Ⅰ 写小说,应该写哪个年代
写未来好了,以目前的发展速度来看,200年内是无法兵器火药武器的,200年后就不好说了,版也就是说23-24实际都可以。权
以人类体能的退化速度来看,200年内都不会产生过大的恐慌,但在230年左右的时候,人类所有的工作都可以由机械来完成,人体体能应用也应该达到低潮,应该在之后有一个反弹,时间估计在235年左右,在5代人或120年左右的时间来提升自身体能,并达到一个高峰期。那么,你定的年代在2350左右比较合适。
----Silent SUN
Ⅱ 怎么写小说的人物设定
首先是基本信息比如:抄性别,年龄,性格爱好,历史背景等,再联系你的故事主线,让人物更立体鲜活,当然也根据你所塑造的人物是“圆形”还是“扁形”,它的区分在于故事结构中,此人物的“位置”。一般主角多为“圆形”角色,性格多面、丰富。“扁形”人物角色多为配角。性格单一,但易于被观众所记住。
Ⅲ 手把手教写小说,不知道怎么写设定及大纲
在确定了作品题材之后,便到了编写设定与大纲的环节。之所以将这两项放在一起,是因为这两者往往相互影响,密不可分。
2,大纲需要写完,但不用写完整
大纲的构思,是等同于作品构思的,要考虑到开端,也要考虑到结局,需要想清楚中间大致的步骤变化。
如果大纲不完整,只是完成了一半,那么同样会因为无法预测后续的剧情,而导致前期剧情写偏,这和不写大纲的结果类似。
不过,我们也没有必要在一开始,就把大纲编得尽善尽美,从开局起,详详细细地把剧情编到结局。其中的原因很简单——我们并不知道自己的书会写多长。
一部商业小说,在构思阶段,它应该是具有足够的长度,并且可以尽可能延长的,但实际上,最终它会有多少字,是取决于作品表现的。
如果作品表现出色,非常受人欢迎,那我们就可以考虑尽量将它写长,但如果作品明显不被市场接受,一般来说,我们没有必要强行硬撑,及时完结作品,去构思新书,会是更明智的选择。
然而,在作品开局之前,新人作者是不太可能确切地知道市场反响的,也正因如此,我们需要有一个灵活的写作计划,而与此对应的,是一个前详后略的大纲。
在开局阶段,我们需要大纲尽可能的详细,而越到后期,大纲就越不用深入,只需要作者大致想清楚剧情的发展线索,大致考虑好路线就行了。
比如,开局的十万字正文,我们准备了五千字的大纲,那么,之后的一百万字正文,对应的可能只是三千字的大纲,而再往后的三百万字正文,对应的大纲可能连一千字都不到了。
当然,随着正文写作的持续,大纲也需要随时进行完善。在写满十万字正文之前,我们就必须完善好后十万字的大纲了。
3,设定需要随时完善
与大纲的设计类似,在开始正文之前,我们必须先写好基本的设定,包括世界背景、主角性格、等级设置等等。
而更详细的设定,比如故事中出现的宝物设定,完全可以随着正文的写作,逐步完善。
不同于大纲的是,后续设定并不太强调前瞻性,不需要在一段正文开始之前,就想清楚后续的全部设定,我们完全可以一边进行创作,一边在遇到需求时再开始新的设定。
不过,新人作者需要注意的是,许多细节设定可以随写随想,但在写进正文之后,请记得立即将它们分门别类,添加到设定文档之中。
这么做,主要是方便自己日后随时查阅。否则,一部可能长达数百万字,持续一年或更久的作品,写到后期,作者很有可能完全想不起之前写过些什么,甚至连主角拥有的物品都会写错。
而若是有一个完善的设定集,作者不仅能大大减少这方面的失误,同时,在某些思路打不开的时候,也能通过翻阅设定集,通过某一个已经被自己遗忘的人物,或是物品,寻找到一些灵感。
4,设定更宜走寻常路
在此,主要是指名词设置方面的设定。比如武功等级的设定。
许多新人会有一个误区,认为采用现成的设定就会使作品显得老套,因此他们想尽一切办法“创新”,绞尽脑汁设计了无数的新名词,让作品看起来“新意十足”。
殊不知,这是最下乘的创新,在多数情况下,它都会起到反效果。
上乘的创新,是体现在题材、YY模式的改变,体现在冲突的制造与解决上,而这种名词、名称上的变化,即使修改得很得当,甚至改成了一些更贴切的名词,很多时候也并非好事。
其中的原因,我们可以在开局介绍的部分看到,这么做,事实上是增加了作者要额外表达清楚的信息量。
原本是约定俗成,读者一看就明白含义的词汇,现在却需要费力地加上一段解释说明,但显然,读者并不是为了看说明文而来,这种说明性文字越多,作品的流畅性和吸引力就越低,而如果完全不加说明,读者又会看得摸不着头脑。
因此,对于新人作者来说,应当尽量避免这种无谓的“创新”,在作品设定方面沿用读者所熟悉的那部分。
5,剧情由冲突来推动
许多新人编写大纲,或写正文时,时常会突然卡住。
有时,这是因为剧情被写乱了,但更多的时候,则是作者觉得没东西可写,突然不知道该让主角干什么,不知道该如何让故事继续下去了。
要解决这一问题,也就是研究如何推动剧情发展。事实上,它的答案非常简单,可以归结为两个字——冲突!
事实上,网络文学的一切要素,都可以归结为冲突。比如升级,这是主角对自身强大实力的渴望、或是需求,与主角当前低微实力的冲突。
而有了冲突,就要解决冲突,所以主角要修练,要为了寻找修练的途径而四处奔波??
各种各样的冲突,既推动了剧情的发展,同时也制造了一个又一个的高潮。可以说,冲突的设置,才是小说的根本。
关于剧情冲突设置的详细介绍,请参考进阶篇的相关文章,而在这里,新人作者只需要初步有个概念,知道在大纲难以为继时,可以多从冲突的角度去思考,在已有剧情、已有线索中寻找新的冲突,或是强行制造出新冲突。
可以说,这是构思大纲时一个最基本的技巧。
Ⅳ 写小说人物的设定时,可以从哪些方面丰富细节
你直接找一个你想要模仿的人设写在旁边,再把你想要突出的特点标记出来,最后改头换面不就是自己的人设吗。人物设定要从性格、喜好和外貌特征,这是最基础的几个方面。然后围绕故事情节展开描述。
Ⅳ 写小说时作品设定怎么写
类似于写大纲,只写枝干,把主要的构思写出来就好
Ⅵ 写小说如何设定字数
写小说干嘛要设定字数啊?你是不是问怎么计算有多少字啊?要是计算有多少字可以用Word 在工具选项里 有数字统计。
Ⅶ 写小说人物设定要怎么定。
看大纲怎么走。
Ⅷ 我怎样写小说(老舍作品集21)
闲话我的七个话剧
致劳埃德先生的信(1948.4.22)
关于《四世同堂》
记写《残雾》
《国家至版上》说明之一
谈《方珍珠》剧权本
《龙须沟》写作经过
介绍《柳树井》
《西望长安》作者的话谈《茶馆》答复有关《茶馆》的几个问题
从《女店员》谈起
小说里的景物我的创作经验(讲演稿)
Ⅸ 新手写小说写多少章才能入V,21章127个收藏
我也是作者
Ⅹ 怎么写小说的人物设定
就跟写个人简介一样,不过要更侧重性格
姓名:
年龄:
身高体重:
(还有三围内、常用服装、发型容之类的,你如果要表现这些内容,或者出场的时候要描写这些内容,就也写上去)
性格:(越详细越好,还要写周边信息,最好是这么写:开心/生气/伤心时候会说些什么,做些什么,有什么习惯性动作,这样可以更好地刻画人物,设定好这些不容易ooc(out of character,崩人设,就是让人感觉:诶,这个事情不像这个角色会做的,这个角色不该这个语气说话))
※人设的作用就是固定人物的外貌、性格、行为习惯,不至于你写着写着忘了设定,造成前后矛盾或者OOC,你要是心里有底,写得简略一点或者不写也没关系,新手不建议不写,很容易OOC,OOC是大忌,会显得你文笔烂,逻辑烂,很容易让读者有弃文的想法