❶ 寫小說時,寫到打架片段,要怎麼寫才精彩
我常用的有兩種寫法,突出形態和突出細節。
1形態,用外在描寫襯托戰斗的激烈。
例:A青筋暴起,如餓虎出籠沖向戰場,身形如狂風怒吼勢不可擋,所掠之處草木皆崩人鬼辟易。
2細節,用大量知識填補戰斗空缺。
例:建議參考夢入神機大神的點道為止,裡面有大量這類情節,都是教科書級別的參考資料。
❷ 我想問一下小說里怎樣描寫打架
可以學古龍
只見那男的出了一招,那一招快如閃電,形如鬼魅,聲如疾風。一版群流氓躺平權了,這一刻,疼痛和悔恨在他們的血液里流轉,他們的心中既痛恨又仰慕眼前這個放平他們的男子,心中默默許下諾言,下輩子一定要作英雄。
❸ 小說打鬥場面該怎麼寫
資深來小說愛好者以及小說作者在線自解答。
首先,你寫的小說是什麼題材非常重要。比如說,你寫的是武俠小說,打鬥場面應該詳細的描寫,不能一筆帶過。在比如說,你寫的是言情,打鬥場面就不用描寫太多,一個小片段就足夠。
那如果你需要詳細描寫打鬥場面的話,切記要描寫環境和動作,也可以來點對白豐富畫面,不要全篇都是打來打去的描寫,容易產生視覺疲勞。
最後,切記不要脫離現實!!!寫文最重要的就是要貼合實際,否則寫出來會有虛幻感,如果不知道怎麼寫的話,可以多閱讀類似的小說參考。
❹ 小說中怎麼寫打群架的場面的
呃呃呃,這個看你自己怎麼想吧,把聲勢浩大的語氣詞語丟幾個進去,然後有點打殺詞語就差不多了,其實小說根本不要寫的那麼全面和細膩,因為小說不是電影,你只要營造出這個氛圍就好了,營造氛圍的作用主要就是給讀者一個想像的空間,我敢說每個人看的同一本小說,想像的主角都不一樣,所以你不要太在意了,如果你寫的很詳細的話是營造不出氛圍的,就比如說玄幻裡面的爽文,你寫的報仇,你先一個個的把仇人詳細介紹還有陣容,每個人說一句話再說,你覺得好么,如果你直接單刀直入,主角一腳就踹開大門,大喊一聲某某給老子死出來,是不是霸氣,是不是爽了,這里想要表達的就是主角要報仇了,這是關鍵,這是重點,其他的不重要,先出氣再說,你說的打群架營造好氛圍就好了,沒有必要去詳細的
❺ 本人寫小說,求如何寫打架
他登時跳了起來抄,揮起砂鍋一樣大拳頭,照著對方的下頜骨狠狠地砸了過去,接著就聽「咔嚓」一聲,那小子的下巴便被他的這頓勾拳打得與母體分了家,用醫學術語講,是脫臼。
然而事情還沒有完,被打的小子緊接著又被對方一個橫掃腿絆倒在地,不輕不重地吃了個坐地啃屎,他想掙扎,可是無奈力氣不夠,只得把頭仰著,努力地夠向對方的胳膊,可是對方力量太強大了,又是一記重重的直拳將其打翻在地。
❻ 寫小說中打鬥場面最好的方法是什麼
我學到的關於創造強大的動作場景的最佳技巧來自於我20多年前高中時買的一本小說系列教程。這是一種寫作練習,作者建議小說家和小說作家借鑒編劇和寫得好的劇本的技術,以訓練動作場景。
一個谷歌的電影腳本搜索將給你大量的網站和流行的劇本,你可以從中選擇。我通常會跳過對話部分,專注於推動行動前進的描述,講述角色並記下這些句子,將現在時改為過去時。當然,不要提及任何涉及攝像機或技術腳本的內容,這有助於訓練你自己開發一個強大的展示,而不是告訴你的讀者正在發生什麼。就像看電影一樣…就像編劇一樣,通過不斷地推動故事向前發展,讓場景留在讀者的腦海里。你需要替換一些必要的詞語,把所有的東西組合在一起,形成一個自然的音流。但是不要因為創造完美的句子而分心,也不要過度思考有趣的任務。這種寫作練習適用於一些作家,尤其是視覺學習者。試試吧。你的主要關注點應該是使用這種罕見的技巧來展示和推動故事的發展。
她把槍撲通一聲扔在身邊的地板上,從口袋裡掏出葯瓶,喝了一大口咖啡,把其中的一粒倒了回去。她討厭那種堊白的餘味。羅瑞抓起她的杯子,一口吞下微溫的咖啡,擦了擦嘴。不好的。她的胃在翻騰,但她不得不反抗。她抓起38口徑的手槍,從地上朝雙出口的門猛撲過去。
類似的東西!保持創造力,繼續寫作!我希望你會發現這個練習是有益的,並且在某種程度上提高了講故事的能力!這也是另一個有趣的工具。在看過多個劇本、流派和寫作風格後,你可能會有靈感把你出版的小說改編成劇本。祝你好運。
❼ 小說里怎樣描寫打架
這個啊,就是要注重氣氛的渲染啊,可以從大體上來描寫,比如光線黯淡,一片狼藉;也可以從個體上來說,抓住其中的某個點,如某個人的臉上被抓出一道長長的血痕。
總之寫的時候,眼前應該會浮現一副這樣的畫面,看到的是什麼,就用怎樣的語言去描述,效果比較好。
❽ 小說的打鬥情節怎麼寫
主要分著重氣勢和著重動作。
氣勢主要靠語言襯托,也就是嘴炮,但要記住開打之後就不要寫大段的對話了,大段的對話只能在開打前寫。
動作當然就是寫打鬥中的招式什麼的了,但要注意不能寫得太長,也就是交手回合不能太多。
通用的是借周圍環境的變化,以及其他角色的反應來烘托,打鬥場面是注重爆發力還是流暢性,主要就是從環境和其他角色的變化反應來的,這部分寫得好打鬥場面就會很好看,反之寫得差就會變得乾巴巴的沒味道。
不可用的是心理描寫,比如【察覺到了什麼】【感覺到對手的強大】之類的,這類文字只能用在開打前和結束後,絕對不能插到打鬥過程當中,想表現打鬥時的心理變化,最好用表情動作,比如瞪眼咬牙流冷汗什麼的,而不是直接的心理獨白,因為插入心理獨白會破壞流暢性或降低燃點,沒好處的。
對了對了,上面那位給出的例子就不行,因為裡面不但插入了心理描寫,還有後果預測,像【這一拳如果砸實了,自己的性命估計也交代在這里了。】這種文字最好別出現,想體現威力強大也不該這么寫,換成拳風帶起飛沙之類的和環境互動的寫法更好看,而不是直接寫威力可能怎麼怎麼樣。
因為這會破壞畫面感,想要打鬥場面好看,畫面感就必須強,也就是看到文字就能想像出電影般的畫面,預測式描寫和心理描寫只會破壞畫面感,能不寫這種就盡量不寫。
具體的可以去翻翻以前的武俠小說,尤其是古龍的,對於與環境的互動描寫非常好,值得學習。
❾ 小說中的打鬥場面怎麼寫
怎麼描寫來打鬥場面?
我來源答
怡惜軒
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之間的關系,加上環境的描寫。
比如:流淌在陰雲和黑幕之間的一縷痕跡,緩緩如流星隕落,那支離破碎後的光芒落在了他的肩上。對面的高大俊健的暗影已然拔劍出鞘,誓要他以命相抵。
2,開始打鬥的時候,注意對招式和結果描寫出來。
比如:他冷哼一線幽幽的恬淡,縱劍御氣朝對手快得模糊的影子刺去。而對手則一個閃身避過了此招,以力打力間破碎了他飛舞的袖。他則一手御劍攪起天地間萌生的巨浪,另一手橫劈朝對手的太陽穴落下去。
3,最後的結果,需要重點渲染,給人不一樣的感覺。
比如:漫天飛雪悠悠落間,一星一點傷痕落在雪原中,像是一場夢境般累積在雪的冰冷里。他緩緩的收起利劍的閃爍歸鞘