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職介主角游戲小說

發布時間:2022-02-26 06:33:13

❶ 大大們 誰曉得 有本小說 主人公在新手村死了很多次得了個很垃圾的稱謂 。。

1、永久封印玩家胡碩對游戲人物命名權利,永久封印玩家胡碩進入系統排行榜權利;

2、玩家胡碩建立的游戲人物所有基本屬性全部自動清零,僅給予玩家胡碩游戲人物象徵性生命值1、耐力值1;

3、階段性封印玩家胡碩建立游戲人物的基本攻擊技能及基本防禦技能,基本攻擊技能屬於系統配給,無法從NPC處學習,沒有基本攻擊技能的游戲人物在沒有武器的情況下無任何攻擊能力,武器使用技能需要另行學習,無基本防禦技能則任何形式攻擊都將發揮最大傷害;

4、沒收玩家胡碩建立游戲人物的全套新手裝備,包括系統默認永不掉落、無法購買的儲物手鐲和錢包,沒有儲物手鐲將無法拾取材料、裝備以及其他需要物品,沒有錢包將無法擁有任何錢幣,零時性握在手中的物品將伴隨玩家的死亡、下線、跌倒等情況而消失或者掉落;

5、玩家胡碩所建立游戲人物就職以及戰斗職業技能階段性封印,封印未解除前,玩家胡碩建立的人物無法就職以及學習戰斗職業技能。」

是這個嗎 ? 主角死了50+次 在臭水溝學了個游泳
名字叫《網游之混沌初開》

❷ 一部網游類小說主角游戲名字叫 爹 好像是個牧師

感覺可能是萌神信徒
序章
「免費帶異界了,來蘿莉法師。」羅毅坐在電腦前控制著自己的滿級聖騎士號,在異界入口喊話。
此刻,羅毅正在玩的是一款名為《地下城與勇士》的網路游戲,而他選擇的職業則是聖職者的進階職業聖騎士,當然,已經滿級的號,也早就已經二覺覺醒獲得了神思者的職業稱號。
羅毅剛將消息發出去,這時,一個路過的鬼劍士隨手點開了羅毅角色面板,想看看羅毅這個號到底有什麼不同,居然敢帶人異界。
「大神求帶?」
羅毅的屬性面板被對方點開,頓時,那鬼劍士眼睛都快被閃瞎了,當即,那鬼劍士連忙給羅毅發消息。
「只帶蘿莉法師。」
對此,羅毅毫不猶豫的拒絕,道。
身為一個萌物控,游戲中的蘿莉法師才是羅毅的最愛,可以說羅毅之所以選擇聖騎士這個職業,為的的就是能保護好自己喜歡的蘿莉法師。
「切,你不知道那些蘿莉法師後背都是一個個摳腳大漢嘛。」被羅毅拒絕那鬼劍士不禁撇撇嘴,道。
「卧槽,你丫不要破壞哥美好的幻想啊!!」聞言,羅毅整個人都不好了。
那鬼劍士走了,留下了因為對方剛才一番話,而一臉糾結的羅毅,「在游戲里對方還是蘿莉法師,是那些摳腳大漢養成的女兒,哥帶的不是那些摳腳大漢,而是他們的心愛的女兒。」羅毅不斷的給自己催眠,道。
這么一想,羅毅心中頓時好受了很多。
很快,羅毅就組齊了三個蘿莉法師,帶著三個蘿莉法師羅毅隨即進入了異界,這次,羅毅准備刷的異界圖是黑色大地,一張難度比較高的異界圖。
當然,這個高難度在羅毅出現後,那就不在難。進圖羅毅迅速按動鍵盤,頓時,武器祝福、天使祝福、榮譽祝福、守護徽章、光之復仇……一大波強力BUFF給加到了三個蘿莉法師身上。
當即,那三個蘿莉法師的輸出瞬間提升了幾個檔次,異界的怪幾乎全部都是秒殺,沒花多少時間,眾人就殺到了BOSS的房間,也就是被譽為混沌之鬼神奧茲瑪的所在。

❸ 求一網游小說名字 主角很變態 自創技能吧99999級BOSS打死了 得到人形寵 又發現了驚天BUG

最強新手劍 他是剛剛進入,然後呢卡BUG了,所有屬性99999,收了一個人型兔

❹ 小說《從零開始》主角紫日的詳細檔案

《從零開始》主角相關圖片(魔寵,裝備,人物等)
這是《從零開始》主角相關圖片網站地址。

http://tieba..com/%B4%D3%C1%E3%BF%AA%CA%BC/tupian/list/%E4%BB%8E%E9%9B%B6%E5%BC%80%E5%A7%8B%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%B8%93%E5%8C%BA%EF%BC%81

紫日是起點鎮站之書《從零開始》男主角游戲名之一,另一個游戲名為銀月,現實名字則為神林[1] 紫日檔案: 主角目前等級:1129級 主角目前血統:1/2天魔族+1/4狼人+1/4吸血鬼 主角目前封號:破壞者 主角所屬行會:冰霜玫瑰盟 主角主要職業:混亂騎士(裁決騎士)+秩序法師(引導師)+控靈法師() 主角輔助職業:鐵匠+鑒定師+飼養員+煉金術士+通靈者 主角軍階:中國龍緣特種保安部隊二級准將

帶滿的10個人形魔寵:
--------
1:幸運(亞洲巨龍島准龍王;紫日第一個魔寵,在才出新手村時候邪惡的主角遇到了幼年期不懂事的幸運,就把他給拐騙了)

2:幻影(精神體,幻欲之靈中的BOSS,紫日低級階段迷路在迷霧森林時候跟幸運聯手用雷電將其降伏,威逼利誘使其成為魔寵)

3:瘟疫(巨龍族,亞洲龍島大皇子,幸運的哥哥;紫日在日本做任務時候從一個法師手上救下來的,然後被拐騙),

4:夜月(女媧後裔中具有眼神石化能力的一個分之,美杜莎族; 次神級別;亞洲光明神殿任務中獎勵的),

5:小鳳(地獄黑鳳凰;主角做日本的真理之門任務中得到的,還是那鳳凰想出去自願咬他的),

6:小龍女(威天神龍,紫日做了一個月的魔龍套裝任務過了最終BOSS龍神一關後龍神把他沒出世的女兒蛋給了他)

7:水晶(巨龍族,仙女龍;紫日為了找在日本找國器從日本一個馴獸師手上硬奪過來的)

8:阿嫡娜(海族,人魚公主;紫日開始跟日本打海戰時候俘虜的,後來為了共同的利益,阿嫡娜主動當了紫日魔寵),

9:飛鏢(極光狐;紫日跟鷹做裝備任務時候在一個山上偶遇,用玫瑰藤將其抓住並召喚,不小心把自己血滴在上面無奈獲得,但是後來發現其 價值相當有用)

10:凌(黑暗執掌者 次神級別;原亞洲黑暗女神,後看上紫日與其私奔)

11:小三(巨龍族,三頭黑龍;原與水晶在同在一位日本馴獸師手下,被紫日強奪過來),

12:白浪(影獸,紫日在一次迷宮通道中將其打傷捕獲)

13:小純(原光明神殿女神,現光明執掌者 次神級別;在神殿遇篡位者,被紫日在野外俘虜,後威逼利誘使其成為魔寵),

14:小雪(銀翼獨角獸王 銀夢;本來住在大地母神那裡,偶遇紫日和野影,少女懷春,迷上夜影,沒辦法,只好跟著紫日混了)、

15:夜影(墮落獨角獸王 夢魘,現在紫日主要坐騎;在紫日收了小鳳後小鳳把它介紹給紫日。)

16:艾美尼斯(幻象女神;紫日做任務中遇到此人,同時系統升級,她的部下叛變,然後紫日又跟女神以前的好姐妹凌一起把其誘騙過來),

17:開拓者(魔化黑暗蠕蟲,艾美尼斯的魔寵)

18:玫瑰藤(強化鬼藤,紫日做邪惡之泉任務時候邂逅困在任務地點的冰冰,在冰冰的幫助下獲得的)

19:辣椒(海族女王,紫日在還上執行對日本戰略任務時候被其追殺,然後將其捕獲),

20:紅刺(蠍子王 毒蠱蟲最終形態;紫日做歐洲龍島任務中在任務空間中獲得),

21:坦克(強擊龍甲蟲,紫日最強大的攻擊魔寵,號稱可移動的超級魔晶大炮;紫日在鋼城原基地上沙漠中獲得)

22:晶晶(引魂天使 聖盾天使;紫日在艾辛格建成後與亞洲光明神殿大戰時候戰場上獲得),

23:飛鳥(血刺,行會守護中的原BOSS。紫日在德國獲得),

24:鐮刀(雷霆蜘蛛,紫日在聖獸盟超級魔寵拍賣大會中因與其要組成臨時戰斗同盟,被紫日以生命為威脅而無奈成為紫日魔寵)

25:國王(強化版英靈;紫日和槍神在日本破鬼手信長搞的大陣時候在陣中誘騙過來的),
26:魑魅(小鬼;國王的魔寵),
27:魍魎(小鬼;國王的魔寵)

28:公主(女媧後代,與夜月同級存在。獲得女媧的媚惑能力;紫日在外星球上連勸帶強外加拐騙弄到的),露娜(魅惑精靈,公主魔寵),小白(風靈獸,公主的魔寵)

沒帶滿的人型寵
------
29:玲玲(忠貞天使 聖劍天使,與晶晶為同級存在;紫日在艾辛格守衛戰中滅了光明主力後在雲霄城清剿戰中光明神殿門口降伏的),

30:鬼燈(強化版妖怪青燈;紫日在靖國神廁中降伏的)

31:二世(災難之主,埃及死神啊魯比斯獎勵給他的)

32:沙夜子(密咒生魂;紫日在與鬼手信長大戰中誤入地獄,在地獄中將其降伏)

33:依佛里特(特種戰斗魔偶;紫日在做祭壇任務中遇到,然後以自己是其姐姐「諾林」的朋友而將其收服)

34:霜雪(雪妖進化版;紫日現實中的龍族戰友,游戲里身份是NPC,為了組成統一戰線而成其魔寵)

35:小貓(始祖獸人;在自由女神殿中營救維娜時候無意中救下來的,紫日乘其沒有清醒就將其收為魔寵)

36:小妖(歌唱女妖艾美達;紫日在做國家守護任務時候在遠古時代空間獲得)
銀月狀態:鋼牙(金剛麒麟;紫日在天宮中以小號身份救出,後自願當小號的魔寵)、紅翎(天火神姬,女媧的姐妹;被紫日救下,後因種種原因迫不得已當其魔寵)

【特殊守護】生命之樹、彩虹樹(銀月狀態)
【冰霜玫瑰盟的城市守護獸】:長槍(空中霸主)、鳳龍(專署空間)、鋼爪(水陸兩棲)
【妖仆】(滿)21個950級鈴音騎士,坐騎重甲龍

【控靈】(攜帶量為7隻)
邪龍斑儂枷蘭(斑儂枷蘭,來自於被紫日魔化後的歐洲龍島用來試探紫日的戒指)
德國地區守衛博藍特•海茵茨(金剛,一不小心被凌的超級魔法幹掉才被紫日獲得)
銀月狀態:太陽神阿波羅 (神器套裝的一項屬性,狀態中無敵)

【召喚生物】
火鑽:燭蜂(數量=玩家等級*2)
冰晶:600級聚變之星(數量=7個)
毒晶石:600級魔術妖精(數量=玩家等級)
黑水晶:750級麒麟武士(數量=玩家等級*10)
寄生母蟲:幽靈蟲(可召喚數量為2百萬,紫日第一個要搜羅的亡靈NPC法師給他的)

呵呵復制的 不要罵我啊

❺ 從零開始這本小說主要講的是什麼啊

一本網游小說

《從零開始》是由網路作家雷雲風暴創作的連載小說,連載於起點中文網,該小說現為每日更新狀態。小說故事發生在2063年,世界局勢出現動盪,危機中的中國政府把龍緣公司開發的一款世界性網路游戲《零》投入市場,看似一個普通的游戲,其實不然,它在吸引吸納各國資金的同時也在醞 釀著一個巨大的陰謀。
紫日(神林)大號
龍緣總裁之子,實際上是合成細胞B13生長成。屬於人造人類。進入游戲後由於一系列機遇創建了游戲中最大行會「冰霜玫瑰盟」。任務是利用游戲打擊日本經濟,並利用游戲幫助龍緣聚斂財富。龍緣利用自身科技將紫日游戲內的魔寵等手下造出實體。並將他們強化成為長生不老之軀,變成比各種現代化武器更具殺傷力的智能兵器。同時他們又肩負宇宙移民的駕駛員職責。

所以故事主要就是講的主角在游戲和真實生活中與各種各樣的人和勢力相處,較量以及爭斗的故事。主角總是面對各種各樣的問題和危機:自身的發展,行會的發展,與大勢力的相處,與敵人的斗爭。同時在現實生活中也有坎坷。最大的危機是人類的身份得不到認可,甚至於生存得不到認可。最後被迫無奈,主角放棄了人類的身份,成立了龍族。但仍然為人類的整體生存而奮斗。

現實身份:神林,龍族族長。

軍階:中華人民共和國龍緣特種保安部隊二級准將

游戲身份:大號:紫日 小號:銀月。(後來成為雙號一體)

主角游戲血統:1/2天魔族+1/4狼人+1/4吸血鬼

主角等級:2222級

主角稱號:終極掌門人,文明破壞者

主角所屬行會:冰霜玫瑰盟(主角是會長)

主角行會擁有城市(括弧里的是所在地):艾辛格(中國)、雲霄城(中國)、榮譽1-12城(中國)、戒律之城(中國,不過位置有點特殊在—珠穆朗瑪峰)、契約城(印度)、支點城(日本)、起點城(美國)、磐石城(美國,與艾辛格一樣)、天宇城(德國)、聯合城(韓國)、迦蘭城(印尼)、凌之城(印尼)、純之城(印尼)、哨兵城(印尼)、法師之城(印尼)

紫日主要職業:混亂騎士+秩序法師+控靈法師

紫日輔助職業:鐵匠+鑒定師+飼養員+煉金術士+通靈者

❻ 問大佬們一個小說名 我忘了 好像叫狩獵什麼的 是虛擬網游小說 主角是獵人 進階職業是獸王

書名:縱獵天下。主角陸寬,游戲角色叫老鹿,游俠進階獸王,有個女的叫白可可,有個女游戲角色叫青衣烏帽。

❼ 誰能介紹個好玩的角色扮演RPG游戲玩玩

你好!!

符合你提的條件的游戲一般都是歐美RPG游戲,自由度高,地圖世界廣大,具有魔法特性和升級系統設置是歐美RPG游戲的主要特點.

推薦歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):

〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定

❽ 求現在歐美有什麼游戲大作 PC 懂的來

不知怎樣才算「現在」。。。說幾個去年底到現在出過的大作吧 命令與征服4,細胞分裂5斷罪,質量效應2,使命召喚6,刺客信條2,波斯王子遺忘之沙,極品飛車13變速,生化奇兵2,還有幾個月後出的極度恐慌3和蛋疼的星際爭霸2。。。這些絕對大作
求採納

❾ 求一個和暗黑一種類型的游戲

你好,
推薦的同類型游戲有:
泰坦之旅、刀劍封魔錄、聖域魔都魅影、無冬之夜2(單角色型)
地牢圍攻2、秦殤(群角色型)

希望對你有幫助。

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