1. 求一部抗戰小說,主角有一個兌換系統,可以兌換武器。主角還組建了一支特種部隊。
《瘋狂抽獎》絕對就是他了
主角帶著一個抽獎系統去抗日,組件了一隻部隊,陸續抽到什麼加特林,m4等現代武器給部隊裝備上,然後更是抽到了加農炮等重武器......總之挺爽的
2. 戰地2:特種部隊的游戲系統
《特種部隊》中的新勢力主要使用原版《戰地2》的美製或俄制武器,但是也加入了SCAR-H、SCAR-L、FN2000、G36E、MG36、MP7等新主武器。部分新武器後來以二級解鎖武器的形式加入原版《戰地2》游戲。
此外,《特種部隊》添加了弩繩、鉤繩等輔助移動工具,閃光彈、催淚彈等輔助武器,夜視儀、防毒面具等裝備,以及襲擊載具的RPG-7火箭彈。 美國海豹突擊隊 國隊/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特種部隊 M9戰斗刀 貝雷塔M9手槍(帶消聲器) SCAR-L 手榴彈 C4 弓弩滑索 夜視儀 防毒面具 降落傘 狙擊手 M24 闊劍地雷 突擊兵 貝雷塔M9手槍 FN SCAR-H 閃光彈 攀登鐵鉤 補給兵 M249 彈葯包 催淚瓦斯 工程兵 M11-87 反坦克地雷 維修扳手 醫療兵 M16A2 醫療包 除顫器 反坦克兵 MP5 掠奪者反坦克導彈 N/A 攀登鐵鉤 英國皇家特種空勤隊(SAS) 國隊/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特種部隊 M9戰斗刀 貝雷塔M9手槍(帶消聲器) G36-K 手榴彈 C4 弓弩滑索 夜視儀 防毒面具 降落傘 狙擊手 M24 闊劍地雷 突擊兵 貝雷塔M9手槍 F-2000 專用榴彈發射器 閃光彈 攀登鐵鉤 補給兵 LMG-36 手榴彈 彈葯包 催淚瓦斯 工程兵 MP-7 反坦克地雷 維修扳手 醫療兵 G36E 醫療包 除顫器 反坦克兵 MP5 掠奪者反坦克導彈 N/A 攀登鐵鉤 中東聯盟特種部隊 國隊/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特種部隊 M9戰斗刀 MR-444(帶消聲器) AK-74U 手榴彈 C4 弓弩滑索 夜視儀 防毒面具 降落傘 狙擊手 SVD 闊劍地雷突擊兵 MR-444 AK-101 榴彈發射器 閃光彈 攀登鐵鉤 補給兵 RPK-74 手榴彈 彈葯包 催淚瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 維修扳手 醫療兵 AK-101 醫療包 除顫器 反戰車兵 PP-19 沙蛇反坦克導彈 攀登鐵鉤 俄羅斯特種部隊國隊/武器123456789特種部隊M9戰斗刀MR-444(帶消聲器) AKS-74U手榴彈C4弓弩滑索夜視儀防毒面具降落傘狙擊手SVD闊劍地雷突擊兵 MR-444AK101GP-30榴彈發射器閃光彈攀登鐵鉤補給兵RPK-74手榴彈彈葯包催淚瓦斯工程兵Saiga 12k反坦克地雷維修扳手醫療兵AK-101醫療包除顫器反坦克兵PP-19沙蛇反坦克導彈N/A攀登鐵鉤中東反抗軍 國隊/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特種部隊 M9戰斗刀 MR-444(帶消聲器) AKS-74U 手榴彈 C4 弓弩滑索 夜視儀 防毒面具 降落傘 狙擊手 SVD 闊劍地雷 突擊兵 MR-444 AK-101 GP-30榴彈發射器 閃光彈 攀登鐵鉤 補給兵 RPK-74 手榴彈 彈葯包 催淚瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 維修扳手 醫療兵 AK-101 醫療包 除顫器 反戰車兵 PP-19 RPG-7 N/A 攀登鐵鉤 俄羅斯叛軍 國隊/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特種部隊 M9戰斗刀 MR-444(帶消聲器) AKS-74U 手榴彈 C4 弓弩滑索 夜視儀 防毒面具 降落傘 狙擊手 SVD 闊劍地雷 突擊兵 MR-444 AK-101 GP-30榴彈發射器 閃光彈 閃光彈 補給兵 RPK-74 手榴彈 彈葯包 催淚瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 維修扳手 醫療兵 AK-101 醫療包 除顫器 反坦克兵 PP-19 RPG-7 N/A 攀登鐵鉤 《特種部隊》新增了8張地圖,均支持16人、32人、64人三種對戰規模:美國、中東夜戰的「Devil』s Perch」;英國、俄羅斯對戰的「Ghost Town」;中東、美國在航空母艦上對戰的「Iron Gator」;美國、中東夜戰的「Leviathan」;俄羅斯與起義軍對戰的「Mass Destruction」;英國與叛亂軍對戰的「Night Flight」;俄羅斯與起義軍對戰的「Surge;英國與叛亂軍對戰的Warlord」。相比原版,特種部隊地圖空間狹小,而由於有更多建築的介入,戰斗的立體感更強,玩家還需要留意不同高度的戰局。
·Devil's Perch(惡魔的鱸魚)
·Ghost Town(鬼城)
·Irongator(鋼鐵短吻鱷)
·Leviathan(利維坦)
·Mass Destruction(大規模殺傷性)
·Night Flight(夜間飛行)
·Surge(蜂擁而來)
·Warlord(軍閥)
3. 推薦幾本主角帶著軍火系統穿越到軍隊民國小說要完本小說
小說推薦:《諜網》、《最強之軍火商人》、《航載特種兵》、《抗日之鐵血戰將》、《重生之民國女子》。
1、《諜網》
本書的創作背景是以二戰為故事大背景展開,講述了在混亂時期,戰爭年代民不聊生。本書的主人公原本是一名不起眼的小翻譯,在跟敵人的不斷周旋中,展開鬥智斗勇的故事。而他也在戰局中慢慢織出一張大網,屢建奇功。就在大家都以為他是其中一方勢力的卧底的時候,誰曾想他居然會是一個三方間諜。書中描述的戰爭場景,以及主人公在各反勢力之間周旋,展現出的智慧以及文章故事的構思燒腦又富有吸引力,獲得不少讀者稱贊。
5、《重生之民國女子》
主中槍後重生到自己身上的民國文,作者講故事很有一套,節奏緊湊,情節合理,在講今生故事的同時也將前世的誤會解釋得很合理。作者文筆很棒,配角的塑造也很棒,每一個家人都人物性格鮮明生動。當然最讓人喜歡的還是冷靜聰明女主的人設。
4. 現在中國特種兵都配什麼裝備啊
中國特種部隊的裝備:
92式手槍、95式突擊步槍、88狙、攜帶型激版光眩目槍、冷兵器權弓。
系統結構由五大部分和20多個中小部件組成:
一是綜合頭盔系統。主要包括盔蓋及懸掛裝置、視頻強化像增強器、平板式顯示器、聽筒(人造耳)、防護面罩、微型攝像機、視聽覺及呼吸保障裝置等,總重量達2.3千克。
二是探測器、計算機和電台系統。這部分裝置的重量在500克以下。
三是武器系統。包括單兵自衛武器、單兵戰鬥武器和班組支援武器,總重達26.4千克。
四是多用途服裝系統。包括軍服、避彈衣、背囊、彈袋、手套、戰斗靴等,重量可達7.6千克。五是微氣候及動力裝置系統。包括微型製冷系統和動力裝置,重量達4.5千克
5. 美國三角洲特種部隊單兵都配備那些武器裝備
三角洲部隊的單來兵武器與常規陸自軍部隊相同,他們可根據任務需要去選擇及使用改造過的槍械:
比較普遍的是多用途的M4卡賓槍、可加上M203榴彈發射器及SOPMOD戰術配件等。
三角洲部隊亦會使用任務所在地的常見武器,以避免彈匣或彈殼被發現而影響任務。
每個隊員都可獲得津貼去購買備用手槍彈匣。
三角洲狙擊手多選用M14作狙擊用途,半自動比手動更適合快速射擊,以M14自動步槍改進的M21及M25亦是三角洲狙擊手的常用狙擊武器。
三角洲部隊亦曾購買一批了HK416的上機匣。
其他還包括MP5及各種散彈槍。
6. 奇妙之旅的裝備系統
1:打造材料需求.每個戰斗區域都有10個房間,最後一個房間就是該區域的BOSS,戰勝它會得到想當豐厚的獎品,同時也就可以回到城鎮。打贏BOSS後得到的寶箱開出的材料可以拿到裝備合成大師處合成裝備。
2:裝備打造說明.需要一定數量的相應材料來合成不同質量的裝備。列如:軍官初心的裝備刁蠻手槍需要6個刁蠻泡泡棉,5個刁蠻絲襪,1個女神面具,2個刁蠻神女糧票。當材料和打造費用都齊的時候,點擊打造後裝備將出現在背包里。 游戲一共4大基礎職業。分別是軍人、運動員、醫護人員、超能力者,相當於肉盾、物理輸出、醫療、法術輸出。而這4個職業在200級時可以進階。
軍人進階:軍官/特種兵
運動員進階:足球運動員/籃球運動員
醫護人員進階:醫生/護士
超能力者進階:超人/賭聖 1、足球運動員:嫻熟的足球技巧,以足球為攻擊方式,以力量為主要屬性,穩定的傷害輸出者;
2、籃球運動員:精細的籃球技巧,以籃球為攻擊方式,以敏捷為主要屬性,傷害輸出一般,但爆發力很強的角色;
3、軍官:神奇的槍法,較高的體質和精神,擁有多種光環,隊伍的領袖人物;
4、特種兵:使用火箭筒進行轟炸,以體質為主要屬性,高超的搏擊技巧,特種兵是隊伍不可缺少的鐵盾;
5、醫生:精通人體構造,能通過各種葯劑以及小手術提升隊友的戰鬥力;並且擅長使用手術刀進行攻擊;
6、護士:精通各種回復技巧,會通過各種葯劑提升隊友戰鬥力,並且擅長使用針筒進行攻擊;
奇妙之旅
7、超人:善於藉助自然中的能量來攻擊敵人;
8、賭聖:將自身體能鍛煉到極限,再以這種超常的體能發揮出超自然的能量;善於以精神折磨敵人,使敵人慢慢地死去; 個性多樣的職業,優秀的游戲畫面,《DNF》式的風格,即時回合的戰斗,組隊系統!
組隊系統的優點是互動性。隊伍中的每一個玩家都應該互動起來,通過技能,通過戰術,形成配合,從而打到更強大的敵人,這才是組隊系統的核心。 它需要戰斗模式、多樣化技能等等的技術支持。
在《奇妙之旅》中看到了配合!特種兵頂住怪物的攻擊,足球運動員強力攻擊BOSS,超人則在清理小怪,而護士負責特種兵的生命,並強化全隊。組隊戰斗的層次分明,戰術明確,配合出現了!~如果官方能夠繼續強化這方面的技術,相信,《奇妙之旅》將成為09年不可多得的好游戲,吸引更多的玩家加入。 奇妙之旅
主要的問題還是怪物的AI,游戲中怪物被分為(精)/(物)兩種類型,顧名思義,(精)就是精神力型怪物,(物)就是物理型怪物。但事實上沒有任何區別,設計上既然有這個意圖,結果不曉得是怎麼回事,完全沒有體現出來。即便是體現出來了,也還遠遠不夠。游戲中已經有如此優秀的職業、技能、組隊系統,讓玩家體會不同的游戲樂趣,反而怪物還是以前的老樣子,完全可以視作是數據流網頁游戲的怪物。除了攻擊高低,血量高低,完全沒有區別,打多了誰都會煩。普通怪物就算了,BOSS至少要好好的設計下,每個BOSS都要有自己的特點,有合適的打法,這樣才有趣,結果的BOSS也就是一號強化型雜兵,了無新意。 游戲整體操作難度低,界面友善。上手度:易