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間桐櫻為女主的小說

發布時間:2022-03-23 01:13:03

㈠ FATE 間桐櫻具體怎麼受「欺負」了。。。有情節敘述么

作者在這里有意的模糊了情節 不喜歡鬼畜的就理解為櫻只是被刻印蟲侵襲折磨了十年
當然更多人傾向於ooxx

㈡ 求FATE同人小說,女主間桐櫻。

二爺的崩壞命運夜,最後的女主真是櫻的!!!雖然過程有開後宮嫌疑。。

㈢ 間桐櫻的角色經歷

在Fate線(又叫saber線)和Unlimited blade works線(又叫凜線,以下簡稱UBW線)之中戲份很少,劇情發展不到一半便不再出現。只有在Heavens Feel線之中才貫穿劇情的始終。 第四次聖杯戰爭前後 間桐櫻的本名是遠坂櫻,是遠坂凜的親妹妹,擁有和凜不相上下的強大魔術迴路和很少見的架空元素---虛數的屬性,因魔術師家族的魔術刻印一般只能傳給一個繼承者所繼承,所以較年長的凜便成為遠坂家的繼承人。另一方面,間桐家由於水土不服,血統之中的魔術迴路逐漸斷絕,間桐臟硯向遠坂家家主遠坂時臣要求過繼一個擁有魔術迴路的人當繼承人以延續後代。為了不浪費櫻的魔術迴路,同時也為了履行間桐和遠坂兩家的盟約,第四次聖杯戰爭之前一年,櫻和凜的父親遠坂時臣將櫻過繼給了間桐家成為義女。
但櫻的虛數屬性和間桐家的魔術並不相合,因此在櫻五歲時過繼給間桐家的第一天開始,間桐臟硯就強行對櫻的身體進行改造,在其體內植入大量的刻印蟲---一種可以向術者傳送寄主生命力的下級使魔。 十年間 臟硯在櫻的心臟植入了作為間桐臟硯靈魂之器的本體,是臟硯將第四次聖杯戰爭中被破壞的聖杯碎片作為觸媒而生出的刻印蟲。通過這些改造,櫻的身體成為可以與依莉雅競爭的偽聖杯容器,同時可以使櫻適應間桐家的魔術,並通過刻印蟲監視和操控櫻。十一年來櫻不斷地被植入刻印蟲,使其成為與魔術迴路相似的神經纏繞全身。刻印蟲以寄主的魔力為生,所以櫻的大部分魔力都因此被消耗,故此在學校,凜感覺不到櫻的魔力。
由於技術的不成熟和臟硯刻意的安排,櫻不得不忍受從肉體到精神的巨大的痛苦,同時不斷受到慎二等人的凌辱、折磨和性虐待,由於蟲子的存在,櫻如果沒有定期接受男性的精液,體內的蟲子會因飢渴而令櫻的全身火熱難忍。
初中和士郎也是同一所學校,升上初中的第一年(Fate/SN故事開始前四年的二月),在操場上看到跳高的士郎,被其那種明知跳不過去卻依然一遍又一遍地挑戰的執著所感動,產生了好感。在士郎受傷之後,以道歉為名被臟硯派去監視士郎,得以接近令自己動心的士郎。在衛宮家度過的日常對間桐櫻來說就像一場遲早會醒的夢,即使心動,也不敢奢望能開花結果。 第五次聖杯戰爭
聖杯戰爭開始之後成為真正代表間桐家出戰的御主,Rider真正的Master。
因為不想戰斗,所以使用令咒製作出偽臣之書將rider讓與慎二。一本書要消耗一次令咒,但是供給魔力的仍然是櫻。所以當rider行動消耗魔力時,就會對櫻造成負擔。
一面喜歡著士郎,另一面害怕自己不光彩的過去被其所知,同時隱約妒忌著自己的姐姐凜,受到現實和理想巨大的反差的折磨,成為內心的弱點,HF路線中,在慎二再次侵犯她並威脅要將兩人之間的肉體關系告知衛宮士郎的時候,失手殺死了慎二,之後在臟硯的挑動和聖杯之內的黑泥污染之下黑化。
在HF線之中,吸收了saber之後,將其黑化為Black Saber 並作為servant召喚使役。
HF線之中,被慎二劫持時,被強迫戴上藏有媚葯的耳飾,由於媚葯的效果會使感覺變敏感 ,使用的話會驚醒處於睡眠狀態的刻印蟲,令身體產生過度反應而失控。
因為身為黑聖杯的緣故,和身為正統聖杯的依莉雅就本質上來說是相剋的,因而雙方關系極差,但依莉雅也親口說過,櫻無論從哪個方面來說都是她喜歡的類型。 Fate線 第一天早上,櫻來到倉庫叫醒士郎。第二天早上,士郎發現櫻手腕上的淤血(可能是令咒),以為是慎二又動手打櫻了,氣得打算再教訓教訓慎二,但櫻拚命為慎二開脫,說是自己不小心跌倒,士郎只有作罷。
第三天星期六,上學時,櫻看到士郎手上的痕跡,士郎以為是淤血(其實是令咒),在路上,櫻說星期六晚上和星期日都無法去衛宮家。
第五天,和士郎聯手的凜住進了衛宮家,當天早上,為了避免櫻被捲入聖杯戰爭,凜試圖將櫻趕出衛宮家,但暗暗喜歡士郎的櫻難得地露出強硬地一面,以自己的方式默默拒絕了,這樣堅定的櫻讓在場的人都很吃驚。因為凜的出現,感到威脅的櫻這天早上沒去弓道社晨練,而是和士郎、凜一起上學。但在學校門口,櫻被慎二攔住,慎二因為櫻早上未經其允許就缺席弓道社的晨練而大為光火,動手要打櫻,卻被士郎攔住。氣急敗壞的慎二隨即命令櫻今天不許再去衛宮家,幸好凜出面以強硬的氣勢趕跑了慎二,櫻才得以逃過一劫。但慎二走後,溫柔善良的櫻卻為慎二開脫,並對士郎說「請不要生氣,因為哥哥只有學長這個朋友了。」
第七天,凜趁士郎沒起床,與櫻做了約定,交換條件是櫻一周內不來士郎家,然後一周之後凜搬出士郎家,將櫻趕出了衛宮家,凜對士郎的解釋是以不希望將櫻捲入聖杯戰爭。此後,櫻直到一周之後,大結局的時候才再次出現。 UBW線 前三天和fate線情節一樣。第三天,和Fate線一樣,櫻說星期六和星期天都無法去衛宮家。
第四天,士郎領著saber去學校參觀,在弓道社看到了櫻,士郎邀請櫻晚上去衛宮家吃飯,櫻很高興地答應了。晚上的時候,櫻被藤姐拉著一起住在了衛宮家(因為衛宮家只有saber和士郎一男一女,藤姐比較擔心),晚上三人住在同一個房間。
第五天,由於凜沒有提出和士郎聯手的提議,因而也沒有住進士郎家。櫻和藤姐、saber三人又一起住在衛宮家,睡在同一個房間。
第六天,士郎在學校看到了慎二,慎二提出和士郎聯手對付凜,但被士郎拒絕,慎二隨即提出士郎既然要加入聖杯戰爭,衛宮家就太危險了,以後會禁止櫻再去士郎家(其實是慎二害怕士郎將櫻抓去當人質),士郎同意了。當天晚上慎二就打電話將正在衛宮家做飯的櫻叫了回去。此時可選擇去間桐家看櫻,和櫻在間桐家外面相遇,櫻會告知士郎短時間內無法去衛宮家。
第八天放學後,可選去間桐家看櫻,但遇到了凜,凜告知士郎,櫻還因為學校被襲擊的事躺在醫院。
此後櫻直到聖杯戰爭結束之後,在結局之中才出現,忙於照顧治療中的慎二,聖杯戰爭結束一個月來只有周六周日她才會來到衛宮家。士郎曾有一次偷偷觀察他們兩個的情況,不知為何看起來相處得不錯。
(這條路線應該是櫻的結局最悲慘的一條線,看起來是要和慎二一起度過餘生,因為櫻十一年一直受到虐待,間桐家從沒有人對她說過溫柔的話語,所以慎二那種惡劣的對待對櫻來說竟然也成為一種溫柔。) HF線 士郎得知慎二是master之後,為了保護櫻,讓櫻搬入了衛宮家。在兩人相處的過程之中,士郎慢慢發現了自己對櫻的感情,櫻也對士郎說出了自己的愛意 。
對士郎又嫉又恨的慎二挾持了櫻,命令士郎一個人趕去學校,在那裡慎二命令rider和士郎對打,試圖將士郎置於死地。
rider在戰斗之中放水,士郎和趕來的凜、archer也因此救出了櫻,慎二逃跑時,讓櫻的耳環灑出了媚葯,刺激了她體內的刻印蟲,眾人也因此得知了櫻才是間桐家真正的master,以及櫻的身體在過去11年之中所遭受到的凌辱和性虐待。
因為身體被改造為偽聖杯,在吸收英靈的過程之中,櫻做為人的技能逐漸喪失,同時污染聖杯的黑暗力量也影響著櫻,讓她在夜晚睡著之後以夢游的形式,出外襲擊路人。
saber被櫻吸收之後,成為黑saber。
間桐臟硯利用了櫻心中隱隱約約的對姐姐凜的羨慕和嫉妒,使得櫻內心的弱點極大化,最終在慎二試圖再次在床上侵犯櫻的時候,成功地將櫻黑化。
黑化之後的櫻吸收了眾多servant的靈魂,被世間所有的惡所控制,成為黑色聖杯的化身。她來到柳洞寺地下的大聖杯麵前,召喚世間所有的惡的降臨。
最終,得知一切的士郎放棄了成為正義的夥伴,選擇了保護櫻。他和凜、rider(櫻黑化之前使用一個令咒為代價命令rider要保護士郎,因此rider在故事後半段一直站在士郎這一邊)趕往柳洞寺地下試圖救出櫻。黑化saber出現,攔住了士郎和rider,放凜一個人趕去櫻那邊。
HF線最終有兩個結局:Normal End(櫻之夢)和True End(春天再臨),其中春天再臨是整個FateSN游戲的真正結局。
Normal End(櫻之夢)之中,rider和黑化saber對決之時,士郎投影出偽.螺旋劍和盾牌,擊敗了黑化saber,隨後趕往大聖杯,投影出破除契約之劍,斬斷了櫻和黑影的聯系,讓rider救出櫻和凜。之後用盡最後的魔力投影出黑化saber的誓約勝利之劍,毀滅了聖杯,自己的身體也因此破碎,形神俱滅。
櫻賣掉了間桐家的房產,買下了衛宮家的房宅,明知士郎已死,卻依然為了守住兩人一起去賞花的約定,孤單寂寞地留在衛宮家中,日復一日地等著士郎的歸來,直到生命的盡頭。
True End(春天再臨)之中,rider和黑化saber對決時,士郎只投影了一次盾牌,隨後擊敗了黑化saber,趕往大聖杯,破除了櫻和黑影的聯系,讓rider救出了櫻和凜。
之後又擊敗了擋在聖杯前的言峰綺禮,投影出誓約勝利之劍,毀滅了聖杯。
最後一刻,伊麗雅出現,用第三法挽救了士郎的靈魂,並將士郎的靈魂存入容器之中。不久之後找到士郎靈魂容器的rider和櫻在凜的幫助下,將士郎的靈魂放入空白人偶之中,讓士郎以和正常人幾乎沒差別的形態活下去。因為和聖杯連接的副作用,櫻獲得了巨大的魔力,rider也因此可以留在這個世界。
在兩年之後的春天,留在衛宮家的櫻和士郎、rider還有從倫敦留學回來的凜四人一起相約去賞花..... Fate/hollow ataraxia 在無盡循環的四日之中,櫻平時回到自己家中,休息的時候則住在士郎家。 講述了第四次聖杯戰爭時期的故事,在此次戰爭前一年,櫻便被送至間桐家,當天,間桐臟硯便開始了對櫻的凌辱與虐待,小說之中借臟硯之口這樣說道:
「頭三天還能不時地哭和叫喚,第四天開始已經連聲都發出不來了。今天早上把她放進了蟲倉里,本來只想試試她能呆多久,沒想到被蟲子蹂躪了半天,現在還有氣在,看來遠坂家這塊料子真是令人愛不釋手。」
間桐家唯一一個還留有良知的男人---間桐雁夜因而和臟硯做了約定,如果雁夜能夠贏得聖杯,臟硯便將櫻還給遠坂家,因此本來已經和間桐家斷絕關系的雁夜參加了這次的聖杯戰爭,但最終慘死,櫻也沒能脫離間桐臟硯的魔掌:
「現在改姓間桐的小櫻也已經完全變成了和雁夜所認識的小櫻完全不同的少女事件。
像人偶一樣空虛昏暗的目光。那雙眼睛裡喜怒哀樂的感情,在這一年來從來沒有見過。曾經跟在姐姐凜後面像小狗一樣嬉戲的天真無邪的少女面容,早已經盪然無存。」 Fate/stay night動畫以Fate線為主,加入了UBW和HF線的一部分內容,因此櫻在動畫之中的戲份較少。
在故事開頭,櫻每日早晚出入衛宮家,為藤姐和士郎做飯。
第一集,士郎出場,就是被櫻叫醒的。
第二集,櫻注意到了士郎手上的傷痕(實際上是令咒)。
第五集在saber出現之後,藤姐不放心衛宮家只有士郎和saber兩人,因此以保護saber、監視士郎為名將櫻挽留在士郎家住了一晚,當晚櫻和藤姐、saber同住一室過夜。
第七集之中,因為弓道社休息而取消晨練的櫻本打算和士郎一起上學,但卻因為saber和凜的突然出現而打亂計劃,之後賭氣一個人上學,中午的時候,士郎找到了櫻,向其做了解釋並安撫了櫻,卻不小心因此忘掉了和凜約定好的在屋頂見面的事。
第八集之中,凜決定在衛宮家住下,並試圖將櫻趕出衛宮家,但暗戀士郎的櫻難得地表現出了勇氣,沒有向凜屈服。
第十二集之中,rider在大樓頂層被saber用誓約勝利之劍消滅的時候,有一個櫻拉著窗簾,望著窗外憂傷的表情。(因為rider實際上是櫻的servant)
在第十七集之中,caster趁著士郎等人外出的時候,襲擊了衛宮家,控制了櫻的身體,並用櫻的身體趁saber不備對其使用破除契約之劍,隨後將櫻擄走。
第十八集中,為了救回被擄走的櫻,阻止caster召喚聖杯,凜、士郎和saber等人趕到caster位於柳洞寺的地下結界,與caster和她的master、還有Assassin展開激斗,戰斗中被caster控制的櫻用匕首對凜襲擊,凜本想殺掉櫻,但最終心軟(動畫之中,這一段切入了大量凜和櫻在一起的回憶畫面,兩人的關系呼之欲出,但動畫卻始終沒有說明兩人是姐妹關系),沒下殺手,也因此被櫻刺傷,caster隨後被亂入的archer吉爾伽美什亂劍射死,櫻和凜也因而得救。
此後櫻幾乎沒有戲份,只是在第24集介紹故事結局的時候出現過。 劇場版的劇情與FateSN游戲之中的UBW線基本一致。
另:補魔那段有凜關於蘿莉櫻的回憶的畫面

㈣ 間桐櫻的登場作品

作品類型作品名游戲Fate/stay night(2004年,TYPE-MOON發行的戀愛冒險游戲)Fate/hollow ataraxia(2005年,TYPE-MOON十八禁文字冒險游戲)Fate/unlimited codes(2008年,CAPCOM和CAVIA發行的對戰格鬥游戲)fate/extra(2010年,MMV-i發售的PSP平台角色扮演游戲)Fate/Extra CCC(2013年,MMV-i發行的游戲)動畫fate/stay night(2006年,Studio DEEN製作的電視動畫)幻想嘉年華(2011年,雲雀工作室製作的TYPE-MOON10周年紀念動畫)Fate/Zero(2011年,ufotable製作的電視動畫)Fate/stay night [Unlimited Blade Works](2014年,ufotable製作的電視動畫)小說Fate/Zero(2006年,虛淵玄小說)漫畫fate/stay night(2006年,西脇だっと作畫的漫畫)Fate/Zero(真じろう作畫的漫畫)fate/stay night[Heaven's Feel](2015年,タスクオーナ作畫的漫畫)

㈤ 《命運之夜》系列中,身為女主的間桐櫻人氣為何如此低迷

我覺得《命運之夜》系列中,身為女主的間桐櫻人氣很低迷,之所以會造成這種情況,其實是因為蘑菇在設計這三條線的時候,並沒有把HF線當成一個主線來看待。在Fate線中,Saber占據了絕對的主要位置,這一條線使用了大量的篇幅來塑造這位古不列顛的騎士王。而在06版的Fate動畫中,騎士王的光輝被發揮到了極致。

武內崇以及蘑菇兩個人的鍋。首先,蘑菇是凜控,這一點就沒必要多說了,在多少次訪談中,蘑菇都曾提起過這件事情。

在型月中,最著名的武內臉,就是由武內崇最開始用於Saber創造出來的。對於武內崇來說,Saber其實和親兒子差不多。所以這就造成了一個非常尷尬的現象,兩位創始者分別是兩個女角色的粉絲,自然會不遺餘力的將其刻畫的立體飽滿。

而到了櫻這里,因為得不到作者的扶持,再加上因其自身經歷導致的各種惡意揣測,人氣低迷則顯得非常合情合理,以上為個人觀點。

㈥ 跪求拯救間桐櫻的命運之夜同人小說

。。。少女契約之書,有拯救間桐櫻的命運之夜篇,但不是命運的同人,是男主在一個個世界中穿越的

㈦ fate的女主角叫什麼名

職階:saber(一般都叫她saber) 真身:亞瑟王(King Arthur) 真名:(阿爾托莉雅)(Artoria Pendragon)
屬性:秩序•善 性別:女
身高:154cm 體重:42kg
三圍:73/53/76
代表顏色:藍
專長:器械運動,秘密賭博
喜歡的東西:規矩精細的飲食,布娃娃(尤其是獅子的)
討厭的東西:粗糙的飲食,過多裝飾
Master 力量 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具
衛宮士郎 B C C B B C
遠坂凜 A B B A A+ A++
衛宮切嗣 B A A A D A++
亞瑟王為保護不列顛的赤龍.持有龍之血統的人本身就帶有龍的魔力。不必擁有魔術迴路,只要順著血液循環一呼一吸之間就會產生魔力,跟魔術師是不同級數的」魔術爐心」。Saber之所以強並不在於她的劍技而是因其龐大的魔力之故。跟Berserker戰斗之時魔力量有1000左右,那場戰斗消耗了兩百左右的魔力。
寶具是風王結界跟Excalibur。劍鞘登場時已失。以風封印劍,經由壓縮的風改變光的折射率,看上去像是透明一般。風被解開後可以自由操縱。
劍身的長度據佐佐木小次郎目測,長三尺余(90cm左右),寬約四寸(12cm左右)。
鎧甲以Saber的魔力編成,可以實現瞬間著脫。通常穿著私服以節約魔力。比起鎧甲的修復治癒肉體花費的魔力更多。
魔力的回復量一天為8,維持肉體必須量為6,因此以每天增加2來計算。不過對手是Servent的話戰斗一次就要消耗數十到數百不等.魔力量可達到數千。
有對飛行道具的耐性,通過風聲跟自己的直感來讀出軌道。因此也用風做為自己的武器。
作為王將私人事情排在後面不作為優先考慮。去掉這層外皮之後是與其年紀相仿的女子。因拔出選定王者之劍身體的成長停止了。肉體的年齡比士郎小一歲左右。
食慾旺盛,生前似乎無福享受好吃的食物,以補充魔力為名執著於進食,沒有討厭的食物,除了章魚。不過話說回來,在成為Servent之前身體的成長已經停止了,就算吃得再多也不會胖,不吃也不會瘦.。
以前曾跟小獅子生活有一個月的時間,從此對獅子很在意。
一般認為頭上的呆毛(日本動漫覺得繪制的一種角色屬性特點)是稱王之時由リエンス王剃落的,貌似以後守護國家的榮耀=保護頭上的呆毛,就算是王妃也不允許觸摸。被碰到的話會條件反射性地進入防禦狀態。
被抓住酷毛的話會立即黑化(並非被黑影污染而是轉變為黑暗的一面),喜歡吃的食物也變為junk food。
有時在做夢的時候會無意識的武裝。受到湖之精靈的守護可以在水上行走,不會游泳。
最近的愛好是收集菜單,對金錢的觀念感稀薄。擅長器械運動跟賭博,喜歡精細的食物跟獅子,討厭粗略的食物跟過多的裝飾。
她的便服是言峰綺禮送給凜的東西,後來凜把便服送給她。睡衣為白底藍花的和服。
自稱「私」。士郎→シロウ、マスター;凜→凜、貴方;櫻→桜;依莉雅→イリヤスフィール;藤姐→大河;貝狄威爾→ベディヴィエール、そなた。
【職階能力】 (以下職階能力和保有技能都是Saber在作為衛宮士郎Servant時的情況)
抗魔力: A——A級以下的魔術全部無效。事實上,現代的魔術師無法傷到Saber。
騎乘: B——騎乘的才能。對大部分的坐騎有著超出一般人水準的駕馭能力,魔獸、聖獸等級則無法騎乘。
【保有技能】
直覺: A——戰斗時,可以不斷「讀取」 對自己來說最有利的下一步的能力。那敏銳的第六感恐怕已經接近預知未來的能力。可以講敵人對自己實施的視覺.聽覺干涉效果減半。
魔力放出:A 將武器或自身的肉體帶上魔力,並藉由瞬間放出使發揮的效果增大,就如同將魔從噴射器噴射出去而加速一般。SABER不只是攻擊,連防禦與移動的時候都有魔力在起作用。她之所以能夠以一個少女之軀與 Berserker進行戰斗也都是憑借其強大的魔力。普通的武器在沒有受到強力保護的情況下,會因無法承受她籠罩著魔力的攻擊而在一擊之下被破壞。
領導力: B 指揮軍隊的天生才能,在團體作戰中可使我方的能力增強。領導力是十分稀有的才能,對一國之王來說B等級已經十分足夠。
【武器介紹】
【石中劍 Caliburn 】見Caliburn
【王者之劍 Excalibur】
在中世紀歐洲的傳說中,最有名的莫過於率領圓桌騎士縱橫馳騁的布列顛之王亞瑟的事。
關於亞瑟其人是有著真實的歷史原型的,他本是五世紀末到六世紀初不列顛克爾特人的著名領袖,但在其後的幾百年間,在威爾士英雄敘事文學中,其面貌與原型已迥然不同,由一個軍事首領變成了英明的國王。他被確定為國王尤瑟•潘德拉貢和伊格蘭之子,其形象也摻進了大量克爾特人的象徵成分和神話成分。
Excalibur是伴隨著亞瑟王這位傳說中的英雄而出現的聖劍,它與這個傳說本身的主題一樣,代表了支配與破壞,從而被稱為英雄之力的象徵,王中之王的武器,是劍中之劍!
關於Excalibur的由來眾說不一,有的傳說稱它是由亞瑟王從石中抽出。但一般人們比較認同的說法是:亞瑟王某日在戰斗中折斷了佩劍,在魔法師梅林的引導下,他來到一個湖畔。湖中的精靈手握著一柄寶劍,並將其舉出水面。亞瑟王成為了這柄劍的主人,從此之後他利用這柄宿有精靈之力的神器所向披靡,直至標致著其敗亡的卡姆蘭之戰後,此劍又被送還至湖中精靈的手中。
在John Bourman監督的英國電影《未知力量》中,這柄劍既大且重,銀色的鋒刃上反映著淡綠色的光芒,劍柄與劍鍔都鑲嵌有黃金。此外,它在其他幾部作品中也都有一致的形象,基本以長大厚重為主,豪華的裝飾則顯示出王家風范。
關於Excalibur的鞘也有一個傳說,即劍鞘有使主人免受傷害的力量。梅林曾問亞瑟「如果劍與鞘任選一樣,你會選擇何者?」亞瑟回答「我決意要劍。」梅林嘆道「這是愚蠢的選擇,鞘的價值要遠遠超過劍呀!」不錯,劍確實有著斬殺敵人的威力,但能守護自身的鞘才是最為珍貴的。同樣,消滅邪惡固然重要,但一個國王如果意識不到守衛安定和平的價值,那結果也只能是滅亡而已……
果不其然,亞瑟在與莫德萊特的決戰中受了致命傷,他躺在小船上被送往精靈之國。亞瑟的時代宣告結束,Excalibur 也永遠消失在那靜謐的湖水深處……
游戲中此鞘存在於士郎體內,這就不難理解他為何可以召喚出SABER及擁有小強般的身體。
【寶具介紹】
【風王結界 Invisible•Air】 等級:C 種類:對人寶具 攻擊距離:1~2 最大捕捉:1人
使劍身看不見的一種寶具
敵人難以把握劍的攻擊范圍,雖然簡單卻可以在白刃戰中發揮巨大效果。
此寶具是被強力魔術守護著,而並非劍本體是透明的。
纏住劍身的風改變了光的折射率,從而使得劍的形狀變得看不見。
即使並沒有到達真空狀態,包裹著劍身的風也是非常致命的,能夠增加斬擊的破壞力。
只有在解放壓縮的風的那一瞬間才可以創造出真空的環境。
在攻擊對象持有「可補正視覺妨礙的耐性」的情況下,風王結界的命中補正效果便不能發揮出來了。
除了能使劍身變得透明這個長處之外,解放壓縮的風也可以作為一次性的遠程武器。
在這種情況下,傷害力是固定的數值,不受Saber自身的魔力或力氣的影響。
【誓約勝利之劍 Excalibur】 等級:A++ 種類:對城寶具 攻擊距離:1~99 最大捕捉:1000人
光之劍。
並非人造的武器,而是星球鍛造的神造兵器。
此寶具在聖劍這個分類中可以說是立於頂點。
此聖劍將所有者的魔力轉換為「光」,再經過收縮並加速後增加其動量,使得神靈級魔術行使變為可能。
在第三者看來就如同巨大的光束,但實際上只有光的前端有攻擊判定;
那是將光形成的「斷層」所通過的對象全部切斷的「終極斬擊」。
其龐大的魔力使尖端以外的部分也帶有熱量,就結果而言就如同那席捲地面的光之巨浪。可以說是指向性的能量兵器吧
【遠離塵世的理想鄉 Avalon】 等級:EX 種類:結界寶具 防禦對象:1人
Excalibur之鞘的能力。
失落的第三件寶具。
聖劍之鞘是愛因茲貝倫家在康沃爾發掘出來的,跨越了幾千年的時光回到其主之手。
在亞瑟王的傳說中,聖劍真正的能力是這個鞘的「不死能力」。
它有著治癒其所有者的傷和停止其老化的能力,實際上它可以被稱為單兵用的「移動要塞」。
展開劍鞘,將自身置於妖精鄉之中,就可以屏蔽所有的物理影響。
甚至可以防禦「平行世界干涉」等五大魔法。(據Fate本篇)
【黑化Saber的設定資料】
請看Black Saber的詞條。

㈧ 求幾本同人小說

綜漫死火,火影--六代目,火影之麻木不仁,火影之亂世邪劍仙,火影之鼬起波瀾,火影之迷失在人生道版路權上,火影同人鏡
死神之流星:YY文,後宮文.主角是男人,思想和性格都很正常的男人
死神之八雲六道:我叫宗世流八雲,屍魂界技術開發局的副局長,我為人上勁,溫煦隨和,和局長還有別番隊的同僚都關系融洽,在遇到我的斬魄刀之前我是一個普普通通的死神,而遇到了她之後一切都改變了。我想,我是喜歡上六道了。
我叫六道,是屍魂界裡面最為古老的刀魄之一,我觸犯禁忌,原本被永久封印,直到我遇到了八雲。我喜歡他。
變身死神:穿越加變身……囧,不喜勿入
死神之瀑雨流
死神之雷鳴
雷神降臨之死神
死神之白哉之子
死神之月牙
死神之白羽
死神蒼羽
死神之烏爾本紀
死神英靈傳說
死神-虛之死神
死神之鴉天狗

㈨ 關於FATE的小說(官方和非官方)

fate原版小說http://book.sky-fire.com/Novel/2706/MainIndex.html
是游戲的原文提取,玩過游戲可以跳過
fate ZERO(即第4次聖杯之戰,寫的沒有令人失望)
http://book.sky-fire.com/Novel/2797/MainIndex.html

以上是官方文
同人文實在太多了,而且很雜,難有精品
只說我看過還過的去的
fate同人|時光迷茫·離啟別殤
http://book.sky-fire.com/Novel/3186/MainIndex.html
fate|strange fake(關於各個英雄的,寫的不錯)
http://book.sky-fire.com/Novel/5602/MainIndex.html
Saber的文章實在太少了,甚至櫻的文章都比她多,實在很無語。
PS:1樓的各線文我沒找到,也沒看過,無法向LZ提供

㈩ fate小說都有什麼啊

游戲才是原著
記著游戲是視覺小說

冒險游戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子游戲中的一個大類。此類型游戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。該類游戲有時候很像角色扮演游戲,但不同的是,冒險游戲中玩家操控的游戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響游戲的進程。

冒險游戲以故事性劇情展開為主,故事背景一般很復雜,動作性並非必要因素,玩家需要不斷的解開各種謎題來完成游戲。題材以恐怖、探險或戀愛故事居多。

冒險游戲之中,重視音聲表現、文章表達故事、或讓玩家選擇故事分歧以享受劇情變化,主要著眼在這些方面的游戲,亦稱作「視覺小說」、「音聲小說」加以區別。

按照在游戲過程中解決問題的方式又可以分為解謎冒險游戲、動作冒險游戲,另外因為角色扮演游戲的影響還有類角色扮演冒險游戲。
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視覺小說是游戲的種類之一,從音聲小說衍生而出。這種類型的游戲通常游戲的成份不多,玩游戲和在電腦屏幕上看小說很相似。視覺小說有時會被歸類於冒險游戲之中,但是對二者的區分並不很明確。

顧名思義,視覺小說是在電腦屏幕上閱讀的小說。文字充滿整個屏幕,而圖片和聲音則是文字的附屬物。 這個名字的由來是Leaf發行的「Leaf視覺小說系列」(多指《雫》,《痕》和《To Heart》三部作品)。最初這種形式被稱為「有聲小說」,不過因為「有聲小說」是CHUNSOFT的商標,所以改成了現在這個稱呼。

和冒險游戲的區別首先是文字表示的區域。冒險游戲的文字出現在畫面下方,而視覺小說的文字充滿整個畫面。其次,在冒險游戲中,文字的換行比視覺小說出現的更為頻繁。另外,在畫面效果的出現頻率和花樣方面,視覺小說相對少一些。

這些差別產生的原因是冒險游戲比較重視游戲的節奏,文字要盡可能短,能提供最低限的情報即可。相對的,視覺小說是從小說向游戲轉化,所以文字較多。而且CG等的開發成本更低,程式設計的要求不高也是特點之一。

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