⑴ 寫小說怎麼寫出精彩的好劇情
用腦袋想。
⑵ 如何構思小說情節
所謂的構思小說不過是自己腦中的某個靈感忽然被觸動,然後你就產生了想寫出一個東西,一個故事的沖動,內心是喜悅的,心中會想,我這個故事一定很精彩吧?產生的這種沖動是繼續寫下去的動力。他只是一種模糊的東西,沒什麼條條框框去限制它。
至於大綱,大綱是主要介紹一條主線,其實是作者在寫作的過程中不會「走岔路」的東西;是讓作者在無法進行寫作時的一條指路標。它既可以詳細,也可以具體,就看你個人的選擇。
如果具體,你可以每十萬字或者五六萬字就備一個大綱,寫出具體的路徑。這樣的優點是以後寫起來很快,方便。但由於這是短期內構造的思路,所以不會很完善,以後作者如果有什麼新的構想,要想方設法加進去,有些麻煩。
如果是概括型的,那麼可以只寫出主角大體的歷程,甚至只用標題就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老頭----體質的變化————雲雲,一看就知道大體的脈絡。
大綱就是大致的方向,它確定了題材、主角性格、大背景、篇幅長短等。
第一步是要有大概的故事提綱,第二步是去了解相關題材的知識,尤其要看同類題材的翹楚之作,第三步是在創作中顯示自己的特色,最好有突破已有小說的情節,即使無法突破經典,也要有劍走偏鋒的獨到之處,不然很容易被類恆河之沙的作品埋沒。當然,修改很重要,想成為經典,這是重要的一環。此外,提醒一點,小說不能寫的很水,有些小說為了趕進度湊字數就寫的很水
要讓讀者有種身臨其境的感覺就是考驗作者對小說人物的刻畫是否成功。讓讀者感到如果我遇到這事的時候該怎麼做,然後再寫出自己的觀點讓讀者認同。
人物要有特點,不要一味得把男女主人公刻畫得多麼帥氣漂亮。故事情節有多種選擇可以根據個人愛好選擇,比如平淡中可以使人物多一點傻傻的可愛,描繪一個令人溫馨的畫面;高潮中來個令人意想不到的轉折;結局根據情節決定是喜是悲。另外還要根據個人實際生活加一點主觀感受。 如果你寫的是懸疑類型的文章,免不了要做好鋪墊,處處懸念,又不乏處處抽絲撥繭。 如果你寫的是恐怖類型的文章,要學會用文字把引導人到你的節,用文字使讀者體會其中的恐怖。如果你寫的是科幻小說,就不要畏首畏尾,讓你的思想天馬行空。 如果你寫的是青類文章,就讓語言活起來,跳躍出時代的息。 如果你寫的是穿越類型的小說,就不要被歷史的背景所束縛,因為本來穿越就是一件不可能的事。如果你寫的是勵志類的文章,就要鏗鏘有力,讓文字也散發激情
⑶ 寫小說的那些故事情節 什麼大綱都是怎麼弄出來的
下面是我個人寫小說的經驗,你可以參考一下。(中長篇適用)
寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?就是整本書的主線,你要明確你寫這本書的大致走向。比如:花千骨喜歡他師傅最後在一起或者女主穿越到古代重生之類的。。。
主線之後是支線,,關於支線這個你可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。
之後就是作品的設定,其中包括人物的設定和大背景的設定。
人物設定:人物設定就是本書的主角和配角還有路人甲乙丙丁等。。。
在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。(人物的性格特點很重要)
大背景設定:為故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。
世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。如果是網游小說就行該是:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。
然後是分集大綱:包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
本集出場人物:將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫鬟或者的太監性格。
本集故事詳綱:本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。
分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。
以上就是長篇小說的大綱了,如果是短片小說,只要進行簡略就可以了。
望採納!
⑷ 中考上如果想寫小說該怎麼寫情節怎麼設計好
中考寫小說是很不明智的選擇。
首先,有字數限制。一篇小說的起因,經過,高潮,結局很難在短短的600至800字內交代清楚。故事感不強就無法吸引人眼球。
其二,小說的語言比較平實,而中考作文很大程度上很看重你的文辭藻飾。
所以個人建議是些散文,像駢體文一樣,怎麼華麗怎麼寫,在點名一下中心。只要不是太偏題,32分以上應該有,
當然,你平時的作文可以寫寫小說,但中考畢竟是一場大考,不能那樣冒險。這就是應試教育!!!
⑸ 小說情節如何設置
我是寫過一段時間的小說,但是後來沒時間就放棄了,不過我是10年的老書蟲了,多少應該可以給你一點建議。
一本小說好壞與否,首先要看情節是否合理,邏輯上是否能講通,其次要看人物塑造的是否典型,是否成功。我們把情節和人物分開來講了,但實際上,情節與人物是無法分開的。人物的個性決定了情節的合理性與走向,同樣,情節的設定也會限制人物個性的表達。
現在主要有兩種寫小說的方式:(1)以情節帶動小說;(2)以人物個性帶動小說。第一種容易理解,最典型的就是唐家三少或者番茄的作品,基本上情節都有固定的套路,寫小說就按照大綱走,也不用考慮諸多其他因素的影響。這樣寫起來效率比較高,不容易卡文,但缺點是塑造人物個性不鮮明。第二種是先設定好一個大概的背景和主角的人物性格,至於情節只需要要設定好切入點和結束點,大概的時間地點龍套,按照人物的性格決定小說的走向,典型的是烽火大大的作品。你要想練手,可以選擇第一種,但是要想寫好,我還是推薦第二種。
上述所說的都只是一些大體的寫作理念,至於具體情節怎麼設定,我覺得最重要的是設定好情節發展的背景,例如主角所處的環境,龍套的大體背景,沖突發生的時間地點緣由。情節的發展以沖突為基礎,情節設置要想合理就是要把沖突設定合理。沖突設定合理中,最要注意的是沖突的緣由要合理。
寫作要注意的事項太多,方法也多,沒辦法說太多,推薦你多看一些大神的寫作心得什麼的,這些都不是很難找到,另外推薦龍空論壇,其他的自己去把握吧,祝你成功!
⑹ 寫小說怎麼設計小說結構和框架
資料轉載至龍的天空,希望對你有幫助。
發帖人—寄傲劍魂
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是游戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局面,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《XXX》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY
第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:XX萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。
中央:
東面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發情節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰斗情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰斗情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)
第一節:
第二節:
第三節:
......
大結局:
第十一、他人潤色拼接說明:
1.組隊拼寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節修改->思路調整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末註明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:XX續貂(續貂:意指狗尾續貂,對前文原作者的尊重。)
⑺ 我想寫小說,怎麼才能構建出一個故事的故事情節
馬玉琛講寫小說的視頻的筆記
結構:
小說包括:人物,環境,情節,語言
人物包括:性格,感情,命運,靈魂
感情:言,行來表達。
命運:遭遇來表達。
靈魂:生命的支撐點(為之生為之死)
描寫要有矛盾、沖突。
敘述角度:
1:作家敘述:要客觀,讓讀者按人物心理走劇情。
2:單角度敘述:別人對主角的動作,用第三人稱敘述;寫主角的心理活動,用第一人稱敘述。[長篇]
3:多角度敘述:選幾個人來敘述,每個人都以自己的觀點、思維和獨特的語言方式來敘述。生活是什麼,有的人以己之觀偏執的看待,有的人以大愛的角度看待。優點:立體性。不同的人看的角度不同,體現了生活。
4:死人或事物來敘述。每一個人物的性格都有相互背叛的兩面。希望自己其實是偉大的,救世的。例子:兇手的敘述,敘述自己殺人的原因,有著另外一個大的隱匿。敘述一個故事,到最後說兇手其實是自己。事物也能夠來敘述。每個人或物敘述時都是故事的中心。優點:懸疑。
5:特殊敘述:選一個人物(壞)敘述,先用另一個人(好)的口氣敘述,最後戲劇性轉變(好,懺悔)。
時間:
小說時間里,自然時間可以撥快或者減慢。
小說中的時間其實是人類的感受。心理上,人對時間的感覺,有的事感覺時間過的很慢,有的事感覺時間過的很快。
描寫時間包括:有形(例:十年過去)和無形(例:頭發花白)。
例:一個人感覺時間慢,旁描寫收音機的廣播內容播放了很久。一個人奮戰了很久,最後描寫太陽落山了。
小說時間是高度的濃縮精華。意識流作品中的時間中斷和重疊。小說中的自然時間只有一天/半天。再通過回憶濃縮三十年的時間。時間由無數個瞬間構成,瞬間不能再劃分。
時間性是由非時間構成的。流動是由非流動構成的。
不交代情節、身份、關系,沒有過去、未來。例:讀者根據自己的理解為一個畫面的人物填充自己的情節。這樣的畫面可以穿插更多的情節。
時間終要有一個結束點,此時自然時間和小說時間統一。這個世界是非常荒誕的,人生的命運是不可琢磨的。小說中的各個要素會在進程中向結束點推動,當各個要素在一個點上時,結束的炸彈爆炸。此時有些人表現的英雄,有些人表現的怯懦。
空間:
小說是一系列場景的結合。
小說的具體顯現:場景,環境。
地點、天色、天氣、建築、氣氛
1:各人物有一個共同空間點。
2:大陸板塊漂移。
3:意識流小說的心理空間。心理空間濃縮了人生時間和空間。
4:開拓新的空間,領域。
哲理/哲學小說:
要有一定程度限制。在限制的范圍內才能游刃有餘,但不能限制過頭。
⑻ 如何將小說的情節設計得當
兄弟我寫的是現代世界的奇幻小說,情節比你的更要求合理化,所以我與你遇到了同樣的問題。所以我在這里說一說我痛苦中掙扎出來的經驗:1.大綱之外還要好好詳細考慮幾點:
1.各登場人物的性格,一定要詳細,具體,制定符合人物性格的話語口吻,切記,別寫到中途後悔了。
2.劇情細節問題,很多細節問題只有在後期才會顯示出來,比如經常出現的不合理現象。這點一定要考慮清楚再下筆。
3.明確為什麼而寫,主角為什麼而戰斗,劇情為什麼樣的結局而發展,不考慮清楚就變成三流的垃圾小說了。
4.描寫方面我個人比較喜歡那種方法,給你的郵箱我發片段給你。