:872 鋒利:710 特技 :劍心(有10%的幾率忽視目標防禦,5%的幾率出現一擊必殺。被動使用 ) 裂空刺(當發動刺的時候有1%的機會增加5倍攻擊距離3倍的傷害,同時具有穿刺的作用 被動使用) 氣定乾坤(增加體力,法力的恢復速度。有5%的幾率出現3秒無敵狀態)
蚩尤旗(披風)質地652 特技:瞞天(隱藏個人的所有屬性,任何等級的窺探術都不能看透) 殺氣(急速增加體力的恢復。對低於自己等級的怪具有威懾作用)血誓(永久犧牲自己的30%體力上限換取3分鍾的10倍攻擊加成)
共融劍(木劍)質地:420 鋒利:300 特技:焚天(高級火屬法術。需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 滔天(高級水系法術,需要消耗使用者全部的法力及95%的體力) 轉生(擁有此劍那便擁有了不死的能力。一天里可以發動三次此特技。需要10000的金幣消耗。原地復活,體法全部恢復)
刑天尺(法決)質地:754 鋒利:512 特技:再生(任何部位受損都能再生,但要消耗大量的體力)天網(禁錮一切法術力量,是共融劍的客星)融合(於使用者達到合二為一的地步,但如果使用者的意志不堅定的話就會被他所驅使)
盤古刃(刀)質地:982 鋒利:987 特技:開天(瞬間提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的俠義值)匹敵(10%的幾率出現抵擋的效果) 意(提升自身的法術防禦及物理防禦,有40%的幾率出現MISS的可能)
女媧石(項鏈)質地:1000 特技:補天(增加50%法體上限,50%的法體恢復速度)塑型(出現3個自己的分身,具有本體20%的力量)法力無邊(增加30%對各種法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)質地:432鋒利:989 特技:定氣(增加10%一擊必殺的幾率,增加使用者20%的攻擊速度)嗜血(將30%的對敵傷害轉換成自身的體力)亂影刺(創造出無數個與本體相似的虛影擾亂敵人,需要30的法力)
後羿弓(弓類)質地:820 力道:980 特技: 貫日(增加3倍傷害,穿透。需要500的法力)掠風(增加2倍的命中率及30%的攻擊速度) 攝魄(10%的幾率出現威懾作用,10%的幾率使敵人喪失移動能力)
伏虎杖(棍杖類)質地:762 強度:853 特技: 羅漢護體(瞬間增加使用者4倍的防禦力 消耗自身400的法力)一葦渡江(瞬間增加使用者4倍的移動速度,閃避能力 消耗自身400的法力)羅漢現身(增加50%所有屬性 持續時間3分鍾 消耗自身500的法力)
達摩法衣(袈裟)質地:860 特技:皈依正法(增加50%法術威力) 七子真言(減少50%的誦經時間) 我佛慈悲(1%的幾率使使用者對所有攻擊免疫)
6基本屬性點的設定
根骨(影響各項防禦)力道(影響物理攻擊力) 敏捷(影響移動速度及躲避速度) 耐力(影響體力上限及體力恢復速度) 慧根(影響法力上限及法力恢復速度
7隱藏屬性設定
幸運:增加被動特技的出現幾率與裝備的出現幾率 悟性:增加對各項武功的領悟能力及法術的威力 魅力:影響怪物的出現幾率與NPC的感情建樹
⑻ 怎麼避免寫成網游小說
不要一味打鬥 而且級別不能決定一切 並且也不能差距太大
至於設定方面 其實到沒什麼 只要不注重等級 那就不會跟網游一樣升級打怪