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歷史小說怎麼這寫

發布時間:2021-12-13 06:33:28

❶ 怎樣寫一本好的歷史小說

首先你得了解這段歷史,了解這些年發生了什麼,歷史的進程發生轉變的方向是什麼版。
其次你需要了解這權段歷史里的人物,他們的性格,喜好,行事方式,不但得了解大人物,還得了解各個時期,底層人的生活,他們說什麼話,穿什麼衣,上完廁所是用手還是用報紙。
然後就是你小說的定位了,既然是小說就得有個主線。是人物傳記?還是家國情仇?還是家族興衰?歷史小說只是一個大的框架,你得選一個點出發,順出一條線,然後再去反映歷史這個面。這點可以借鑒一下國內外的優秀作品。
再者,文筆文風,上面說的都是虛的,最主要的還是你的筆上功夫,畢竟是個小說,不需要十分嚴謹,但是文筆是不能馬虎的。不過,縱觀近些年的網路文學,這一點只要60分就夠。行文不羅嗦,懂得抑揚頓挫烘托渲染。文風要麼不拘一格的天馬行空思路清奇讓人耳目一新;要麼嚴謹認真字字珠璣。
梳理出一個框架,明白自己大致要寫到什麼地方,然後填充框架,像書的目錄那樣,免得寫到一半發現不知道如何繼續。
寫小說是一件繁瑣的事情,但會使人上癮。重要的還是多讀別人的作品,借鑒經驗。如果是第一次,不妨先嘗試模仿。久而久之熟能生巧。

❷ 歷史小說怎麼寫能寫的和歷史書一樣嗎

基於歷史真實事件進行改編,增加故事的趣味和起伏,在不違背愛國主義的道德前提下,不對中國古代文化的貶低,宣揚優秀的中國傳統文化,是可以進行歷史架空,和歷史書有出入。

❸ 怎樣寫好一本歷史小說

1、明確你寫的歷史小說是:穿越文、重生文、正統歷史文、架空文

2、參考資料:穿越、重生看回到明朝當王爺和唐磚,架空文看琅琊榜
3、寫作方向:確定是單人豬腳視覺看;還是多

❹ 如何寫架空歷史小說

既然來是架空歷史,那麼一自定要對那段歷史熟悉,尤其是一些大的歷史事件,否則就不是架空歷史了。
小說一般都是講故事,架空也是這樣,不過題材源自歷史人文,主角的發展和歷史事件結合起來,那就成了。
不過現在讀者眼睛毒啊,一點小毛病都能挑出來。
當然,小說畢竟是小說,關鍵在於故事是否精彩,有點BUG不算什麼。黃易和金庸也不敢說自己的書里沒有BUG。

❺ 怎麼寫歷史小說

歷史小說該怎麼寫才好,一直是一個頗有爭議的話題。我個人認為,既然用的版是歷史上著名人物的名字,說的又權是歷史上曾經發生過的重大事件,那麼還是以尊重歷史本身為好,大的方面,尤其是在本質、基調上不能有悖於歷史。同時,在創作過程中,也應該充分掌握且盡量多地使用流傳下來的當時素材。只有依仗豐富的原汁原味的原始素材,才有可能釀造出濃郁的歷史氛圍;而歷史小說所獨具的滄桑感、凝重感等等,便是在這種歷史氛圍中產生的。

❻ 歷史小說怎麼寫啊

歷史小說名著:1:三國演義 2:西遊記 3:水滸傳 4:紅樓夢 5:封神演義 6:隋唐演義 7:三十六計 8:孫子兵法 9:聊齋志異 10:史記

❼ 怎麼寫歷史小說

首先你要歷史好,其次你要文筆好,再次你要能表達出你的想法,最後不就是你寫的要有故事性。

❽ 如何寫一部歷史小說。

小說的創作程序
這里的想法是一個一個加上去的,就是說先要有背景設定,才能去資料收集,接下來再去寫人物細部分析,然後用前面三個要素去寫內容大綱,之後才是去寫內容,然後再修改。
1.「背景設定」
2.按照「背景設定」來做「資料收集」
3.以「資料收集+背景設定」來做「人物分析(設定)」
4.以「人物分析+資料收集+背景設定」來寫出「故事大綱」
5.集合「故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來做「內容撰寫」
6.依照「內容撰寫+故事大綱+人物分析+資料收集+背景設定」來「修改」
二ˋ故事發展的基本原則
1.時間的順序
就是說,在小說的發展裡面,時間軸要讓讀者清楚的知道,讓讀者知道你故事進行的流程,進行到了哪裡,即使要回溯過往,也要寫明時間,讓人家知道現在進行到了哪裡。如果時間軸一亂,就好像你正在說故事,卻沒有照順序說,也沒有連續,讓聽的人,自己去組合,你說的內容,這樣的故事,我想聽的懂的人並不多吧。
2.發展(廣義空間的概念)的順序
就是說,在小說的發展裡面,空間的概念要清楚的表示,可以讓人感受到畫面是怎麽發生的,不要寫出來之後,讓讀者不能對事件的進行和這個空間的具體化,對於動作和景色,還有人物的描寫,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以說明,例如空間描寫…
3.中心(中心思想)
即是主軸,也就是這部作品的主要想法,這是不能違背的,如果你的主軸是跟著你的主角走的話,結果主角前後矛盾,那她的主軸也會跟著破壞,依此類推,每一種主軸類型,都有她的中心思想,這個中心思想在小說中是不能破壞的,除非你有特殊理由。
4.邏輯
小說必定要符合,而上面三點也要在符合邏輯的前提下才成立。這里的邏輯並不是指日常生活的邏輯,而是作者賦予小說之中的邏輯。換句話說,就是不要前後矛盾。
三ˋ故事發展的基本條件與限制
1.時間和空間的限制
時間是背景,即使你的時間亂跳,也要有一個系統讓角色遵循;而空間就是要依照擬定出來的空間概念去走。
2.表現媒介的限制
第一、必須確定你的表現媒體
例:網路。
網路上的的表現媒體為電腦,電腦的顯示介面為螢幕,受限於螢幕的特性,在網路上留下的文章,就必須顧慮到這一層,注重分段清楚,每篇的長度也要考量。
第二、讀者的限制
必須考慮你的作品讀者群,寫出來的東西要給誰看,來控製作品的文學的層次和品味的層次,去符合一個讀者群以紅樓夢和西遊記為例,由於某些人因口味(習慣與嗜好)和品味(閱讀觀)的不同,有人偏向紅樓夢而也會有人偏向西遊記。這就是讀者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品構思雖好,架構也大,但是功力(筆力)不足。不能清楚表達意念,反而引起反效果,讓人不想閱讀,抑或說,讀不懂他的作品。也就是說,當一名作者在構思故事情節的時候,必須考慮到自己能表現出來的層次到哪裡而設定才對。這樣構思出來的故事完成度才會夠高。
3.情緒效果
情緒效果,就是說給人在情感上的感受。作者能影響閱讀時情緒的強弱而言,這就是情緒效果。
4.幻覺效果
幻覺效果,簡單的說,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身處的世界和舉動,能否讓讀者有的清楚的概念。
四ˋ從作者的觀點來談小說的幾大形式
有傳統的。和第一人稱。第三人稱。劇本形式
筆記小說。日記式,另外還有意識流。魔幻寫實等形式。
但簡單來說觀點只有兩個:
1.第一人稱
2.第三人稱
當然也可以一三人稱混用。
五ˋ小說的結構
1.情節結構
在情節結構中有五個部分,。發現。急轉。受難。沖突[注一].危機
為求解釋清楚,便順著此一流程舉例說明。
一個人走在路上發現某事物(發現)
然後要撿那個東西時有人先撿走(急轉)
然後那個人的心理會難過(受難)
兩個人為了那東西吵了起來(沖突)
然後對方要打你(危機)
情節結構和其他的關連:
A.人物對情節結構的影響
例如因兩個人的個性而起的沖突,或是兩個人的職業而發生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻檔),其實人物跟情節幾乎密不可分,因為每個人物的特質不同,一旦相遇必然會產生某些情節,這就是人物對情節結構的影響。
B.思想對情節結構的影響
作者想讓讀者知道什麽,就必須要設計出情節出來。例如,一個作家想讓大家了解,有強大的力量不一定可以解決任何事的悲哀,就要設計出一個情節,然後,故事會因為這一段情節,而有所變化,這就是思想對情節結構的影響。
C.語言情節結構的影響
雙關詞是最常出現的一種用法,譬如說再見通常是招呼語,代表離開的意思,但他也含有再次見面的意思,從此就可以產生一段情節;還可以利用語言特性來輔助劇情,例如聽錯話,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,這就是語言對情節結構的影響。
D.節奏跟情節結構的關系
在你編完劇情之後,故事就會產生應該有的長度,也就是最適合故事的長度。如果你把長度寫的更簡潔一點,那節奏就快了一點,反之,寫的細一點,節奏就會變慢了
例如,一個男人,在舞會上吻了一個女人的手,會有下列幾種寫法。
正常:約克蘭看了面前的女生,輕輕的牽起了她的手,然後吻了她一下。
快版:約克蘭吻了女生的手一下。
慢板:約克蘭看了面前的女生然後用眼睛的餘光,快速的看了舞廳裡面的女姓,確認了站在她面前的女生是其中最美的一個,於是輕輕的牽起了她那有如玉一般的手,然後舉高了30公分,自己也低了下頭。深情的吻了她一下。
E.景觀對情節結構的影響
可以利用一些特殊景觀來增加劇情張力,例如batman里的高譚市就為它增加了不少情節。
注一;沖突有下列幾種
1.個人,心理生理習慣
2.社會,他人。集團。人為的法律。風俗。制度
3.自然,如科學,
2.人物
用遇到一件事的反應來表現人物的個性,要先決定人物的特性、個性,接著用個性去推人物的生平。然後,在用這一些去決定她在小說里會有的發展和結局。
人物與其他的關連:
A.情節:情節的安排可以人物的個性產生改變,例如,有一個角色,貪生怕死,。去被作者的情節設計,讓他陰錯陽差變成勇者,然後,因為這個身分,漸漸的改變他的個性去配合這個故事的發展和職業身份。
B.思想:思想可以改變人物
C.語言:每一個人,一定有她的說話特色。
D.節奏:利用節奏,可以加強人物的觀感,例如,一個人,每次出場都是快節奏,那他給人的緊張感,會跟著加重。
E.景觀:就是利用景色的描寫,使的人物的感覺出來,例如,一個人出場時,總是偏重描寫冷酷感覺的景色,久之,這一個人給人的觀感就會是冷酷。
3.思想
就是你要給人家知道的是什麽意念、思想,換句話說也就是決定故事腳色的想法和行為模式。
4.語言
語言,狹義的說是對話,廣義的說,則是作品風格。
5.節奏
節奏說的是作品的節奏分布,該緊張的就緊張,該緩慢的就緩慢。
節奏與其他項目的關連:
A.利用時間的經過長短來改變節奏。
B.根據人的對話里的緊張感,或是話里的含意感覺來影響節奏。
C.例如寫一個換然人覺得緊張的景,。就會使得一場普通的對話,變得較為緊張。例如兩個人,在平地下棋跟在懸崖下棋,給人的感覺會不一樣吧!
6.景觀
第一種是移動視點
簡單的說,就是作家視點,也可以說是讀者的切換。
例:寫從遠景寫一棟房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗戶,從窗戶看進去,有兩個人在裡面吵架,吵完一個出去、一個留下來。
這時產生兩個選擇,一個是寫出去那一個人,視點跟著她走;一個是寫留著的那一個,當然也可以依著一開始描寫的方向倒回去。
第二種是空間透視
就是以遠觀、近見、仰視、俯瞰、前瞻、後顧等六種角度去攝取景物,造成空間的凝聚或擴張,和角度轉換,加上三遠法(平遠、深遠、高遠)的運用,來把作家心中的景物具體化。

❾ 寫小說的人哪我的歷史小說怎麼寫

你怎麼寫都行,但是你以後如果打算出版的話,那麼你最好還是按照歷史發展來寫,和歷史不一樣的話出版社是不出版的。
滿意請採納
謝謝

❿ 怎樣寫歷史小說

1)在真實的歷史背景下進行一些藝術加工可以在歷史中加一些自己編的細節描寫但絕對不專能改變歷史. 2)首先要熟屬悉歷史事件,了解歷史人物的特點,抓住一個或幾個典型的人物來展開,突出他們的性格特點,以及值得學習的某些方面,或者是失敗的教訓..再通過發揮想像來構思文章主要構思。3)歷史小說該怎麼寫才好,一直是一個頗有爭議的話題。我個人認為,既然用的是歷史上著名人物的名字,說的又是歷史上曾經發生過的重大事件,那麼還是以尊重歷史本身為好,大的方面,尤其是在本質、基調上不能有悖於歷史。同時,在創作過程中,也應該充分掌握且盡量多地使用流傳下來的當時素材。只有依仗豐富的原汁原味的原始素材,才有可能釀造出濃郁的歷史氛圍;而歷史小說所獨具的滄桑感、凝重感等等,便是在這種歷史氛圍中產生的。4)多看歷史小說,注意文言文的用法 。

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