Ⅰ 写小说时、如何理清小说的故事情节发展
写长篇列一个详细的大纲,短篇把主要的情节先想好,再填充。
Ⅱ 小说主线剧情要怎么写一头雾水啊
主线不是写,是贯穿。
举个例子吧。
你看过金庸的小说吗?
比如天龙八部,主线就是乔峰调查父母死因。
由此引出了各种支线故事,最后和段誉虚竹的次主线相交,就有了少林寺大决战。
但这种多主角发展小说,一般人别碰,很难驾驭,哪怕现在那些网络小说大神也不敢轻易碰,毕竟不是谁都能成为金庸古龙。
单纯点的,比如射雕英雄传,前期主线看似是郭靖报仇,实际上因为后期武力值的提高,可以看出真正的主线其实是郭靖黄蓉的爱情。
看似武林大乱斗,实际上主线一直是围绕着郭靖救黄蓉,黄蓉救郭靖,郭靖求婚,黄蓉被误解,郭靖黄蓉和好,只有这一条线。
其他都是支线故事,不论是欧阳克还是江南七怪,都是在给人家小两口添堵而已。
更清晰的主线就是笑傲江湖,主线一开始就点出辟邪剑谱了。
之后发生的一切都是岳不群想要辟邪剑谱产生的支线故事,包括东方不败的葵花宝典也是联通辟邪剑谱的。
所以主线不是要去写,而是要变成骨干,你不需要主线变成故事,你需要用主线去发展故事。
只要把主线贯穿到底就行,小说不是写主线故事,是用支线环绕主线变成大树。
如果单纯去写主线,那可能根本成不了小说,最多是传记或者散文,因为你凑不出字数来。
所以如果你用复仇做主线,那么你一定要让复仇变得曲折,这个曲折才是你要写的剧情,比如各类小弟不停被打败,打败后给你假线索,假线索引主角进入埋伏或者误会。
里面再夹杂一些平淡的日常,或者爱情啥的,一个故事就丰满了。
最后图穷匕见,终于见到幕后黑手,这时候你的小说也该结尾了。
不知道你明白了没有,大半夜睡不着回复的,可能有些凌乱,凑合着看吧。
Ⅲ 小说情节怎么写
流畅的情节永远是畅销小说最有效的武器,开局的矛盾冲突是为了尽快吸引读者,所以除非是灵异惊悚,否则不要轻易随便埋下太多悬疑让读者去猜,他们没有心思猜来猜去,而且最后可能作者功底稍差,自己都有可能被自己安排的伏笔悬疑绕进去,对于伏笔悬疑。不要随便穿插安排。
情节的安排上尽可能让故事弄得曲折一点,离奇一点,高潮不断,迭宕起伏。高潮不断这一点在前边已有提到过,这里就不再多说了。在此就说说如何让故事安排得曲折一点,离奇一点。这方面我们可以通过某人做某事,引发某个难解之谜或是某个神秘之人的神秘身份来做为线索,以此来引出一个奇奇怪怪的世界或一系列与众不同的社会关系,在这个奇怪的世界,而作者如何将这些社会关系之间的纠葛冲突进行梳理则是我们要考虑的事情。
那么什么样的故事情节最能吸引人,最能纠结读者了?什么的故事是最热门,最曲折动人的了?
这个不同分类的小说,差别还是很大的。
言情类小说是一个热门,而且在不同的领域,它以不同形式进行表现。无论在实体出版,还是在一些以女性读者较多的网络书站上,言情类小说依旧有着庞大的市场;
除了在不同领域中的巨大差异,言情小说的特殊还体现于这一类型本身的特点,那就是对其他类型的渗透。与纯武侠、硬科幻这些可以完全区别其他类型不同,言情往往依附于其它小说而存在,不管是什么类型的小说,一旦人物脱离了感情描写,就会变得僵硬空洞无比。所以或多或少都会附会上一些煽情的烙印,只不过有的小说刻意深些,有的则浅些而已。
纯言情类小说,主旨无非是虐情,分久必合,合久必分,分分合合,合合分分。男女主角如果一开始就像童话故事中那样幸福的守护在一起,那读者估计就不会看了。为什么白雪公主都是先昏迷,最后经历了一系列磨难才醒来,为很么灰姑娘被后妈整得很惨,这都充分说明了,童话故事的剧情也是先抑后扬,含有虐情,而且很合理。言情,无论从古代到现在,从西方到东方,穿越亚欧非大陆,不虐的言情,太过甜蜜的言情,不会很成功。
基本而言以感情描写为主的作品,都可以归纳如言情类,目前来看都市生活与言情正紧密结合,在网络上形成超级人气作品,最终都市言情这样的类别。这无非是因为“出自生活,而高于生活”,具有高强带入感后,又有超强的幻想吸引力情节。以贴近生活的背景作为一种吸引吸引读者的手法,而后成功升华。
而其中,那些笔调富有小资情调,主线描写都市贵族感情的作品,以及无数豪门梦想派的小说,还有穿越回到盛世成为女强人,获得异世烂漫之旅的作品。它正在逐步成为网络言情小说的强大主流。
首先来看看几部作品的书名:《总裁的清纯小情人》、《一亿娶来的新娘》、《一夜惑情》、《四嫁酷王爷》,《王爷的将军妻》等等,从这一系列高人气作品中,我们不难发现这类成功作品的关键词——美女、王爷/总裁/将军(成功男人)、金钱、不正常的纠结情感。显然,这类作品符合了现实生活中读者们的梦想,他们天天在空调下,安安稳稳的四平八稳的平淡度日,希望下班的时候遇到一个陌生人就是让人心情激动的撒旦总裁,或者第二天买彩票中奖一亿,这些空虚聊寂,让他们产生了代入感的空间,使得这些作品很容易激起读者阅读兴趣,进而引发的共鸣。
那进一步进行分析,上面这样的一群作品他们的共同点在那了?与其他类别小说不一样,言情类小说,离不开男女感情这永恒的主题。所以他们的共同点依旧是一样的。细心的读者应该注意到,这类有男女两级关系无论是一女N男,或者一夫N女的作品,大部分都是由主角作为弱势地位开始。倘若美女往往是富可敌国,权倾天下,家庭势力庞大无比,能力彪悍。这显然不太符合了yy精神的。若总是主角动不动就以强悍身份出场,打遍天下无敌手,读者会觉得有些缺乏代入感。主角的身份是一个卖点,但只能作为衬托,去渲染其他阴暗配角所需要的情节,还有背景,否则动辄甩手几千万,满地是钻石,那财富无疑就失去了它的最大卖点,因此很难有成功之作。
另外特别需要注意,YY的定义是很广泛的,女子花容月貌,沉鱼落雁,已经让读者没有什么兴趣,她要是穿越回古代,完全本属毁容之列,通过开美容美发之类,达到倾国倾城,办个古代模特班之类。而男主角不一定非得出场就是智慧卓绝、全球首富,一堆学院证书,无上地位。另类的YY可以让主角很能打架,以一挡百,和全球最神秘强大组织有关联,认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能,特别走运,……事实上,这类东西,更容易和都市言情、穿越言情作品相结合,在坚持言情路线的同时,尽可能的提高作品吸引力。
贵族白领生活之类,另一种都市言情小说最近也颇受欢迎,那就是同居蜜爱之类小说。《和校花同居的日子》、《合租奇缘》、《超级同居时代》等作品是其中的代表。但这类小说大多有的人物主角青春年少,貌似不谙世事,有些以诙谐笔调讲述情感生活,所以有的时候可以说是双重身份。相比贵族白领,同居小说描写的就是主角和对手戏他人,尤其是异性的同居故事。如果在主线情节上,都市贵族白领生活类作品体现的是对梦幻般美好生活的向,那么同居类小说则体现了一种基于现实的追求,它门槛低,但与此同时更贴近现实,看起来更容易实现,也更具有代入感。这两类小说,可以说分别代表了对公主和对邻家女的向往和追求。
除此之外,言情小说范围不止于此,异世大陆、科幻、灵异都可以作为言情小说的背景,实际上,只要是擅长控制描写情感戏的作者,完全可以尝试着把这作为一个探水方向。以少许的玄幻、仙侠等元素,结合而成其他类型的文。如果作者笔力够强的话,是有可能大红大紫的,《诛仙》就是玄幻,仙侠与言情结合的经典。而《十三咒》里面情感戏,也是十分中浓郁。不过此类难度十分之高,没有超强水平,不要轻易尝试,基本都可能会扑街。
下面说说穿越言情,在各种题材之中,穿越历史是相当特别的一个类型,它具有很强的局限性和稳定性,它的读者总数并不算多,但具有相当的忠诚度,而同时,穿越历史类型的作品往往也是大同小异,除了换换朝代,换换人物职业,很难见到真正新颖的变化。造成这些特点的原因,其实只有一个,那就是这一类型卖点的固定。但穿越历史类小说则完全不同,它拥有一个固定的,而且是具有决定性地位的卖点——现代文明对于过去的领先优势。
也正是因为这样,如何去写好古今两个时代文明的差异,写好个体如何利用先进的思想文化、科学技术去影响落后的整体,是穿越历史类作品热门与否的关键,而要写好这一点,需要作者能够合理利用主角的现代人身份,选取他合适的才能,在合适的场景加以展现。
Ⅳ 写小说的故事情节怎么设计
首先,你要明白小说创作的首要目的,就是要创作出深入人心的人物形象。比如我们熟悉的四大名著,他们的成功就在于让他们的人物融入了我们的生活。一个幼儿园的小孩儿他可能不知道罗贯中,施耐庵,吴承恩,曹雪芹,甚至不知道三国演义红楼梦,但他会知道孙悟空三打白骨精,知道武松打虎,这就是一个小说的成功。所以,在写小说的过程中,要时刻记住人物是地位的。
第二,小说中要尽可能少的直接表带自己的观点,好的小说要让读者忘记作者的存在,专注于故事,把人物当成表达个人观点的传声筒是最下乘的小说。小说的核心思想要通过整个的故事结构来表达,让读者通过故事去反思,而在具体情节创作中不要总想着你要表达的思想。
第三,这是一个小的技法,就是少用心理描写,用的话也不要写太多太深,这会让人物变得单薄,要用其它方面的描写来衬托出人物的心理,这会增加人物的立体感。
第四,不要附庸风雅,矫揉造作,比如不要刻意给主角起个很假的名字,不要动不动就姓南宫慕容,水平不够高的话反而不利于人物的塑造。像金庸也是到他的倒数第二部小说《笑傲江湖》才用了如东方不败,任我行之类比较夸张的名字,但因为人物塑造的成功,所以不会觉得名字突兀,这需要实力。
暂时就想到这么多,还有问题找我。第一条非常重要,要谨记。
Ⅳ 如何写好一个小说的剧情
1、首先得大体有小说的思路,勾勒小说的大纲。比如立意、全文大致规划要明确内,有所积累。如果是容历史类作品,尽量多查史料,多了解人物,多明确情节概略。如果是都市,则尽量对各地风土人情,人心典故,基本现状有所了解。如果是玄幻,则尽量自洽力量世界观……等等
2、有些人想象力天马行空,固然是有新意,想象力丰富为文添彩增色。但大部分人写着写着会突兀地感觉到一个问题——写着写着就不知道写哪里去了,明明一开始很清楚的情节突然就拐到了爪洼岛上。
对于长篇小说而言,尤其是上百万字的长篇而言。千万不要高估自己对情节,对人物,尤其对记忆的掌控能力。很多小角色过了一个月就记不起来姓什么了。
很多人,在二三十万字这个节点上,如果没有优秀的自控能力,很容易看出来前后的差距。一般小说二三十万字是新书期,过了新书期前后,作品的质量有可能会出现一个突兀的转折。对于普通资质的人而言。大纲、细纲是能写就写。能清楚一分就是一分。至于如何在创作自由和设定规划之间把握平衡,需要自己权衡。
Ⅵ 写长篇小说怎样构思情节
主角
配角等抄一列名字先取好
然后编辑你所要写的故事
比如你要写爱情
那你构思如何写一个爱情故事.怎么才感动人.故事情节清晰点.别模模糊糊.内容要具体.
小说不比文章作文.字数要足够..
让读者像里面的一员一般
融入这本书.
Ⅶ 写小说,如何顺利推动故事情节发展
故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。
1.故事推动人物,还是人物推动故事
这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。
然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?
2.不要因为故事而忽略人物和设定
常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。
3.情节发展的动力是什么?矛盾。
我大概见过这么几种矛盾来源:
压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。
动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。
悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。
4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。
龙空争论得最多的三个问题:不穿越能死?不重生能死?进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以后就有穿越众和土著之间的不同,相互之间的磨合,这其中矛盾不断,故事因而也层出不穷。
不重生能死?重生之后就有无数悬念,无数选择,主角可以先干了一件事情而后再来上一句“根据前世的经验这么干最正确”把自己的行事方式解释得清清楚楚,可以让作者想怎么编就怎么编。
进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用亲自动手就能把邪道大佬收拾了。主角这时候加入峨嵋干吗呢?给人家峨嵋大佬当宠物?人家不用你一个主角就能轻松收拾了所有的敌人,你一个主角加入了峨嵋还能做主角吗?相反,主角和峨眉作对,那就有无数的矛盾,而问题够难,这样才能有更多的故事,也才能显出主角的本事来。
5.女主为什么往往变成花瓶?、
前面说过主角的一个主要作用是推动故事情节发展,主角是主线。所以主角到处都出现。而女主如果不是主线,不推动故事情节发展,那么她总会在某个时刻失去作用。
所以,一个作者若是没有写双主线的本事,女主必然出场不会太多,而且一般沦为花瓶。如果作者打算写好女主,那么首先要有本事同时刻画两个人物(男女主),其次要能写好双主线,最后还要让两条主线和男女主角很相配,其中难度绝对不是1+1=2。
6.战斗很重要,但不是一切。
网文的高潮就是战斗,所以能否写好战斗基本上决定了这本网文的上限在哪里。这其中该怎么写战斗,我觉得各位可以参考一下其他成功的例子,先试着总结别人的经验,然后尽可能模仿别人,最后形成自己的风格。这个世界上文字很多,历史也很悠久,作者自己想出来的写作手法基本上早就被别人用得很成熟了,而且自己想出来的主意肯定有很多不完善的地方,从别人那里才能总结出来窍门和注意事项。这不叫抄袭,因为作者所借鉴的只是行文习惯和风格。
这其中可以借鉴的东西很多,比如多个人战斗的时候,作者是喜欢着重描写其中一个人还是一起写;是写勾心斗角还是打斗;是写一拳一脚,还是鲁智深打镇关西的开染坊;是写两人招式还是写心理活动;是见面报招数,还是详细描写;是从上帝视角刻画,还是从当事人视角描写。还有哪个多写,哪个先写,都是有窍门在其中。
但是战斗不是全部。战斗是高潮,但是没有哪个高潮会持久,会反复连绵。所以作者最好不要写成《法相仙途》那种除了战斗就是勾心斗角的网文。
7.剧情复杂:不要让读者猜出结局
故事情节最好不要太白。所谓的白就好比侦探小说还没写到结尾的时候读者就已经知道凶手是谁了。同样,网文也不应该让读者看完一章就知道下一章要讲些什么。
想要做到这一点,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的写作是最好的,但是这比较难。我见过另外一种写作方法是说明文写作。大概的方式是在关键的时刻出现一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出读者想象的东西。
比如《法相仙途》这本书就经常出现“袖里乾坤”“周天星斗”之类的上古神通,让读者按照剧情绝对猜不出来。当然,这么写有很大的缺点,一是难以自圆其说,到最后难免烂尾;二是这种模式用得太多让人腻烦。对于新手这种方法用用不失一种迅速进入网文的好办法,但是想要长时间写作的话,最好还是多构思一下情节。
8.要不要虐主
一本小说怎么写有各种可能,根本没有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎么想。但是从读者角度来说,网文本来就是给读者消遣用的,读者更多的想看到爽的情节。所以,我想作者在写虐主情节之前应该想好两个问题:
a.为什么要写虐主的情节?
如果仅仅是因为自己想写,那么将来被读者攻击也是很正常的。如果作者觉得剧情需要,是为了锻炼主角的意志而写虐主。那我想知道,既然一本书有无数种写作方式,那么作者就真找不到一种可以不虐主就能发展剧情的行文?作者真非要靠虐主来磨练主角吗?主角不可以一开始出场的时候就设定为拥有坚强的意志吗?条条大路通罗马,为什么非要虐主呢?
b.什么时候安排虐主情节:开篇,前期,中期,后期,还是结尾?
一本网文从头到尾写的东西大致就那么几样:主角多么努力,多么运气好,成长多么快,多么特殊,多么拥有强者风范。如果出现虐主的情节,读者基本上都会问上两个问题:“为什么这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的主角,会混得这么惨呢?”“连主角这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的人都混得这么惨,我这么个小人物又有什么希望呢?”。
所以读者不是不能接受虐主,而是他们无法接受这么多努力的付出,这么逆天的气运,竟然没什么回报。如果虐主的情节出现在一本书的开篇,在读者还没有见识到主角有多么努力,多么运气好的时候,读者是可以接受虐主的。君不见,多少重生文、重生文的主角开头混得那叫一个惨!
9.如何判断一个情节是否虐主?
变强为什么是网文的永恒主题呢?因为读者要看这种情节。主角变强是为了什么呢?这个答案还在读者那里:为了掌握命运和所拥有的东西。
所以判断一个情节是否虐主就看主角能否掌握自己的命运,能否保住自己所拥有的东西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且没什么损失,那么这个情节不虐主,凡人、无限流等等网文中这种情节到处见。如果主角无法掌握命运,比如被人抓住,如果主角无法保护自己所拥有之物,比如功力大降、法宝丢失、心中的秘密被人知道、变成牛头人,那么这就是虐主。
10.如何令一本网文长期保持情节发展活力?
很多网文写到最后就写成流水账、说明文,其主要原因是情节发展动力下降,为什么情节发展的动力会下降呢?小说情节发展的动力是矛盾,对网文来说,这个矛盾大致有如下几个:主角想变强但是环境艰难,主角想成为天下无敌但是现在与顶尖高手的差距太大,主角想要获得天材地宝、获得美女但是竞争对手太多,主角想要控制自己的命运但是他只是一个小人物,读者想要了解这个小说背景世界但是作者还没展开。
当网文情节发展到一定程度,这些矛盾必定会发展到主角一方占得上风,矛盾已经快要都被主角解决掉了,整篇小说的发展动力自然大大下降。这时候作者如果想要让自己的小说接着保持活力只能加强这些矛盾,甚至是创造新的矛盾。
但是,我不建议作者在一篇已经失去情节动力的网文中接着增加矛盾。一篇小说把前期的矛盾都解决掉了,这片文章就应该结尾,再增加新的矛盾,这本小说已经是续集了。所以作者最好能在写小说之前先认真思考一下自己小说中的矛盾都是什么,大概发展到什么程度矛盾就会解决了,然后按照这个大纲来控制小说的情节。
举一些例子:主角想要成为天下无敌,那么作者就应该考虑主角前面有多少人比他强,到什么程度的时候主角就可以说自己已经天下无敌;主角想要控制自己的命运,那么做这就要考虑到底有什么事情、什么人限制了主角,主角怎么样才算是解决了这些事情;读者想要了解整个世界设定,那么作者就要考虑如何一点点的放出设定,但是又能让读者完全理解作者所叙述的东西。然后该结束的时候结束全文。
一本网文在情节失去发展动力的时候未必是订阅大幅度下滑的开始,这个时候是否应该结束全文?这个问题不是我能回答的,只能说看作者想要什么了。
11.后期情节难以控制
一本网文发展到后期的时候,作者经常会发现自己控制不住剧情,前后不能自圆其说,读者抱怨增多。这是由于后期累积了太多的东西。
在网文开头的时候,主角一个人没有多少家当,没多少本事,没多少人要养活,配角出场也不多。到网文后期的时候,主角天材地宝无数,功法技能缭乱,小弟老婆一大帮,配角怎么也出场了一个加强连了。还有全文设定已经交待了很多,读者已经能根据设定来推断各个人物的战斗力了,作者没法随心所欲的安排剧情了。这个时候,剧情就脱离作者的掌控了。
如何让剧情节奏一直掌控在作者的手中?我觉得大纲设计的时候就应该考虑这个问题:让主角的武力系统更加简练,减少杂七杂八的功夫;让主角的法宝药物更加有针对性,过了一定时间清理淘汰一批物品;让主角的手下和老婆不要太多,甚至少写;每过一段时间就让一些配角退场,简化人物;当然,要是每过一段时间就换一个地图也是一个办法。
Ⅷ 如何构思小说情节
所谓的构思小说不过是自己脑中的某个灵感忽然被触动,然后你就产生了想写出一个东西,一个故事的冲动,内心是喜悦的,心中会想,我这个故事一定很精彩吧?产生的这种冲动是继续写下去的动力。他只是一种模糊的东西,没什么条条框框去限制它。
至于大纲,大纲是主要介绍一条主线,其实是作者在写作的过程中不会“走岔路”的东西;是让作者在无法进行写作时的一条指路标。它既可以详细,也可以具体,就看你个人的选择。
如果具体,你可以每十万字或者五六万字就备一个大纲,写出具体的路径。这样的优点是以后写起来很快,方便。但由于这是短期内构造的思路,所以不会很完善,以后作者如果有什么新的构想,要想方设法加进去,有些麻烦。
如果是概括型的,那么可以只写出主角大体的历程,甚至只用标题就可以表示,比如:痛苦的童年---奇怪的老头----体质的变化————云云,一看就知道大体的脉络。
大纲就是大致的方向,它确定了题材、主角性格、大背景、篇幅长短等。
第一步是要有大概的故事提纲,第二步是去了解相关题材的知识,尤其要看同类题材的翘楚之作,第三步是在创作中显示自己的特色,最好有突破已有小说的情节,即使无法突破经典,也要有剑走偏锋的独到之处,不然很容易被类恒河之沙的作品埋没。当然,修改很重要,想成为经典,这是重要的一环。此外,提醒一点,小说不能写的很水,有些小说为了赶进度凑字数就写的很水
要让读者有种身临其境的感觉就是考验作者对小说人物的刻画是否成功。让读者感到如果我遇到这事的时候该怎么做,然后再写出自己的观点让读者认同。
人物要有特点,不要一味得把男女主人公刻画得多么帅气漂亮。故事情节有多种选择可以根据个人爱好选择,比如平淡中可以使人物多一点傻傻的可爱,描绘一个令人温馨的画面;高潮中来个令人意想不到的转折;结局根据情节决定是喜是悲。另外还要根据个人实际生活加一点主观感受。 如果你写的是悬疑类型的文章,免不了要做好铺垫,处处悬念,又不乏处处抽丝拨茧。 如果你写的是恐怖类型的文章,要学会用文字把引导人到你的节,用文字使读者体会其中的恐怖。如果你写的是科幻小说,就不要畏首畏尾,让你的思想天马行空。 如果你写的是青类文章,就让语言活起来,跳跃出时代的息。 如果你写的是穿越类型的小说,就不要被历史的背景所束缚,因为本来穿越就是一件不可能的事。如果你写的是励志类的文章,就要铿锵有力,让文字也散发激情
Ⅸ 写小说怎么构思剧情
起点套路的小说总结(转)
章节篇:
第一章 身世(一般是孤儿,受了百般苦)
第二章 遇师/奇遇(要么因为资质太爽被游戏风尘的老头发现,要么掉到地沟里发现密室)
第三章 功成(一般几个月时间,有点良心的也不出3年,厉害的几天就无敌于世了)
第四章 入世(学成了,当然要去现了……)
第五章 遇美/救美(这个是英雄路上必备花瓶,我就纳闷,我长这么大走了不少地方也没见过一个书上说的仙女)
第六章 入学(一般一个深沉狡猾的校长出现了)
第七章 上课(把同学老师唬的一惊一乍的)
第八章 任务(一般是校长算计他,要他干点什么,一般要参加大赛之类的)
第九章 小弟(几个有本事有性格的人在猪脚的魅力下会集在一起,未来的什么什么王与他的什么什么将军第一次会面,历史的齿轮再一次运转了)
第十章 大赛(it's show time!)
第十一章 毕业(要猪脚浪费青春在这里太不值了,因为猪脚已经把校园里的东西学光,mm泡光,小弟认光了)
第十二章 佣兵(可以去社会上现了,一般在某白痴女的发骚中领了n个s的任务)
第十三章 搞定(在白痴npc的配合下,猪脚完成了任务,让未来的什么什么王什么什么将军第一次扬名于世)
第十四章 阴谋(猪脚卷入了某个阴谋家的阴谋中)
第十五章 识破(在猪脚高达个位数的智商下阴谋暴光了,因此猪脚走上了争霸的道路)
第十六章 战争(这章长了点,在把敌人的姐姐妹妹未婚妻女儿泡掉之后,胜利来临了)
第十七章 烂尾(yy的差不多了,想吐的都吐完了,只好烂尾了 )
Ⅹ 写小说怎么推动情节
故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。
1.故事推动人物,还是人物推动故事
这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。
然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?
2.不要因为故事而忽略人物和设定
常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。
3.情节发展的动力是什么?矛盾。
我大概见过这么几种矛盾来源:
压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。
动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。
悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。
4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。