A. 校園小說大綱的主線到底是什麼怎麼寫
有作者訪談提來到:自
一般玄幻奇幻小說都應有兩條主線,能寫好一條主線順便不拉下另一條主線的可稱為大神,兩條都能寫好的極少。
大部分二流至九流的小說都屬於兩條主線都寫出或寫出一條但都不清晰的范疇。
兩條主線是感情線和情節線(也就是主角的成長線),最需要重視的是兩條主線的銜接。也就是不讓兩條主線的走向分開。
主角的成長中情感的發展部分要跟上,而情感的部分又要帶動劇情發展。
關於寫主線的問題,建議先寫好大綱中的各個主要角色性格以及身世,這樣設定情節就比較容易,不會發生情節不合理以及角色性格偏離的邏輯性問題。
如果還是覺得摸不著頭腦建議讀一下耳根的《仙逆》加強理解度。
最後提一下你問的拜師和天賦高哪個重要的問題。
如果你看過足夠多的網路小說你會發現:每個主角的成功取決因素都是不同的。
然而你問的拜師和天賦根本都不屬於主線范疇。只想問哪個重要的話,只想說這取決於你自己。你對你的主角成長中需要的因素都沒設定好,寫出來的小說一定會一團糟。
上面說到:每個主角的成功因素是不同的,根本原因是他們的性格和境遇不同。
我將這稱之為:道不同。
主角的道多種多樣,你寫小說需要做的就是【找出屬於自己主角的那一條道】
B. 寫小說的你們大綱怎麼樣了。主線如何敲定
大綱和細綱的作用
大綱,顧名思議就是你整體文章的走向綱要
我寫東西,是有寫大綱的,因為出版社要看你的大綱
但是呢,我具體的情節,卻是和大綱沒多大的關系,有時候甚至違背大綱走向
因為在我看來,大綱是一個備忘性的東西,怕忘了後面的情節如何發展,而寫的大概綱要
當我發現有更好的情節可以代替我大綱裡面的東西時,我就會暫時性的拋棄大綱裡面的東西
因此,如果有作者糾結於自己到底要不要按照大綱寫,這個問題的時候,我勸他不要糾結,有更好的情節橋段,為什麼我們不用呢?
但是,在80%以上的作者裡面,是需要大綱的,特別是在高速更新的時候,沒大綱,對於作者簡直就是:
脫韁野馬
無法控制自己情節走向,被自己天馬行空的想法左右了自己的方向,搞到自己無法收拾
這種情況,經常出現在新手剛寫小說,又沒有大綱的時候
只有當他們發現,有一個大綱,他就可以避免這個問題的時候,他們已經在寫第二本書了
偏離了自己想好的路線,這種是很正常的,但是一定要記得你的初衷,或者有更好的目標才行
大綱的幾個基本要點,我們一定要記住,只要掌握了這幾個要點,寫大綱就容易多了
第一,完整的升級體系,這個就不用說了,有完整升級體系的作品,它的主線都很明確,不容易出現偏離偏差的情況
第二,要明確自己的目標,預設有結局的大綱,怎麼都不會太監吧,因為我們隨時可以按照我們原本設計好的路線結束,只是提前了我們預計的時間而已
第三,要知道什麼時候擦屁股
為什麼這么說呢?
我們埋下的伏筆,如果沒有大綱的話,或許我們轉眼就忘記了這個伏筆的存在
大綱中,要提醒我們,什麼時候應該推倒女主角,什麼時候應該殺死壞人,什麼時候應該增加新的東西
也就是說,我們都能在大綱中看到哪一個情節屁股有沒有擦,沒擦的,自然就會想辦法解決
基本上知道這三個要點,大綱就能寫了
有了大綱,你的書最起碼的,不會出現那種突然間主角跑去一邊喝茶,過很久才出現的情節,也不會出現開枝散葉太厲害,收不回來的情況
因此大綱是很重要的,起碼可以提醒你,你的主角是否達到了你預設的目標。
我們再說說細綱
細綱是指,具體到每一個章節的概括性文字
很多作者都說自己寫作速度慢,很羨慕那種一個小時寫三四千四五千的牛人吧?
他們為什麼速度那麼快?因為他們都有寫細綱
大家想一想,我們寫作的時候
是不是想情節最麻煩呢?
其次才是想描寫,文筆的東西
如果你有寫一個50個字的細綱,那麼,根據這個細綱來寫一個2000字的情節
會不會比你邊寫邊想,速度快呢?
這就是細綱的作用
而且因為有細綱,我們可以在創作的時候,多一份心思考慮,是否有更好的情節來代替這個細綱裡面的情節呢?
也就是說,有了細綱的存在,你不但可以提高自己創作速度,還可以讓你的情節,多了更好的選擇
細綱的好處還有很多很多
拼字的時候你們就可以了解,有細綱的速度和沒有細綱的速度,差距到底多少了,不信的話,培訓結束後可以幾個試試看
那麼如何寫細綱呢?
對於高手,寫細綱自然是輕而易舉
但是對於新手,他們就比較難了
對於新手,我的建議是,把你以前寫的章節,按照每個章節寫一個三五十字概括性的文字
當你把這些東西歸納好之後,你會發現,接下來的細綱不用人教,你也會寫了
而且你還能在歸納之前情節的細綱時候,發現一些你以前沒發現的毛病
當然,這個歸納不建議那種寫了五十萬字以上的作者作,太浪費時間了
講到這里
高明的作者可以一個又一個的設置目標,力求在讀者還沒有達到之前那個目標滿足之前,就已經完成了第二個目標的預設
也就是說,為了要滿足自己的心理,讀者會一直追看下去
就好像都市官場文
從村長開始,到鎮長,到縣長,縣委書記,到市長,市委書記,到省長,省委書記,到中央的部長,甚至最後登頂
一個接一個的預設目標就在你讀者的面前
不看到主角當主席,讀者心理也難受啊
所以網路小說才能寫那麼長,因為你的預設目標很多很多,讀者滿足了一個之後,還會要求滿足另外一個目標。這樣子讀者就不得不乖乖的等你更新
而高手,則會變花樣
我們再以都市官場文舉例
從村長開始,到鎮長,到縣長,縣委書記,到市長,市委書記,到省長,省委書記,到中央的部長,甚至最後登頂
這是正常都市官場文的路線
如果到縣長的時候,不是做縣長,而是做公安局長兼任縣政法委書記、常委
或者是調到省裡面當某個大佬的秘書
這樣子呢,情節就豐富生動了許多
而這點,恰恰是高手和新手之間最大的區別
總體來說,大綱、細綱、預設目標,都是為了作者更好的增強作品的吸引力,而服務的,我們不必拘泥於大綱怎麼寫,只要你別忘了,你的預設目標是什麼就夠了
今天的培訓就到這里,下面是自由提問時間,大家有什麼問題,可以提出來
C. 寫小說一定要有大綱嗎大綱要怎麼寫
對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。
一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。
背景。
背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。
什麼是該詳細的地方?
那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。
再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。
現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?
——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。
在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?
因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。
比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。
很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。
設定。
對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。
簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。
延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。
再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。
裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。
當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)
一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?
不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。
配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。
對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。
將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。
勢力。
這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。
很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。
勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。
清晰明朗,一目瞭然。
情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。
有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事
D. 寫小說大綱是要詳細點的嗎主線、輔線是什麼求大神戳進來指教!
一般來來說,大綱是給作者自己自看的,讓作者自己理清小說的線路,明白自己接下來該寫什麼,這樣的話如果你看得懂,完全可以用一句話概括幾千幾萬字的劇情,但前提是這句話能讓你自己伸展開聯想,不然的話,還是寫的詳細一點,但如果你的心中對小說進程了如指掌,就算你用瑪雅文寫大綱,別人都看不懂,而你一看到那古怪的符號就明白自己所言為何了。
身為一個作者,寫背景和世界觀的時候應該站在創作者的立場上敘述,而不是站在主角的立場上,無論你是否是第一人稱寫作,對於小說而言,作者是整個小說世界觀的創世神,而主角充其量是他創造世界中的一個比較牛逼的生命體,這兩樣怎麼能混為一談?
主線就是指你這篇小說索要表達的內容,是戰爭還是言情?科幻還是玄幻?主角要干什麼?最後干沒干成?支線就是在主線的基礎上,在小說經歷的歷程中穿插的其他事件,這些事件可以與主線相關,也可以無關,僅作為引出配角而設定。
還有什麼問題?話說分太少了。
E. 怎麼寫小說大綱
首先聲明,此篇比較適合對構建大綱無從下筆的寫手,並且其中的記載都是個人想法、體會,當用則用,不當用,一笑抿之。 首先,先說下,就我自己對大綱的理解。 大綱:是一個簡化劇情主線,並且清晰的記錄主線走向的文字載體。 有一次,在一個交流的YY裡面,一個剛認識的寫手朋友說,「大綱無非都是一樣,用一句話就可以概括。什麼主角是個廢物,遇見奇遇,打怪升級,刷副本,最後成為天下無敵。」 我當時就笑了,隨即閉著YY繼續碼字。 我只想說,這種想法是大大的錯誤,他完全忽視了一個完整的大綱,對一篇長篇連載小說的重要性。 對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。 一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。 背景。 背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。 什麼是該詳細的地方? 那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。 再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。 現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的? ——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。 在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的? 因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。 比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。 很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。 設定。 對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。 簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。 延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。 再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。 裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。 當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。 角色。 主角,配角,反派角色。 對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。) 一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格? 不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。 配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。 對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。 將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。 勢力。 這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。 很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。 勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。 清晰明朗,一目瞭然。 情節主線。 在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。 有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事。往往這種,腦海中只有一個開頭,一個結尾,艱難的將主線一步步往結尾推進。這種時候,如果沒拿到稿費,或者現實中有些其它因素影響,往往一本書的都是太監的結局。 老寫手之所以太監,原因不明。但新人太監,十有八九都是因為他連自己書的主線都不知道往哪發展。開書的時候,他腦海中或許有著三四十萬字的情節,懷著一腔熱血,一股腦的就碼完了,之後的情節自己就開始模糊了。一開始,或許有點人氣,但因為臨時設定的情節不合理,導致讀者慢慢流失,最後雖然於心不忍,但也終於咬牙太監了。 這個時候,新人可能會走兩條路,一是對寫書失去興趣,或者腦中突然靈感一發,繼續滿腔熱血的碼出第二本太監書。二是,他心裡已經清楚的明白大綱的重要性,在開書前,著手收集資料,設定情節走向,慢慢的將大綱完善。 這兩者相比,我相信著手收集大綱的寫手,一定會走的更遠。 我也是個新人,這些都是體會,都是一些自己面臨的狀況。廢話不多說,下面就簡單的說下,情節主線的布置。 大綱裡面的情節主線,不是一個簡單的開頭,加上一個完美的結局。而是從主角橫空出世,到主角成長到巔峰的過程。 最籠統的劇情大綱裡面,必須清楚的寫出,主角所遇見的一件件大事,並且大事件之間,用簡單的幾百字連接起來,也就是兩個支線之間的聯系是如何形成的,中間的大概經過。 每個大事件都連接起來,直到主角成長到巔峰,這是最簡明的大綱。 你已經有了這種大綱,說明你已經這本書已經邁出了一大步,如果以上的四種資料也大概的收集好了,基本上就可以開書了。 建議,先設定一個籠統的大綱,這大綱裡面是一條清晰簡明的主線,從主角出生,一系列大事件的連接,到最後的結束。 最基本的籠統大綱,應該會有幾千字。有了這些的話,你可以嘗試讓大綱再細化一下。將每個大事件分卷,每一卷再做更為詳細的大綱。 舉個很簡單的例子。 開頭:王小明是一個從農村走出來的孩子。 結局:王小明成為了世界五百強的知名企業老總。 一般一本書在腦海中形成最初的輪廓時候,都有主角的出生,及作者幻想的結局。那麼情節大綱,便是簡單的表明下王小明如何從一個農村孩子,成為知名企業老總的。 簡單如下:王小明進入了國企,他從最底層的工作開始。因為某次公司全體會議,提出了一個大膽的意見,王小明得到升職,成為某部門的主管。 自王小明成為某部門主管之後,這個部門工作效益越來越強,王小明依靠著自己的聰明才智,為公司奪得超乎預算的利益。老闆開始注意王小明,地位水漲床高,王小明升職了。經過一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。 因為市場原因,公司突然發生變故,資金無法周轉,開始裁員。最後公司的老闆也支持不住了,負者債務離開了公司。最後王小明依靠著自己攢下的錢,再貸款,開始接手這家公司。 這時候,市場好轉了,以前囤積的貨物漲價了,王小明一下發了。短短的時間內,一個面臨倒閉的公司,突然擠進了全國一流公司行列。 漸漸地,王小明帶領公司的團隊,打進了世界五百強,成為全球風雲人物。 我只是舉個例子,說的有些簡單,一般籠統的大綱是件發生哪些重要的事件,王小明因為這些時間而得到利益的,一個個鏈接起來就基本是算是最初的大綱了。 那麼這時候,可以嘗試做分卷大綱。 如何分卷? 王小明從農村走出來,到混到一個國企內做員工,這可以分一卷。普通員工成為主管,也可以分一卷。主管到經理,分一卷。公司沒落,到突然崛起,分一卷。如何將公司打向海外,分一卷。如何在海外發展起來,再分一卷。 這時候,你已經將整個主線情節都分卷了,那麼就可以著手列出分卷的詳細大綱。 分卷大綱,就是將主線簡化的那些事件細化起來,這些大事件前後,發生哪些小事件,或者又出現哪些人際關系需要處理。不需要太過細化,但至少你分卷大綱里的每一句話,讓你自己茫然的時候,一看,便清楚接下來的劇情走向。 這就是大綱的重要性。 有了大綱,不至於在茫然的時候,對情節的走向迷迷糊糊,舉棋不定。自己看了,對情節的後續發展一目瞭然。 一個大綱對一本小說來說,就像是一個高樓的基石,它越完整,樓層才能蓋的越高。 就此結束了,也沒什麼要說的了。 第二篇 最詳細的大綱創作方法【附圖解、心得】這幅圖,還請大家仔細看一下,這是本人現在正在准備的新書大綱故事樹,也是我寫下本篇指南的靈感來源。 這是吉吉寫作軟體之中的「故事樹」,讓人眼前一亮的一個功能。 節選前幾卷的故事樹截圖,大家還請跟著我的思路一起來看。最中央的一豎列,是為故事走向,亦為全文主線,左邊零散的是重要事件和偶然加入的線索,右邊零散的是支線。 下邊便是講解。 很多新手不知道怎麼寫大綱,就算是看了很多大綱講解依舊不知道怎麼寫,我總結了兩個字:懶、亂。懶呢,就是作者總是「知難而退」,寫下寥寥數筆便發現沒有後續可寫、與全文沖突或有更好的想法出現,折騰了幾個小時幾乎沒有收獲,便把滑鼠一甩,大喊一句:「大綱真難寫!」殊不知,其實是自己的三分鍾熱度在不知不覺中已經被消磨殆盡。在此,妖嬈要說一句,「堅持!」 而「亂」呢,便是「捋不順」,何為「捋不順」?看到這里的作者們請回憶思考,你是否有這種情況。寫著寫著主線,忽然冒出來一個很新穎的支線想法,便馬上開始書寫支線,支線完結之後,忽然發現與主線偏離太遠,難以再取得聯系。 妖嬈來教你們,用「故事樹」書寫大綱。方框中的字是大概意思,而點開之後會出現一個窗口,你可以寫下備注,一些新穎的想法、重要的事件便可以記下,一目瞭然。 有作者還說,開頭難寫啊。是的,開頭難寫,這里有兩點十分重要:人生第一轉折點、金手指【作弊器,讓主角牛叉的原因】。 人生轉折點,往往是遇到某人、得到某種寶物、習得某種功法等,也往往有第一次的場景變換,這時作者就要注意了,你的轉折點是否新穎,是否能夠吸引讀者的眼球。但是,千萬要記住,不要一步登天,一定要加以限制。妖嬈此文的人生轉折點便是中央豎列第二框,被陷害之後逃遁,更添加了家族之爭,兄弟殘殺這種老套的支線劇情。 金手指,這往往是伴隨著人生轉折點出現的,妖嬈的金手指其實也是在人生第一轉折點開始出現的,而後的「至寶、星石」卻是第二金手指,用來填補與別人之間的差距。如何設定,還請作者酌情而定。但是還是那句話,不要一步登天!一個凡人直接成神,這根本索然無味,沒有爽感。何為「爽感」,就是小明有一根針,可以在一米以內忽然出現殺敵,對手有一把手槍,根本不會接近他,但是小明裝死,對手過來查探,飛針一出,K.O.! 妖嬈喜歡辰東,相信有看過《神墓》的人都會有一種感覺——爽。為什麼爽?主線曲折、伏筆多而不雜亂、新奇事物眾多、文筆好、文章有深意。文筆和深意並不在本篇指南范圍之內,因此不談。新奇事物,全靠大家來想像,就像妖嬈的「星獸」,它們的存在妖嬈敢說獨一無二,想知道是什麼東西,允許妖嬈賣個關子,看我到時的新書吧。 主線曲折,在妖嬈的另一篇指南《心率大綱創作法》中有講解,有興趣的朋友們可以去看下。本篇主要講解「伏筆」。何為伏筆?就是小明救了一個乞丐,三天後他快死的時候乞丐出來相救。伏筆一定要有用,越是在最危急的時刻,越是讓人看了爽! 接下來便是詳解和妖嬈的心得:這個乞丐,要寫很邋遢,但是又有點不凡,但是不要過多描寫,寫的多了不一定是好的,只要能夠讓讀者了解到「哦,這乞丐肯定是個大人物!」之後便可以拋開不管,等到了大家快遺忘的時候,最好在十萬字以內出現,情景對主角越不利,越是九死一生,這時候乞丐的出現就越爽。 《神墓》之中伏筆遍地,但是雜而不亂,那是因為辰東寫了大綱,記下了每一個伏筆,寫了備注什麼時候給這個伏筆收尾。「故事樹」此時的好用之處便出來了,有了新奇的想法,新創建一個方框,備注下來,什麼時候用到,在用線連上,一目瞭然。 拿妖嬈的本書來說,這個「至寶」,幫助主角多次化險為夷,這是很多人能夠想得到的,但是它最大的用處是什麼?是主角拿著它去送還給人家的時候,偏偏那家裡面就有他尋找很久的女主。而「喝酒」,妖嬈是如此設定的,在得勝歸來的酒場上,主角就是不喝酒,他這時就想了「她說過,我是不能多喝酒的……」雲雲。然後再轉換到女主家那裡,他與女主互不認識(妖嬈此書是兩人重生),但是憂郁之下喝酒,可以是一個不經意間的習慣動作,讓女主認出了他,阻下他高舉的酒杯:「我曾經說過,你是不能多喝酒的……」 喝酒,這便是一個伏筆,而那個不經意的動作,也可以是一個伏筆。當然,妖嬈的這些伏筆都是圍繞這主線來的,主線是什麼?男主尋找女主 一切的伏筆和支線,都要圍繞著主線來描寫,去有機的添加,當你的主角有了實力之後,不要無謂的去裝13,任何伏筆和支線,都要有它存在的意義,而且是為主線服務。打怪升級,幾乎是每本小說里都會出現的,那麼在這些單純的打鬥的劇情中怎麼去載入一些有意思的支線和劇情呢?還是妖嬈這張圖,在軍隊,殺人啊升級啊,但是主角就是不凡,被當統帥的公主所矚目,引起了後來一系列的事情。
F. 如何寫小說大綱
節選前幾卷的故事樹截圖,大家還請跟著筆者的思路一起來看。最中央的一豎列,是為故事走向,亦為全文主線,左邊零散的是重要事件和偶然加入的線索,右邊零散的是支線。大家可以看出來,寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?主線是整本小說的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向發展下去,而不是變成一篇盲目亂寫的東西。
主線不明確,那麼讀者就看不明白你在寫什麼,故事豬腳的最終目的是什麼。
主線確立之後才是支線,主線是骨架,支線是血肉,是故事是否豐滿的保證,關於支線這個大家可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。
看完這幅圖,我們才仔細說明一下大綱的寫作方法!
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
G. 如何寫小說大綱
一般情復況下,完整的大制綱包括背景架構、人物設定和故事主線三要素。
背景架構是指主要故事場景的相關設定,包括朝代政治、社會制度、風土人情、家族家規、利益集團等,如果是有升級感的文,還包括升級體系、升級方法等。
人物設定是指人物的身份地位、性格愛好、外貌特徵、人物關系等。當然一般寫新文的時候,估計作者都還不知道最終會出現多少個人物,但是主角和重要配角的設定是應該要有的。
故事主線就是主要的故事發展路線,根據情節先後順序概括介紹,先發生什麼,後發生什麼,結局是什麼(如果你已經想好結局的話)。
H. 如何寫小說的大綱,人設求大俠指點迷津。謝了!
1)who---誰是你的男女主角?他們是何種個性?內向,外向?
2)what--他們的感情沖突(心理問題)的基礎是什麼?什麼事情造成他們有心理問題?(心理問題通常是最大的危機。)
這些問題的答案就是設立和發展愛情以及情節的必要,所以要從一開始就掌握好,知道他們有什麼心理問題,可以給你的角色們深度,讓他們像真人一樣有各式各樣的問題。
3)where---你的小說要從哪裡開始?如何開始?
選擇最有效的的開始,越早越好,因為可以為你節省很多浪費的時間,是要從事情發生轉變的那一點,還是從頭開始?
4)How---故事中的最大事件如何進展(指的是最大的沖突),如何和愛情的事件融合在一起?
例如你故事中最大的沖突就是男主角被發現劈腿,那麼你在故事開始時就要埋下伏線,他為什麼會劈腿,把前因埋下,讓它在時機成熟了爆發,那麼在爆發之前和之後會有什麼樣的小沖突發生?這些你都要考慮清楚;為了避免徒勞無功,你要在點和點之間(故事和故事之間)設計,還要確定你的故事合乎邏輯。
5)when---角色們之間的關系發展在何時影響故事線?而故事線又如何影響他們的關系?
因為男主角的劈腿事件,突顯男主角的心理有病,女主角發現之後她該如何面對,採取何種方式解決?採取了這種方式之後,又如何影響他們之間的關系?當然,也要包含他們之間的肉體親密關系的改變及影響。
(第一章)──建立時間、地點,介紹角色(主要人物),同時指出要解決的問題。
(第二章)──建立男女主角之間的吸引力,種下或泄露未來沖突的種子,次要情節的角色出現。
(第三章)──男女主角之間的感情更加往前發展,次要情節也往前發展。
(第四章)──沖突的心子萌芽,性張力也萌芽,主要愛情關系更往前一步,(不管好壞)。
(第五章)──沖突升高了,男女主角不能在一起的沖突出現了,愛情障礙產生,男/或女主角做了困難的決定。
(第六章)──男女主角要在一起,努力忽略兩人之間的問題,次要情節再發展。
(第七章)──男/女主角發現自己的情感,但沒告白,次要情節達到□□。
(第八章)──沖突爆發了,問題嚴重,而且好像沒有辦法解決,愛情關系似乎是失敗了,二人都放棄了,次要情節解決了。
(第九章)──主角們找不到出路,前途一片黑暗。
(第十章)──男女主角表現英雄式的行為選擇了愛,新的訊息被介紹出了(告白了),改變了環境,不管是外在方法,還是內在覺醒,促使兩人在一起,沖突解決了,從此快樂的生活在一起。
設計情節時,有幾點是要注意的,你要避免設計出以下幾種情節:
1)脆弱不堪一擊的誤會:只要一段簡單的對話就可澄清誤會,這樣的小說太牽強,男女主角之間的障礙必須是堅強的,值得讓讀者繼續閱讀下去,看他們怎樣解決自己的問題。
2)第三者:利用這種第三者來增加男女主角的沖突就表示你的想像力不夠,才需要用到這種老掉牙到會讓人甩書的方法,你可以把第三者當成是附加的誤會來增加沖突的力道,但它不可以是主要的誤會。
3)男女主角有病到需要送到精神院去治療:這樣誰還會對你的小說有興趣啊?男女主角必須是正常人,而且個性上有成長的空間,但是記住,言情小說不是在探討人性的小說,別把那一大堆佛若依德說的話搬上小說。
4)讀者不能接受的小說主角有:□□犯,虐待狂,色情狂,到處睡女人的,(或男人的),愛說謊,不貞的,智力有問題的。
這些是小事,卻會影響你的小說,所以要小心的使用這些設定。
這些自然是不夠的,要寫好文寫好大綱,唯一的路徑就是多寫,一直寫,堅持寫。網路谷歌作者群交流,不斷提高,學無止境。小灶只是啟發下思路,更多的內容是需要大家去實踐去自主搜集教程學習的。痕敬重一切認真寫文的人,並致以最真摯的祝福。
你要走的是永恆的苦旅,你能看到的是瞬間的捷徑!
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:
這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。
在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。
要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:
世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。
這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線
故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。
是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。
此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱
分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。
在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
I. 請教大神,如何寫小說,而且是小說的那個主線構架
從頭開始說吧
第一步
把小說發到網上
進入網站
注冊賬號
申請作者資格
創建新書
粘貼到裡面
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下面當贈品
第二步 你該注意的
寫小說要點以下:
1、文筆2、故事(要有新意)3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定(角色設定不要大眾化的主角臉+主角光環) 作為新人寫作缺一不可。最後寫出故事的大致發展最後的結局設定
你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
既然你說你是為了興趣,但還是要提示你一點
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強5、節奏掌握的不好6、文筆有待提升
7、略有啰嗦8、劇情過密集 9、鋪墊太少10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。
不過還是要說的,寫小說不是一蹴而就的,
第三步 你該先寫啥
很多東西你都是要注意的,比如大綱
大綱一般不需要詳細描寫 僅僅要把大事件寫出來
例:我想寫一部 小學時代
第一、體材:青春校園
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容以及發展:就先列出時間表、之後放上大事件 再從大事件列出要寫的伏筆和小事件
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
第六、角色設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
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這兩年網文泛濫,一個好作品的出現就像海里撈針般費勁,能想到得稱之為優秀的只有 寥寥數部
我希望LZ能堅持下去!