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小說網需求分析

發布時間:2021-07-29 22:33:33

A. 我要做一個小說網站,求各位大哥,大姐把資料庫設計文檔,跟需求分析文檔發給我!小弟感激不盡啊!!

我想問,個人做這個小說網站的會不會難度大呢?我要做個人畢業設計,想做小說的,但是別人說難度有點大,做團隊項目還差不多

B. 小說網站結構框架圖怎麼寫

你可以參考其他一些主流的小說網站

C. 小說網站系統

有很多網站都是可以看的呢,看你選擇看什麼類型的網站了,有很多都是可以選擇的呢,再針對性的去對比考慮選擇的~

D. 個人網站畢業論文。。。需求分析

一、定義
計算機畢業論文是計算機專業畢業生培養方案中的必修環節。學生通過計算機畢業論文的寫作,培養綜合運用計算機專業知識去分析並解決實際問題的能力,學有所用,不僅實踐操作、動筆能力得到很好的鍛煉,還極大地增強了今後走向社會拼搏、奮斗的勇氣和自信。
二、分類
計算機畢業論文一般可分為四大類:
1計算機信息管理
2計算機應用
3計算機網路
4計算機軟體
三、計算機畢業論文研究方向
計算機畢業論文的研究方向,通常有以下四類:
1.完成一個不太大的實際項目或在某一個較大的項目中設計並完成一個模塊(如應用軟體、工具軟體或自行設計的板卡、介面等等),然後以工程項目總結或科研報告、或已發表的論文的綜合擴展等形式完成論文。 這類項目的寫作提綱是:1)引言(應該寫本論文研究的意義、相關研究背景和本論文的目標等內容。);2)×××系統的設計(應該寫該系統設計的主要結論,如系統的總體設計結論(包括模塊結構和介面設計)、資料庫/數據結構設計結論和主要演算法(思想)是什麼等內容。);3)×××系統的實現(主要寫為了完成該系統的設計,要解決的關鍵問題都有什麼,以及如何解決,必要時應該給出實驗結果及其分析結論等。);4)結束語(應該總結全文工作,並說明進一步研究的目標和方向等)。
2. 對一個即將進行開發的項目的一部份進行系統分析(需求分析,平台選型,分塊,設計部分模塊的細化)。這類論文的重點是收集整理應用項目的背景分析,需求分析,平台選型,總體設計(分塊),設計部分模塊的細化,使用的開發工具的內容。論文結構一般安排如下: 1)引言(重點描述應用項目背景,項目開發特色,工作難度等) ;2)項目分析設計(重點描述項目的整體框架,功能說明,開發工具簡介等);3)項目實現(重點描述資料庫設計結果,代碼開發原理和過程,實現中遇到和解決的主要問題,項目今後的維護和改進等,此部分可安排兩到三節);4)結束語。
3.對某一項計算機領域的先進技術或成熟軟體進行分析、比較,進而能提出自己的評價和有針對性創見。這類論文的寫作重點是收集整理有關的最新論文或軟體,分析比較心得,實驗數據等內容。論文結構一般安排如下: 1)引言(重點描述分析對象的特點,分析比較工作的意義,主要結果等) ;2)分析對象的概括性描述;3)分析比較的主要結果(如果是技術分析,給出主要數據,如果是軟體分析,給出代碼分析結果,實驗過程等) ;4)分析比較的評價和系統應用(可以給出基於分析比較的結果,提出某些設計實現方案,和進行一些實驗工作 ;5)結束語。
4. 對某一個計算機科學中的理論問題有一定見解,接近或達到了在雜志上發表的水平。這類論文的寫作重點是收集整理問題的發現,解決問題所用到的基本知識,解決問題的獨特方法,定理證明,演算法設計和分析。論文結構一般安排如下: 1)引言(重點描述要解決的問題的來源,難度,解決問題的主要方法等) ;2)基本知識(解決問題涉及的基本定義,定理,及自己提出的概念等);3)推理結論(給出問題解決方案,包括定理證明,演算法設計,復雜性分析等) ;4) 結束語。
四、計算機畢業論文的構成
一般,一份完整、規范的計算機畢業論文應大致包括以下項目(各院校要求不完全相同):
摘要及關鍵詞Abstract and Keywords
目錄
正文第一章 引言1、本課題的研究意義2、本論文的目的、內容及作者的主要貢獻
第二章 研究現狀及設計目標1、相近研究課題的特點及優缺點分析2、現行研究存在的問題及解決辦法3、本課題要達到的設計目標
第三章 要解決的幾個關鍵問題1、研究設計中要解決的問題2、具體實現中採用的關鍵技術及復雜性分析
第四章 系統結構與模型1、設計實現的策略和演算法描述2、編程模型及數據結構
第五章 系統實現技術1、分模塊詳述系統各部分的實現方法2、程序流程
第六章、性能測試與分析1、測試實例(測試集)的研究與選擇2、測試環境與測試條件3、實例測試(表格與曲線)4、性能分析
第七章 結束語致謝參考文獻
五、完成計算機畢業論文的各個環節:

1、計算機專業實踐環節形式:畢業設計
2、畢業論文實踐環節應注意的事項(1)、「畢業論文」實踐環節在全部畢業學分中佔有一定學分;(2)、「畢業論文」實踐環節從起步到畢業答辯結束歷時至少4周以上;(3)、「畢業論文」實踐環節包括兩部分內容:① 完成「畢業論文」所開發的應用程序;② 針對所開發的應用程序書寫「畢業論文」說明書(即論文);
3、畢業論文實踐環節應先完成的工作在畢業論文實踐環節之前,應向有關主管設計工作的單位或老師上報如下材料:(1)《畢業論文實踐環節安排意見》(包括領導小組名單,畢業班專業、級別、性質、工作計劃安排、實踐環節工作步驟,指導教師名單,學生分組名單)、(2)《畢業論文(論文)審批表》一式兩份(要求認真審核、填寫指導教師資格,包括職稱、從事專業、有何論著,每人指導學生不得超過一定人數,兼職(或業余)指導教師指導學生數根據情況酌減)。
4、關於「畢業論文」工作的過程步驟:
(1)、「畢業論文」題目的選擇選題時應遵循以下原則:①選題必須符合計算機專業的綜合培養要求;②應盡可能選擇工程性較強的課題,以保證有足夠的工程訓練;③畢業論文工作要有一定的編程量要求,以保證有明確的工作成果;④選題原則上一人一題,結合較大型任務的課題,每個學生必須有畢業論文的獨立子課題;⑤選題應盡量結合本地、本單位的教學、科研、技術開發項目,在實際環境中進行。總之選題要體現綜合性原則、實用性原則、先進性原則、量力性原則等選題時要達到以下目標:①選題與要求提高綜合運用專業知識分析和解決問題的能力;②掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法和獲取新知識的能力;③掌握軟硬體或應用系統的設計開發能力;④提高書面和口頭表達能力;⑤提高協作配合工作的能力。
(2)、「畢業論文」題目審核有關單位將畢業學生選擇的題目填寫在同一個「畢業論文(論文)審批表」中的「畢業論文安排表」相應欄目中,,審核通過後方可開展下一步工作。
(3)、「畢業論文」應用程序開發實施(大致用時安排)①需求分析階段(約一周時間完成)②系統分析階段(約一周時間完成),同時完成畢業論文說明書前兩章資料整理工作。③系統設計階段(約一周時間完成)④代碼實現階段(約三周時間完成)同時完成畢業論文說明書第三章、第四章資料整理工作。⑤系統調試階段(約二周時間完成),同時完成畢業論文說明書第五章資料整理工作。⑥投入運行階段(約一周時間完成),同時完成畢業論文說明書中第六章資料整理工作。⑦畢業論文說明書的整理定稿階段(約二周時間完成)

E. 小說的六要素

小說的基本要素有:人物設定、故事背景和故事框架三個部分。想要成為一個網路作家需要做到的就是總結、堅持和創新,只要做到這三點,還是有很大幾率可以成功的。

由此可以看出,創作一部優秀的網路文學作品。要做到在人物設定、故事背景和故事框架三點因素當中,至少要有兩點與眾不同。比如異世界題材作品當中,主角大多都是天賦異稟的人物,在異世界打敗大魔王,迎娶白富美的套路。那我們在異世界的題材當中,可以將主角設定為一個資質平平或者是具有明顯弱點的人物,在異世界也不一定要拯救世界,可以是為了經營好庄園、牧場、或者是白手起家,自己創業的故事。將故事的重心放在怎樣生存下去。甚至到最後都不必是世界武力的巔峰,可以是成功將自己身上的先天不足補齊或者是重新回到原來的世界,都可以。這樣,就可以在一定程度上和前輩的作品做出區分。只要在文筆上多下功夫,不要偏離最初的設定,應該很有機會獲得不錯的熱度。希望我不成熟的建議可以幫到您。

F. 小說網站的運營模式有哪些

其實互聯網的盈利模式本身千變萬化,但是萬變不離其宗,就是聚合用戶,分析用戶,然後提供對你的用戶有價值的服務來獲取盈利

原創小說是個比較寬泛的概念,你可以做出點特色來,比如,BL,言情類,主攻出版的,當你的內容不同,吸引到的讀者不同,就可以有不同的盈利模式。舉個例子,如果你做BL,你吸引的就是腐女,腐女大半是15-25之間的女性,對化妝品,服裝有強烈需求你可以加入淘寶客,做服裝廣告,也可以自己開個天貓店,代理化妝品之類就在網站上賣

又比如你主攻玄幻小說,很明顯受眾群體會是15-30之間的宅男,宅男愛游戲,所以你可以跟做游戲的公司合作廣告業務。當然除了廣告還可以有其他的盈利模式,例如你自己代理一款游戲,又比如與迅雷合作提供電子書下載,獲取返點,辦法可以自己慢慢想,但是思路就是這樣了

G. 畢業論文,網路文學消費需求分析,外文文獻和一些參考文獻,謝謝(沒多少分,好心人幫幫忙)

http://wenku..com/view/ff524d6a87c24028905fc32d.html
1 張海峰;淺論網路文學出版的幾個問題[J];出版發行研究;2004年06期
2 鄧偉;;非理性文學消費與「粉絲」身份建構——以郭敬明、韓寒粉絲群體為個案[J];長江學術;2010年04期
3 孫菲;;後現代的神話——當下網路文學的背後[J];重慶職業技術學院學報;2007年01期
4 金振邦;網路文學:新世紀文學的裂變[J];東北師大學報;2001年01期
5 楊梅;網路文學創新及其意義[J];東岳論叢;2005年03期
6 王珂;;穿越小說承載的社會意義[J];電影評介;2010年22期
7 黃來明;試論網路文學的「文本」特徵[J];東華理工學院學報(社會科學版);2004年04期
8 宋建峰;;穿越小說:流行元素下的彷徨與吶喊[J];廣東教育學院學報;2010年06期
9 李里;;論羅蘭·巴特在《從作品到文本》中的文本觀[J];廣州大學學報(社會科學版);2010年03期
10 雷小芳;;網路穿越小說簡論[J];湖南醫科大學學報(社會科學版);2009年04期

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