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寫小說人設重要還是大綱重要

發布時間:2021-12-10 13:35:49

寫小說是先寫人物設定還是先寫大綱人物之間的關系是要怎麼樣子的寫

先寫什麼和個人習慣有關。
一般都會先構思故事,設定主要人物背景,性格,外貌。
人物關系可以推動劇情,產生沖突矛盾的設定最好。

② 什麼叫人設和大綱 因為要發小說 不知道什麼意思

人設是指人物性格形象角色定位。一般用來塑造角色特色。

大綱要看具體內容以及作者構思。

每個人都有每個人不同的思維方式。

只要寫出來的大綱能夠概括並有大體的骨架就可以。

③ 寫小說一定要有大綱嗎大綱要怎麼寫

對於一個大綱的完整性,大家都知道應該具備哪些最基礎的。如:背景(也就是主角生存的這個世界),設定(這裡麵包括,力量體系設定,技能設定,以及裝備設定。),角色(主角,配角,反派),勢力,以及情節主線。

一般這五大元素設定齊全,便是一個非常完整的大綱了。下面,在逐一剖解下這構成大綱的五大元素。

背景。

背景設定不能馬虎,一般我在設定劇情之前,最先會用筆畫出主角所生存的世界地圖。地圖上,沒必要太過詳細,但該詳細的地方必須詳細,該馬虎的地方也就馬馬虎虎帶過。

什麼是該詳細的地方?

那就是主角所路過的所有地方。比如,這是一個國家,有十幾個省會,而主角只在其它幾個省會呆過,那麼著幾個省會的地圖就必須詳細。

再說的詳細一點,如主角出生在江西省,生活的小鎮叫景德鎮。那麼這景德鎮的地圖就必須詳細,鎮裡面的勢力分布,等級劃分也要羅列出來。情節的展開,必須與這些東西扯上關系。

現在,可能就有人會有疑問了,一個國家,十幾個省會,主角卻只經過了幾個省,那其它幾個省你用來幹嘛的?

——這就是設定背景地圖的一大禁忌。切忌,你設定出來的地圖,別出現廢物地圖,別讓讀者覺得你整出一個垃圾隨手丟在角落裡。

在構思第二本新書的時候,我就曾經設定過十三個國家,但是主線情節的展開,只需要在其中四五個國家。當時只覺得設定浩瀚,多好,但是要將這十幾個國家鋪開,就非常讓人頭痛,而且我也開始注意到,另外幾個國家設定出來,是給自己看的?還是給讀者看的?

因此,設定地圖前必須要注意這至關重要的一點。我也不說廢話,只簡單的說明下要如何注意這一點。

比如,一個國家,有七個省,只有三個省主角路過。但是另外四個省裡面要如何出現在主線裡面?你可以設定另外四個省有哪些強大的勢力,這些勢力或是加入了主角的紛爭,成為主角朋友或敵人,也可以設定其中的配角在出自那四個省。

很簡單的幾筆,便將那些並不重要的地圖加入了情節裡面,能讓讀者有印象,那些地圖確實存在,而不是你在介紹設定時說了一句,就忽然從世界上消失了。

設定。

對於設定,我也是看過一個朋友的大綱之後,才發現竟然可以詳細到如此程度,心裡才覺得,一個大綱並不是只有劇情主線,設定同樣至關重要。

簡單的設定,必須羅列出力量等級,這就是先天,後天那一類的。還有功法等級,這就類似是天地玄黃這樣的分配。

延伸至復雜,則必須要將每一層力量等級的差距給描寫出來,武者他有什麼力量,給它做詳細註解,武師又能強大到什麼程度,各等級的差別在哪裡。

再者,功法設定,詳細的並不是等級的分配,而是出現在書裡面的招式,技能。不說配角,就主角所使用的技能,全部羅列出來,並且對技能的威力一一介紹,註解下技能對主角的某些影響。

裝備:這可以簡單的羅列出裝備名字,要復雜的話,將所有使用的裝備做介紹,裝備出現的方式。比如是神器的,以前是誰持有的,或者為何消失了,怎麼被主角得到,它又能給主角帶來什麼效果。

當然,這些並不是要求,看你自己對這些的重視性。即使你只想好了一個名字的話,以後也沒必要碼字到了節骨眼上,忽然為一件上古神器取一個霸氣的名字而頭疼了。

角色。

主角,配角,反派角色。

對主角的出身,身世背景,你也可以針對自己對主線的把握,在這里記錄下主角在不同時間裡面的地位等級。在這裡面,我建議穿越流,在穿越之前別一味的將主角寫成殺手。(對於評擊MM的這個介意,我曾經果斷的放棄了我幾個晚上碼出來的開頭。)

一個冷血殺手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一個十七八歲的人身上,你要怎麼把握他的性格?

不要一開始就把主角放到一個很高的位置,那樣是作者自己為難自己(評擊的原話,深有感觸。)。

配角跟反派角色。不需要記錄太多的配角,但對主角身邊的配角,最好要設定好他的性格特徵,他的實力,身份背景,如何與主角相遇的,並且他有哪些能力,跟主角是什麼關系,在這裡面記錄一下。

對於反派角色也不需要記錄的太多(當然,如果你是細心的人,在開書前就設定好了,那以後自然會更省心咯。),不過也至少將主線每個支線中,與一些有大摩擦的反派先構思出來。比如,一個門派的門主,一個家族的族長,一個國家的國王。

將他們的背景,最終的後果記錄下來便差不多了。

勢力。

這應該是跟背景地圖最息息相關的。你背景地圖設定的好了,國家,基本的重要省會都已經設定完整,那麼設定起來勢力就簡單的多。

很顯然,設定勢力的時候,一般大的門派無非是在大的城池,不起眼的小的門派,一般也就設定三四個就夠了,這三四個都跟主角有摩擦,在主角的前期成為踏板石的。後期,也可以設定一些小門小派,這時候不是給主角的踐踏的,拿去給配角踐踏,間接提升主角的身份,這些小門小派同樣也能起到作用。

勢力分布,基本包括門派,國家,宗教,以及一些極為少見的種族。如果你已經設定好了一張完整的地圖,那麼在地圖上打個XX,然後標志下各門派的名字,各國家所處的區域,甚至可以在地圖上畫出一條主角前進的線。

清晰明朗,一目瞭然。

情節主線。
在開書前,你已經設定好了一條清晰的劇情主線,這不用我說,都知道其中的利害。

有了一條清晰的主線,不至於讓你在今天碼字的時候,碼完了,但自己都不知道明天劇情將會發生什麼事

④ 小說大綱重要不重要 我打算寫小說,但是不明白小說大綱到底要不要寫,我自己在腦子里大綱已經有了,要

要寫,大綱相當於故事主線的簡易流程,有利於作者掌控整篇小說的走勢,放腦子里容易忘記,尤其長篇小說,若不寫出大綱到後來文章容易信馬由韁。
寫大綱,就像游戲中主線任務,一般先寫好開頭結尾,當中穿插重要事件,

寫法就是用時間地點人物起因經過結果來概括。
字數是根據故事長短而論

⑤ 寫小說時列大綱真的很重要嗎

個人覺得列大綱很有必要,不過有些人列大綱反而是累贅,你可以試著先不列大綱或者列大綱,有影響的話在試另一種方法,要看個人,有的人習慣列,有的人列了反而是種累贅還不如不列,自己可以先試著寫寫文章。

⑥ 寫小說是文筆重要還是劇情重要呢

首先,我們需要認清楚小說的三要素:人物,情節,環境。

如果直接點來說,這裡面最考驗文筆,首先是環境。

因為環境無法作假。

環境有虛有實,有遠有近,可以白描,可以比喻,但有一點——你必須要把心中所想像或眼中所見的景物,一筆一畫的寫出來。如果比較幾個人的文筆,可以叫他們寫同一幕景。

但除此之外,人物與情節卻不是那麼簡單。

完。

⑦ 寫小說是寫大綱好呢,還是不寫好

寫好
大綱可以規劃故事的情節、進度、人物性格、矛盾……,能做到心中有數。

⑧ 各位親們,小生想問下,寫小說一定要寫大綱,人設什麼的嗎我寫的是玄幻小說,類似花千骨的那種,謝謝!

小說大綱就是你想寫的這個故事的主線。你至少要在心中有個思路要寫個什麼故事,大致應該怎麼發展,否則時間一長你就會混亂了。好比開一家公司,你要有一個發展計劃,沒有計劃的話,今天看市場上這個產品好賣就做這個產品,過幾天發現另一個好像也挺不錯,就又改了計劃,這樣公司遲早會維持不下去。
網上很多小說寫著寫著就太監掉了八成是因為沒有大綱,寫到後面作者已經完全混亂不知道該怎麼繼續了。

⑨ 寫小說是先寫大綱呢還是大綱和正文可以同時寫

一般來說,是先定大綱。大綱是總的一個思路,是幫你更好完成文的一個方法,可以幫你確定大致的內容,結局是HE還是BE。當然也會出現這樣的情況——寫著寫著會覺得原先定的大綱與實際寫的內容相沖突或是其他的原因,那作者這個時候也會去修改大綱。
也會有一些作者不會去寫大綱,跟著感覺走,但我不建議你用這種方法,或是大綱和文同時進行,可能你寫著寫著人物形象就崩了或是其他的狀況,從而導致讀者不喜歡你的文。
希望可以幫到你

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