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出牌2有聲小說

發布時間:2021-09-03 17:30:25

1. 三國殺中夏侯淵使用神速1之後出牌階段能出殺不

只要不發動
神速2
出牌階段正常出牌
包括出殺
神速可以享受武器特效
除了除了【諸葛連弩】、【丈八蛇矛】和【方天畫戟】不可以,其餘都可以
神速1隻和判定階段和摸牌階段有關
三國殺的回合階段是這樣的
回合開始階段
(神速1、洛神、觀星等都在這個階段選擇發動)
判定階段
(包括閃電、樂不思蜀的判定)
摸牌階段
(七星、裸衣、英姿等技能的發動
順便一體英姿和閉月都是選擇發動的不是鎖定技、OL上是簡化了玩家操作而自動發動的)
出牌階段
可以出牌
使用技能
棄牌階段
(琴音)
回合結束階段
(狂風、大霧、閉月技能的發動)

2. 雙扣怎麼玩 教教我把 想學一下

一、基本規則:

1、玩家人數:4人。

2、組隊:對家的兩人為一隊。

3、牌數:兩幅牌共108張牌(以下每種牌各兩張)。

二、出牌順序:

1、如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。

2、如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。

三、牌型說明:

1、單張:任意一張單牌。

2、順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。

3、對子:任意兩張點數相同的牌。

4、連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。

5、三張:任意三張點數相同的牌。

6、連三張:三個或三個以上點數相連的三張牌,如:555666777。2和王不能出現在連對中。

7、炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,同為炸彈的牌型,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大。

四、得分計算:

若連炸換算出來的相數沒有本來組成連炸的單炸之一的相數大的時候,則需要按教大的演算法計算。

五、得分計算公式:

1、先打完手中全部牌者獲勝。

2、勝利者最終得分:基礎分×翻倍數×(1-稅率)。

3、失敗者最終得分:-基礎分×翻倍數。

一、雙扣特色:

1、大、小王可以當任意牌出。

2、大、小王和其他牌一起組合出的時候必須符合出牌類型。(出牌類型包括:順子、連對、單張)。

3、三張大王的任意組合當6相。三張大王和一般的6相(比如333333)的大小關系定義如下:6相大於3大王。

4、當大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情況下可以當不同的牌使用的時候,則取最大值的牌。

5、比如5678大王一起出,大王可以當4,也可以當9的時候,則取大王當9。

二、牌型大小比較

1、牌的大小:本游戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

2、牌形的大小:單張、對、三同張、連對(必須在3連隊以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、 順子(2不能出現在順子中)牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同。

3. 打撲克打升級的規則

出牌規則:

1、每局的第一輪由莊家首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。

2、不是首家出牌方,在出牌時必須跟出首家出的花色牌。

3、在沒有首家出牌花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。

4、首家可以單獨出單牌、對牌、拖拉機。也可以出同花色中的單牌、對牌和拖拉機的任意組合,但必須保證最大性,否則將以出錯牌論處,罰10分給對方。

5、如首家出牌時有對牌或拖拉機,則其他任一方有同花色的對牌、拖拉機均必須跟出牌。若不如實跟出牌者,經發現將判該方本局為負。如莊家違反本條規定則倒庄,如對家違反本條規定則莊家升級。

6、每局牌在結束之前,如莊家多牌或少牌,則倒庄,如對家多牌或少牌則莊家升級。

7、在比賽過程中雙方均有互相監督檢舉權,但若經檢查不符合事實則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應處理。

8、在比賽過程中任何一方不許查牌、不許提示。

(3)出牌2有聲小說擴展閱讀:

一、摳底規則:得分以底牌分值來計算:單摳加倍,雙摳兩倍,拖拉機摳底四倍。甩牌摳底按單摳計。如用兩張紅桃10和1張紅桃9甩牌摳底均為單摳。其他以此類推。

二、升級標准:比賽中每局最高升級為三級。(以抓分方為例)
1、0分 對方升三級
2、5—35分 對方升二級
3、40—75分 對方升一級
4、80—115分 倒庄
5、120—145分 升二級
6、150分以上 升三級

三、比賽用牌為撲克牌兩副共108張。每張中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分別代表10分,兩副牌共200分。

四、比賽分為兩方(開牌後分莊家和對家),每方由2人組成共4人。每方得牌25張,剩餘8張為底牌。

五、比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。座位選擇由現場裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。

六、比賽級牌為:2、5、10、J、Q、K、A七個級別。其中逢2、A級必須打,莊家打J級時,對家用J牌摳底,莊家重新從2級開始。

七、莊家:每一局牌都有一方擔任莊家,庄傢具有摳底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由定主方擔任。莊家一方是跑分方,對家一方則為抓分方。

八、在分牌過程中,任一方均可亮出任一花色級牌叫主,若再亮出同一花色級牌即為「定主」。一方叫主後,其他三方均可翻主(自已叫主後本人不能再翻主),翻主時必須用一對同花色的本局級牌或用一對小王或大王翻主。

一方定主後,其他三方只能用一對小王或大王翻主,本局為無主牌。第一局翻主翻庄,第二局以後翻主不翻庄。

九、在每一局分牌結束後,仍無人叫主時,則由莊家翻底牌第一張牌花色為主。若是小王或大王,本局為無主牌。

十、主牌為本局中叫主(定主)的花色為主牌,其他三色為副牌。主牌中本局級牌分主級牌和副級牌,主級牌大於副級牌。

4. 麻將怎麼出牌

多能麻將把撲克的出牌得分的規則引進來,大大地增加了多能麻將的趣味性。如果把成都打法與撲克的出牌得分的規則放到多能麻將上就變成了多能麻將的成都打法。用類似的辦法你可以得到多能麻將的上海打法、武漢打法、競技麻將的打法、等等。不管是什麼打法,只要把撲克的出牌得分的規則引入就會趣味大增。如果你不相信,親自試一試就知道了。如果你不知道什麼是多能麻將,看一看本論壇上<<差值計分法>>一文你就知道了。現在我來介紹多能麻將的成都打法。多能麻將的上海打法、武漢打法、等等都是完全類似的。如何確定座位、如何碼牌、如何抓牌、如何吃牌、如何碰牌、如何杠牌、如何和牌,都與原有的成都打法相同。多能麻將的成都打法的行牌規則是在原有的成都打法行牌規則的基礎上加上撲克的出牌得分的規則而成的。一開始,由第一個莊家出牌,然後下家抓牌出牌,按順序下去。如果出完一輪牌後沒有人吃、碰或杠牌,那麼比較一下牌池中這一輪出的四張牌上數字的大小。出最大數字的牌的人贏得這一輪牌。如果有兩張以上最大數字的牌,先出牌者贏。贏了這輪的人從這一輪打出的4張牌中選一張拿回放在其右邊。注意,吃牌、碰牌或杠牌應放在左邊。贏回的牌有兩種用處。一是在和牌後可算分。贏回的一張牌算一分。第二是自己可以吃、碰、杠或者和自己贏回的牌。吃、碰、杠、和自己贏回的牌分別叫做自吃、自碰、自杠、自和。自碰等同明刻。自杠等同明杠。自和等同於自摸和。但是必須等到自己出牌時才能吃、碰、杠或者和自己贏回的牌。在贏了這輪的人從這一輪打出的4張牌中選一張拿回後,接下來由其出牌,也就是說,在下一輪行牌中贏得這一輪的人第一個出牌。如果在一輪牌中的任何時候有人吃、碰或杠牌(包括自吃、自碰、自杠),那麼這一輪在吃、碰或杠牌的人那裡終止,並且這一輪任何人都不贏。這時,從吃、碰或杠牌的人開始進行下一輪行牌。也就是說,下一輪由吃、碰或杠牌的人先出牌。麻將行牌就這樣繼續,直到有人和牌或者荒牌。為了清楚起見,我來舉例說明。首先,把打牌人按照行牌順序將他們編號為1號、2號、3號、4號。( 例一 ) 一盤牌開始,由1號做莊首先出牌。1號出東、2號出五筒、4號碰五筒。這一輪終止,沒有人贏。現在從4號開始進行新一輪行牌。4號出紅中(23)、1號出三萬(3)、2號出九條(34)、3號出九筒(22)。無人吃、碰或杠牌。因為2號出的牌數字最大,2號贏得這一輪,並將三萬拿回放在其右邊。在下一輪,2號第一個抓牌出牌。2號出八萬、3號出南、4號出一條、1號出西、3號杠西風。這輪結束,都不贏。接著,3號開始下一輪出牌。3號出七萬、4號吃七萬。這輪結束,無人贏。由4號開始新一輪行牌。4號出北風(13)、1號出六條(31)、2號出四筒(17)、3號出六條(31)。1號和3號的牌數字最大。由於1號先出六條,所以1號贏得這一輪,並將四筒拿回放在其右邊。下面由1號開始又一輪行牌。1號出五萬、2號自吃其贏回的三萬。這輪結束,都不贏。這回2號又得到了第一個出牌的機會。如此繼續,直到有人和牌或者荒牌。現在來談談如何計分。假設有人和牌了。先按照原有的成都打法的計分方法算出所和牌的得分,再加上在行牌時贏回的麻將牌的得分(一張牌算一分)。另外需要說明一點,如果一張行牌時贏回的牌被自吃、自碰或者自杠了,那麼這張牌就不再在右邊了。自然,這些被自吃、自碰或者自杠了的牌不再用來計算行牌時贏回的麻將的得分。最後談談付酬碼。付酬碼的方法與原有的成都打法的付酬碼的方法完全相同。其實,不管是什麼打法,對於多能麻將來說都可以引入撲克的出牌得分的規則。從而得到相應的多能麻將的打法。這些打法把撲克牌的出牌得分的規則引進多能麻將。這使得多能麻將的這些打法更加有趣,更靈活,更具挑戰性,同時還提高了打牌技術的重要性。1、更加有趣。行牌時能贏回牌。贏回的牌可以算分,也可以自吃、自碰、自杠或者自和。贏回牌自然是件令人高興的事,就象打撲克時贏分一樣。行牌時還可能給你帶來意外的驚喜。比如,你打出一張數字較小的牌,你並沒有希望贏這一輪。別人出牌時為了不拆散自己的牌,可能打出比你數字更小的牌。這時你意外地贏回一張牌不是喜出望外嗎?你也許抓到了一手「爛牌」。嘿嘿!說不定這手「爛牌」可以在行牌時為你贏得很多分呢。有人打出九條,心想可以贏得這一輪。但是沒有想到卻被別人吃了。這不是很

5. 雙扣怎麼打

一、基本規則:

1、玩家人數:4人

2、組隊:對家的兩人為一隊

3、牌數:兩幅牌共108張牌(以下每種牌各兩張)。

二、出牌順序:

1、如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。

2、如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。

三、牌型說明:

1、單張:任意一張單牌

2、順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中

3、對子:任意兩張點數相同的牌

4、連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中

5、三張:任意三張點數相同的牌

6、連三張:三個或三個以上點數相連的三張牌,如:555666777。2和王不能出現在連對中。

7、炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,同為炸彈的牌型,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大。天王炸彈最大。

四、得分計算:

若連炸換算出來的相數沒有本來組成連炸的單炸之一的相數大的時候,則需要按教大的演算法計算。

五、得分計算公式:

1、先打完手中全部牌者獲勝。

2、勝利者最終得分:基礎分×翻倍數×(1-稅率)。

3、失敗者最終得分:-基礎分×翻倍數。

(5)出牌2有聲小說擴展閱讀

一、雙扣特色:

1. 大、小王可以當任意牌出。(可以當作是任何一種牌型打出桌面。並不受任何限制)

2. 大、小王和其他牌一起組合出的時候必須符合出牌類型。(出牌類型包括:順子、連對、單張)

3. 三張大王的任意組合當6相。三張大王和一般的6相(比如333333)的大小關系定義如下:6相大於3大王。

4. 當大、小王和其他的牌一起出,在符合出牌牌型的情況下可以當不同的牌使用的時候,則取最大值的牌。

5、比如5678大王一起出,大王可以當4,也可以當9的時候,則取大王當9。

二、牌型大小比較

1、牌的大小:本游戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

2、牌形的大小:單張、對、三同張、連對(必須在3連隊以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、 順子(2不能出現在順子中)牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同。

三、特別說明

1. 大王單張出的時候,還是算大王

2. 大王和其他牌一起出的時候,必須符合出牌的牌型。如33445大王,那麼這里的大王只能當5才能符合 出牌的類型。又比如5679大王,那麼這里的大王只能當8,才能符合出牌類型。比如3344大王,那麼這 里的大王無論當什麼牌都不能符合出牌類型,所以這種牌不成立。

3.大王組合其他任意三張牌都可以變成炸彈,如:444大王,這樣相當於4444的炸彈。4444大王——五相,4.44444大王——六相4可以算貢獻分。444444大王——七相4。4444444大王——八相4。44444444大王 ——九相4。達到貢獻的都要算貢獻分。 33334444555大王,這樣是三連炸。

四、其他說明

1、不支持三連二牌型;

2、炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大; 炸彈大於任何其它非炸彈的牌型。

五、記分規則:

誰先出完牌誰勝、對方手中餘12張以上為雙扣、餘7-11張牌為單扣、餘1-6張牌為平扣。

6. 三國殺網頁版3V3的出牌順序

三國殺 3V3出牌順序是這樣的
出來以後 先頂好 主和內
主帶倆忠 內帶倆反
然後是選將 這些 樓主應該都明白了 我就不說了

說下樓主是問題 就是出牌順序

第一個問題:
第一回合
是樓主方選擇先出還是後出的話 那如果是自己方先出 則只能是主公出 完後標識已經出牌 之後由對方選擇是前鋒還是主公出 因為這樣才能保證 游戲的平衡性 則先出牌的一方只能主公出 之後開始可以選擇是前鋒還是主出

第二個問題:
游戲本身就是設置了 主和前鋒不能同時出牌
則是:1 如果是主出牌 那隻能等對方回合完畢以後才能由前鋒出
2 如果是指定前鋒出 那必須是倆前鋒連續出 一前一後 完後 等對方回合完後 主才能出

每次在出牌完了 以後頭像上都會標識一個已經出牌 也就是說 出牌是回合制的
由此可見 出牌方式 就是限制了 主和前鋒在出牌之間有間隔
除非對方 只剩最後一人 那另當別論

意思就是 在大家都沒有掛上出牌標識時 主可以選擇讓倆前鋒出 或是自己出
那就得根據場上的局勢來斷定了!

例如 如果 此時主被樂不思蜀了 則最好選擇前鋒出 因為有可能摸到過河或是順手或是五泄 來拆掉樂

還有就是如果有諸葛亮作為前鋒 則可以選擇讓他先出 觀星給自己的另一個前鋒 比如大喬 給他方塊 月英 給他智囊牌
如果諸葛亮是主 那就給對方觀星

牌是死的 人是活的 根據不同的角色和形勢打不同的牌

以上純手工寫 無任何借鑒與復制 希望能幫到樓主

祝游戲愉快!身體健康!

7. 七王五二三中可以用順子嗎

不可以用順子,游戲規則如下:

按逆時針順序依次出牌,甲和乙都沒有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手裡缺幾張抓幾張,也可以一張一張的輪流抓,這個是開始之前的規則而定。

最先出去的人算贏其次為分數最多的人。同類型的牌才比較大小,不同類型的牌不參與比較。按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。當其他人都選擇「不出」,則將本輪內所有分牌收入出牌者,所有人補夠5張。

發牌和出牌流程:

1、發牌:

所有玩家都點開始後,游戲開始隨機發牌(依順序發牌)。開始每人發5張牌,第一輪出牌,由手上最小的牌的人先出,可以出包含最小牌的任意牌型,出完一輪後補夠5張,所謂一輪,指出盡手中的牌或者除出牌者外其餘人都pass,手中無牌必須pass。

2、出牌:

按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可以選擇「不出」或出比上一個玩家大的牌。當其他人都選擇「不出」,則將本輪內所有分牌收入出牌者,所有人補夠5張。

8. 三國殺不能出牌

不能出牌有好多種情況
1、首先確定網速是正常的,如果網速不正常,有延時,會導致你不能出牌
2、中錦囊,如樂不思蜀,但是也不會出現你要閃的時候不讓出牌的情況
3、有武將技決定,如黃忠、馬超的技能,你是有一定得概率閃不掉的
我覺得你是第1和第3種情況

可能還有其他原因,這些是我所知道的

9. 求解,一個三國殺武將牌翻面的問題。

1:武將牌翻面只是限制下一個回合,相應那些牌是在回合外,當然可以出牌
2:武將牌翻面是這樣的:在回合開始階段,若武將牌背面朝上,那麼翻回來,並跳過此回合。你這個雖然翻面了,但是這個回合的回合開始已經過去了,所以這個回合不受限制。要跳過,也是跳過下一個回合。

10. UNO +2下家摸兩張牌後可以出牌嗎

如果是正統規則官方說過+牌不能疊加,直接跳過回合。無論如何只要出了+牌下家都不能出牌直接跳過回合。比如紅+2後下家無論有沒有紅牌,有沒有+2都直接跳過回合到下下家出牌,+4同理。只不過+4隻有在你手牌沒有與上一個人出的顏色一樣的時候才能出。

但是民間版多玩的友盡版吧,+牌完下家有+牌就可以不用抽牌到下下家出以此類推直到沒人有+牌為止。這種的話規則就很隨意了,+2牌因為有顏色甚至有版本是抽完牌還可以出同色的。比如你紅+2,下家抽兩張還可以出紅牌。看你玩的什麼版本了

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