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如何写一部小说

发布时间:2020-12-29 07:08:54

㈠ 如何写好一本小说

很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
满意的话采纳呦

㈡ 怎样写好一本小说

小透明作者不要脸回答一次,比较自卑匿名为好
不管是不是网络小说还是投稿杂志的,人物塑造,有逻辑有秩序并且完善的世界观,还有引人入深的剧情都是必要的。(这一部分只针对需要构筑完善世界观的小说,青春恋爱之类的请不要带入,我对其也没经验。)
先说世界观,现阶段就我曾经看过的小说来说,托老的中土大陆是巅峰,尽管在魔戒和精灵宝钻之中还是由冲突的地方。
细节越丰富的世界观给读者的代入感就越剧烈,(卡利姆多河发源自海尔加山并在非东裂谷流入海洋、卡利姆多河全长一万两千三百二十米,从海尔加山发源向西流进月光湖,并在月光湖改道朝南流尽非东大裂谷汇入海洋(你自己看看哪一种代入感强烈)从小细节到大地形,越仔细越好。
即便是哪些在文本之中不会出现的国家地区能描绘出来的尽量描绘出来,对此家园就是一个例子(这游戏写了一整个世界观但是你不看书也能玩得好好的。)
完善的世界观在某种意义上也就意味着你的小说有成为大IP的潜质,要是足够精彩,你甚至会看到自己世界观下的同人作品,我想这大概是所有这类作家的愿望之一。
再者说,世界观不局限于地图,包括历史,语言,国家实力、版图变化,所以就世界观来说,这需要最少以月作为计算单位。
然后是人物塑造,这一方面我更倾向于阅历的丰富与否,一个十一岁的毛孩在没有经历过社会磨练的情况下是不会真正意义上明白一个手势、眼神、肢体动作对塑造人物来说有多么大的效果。
(她转头看了我一眼,扭头就走。
她转过头来微笑着看着我,眨了眨哪双涂了紫色眼影的上吊眼,扭头就走。
前者是个正常人,后头这个就比较骚了)
在不一样的情形下,每个人都会有不一样的回应,这个比起看这个文,我建议你去商场里溜达一圈会有更大的收获。
剧情这一方面,每一个人都有不一样的想法,我会列出我知道的几句话。
全文都是高潮和没有高潮一样。
在没有剧情交代的情况下,不要突然在高潮处冒出一个改变局势的人。
需要完全重新写剧情的想法先在脑子里放三天,等过了三天你还想这样写再改。
还有就是读者对你提出剧情上的意见,除非是在现有的文章中已经出现的漏洞,要不所有意见都是狗屁。
(手机打字真累。)
以上是作品内涵里的,要是写青春校园恋爱之类的,去掉世界观部分希望也能对你有点帮助。
至于文笔.....我只能说多看书,多出去见识世面,怒可以再到某个地方以后试着用文字把这个地方写出来(类似盗墓笔记里的文字地图)
还有就是要是你突然感觉自己写不出来了,千万不要盯着自己的白纸发呆,你可以去看电影,看小说,玩游戏;对写不出来的情况下最没用的就是盯着白纸努力从自己已经和浆糊一样的脑子里找出那粒米来。
以上,如果对你有帮助的话
编辑于 2017-02-17 · 著作权归作者所有
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请不要放弃
没有什么比不放弃更加重要了!
写好一本网络小说最重要的是你的提前工作量。什么是提前工作呢?提前工作就是你在写小说之前为这本小说所搜集的素材。比如你想写一本关于三国的架空穿越小说,那你之前是不是要去读一下三国?是不是要去仔细体会三国中每一个人物的亮点?说不定其中的那个人物就会成为你这本小说成功的亮点。
搜集好的素材就是提前找好的线索,它会使你更好的驾驭这本小说,也会使人物特色更加鲜明。
要是想吸引读者继续读下去,就要设置好悬念,一个包袱一个包袱的抛。就像说书的那样-----“说时迟那时快,一把钢枪就顶在了他的脖子上。”讲到这里的时候就要“嘭”的一声,说出预知后事如何,且听下回分解。要利用读者的好奇心,合理安排故事的发展。故事要有跌宕起伏,不可以平淡如水!

㈢ 如何写好一篇小说。

还要注意你对小说的喜爱程度,和对写小说的经验,比如玄幻小说,要注意你写的材料备齐,科幻小说要注意你选择的分类,还有生化类丧尸的怪物的等级比较,生化类一般占有现实武器,必须填写,科幻类小说女主角可有可无,女生小说则是尽量不要男性化,女主角和男性关系不太低调,也不要太火热等
网游类小说,一般注意你对游戏的关注性,比如你想写的是带搞笑还是热血、严肃,网游类小说一般是带有升级,或者是拥有着神器,特殊物品,或者主角奇遇获得了游戏中某种到达现实中。
也可以是在某一精神游戏中(所谓精神游戏则是用脑电波等脑海内创作的虚拟游戏)进行奋斗等,主角可以是瘫痪在床等原因,否则要联系现实。也可以在游戏中遇到女主角,好友,成为明星,获得灵宠等。
武侠小说则可以和网游小说相等对,但除了和游戏相关取消这项基本原则,升级则按照修真参考。
灵异小说,此小说和历史军事小说同为特殊小说,灵异小说读者要求很高,在恐怖的场面中常常能看到温馨和搞笑等场面(建议可以去阅读后在写作)
写作规格建议出一章一段开头,不建议在线写作,可以在电脑内新建文件写作,存为原稿,一章字数大约在2500-3000左右(可以更高)
不过我觉得那个东西看的人多了,可是看了有很大用的不多吧。最重要的是你写的要实实在在有内容又要表达的思想感情。
此外,文笔是一项重要的要求,不过更重要的还是感情深刻。这样一部有生命的作品才有人看。多数人之所以觉得一些小说好看,不就是引起了思想或感情的共鸣吗。
你自己要对你的作品负责,有热情,如果你对它都不认真,你还希望谁对你的作品认真。没坐享其成的事。最好以自己的方式表达出来,才不会落于俗套。你应该能感觉的出来吧,现在的青春言情小说市场已经快达到饱和状态了。
我觉得还是按自己的步调来……如果文学素养够什么样的题材都能写得好,再注意一下断章啥啥的就行了,果然我的文学功底还不行啊……
多看看书,这种东西速成不了,村上春树就说过他早年开始写作的时候觉得无法下笔,到了一定的时候便水到渠成(40多才开写),这就是所谓的思考和累积吧……
以上是写文的角度;
如果是看文的角度来讲,只要你抓住一个中心,就是你要在这篇小说中表达什么。这个什么可能只是一句话,也可能是一种状态,或是反映一种现象,你对一件事的感受、观点等的融合或矛盾或单一……所有主角配角的言行都是围绕这一中心,表达在稍微好一点就应该差不多了,无论是穿越、现代、架空文还是BL、GL、BG…都没问题,如果那你想说现在很多作者都写流水文啊,不是的,流水文看一两篇可以,看多了就恶心了,最高的境界便是看似流水而非流水(请参考施大的三迷,其手段高超……啧啧)……
看文总是比较轻松……只有写过文的人,才知道这是多么痛苦又欣喜的经历……从第一篇文以后我从未在晋江给人评过负分……
这大概是完成第一篇冷文后的反思,目前我也在寻找下一篇的核,正在进行中的已经停了好几个月了,不想做不负责任的作者写出不是自己想表达的东西,希望让自己文的主角带着我的核脱离我的掌控……一起加油吧~

㈣ 如何写一本小说

1.要想写好一部网络小说,一定要有足够的阅读量。这里所说的阅读量不仅限于网络小版说,更有名著、散文、诗权歌等多方面,因为在网络小说中会遇到的东西很多,方方面面的都有,这也就需要作者有足够的阅读量,能够用自己读过的东西...
2.要想写好一部网络小说一定要有自己观察事物的角度。其实,网络小说很多时候就是不同作者看待事物的角度和观点。如果你想写出一部好的网络...
3.要想写好一部网络小说,请先用心锤炼写作技巧。很多时候,人们可能觉得写作技巧对网络小说没有...

㈤ 如何写好一部小说

这是一个非常复杂的文学命题。只能简单地概括:一部作品,要有它的主题,好的题材、有故事性很强的情节,有使情节发展延续的线索,还要有非常细腻、饱满的人物性格刻画。通过形象、生动的语言描写揭示出人物内心的变化和环境、事件的联系、进展,从而塑造出既源于生活有高于生活的典型人物和典型形象。小说写作不同于真实生活的搬照。首先要对生活素材进行提炼,然后重新组织结构,经过不断加工、润色,才能开始创作。
关于描写。高尔基曾经说过:“作家的作品要能够相当强烈地打动读者的心胸,只有作家所描写的一切---情景、形象、状貌、性格等等能历历地浮现在读者的眼前,使读者也能各式各样地想象他们,而以读者自己的经验,印象及知识的积累去补充和增补”。
1.人物描写。描绘人物的形貌及内心世界。对人物的身世、经历可以叙述出来,而人物的形状、相貌往往要细致描绘,否则读者得不到鲜明的具体形象。人物的内心活动,是较为抽象的,必须加以形象描绘,使其具体化,并获得栩栩如生的形象。要交代人物活动的具体环境。人物活动,不能离开具体的时间、地点,这往往构成一定的画面。要把环境具体地再现出来,则需要描写。
人物描写可以从肖像的描写,心理活动的描写,人物行动的描写,音容笑貌(重点是人物语言)的描写来入手。也可以通过侧面描写人物。这种写法,是不从正面去描写作者所要描写的人物,而是从对其他人物、事件的叙述、描写中,渲染气氛,烘托人物,获得对人物描写的艺术效果。
2.景物描写。景物描写是做为人物、故事的背景存在和为刻画人物服务的。从描写的对象看,大略有这样几种:(1).自然风景的描写。(2).社会环境的描写。(3).动物、静物的描写。(4).场面的描写。
描写的要求。1.描写要有明确的目的。什么地方需要描写,什么地方不需要描写,都要从刻画人物、表现主题出发,而不能兴致所至,就描写一番。过多的描写,过分的铺陈,反而会伤害了内容的表达。描写要自然、真切;堆砌辞藻只会带来不好的影响。2.描写要特点突出。不论人物还是景物,都要抓住特点,突出特点。如果泛泛而谈,虽然具体、细致,也不能给人留下深刻印象。写的多,没特点,结果等于什么也没写。描写少儿精,有特色,效果才会好。3.描写要力求鲜明、生动。作者的感情,要在描写中显露出来,表现出鲜明性。通过描写来抒情的文字,自然是饱含感情的;一般的描写,也要把倾向性表现出来。作者通过用文字,通过客观事物的描写,表露出褒贬、爱憎,态度力求鲜明。描写人物、景物,都要使读者得到生动、具体的形象,给人以身临其境之感。在朴素自然中再现事物的形象,这就是我们要努力地。
光有描写的知识是远远不够的,还要潜心地拜读中外名著。从中得到启发,找到能够借鉴的范例,细心揣磨,学以致用。如鲁迅先生的小说《孔乙己》、《祝福》等对人物的描写,朱自清散文《背影》里对父亲的描写,刘白羽散文《日出》中的日出景象的描写等等,都是非常的经典。

㈥ 如何写一本优秀的网络小说

一本优秀的网络小说,必须具备一个能够给人代入感的架构背景,很多鲜活的人物设定以及引人入胜的故事情节。纵观现在比较火的网络小说,无不满足这三个必备的条件。

最后,故事的情节一定要跌宕起伏和引人入胜。网络小说必须具备一定的天马行空的想象力以及故事情节的转折,要让人意想不到。如果是那种让人从看了开始之后就知道结尾的和中间大概情节的小说,是难以吸引读者去阅读的。现在网络上好多优秀的小说,绝大多数都有很不错的故事情节,经常让人叹为观止,难以置信,这就是一部好的网络小说必备的元素。

㈦ 怎么样才能写好一部小说

我之前读过亚里士多德的《诗学》,别看好像很高大上,实际上他的套路都是沿用至今的,都是底层的逻辑,与你分享我整理的干货。

1、首先要考虑的,是情节的主线,先设立大纲,把情节摆在眼前。在情节的发展符合必然律或或然律。人物的行动要详略得当,详写对情节发展有推动作用的行动。

6、措辞清晰有条理,又不能平淡无味,由日常使用的词汇构成,又具有一定高雅风格。也可用延伸词、缩体词和变体词。在我看来是冗杂了古风的更为准确精炼的词,还有句子结构排列的强调与美感的注重。

以上就是我整理的内容,不过如果初级学习的话,可以先看畅销类的写作书,例如舒明月的《大师的写作课》、许荣哲的《小说课》,等写到一定程度,有感觉了,再重头看诗学,你会有种恍然大悟之感。


觉得OK的话请点赞~更多的学习技巧,可以关注我的微信公众号,我从心理学和文学的角度,为你破解生活密码。

微信公众号:文学有毒

做全网最幽默的文学解读频道,别轻易关注,小心中毒。

㈧ 如何才能写好一本小说

写好一本小说,首先,主题思想要明确,另外,大纲一定要准确,而且前后衔版接权要非常好,如果要是网络写手的话,就必须要做到环环紧扣高潮一波一波的让人欲罢不能,如果要是纸质版的小说,那么你还是别写了,现在太难买了

㈨ 如何写一部历史小说。

小说的创作程序
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然後用前面三个要素去写内容大纲,之後才是去写内容,然後再修改。
1.「背景设定」
2.按照「背景设定」来做「资料收集」
3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」
4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」
5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」
6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」
二ˋ故事发展的基本原则
1.时间的顺序
就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。
2.发展(广义空间的概念)的顺序
就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之後,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…
3.中心(中心思想)
即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前後矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。
4.逻辑
小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前後矛盾。
三ˋ故事发展的基本条件与限制
1.时间和空间的限制
时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。
2.表现媒介的限制
第一、必须确定你的表现媒体
例:网路。
网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。
第二、读者的限制
必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。
第三、作者的功力
某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。
3.情绪效果
情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。
4.幻觉效果
幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。
四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式
有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式
笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。
但简单来说观点只有两个:
1.第一人称
2.第三人称
当然也可以一三人称混用。
五ˋ小说的结构
1.情节结构
在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机
为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。
一个人走在路上发现某事物(发现)
然後要捡那个东西时有人先捡走(急转)
然後那个人的心理会难过(受难)
两个人为了那东西吵了起来(冲突)
然後对方要打你(危机)
情节结构和其他的关连:
A.人物对情节结构的影响
例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。
B.思想对情节结构的影响
作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然後,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。
C.语言情节结构的影响
双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。
D.节奏跟情节结构的关系
在你编完剧情之後,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了
例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。
正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然後吻了她一下。
快版:约克兰吻了女生的手一下。
慢板:约克兰看了面前的女生然後用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然後举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。
E.景观对情节结构的影响
可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。
注一;冲突有下列几种
1.个人,心理生理习惯
2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度
3.自然,如科学,
2.人物
用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然後,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。
人物与其他的关连:
A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然後,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。
B.思想:思想可以改变人物
C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。
D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。
E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。
3.思想
就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。
4.语言
语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。
5.节奏
节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。
节奏与其他项目的关连:
A.利用时间的经过长短来改变节奏。
B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。
C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!
6.景观
第一种是移动视点
简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。
例:写从远景写一栋房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
第二种是空间透视
就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、後顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

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