Ⅰ 求一些有名的輕小說作家
谷川流(雖說這人靠團長系列成名,其實另外挖坑的小說也不少
竹宮悠由子(回竹宮嬸的文風很答好,只可惜她寫的輕小說幾乎都是短篇
高橋彌七郎
谷川和竹宮是我以前最喜歡的了,只可惜目前每個都殘念了,谷川跳了三年票,竹宮嬸自己說比起工作更喜歡去旅遊,出了兩個系列之後都沒音信了=
=
嘛、輕小說作家什麼幾乎都是出版了一本書之後都可以自稱是職業寫作家了,而且也幾乎都是靠一本書成名的,所以也分不清什麼有名無名
現在的話,伏見和西尾可以說是輕小說作家中風頭最勁的,雖說不能說第一第二,但是在11區受眾是有一大票的
另外一些有人氣的像成田良悟、平坂讀、支倉凍砂、野村美月、井上堅二、鐮池和馬(我叫的出名字
有印象的就這幾個了
Ⅱ 輕小說如何寫
獻給想要寫好輕小說的你
經常會看到作者本人抱怨:「自己這么努力在寫為什麼沒有人氣?」
到底為什麼呢?
這篇文會將輕小說從各個方面予以解析,或許會帶來一些啟示。
一、體裁,我們要知道什麼是輕小說。
「輕小說」是小說這個文學體裁中的一類。
而小說這個文體的目的,是作者通過刻畫人物為中心,來展現作者自己的理念與世界。當然輕小說也不例外。
簡單來說,小說就是作者的一個發聲渠道,用小說來告訴讀者你在想什麼,你要反映什麼,有什麼話要告訴讀者。
作者寫小說是要有「目的」的,漫無目的寫作只是文字的堆砌,毫無意義。
而輕小說的的中心,就是「可以輕松閱讀的小說」。讓作者想說的話更容易被人接受。
這里的輕松閱讀並不單單指讓讀者開心,放鬆愉悅的意思。要知道也有《無頭騎士異聞錄》、《永生之酒》這種各種倒敘插敘的燒腦型,《蟲之歌》和《糖果子彈》這種讓人根本開心不起來的輕小說。
輕小說是指更加廣泛地讓讀者容易接受,可以流暢的進行閱讀體驗。
針對的讀者群是年輕的青少年。
語言通俗易懂不晦澀,用平時大眾對話的敘述台詞,安排更多讓年輕人容易接受的少年少女們作為角色主體。
寫作方法也並不需要完全模仿日輕,因為日輕使用的是日本人的「日常」敘述,所以在對話與描寫方面的順序與習慣和中國並不一樣,以至於初次接觸日輕的人認為這是翻譯的鍋。
實際上輕小說的屬性和中國的網文相似度是極高的,僅僅區別在於輕小說在描寫上更加具體,以讓人腦補出具體畫面為佳,所謂的想像的電影。
所以日輕會有大量插圖來輔助作者,節省作者對角色和場景的描寫工作。
明白輕小說的基本定義,那麼作者要做的就是——
1讓自己的敘述越流暢越好,晦澀的詞彙與台詞完全摒棄,但並不是向無腦小白方向發展。在流暢的基礎上添加自己的文采,才能更好的打動讀者。
2讓描寫更加的具體,如「這位少女有一雙幽深而嬌媚的鳳眼」,而不是「一寸秋波如寒星,眼明正似琉璃瓶」(這樣寫雖然很屌但讓畫師很難辦啊)。在自己讀的時候就要形成畫面感,才能讓讀者也擁有腦補的餘地。
3把大部分登場角色主體替換成少年少女們。
二、立意,作者要告訴讀者什麼。
上面已經說到,小說就是作者透過文字,想要說的話,以及帶給讀者的影響。
把小說當做一個人的話,立意就是這個人的神。沒有神采,其他部分再強,也只是一個行屍走肉。
盡管小說或許上百萬字,但本質和散文甚至高考作文是一樣的。
這里的立意並不單單指:「我透過我的小說深刻地批評了社會的陰暗面,同時贊揚了人性的光輝」這種高大上的意識形態。
立意也可以很簡單,比如——
「我看到了一個特搞笑的橋段,想要告訴大家,讓大家和我一樣高興」
「我想到了一個超級酷炫的魔法,大家一定沒見過,我要告訴大家」
「我的夢情是一個巨可愛的女(男)孩子,我要寫出來讓大家看看」
等等,這些都可以。
但是,立意的大小與數量多少與小說內容有直接關系。立意過於單薄,也就等於小說本身的單薄。
單純的簡單立意的堆砌,會讓讀者很快忘掉你的小說。
立意越多,那麼小說的實質內容也就越多。
有能力的話,甚至可以將下面無數小小的立意想法,融合到上面偉光正的弘大立意之中,形成龐大的小說故事。
提出這個環節,就是要讓作者明白——先想好寫小說的目的!
「我要批判封建帝國的黑暗,描述王朝更迭的壯闊!」我就要熟讀歷史,明晰歷史中古人的失敗與成功,知曉他們的陰謀詭計和豐功偉績。
「我就只想告訴大家我的夢情有多可愛!」我就要通過各個事件與她的互動,告訴大家她為什麼可愛。單單漂亮可不是可愛喔~
「我就是要讓讀者難受!」撲街啩,就系要寫死佢哋,食我條既大便當啦!
當然,請把握住人類永遠最喜愛的三大立意主題。
「正義戰勝邪惡!」「親情愛情友情!」「諸君我喜歡戰爭!」「柰子屁股大長腿!」
三、世界觀,如何構建一個有趣的世界。
在想好我們要告訴讀者什麼之後,就需要開始構建自己的小說世界了。
對於小說世界來說,作者就是這個世界的上帝,其中一切都是作者創造的。
反過來說,小說的世界觀直接反映著作者的想像力、邏輯能力、知識范圍以及細心程度。
小說本身就代表著天馬行空的想像,世界觀也是不受現實約束的。但是,任何作者與讀者都是現實生存的生物,那麼依舊會受到現實的影響。
除了完全為了搞笑的無厘頭小說,所有故事都需要一個有基礎合理性和邏輯的世界觀。
「我的啪啪啪王國有四百平米的龐大土地,生活著七千八百億民眾,他們每一秒都要與幾百萬個五百米高的巨怪作戰~」——看到這句話腦海中浮現的到底是什麼場景呢?
太過於脫離現實合理性的世界,只會被讀者當成MDZZ深井冰。
即使是古人的神話傳說與故事,基本也是依照現實構架以及當時人們的思維基礎之上進行的。
我們並沒有托爾金和還珠樓主那種開創全新世界的天分,所以最好的辦法就是使用前人打造的基本模板,站在巨人的肩膀上進行改造與創新。
輕小說中,只有四種模板是比較容易讓人接受的——
依託於還珠樓主創造的東方玄幻世界,依託於托爾金創造的西方奇幻世界、依託於現實的日常世界、依託於美國科幻的未來世界。
想來接觸小說的人是不可能不知道這幾個模板世界,我們要做的就是選擇一個感興趣的,並對它們進行變體改進,加入自己的想像與創意。
我們可以隨便天馬行空地想出一個奇妙的設定。
但是把它放在一個世界中就需要有理有據。它為什麼存在,到底有什麼用,它從哪來的(怎麼形成的)?這三條是一定要弄清楚的。
最為保險的做法依然是是依託我們現實的歷史和已經形成的固有觀念進行變體。
比如「神為了排解寂寞創造了人和魔法」。
多多接觸各種作品,抽取我們感興趣的元素,改良之後添加到我們的世界裡,為這個設定找到合理的存在理由,那麼就可以逐漸形成獨有的世界觀。
四、角色,讓你的角色活過來。
小說本身是專門圍繞角色的光輝而存在的文體,角色才是小說的重中之重。
所以這一環節也是最為重要的(括弧內以古龍絕代雙驕為例進行說明)。
從設計定位來講,最重要的就是男、女主角。(江小魚、花無缺、蘇櫻、鐵心蘭)
接下來就是——最終BOSS(邀月)——宿敵(花無缺、江玉郎)——重要男女配角(張箐、燕南天等人)——中BOSS(憐星、江別鶴、魏無牙等人)——次要男女配角(慕容九、黑蜘蛛等人)——小BOSS(十二地支、十大惡人等人)——相關路人——雜兵。
其中各個不同的定位是可以互相疊加的,比如花無缺是男主角,也是江小魚的宿敵,同時在前期因為武力超出太多而定位為BOSS,可以身兼數職。
這些角色將要撐起整個小說的框架,越重要的角色,讀者想要了解的越多,設定也需要越精密。
所以在相關路人之上,每一位都要依照重要程度來進行完善的設計。
每一個小說角色,都是由外在、內涵兩個部分組成。通常我們都會下載或自己設計一個表格,以此記錄設計我們獨有的角色。
(1)外在。
通常外在就是指代角色的表面印象與在社會的地位。
——名字,視覺外表,基本能力值(包括智商與情商高低),生日與年齡,綽號,種族,職業,口頭禪,有沒有特殊的能力與技能,所在國家與組織,持有什麼特殊的道具裝備,有沒有搞笑成分。
以及作者才能知道的——該角色要不要便當,如果便當此人要怎麼樣吃。
以上環節全部設計完畢,那麼基本就大於等於小BOSS級的定位了。
(2)內涵。
在次要配角之上,所有角色都要有內涵,讓讀者確定這個角色有存在的必要。
如果內涵不足,卻被作者擺在了更高級的定位上,讀者就會認為該角色是個花瓶。
諸如起點一流以外的爽文女主們,她們的作用就是填充主角的後宮當RBQ。大家會喜歡這種角色,或者深深記住她們嗎?
這里內涵不單單指角色的性格與意志,它涵蓋了多方面的要素。
在設計一個精密的高定位角色,需要非常嚴謹地詢問自己各個問題。
這些問題的答案可以不讓讀者知道,但是作者本人是一定要知道的。
1角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
2角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯系嗎?還是已經分開了?
3角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
4角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
5在這個故事開始之前,角色是干什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
6角色的道德觀、陣營、宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的陣營,他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念?
7角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
8別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
9.角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
10.現在角色的人際關系如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
11.角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
12.角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
13.角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
14.角色的曰常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
15.角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?
16.角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽,降低聲譽,還是忽視之?
17.角色的理想或者說人生目標是什麼?
18.他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
19.角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?
20.角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?
好了,上面這二十個問題,基本上覆蓋了角色的各個方面,為創造角色提供了一個大致的框架。之所以需要這么一個框架,目的還是為了使你的角色更加生動可信。
最後……文筆。
請自行好好學習天天向上,至少讓語文考到及格。
多讀書,積累詞彙和敘事手法,這一條沒有捷徑可走。
以上所有條目都能很好地完成,相信你的小說一定可以擁有厲害的人氣。
Ⅲ 死了的輕小說作家
《風之聖痕》是山門敬弘原作,富士見Fantasia文庫出版的輕小說,台灣版由台灣角川代理。同時,亦在2007年改編為電視動畫。由於作者之前患上白血病而入院(短篇第3卷刊後談),故出版步伐變得非常慢。出院後(短篇第5卷刊後談)因為病還沒有完全痊癒,所以寫作的速度並沒有改變多少。不幸的是,2009年7月20日,山門老師因病辭世。(在此,我們表示沉痛的哀悼,願老師一路走好。)至此,出版了6卷本篇、5卷短篇的「風之聖痕」因作者不幸逝世而永遠的終止了……
《聖魔之血》原著名:《トリニティ?ブラッド(Trinity Blood)》,為日本作家吉田直在《The Sneaker》雜志連載之巴洛克風奇幻小說,內容環繞在「大災難」造成文明毀滅的遙遠未來。異種智慧生命體·吸血鬼與人類持續爭斗的黑暗時代。小說系列應該說是本作的最最核心的部分了。之後的漫畫和動畫都是其衍生作品。
「我想留下在這個世界上存在過的痕跡,所以我想要寫作,就像史記一樣,即使2000多年過去了卻仍流傳於世,只要是寫出來了,即便是馬上死去也沒有什麼遺憾了。」這是日本舉行的紀念吉田直逝世2周年的展覽上公開的吉田先生的家書里的一段話。吉田先生本想完成《聖魔之血》的,然而天妒英才,在2004年7月15日下午1點50分,因突發肺梗塞搶救無效,吉田先生永遠地離開了我們。但《聖魔之血》仍是一部偉大的小說,吉田先生的靈魂也將永遠延續。
Ⅳ 有哪些比較有名日本的輕小說作家
「這本輕小說真厲害!」歷年受賞作
年份 作品名 作者
2005 涼宮春日物語 谷川流
2006 戲言系專列 西尾維屬新
2007 狼與香辛料 支倉凍砂
2008 全金屬狂潮 賀東招二
2009 文學少女 野村美月
2010 笨蛋測驗召喚獸 井上堅二
2011 魔法的禁書目錄 鐮池和馬
2012~
2013
刀劍神域 川原礫
2014~
2016
我的青春戀愛喜劇果然有問題 渡航
Ⅳ 有哪些比較有名日本的輕小說作家
作者
代表作
1
鐮池和馬
魔法禁書目錄
2
川原礫
刀劍神域、加速世界
3
平坂讀
我的朋友很少回
4
井上堅答二
笨蛋、測驗、召喚獸
5
杉井光
離別的鋼琴奏鳴曲、神的記事本
6
入間人間
說謊的男孩與壞掉的女孩、電波女與青春男
7
朝浦
便當
8
成田良悟
無頭騎士異聞錄
9
野村美月
文學少女
10
西尾維新
物語系列、戲言系列
Ⅵ 日本輕小說(或作家)推薦
櫻庭一樹(1971年7月26日—)日本作家。鳥取縣米子市出身。
於1993年獲得DENiM新人賞而出道,出道以前曾在From
A等雜志以自由作家身份活動。一開始以山田櫻丸的名義擔任游戲腳本,之後在1999年的第一回法米通大賞以櫻庭一樹的名義獲獎。之後原創作品皆以櫻庭一樹的名義發表,而腳本則以山田櫻丸的名義參與。現在統一以櫻庭一樹的名義參與所有活動。
03年以《GOSICK》獲得廣泛矚目。04年以《砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない》《推定少女》等受到一般文藝界注目。05年在東京創元社推出《少女には向かない職業》,並被改編為連續劇。06年以《赤朽葉家の伝說》獲得第60屆推理作家協會賞,並入圍吉川英治文學新人賞,137屆直木賞。2008年以《私の男》獲得第138屆直木賞。目前最新作品為《ファミリーポートレイト》。
. 乙一
筆名:乙一(Otsuichi)
真名:安達寬高
生日:1978年10月21日
血型:A
出身:福岡縣
畢業學校:久留米工業高等專門學校材料工學科、豊橋技術科學大學工學系生態學專業。
網站:作品初映畫化Zoo
文類:推理、懸疑、科幻、輕小說
獲獎:《夏天、煙火、我的屍體》獲得第六屆JUMP小說*紀實小說大賞
《Goth斷掌事件》獲得第三屆本格推理小說大賞
評語:評審委員栗本薰「日本終於出現了天才作家!」
著作:《Goth斷掌事件》、《只有你聽到》、《寂寞的頻率》、《失蹤 HOLIDAY》、《被遺忘的故事》 、《平面狗》.《ZO
舞城王太郎
1970年出生於褔井縣,2001年以粗俗口語文體創作的《煙、土或犧牲品》獲得第十九回梅菲斯特賞,其後於同年再發表與前作有關聯、描述相同的奈津川四兄弟其中一員的《暗闇中的孩子》。這兩部作品都極具緊迫的暴力感,而2003年更創作了對清涼院流水作品的致敬作《九十九十九》、一部以舞城王太郎風格寫出清涼院流水式的超現實本格推理小說。另有作品《阿修羅少女》於2003年獲三島由紀夫文學獎,此外他的短篇集《熊的生存空間》曾於2002年提名為三島由紀夫獎的候選作。
山本文緒
山本文緒,日本當代作家。1962年生。1999年獲第20屆吉川英治文學新人獎,2001年獲第24屆直木獎。著有《藍,另一種藍》、《戀愛中毒》、《渦蟲》等。
「愛」是流動在山本文學世界的一貫主軸,但作者往往對人們習以為常的各種形態的愛抱以極為懷疑的態度。在這懷疑背後,是作者清醒而洞徹的眼神。
桐野夏生
1951年出生於石川縣金澤市,原名橋岡まり子,成蹊大學法學部畢業,1993年以冷硬派作品《降在臉上的雨》獲得了第三十九屆江戶川亂步賞而成為推理小說作家,翌年(1994)再發表與前作同屬女私家偵探村野系列的第二篇《被天使舍棄之夜》,而犯罪小說《OUT》更於1998年獲得第五十一屆日本推理協會賞,及1999年的《柔軟的面頰》也獲得了第一百二十一屆直木賞,2003年以《怪異》獲第31屆泉鏡花文學獎,2004年以《殘暴記》獲第17屆柴田煉三郎獎,同年,《OUT》獲美國愛倫坡獎提名,2005年以《點燃鬥志》獲第5屆婦人公論文藝獎。桐野夏生作品風格以豪邁見稱,實堪稱為女中豪傑。
橋本紡
橋本紡(はしもと つむぐ)是日本三重縣伊勢市出生的作家,主要作品以輕小說為主,血型為AB型。
以作品《貓目狩り》得到第四屆電擊游戲小說大獎後出道。也有像是《バトルシップガール》的科幻作品,不過最近的作品以平穩的現代舞台較多。巧妙描寫人物情感,擅長描寫人與人相處間痛苦、悲傷的氣氛。喜歡貓,作品中經常豋場。
作品《仰望半月的夜空》廣播劇化後,接著動畫化、日劇化。之後又再度廣播劇化。
幾乎所有作品都是電擊文庫出版,但最近也有在文庫以外的領域發表作品。
野村美月
野村美月Mizuki Nomura
出身於廣為人知的合唱王國——福島。從小時候就很喜歡編故事,立志成為作家。以《赤城山撞球場的歌聲》(赤城山卓球場歌響)獲得第三回Entertainment大賞小說部門最優秀獎。興趣是早睡、午睡和晚睡,以及所有跟睡覺有關的事情。主要作品為《文學少女》系列、《撞球場系列》(卓球場)、《天使的棒球》(天使Bad!Daddy》等等。
谷川流
谷川流
日語表記
日語原文 谷川 流
假名 たにがわ ながる
羅馬字 Tanigawa Nagaru
谷川流(1970年—),日本小說家。目前住在兵庫縣。於關西學院大學法學部畢業。2003年憑作品《涼宮春日的憂郁》獲得第8屆Sneaker大賞。另外,作者另一作品《逃離學校!》(暫譯)的日文版亦已發售。
西尾維新
西尾維新,1981年生。2002年以處女作《斬首循環——藍色學者與戲言跟班》獲得第23屆梅菲斯特獎,作品有《戲言》和《新本格魔法少女莉絲佳》兩大系列,以及向清涼院流水致敬的《JDC
Tribute》系列。以輕松活潑的筆調,融合漫畫插圖與本格推理的故事風格,甫出道即迅速累積極高的人氣,是目前日本新生代大眾作家的重要成員之一。另:西尾維新原作、高河ゆん(高河弓)作畫合作了漫畫《放課後、七時間目。》
和小田健合作了一話完結的短篇漫畫<<食尾者>>,大家比較熟悉的《死亡筆記》官方外傳《洛杉磯BB連續殺人事件》和《XXXHolic》外傳《蘭德爾特環的粉塵》都是他的作品。
支倉凍砂
1982年12月27日出生。立教大學理學部に在籍中(2006年現在)。千葉県出身。14歲開始寫小說,在攻讀大學物理系時寫下《狼與辛香料》,2005年榮獲第12屆電擊小說大獎「銀賞」,及2007年日本輕小說指南《這本輕小說真厲害》票選第一名。
個人喜歡的作家
夏目漱石
代表:《我是貓》、《三四郎》、《心》、《草枕》、《夢十夜》。
應該說《我是貓》最為著名,《三四郎》為代表的「愛情三部曲」以及「後三部曲」是漱石先生形成風格的一系列作品。《心》是後三部曲中的第三部。《草枕》介於小說和散文之間,文字最為幽美,內容最為雋永。《夢十夜》能最直觀的反映出漱石的內心世界。
村上春樹
代表作:《尋羊冒險記》、《海邊的卡夫卡》、《奇鳥形狀錄》、《挪威的森林》
其實我最喜歡的作品還是《且聽風吟》,但算不上代表作。村上的作品介於通俗與嚴肅文學之間,兩者都搭界,算得上是雅俗共賞,但是也許是國內「林家鋪子」的原因,這種行文風格似乎誤導了很多讀者。一個喜歡卡佛、錢德勒、菲茨傑拉德的作家絕不會是這種文字風格。
最推薦:《挪威的森林》。影響了不止一代人的書,雖然是村上最不具代表性的作品,卻最有名。不同的人,在學生時代都會偷看一些小說,或是金庸古龍,或是四娘安妮,或是瓊瑤亦舒,總之《挪威的森林》肯定在很多讀者的學生時代中出現過。
東野圭吾
代表作:《嫌疑人X的獻身》、《白夜行》、《惡意》、《放學後》
東野的推理,就算推理元素不是很好,也總會出現其他的亮點。說實話《嫌疑人》和《惡意》的創意著實震撼到我了。當然東野寫的諷刺性質的短篇也很有趣,比如《黑笑、怪笑、毒笑小說》、《超-殺人事件》。
最推薦:《白夜行》。一部改變成影視作品永遠會被抨擊的小說大多是好小說。
我最喜歡的another
耽美的話比較推薦動漫:
k,黑子的籃球,世界第一初戀,
希望能有好評
Ⅶ 中國的輕小說作家都有誰
游素蘭:《天使迷夢》(全3冊)、《黑公主》(全5冊)、《夏茵王》(全1冊)、《星辰之回戰》(全1冊)答、《甜美的回憶》(全2冊)
高永:《讓我心疼的女孩子》
郭妮:《麻雀要革命》、《天使街23號》、《惡魔的法則》、《壁花小姐奇遇記》、《再見蘇菲斯》。
就想到這幾個,要是說日本的就多多了。中國的幾乎只有擦著邊的極少數幾個。
Ⅷ 如何成為輕小說作家
想要專業的分析這個問題,還是要客觀地說
1.天賦優良,能夠把握情感 作家這個行業很接近藝術的性質。何為作家(具體到小說家),他首先有種對情感細膩的把握和對文字的敏感,換句話說,你先天就應該有豐富的情感細胞,能夠體會到不同人物的心理,從而運用文字來刻畫人物形象。
2.經歷豐富,且社會經驗足 所謂經歷決定思想,你的問題中說了,是一個「好的」作家。現在有很多青年作家,天賦很好,刻畫細膩新意,能夠引起讀者的共鳴。可是,也僅僅是「情感細胞豐富」而已。他們沒有很豐富的經歷,(回望經典,很多經典小說都是從個人的經歷中得到的,畢竟思想才是小說的靈魂。沒有思想沒有深度的小說是沒有價值的。)舉個例子,你把郭敬明與一些文豪相比,他缺了什麼?說實話,他的文字功底之深已經賽出很多大作家很多了,但你仔細研讀一下,就從賈平凹說起,他作為一個經歷很豐富的作家就能把人心裡深處的東西寫出來,並且布局限於男女情感,更多有民族情節,愛國情結,包括親情,人性,善惡,豐富而深刻。
3.刻苦學習,書中自有黃金屋 讀書是一個很重要的過程,其實前兩點都可以從讀書中的到彌補,讀書可以拓寬自己的視野,豐富自己的情感,提高自己的寫作能力,更能體會到不同人物的心理(這點很重要,畢竟小說的主體是人物,是情節)。。 註:以上三點只是概述,第三點我頗有經驗,不知道需要不,可以幫你列一些書目,讓你有下手的角度,不過希望可以追加分數。呵呵。 希望以上三點能對你有幫助,早日實現自己的夢想,能夠成為一名寫物寫人入木三分的作家,到時候我一定拜讀你的作品!加油!
Ⅸ 輕小說作者屬於什麼職業
輕小說作者屬於寫手這個職業。寫小說都可以自稱寫手,寫的比較有文化叫作家文學家。寫小說推薦一下湯圓創作,有一鍵排版時光機功能,防止存稿丟失,加快碼字速度,排版舒服。
Ⅹ 求動漫主角是輕小說作家的作
1ACGN本身就很小眾,以業界為題材的作品則更少,游戲業界為題材的如路人女回主,動漫業界為題材的動漫如答白箱,輕小說業界為題材的也就你說的這兩部,其本身也是輕改作品。但實際上這都是些後宮戀愛喜劇,只是加入了業界背景
2正如動漫里所說的,輕改動畫化是很不容易的,輕小說業界為題材的動漫作品真的很少,主角是輕小說作家,卻和自己的故事人物在現實相遇或者闖入自己筆下的異世界,這樣的作品有不少,比如Re:CREATORS
3相對而言,主角是寫工口小說的作品反而有不少,比如R15,畢竟你懂的
4推薦一本,雪乃來寫作,主角是寫輕小說的,但只有漫畫
5喜歡ACGN的話,可以下載動漫之家,菠蘿包輕小說這兩個手機APP,挺不錯的