1. 小哨兵還原卡密碼如何破解
內含crdisk clrcard需單獨下載
1)crdisk 2)clrcard
pe啟動,進入maxdos工具箱,使用還原卡破解工具cr(crdisk)
pe啟動,進入maxdos工具箱,進入c盤(即U盤的目錄)找到clrcard.exe執行。
crdisk有桌面版的但是只針對以前老版本(4.3 5.3)的小哨兵有效,對於最新版本v9r 就白搭了。
2. 求一小說 主角剛開始在一輛公交車上,眼前一黑來到了一個死亡游戲里 以前看過的,忘記名字了
我也在找這個小說,十幾年前的了,一直找不到。貌似是因為作者斷更了不寫版了。書名好權像叫閻王來了或者閻王歸來。年代太久我也記不清了。反正就是主角坐車時忽然出來個屏幕,一群人被迫參加死亡游戲。活下來的人會被送回現實世界。不過以後每隔一個月必須參加一次游戲。男主屬於那種普普通通的人類,沒有無敵光環,沒有超能力,沒有外掛,沒有後宮,長相身高能力都很普通,唯一的優點就是頭腦冷靜,面對未知的冷靜,面對死亡的冷靜(第一次進游戲只是迷茫並不慌張,第二次就自己算著時間進游戲了,順便帶了包香煙進游戲抽...)。每次男主都活下來了,然後繼續給他匹配新玩家或者老玩家一起參加游戲。小說寫的簡直太棒了,唯一可惜的就是幾十章以後不更新了,再過段時間連這本書都搜不到了....按時間順序來說這本書比無限恐懼還要早的多!
3. 血色蒼穹txt全集下載
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血色蒼穹
零曾經對我說過:「生命就應該如同彈道一樣。在天空中劃過一道火紅的痕跡,然後才是消失。」
現在已經是開戰後的第3年了,雙方都在為爭奪著制空權而煞費苦心,隨之而來的就是戰斗機飛行員的戰損率急劇上升,地面戰也在同步進行著,但是在沒有完整制空權的情況下雙方都不敢魯莽的展開大規模的地面作戰,這也許就是這場戰爭進行得如此緩慢的原因吧。
零是開戰當天才來到我們中隊的一名飛行員,當天的情況我到現在都還記得。貝爾肯上尉帶領著3名教官和4名學員進行著編隊飛行訓練,我則坐在後座進行飛行體驗,F-4鬼怪式戰斗機飛的很顛簸,加上上尉不停的在做著水平與垂直機動動作,我的胃早已翻江倒海了。
「這里是FAF北極圈前進基地指揮塔台,505TFS(Tactical Fighter Squadron 戰術戰斗機中隊)緊急轉向,目標2架機首方向29,IFF沒有回應。重復,這里是FAF北極圈前進基地指揮塔台,505TFS緊急轉向,目標2架機首方向29,IFF(敵我識別雷達)沒有回應。」
「混蛋,這里是505TFS,……
需要別的再問
4. 求一本小說名字。 寫喪屍的,。 主角去另個城市找女友,但發現女友變喪屍了。後來女友恢復記憶了,就拚命
<<末世農場主》(主角可以到主神空間買東西) 前面幾章講的就是這個故事,後來豬腳的女朋友變異了(可以操控其他喪屍)。然後就開始擴大殖民地?
應該是這個了
5. 生存之血色蒼穹小說txt全集免費下載
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生存之血色蒼穹
作者:鬼狼
分類封推了
更新時間2009-6-12 14:35:17 字數:181
「您好,現在通知您的作品下周獲得分類專區封面推薦,請注意保持更新,如有疑問,請聯系編輯,謝謝合作。」
新書終於迎來了第一次推薦機會,由於上本書《篳路藍縷》設置成了已完成狀態,不能再更新VIP章節,所以沒辦法把這新書的消息告知老書讀者,所以這書目前是養在深閣無人知,很艱難啊。希望這次推薦能有所起色。
同時也感謝所有老書和這新書讀者的大力支持。
存稿用完了
更新時間2009-10-19 9:06:56 字數:72
存稿終於全部用完了,今後就只能拖拖拉拉的更新了,如果覺得這書還值得一看,就把他丟在角落裡,等個一年半載的,估計就全本了。
唯一的承諾:本書不會TJ
第一節 殺戮
更新時間2009-6-1 9:37:15 字數:3331
天陰沉沉的,鉛也似的烏雲低低的壓在頭頂,陰冷的風掠過枝頭,帶起一片尖細而空曠的嘯聲,雖然是夏天,但這陰冷卻讓人從心底里都感到一陣顫抖。
這是一個小小的城鎮,就如同中國大多數小城鎮一樣,整個城市就只有眼前這一條商業主幹道,並不算寬闊的道路兩旁,密布著各種各樣或大或小的店面。但此時,昔日的繁華與嘈雜早已消逝,剩下的,只有四處散落,落滿了塵埃的車輛殘骸,以及破碎的櫥窗內外遍地的玻璃殘渣。幾處倒塌的房屋廢墟內,還隱隱可以見到烏黑的血跡,殘破的紙屑被風吹起,凌亂的飄盪在半空,空曠的街道蕭瑟、冰冷而又……
6. 求個小說名 霸氣的 也是玄幻殺神那種的 主人公修煉彩虹決
霸氣彩虹殺神 霸氣有了 殺神有了 彩虹決也有了。
7. 《血色蒼穹傳承者》最新txt全集下載
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蒼穹大陸!
神聖9986年初夏,卡多爾公國境內風和日麗,一個十一二歲的小男孩躺在綠草如茵草地上,仰望著天空變幻萬千的雲朵,眼中閃爍著一絲與之年齡不相符的沉寂,讓那張幼稚的臉孔蒙上了一絲神秘的面紗。
一陣清風如刷般濾過大地,如茵綠草波浪般翻滾如片波濤起伏的綠色海洋,充滿了生生不息的生機活力。
少年伸手理了理那被風吹亂的黑發,露出一張精緻秀美如女子般的嬌顏,不經意流露出來的顏色讓萬物為之失色,年少生有一副好皮囊,日後他一朝成才定然會迷死天下人!
噠噠…噠噠…
清脆馬蹄聲驚醒了沉思中的少年,他微楞瞥了瞥聲音傳來的方向,只見一抹鮮紅色從遠方而來還很是模糊不清。那少年便「哇」地怪叫一聲竄了起來,很沒形象連滾帶爬地飛速逃竄起來,宛見惡鬼一般。
少年嬌弱跑的並不快,那火紅色的身影是個嬌俏火辣的女孩,他胯下棗紅色的駿馬飛奔如電,數息之間就趕上了俊美少年。
「卡洛特!你個混蛋給我站住,你聽見沒有?要是讓我逮到你……
8. 騰訊出品的動漫有哪些
1、狐妖小紅娘:
《狐妖小紅娘》是庹小新創作的連載於騰訊動漫的漫畫作品。單行本由中國文史出版社、長江出版社出版,作品亦改編為同名動畫、游戲。
2、屍兄:
《屍兄》是七度魚所著漫畫,騰訊動漫獨家簽約。作品於2011年11月22日開始連載,目前仍在連載中。截至2014年03月29日,《屍兄》點擊量在線突破30億。漫畫《屍兄》還被改編成同名動畫《屍兄》和《我叫白小飛》(動畫第二季),網路小說《屍兄》,以及舞台劇《我叫白小飛》。
3、王牌御史:
《王牌御史》(前稱《幹活啦!御史大人》)是佟遙繼《真紅游俠》之後創作的新漫畫。每周雙更,周一周五更新。 2014年騰訊宣布《王牌御史》將其動畫化。
4、妖怪名單:
《妖怪名單》為騰訊動漫在線連載漫畫,作者糖人家,2014年4月14日開始連載漫畫。每周二、周六更新。
5、從前有座靈劍山:
《從前有座靈劍山》是國王陛下2013年在創世中文網開始創作的仙俠類小說,同時也是作者的第三部網路小說。2014年9月16日起由台灣銘顯文化事業有限公司發行出版。2014年8月8日在騰訊動漫網路漫畫化,並根據漫畫在2016年1月8日改編成Studio DEEN製作的日本電視動畫。
6、一人之下:
《一人之下》是2015年2月26日開始在網路平台騰訊動漫上連載的一部網路漫畫作品,作者是米二。 2016年8月開始由浙江人民美術出版社發售漫畫單行本。作品亦改編為同名電視動畫。
9. 《血色蒼穹》的世界是怎樣的為什麼
《血色蒼穹》主要講述了平凡的上班族李鳴洋在去見女朋友的路上,因為掃描了兔女郎身上的二維碼而被帶到一個充滿規則的詭異城市,並在這里參與一場生存游戲的故事。
俗話說:不以規矩,不成方圓,所以《血色蒼穹》世界也擁有著自己運行的規矩。表面上,《血色蒼穹》世界與咱們現在生活的都市沒什麼兩樣,都是高樓大廈,都是鋼筋水泥鑄造的都市森林,如果要說不同的話那就是地廣人稀,看上去相對破敗一些。實際上《血色蒼穹》世界裡擁有著與現實世界不同的生存規則。比如,在那個世界裡,時間是以「二十八星宿」為基準進行劃分更替的,生存是需要完成系統APP交給的任務的,生活物資是需要進行兌換的!
10. 血色蒼穹的游戲資料
《血色蒼穹》發生在一個虛擬過去,經歷了大蕭條的美國分崩離析為眾多地區勢力范圍,這些地區陷入了永不停息的戰爭。面對鐵路系統的崩潰,這些民族迫不得已要倚賴航空途徑開展商貿往來,很快天空中就塞滿了穿梭於各地的客運及貨運交通。隨著空中貿易與日俱增,「空中大盜」的威脅也日益嚴重起來。《血色蒼穹》就將帶領玩家親身體驗這樣一位大盜Nathan Zachary的「豐功偉業」,解讀他與同伴們逐漸從空中大盜轉變為公眾英雄的故事。在故事進行的過程中,玩家將邂逅「血色蒼穹」游戲世界中的其他來客,包括諸如Ulysses Boothe等與主人公處於競爭關系的強盜,以及數段Zachary的輝煌歷史。這是一個非常豐富多彩,羽翼豐滿的游戲世界。
實際上,《血色蒼穹》的游戲世界是以FASA(公司現已隸屬微軟)的一款人氣頗望的戰棋類游戲,及其喧鬧的事件發生地為基礎創作的。微軟與此款游戲的開發商Zipper Interactive出色地為《血色蒼穹》這款類似於30年代pulp小說的游戲營造了氛圍,它既訴說了主人公英勇無畏的行為,同時強調了游戲中的冒險而非純粹暴力因素,並將兩者完美和諧地交織在一起,達到最佳平衡。盡管《血色蒼穹》從本質上講還是一款有關空中戰斗的游戲,在對游戲進行構築時,設計師對於鋌而走險的飛行的注重絲毫不遜色於將其它傢伙擊落在地。這樣,玩家甚至可以進行一項速戰速決的任務,與疾速飛行的目標一決高下。
為與《血色蒼穹》中充滿想像的背景設置保持一致,游戲中各式各樣飛機的飛行模式可以容忍極為拙劣或莽撞的駕駛技術。玩家可以全然不顧飛行速度、失速和升程等任何真正飛行模擬游戲的核心環節,就可以進行花式繁多的飛行特技表演。舉個例子來說,在《血色蒼穹》中,雖然以90度直角飛行時確實會造成一些失速效果,但只要扳動方向舵就可以使飛機平衡上升(或俯沖,這取決於玩家向何方向扳動方向舵)。各種各樣稀奇古怪的飛機設計是此款游戲中的重頭戲——玩家甚至還可以親自定製屬於自己的飛機——所有機型的飛行速度和駕駛特性都不盡相同。但所有可駕駛的飛機都具有一些共同特點,玩家無須判斷是否具有足夠速度就可以進行翻轉。所有機型都以超強馬力驅動:不論玩家駕駛哪駕飛機,都能夠輕松自如地上攀、俯沖或翻轉。
這樣設計的結果是,玩家用不著成天為高難的飛行細節提心吊膽,便能夠全身心地投入行動中,而需要注意的只是一些基本要點——比如地面在哪兒或者是否馬上與某座山來個「迎面直擊」。此款游戲的重中之重在於速度、激烈的空中大戰,以及執行困難重重的部署。多數場景中都存在「危險區域」,比如橋梁或隧道或其它處於某個障礙物下方的有限空間。成功穿越這樣一個區域玩家便能擺脫敵人的追擊,在戰役中這樣的場面還會生成一幅「快照」,並保存在記錄玩家所有輝煌戰績的像冊或稱為剪貼簿中。對於一款具有基本固定程式的直線式故事來說,這種活動的功績檔案庫無疑是創作個性化故事情節的精明之舉。