『壹』 有什麼好看的網游小說
以下都是最新完結的網游小說(2010年)YY不種馬
,這算最新好看的了
網游之災難幻想(未來+都市+平民成長努力文+高科技,未來戰爭爆發,世界為了讓眾人認識到戰爭後果創造這個網游,熱愛機械
類文的同學們不妨去看一看,他總是走在別人前面...因為他是先驅者。7月初新書)☆☆☆
全職天下(適合書荒者重看,未來+中西合璧+都市+內功古武,很久的一本老書,但是如果書荒的你不妨看看,它讓我重新找回網游小說的初次看的那種激動,喜悅,2237年的一個網游故事,一個游戲管理員的游戲之旅,一個數據的YY網游,某方面能媲美風流騎士2009年的)☆☆☆☆☆
無限裝殖(神作+暴力召喚,神秘網游,超現代的裝備,強大的魔獸,恐怖的BOSS,跟住作者的文字看下去,世界八大遺址,神作,本書氣勢宏大,構局復雜龐博,情節引人入勝,人性和情感刻畫得入木三分2月6日完結)☆☆☆☆☆350W字
縱橫第二世界(YY+都市+努力+團隊+數據文,主角不是獨行俠大家應該少了很多看點,主角不是無敵,但是在游戲世界內容很多,應該算是純網游文吧,喜歡數據文的讀者應該看看,數據上處理得不錯沒,職業是雙重職業
,屠魔獵人,6月出品)☆☆☆200W字
網游之詭槍(YY+都市+搞笑+槍系網游,魔獸世界般的玄幻風格模式,加上現代型的槍系戰斗,一個惡盡江湖的魔尊級人物,在銷聲匿跡一年之後再次潛入游戲另開新號,新生會怎麼樣呢?6月出品)☆☆☆☆
終極僵屍(玄幻+網游+技術+西方玄幻背景,主角職業僵屍,時代在變化,人也在變化,游戲不能在單一的幾個職業,新的職業新的故事,嘗試不同類型的才看看得更寬6月出品)☆☆☆☆
網游之神經過敏(未來+YY+搞笑+震撼+技術,多重元素,超現代的未來,跟現代有極大差別,玩的是復古的武俠類網游,主角神經過敏,用我們的話可以說是神經病,感覺書荒的你不妨看看4月出品)
☆☆☆☆
這些都是我看過那麼多認為好看的
以上總會有一本適合你的,可以就採納吧,謝謝!請好評
絕對手打,絕對回復,如果還不能滿足你或還想看更多的,請+QQ,我會盡力的幫助的,本人書齡2年,可互相交流看法(復制我的名字D.ZERO^%在QQ那加)
『貳』 有什麼關於傳奇世界的小說
《傳世英雄傳》 作者紫色的龍 在起點 和傳世官網上都有 《小說閱讀網》-《網游之夢幻傳奇世界》 《網游之傳奇再現》 網游之熱血傳奇 網游之傳奇
『叄』 古代文學 英雄傳奇小說概念
如下:
古代文學:一般包括歐洲古代文學和中國古代文學。歐洲古代文學又包括古希臘文學和羅馬文學,中國古代文學按時間分類,包括先秦兩漢文學,魏晉南北朝文學,唐宋文學,元明清文學。
英雄傳奇,是中國章回小說的一個分類。該小說常以歷史上的英雄人物,或在一定歷史背景下的虛構英雄人物為描寫重點,進行創作。
小說是以刻畫人物形象為中心,通過完整的故事情節和環境描寫來反映社會生活的文學體裁。
小說的特點
價值性
小說的價值本質是以時間為序列、以某一人物或幾個人物為主線的,非常詳細地、全面地反映社會生活中各種角色的價值關系(政治關系、經濟關系和文化關系)的產生、發展與消亡過程。非常細致地、綜合地展示各種價值關系的相互作用。
容量性
與其他文學樣式相比,小說的容量較大,它可以細致地展現人物性格和人物命運,可以表現錯綜復雜的矛盾沖突,同時還可以描述人物所處的社會生活環境。優勢是可以提供整體的、廣闊的社會生活。
情節性
小說主要是通過故事情節來展現人物性格、表現中心的。故事來源於生活,但它通過整理、提煉和安排,就比現實生活中發生的真實實例更加集中,更加完整,更具有代表性。
環境性
小說的環境描寫和人物的塑造與中心思想有極其重要的關系。在環境描寫中,社會環境是重點,它揭示了種種復雜的社會關系,如人物的身份、地位、成長的歷史背景等等。
自然環境包括人物活動的地點、時間、季節、氣候、景物以及場景等等,用來表現人物的身份、地位。自然環境描寫對表達人物的心情、渲染環境氣氛都有不少的作用。
發展性
小說是隨著時代的發展而發展的:魏晉南北朝,文人的筆記小說,是中國古代小說的雛形;唐代傳奇的出現,尤其是三大愛情傳奇,標志著古典小說的正式形成。
宋元兩代,隨著商品經濟和市井文化的發展,出現了話本小說,為小說的成熟奠定了堅實的基礎;明清小說是中國古代小說發展的高峰,當時是沒有可超越者,四大名著皆發於此。
純粹性
純文學中的小說體裁講究純粹性。「謊言去盡之謂純。」(出自墨人鋼《就是》創刊題詞)便是所謂的「純」。也就是說,小說在構思及寫作的過程中能去盡政治謊言、道德謊言、商業謊言、維護階級權貴謊言、愚民謊言等謊言,使呈現出來的小說成品具備純粹的藝術性。
小說的純粹性是閱讀者最重要的審美期待之一。隨著時代的發展,不光是小說,整個文學的純粹性逾來逾成為整個世界對文學審美的一個重要核心。