『壹』 网游小说的设定
首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,
种族问题《当然准备写武侠网游的可自动跳过》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成
游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4NPC的智慧设定
在这个游戏里NPC和真人并没有任何的区别,他们也有感情也有利益!如果你对他们好,那你得到的将更多!
5十大古神器的设定
轩辕剑 质地:872 锋利:710 特技 :剑心(有10%的几率忽视目标防御,5%的几率出现一击必杀。被动使用 ) 裂空刺(当发动刺的时候有1%的机会增加5倍攻击距离3倍的伤害,同时具有穿刺的作用 被动使用) 气定乾坤(增加体力,法力的恢复速度。有5%的几率出现3秒无敌状态)
蚩尤旗(披风)质地652 特技:瞒天(隐藏个人的所有属性,任何等级的窥探术都不能看透) 杀气(急速增加体力的恢复。对低于自己等级的怪具有威慑作用)血誓(永久牺牲自己的30%体力上限换取3分钟的10倍攻击加成)
共融剑(木剑)质地:420 锋利:300 特技:焚天(高级火属法术。需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 滔天(高级水系法术,需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 转生(拥有此剑那便拥有了不死的能力。一天里可以发动三次此特技。需要10000的金币消耗。原地复活,体法全部恢复)
刑天尺(法决)质地:754 锋利:512 特技:再生(任何部位受损都能再生,但要消耗大量的体力)天网(禁锢一切法术力量,是共融剑的客星)融合(于使用者达到合二为一的地步,但如果使用者的意志不坚定的话就会被他所驱使)
盘古刃(刀)质地:982 锋利:987 特技:开天(瞬间提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的侠义值)匹敌(10%的几率出现抵挡的效果) 意(提升自身的法术防御及物理防御,有40%的几率出现MISS的可能)
女娲石(项链)质地:1000 特技:补天(增加50%法体上限,50%的法体恢复速度)塑型(出现3个自己的分身,具有本体20%的力量)法力无边(增加30%对各种法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)质地:432锋利:989 特技:定气(增加10%一击必杀的几率,增加使用者20%的攻击速度)嗜血(将30%的对敌伤害转换成自身的体力)乱影刺(创造出无数个与本体相似的虚影扰乱敌人,需要30的法力)
后羿弓(弓类)质地:820 力道:980 特技: 贯日(增加3倍伤害,穿透。需要500的法力)掠风(增加2倍的命中率及30%的攻击速度) 摄魄(10%的几率出现威慑作用,10%的几率使敌人丧失移动能力)
伏虎杖(棍杖类)质地:762 强度:853 特技: 罗汉护体(瞬间增加使用者4倍的防御力 消耗自身400的法力)一苇渡江(瞬间增加使用者4倍的移动速度,闪避能力 消耗自身400的法力)罗汉现身(增加50%所有属性 持续时间3分钟 消耗自身500的法力)
达摩法衣(袈裟)质地:860 特技:皈依正法(增加50%法术威力) 七子真言(减少50%的诵经时间) 我佛慈悲(1%的几率使使用者对所有攻击免疫)
6基本属性点的设定
根骨(影响各项防御)力道(影响物理攻击力) 敏捷(影响移动速度及躲避速度) 耐力(影响体力上限及体力恢复速度) 慧根(影响法力上限及法力恢复速度
7隐藏属性设定
幸运:增加被动特技的出现几率与装备的出现几率 悟性:增加对各项武功的领悟能力及法术的威力 魅力:影响怪物的出现几率与NPC的感情建树
『贰』 网游小说中角色属性如何设置才合理
哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
『叁』 网游小说的基础职业的转职及技能设定
网游小说中基础职业介绍
战士:战士是近战的达人,有出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。
主要属性:力量、敏捷、体质。
盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,破解机关,侦察敌情等。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他人的财物。攻击高且速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。
代表技能:遁影(技能——在阴影中身体呈水状透明状态,透明百分比按熟练度等级计算)
主要属性:敏捷,便于潜行、提高速度和加快反应。
智力,便于学习和熟练探险技能。
可用装备:盗贼可以穿皮甲。使用小型盾牌。
格斗家:中国特色的职业。不能使用任何开刃的武器。徒手攻击为主,可以使用棍棒,锤等钝器。后期有气功劲可做攻防使用是其主要特色。攻击频率快,有独特且强大的招式连击系统。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。
可用装备:格斗家只能穿布甲。其独特的内力和强悍的身体使格斗家对毒素、疾病和各种魔法有不凡的抗性。
剑客:中国特色的职业。武器只能使用单手剑。比战士有更高的物理攻击力,但防御能力差。有简单的连击系技能。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。御剑术与精神相关。
注:只能穿布衣,不能穿着重甲,不能使用盾牌。
巫师
以攻击咒语为主的技能师进阶职业。如果以一击为单位来算威力的话,常使用攻击力最强烈的技能。(和怪物远距离攻击时,具有不会被怪首先攻击的属性)。
召唤实时技能可以把队员传送到自己所在的位置的技能。
法师:魔法类职业,擅长元素魔法攻击。有大范围伤害魔法和变化类、防护类魔法等。30级法师能施放4级法术。
主要属性:智力。
可用装备:法师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
术士:暗系魔法类职业。擅长暗系攻击魔法、诅咒、精神魔法。30级术士能施放4级暗系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:术士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
牧师:光系魔法类职业。擅长回复系和辅助系魔法。具有光系攻击魔法。牧师是术士和死灵生物的克星。30级牧师能施放4级光系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:牧师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突破能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。
主要属性:因为骑士靠坐骑移动,因此不需要多高的敏捷。力量和体质成为首选。
召唤师:召唤一种独特的生物——幻兽,为自己战斗。召唤师同时只能召唤并控制一个生物。最多可以拥有3个召唤兽。超过3个后,要捕捉新的必须要先扔掉旧的。
主要属性:精神。表现在辅助法术及幻兽的控制性和控制范围上。30级召唤师能召唤30级以内非boss级别幻兽。
可用装备:召唤师是唯一可以穿着锁甲,使用各种军用武器和盾牌的法术类职业。
捕捉幻兽:施放契约魔法(每天一次),把被捕捉幻兽和自己单独传送到一个随机生成的一小块空间内,把幻兽干掉既可。被捕捉幻兽维持原先的等级,不能升级。
吟游诗人:吟游诗人经常游历于各个大陆之间,传唱英雄的事迹,见闻广博,因此所会的技能也同样广泛。有人说,吟游诗人是战士、盗贼和法师的混合体。其实不全对,因为这个职业具有独一无二的演奏系统。可以演奏各种乐器(操作类似狂热节拍一类的游戏),借以提高全队的能力,或作为声音攻击,范围极大。
主要属性:魅力(演奏),智力(魔法)。魅力可以增加演奏的效果。代表技能:演奏,躲藏阴影。
可用装备:吟游诗人可以穿皮甲,使用小型盾牌,所有的乐器都是双手武器。没有听觉的单位或者耳聋的单位不受演奏的影响。30级吟游诗人能施放3级以内法术。30级以内的演奏技能可以在职业行会里学习。进阶以后必须得到曲谱才能学新技能。
技能:
蛇蝎美人 以毒蛇和蝎子提炼得来的毒气,经美女之手而施出,令人防不胜防。
追魂迷香 放出一种非常强烈的香气,闻起来甘饴无比,毒性却相当猛烈,可以让对手在迷人的香味中吸下,在极短的时间内死去。
断肠烈散 据说可以使人肝肠寸断的剧毒,没有医治的方法。
鹤顶红粉 利用无色无味的剧毒修炼出来的药粉,施放以后散发在空气中,杀人于无形。
万毒攻心
催眠咒 用让人迷乱的声音,产生催眠的效果,使对方失去攻击的能力。
瞌睡咒 道家有不杀生的法门,一个小小咒语就令对手睡着了。
离魂咒 道家真言,念动起来可令人失去魂魄,不知自己身在何处。
迷魂醉 道家的不二法门,可令敌人如同醉酒,浑然不觉周围发生的一切。
百日眠 菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让人百日不醒。
反间之计 这是中国古老的权谋之术,可以让对手内部发生矛盾,甚至会倒戈相向。
情真意切 运用很好听的言语来迷惑对手,让对手信以为真,导致敌我不分。
谗言相加 给对手制造混淆视听的言论,让对方失去信心,错手杀人。
借刀杀人 运用一种非常巧妙的计谋,借他人之手而杀敌,使得他人开始不相信自己人,进行混淆攻击。
失心狂乱 用很多让人烦躁的话语进行挑拨,让大家都受不了,变的丧心病狂的样子,而自相残杀起来。
作茧自缚 把对手包围在一个封闭的空间里面,无法伤害他,但他也无法伤害别人。
金蛇缠丝 运用细细的丝线把对手缠绕起来,让他无法动弹,因为包的严严实实的,所以别人也伤害不到他。
天罗地网 用巨大的网把对方包围起来,使对手无法突破但是别人也无法进入。
作壁上观 以强大的异能封住对手,使其完全无法动弹,而只能作壁上观。
四面楚歌 以发动四面八方的能量彻底地隔绝对手与外界的接触,使之陷入四面楚歌的境地而只能坐以待毙。
地狱烈火 裂开大地,让熊熊的地狱烈火焚烧敌人的强大法术。
天雷怒火 天降大火进行焚烧敌人,让人感觉来势汹汹。以炽热的能量烧伤对手。
三味真火 自丹田提出元气,化做三味真火自口中喷出的神奇法术。
烈火骄阳 据说是吸收天上太阳的热力才凝聚起来的强烈火焰,让很多的人受到严重伤害。
九阴纯火 据说天下最厉害的火,不是阳刚之火,而是至柔至阴的以柔克刚的阴火,杀伤力不可想象。
雷霆霹雳 念动真言召唤雷部神将,使用霹雳给予敌人巨大的伤害。
日照光华 据说太阳神驾驶巨大的宝车经过天空的时候,会放射出耀眼的强光和隆隆的雷声,击伤对手。
雷神怒击 借助天神的帮助,使对方遭受雷劈之中,造成对方的恐惧。
电闪雷鸣 让掌管雷电的神仙帮助施法,强大的力量和声音可以扰乱多人。
天诛地灭 缭绕的仙气,唤起天界异人之雷力,施与对手无比绝伦的伤害。天宫弟子的独门绝学,产生世界末日的效果,让对手失去理智控制。
飞砂走石 呼出狂风,卷着沙石向敌人袭击。
乘风破浪 以无比的斗志激起自身的潜力,发出巨浪般的气流击伤对手。
太乙生风 利用自然的力量产生强大的风力,夹带着有毒的物质进行攻击敌人。
风雷涌动 利用自己身体中的能量产生强烈的有毒的风进行攻击。
袖里乾坤 镇元大仙的绝技,乾坤袖一抖就令天地动容,风云变色,伤人于无形。
龙卷雨击 龙的神力,卷起海中的海水,然后变成倾盆大雨向敌人击去。
龙腾水溅 巨龙腾风,卷起千层浪花,铺天盖地的向敌人袭去;冰冷的水会冻僵敌人。
龙啸九天 强大的龙的魔法,激起形若九天的飞龙般的巨浪,以极强大的力量给予敌人重创。
蛟龙出海 传说中蛟龙飞升的时候天会降大雨,利用这个能量进行攻击伤害别人。
九龙冰封 利用巨大的水流转化而成的冰块进行袭击敌人,在攻击的过程中把人冰封了。
红袖添香 轻舞罗袖自生香,让对手迷迷糊糊中不觉下手乏力。
莲步轻舞 美丽的女妖的绝技,娇楚可爱的样子有时是保护自身的方式,可以令敌人沉迷于此,下手无力。
楚楚可怜 人曰:窈窕淑女,君子好逑。如此娇娆,我见犹怜,非丧心病狂之徒,何忍出手?
魔神护体 通过念动咒文,召唤鬼神依附到自己身体上的神秘法术。
含情脉脉 盘丝洞有名的法术,用脉脉含情的眼神让对手忘记伤害。
魔之飞步 先下手为强,长期的战斗悟出来的要领。
急速之魔 以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的速度。
魔神飞舞 将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的速度。
天外飞魔 这是狮魔王从天外魔神那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,增加速度。
乾坤借速 借助魔族最厉害的战斗魔神,以其速度来增加自己和队友在战斗中的主动性。
妖之魔力 通过念动咒语,激发魔族厮杀的潜力使自身的力量更加强大。
力神复苏 以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的战斗力。
狮王之怒 将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的战斗力。
兽王神力 这是从古老魔神共工那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,进入狂野状态。
魔神附身 借助魔族最厉害的战斗魔神,以其力量来强化自己和队友,极大地激发大家的战斗能量。
夺命勾魂 人有三魂,勾了魂,命自然不长。
追神摄魄 人有七魄,失了魄,自然不会好过。
魔音摄心 发出令人迷乱的声音,消耗敌人的生命和魔法。
销魂蚀骨 把对手的生命用鬼神的力量和魔法偷偷消耗,好像灯油燃烧了一样。
阎罗追命 阎王要命谁能不给?利用阎王的力量降低对手生命和魔法的超级法门。
『肆』 网游小说里的人物属性是怎样设定和计算的啊
一般都抄是作者设定一个公式来袭计算,每本小说都不太一样的,当然数值设置的不能太离谱
比较常见的是升一级有自由点数若干,力量影响攻击和负重,敏捷影响暴击和攻击速度闪避几率,耐力影响血量和防御,智力影响魔法值和法伤,精神影响回复速度和抗性,计算的话套上设定的公式就可以了
『伍』 网游小说中人物的基本属性的计算公式
每个职业的成长星质不一样,基础属性分为力量体质敏捷和智力精神,力量影响攻回击和少量物理防御,体答制影响血量物理防御,智力影响魔法攻击和少量魔法防御,精神影响魔法值和法术防御,精神对某些控制技能也有影响,敏捷影响命中闪避暴击,以上你可以参考dnf的游戏设定。关于职业星值,如某职业15-13-10-10-12,力量成长15星,加15点力量相当于10点力量的效果,此职业需要堆力量。精研网游的人才会算这些公式
『陆』 网游小说中如何设定怪物的属性
同等级,怪物肯定来比玩家强。撇开主源角气场,普通玩家里,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至于DPS,强一点的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上递增50%属性,boss再有个专属技能,技能效果什么的我也不懂怎么设定,要看怪物是怎么样的啦,牛头怪的瞪视、美杜莎的凝视这种石化情况也可以分的,有无法移动的效果,也有施展攻击的效果,这样看起来更丰富一点吧。
哎,网游小说写起来其实最累了,设定一大堆。
另外,lz写的书如果发到网上,求地址,请加油。
『柒』 网游小说中的人物属性计算方法
每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+武器攻击 骑士6星 战士10星
物理攻击弓箭=敏捷回*4+力量+武器攻击 刺客答12星
魔法攻击=精神*5+武器攻击 牧师8星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士8星 弓箭7星 法师5星 刺客4星 牧师5星 骑士10星
魔法=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御 战士8星 弓箭7星 法师3星 刺客4星 牧师4星 骑士12星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(弓箭 战士)攻速=敏捷*0.02(骑士)攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星 弓箭11星 法师6星 刺客15星 牧师8星 骑士10星
爆率=五点幸运1倍暴率 依次类推
升级自由分配点:5
『捌』 求网游小说的怪物设定资料以及各种需要用到的资料
属性设定
属性设定
妖精传说属性点说明
力量:每加一点增加玩家4点攻击力。
智力:影响玩家面板魔攻,每加一点,提升4点魔攻
敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。每加一点敏捷,移动速度为一点。
体质:决定了玩家的HP,每加一点,增加20点HP。
精神:决定了玩家的MP,每加一点,增加20点MP。
魅力:从无到10。不是所有的玩家都有魅力值,随机产生或特殊职业拥有。
体力值:无上限,限制玩家不要过多游戏,一般5以上都不会对游戏产生不良影响。此数据受现实体力影响。
幸运为隐藏属性。
元素亲和力(法师专用):幸运的拥有元素亲和力的法师。最高10点,1点元素亲和力=魔法源损耗度降低10%
魔法源损耗度:法师从魔法源处得到相应的魔力,但是因为亲和力无,所以得到的力量为千分之一
影响魔攻攻击力的因素:亲和度,智力,技能熟练度,元素冥想。
初始属性10——25点
大众水平为10点左右
某桃曾经0点
每升一级,给5点自由属性
▲▽△▼
华夏
力量:影响玩家的武力攻击力。
身法:影响玩家的闪避、命中。
体魄:影响玩家的生命值。
慧根:影响玩家的灵力值。
仙脉:影响玩家的仙术攻击力。
职业设定
法系职业
法师——
1.元素法师
掌握元素能力,参透魔法真谛的魔法师群体。他们直接和元素沟通,获得了比其他法师更强大的破坏力和范围。是法师中的佼佼者。
特殊的品阶系统:见习,学徒,初级,中阶,大法师,魔导师。
升级规则,大法师之前,技能使用熟练度,魔法容量,元素亲和度
魔导师进阶规则——元素亲和度到达2以上,掌握一个以上的元素禁咒。
2.召唤师
与自然沟通,受到众神宠爱的法师,可以与万物签订契约,指挥其为己方作战。
PK:CD曾经长得40秒,被戏称为死亡时间
后修改成5秒,召唤BB能力减半依然鸡肋
3祭祀
奶妈,分纯奶和毒奶
种族不同,祭祀的技能特点不同
精灵族/妖精族治愈术属于自然魔法,对所有生物有效
其他阵营种族,治愈术只对同阵营有效
黑暗阵营,毒奶又称为巫婆。
*****
战士——
1剑客
防御高,修炼剑气
招牌技能:剑乱舞
武器:剑,双手剑
2狂战士
血厚,狂化后攻非常高
招牌技能:致命一击
武器刀,锤
3圣骑士
光明力量,冲锋
招牌技能:勇气冲锋,赎罪
武器:长枪,十字架
*****
剑舞者——
没有一定的技能和属性,升级按照自身体质和技能熟练度奖励属性点,初始属性和自身体质有关,可自创技能。
武器:细长剑
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移动
招牌技能:连技
匕首,短剑
2.盗贼
偷窃,鉴定,暗杀
招牌技能:暗杀术,偷窃术
匕首,短剑
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以赋予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
坚守箭的纯粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副职业
1.宠物治疗师
治疗宠物疾病,辅助宠物升级,以宠物的快乐为幸福的爱心职业,因为有商城存在,此职业目前只有一人修习
2.草药师
制作药品的热门副职业,修炼极难,目前加德服只有4位满级药师,分别隶属帽子屋(2位),梦之国度(1位),拜桃会(1位,咳咳)
3.裁缝
制作防具的能手,听说被神眷顾的裁缝甚至能做出神器,但至今无人知晓如何被神眷顾。
一般裁缝只能做出紫装以下的装备,随着熟练度增加,装备属性增加。
4.武器锻造师
制作武器的能手,只能做出紫装以下的武器,随着熟练度增加,武器锋利度,属性增加。
5.筑城师
玩家建设或者修葺城池不可缺少的助手,修炼极难。
低级筑城师:可建立城墙,建筑物,防御功能低,美观度0
中级筑城师:建筑物具有一定的防御值,可以进行基础美观
高级筑城师:建筑物防御值高,可以用图纸对建筑物进行改造,增加额外功能。
满级筑城师:可以安装攻击系统,建筑物防御值极高,用图纸建设,增加额外功能
全服仅一个满级筑城师,10个高级筑城师,78个中级筑城师,低级筑城师无数。
6.室内设计师
替别人装修房子,额,又一个鸡肋副职业。
7.传送师
制作传送物品,很赚钱的副职业,修炼难度中等
待补充
▼△▽▼
华夏
剑仙—
四大剑法秘籍形式出现,怪物掉落
剑影——(大众)共九层
1-3层单体攻击
4-7层群体攻击
8-9层万剑归宗万剑齐发,强制耗损全部法力值
逐日——(稀有)龙形剑法
1-3层/独龙斩/直线攻击,对施法者与目标连线上所有敌人造成伤害
4-7层/双龙斩/放出双龙剑气,可规定攻击方向
8-9层/神龙斩/对周围所有敌人造成伤害,伤害比率受剑法熟练度,剑诀修炼层次影响
若水——四层(珍稀)
醉生梦死/出现多个分身,虚虚实实
浮生若梦/对单体目标发出致命一击
梦魂归依/控制对方行动
若水三千/对周围所有人造成伤害,只能规定一个目标为友方
倾城——(极其罕见)信息无
五行剑诀
寒冰,奔雷,烈焰,可自行选择修炼
*****
刺客——
1暗杀
相当于加德服的刺客,可以隐藏在阴影里
招牌技能:影遁,割喉
短剑,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻击威力降低,攻速提高
招牌技能:七星连珠
弓
3盗贼
鉴定术,偷窃,与加德服的盗贼类似
招牌技能:偷窃术
匕首,短剑
*****
仙术师
雷光咒对单个目标发动法术攻击
震雷惊天对单个目标发动法术攻击,并附带电属性伤害,有一定几率击晕目标
雷动九天对周围目标发动法术攻击,并附带电属性伤害
风云汇聚恢复自身法力
法器,法杖
*****
药师——药王
使用仙术和医术救死扶伤
*****
生活职业
1.裁缝
制作装备的好手,不同于加德服裁缝限制,华夏服裁缝只要有创意和人品,就能做出极品装备。
2.酿酒师
听村里的大婶说,酿酒师做的酒丸子有特别的功效
3.剥皮,制皮
提供给裁缝以NPC原材料的生活技能
待补充
人物设定
桃子——104级(妖精)
1属性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
体质:100
精神:105
体力值:5
幸运:蓝装帝
元素亲和力(法师专用):10
2职业及技能
祭祀——治愈术,群疗术,净化术,伤害盾,祝福术,圣光术,复活术
亡灵执法者——武技:普通攻击,重斩,俯冲一击,剑舞连击
魔法技能:骨针,地狱沼泽,梵火
神术:禁锢
召唤术:召唤尸皇佩塔
黑暗炼金:僵尸粉,魔偶,黑暗药剂
合体术:武神格蕾
种族技能——调/教妖精
3.宠物及其技能
小白——空间移动,元力攻击,次元刀
小杀——幻化术
小兔子——魅惑
佩塔——召唤僵尸,附身合体,亡灵法术攻击
刀刀——坐骑,武器,束缚,侦查
小宠物无数
4.副职业无数,主要有宠物治疗师,药师,筑城师
5.装备
死神套装,刀刀
莲——神级30级(暗夜精灵)
1.属性至今是密
2.职业及技能
普通攻击
冥王附身
种族技能:锐眼
3.宠物及其技能
阿涅尔冥王,被莲俘获,强制成了剑宠至今知道的技能有:附身,夺取记忆
4.副职业
无
5.装备
桃子给的蓝装,至今未脱
原装备为剑舞者第一个神器套装——杀戮之舞
武器,桃子给的细长剑
伊里斯——神级27级(狼人混血)
1.属性
力量:270
智力:100
敏捷:150
体质:240
精神:105
体力值:10
2.职业及其技能
流氓——“哗——”“哗——”“哗——”(……)各种可怕的损益状态
巡警——侦查敌情,抗性增加,集中火力
种族技能:变身狼人,狂化
3.宠物及其技能
青虎——原坐骑,现在仓库发毛中
4.副职业
无
5.装备
时下最流行最JP的神装
业火——第一形态板砖
第二形态砍刀
第三形态手枪
第四形态AK—XX
第五形态巨炮
第六形态大规模杀伤性武器
第七形态浓缩枪
模式:防御模式,攻击模式,普通模式
『玖』 网游小说中人物属性的设置。。谁能帮忙。。我写小说
哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
『拾』 关于网游小说的装备属性
1:衣服。战士的重甲类可以写加防御,加体力等,盗贼刺客弓箭手的皮甲可以写加敏捷加防御,法师牧师的布衣类,可以写加法力值或法力回复和防御。例:虎皮坎肩:蓝色装备,防御力:15。HP+60,MP+20,敏捷+3,韧性+3。需要等级:15级。虎皮手套:绿色装备,防御力:12。力量+2,敏捷+2,韧性+2,攻击速度+2。需要等级:15。 算了,我复制一些好书之中的装备你自己慢慢参考吧!卡曼的徽章(损)——神器,神圣骑士卡曼佩戴的徽章,由于对敌时受损,大部分属性都无法显示。HP+1000,MP+1000。1%的几率闪避敌人的攻击。无法掉落。
“精制的铁剑”——蓝色装备-==网==-攻击力:16-23,攻击速度+1,力量+3,敏捷+2,2%的几率打出会心一击,1%的几率无视防御力。自带技能——破甲一击:使全身的力量集中在铁剑上,打出极大的杀伤力。消耗MP:8点。释放时间:0秒。冷却时间:20秒。需要等级:10级。
。“泰坦的传承”——神器,泰坦传承者的徽章。HP+500,MP+500,力量+20,韧性+15,体力+15,攻击力+100,5%的几率闪避攻击,5%的几率无视防御率,8%的几率打出会心一击,攻击速度增加10%,生命回复速度增加200%,附带技能:“泰坦附身”——引导泰坦神的神力灌注全身,HP、MP增加20%,攻击力、防御力增加10%,持续1分钟,冷却时间:1小时(技能需求等级:60级)。不可掉落。
。“泰坦之手”——黄金装备,泰坦之神祝福过的手套,重甲。防御力61,HP+100,MP+100,力量+5,体力+5,韧性+5,攻击速度+3,提升30%装箭速度(限弓箭武器),魔法攻击力降低2%。需要等级42。
金狼套装,白银套装装备,包括狼头、狼甲、狼靴三件装,防御共加280点,+5%攻击吸取生命转为已用,+2%攻击吸取魔力(内力、灵力、气力)转为已用,+10%快速打击恢复,+10%攻击速度,+10%移动速度,+15力量,+10精神,+3敏捷,装备需求:等级30级,力量52,敏捷43。
金狼刀:中品灵器武器,攻击力+1*等级,增加20-30伤害,+10%攻击速度,+5%撕裂伤害,+20%快速打击恢复,装备需求:力量50。
雪之神符:上品灵器饰物,精神+10,灵力魔力每秒恢复2点,冰系水系魔法道术威力提升10%,冰系水系魔法道术防御提升10%。
魔力圣典:法术攻击力提高5%,魔力恢复速度提高8%,一个未鉴定属性,需求等级四十,装备绑定。
银月之弓:需求等级20,攻击:23~38,附加敏捷4点,附加力量4点。
捕获者手套:需求等级21,魔法防御5点,物理防御3点。附加敏捷6点。
捕猎者软甲:需求等级22,魔法防御14点,物理防御8点,附加力量10点
冰封之戒:需求等级25级,增加魔法抗性8点。
寂灭法杖:需求等级28级,魔法攻击力38~52。增加智力6点。
狂暴战斧:攻击34~68,力量增加5点,体质增加5点。双手,需求等级25
光明之书:副手,增加魔法抵抗力10点,增加治疗效果5%。需求等级二十五级。
巡游者之弓:62~75,附加敏捷18点,增加暴击率4%……两个未鉴定属性,需求等级四十级,拾取绑定。
沐光之链+1,A级别-,需要等级50,知识+6,法力+6,HP上限+10,MP上限+60
兔皮靴:防御2-3提高移动速度2
兔皮衣:防御5-7
狼皮护腕:防御力3-4魔御4-55级
狼皮头盔,防御3-5魔御5-75级可以装备
烈风(手弩),圣器,攻击100-1000,增加100%的攻击速度,增加箭支的穿透力,所有属惺增加2点,需要等级30。
弓手之心(手弩),暗金,攻击力20-80,附加技能:追踪箭。
记忆之梦(戒指),附加技能:锁定目标。
天使的庇佑,等级:圣器,附加技能:重生术,拥有一次复活能力,仅限一天一次,被动技能。
红樱魔杖(白银一级)。属性:魔法攻击+20,智力+5,附带魔法速度提升20%。耐久:150/150。属性要求:智力20,精神20 。职业要求:法系职业。
金猪戒(白银三级)。属性:力量+5,准确+2。附带全魔防+2%。耐久:100/100。属性要求:无。职业要求:无。
金猪皮靴(白银三级)。属性:防御+10,敏捷+10。附带幸运+1。耐久:200/200。属性要求:力量5、敏捷 10职业要求:无。
0528护腿(黄金二级装备)。属性:防御+20,敏捷+10,附带雷系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量30。职业要求:战系职业。
影子忍者服(黄金三级装备)。属性:防御+50,附带幻术技能增幅40%,火系防御+20%。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。
影子忍者靴(黄金三级装备)。属性:防御+10,敏捷+15。附带飞檐走壁(10秒)。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。
影子忍者帽(黄金三级装备)。属性:防御+10,附带幻术技能增幅20%,夜视功能加强。耐久:500/500。职业要求:影子忍者。
魔力水晶(特殊道具):一次可储存魔力200000MP。
0482护手(黄金一级装备)。属性:防御+10,力量+5,附带火系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。
0490护手(白银三级装备)。属性:防御+10,附带火系防御+5%。耐久:350/350。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。
【落日战盔】:蓝色优秀中甲装备,要求等级38级,增加智力100点、精神150点,防御100点
【魔焰战弓】:紫色史诗级别绑定武器;攻击:420点、行动点数聚集能力提高30%、提高敏捷属性120点、攻击速度极快、有一定几率触发附着着烈焰的魔法箭三连射。
【高级魔法护符】:蓝色优良魔法护符,佩戴后增加智力30点、精神50点、提高魔法抗性5%
无瑕疵的红宝石 可以放入凹槽物品 武器:增加10-16的火焰伤害 盔甲:+31生命 头盔:+31 生命 盾牌:抗火+28%须要等级:15
碎裂的闪电神晶 闪电元素的精华结晶,可用来强化装备,提升装备基本属性地同时,使之带上闪电效果,强化可强化装备概率100%,强化其他装备概率50%。 武器:随机获得一个闪电系技能,附加1--25闪电伤害,降低目标10%的闪电抗性 头盔:加15%更佳的机会获得魔法装备,闪电吸收5% 盔甲:加15%更佳的机会获得魔法装备。闪电吸收5% 盾牌:增加10%闪电抗性。增加5%闪电抵抗上限,闪电吸收