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如何寫魔獸小說

發布時間:2023-03-09 14:13:50

⑴ 寫玄幻小說寫到魔獸森林怎麼寫,求大神指點

當然是寫到自己收復了一隻很奇怪的魔獸,它為下文主角成為王做鋪墊。

⑵ 玄幻小說裡面關於魔獸的詳細介紹 我要寫關於魔獸的小說 超急~~~~越詳細越好~~~~~

一階
疾風兔(風屬,速度型,數量N,炮灰級) 火焰雞(火屬,肉質佳,雞尾中間赤毛貴) 噬金鼠(金屬,吃金屬,野外露營小心武器被吃,數量稀) 冷球獸(冰屬,寵物型,圓身圓耳短手腳,冰原特產,夏日貴婦最愛) 黏液怪(水屬,液態型,藏於樹陰中,作用未知)
二階
金絲雀(金屬,寵物型,身泛金光,數量稀) 小石精(土屬,精靈型,多分布於礦脈,數量稀) 赤豪豬(火屬,脾氣暴,牙短嘴長,赤焰豪豬近親) 百花蛇(木屬,毒型,喜藏於花間) 風猴(風屬,速度型,喜惡作劇) 黑木蠍(木毒型)
三階
赤焰豪豬(火屬,脾氣暴,牙長嘴短) 疾風狼(風屬,速度型,群居) 雷鳥(雷屬,) 追風馬(風屬,高等坐騎) 陸行象(土屬,性情溫順,馱重) 大石精(土屬,精靈型,礦脈深層,數量稀) 火蛇(火毒屬,火魔帶毒) 三尾狐(火屬,尾巴多一條張一階屬性多一樣) 焰尾牛(火屬) 赤眼火蝠(火屬,吸血帶火毒)
四階
小石怪(土屬,物攻) 鐵背銀狼(冰屬,) 金甲獸(土屬,類似穿山甲) 蘭色曜雞(水屬,雞中之雞) 風雷獸(雙屬,鳥型) 灰灰熊(土屬) 裂山蟻(土屬,超群居)
五階
獅鷲(風屬) 爆焰獅(火屬) 暴猿(無屬,力量型,) 火焰獸(火屬,火山特產) 金環蛇(土屬帶毒) 鏜地犀(土屬) 劍齒虎(風屬)
六階
樹精(木屬) 光明虎(光屬) 暗黑豹(黑屬) 地龍(無屬,亞龍種力量型) 大石怪(土屬)
七階
金剛(無屬,力量型) 岩巨人(土屬) 翼龍(無屬,亞龍種) 金鵬獸(土屬,愛拿石頭砸人,B52) 獨角獸(光屬) 黑暗蛇(黑屬) 比蒙巨獸(無屬,力量型) 翻江鱷(水屬)
八階
大地之熊(土屬) (青黑銀紅綠藍)龍 黃金比蒙(無屬) 八首巨蟒(多屬) 雷獸(雷屬) 岩漿巨人(火屬,物攻帶火)
九階
黃金巨龍(龍之王者,屬性未知) 極地岩魔(火屬,岩漿中王者) 醉酒熊貓(未知,只出現在傳說中) 地蛆皇(土屬,生活地底,群居,族群2-8階分工) 逐日鷹(風屬,速度之王,喜追日) 光明鹿(光屬) 暗黑魔(黑屬) 末日雷鷲(雷屬)
精靈型自己想吧~ 想啥是啥
湊活看看吧~

⑶ 寫魔獸世界同人小說有前途嗎我承認我的文筆不算頂級,不過還是蠻不錯。我寫的

魔獸世界同人還是蠻有前途的,至少本人就比較愛看,文筆只要不太差就好,主要劇情寫的要刺激,驚險,和玩游戲與朋友一起PK部落聯盟時的快感。刷到裝備的喜悅,等等,就一定會有不小的回報的,建議去縱橫中文發布,起點雖然更大些,但是對作者來說,分成少很多!

⑷ 本人要寫一篇關於魔獸世界的同人小說 需要一些魔獸世界的游戲資料

P.S.3 並不是說要傳統的,而是像你所說,要說得過去的,這種東西比較難寫;盡管悠閑簡單趣味性的故事很好陳述,但我像你是不會滿足於那種結果的,寫出來自己就知道了。
很多細節請你斟酌再三在下筆,給你個建議:平時突然有了創意,多半是一個鏡頭,一個場景,用個本子專門記一下,這樣在劇情突兀、枯燥的時候加上去,過渡作用很明顯。並且我個人也青睞於長篇中的經典細節,有時候只是一個動作,一句話,或者多餘的一篇樹葉,一個眼神,但不重復,出其不意,永遠是文章的亮點。

盜賊訓練師我個人傾向於亡靈,薩滿、小德自然傾向於牛頭人,不過選擇一個在月光林地的或許有助於推進情節線路(可以考慮在主城也選擇一個進行雙方聯系交流、信息傳達等等作用)。戰士為奧格瑞瑪的獸人,獵人是巨魔訓練師。

首先戰士:格雷茲·怒拳;位於榮譽谷的戰斗大廳內,坐標78 , 30.3。
盜賊:邁爾斯·迪克斯特;位於幽暗城盜賊區,坐標85.1 , 71.1。這個NPC給予盜賊第一個職業任務:簡單的要求。
薩滿:博拉姆·逐星;位於雷霆崖長者高地,坐標22.3 , 19.1。
獵人:基沙;位於杜隆塔爾出生地,試煉谷,坐標42.8 , 69.3。或者選擇奧格的一位:薩杜爾;位於榮譽谷,坐標: 66.5 , 18.3。該NPC給予獵人捉寵職業任務。
德魯伊:洛甘納爾;位於永夜港的暗夜精靈,坐標:51.4 , 39.6。

至於部落的歷史故事。
War系列自己網路一下,了解個大概就可以了,英雄級人物的情節,例如薩爾、格羅姆屠魔峽谷破除獸人血咒;例如吉安娜、瑪法里奧、泰蘭德、薩爾、凱恩因麥迪文指引而聯手的海加爾聖戰,等等……
關鍵是任務挖掘與擴張個人認為,例如杜隆塔爾出生後的任務鏈:火刃氏族,這個聯繫到奧格內部的術士以及怒焰峽谷的故事。再比如亡靈出生地後的瘟疫系列任務,等等。
最後給幾點建議:
1>最好自己建立小號練一下,熟悉各種族的語言方式跟信仰,便於刻畫人物性格及心理描寫;
2>思維擴展廣泛一些,故事情節緊湊不散亂,環環相扣,不一定要在地域上廣泛,但求流暢;
3>戰斗情節真實化,勿以太多游戲內容直接表述,以景物描寫、蒙太奇插敘等等都可以簡單化戰斗,方便連接劇情。

既然你的想法是穿越時空這樣的劇情,那麼主角應該都熟悉技能吧,至少理論上如此,可以發揮想像構思一下理論的作戰跟現實作戰的巨大不同。在此提供兩種思路:
1.失憶,很老套的情節了,五個人分散在不同的地方,奧格的兩人偶然相遇似曾相識,不需要太多台詞,只是為了聚集眾人的目的(不知道你的劇情有沒有這個要求)。作戰技能相當生疏,可以在流竄的時空歷史(WOW世界)中給他們設定一個普通的背景故事——例如初出茅廬的獸人,某某營地的衛兵等等……
2.記憶依然存在,這樣偏向幽默的風格,5人依然可以在一起出現(不過個人覺得不方便連接零散的情節)。如果這樣寫,切記要突出眾人的驚訝,利用WOW中NPC的不以為然來反襯是最簡單的手法。再來是天賦——也就是玩游戲玩出來的理論知識的實踐,可以通過「天賦」來弱化訓練不足卻技藝「高超」(注意不是一開始就嫻熟的)的情節缺陷。

突出職業的信仰及其特點很重要!
拉文霍德庄園是盜賊山莊,位於希爾斯布萊德丘陵。
盜賊建議單獨描寫,比如他人執行任務遇見劇情周轉(……)不開可以利用蒙太奇手法在第二畫面刺殺重要人物、竊取機密等方式來推動劇情發展。還有個建議,盜賊的結局只能有二。一是悲劇性結尾,死,當然悲壯還是簡單自己定了;二是隱退。
盜賊的特點是隱晦、冷血,注意冷血不是無情,多利用簡單對話來對其普通生活的溫馨細節一筆帶過往往有很好的效果。也就是為了突出「冷」,而著重寫「熱」。
戰士,布洛克斯真的不該不知道了,我覺得他是繼格羅姆後最讓我震驚的戰士。你可以搜索一下這位英雄的事跡,感受一下戰士的熱血。(戰士的恐懼,是突出情景嚴峻敵人強大的利器,只可用一次)
獵人,寶寶很重要,選擇普通一些而非熱門、帥氣的寵物,主要是為了刻畫獵人與寶寶之間的感情,悲劇性結尾……也可以利用寵物的死亡來當做一把開啟一個結局的鑰匙。
薩滿……沒玩過多少,沒有經驗可以分享……個人感覺是偏向於自然,沉著穩重的角色。
德魯伊,這絕對是一個沉重的角色,要麼選擇悠然自得的角色性格吧,個人建議。我同意二樓的觀點,月光林地是不會有領主的。

另外給你最大一點建議,在這我可以斷言如果你按照完美的劇情五個神一般的存在那麼你是寫不出真實的東西的。無間道就是典型的例子,改變歷史不一定要舉足輕重的角色。

得……您也看出來了我是玩了很久的賊……至於某些人的說法,看來我的文學功底不錯啊,說的話可以復制直接當答案了~哈哈

建立小號這個理由不能理解的人只能說你不懂WOW博大精深的故事脈絡,自己跑兩步跟聽我說兩天故事那完全是兩個不同的概念。詳細資料找多玩?算了吧您嘞,建議到NGA,MOP海龜寶石酒館等地,受益匪淺!

最後,推薦兩部小說,遠古傳說三部曲等官方小說就不說了……
《我是賊》 作者 夜影如歌 傳說今年會收尾……很棒的小說,主角是盜賊。
《遠雷》這個應該是凱恩血蹄傳,作者筆法相當嫻熟,劇情盡管沒有多少亮點,但值得借鑒之處卻很多。

⑸ 怎麼寫玄幻小說里的和魔獸打鬥,急!

多借鑒吧
如果真的過不去就找個該魔獸的天敵來幫幫吧.

技能啊
技能啊
技能啊

技能的名字.技能的效果..技能的碰撞.
來個太極的借力打力.

想像力.

真的打不過也沒關系.
就是主角被打敗後要給"糖"
也就是好處.

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