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恐怖驚悚游戲小說排行榜前十名

發布時間:2021-07-26 20:39:44

① 網游無限流前十名小說都有哪些

網游無限流前十名小說:《主神調查員》、《電影世界大盜》、《宿主請留步》、內《無限恐怖》、《諸天萬容界監獄長》、《無限之淘汰》、《王牌進化》、《驚悚樂園》、《無盡武裝》、《空之無限》。

1、《主神調查員》:

這本小說的主角名叫蘇洛,他餓醒之後出去覓食,不經意間在公交站牌的椅子上看到了一個性感的女人,但一回頭卻發現這個女人憑空消失了,蘇洛被嚇到昏迷後被系統趁虛而入,但是讓他也沒想到的是系統都被他玩壞了,從此他就成了系統。

4、《無限恐怖》:

這本小說的主角鄭吒厭倦了忙碌的都市生活,他意外進入了主神空間,為了復活自己的初戀情人,他只能硬著頭皮去挑戰一部有一部的恐怖片,在這無限的恐怖之中,他只能憑借著自己的一腔熱血謀求生存。

② 推薦點關於恐怖游戲的小說,要和恐怖游戲有關的。

無限恐怖 包括許多恐怖類電影 游戲 的 你值得擁有

③ 推薦一些恐怖小說,越嚇人越好

推薦無限恐怖流《地獄電影院》,火種的描寫還是很恐怖的,不過我只推薦看到回出電影院的時候。盜墓探答險類推薦《盜墓筆記》,很經典不用說了,還有它的續集《盜墓筆記續9》邪靈一把刀的,這是所有續集里最好的,沒推薦《鬼吹燈》是因為我也沒開這個坑。還推薦幾部《超級驚悚直播間》,很不錯,就是爛尾了,爛得很突然,不會影響前面的內容的。額一時半會想不起來了,就到這吧

④ 世界10大恐怖游戲排名

世界10大恐怖游戲排名是:



1、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。


生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。


2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本廠商Tecmo開發的恐怖游戲系列,其第一部作品於2001年12月13日發行。正統游戲系列共五部作品:《零~zero~》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》和重製版作品《零:真紅之蝶》。


3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》(另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戲系列,由日本游戲公司科樂美(Konami)發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。


4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲,是一款生存恐怖游戲。2013年9月4日正式發行。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。


5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平台,第三代在PS3平台。


《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。


6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,於2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。


游戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。


7、《鍾樓驚魂》
《鍾樓驚魂》(Clock Tower,又名:時鍾塔、鍾樓)是日本Human Entertainment公司推出的驚栗游戲作品之一,游戲於1995年首次發行超級任天堂版。該作大部分情節和人物都參考於Dario Argento的一部義大利恐怖題材電影《Phenomena》,畫面很驚悚。


8、《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類游戲,於2008年10月14日發行。《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。


9、《玩具熊的五夜後宮》
《玩具熊的五夜後宮》是一款由Scott Cawthon 開發製作的驚悚冒險類游戲,第一部已於2014年8月18日發行。在該游戲中,玩家將扮演「Freddy Fazbear』s Pizza」這家披薩店的夜間巡邏員Mike,負責店內的一切事物安全。


這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店裡擺設了許多玩具熊。但其實這些都是被孩子靈魂附身的機器人,每當午夜時分就會莫名其妙地活動起來,寂靜深夜竟有如此異常恐怖的事情發生,作為主人公的玩家,要待在監控室安全度過5個晚上。


10、《僵屍U》
《僵屍U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲 。作為一款Wii U平台游戲,其最大的特色在於玩家可以藉助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。


《僵屍U》讓你置身於2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵屍遍野。僵屍們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊「新鮮的人肉」。若你被僵屍啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵屍了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。

⑤ 誰有好看的小說。恐怖。懸疑。網游。穿越。等推薦10部

盜墓筆記,遮天,斗羅大路,網游之天地,無字天書,

⑥ 恐怖小說排行

  1. 一類:《午抄夜凶鈴》《蝴蝶公墓》《地獄的第十九層》《荒村公寓》 膽小鬼系列的《死亡塔羅牌》《隔婚有眼》周德東的《失常》《所有人都在撒謊》《門》

  2. 二類:《誰摸了我一下》《奇門遁甲》有關校園的系列《藝校女生》《女生寢室1、2、3》《第四校區》還有就是離寫的《魂行道》系列《魂行道--東湖往生》《魂行道--死神愛聽周傑倫》《魂行道--湖濱鬼舍》黑貓懸疑社系列的《秘鏡天使1、2、3》

  3. 三類:《黑鵝毛》《暗夜蛻變》《水精》《夜長夢多》《第二類死亡》《毒葯》紅娘子的《橙子》和《綠門》王雨辰的《每夜一個駭故事》《每晚一個離奇故事》紫薇朱槿的《游戲:血鎮》《深度迷失》《步步殺機》《謎局》《暮眼蝶》《血色天堂》《面具》《戲袍怨》《筆仙》《死亡浴場》盜墓系列的《活祭1、2、3》

  4. 四類:《冒死記錄》一枚糖果的《心懷鬼胎》《心中有鬼》《抓狂》《鼠皮玉人》鬼谷女系列《傷心至死1、2》《碎臉》《暗穴》第三隻眼的《鬼眼新娘1、2》《捉鬼實習生》 崔走召的《我當陰陽師的那些年》,黑色火種的《地獄公寓》和《安默然推理事件薄》,或《異悚》

⑦ 誰能推薦基本好看的恐怖小說,最好完本了

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⑧ 十大恐怖小說(最好是中國的)

《死亡筆記》
<<鬼吹燈>>
1、奇門遁甲
周德東 著

繼《三岔口》和《門》之後,周德東最出色的作品,稱得上中國恐怖小說的里程碑作品。目前市場上大部分恐怖小說還停留在裝神弄鬼、故弄玄虛的階段,以探索未知世界為主題的恐怖小說,《奇門遁甲》堪稱第一部。結合古老神秘的預測方術、洛麗塔式的畸戀,除了慣有的恐怖感,還有接連不斷的感動和思考。原來恐怖小說可以這樣寫,它已經不再是純粹的快餐文化,抑或是缺乏精神內核的小說

2、崩潰
李西閩 著

如果說「好看」是判斷一部通俗小說是否優秀的標准,那麼恐怖小說則要再加上一條「嚇人」,餘下的衡量標尺就是具體的情節設置人物塑造和行文風格等等。作為一個寫作者、講故事的人,李西閩可謂技炫於眾。他擅長以現代主義表現形式闡釋恐怖小說內核,而其作品中的人物則會在閱讀中圍繞這個核悄然凸顯出來。他的書耐讀,高潮迭起,待真相大白時,所有人都目瞪口呆:善惡僅是一線之隔,緣起一念之間。 《死亡筆記》
<<鬼吹燈>>
1、奇門遁甲
周德東 著

繼《三岔口》和《門》之後,周德東最出色的作品,稱得上中國恐怖小說的里程碑作品。目前市場上大部分恐怖小說還停留在裝神弄鬼、故弄玄虛的階段,以探索未知世界為主題的恐怖小說,《奇門遁甲》堪稱第一部。結合古老神秘的預測方術、洛麗塔式的畸戀,除了慣有的恐怖感,還有接連不斷的感動和思考。原來恐怖小說可以這樣寫,它已經不再是純粹的快餐文化,抑或是缺乏精神內核的類型作品。

2、崩潰
李西閩 著

如果說「好看」是判斷一部通俗小說是否優秀的標准,那麼恐怖小說則要再加上一條「嚇人」,餘下的衡量標尺就是具體的情節設置人物塑造和行文風格等等。作為一個寫作者、講故事的人,李西閩可謂技炫於眾。他擅長以現代主義表現形式闡釋恐怖小說內核,而其作品中的人物則會在閱讀中圍繞這個核悄然凸顯出來。他的書耐讀,高潮迭起,待真相大白時,所有人都目瞪口呆:善惡僅是一線之隔,緣起一念之間。

3、天機
蔡駿 著

蔡駿無疑是最深諳市場規律的恐怖小說家,《天機》就像是一座迷宮,裡面暗藏著許多人的夢想、慾望和聚積膨脹的力量。每個人都惶惑不安,人人都在探尋所謂的「天機」,期待逃離噩夢。驚悚處令人毛骨悚然,錯雜中見精妙所在。這就像一道難解的方程題,每個人解題的方法或許不盡相同,但不管怎樣,得出的答案,惟有現實之本質。

4、暗穴
鬼古女 著

鬼古女再戰江湖,江京第二醫科大學再次「恐怖」來襲!夢境中的解剖台,殘忍景象為何總會變成現實?江京十大鬼地,突發連環兇殺案,誰將是下一個受害者?陰森陵園,長發老者挖掘著神秘墓穴,黑暗中,總是游盪著一隻幽幽的螢火蟲……在實驗小組的課題研發過程中,不斷有人遭遇殺害,據現實推測,似乎所有人都難逃一死。陰霾愁霧,怪象環生,文字間喚起了讀者身臨其境的切膚感,令人心靈為之震撼。 5、筆仙
眉筆 著

縱覽本土恐怖小說,以游戲為題材的並不少見,但卻缺乏精品佳作。眉筆的《筆仙》適時出擊扭轉此番頹勢,其筆下不以露骨的血腥暴力為主導,而以心理懸疑及對人性的揭露見長。作者憑借天馬行空的想像力,勾勒出一幅愛與恨、生與死的眾生圖,她自始至終都流露出對人性的關注,好人有好人的無奈,惡人有惡人的理由。《筆仙》不失為一部可以讓人品咂文內意蘊的恐怖小說。

6、毒葯
老家閣樓 著

恐怖與懸念猶如一個完整的肌體,前者是神,後者是形,沒有神的形只會淪為一個純粹技術的游戲,一個沒有音樂的舞蹈。《毒葯》偏重於犯罪心理、動機形成的探索,這是老家閣樓最為擅長的。小說圍繞著一起投毒案展開故事,在勾心鬥角的相互較量中,在懸念迭起的種種詭異事件背後,一切皆因貪婪而起……不可否認,《毒葯》給我們的驚喜與啟示,已經足以證明它的價值。

7、驅魔人
柳暗花溟 著

黑馬,又見黑馬!《驅魔人》可謂2007年類型小說的一匹黑馬。柳暗花溟系起點中文網靈異、奇幻頻道的雙料新星,其文筆輕快,擅長營造步步驚心的驚悚氛圍,你只要隨便翻開一頁她的作品,都會感覺脊背發涼、膽寒心悸!婉約的文字構築出層層懸念,故事情節雖跳不開傳統恐怖小說的母題,然而作者卻通過設計局中局、案中案,埋下諸多伏筆,來將敘述的真實性發揮到極致,有意無意地開掘怪誕的「恐怖美感」。

8、青絲
紅娘子 著

紅娘子的小說有著一種難能可貴的品質,那就是:簡單但又好看,恐怖卻又感人;故事情節緊湊,峰迴路轉,不摻雜任何水分或是繁冗橋段。與其說她是恐怖小說的敘述者,倒不如說她是溫情主義的浪漫敘述者。其筆下塑造的人物堪比傳統純文學作品,都是有血有肉,極富於立體感的。我想,在緊張感十足的恐怖小說中蘊涵飽滿的感情線,以及詼諧的基調,也是令紅娘子的作品暢銷不衰的重要因素。

9、女生寢室3
沈醉天 著

詭異鈴聲,聽者無一倖免,因為她從陰間來電。夜半三更,誰的手機頻頻作響?《女生寢室》系列乃校園恐怖小說中的殿堂之作,繼441女生自殺事件,陰森詭異的南江醫學院,恐怖事件再次捲起,一個陌生的號碼,一部盈手可握的手機,一陣隨時傳來的索命鈴聲,染滿鮮血的祭禮,夢魘般的悲劇,背後竟是讓人難以想像的死亡怨氣,種種嫉妒和貪婪的秘密徐徐地顯露出來……

10、心中有鬼
一枚糖果 著

君初說:「我說過要留下最美的你,就算你不在人世間也行,我一定要讓你活過來。」香水有毒,真愛無敵,1930年的上海,謎一樣神秘莫測的城市,每個角落或暗藏著凄美決絕的愛情故事,或埋伏著防不勝防的詭譎陰謀。一枚糖果是女性恐怖小說作者中最為獨特的一個,其行文風格尤為鮮明,她的作品既有令人迷醉的氣味又充滿青春的感傷。《心中有鬼》會帶你走入一枚糖果充滿唯美而浪漫的愛情的迷離世界。

⑨ 世界十大恐怖游戲

世界十大恐怖游戲排行榜

生化危機、零、寂靜嶺、逃生、死魂曲、直到黎明、鍾樓驚魂、死亡空間、失憶症:黑暗後裔、玩具熊的五夜後宮、僵屍U。

1、《生化危機》

《僵屍U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲 。作為一款Wii U平台游戲,其最大的特色在於玩家可以藉助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。《僵屍U》讓你置身於2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵屍遍野。僵屍們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊「新鮮的人肉」。若你被僵屍啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵屍了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕

⑩ 全球十大恐怖游戲排行

10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什麼骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。

No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。

No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……

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