❶ 写一个玄幻小说大纲,可不知道该怎么写势力分布和人物角色,具体来说就是不知道应该写什么要点
作为一个读者,我只是想看主角很聪明,但作者从不直接说主角聪明,人物角色的话,希望年龄有其该有的阅历,势力分布嘛洒洒水啦,但是敌对势力不要放那些脑残什么的,动不动就让主角跪下什么的,恶心的要命,最好是多动脑子,别怎么写都是运气,神器,上天眷顾。每个人物都有自己的故事和特点,而不是单纯的为了衬托主角,不要让主角自带嘲讽属性,到哪里都被人冷嘲热讽是最恶心的,不要太明显,过犹不及,能打动人的剧情,不是你直接写谁谁多么重要,而是从一些其他的经历上让读者自己体会到其感情,望采纳
❷ 如何写小说大纲
一篇小说,给读者留下第一印象的有两点,一个是书名,另外一个就是简介。
简介看似只有几十个字,却是除书名之外,你能加深读者印象,吸引读者来看内容的一个至关重要的地方。如果把书比作一个人的话,书名是名字,那么简介就是外貌了。
写简介之前,首先要对自己的文有一个十分清晰的了解,然后才能为她配上一个合适的简介。
一个合格的简介,应该包含以下四项内容:1、背景
2、主要人物形象
3、冲突
4、悬念
当然,不是所有好的简介,都包含上面四项内容,但是能在简介中体现这些内容,就会给读者留下良好的第一印象,不至于让读者在未点开内容的时候就弃文。
背景,自然就是文章的背景,虽然没必要在简介中将背景具体到年代季节,但是总要体现出是古代背景,还是现代背景,或者是架空,玄幻,仙侠,异世大陆等等,活动的主要场所是在哪里,是宫廷,江湖,大家族,还是校园,仙山等等。
主要人物形象,就是给你的主角第一次展示个性特色的地方,这里不是用来说女主貌若娇花扶风弱柳一笑倾城再笑倾国,有多少权倾朝野世间少见的美男帅哥拜倒在她裙下什么的,而是要展现出主角独特的个性。人物性格形象如何塑造,前面几位编辑已经讲解地很清楚了,从性格到容貌都[***]到极致的人,只会让读者产生距离,重点要突出的,还是这个人物身上所独有的个性气质,要突出这个人物身上让读者产生代入感的东西。
冲突悬念,小说开头主要冲突和悬念是很重要的,同时,这也要表现在简介中。
有的作者喜欢在简介中展示自己的才华,将大段大段的诗词运用其上,每一句都和书中的分卷相契合,觉得这样就可以显示出自己的独特。可是,这样的简介,只会让从没有读过小说内容的读者觉得一头雾水不知所云,不知道这篇文究竟要写什么,勉强点开,如果你的开头依旧无法吸引读者,那么,也许大部分的读者都会因此而放弃这篇文。
简介,一定要留有未尽之言,简介不是大纲,大纲是为了给人看你这篇文大概要写什么内容,而简介的最大任务,是吸引读者来看这篇文的具体内容。简介是吊钩上的鱼饵,没有鱼饵,你也没有姜太公的本事,是没有鱼上钩的,如果鱼饵太大,鱼咬一口就走了,根本不会咬到勾。
简介中有了冲突和悬念就够了,结果如何,是不需要写明的,如果将简介写的如大纲一般,主线情节都标明,甚至连故事的结局都在简介中写出来,文章本身也就失去了吸引力。试想,读者都知道你的故事最终会是一个什么样的结局,知道了主线走向是怎么样的,那么还有什么兴趣来看你的小说呢?
最后,简介中不要塞入大量的信息,区区几十上百个字,有主要人物即可,不必连配角一二三,路人甲乙丙都要写一笔,丰富的人物情感脉络,可以等到文中再一一展开,简介只是餐馆的招牌,不是满汉全席的菜谱,只需要告诉大家这家的菜特色是什么,没必要具体到每一样菜是什么样子什么味道。
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首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。
首先,先说下,就我自己对大纲的理解。
大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。
有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”
我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。
我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?
那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。
现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。
在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?
因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)
一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?
不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。
配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。
势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
清晰明朗,一目了然。
情节主线。
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。
有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事。往往这种,脑海中只有一个开头,一个结尾,艰难的将主线一步步往结尾推进。这种时候,如果没拿到稿费,或者现实中有些其它因素影响,往往一本书的都是太监的结局。
老写手之所以太监,原因不明。但新人太监,十有八九都是因为他连自己书的主线都不知道往哪发展。开书的时候,他脑海中或许有着三四十万字的情节,怀着一腔热血,一股脑的就码完了,之后的情节自己就开始模糊了。一开始,或许有点人气,但因为临时设定的情节不合理,导致读者慢慢流失,最后虽然于心不忍,但也终于咬牙太监了。
这个时候,新人可能会走两条路,一是对写书失去兴趣,或者脑中突然灵感一发,继续满腔热血的码出第二本太监书。二是,他心里已经清楚的明白大纲的重要性,在开书前,着手收集资料,设定情节走向,慢慢的将大纲完善。
这两者相比,我相信着手收集大纲的写手,一定会走的更远。
我也是个新人,这些都是体会,都是一些自己面临的状况。废话不多说,下面就简单的说下,情节主线的布置。
大纲里面的情节主线,不是一个简单的开头,加上一个完美的结局。而是从主角横空出世,到主角成长到巅峰的过程。
最笼统的剧情大纲里面,必须清楚的写出,主角所遇见的一件件大事,并且大事件之间,用简单的几百字连接起来,也就是两个支线之间的联系是如何形成的,中间的大概经过。
每个大事件都连接起来,直到主角成长到巅峰,这是最简明的大纲。
你已经有了这种大纲,说明你已经这本书已经迈出了一大步,如果以上的四种资料也大概的收集好了,基本上就可以开书了。
建议,先设定一个笼统的大纲,这大纲里面是一条清晰简明的主线,从主角出生,一系列大事件的连接,到最后的结束。
最基本的笼统大纲,应该会有几千字。有了这些的话,你可以尝试让大纲再细化一下。将每个大事件分卷,每一卷再做更为详细的大纲。
举个很简单的例子。
开头:王小明是一个从农村走出来的孩子。
结局:王小明成为了世界五百强的知名企业老总。
一般一本书在脑海中形成最初的轮廓时候,都有主角的出生,及作者幻想的结局。那么情节大纲,便是简单的表明下王小明如何从一个农村孩子,成为知名企业老总的。
简单如下:王小明进入了国企,他从最底层的工作开始。因为某次公司全体会议,提出了一个大胆的意见,王小明得到升职,成为某部门的主管。
自王小明成为某部门主管之后,这个部门工作效益越来越强,王小明依靠着自己的聪明才智,为公司夺得超乎预算的利益。老板开始注意王小明,地位水涨床高,王小明升职了。经过一系列的事件,王小明坐到了公司的第二把交椅。
因为市场原因,公司突然发生变故,资金无法周转,开始裁员。最后公司的老板也支持不住了,负者债务离开了公司。最后王小明依靠着自己攒下的钱,再贷款,开始接手这家公司。
这时候,市场好转了,以前囤积的货物涨价了,王小明一下发了。短短的时间内,一个面临倒闭的公司,突然挤进了全国一流公司行列。
渐渐地,王小明带领公司的团队,打进了世界五百强,成为全球风云人物。
我只是举个例子,说的有些简单,一般笼统的大纲是件发生哪些重要的事件,王小明因为这些时间而得到利益的,一个个链接起来就基本是算是最初的大纲了。
那么这时候,可以尝试做分卷大纲。
如何分卷?
王小明从农村走出来,到混到一个国企内做员工,这可以分一卷。普通员工成为主管,也可以分一卷。主管到经理,分一卷。公司没落,到突然崛起,分一卷。如何将公司打向海外,分一卷。如何在海外发展起来,再分一卷。
这时候,你已经将整个主线情节都分卷了,那么就可以着手列出分卷的详细大纲。
分卷大纲,就是将主线简化的那些事件细化起来,这些大事件前后,发生哪些小事件,或者又出现哪些人际关系需要处理。不需要太过细化,但至少你分卷大纲里的每一句话,让你自己茫然的时候,一看,便清楚接下来的剧情走向。
这就是大纲的重要性。
有了大纲,不至于在茫然的时候,对情节的走向迷迷糊糊,举棋不定。自己看了,对情节的后续发展一目了然。
一个大纲对一本小说来说,就像是一个高楼的基石,它越完整,楼层才能盖的越高。
就此结束了,也没什么要说的了。
第二篇最详细的大纲创作方法【附图解、心得】
这幅图,还请大家仔细看一下,这是本人现在正在准备的新书大纲故事树,也是我写下本篇指南的灵感来源。
这是吉吉写作软件之中的“故事树”,让人眼前一亮的一个功能。
节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着我的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。
下边便是讲解。
很多新手不知道怎么写大纲,就算是看了很多大纲讲解依旧不知道怎么写,我总结了两个字:懒、乱。懒呢,就是作者总是“知难而退”,写下寥寥数笔便发现没有后续可写、与全文冲突或有更好的想法出现,折腾了几个小时几乎没有收获,便把鼠标一甩,大喊一句:“大纲真难写!”殊不知,其实是自己的三分钟热度在不知不觉中已经被消磨殆尽。在此,妖娆要说一句,“坚持!”
而“乱”呢,便是“捋不顺”,何为“捋不顺”?看到这里的作者们请回忆思考,你是否有这种情况。写着写着主线,忽然冒出来一个很新颖的支线想法,便马上开始书写支线,支线完结之后,忽然发现与主线偏离太远,难以再取得联系。
妖娆来教你们,用“故事树”书写大纲。方框中的字是大概意思,而点开之后会出现一个窗口,你可以写下备注,一些新颖的想法、重要的事件便可以记下,一目了然。
有作者还说,开头难写啊。是的,开头难写,这里有两点十分重要:人生第一转折点、金手指【作弊器,让主角牛叉的原因】。
人生转折点,往往是遇到某人、得到某种宝物、习得某种功法等,也往往有第一次的场景变换,这时作者就要注意了,你的转折点是否新颖,是否能够吸引读者的眼球。但是,千万要记住,不要一步登天,一定要加以限制。妖娆此文的人生转折点便是中央竖列第二框,被陷害之后逃遁,更添加了家族之争,兄弟残杀这种老套的支线剧情。
金手指,这往往是伴随着人生转折点出现的,妖娆的金手指其实也是在人生第一转折点开始出现的,而后的“至宝、星石”却是第二金手指,用来填补与别人之间的差距。如何设定,还请作者酌情而定。但是还是那句话,不要一步登天!一个凡人直接成神,这根本索然无味,没有爽感。何为“爽感”,就是小明有一根针,可以在一米以内忽然出现杀敌,对手有一把手枪,根本不会接近他,但是小明装死,对手过来查探,飞针一出,K.O.!
妖娆喜欢辰东,相信有看过《神墓》的人都会有一种感觉——爽。为什么爽?主线曲折、伏笔多而不杂乱、新奇事物众多、文笔好、文章有深意。文笔和深意并不在本篇指南范围之内,因此不谈。新奇事物,全靠大家来想象,就像妖娆的“星兽”,它们的存在妖娆敢说独一无二,想知道是什么东西,允许妖娆卖个关子,看我到时的新书吧。
主线曲折,在妖娆的另一篇指南《心率大纲创作法》中有讲解,有兴趣的朋友们可以去看下。本篇主要讲解“伏笔”。何为伏笔?就是小明救了一个乞丐,三天后他快死的时候乞丐出来相救。伏笔一定要有用,越是在最危急的时刻,越是让人看了爽!
接下来便是详解和妖娆的心得:这个乞丐,要写很邋遢,但是又有点不凡,但是不要过多描写,写的多了不一定是好的,只要能够让读者了解到“哦,这乞丐肯定是个大人物!”之后便可以抛开不管,等到了大家快遗忘的时候,最好在十万字以内出现,情景对主角越不利,越是九死一生,这时候乞丐的出现就越爽。
《神墓》之中伏笔遍地,但是杂而不乱,那是因为辰东写了大纲,记下了每一个伏笔,写了备注什么时候给这个伏笔收尾。“故事树”此时的好用之处便出来了,有了新奇的想法,新创建一个方框,备注下来,什么时候用到,在用线连上,一目了然。
拿妖娆的本书来说,这个“至宝”,帮助主角多次化险为夷,这是很多人能够想得到的,但是它最大的用处是什么?是主角拿着它去送还给人家的时候,偏偏那家里面就有他寻找很久的女主。而“喝酒”,妖娆是如此设定的,在得胜归来的酒场上,主角就是不喝酒,他这时就想了“她说过,我是不能多喝酒的……”云云。然后再转换到女主家那里,他与女主互不认识(妖娆此书是两人重生),但是忧郁之下喝酒,可以是一个不经意间的习惯动作,让女主认出了他,阻下他高举的酒杯:“我曾经说过,你是不能多喝酒的……”喝酒,这便是一个伏笔,而那个不经意的动作,也可以是一个伏笔。当然,妖娆的这些伏笔都是围绕这主线来的,主线是什么?男主寻找女主
一切的伏笔和支线,都要围绕着主线来描写,去有机的添加,当你的主角有了实力之后,不要无谓的去装13,任何伏笔和支线,都要有它存在的意义,而且是为主线服务。打怪升级,几乎是每本小说里都会出现的,那么在这些单纯的打斗的剧情中怎么去加载一些有意思的支线和剧情呢?还是妖娆这张图,在军队,杀人啊升级啊,但是主角就是不凡,被当统帅的公主所瞩目,引起了后来一系列的事情。没有公主便没有决斗,没有决斗的胜利、公主的青睐,便没有别人的陷害、逃遁到李家,这一切的一切,都是为了主线的剧情发展。
❸ 如何写小说大纲
一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:
一、作品设定
1、人物设置:这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线故事主线,即作品故事发展的主要脉络。是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。大纲,可以分为两个部分,第一部分,构架体系设定。第二部分,主线分线设定。先说第一部分,如何设定构架体系。最简单的,就是九线设定的方法。所谓“九线”,是指以下九个东西:1、主角智慧格2、配角炮灰3、技能4、伙伴5、装备6、冒险7、身世8、势力9、后宫
现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线主角智慧格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。比如,冒牌大英雄里的胖子,格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍招,怕死,好,战斗时使用猴子偷桃。但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。相反,斗破苍穹里的主角,格就是热血,敢作敢为。在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。因此,思路确定后,第一步就是确定主角格,因为能力跟格息息相关。比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!同时,主角格也决定故事情节的发展。比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。主角什么格,其实无所谓,但需要注意的是,主角可以平凡,但不能窝囊就算懦弱的主角,为了活命,也可以使招,用智慧来决问题。主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。主角智慧格,排在九线第一位。
2、配角炮灰一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是格,实力这些东西,设定得最好的,就是无限恐怖。你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角,都设定得有血有。比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。在角设定的时候,一个最简单的格式,:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,格残暴,喜欢嗜杀,xx帝国元帅,主角中期遇到的强敌。这是一个基本的设定,将角的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角出现的时候,你就知道该如何写。在人物表现上,除了什么格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。第二个,就是人物的故事和八卦。比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。
3、技能这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。以开始那个异界召唤热武器的构思来说,所谓主角技能,就是召唤热武器而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气法两者独成体系,却又息息相关主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手的破坏力,大致相当于几级法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现bug。而在力量体系设定上大致也就是职业等级这些,比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
4、伙伴这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。
5、装备这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是一些心思好好构思比较好。你费几千字来描述一件装备的牛~,读者未必相信,而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛~程度。
6、冒险这个不用多释了。
7、身世这个很好理,就是主角的背景设定。身世这个东西,具有很强的伸展,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大**的支撑点。甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。
8、势力也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,派:宗主是xxx法神,位于xx帝国境内,势力独霸一方,与xx帝国互相勾结,打压xx派xx派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,派矛盾,势力矛盾。你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。
9、后宫就是主角身边的人了,这个都懂。整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。生长环境有了,就开始情节的设定。先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节向。但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思比如主角穿越到异界,得到一本手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了.然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视这,就是所谓的主线了。于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!但是,这样的情节,你们能写多少字?文笔好一些的,描写细致一点,写十万,文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。这就要介入分线的设定了。设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃严重。比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取身世线,就是父母长辈留给主角冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,**就是矛盾达到顶点。主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2-3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。不过需要注意,最好不要重复开一种分线。比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,但千万不要连开三个炮灰线。你主角连续遇到三小混混,你不累读者还累呢。一般来说,2-3个分线开完之后,也就是8-10万字了这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。比如,我们做这样一个设定,某个派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提而天才愤怒之下,就离开派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。出了很 多构想,可以将派的功法变得更强,但是派主人心狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。那么,现在就可以让这个派出场。派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。于是,第一次矛盾就可以激化出来了。很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个派?其实很简单,开启作者光环,给这个派一些限制。比如,主角所处的地方不是这个派的势力范围,而当地的势力跟这派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。于是,派主人只能派了几个杀手过来。主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?于是,要拉分线埋坑。不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。其实很简单,**就是矛盾发展到顶点。大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。因此击败强大的敌人,要戏剧!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展好,而装备线延展差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。好了,我们设定一个伙伴,是帝国xx军官.在危机关头,他出现了,看到帝国敌对派的人出现,于是出手。但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。比如,在双方激斗的时候,主角开了关键一,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展强了。对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国xx大人物!而主角的发迹,也从这里开始!这里只说了前十几万字的情节构想其实之后也完全一样.这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,发散成为一本丰满的网络小说作品一本好的网络小说,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢发散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的彩故事。一颗种子,就是这样长成参天大树的
❹ 写小说的话,是要先搞世界观还是先搞剧情
正常情况,肯定是搞清楚世界观、地图分布,势力划分,实力等级等。
等世界背景搞出来了,就可以搞人物设定,从人物设定上在衍生出剧情。
逐风责编十月流火的一点小见解,希望能帮到您。
❺ 写小说有什么技巧
小说的写作技巧:
价值性
小说的价值本质是以时间为序列、以某一人物或几个人物为主线的,非常详细地、全面地反映社会生活中各种角色的价值关系(政治关系、经济关系和文化关系)的产生、发展与消亡过程。非常细致地、综合地展示各种价值关系的相互作用。
容量性
与其他文学样式相比,小说的容量较大,它可以细致地展现人物性格和人物命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。小说的优势是可以提供整体的、广阔的社会生活。
情节性
小说主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活,但它通过整理、提炼和安排,就比现实生活中发生的真实实例更加集中,更加完整,更具有代表性。
环境性
小说的环境描写和人物的塑造与中心思想有极其重要的关系。在环境描写中,社会环境是重点,它揭示了种种复杂的社会关系,如人物的身份、地位、成长的历史背景等等。自然环境包括人物活动的地点、时间、季节、气候以及景物等等。自然环境描写对表达人物的心情、渲染环境气氛都有不少的作用。
发展性
小说是随着时代的发展而发展的:魏晋南北朝,文人的笔记小说,是中国古代小说的雏形;唐代传奇的出现,尤其是三大爱情传奇,标志着古典小说的正式形成;宋元两代,随着商品经济和市井文化的发展,出现了话本小说,为小说的成熟奠定了坚实的基础;明清小说是中国古代小说发展的高峰,至今在古典小说领域内,没有可超越者,四大名著皆发于此。
纯粹性
纯文学中的小说体裁讲究纯粹性。“谎言去尽之谓纯。”(出自墨人钢《就是》创刊题词)便是所谓的“纯”。也就是说,小说在构思及写作的过程中能去尽政治谎言、道德谎言、商业谎言、维护阶级权贵谎言、愚民谎言等谎言,使呈现出来的小说成品具备纯粹的艺术性。小说的纯粹性是阅读者最重要的审美期待之一。随着时代的发展,不光是小说,整个文学的纯粹性逾来逾成为整个世界对文学审美的一个重要核心
描写
人物描写、环境描写。
人物描写又分为:语言、心理、神态、动作,身份、相貌、体型、穿着。
正面描写:作者描述主角。侧面描写:小说中的角色描述主角。
叙述
1).时间先后顺序
2).分叙同时发生的事
3).倒叙(回忆)
①先讲结果,后讲原因。回忆的方式讲原因,揭开谜团。
②触景生情或触事生情,从而回忆过去。有时因物是人非而伤感。
4).插叙(支线剧情)
①插在开始:前奏,交代故事背景。
②插在中部:为主线剧情做铺垫的支线剧情。
抒情
直接抒情(直接抒情可以使感情表达得朴实真切,震动人心。直接抒情一般适用于抒发强烈而紧张的感情。直接抒情的特点是叙述时感情强烈,节奏快、紧张,情感直露,容易把握。)
间接抒情:话中含话、口是心非、借事喻事。(其特点是抒情含蓄婉转,富有韵味,感染力强。)
矛盾
矛盾是事物发展的根本动力。因为有矛盾,所以才要努力解决矛盾,这个过程中,事物得到发展。
矛盾的产生、维持、延长、消除。
如果矛盾早早解决,故事也就早早结束了,所以需要维持、延长矛盾。
伏笔:伏笔为以后的剧情做铺垫,制造一个“原因”,目的是为了产生以后的“结果”。
@逐渐清楚
设置谜团,吸引读者的好奇心,随着故事的发展,逐渐揭开谜团。
开始不理解的话语,随着故事的发展,逐渐的理解。
@梦境:
从中得到启发。
读者以为是真事,后来知道描写的是梦。
@中断:先把某件事说一半,不说另一半,故事发展到一定程度,再说出另一半,成为完整的事。
配角
(1)正面配角:
①能力和主角互补,帮助主角完成事情。
②主角完成事的必要条件或中间人。
2).反面配角:
①敌人,制造矛盾。
②竞争对手。
正面配角也可能变为反面配角,而反面配角也可能变为正面配角。
修辞
比喻:分为明喻、暗喻、借喻。
借代:用一个事物相关的其它事物来代替这个事物。(比喻强调“喻”,借代强调“代”)
拟人:用人的特征来表现物。
拟物:用物的特征来表现人。
夸张:扩大或缩小事物的特征。
呼应:写了一个事物,后面又出现这个事物。
对比。
衬托:利用事物的相似条件来衬托就是正衬,利用事物的对立条件来衬托就是反衬。
粘连:描写甲事物的词也用于描写乙事物。例如:别看我耳朵聋,可是心不聋(“聋”从耳朵转移到心)。
移就:本来描写甲事物的词,转移到乙事物上,而不用在甲事物上。例如:张三向李四伸出善意的手(“善意的”本来要修饰张三)。
排比:结构一致,语气一致,意思相关。
对偶:结构一致,意思相对或相反。
顶针(又称顶真):前一句话的结尾词作为后一句话的开头词。
欲扬先抑:要说一个事物好,先说这个事物不好的方面。
引用:引用名言名句。
小说的三要素:生动的人物形象、完整的故事情节和具体环境描写。
1.人物形象
人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写。正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等,侧面描写通常以他人或事物来反映该人物,又叫侧面烘托。小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿,综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿,没有专用过一个人,往往嘴在浙江,脸在北京,衣服在山西,是一个拼凑起来的角色。”任何一部优秀的小说,总有使人难忘的典型人物。人们可以通过这些艺术典型的镜子,看到、理解许多人的面目。
2.故事情节
故事情节是指作品所描写的事件发展,演变的全过程,故事情节的一般结构:(序幕)-开端-发展-高潮-结局-(尾声)。故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼,它比现实生活更集中,更有代表性。现实生活中的事件和矛盾是有始有终,有起有伏,并有一定发展过程的,因而小说情节的展开,也是有段落,有过程的。这个过程一般分为开端、发展、高潮、结局四个部分。有时还有序幕和尾声。在作品中,情节的安排决定于作者的艺术构思,并不一定按照现实生活中的事件发生、发展的自然顺序,有时可以省略某一部分,有时也可颠倒或交错。
3.环境描写
环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写。一部好的小说总能让人身临其境、感同身受,而不像科学报告那样枯燥乏味。作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的想象把这个故事牢牢地刻印在读者的脑海里。环境描写分为自然环境和社会环境。自然环境描写是指对人物活动的时间、地点、季节、气候及花草鸟虫的描写,作用是渲染故事气氛、烘托人物形象、推动情节发展、暗示社会环境、深化作品主题;社会环境描写是指对人物活动的具体背景、处所、氛围以及人际关系等作描写,作用是交代人物的生存环境、交代人物的社会关系、交代作品的时代背景。
小说:以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。
人物、情节、环境是小说的三要素。情节一般包括开端、发展、高潮、结局四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。 小说按照篇幅及容量可分为长篇、中篇、短篇和微型小说(小小说)。按照表现的内容可分为科幻、公案、传奇、武侠、言情、同人、官宦等。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写,同时,小说是一种写作方法。
❻ 写小说一定要有大纲吗大纲要怎么写
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。),角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。
一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。
背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方?
那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。情节的展开,必须与这些东西扯上关系。
现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的?
——这就是设定背景地图的一大禁忌。切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。
在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的?
因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。
设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。
简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。
延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。
主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。)
一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格?
不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)。
配角跟反派角色。不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。
对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。),不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。
势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时候,一般大的门派无非是在大的城池,不起眼的小的门派,一般也就设定三四个就够了,这三四个都跟主角有摩擦,在主角的前期成为踏板石的。后期,也可以设定一些小门小派,这时候不是给主角的践踏的,拿去给配角践踏,间接提升主角的身份,这些小门小派同样也能起到作用。
势力分布,基本包括门派,国家,宗教,以及一些极为少见的种族。如果你已经设定好了一张完整的地图,那么在地图上打个XX,然后标志下各门派的名字,各国家所处的区域,甚至可以在地图上画出一条主角前进的线。
清晰明朗,一目了然。
情节主线。
在开书前,你已经设定好了一条清晰的剧情主线,这不用我说,都知道其中的利害。
有了一条清晰的主线,不至于让你在今天码字的时候,码完了,但自己都不知道明天剧情将会发生什么事
❼ 手把手教写小说,不知道怎么写设定及大纲
在确定了作品题材之后,便到了编写设定与大纲的环节。之所以将这两项放在一起,是因为这两者往往相互影响,密不可分。
2,大纲需要写完,但不用写完整
大纲的构思,是等同于作品构思的,要考虑到开端,也要考虑到结局,需要想清楚中间大致的步骤变化。
如果大纲不完整,只是完成了一半,那么同样会因为无法预测后续的剧情,而导致前期剧情写偏,这和不写大纲的结果类似。
不过,我们也没有必要在一开始,就把大纲编得尽善尽美,从开局起,详详细细地把剧情编到结局。其中的原因很简单——我们并不知道自己的书会写多长。
一部商业小说,在构思阶段,它应该是具有足够的长度,并且可以尽可能延长的,但实际上,最终它会有多少字,是取决于作品表现的。
如果作品表现出色,非常受人欢迎,那我们就可以考虑尽量将它写长,但如果作品明显不被市场接受,一般来说,我们没有必要强行硬撑,及时完结作品,去构思新书,会是更明智的选择。
然而,在作品开局之前,新人作者是不太可能确切地知道市场反响的,也正因如此,我们需要有一个灵活的写作计划,而与此对应的,是一个前详后略的大纲。
在开局阶段,我们需要大纲尽可能的详细,而越到后期,大纲就越不用深入,只需要作者大致想清楚剧情的发展线索,大致考虑好路线就行了。
比如,开局的十万字正文,我们准备了五千字的大纲,那么,之后的一百万字正文,对应的可能只是三千字的大纲,而再往后的三百万字正文,对应的大纲可能连一千字都不到了。
当然,随着正文写作的持续,大纲也需要随时进行完善。在写满十万字正文之前,我们就必须完善好后十万字的大纲了。
3,设定需要随时完善
与大纲的设计类似,在开始正文之前,我们必须先写好基本的设定,包括世界背景、主角性格、等级设置等等。
而更详细的设定,比如故事中出现的宝物设定,完全可以随着正文的写作,逐步完善。
不同于大纲的是,后续设定并不太强调前瞻性,不需要在一段正文开始之前,就想清楚后续的全部设定,我们完全可以一边进行创作,一边在遇到需求时再开始新的设定。
不过,新人作者需要注意的是,许多细节设定可以随写随想,但在写进正文之后,请记得立即将它们分门别类,添加到设定文档之中。
这么做,主要是方便自己日后随时查阅。否则,一部可能长达数百万字,持续一年或更久的作品,写到后期,作者很有可能完全想不起之前写过些什么,甚至连主角拥有的物品都会写错。
而若是有一个完善的设定集,作者不仅能大大减少这方面的失误,同时,在某些思路打不开的时候,也能通过翻阅设定集,通过某一个已经被自己遗忘的人物,或是物品,寻找到一些灵感。
4,设定更宜走寻常路
在此,主要是指名词设置方面的设定。比如武功等级的设定。
许多新人会有一个误区,认为采用现成的设定就会使作品显得老套,因此他们想尽一切办法“创新”,绞尽脑汁设计了无数的新名词,让作品看起来“新意十足”。
殊不知,这是最下乘的创新,在多数情况下,它都会起到反效果。
上乘的创新,是体现在题材、YY模式的改变,体现在冲突的制造与解决上,而这种名词、名称上的变化,即使修改得很得当,甚至改成了一些更贴切的名词,很多时候也并非好事。
其中的原因,我们可以在开局介绍的部分看到,这么做,事实上是增加了作者要额外表达清楚的信息量。
原本是约定俗成,读者一看就明白含义的词汇,现在却需要费力地加上一段解释说明,但显然,读者并不是为了看说明文而来,这种说明性文字越多,作品的流畅性和吸引力就越低,而如果完全不加说明,读者又会看得摸不着头脑。
因此,对于新人作者来说,应当尽量避免这种无谓的“创新”,在作品设定方面沿用读者所熟悉的那部分。
5,剧情由冲突来推动
许多新人编写大纲,或写正文时,时常会突然卡住。
有时,这是因为剧情被写乱了,但更多的时候,则是作者觉得没东西可写,突然不知道该让主角干什么,不知道该如何让故事继续下去了。
要解决这一问题,也就是研究如何推动剧情发展。事实上,它的答案非常简单,可以归结为两个字——冲突!
事实上,网络文学的一切要素,都可以归结为冲突。比如升级,这是主角对自身强大实力的渴望、或是需求,与主角当前低微实力的冲突。
而有了冲突,就要解决冲突,所以主角要修练,要为了寻找修练的途径而四处奔波??
各种各样的冲突,既推动了剧情的发展,同时也制造了一个又一个的高潮。可以说,冲突的设置,才是小说的根本。
关于剧情冲突设置的详细介绍,请参考进阶篇的相关文章,而在这里,新人作者只需要初步有个概念,知道在大纲难以为继时,可以多从冲突的角度去思考,在已有剧情、已有线索中寻找新的冲突,或是强行制造出新冲突。
可以说,这是构思大纲时一个最基本的技巧。
❽ 跪求!小说提纲该怎么写,写作有哪些要注意的!有什么技巧!
小说大纲模版
一、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美
三、 全文字数:(写大概字数)
四、 内容的更概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束
主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷):
5,注意前后逻辑:
(一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)
五、 出场人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。名字要简单容易记! ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有“川“字的人,容易生气,性格较为急躁等等…… ③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。 ④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。 ⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限。 角色二:同上格式↑
(一般主角是两个:男主、女主,主角详细。)
配角:
配角一
①.姓名 ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品): ③.性格介绍: ④.人物背景: ⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限) 配角二
配角三
……
(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。)
人物关系:
李逍遥——蜀山仙剑派第27代掌门、赵灵儿及林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思之子、林青儿与巫王的女婿、酒剑仙的徒弟、林家堡的乘龙快婿
赵灵儿——女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如的母亲、林青儿与巫王的女儿、紫萱和林业平的外孙女、仙灵岛的主人
林月如——林家堡大小姐、林天南的女儿、李逍遥第二任妻子、刘晋元的表妹、李忆如的继母
阿奴——白苗少主、南蛮王之女、白苗族长、爱慕李逍遥。
(俺用《仙剑奇侠传》的人物关系来举例子,看过后大家会明确如何写人物关系。)
六、 细化情节。
1、什么背景下,主角相遇
2、发生什么事件破坏了角色之间关系
3、又发生了什么事儿误会怎么解决的,角色之间关系恢复如初啥啥啥的……
4、……
5、……
6、……
7、……
(这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就可以。)
七、 结尾的设定:
1:死,主角死一个,另一个悲剧了。
2:大团圆:相爱的人在一起了,所有的磨难都解除,全部快乐幸福了……
3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何
4:揭秘型:文章到最后,秘密一个个的揭开
5:……
(结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最后的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何……
八、 文案:文章一打开就是作者的文案,文案一般都是作品的简介。
作品简介:三百字内将故事的特点写出来,目的是吸引读者,让读者有一种想要看文的冲动。
大纲的格式与内容概述。
什么叫大纲?大纲是一本小说的根本。他为小说提供了精神主旨,主要矛盾关系,大部分的基础设定与在此基础上所衍生出来的情节。
于是,大纲由这样几部分组成:
一,小说的主旨与精神。
二,小说的简介。
三,小说的历史时代背景概述。(包括可能需要的历史年鉴)
四,小说的势力范围分布以及彼此间的关系。
五,小说的主要人物设定以及彼此间的直接关系。
六,小说的主要矛盾的阶段与牵涉人物的影响。
七,小说的主线情节。(这一部分并非必要)
八,小说的其中一部分练笔文字。
一,小说的主旨与精神。这里所阐述的是小说所要表达的终极目的,这本小说可能经由主人公来表达出一个做人的原则与精神,也可能通过全书所有的情节与人物来表现某种社会现象与人文精神。而一本小说,没有这样一个终极的所需要表达出来的目标,就算是失败。因为它没有灵魂,而没有灵魂的小说是贫乏而空虚的,就算文笔很华丽,导师一般称之为打发时间的垃圾。R国的漫画也会用各种幼稚搞笑的人物与情节来表现决不放弃永不妥协的精神。不是么?
二,小说的简介。这部分是很多新人作者感到为难的地方。什么叫“简介”?于是你就知道该怎么写。回归到字面上的意思来,挖空心思去考虑怎么吸引人,是浪费时间。
三,小说的历史时代背景概述。这已经相当于小说的题材与类型的选取。需要进行设定的不仅仅是时代背景,历史背景,还有包括能力系统(即实力等级与原理定律等)与相关知识的设定。对于玄幻与科幻类的作品来说,这算得上是简单也是困难的一部分。因为有得抄,网上也有大量的资料;反过来说,想要做得精彩是非常困难的。
四,小说的势力范围分布以及彼此间的关系。这将决定整个小说中,明面与暗面的势力对于最终小说的结果产生的影响。采用均等多势力开局,隐藏祸患,进而激发,引导中局,渐入稳定,功成完本的一个传统流程是不错的方式,关键是中局的把握。
五,小说的主要人物设定以及彼此间的直接关系。人物的设定要包含外貌与性格的简略描写。直接关系是指在人物与人物之间存在的,直接表面意义上的关系,比如血缘,师徒,敌对,嫉妒,爱慕等等,可以多个重复。
六,小说的主要矛盾的阶段与牵涉人物的影响。这里是关键部分。我们经常会发现写不下去了,这一方面是有状态的因素,而剩下的可能就是因为对小说的主要矛盾的阶段性叙述,以及不同阶段下所牵涉人物的不同发展没有把握紧。一本小说的生存需要矛盾来支撑,而矛盾的不断转变与升级,就造成了质变,在这个质变下人物的承受极限被打破了,人物之间的关系被迫转变了,而这就创造了提升的机会,创造了超越能力与性格的极限的机会,创造了因为人物关系的转变而导致情节发展的机会。将整本小说的矛盾以阶段性为标准写在大纲里,并在该阶段下放入人物关系转变和人物能力、目标,性格上的转变的描述。那么,这样就更有掌握性。
七,小说的主线情节。说起来,这部分简略陈述的文字,往往通过线形箭头的图形来连接一个又一个主要事件,于是,整本小说就像串起来的珍珠项链,每一个点上都是一个主要事件。这部分未必就是必需的,因为小说根据作者的构思与读者的需要有很大的可能,在中后期需要作重大的修改,于是原本所规定好的框架就不能用了。这跟主要矛盾的不同在于,矛盾是人与人之间的关系,主线情节则是因为这种关系而发生的具体事件。
八,小说的其中一部分练笔文字。写一部分练练手,找点基础感。也不用多,一两章就够用。
世界篇
类型(玄幻、仙侠)
境界展开
地图
小地图——中地图——大地图
势力
一线势力
二线势力
三线势力
各势力间的关系
等级篇
人物等级
魔兽等级
丹药等级
技能等级
装备等级
等级介绍(必写)
宝物篇(名称)
仙草
铁石
丹药
装备
魔兽篇
一线魔兽
二线魔兽
三线魔兽
魔兽的关系,例如天敌
人物篇
名称 与主角的关系
性格
势力
技能
装备
与主角如何相遇和日后走向安排
金手指篇
用处
日后走向
大纲篇
————————————
主线:
————————————
粗纲
要写的错综复杂,波澜起伏,故事曲折,得到一件物品的历程
例如:主角a去谋求一件宝物,却被反派b所得,找到反派b的时候,反派b将东西交给了更大得反派d,这时主角a没有能力,可以写是女主f出现帮助获得,也可以是主角自己努力。
细纲
也就是粗纲得细写,加多支线,例如上面,主角a在找到反派b的时候又经历什么。
浅议写长篇小说的步骤
最近看了很多朋友的小说,
说实话,我很惊讶,最小14岁,最大不过18岁,就可以有这样的文笔和构思,
真的是让我叹为观止,
但是,我也注意到很多的朋友都是在靠天赋和灵感来写作,
这样往往会多走一些弯路,因为一旦热情过去,或者是写作的感觉,灵感不在的时候,
就会遇到魔障,简单说,就是撞墙,很多优秀的小说都是就此消失,变成一个大坑的...
而且,或者就算坚持写完了,却找不到出版商愿意出版,虽然本来写小说就是爱好,但是也未免有些可惜...
我就明晓溪的<会有天使替我爱你>来简单举例说明一下写小说的步骤吧.
第一:
立意,网络小说其实太多了,所以你必须想到一个新颖的点子,吸引人的点子,她的点子是心脏移植,这个满吸引人的,让人一听说就好奇,好奇心害死猫啊...第5代帅哥作者:李林银里面是双胞胎的弟弟女扮男装来和姐姐一起上学校,等等,都是很吸引人的点子
第二:
经典的话大话西游里面”曾经有一份真挚的感情...”会有天使里面”如果我死了,我会找一个天使来替我爱你”等等,一段经典感人的话,或者是一个让人回味的语句,都可以让人回想起这个小说.看一遍就忘记的小说是YY小说,那种是没有价值的.只有让人回味,才可能成为经典
第三:
矛盾冲突你的小说的矛盾冲突你必须要明确,简单说,一个小说,如果两个人相爱,然后在一起,那就太平淡了,可是,如果两个相爱的人,彼此非常深爱,却因为某种外力而不能在一起,那么读者才会关心他们的处境.而且,人性本身就是同情弱者的,主角越经历苦难,越遭受打击,越坚持而不放弃.读者也就越同情和喜欢她.面对困难而坚持追求自己的理想,永远是人性最高尚的一点.同时,你要明白一点,矛盾越激烈,你也就越容易把感情的渲染写的越好,韩剧里面总是喜欢写绝症等等,就是因为,当人遇到一些极端的矛盾的时候,更加容易情感迸发,也就更加容易感染人.<会有天使>里面,尹堂耀有绝症,小米还玩弄他的感情,所以他的痛苦可以深深地感染读者,他越痛苦,小米也就越内疚.这样的话,他们的矛盾也就越激烈,故事也就精彩.
第四:
故事大纲:很多朋友都是在靠热情写作,一旦时间长了,或者是自己的小说没有被得到很多人的追捧,那么就很容易灰心,或者呢,最初自己本来也就没有想明白自己要写什么,只是想到了故事的四分之一就开始写了,基本上是想到哪里写到哪里,但是却根本没有想过自己要表达什么?自己想要说的故事到底是什么?我记得我和<浪漫满屋>的编剧聊过,他告诉我,一段话就能够说明白的故事才是好故事.所以,你在动笔写这个小说前,你就必须要把自己的故事的大纲写出来,一个20万字的小说,你起码要写好3000字的故事大纲才可以.这个小说的故事起伏,什么地方该埋伏笔,什么地方该高潮,什么地方该忽然形势突变,.都应该先想好.这样,起码将来在你忘了你最初的灵感的时候,你还有一个大纲可以支持着你写完这个小说.
第五:
文笔:其实写小说就好像在拍电视剧一样,需要给人想像的空间,虽然不需要通篇都是华丽的文字,但是,起码需要你在一些重点的地方,就好像电视剧里高潮的地方要背影音乐,要特写,要灯光一样,在一些煽情的地方,是需要你来用优美的文字去渲染的.亦或者某些场景,如果你想渲染某种气氛,电视里是好像某些大侠决斗的时候,会有风吹起落叶,或者是满天的乌云一样,你需要环境渲染某种气氛和情绪的时候,你也需要去用文笔来描写,只是白话文,会让人在看到一半以后,就没有兴趣看下去的,当然了,如果你能够一直写纯搞笑的事情,那也是例外,只不过,通篇搞笑,我想也不是特别容易做到的...练习文笔的最好方法是:模仿你喜欢的人的文风,或者是写一些抒情诗歌,或者是多写一些散文来练笔.
文笔流畅是出版实体小说的最低要求,出版社是不会要纯粹的大白文的,因为肯买实体书的都是肯耐心看书的人,不是网上看快餐的人,他们会对读书有一些起码的追求的.
第六:
节奏:就好像我们看电视一样,韩剧里面,往往一个高潮前面是一段铺垫,因为故事就好像是海浪一样,是有起伏的,如果你的小说通篇都是高潮,我相信没有人受得了.但是,如果你的小说全部是好像日记一样,应该也不会有人愿意看.写小说,其实是猜测人心的事情.如果能够把握人心,就可以感染人,引起共鸣.我们看韩剧也是一样,<蓝色生死恋>里面,开始恩熙被迫和俊熙他们家分离是一个高潮,然后就是平缓地叙述他们又重新在多年之后相遇,然后他们因为相爱而不能在一起,被迫离家出走又是一个高潮.之后他们又回到了家,接着,恩熙因为血癌而要死了又是一个高潮,前面几个小高潮调动了人的情绪,所以,最后一个大高潮,恩熙死在俊熙的背上的时候,人们会再也忍不住落泪的...
第七:
细腻:纯粹虚构的是童话,而就算是童话,也要有打动人心的地方.美人鱼为了王子,每走一步路都会通彻心肺的那种感觉,是多么细腻和真实啊.你可以写一个虚构架空的故事,我也很反对写一些太现实的故事,本身生活就是那么辛苦,如果再看一些生涩现实的作品,我会吐的.但是,就好像韩剧里面的爱情故事一样,他们唯美纯真,但是,他们是建立在真实的情感上面的,就好像<蓝色生死恋>里面俊熙和恩熙再次见面,两个人在擦窗户的时候,手指相触碰,那是多么细腻的感情描写啊.还有<浪漫满屋>里面李英宰主动给韩智恩买录音的MP3,等等,都是一些很真实的细节,作为一个真正的作家,从自己日常的生活中,还有别人的生活中,捕捉一些真实细腻的细节,本身就是一个基本的能力.一些细微细节往往可以打动人心.
第八:
真实的情感只有相信真爱的人,才可以写好真正的爱情小说.因为只有用心去爱的人,才可以明白爱的痛苦和甜蜜,所以,当你写一个作品的时候,你就是那里面的人物,你就不是你自己了,你让自己活在了那一个空间里,在那个空间你,你真实地去爱,真实地去感受,你可以为你在故事里的感受而痛苦,而流泪,那么你才可以去让别人接受你的感情.有一句经典的话,最高明的骗术是骗自己,如果连自己都相信了,那么别人才会相信.如果你真的在小说里去生活,去爱,去表达自己的情感,那么,你的小说才会有灵魂,你赋予的灵魂.
现实中找不到的爱情,需要你带着大家一起在你创作的空间里去寻找,所以,请专注进去,然后投入自己真实的感情,那也是写小说真正的责任.
第九:
自己的风格现在青春小说大部分分为:明晓溪,可爱淘,郭妮,郭敬明(韩寒的太生涩),我注意到好像大家很多人都是在受他们的影响,但是,怎么说呢,如果你写出一部再好的,但是只要别人给你评价是,明晓溪第二,或者可爱淘第二,那么,你就死定了,因为已经有了明晓溪,有了可爱淘,你就算再好,也不过是个模仿者,成不了大气候。所以,最好呢,还是你开创你自己的文风,起码让别人一看到你的小说,就能记住你的风格,跟着别人走的人是发不了财的,往往发大财的都是有自己独到的地方的,比如那个叫比尔盖茨的…
第十:
读者群和市场调查你写这个小说,就必须要明确你是写给谁看的,因为每一个人都是有一个思维定势,就好像你看不到你的后脑勺一样,你只能越看自己的越作品越顺眼,但是却不知道也许别人不是这么看,或者别人不喜欢.就好像中国的老土编剧写出来的青春偶像剧写的好像科教片一样,因为他们根本不了解观众想看的是什么,他们只是沉浸在自己认为的青春偶像剧里面.同样,如果你自己觉得自己写的再好,但是,你脱离了你的读者市场,那么,你的小说也是没有价值的,一个人的欣赏不是美,是自恋.所以,如果你写了一个小说,你就需要去征询大家的意见,去虚心思考,古时候白居易每次写好了诗都读给八十岁的老太太听,就是这个道理.要去听取大家的意见,特别是年轻人的意见。
这是我从网站上为你找到后整理的,个人感觉挺有用的,因为我也是一名作家,也用过这些资料。(是一个写作培训网上的)
你可以根据你的情况酌情考虑选择。
很高兴为你解答问题。(^_^)