⑴ 求类似于橙光游戏里杀戮游戏,致命游戏之类的小说
卡牌游戏
十步一杀
以罪之名
血与肉与罪恶之花
⑵ 日本电影:大逃杀最终结局是什么
两位清白的幸存者逃出了孤岛却成了全国的通缉犯。
《大逃杀》是由日本东映映画制作发行的122分钟恐怖影片。该片由深作欣二导演,深作健太编剧,北野武、藤原龙也、前田亚季等主演,于2000年12月16日在日本上映。
《大逃杀》改编自日本小说家高见广春的同名小说,讲述的是在未来世界,某中学三年级的学生由于纪律松弛,被教师遣送到一个荒凉小岛进行“杀戮游戏”的故事。
(2)杀戮与游戏小说结局扩展阅读:
角色介绍
七原秋也
班中很多女同学喜欢他。自己喜欢典子。与国信、杉村和三村是好友。喜欢玩吉他。父亲失业多时选择上吊自杀。
中川典子
受到国信的喜欢,自己喜欢七原,虽受了枪伤,但最后三人一起可以逃出生天。待老师和同学很好,受北野老师喜欢。
千草贵子
运动部猛将,和杉村青梅竹马,并喜欢他,临死向他表白,可惜杉村心有所属,只能死在其怀里。因新井田弄伤其脸惹怒她而将其杀死。
川田章吾
年前BR中的胜利者,强制降级参加今次的BR,为了找到爱人庆子临死前一笑的意味立下决心。
相马光子
班中不良少女组领袖。游戏中杀人最多的女生。用了不少计谋引人接近或接近人然后杀害。如色诱、扮哭、扮朋友。
⑶ 杀戮都市电影 没看懂... 看过漫画原著的帮忙解答下
因为加藤小时是计的小跟班(算是吧),过了这么长时间,计变得不像小时那么张扬,而是事事谨慎自保,而加藤还这么热血白痴,他内心其实有点不敢面对他。
2.不是未来地球人,而是现在。欧洲某国(忘了,瑞典?)某集团大亨根据他肥胖痴呆瘫痪在床的女儿嘴里唯一发出的唔鸣,又请密码破译专家破译后制造出的。而且是批量生产…那黑压压的一片……
3.保护及防止外星人对地球的侵略?说实话我不认为它有这么崇高的作用。况且大多数外星人在地球只求自保,根本不曾惹是生非,反而是GANTZ老派人去找他们麻烦.其实我觉得那只是那大亨对女儿的过分溺爱和期待衍生的产物。他相信女儿在与外星生命或是神明对话,因而造出了GANTZ这种怪物般的机械。而且,这东西完全可以用在人类自己的战争中不是么?
相关资源:
杀戮都市2 GANTZ PERFECT ANSWER(2011) 链接:
⑷ 求类似绝对死亡游戏的小说
时空旅行者和他的女儿,数据侠客行,网游之镖局,杀戮与游戏,惊悚乐园,鬼服兵团,有一本武侠网游小说《全球论剑》也很不错
⑸ 求黑暗小说,主角是男的 1,一见女人就换成下半身思考问题,大篇幅章节的腰部运动。 2.出现英雄救美然后
荣光之主
荣耀祭祀
黑暗者
恐怖幽灵船(74万字,断更中)
无限之绝对疯狂
死亡名单
杀戮与游戏(主角不黑暗但剧情黑暗,高智商流)
都是我看过的
纯手打,求采纳
⑹ 网游小说
CS边城浪子.
CS英雄本色.
CS走火.
先介绍这三本.
望楼主及时给悬赏阿.
哈哈.
不经典尽管找我.
⑺ 求女主视角的逃生小说 最好无男主 类似杀戮与游戏 看到男主开始泡妹子我就看不下去了 逃杀游戏这部我
《幸存者为王》
⑻ 杀戮都市gantz2中结局
大结局篇章里,黑球不再发布任务了,因为毫无意义了,强大的外星种族来到了地球,用他们强大的武力使地球丧失了抵抗的能力。
黑球的科技被破解以后,武器不再有限制,很多的巨型机器人,就是冈八郎用的那种也被弄出来了,不过黑球的战斗员大部分都不想战斗的,都是被强制的上了战场,最后西丈一郎也上了一艘机器人,撞向了外星人的核心机器,西丈一郎在死亡前夕依然是怂了,最后玄野计在外星飞船上决战外星人的军神。
(8)杀戮与游戏小说结局扩展阅读
故事简介
故事发生在“GANTZ”的神秘世界,主角则是一名高中生玄野,有一天他在地铁的月台偶然遇见了小学时代的好友加藤胜。
当时正义感强烈的加藤打算把摔落轨道上的醉汉抬上月台,因此向在场的玄野寻求协助,遭受意外而双双身亡,但是事情并没有结束,他们在死亡的瞬间被传送到一个神秘封闭的房间,透过房间的窗户还可以看到东京铁塔,但是却无法走出这个房间。
在这个房间里,他们看到了许许多多应该死去的人们,有流氓、PLMM、上班族、政治家等等,似乎一切并非如此,房间中间有一个黑色的球体,突然亮了起来,发出了指令,奇异的黑球赋予他们新生,但所换取的代价是他们完成杀死怪物的任务,他们就在残酷的杀戮战场中开始了逃杀般的杀戮生活。
⑼ undertale中作者设计屠杀路线的目的是什么
近来很多游戏作品要求玩家去冒险和战斗,为了一定的游戏性还加入了武器属性、角色等级以及随之而来的增益效果,鼓励玩家击败游戏的虚拟对手(小声:很多butter在角色被击败时开始放福利……),为游戏的可玩性服务。 但后来越来越多的作品不单单注重纯粹的可玩性,开始精构剧情以及立意上的提升,以达到提升游戏质量的目的。一部分表现例如多结局、NPC细节(生动化)、多周目。//向读者:如有你玩过的立意深刻的作品,推荐发在评论区里让大家一览
具体例子1:孤岛惊魂4:什么都不做却是最好的结局网页链接
wenku..com/view/.html
具体例子2:Doki Doki Literature Club [心跳文学部](警告:该游戏可能造成精神冲击和污染)//此游戏于2017年发布,大概仍处于Undertale的火热时期
此游戏表面的日式风格强烈,一般路人很可能误以为是传统的视觉小说,但是随着游戏的深入,游戏开始扭曲,给玩家的冲击极大,甚至能上升到心理阴影级别。“打破第四面墙”的要素使其成为又一热点。
Undertale 似乎也跟随着这股潮流,而且对玩家的批判十分激烈。(旧瓶装新酒玩得猛)
游戏的新颖元素:多结局、多路线、“打破第四面墙”(突破游戏层面与玩家互动)
保留的传统要素:金钱和商店、等级(坑)、谜题与小游戏、一种善恶概念
//此处“新颖”和“传统”为答主自界定
较传统的游戏大作大多不会激进地破坏玩家体验,而是让玩家在游戏世界的细节中体会到道德伦理的存在。而Undertale决心要好好惩罚不听话的玩家:屠杀线是这个目的的一大表现(但不是全部)
作者对玩家有意进行屠杀线所设置的惩罚:
与 Sans 的战斗十分困难(一开始就压制玩家)
Chara 的恐吓(如果你在 是否删除世界 的选择时按 否)
存档污染后扭曲的游戏体验
……
作者甚至在游戏的末尾,嘲讽企图“视频通关”的玩家(当年看视频时瞬间惊了)。
种种要素的结合,就是为了告诉你,不要玩屠杀路线,因为这真的是 A Bad Time (一段不快的时光)
//抖M狂喜
以下引用 Sans 的原话:
This is where it stops
此地即是止步This is where it ends
此处即是终焉If you want to get past me
倘若你意图使我回归过往Well you better try again
那么你最好再试几次But no matter how I stall you
但无论我怎么拖延绊住你You don't give up your attack
你就是不放弃你的攻击Do you just like the feeling
你就是喜欢这般感觉Of your sins crawling on your back?
当你的罪孽攀爬至你的背脊吗?
⑽ 找一本网络小说主角是地球人,被一个什么神弄去参加一个游戏,如果主角失败就弄灭太阳
杀戮与游戏