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易寫的小說

發布時間:2021-12-10 22:33:13

A. 在什麼小說網寫小說容易火啊

小說閱來讀網比較好,不自過條件太多,新人要三萬字,還要通過編輯那一關,不過點擊量很多,而且還可以選擇只在小說閱讀網寫或者是在其他小說網寫,我正在寫呢(授權級別: A級授權,A級授權是指你獨家授權小說閱讀網,B級授權是指你授權給小說閱讀網,同時也可以授權給其他網站。也就是說,如果你文是A級授權的話,就最好不要到其他網站發文了,即使要發文攢人氣,更新也最好比這里慢些。如果是B級授權的話,可以到其他網站發文)

B. 新手最好去什麼小說寫,容易簽約的

常見的作品類型寫作技巧分析

1玄幻類

這是起點作品中數量最多的一個類別,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上「玄幻」的名頭,甚至在某些時候,說作品是玄幻類型,等於什麼都沒說,因為是本書就是玄幻。

這么龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者群體,同時也是最容易老套,最容易淹沒在書海中的,對新人來說,這是一種比較容易上手的類別,但要想出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是上文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。

玄幻是個大類別,但對新人來說,若是選擇了玄幻類型,那麼走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實上,這樣的作品甚至可以量產。

因為玄幻類別與都市異能有很大的相似之處,詳細的構思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。

2奇幻類

這是一個傳統的類別,在幾年前,奇幻甚至是數一數二的大類,相當於現在玄幻的地位,當時是本書就是奇幻的模式,都是劍與魔法的世界,書里都有精靈、矮 人、巨龍……而現在,奇幻類型已經漸漸衰落,雖然仍有一定數量的作品出現,但它們往往是叫好不叫座的類型,能在商業性上有良好表現的奇幻作品越來越少,它 的地位已經完全被玄幻類型取代。

對於新人來說,這個類型可以一試,但並不太適合,因為相對於東方玄幻,西式奇幻的讀者數量和接受度都遠遠要低,寫這類作品,很有點吃力不討好的味道。

如果你對奇幻特別有偏好,對這類作品也看得最多,一定要寫這個類型的話,我認為也是可以的,但要注意幾點。

第一,你得做好仆街准備,要有足夠的心理准備,預計作品將慘淡收場。

第二,你得明確,你寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統奇幻。奇幻類作品在西方有著很大的市場,但這並不等於它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的 差異,讀者熟悉的社會構成、熟悉的知識和禮儀體系、熟悉的語言風格、甚至是熟悉的人名體系,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麼不僅 小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那麼顯然,他寫的東西並不正宗,而如果 真是正宗的原味,那麼必然會對人氣有一定的影響。

所以,如果你還想著要作品賣座的話,就不要死盯著正統的奇幻體系,不要將作品死死地 限制在什麼dnd規則,或是別的什麼規則之內,你可以閱讀一下當紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設定是什麼樣的,然後就採用類似的設定進行 寫作,因為,至少這些作品已經走紅了,這些設定已經深入人心,已經有了廣泛的群眾基礎,沿著前人的足跡前進,顯然會更為輕松。

第三,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的yy模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場面,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找仆而已。

第四,可以考慮加入穿越等元素,比如把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人 的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一條,並不是必須的,但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,會使作品人氣得到極大的提升。事實上,進行 這樣的改變,並不會怎麼影響原有的故事結構,僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。

3武俠類

很顯然,這個類型並不適合新人來寫,新人想靠武俠成名,實在是太難太難了,畢竟,傳統武俠作品的整體衰落,已成定局。

許多寫手心中都有著一個武俠夢,但當他們真正圓了這個夢時,卻大多覺得失望,哀嘆武俠沒落,作品仆街。這,到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?

我並不認為現在的作者比原先的那批要差,也不覺得現在的作品大不如前,但傳統武俠類作品人氣的低迷,的確是不爭的事實。前兩年,情況還稍微好些,但到現 在,武俠幾乎成了仆街的代名詞了,至於為什麼乏人問津,因素有許多,我個人覺得,最根本的原因,在於時代發展導致的讀者閱讀需求變化。

幾年前,幻想類作品無論是數量還是種類,都遠少於現在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關注和 歡迎。但到了現在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、游戲等類別的作品一批又一批的涌現,和它們相比,傳統的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分 明的主角、為國為民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之後,讀者漸漸習慣於主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海 的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如 此。

武俠小說的疲軟,更重要的一個原因,是讀者關於代入感的需求更強了,這也是上文提到過的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是 近兩年網路閱讀高速發展以後,流行趨勢發展更快,現在的網路讀者,需要的是代入感更強、主角發展更順、情節更離奇的故事。這個代入感,是之後一切的基礎, 如果作品在這點上欠缺,那麼之後的情節再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因為如此,脫離讀者熟悉的現代社會而存在的傳統武俠、正統奇幻,絕大多數都被讀者 所冷落,而被大眾熟悉的以都市生活為背景的玄異小說,正在漸漸興起。

可以說,在現在的這個環境下,傳統武俠有著先天的劣勢,但若說武俠就此沒落了,也並不正確,因為武俠正悄悄地進行著自身的進化,傳統和潮流正在日趨一日地緊密結合。新一代作者們通過一些巧妙的轉換,扭轉了武俠的先天劣勢,甚至將它們轉化為優勢。

從最重要的代入感來說,武俠小說因為描寫的是讀者不熟悉的環境,刻畫的是與現代人完全脫節的古人,所以得到共鳴是比較困難的。但這個問題,其實也容易解決,這主要體現在三個方向上。

第一種,是把武俠的背景換到現代社會,以當代都市,或者與現代很類似的未來科幻世界為背景,把各種各樣的武功、武林門派搬到現代來,把武林故事結合現代都市生活來寫,加入校園、商業、愛情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。

第二種,則是反過來,仍以古代為背景,但把主角換成現代人。主角可以穿越時空回到過去,或者轉世重生成為古代人,或者移魂附體到古人身上,而在之後的故 事里,不時體現一下主角的現代人思想,再結合當時的武功世界,這樣的書也是比較受歡迎的,盡管它描述的還是同樣的武俠世界,體現的仍是同樣的俠義精神。

而另一種,是結合網路游戲,把武林搬到游戲中,給武功硬加上等級設定。這樣,基本上還是武俠小說,但給它披上網路游戲的外衣,文中也不時顯示一些游戲的特點,並且偶爾與游戲外的現實世界結合。這樣的書,目前讀者的反饋也是不錯的。

以上三點,本質其實是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好在他們熟悉的世界中,在他們熟悉的人物上,最好是和他們各方面類似的主角身上體現。這樣,才能最大程度地引起共鳴。

也許有人會說,這樣的武俠,已經不能再被稱為武俠了,但其實武俠小說本身也沒有一個嚴格的定義,我個人傾向於將這些作品依舊歸於武俠類。事實上,從唐代 的傳奇小說開始,到解放前的舊派武俠,再到之後的新派武俠,武俠小說一直都在進行著改變。自始至今,武俠小說都秉承著一個重要的原則,那就是適應潮流,迎 合讀者。從根本來說,它就是為了娛樂讀者而存在的。武俠小說並不是教科書,娛樂性才是第一位的,而它所娛樂的,自然也是作品創作的那個時期的讀者。因此, 對小說的模式進行適當的改變,迎合當前讀者的需要,是很有必要的。

倘若秉承娛樂的精神,從讀者的角度出發,以商業化的模式來寫作,那 么,其實作品的類型並不是特別重要。如上所述,如果把傳統的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個背景,作品就能從仆街立刻轉為人氣大作,盡管它內在的 還是這么些故事。事實上,如果能夠把握住讀者的心理,就算是寫傳統的武俠小說,照樣也能取得非常不錯的成績。

不過,不管怎麼說,現在 的武俠畢竟是個弱勢類型,作為一個新人,最好別碰這個類型,畢竟這是個吃力不討好的東西,寫武俠,不見得一定會仆,但以同樣的技巧,去寫其它熱門題材,訂 閱一定會更高,又何必舍易而求難呢?當然,如果你硬要圓這個武俠夢,那也是你的自由,我只是奉勸一句,即使要寫武俠,也別去寫傳統武俠,按我上文說的幾 點,把武俠改頭換面,進行全新的包裝,這樣,或許還能有一線生機。

4仙俠類

仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這里也同樣合適, 它和傳統武俠一樣,也屬於仆街類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當然,總體上,這仍是一個仆街類別,它比武 俠也好不到哪兒去。

不過,這里要提一點,雖然傳統武俠和古典仙俠都是仆街類別,但如果這兩者結合一下,來個弱弱聯合,倒不是變得更弱了,而是大有潛力可挖,當然,這要看怎麼結合,怎麼去寫。

通常來說,應該是讓修仙者進入習武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發展,這樣更容易寫,更容易yy。只是,這類作品很容易失控,有可能一開始就完 全破壞了平衡,在爽過一陣後,很快就沒東西可寫了,要解決這個問題,大致有兩種途徑,一是限制主角的能力,比如設定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個有 著極大潛力、同時又十分特殊的武林中人;二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是沒有平衡的輕松休閑文,結合扮豬吃老虎、招收小弟等 傳統yy手法,這樣的書還是比較受歡迎的。

而若是硬要反其道而行之,讓低層次的習武者進入高層次的仙俠世界,這樣的題材可行,但難度 要高一些。這么寫的話,就要突出主角武者的特色,讓他發展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰斗模式,比如,他可以把武學招式運用在法術的控制上,同樣一 個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術,被他結合了凌波微步……同時,將主角之外的仙人設定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這 樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強,以及不斷升級後睥睨天下的劇情了。

總之,真要寫傳統武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結合一下,至少在這個題材被寫濫之前,還是可以有一定的作為的。

仙俠作品的另一大類是現代修真,它則可以看作是都市異能的一個分支,完全可以把仙術看成是異能的一種,只不過它比多數異能更為強大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場的。

在寫作類型上,都市修真是很佔便宜的,現代都市的背景,是讀者所熟悉的,現代人身份的主角,能很大程度地增強作品代入感,而傳統的仙俠體系,在讀者中接 受度也是相當高的,同時,仙俠和都市的結合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強烈的對比,引發一系列的故事,也是很方便進行yy的。

寫都市仙俠,新人主要會犯的錯誤是不懂得控制節奏,不懂得控制高層次力量的范圍。其中最大的忌諱,是一下子湧出太多的強者,一下子出現仙人滿天飛的景 象,事實上,對於新人來說,寫到這里,作品也算是到頭了,因為之後就將完全陷入無止境的混亂打鬥中,而這種東西,看起來激烈,其實是很無聊的,並不符合 yy的精神。而且,人物一下子出現太多,能力一下子提升過多,都是對作者筆力的很大考驗,如果是新人,很容易就會對全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對於 讀者來說,同時出現的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,影響了閱讀的樂趣。

哪怕作者有足夠的筆力進行控制,我覺得這種情況 也是很不利的,因為它將會使作品大量的失去yy點。首先是主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以yy的機會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一 多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點;第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的yy性質,尤其是低層次能 力,在和普通人接觸上更為適合,更適合在普通人中間yy,主角利用他不算太強的能力,一方面在正常社會中左右逢源,超級yy,一方面他的能力不斷提升,在 修行界一次次戰勝越來越強大的敵人,如果這兩條路線能夠結合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那麼很容易失去低層次力量的yy, 失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市修真的特色,淪為仆街的古典仙俠一類。

總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場的,不過,感覺上它的寫作難度要比都市異能稍大,這類作品看起來很容易寫,但真的去寫,要寫好也不是那麼容易的。總體來說,這是個不錯的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會比較有吸引力。
6言情類

這又是個仆街類別,其人氣的慘淡甚至還不如傳統武俠。應該說,這個類別的受眾群並不小,尤其在實體市場,但在起點,這絕對不是適合新人嘗試的類型。

對於新人來說,如果硬要寫言情類作品,可以考慮適當加入玄幻元素,寫成輕口味的yy文,這類作品不同於普通意義上的玄幻小說,玄幻元素並不會被強調,而 且主角的能力也並不會很強,僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現而已。這樣,既能夠以玄幻元素作為賣點,又不至於讓它沖淡了言情的本體。

或者,不用加上玄幻元素,但依然寫成輕度的yy文。這里要說明的是,yy不見得要讓主角力量強大、智慧卓絕、打架兇猛,yy也可以讓主角很有錢,或者很 有地位,認識很有能力的朋友,擁有特殊的職業技能,特別走運,或是特別英俊,有女人緣……事實上,這類東西,更容易和都市言情作品相結合,在堅持言情路線 的同時,盡可能的提高作品吸引力。

此外,如果把言情小說改頭換面,包裝成武俠、仙俠類小說,如果作者筆力夠強的話,是有可能大紅大紫的,只是這類作品寫作難度極大,新人最好不要去嘗試。

總的來說,言情類別不是一個好的選擇,除非你生活經驗豐富,又特別想寫,那麼可以按我上面說的,適度加入yy,同時,不要存太多稿件,盡早投放市場以觀察讀者反應。不過,若是把言情作為一種附屬,依附在別的類型上,作為它們的補充,這會是很不錯的做法。

7歷史類

歷史類作品大致可以分為傳統的歷史傳記和帶穿越的架空歷史兩種,其中前者有點象是武俠,但比武俠更為仆街,而且可以發展的餘地並不大,這里就不多說了。 而架空歷史,則可以算是一個老套但依舊保持著生命力的題材,而且它的適用范圍比較廣,無論是嚴謹的架空文,還是低俗的yy文,都是有一定市場的。

寫架空歷史,首先要考慮朝代的選取。有的作者認為,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點。雖然三 國、唐、宋、明、清這些朝代已經被無數作者寫過,但被寫了這么多次,明顯是有它的原因的,為什麼那些作者會選擇這些時代?為什麼以這些時代為背景的書會 熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。

以三國為例,一部《三國演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也 該知道桃園三結義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰、三氣周瑜、白帝託孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎,三國類 作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時,這種廣為人知的朝代,對作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會更為順手,而查閱參考資料也會更為容 易。

相反,如果寫一個鮮有人知的時代,那麼不僅作者寫起來會覺得困難,讀者缺少了熟悉感,閱讀時同樣會覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強,這類作品的仆街幾乎是必然的。

或許有作者會問,大家都寫一個時代的東西,豈不是千篇一律了?這又有什麼意思呢?

我覺得,即使是老套,即使是千篇一律,那也比仆街要好,而且,寫前人寫過的時代,也不見得就老套了,我們完全可以在別的細節上入手,由小及大,發展出自己的特色來。

比如,合理選擇主角擁有的專業知識和技能,在每個主角穿越後都去賣玻璃、煉鋼鐵時,我們的主角完全可以回去當個廚師、當個算命先生、當個詩人、當個印刷 廠廠長……以這些東西為基礎,主角照樣可以賺取第一桶金,之後無論是堅持走專業路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經存在了,也就是 說,新意已經有了。

類似的,主角穿越時所攜帶東西的不同,主角性格的不同,等等,都可以作為區別於同類作品的新穎賣點,只要寫作前確定這種特色,然後在寫作中注意將它放大、誇張化,並且讓它貫穿全文,那麼,這部作品就是新穎的。

關於架空歷史,另一個值得注意的事項是不要忽略了主角的現代人身份,作品中要時時體現出主角身為現代人的知識體系、思維模式、道德觀念等,這樣,才更容 易拉近讀者,更容易引起他們的共鳴,同時,也能使作品更為yy。如果不注意這點,那麼主角的代入感就會大減,作品也會向仆街的歷史傳記類靠攏。

總體來說,架空歷史這一類型還是可以嘗試的,尤其是對某一時期歷史比較熟悉的作者。

8軍事類

軍事是比較特殊的一個類型。這個類型的讀者群體相對來說,要少一些,但他們的忠誠度卻是很高的,所以,軍事類作品往往會出現收藏不理想,訂閱卻不錯的情況。

寫軍事類作品,我覺得第一個該注意的是了解國家的政策,首先做到不犯禁。比如,要避免我黨成立後的歷史階段,尤其是不能寫幾個敏感階段,要是出現這種政 治問題,那麼書寫得再好也是白搭,哪怕有再多的讀者支持也是無用功,因為這樣的書早晚會被處理的,甚至作者本人都會惹火上身。

因為軍事類作品讀者的特殊性,本類作品是比較需要專業知識的,如果是胡編亂造,很容易被常看該類小說的讀者指責,進而被他們所拋棄。所以,如果是對這一體裁不太熟悉的作者,盡量還是不要涉及這一類別為妙。而如果是熟悉軍事的作者,那麼我主要有幾點建議。

第一,也是最重要的一點,要突出主角的作用,要強調他的存在。這是軍事類作品比較容易犯的一個毛病,寫了半天,都是戰爭場面,主角早就不知道跑哪兒去了,這樣的書,不見得不好,但至少在起點,會損失很多讀者。

第二,軍事類題材可以和架空歷史結合起來,寫成架空軍文。

第三,軍文要求盡量嚴謹,但這並不等於作者要查閱、要了解所有的資料,許多時候,即使作者對某一方面不了解,也完全沒有關系,因為他可以使用春秋筆法, 將這一點忽略過去,或者在有些時候,可以用杜撰的東西代替,比如架空後主角製造的新式武器,它可以和現有的任何武器不同,只要整體數據上不離譜就行了,這 和嚴謹性並不沖突。

大體說來,軍事類小說是熟悉這一領域的作者的較好選擇,因為它一來本身就擁有很強的yy點,二來對yy的需求反而不象別的類型那麼大,所以,對於熟悉該類型的作者來說,處理起來反而會容易一些。

9游戲類

網游類型正好與軍事類相反,它的讀者群體是很大的,但忠誠度明顯不夠,因此,網游作品大部分都是公眾表現不錯,但訂閱卻很少能有高的。

網游小說剛剛誕生的那一段時間,是它的黃金時期,幾乎是寫一本紅一本,隨便寫寫,就能有個很高的訂閱,但到了現在,網游的風潮已經漸漸消退,而網游作品 又已經泛濫,雖然它依舊有著不小的讀者群體,但他們的選擇餘地卻是大了許多,而且,因為網游作品的特殊性,它們是很容易顯得千篇一律的,在這種情況下,新 人要靠網游出頭,是很困難的。

如果一定要寫網游,那麼一是要把握好yy的根本,二是要體現出新意來。這里的新意,並不是指要創造出全 新的網游模式,一來設計新網游並不容易,二來如果作者設計出來的游戲與現在的網游差異很大,那麼反而不容易被讀者所接受。所以,真正有價值的創新,還是要 看各種細節,比如主角的特殊職業,或者他得到的特殊物品、特殊能力,如果把這個設計好了,作品才能有一線生機。

而在yy的把握上,我 這里有個建議,就是把yy集中起來,放在小說的開頭,這是與傳統的yy手法相違背的,但它也是網游的特殊性所決定。按正常的網游模式,主角應該是好運纏 身,不斷得到奇遇,不斷得到好東西,這種模式,是符合yy精神的,但問題是,它已經被無數看起來差不多的網游小說寫過,已經讓讀者厭倦了。

所以,這里我們可以來個反其道而行之,在開頭就來一個特別大的奇遇,讓主角一次性得到特別多的好處,而之後,主角就不需要接連不斷的好運了,他完全可以 靠那一次奇遇的收獲來吃老本,來靠實力說話,獲得更多的東西。這樣寫的好處,一是略有些新鮮感,二是在開頭顯示超級yy,容易吸引住讀者,三是可以把眾多 的不合理之處集中到一點上,使作品在整體上看起來更為合理。

總體來說,網游類型並不是太好的選擇,雖然它也有它的好處,主要是公眾基礎較好,寫作速度容易提升,但畢竟,我們寫書的目的還是為了賺錢,這種很難取得高訂閱的類型,最多是個候補選項吧。
10競技類

競技類作品,主要是足球和籃球這兩大類運動。這一點,和上述的架空歷史題材很象,雖然競技運動千千萬萬,但只有廣泛地被讀者接受的項目,才更容易熱門,要是去寫某個冷門體育項目,那作者基本是在自找仆街了。

在競技類作品中,人物的刻畫是相當重要的,不僅是主角要刻畫好,其他的配角也同樣重要,這原因主要有兩個,一是足球和籃球都是團隊項目,離不開整體的配 合,二是該類作品中對比是很重要的一環,要體現主角的強,光靠作者說是沒有說服力的,一定要將配角刻畫好,然後通過配角的強大,來體現主角的更強。關於這 點,詳細的內容可以參考下文第點,注意製造對比沖突。

如果人物能夠刻畫好,那麼競技類作品是比較容易寫的,相比其它類型的小說,競技 類作品雖然也要體現鬥智斗勇的精神,但它卻是小宇宙爆發解決敵人這一最老套招數的最佳舞台,而且讀者對這種手法的接受程度還是很高的,他們不但不會覺得荒 謬,反而會認為這是一部很好的熱血作品。

寫競技類作品,新人容易犯的錯誤是忽視場外因素,許多作者寫到這類作品時,比賽一場接著一場,主角和他的夥伴們與對手打得熱火朝天,比賽異常激烈。這種作品,初看會覺得很精彩,但一章章讀下去,就會覺得乏味了,總覺得是少了點什麼。事實上,它缺少的就是對場外的描寫。

這里的場外,指的是兩個方面。一是比賽時,場外觀眾的表現,描寫他們的緊張、興奮、不屑、沮喪,等等的心情和動作,描寫主角一方的支持者、競爭對手的啦 啦隊、以及體育記者和無關人等的不同反應,這將是對場上競賽的一個很好的補充和襯托,會讓故事更為精彩。而另一方面,則是主角離開賽場時的日常生活,這 里,同樣可以隱含yy,但大體上,這將是控製作品節奏的主要手段,讓持續不斷的高潮部分能有些緩沖,讓讀者能夠松一口氣,同時,它也給主角談情說愛創造了 條件。總之,如果場外因素描寫好了,絕對會讓作品的精彩程度更上一個台階,這一點,有時甚至比場內的描寫更為重要。

總體來說,競技類型也是新人的一個選擇,但前提是作者對足球或籃球足夠熟悉,並且在人物刻畫和氣氛烘托上比較在行。
此外,關於人物,最後要說明的一 點是,不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什麼樣的關系,有一點都是必須要明確的,那就是,主角是至高無上的存在,任何角色都是為他而存在,為他而服務 的,一切都要以主角為中心,以他為焦點,甚至,不該出現大段的主角不在場的情節。強調主角的存在,強調他的作用,那才是yy的王道。
望採納

C. 寫什麼類型小說最容易

童話看的人少一些,玄幻比較難,言情看的人多些,校園比較容易,你可以視情況而定,我個人覺得寫校園比較好吧。

D. 哪個網站比較容易寫小說

女性作者
晉江 言情、耽美、女尊、百合等,比較大型
四月天 言情
鮮網 耽美
連城 各種類型的都很多,但是耽美還是佔了絕大部分
瀟湘 言情
紅袖添香 言情

男性作者 以玄幻、修真等為主
起點
17K
幻劍書盟

關於要求,一般有兩種。
第一種是直接注冊成為作者的要求,限制低,一般就是新建作品後在三天之內要上傳一定章節或者字數的文章,才能通過審核等。通過以後,文是暫停還是坑都沒有限制,一章多少字數等也沒有限制。
第二種是簽約VIP作者,需要簽合同,保證在一定時間內一定要上傳一定數量的文等。
關於第二種,一般是寫得好,有市場前景,編輯會與作者自動聯系簽約。
具體的可以上相關的網站看,上邊有詳細說明。如果還有問題,可以繼續發問。

E. 作者,易榮都寫過什麼小說

五篇連載中,有一篇是《公論報》的《天香飆》。連載期中,《公論報》宣布停刊。那時的卧龍生算得上武林的「一代天驕」,報紙既停刊,他寫作的興趣和壓力都減輕了,故此擱筆中輟。但是原來按月出版單行本的出版社仍希望繼續出版,於是就只有緊逼盯人了。
為了應付出版社、使單行本能繼續問世發行,卧龍生於是找到了一位「捉刀」的槍手,他就是易容。
開始時,是由卧龍生略述故事重要情節,然後由盧作霖就原有架構和路線自由發揮。
雖然是啼聲初試,但竟續得極為成功。不僅將卧龍生的前作照顧得妥妥當當,了無綻隙,而且能別出機杼,敷色添香,把《天香飆》續得更上層樓,而大獲好評。
這個時期,台灣武俠文壇既是「蟠桃會」,又是「龍華會」,正處於最蓬勃的鼎盛期。
有心在武林稱雄爭霸的人成百上千,而出版社也瞪著眼在恭候「英雄」、「霸主」的降世。
盧作霖能替武林泰斗卧龍生捉刀續稿,而且續得如此精彩,如此成功,當然就被出版社視為魂室、奇貨。於是,在出版商和友好的鼓舞下,盧作霖便以「易容」為筆名,一氣寫下了《血海行舟》與《王者之劍》。
盧作霖是受過完整教育的人,對從事教育事業有自己的理想與抱負,「躋身武林」原不過是一時的適性、隨緣。當他繼續寫完《大俠魂》、《河嶽點將錄》之後,便毅然「金盆洗手」,放下了「三尺龍泉」,拿起教鞭,到台中市埔里高中傳道、授業去也。

F. 什麼類型的小說最容易寫

如果要寫長篇小說 瑪麗蘇絕對不能寫 你懂的 寫完兩張就沒話說 重生的文一般都要參加工作之後才會寫的有深度,比較吸引人 其實,最好寫的小說我認為有兩類 一類是虐戀 男主女主往死了虐 還有就是灑狗血 小白文 不過槽點還是要自己掌握(親可以看下《銀魂》) 穿越最好不寫 年份什麼的 考實黨會pia死你 架空的 唉...反正我對這個無愛 宮斗什麼的 沒太多心眼就不要寫了 本人還是覺得虐的比較好寫 【好吧,我這個人心理比較扭曲 校園文也不錯 走小清新的路線什麼的

G. 求易天下寫的小說

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H. 易天下寫過那些小說

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【其他】斗破之死神天下更新至:第39章春色無邊狀態:已完結更新時間:2015-11-21

I. 簡單易懂又好寫的小說題目

良的歌,每當放到光良的歌,他就會有反映;手會抬起來一點,
或者嘴巴張開一些.似乎很高興,也想一起來唱歌.光良得知這個情況後,立即給這位大學生寫了一封信
鼓勵他,告訴他一定會醒過來的.隨後,他就來到「閃電星感動」,做了一期節目.節目中,他用大學生
突發腦溢血,卻無錢醫治的真實事例,感動了許多好心的人,他們紛紛為大學生獻出了自己的一片愛心.
光良還進行了「愛心拍賣」將自己拍新專輯封面

J. 大家覺得寫什麼類型的小說最容易

紀實小說最容易寫,而且是寫別人的紀實故事最容易寫。比如警探小說,和什麼黃金時代、白銀時代之類的所謂歷史小說。

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