⑴ 写玄幻小说写到魔兽森林怎么写,求大神指点
当然是写到自己收复了一只很奇怪的魔兽,它为下文主角成为王做铺垫。
⑵ 玄幻小说里面关于魔兽的详细介绍 我要写关于魔兽的小说 超急~~~~越详细越好~~~~~
一阶
疾风兔(风属,速度型,数量N,炮灰级) 火焰鸡(火属,肉质佳,鸡尾中间赤毛贵) 噬金鼠(金属,吃金属,野外露营小心武器被吃,数量稀) 冷球兽(冰属,宠物型,圆身圆耳短手脚,冰原特产,夏日贵妇最爱) 黏液怪(水属,液态型,藏于树阴中,作用未知)
二阶
金丝雀(金属,宠物型,身泛金光,数量稀) 小石精(土属,精灵型,多分布于矿脉,数量稀) 赤豪猪(火属,脾气暴,牙短嘴长,赤焰豪猪近亲) 百花蛇(木属,毒型,喜藏于花间) 风猴(风属,速度型,喜恶作剧) 黑木蝎(木毒型)
三阶
赤焰豪猪(火属,脾气暴,牙长嘴短) 疾风狼(风属,速度型,群居) 雷鸟(雷属,) 追风马(风属,高等坐骑) 陆行象(土属,性情温顺,驮重) 大石精(土属,精灵型,矿脉深层,数量稀) 火蛇(火毒属,火魔带毒) 三尾狐(火属,尾巴多一条张一阶属性多一样) 焰尾牛(火属) 赤眼火蝠(火属,吸血带火毒)
四阶
小石怪(土属,物攻) 铁背银狼(冰属,) 金甲兽(土属,类似穿山甲) 兰色曜鸡(水属,鸡中之鸡) 风雷兽(双属,鸟型) 灰灰熊(土属) 裂山蚁(土属,超群居)
五阶
狮鹫(风属) 爆焰狮(火属) 暴猿(无属,力量型,) 火焰兽(火属,火山特产) 金环蛇(土属带毒) 镗地犀(土属) 剑齿虎(风属)
六阶
树精(木属) 光明虎(光属) 暗黑豹(黑属) 地龙(无属,亚龙种力量型) 大石怪(土属)
七阶
金刚(无属,力量型) 岩巨人(土属) 翼龙(无属,亚龙种) 金鹏兽(土属,爱拿石头砸人,B52) 独角兽(光属) 黑暗蛇(黑属) 比蒙巨兽(无属,力量型) 翻江鳄(水属)
八阶
大地之熊(土属) (青黑银红绿蓝)龙 黄金比蒙(无属) 八首巨蟒(多属) 雷兽(雷属) 岩浆巨人(火属,物攻带火)
九阶
黄金巨龙(龙之王者,属性未知) 极地岩魔(火属,岩浆中王者) 醉酒熊猫(未知,只出现在传说中) 地蛆皇(土属,生活地底,群居,族群2-8阶分工) 逐日鹰(风属,速度之王,喜追日) 光明鹿(光属) 暗黑魔(黑属) 末日雷鹫(雷属)
精灵型自己想吧~ 想啥是啥
凑活看看吧~
⑶ 写魔兽世界同人小说有前途吗我承认我的文笔不算顶级,不过还是蛮不错。我写的
魔兽世界同人还是蛮有前途的,至少本人就比较爱看,文笔只要不太差就好,主要剧情写的要刺激,惊险,和玩游戏与朋友一起PK部落联盟时的快感。刷到装备的喜悦,等等,就一定会有不小的回报的,建议去纵横中文发布,起点虽然更大些,但是对作者来说,分成少很多!
⑷ 本人要写一篇关于魔兽世界的同人小说 需要一些魔兽世界的游戏资料
P.S.3 并不是说要传统的,而是像你所说,要说得过去的,这种东西比较难写;尽管悠闲简单趣味性的故事很好陈述,但我像你是不会满足于那种结果的,写出来自己就知道了。
很多细节请你斟酌再三在下笔,给你个建议:平时突然有了创意,多半是一个镜头,一个场景,用个本子专门记一下,这样在剧情突兀、枯燥的时候加上去,过渡作用很明显。并且我个人也青睐于长篇中的经典细节,有时候只是一个动作,一句话,或者多余的一篇树叶,一个眼神,但不重复,出其不意,永远是文章的亮点。
盗贼训练师我个人倾向于亡灵,萨满、小德自然倾向于牛头人,不过选择一个在月光林地的或许有助於推进情节线路(可以考虑在主城也选择一个进行双方联系交流、信息传达等等作用)。战士为奥格瑞玛的兽人,猎人是巨魔训练师。
首先战士:格雷兹·怒拳;位於荣誉谷的战斗大厅内,坐标78 , 30.3。
盗贼:迈尔斯·迪克斯特;位於幽暗城盗贼区,坐标85.1 , 71.1。这个NPC给予盗贼第一个职业任务:简单的要求。
萨满:博拉姆·逐星;位於雷霆崖长者高地,坐标22.3 , 19.1。
猎人:基沙;位於杜隆塔尔出生地,试炼谷,坐标42.8 , 69.3。或者选择奥格的一位:萨杜尔;位於荣誉谷,坐标: 66.5 , 18.3。该NPC给予猎人捉宠职业任务。
德鲁伊:洛甘纳尔;位於永夜港的暗夜精灵,坐标:51.4 , 39.6。
至於部落的历史故事。
War系列自己网络一下,了解个大概就可以了,英雄级人物的情节,例如萨尔、格罗姆屠魔峡谷破除兽人血咒;例如吉安娜、玛法里奥、泰兰德、萨尔、凯恩因麦迪文指引而联手的海加尔圣战,等等……
关键是任务挖掘与扩张个人认为,例如杜隆塔尔出生后的任务链:火刃氏族,这个联系到奥格内部的术士以及怒焰峡谷的故事。再比如亡灵出生地后的瘟疫系列任务,等等。
最后给几点建议:
1>最好自己建立小号练一下,熟悉各种族的语言方式跟信仰,便於刻画人物性格及心理描写;
2>思维扩展广泛一些,故事情节紧凑不散乱,环环相扣,不一定要在地域上广泛,但求流畅;
3>战斗情节真实化,勿以太多游戏内容直接表述,以景物描写、蒙太奇插叙等等都可以简单化战斗,方便连接剧情。
既然你的想法是穿越时空这样的剧情,那么主角应该都熟悉技能吧,至少理论上如此,可以发挥想象构思一下理论的作战跟现实作战的巨大不同。在此提供两种思路:
1.失忆,很老套的情节了,五个人分散在不同的地方,奥格的两人偶然相遇似曾相识,不需要太多台词,只是为了聚集众人的目的(不知道你的剧情有没有这个要求)。作战技能相当生疏,可以在流窜的时空历史(WOW世界)中给他们设定一个普通的背景故事——例如初出茅庐的兽人,某某营地的卫兵等等……
2.记忆依然存在,这样偏向幽默的风格,5人依然可以在一起出现(不过个人觉得不方便连接零散的情节)。如果这样写,切记要突出众人的惊讶,利用WOW中NPC的不以为然来反衬是最简单的手法。再来是天赋——也就是玩游戏玩出来的理论知识的实践,可以通过“天赋”来弱化训练不足却技艺“高超”(注意不是一开始就娴熟的)的情节缺陷。
突出职业的信仰及其特点很重要!
拉文霍德庄园是盗贼山庄,位于希尔斯布莱德丘陵。
盗贼建议单独描写,比如他人执行任务遇见剧情周转(……)不开可以利用蒙太奇手法在第二画面刺杀重要人物、窃取机密等方式来推动剧情发展。还有个建议,盗贼的结局只能有二。一是悲剧性结尾,死,当然悲壮还是简单自己定了;二是隐退。
盗贼的特点是隐晦、冷血,注意冷血不是无情,多利用简单对话来对其普通生活的温馨细节一笔带过往往有很好的效果。也就是为了突出“冷”,而着重写“热”。
战士,布洛克斯真的不该不知道了,我觉得他是继格罗姆后最让我震惊的战士。你可以搜索一下这位英雄的事迹,感受一下战士的热血。(战士的恐惧,是突出情景严峻敌人强大的利器,只可用一次)
猎人,宝宝很重要,选择普通一些而非热门、帅气的宠物,主要是为了刻画猎人与宝宝之间的感情,悲剧性结尾……也可以利用宠物的死亡来当做一把开启一个结局的钥匙。
萨满……没玩过多少,没有经验可以分享……个人感觉是偏向于自然,沉着稳重的角色。
德鲁伊,这绝对是一个沉重的角色,要么选择悠然自得的角色性格吧,个人建议。我同意二楼的观点,月光林地是不会有领主的。
另外给你最大一点建议,在这我可以断言如果你按照完美的剧情五个神一般的存在那么你是写不出真实的东西的。无间道就是典型的例子,改变历史不一定要举足轻重的角色。
得……您也看出来了我是玩了很久的贼……至于某些人的说法,看来我的文学功底不错啊,说的话可以复制直接当答案了~哈哈
建立小号这个理由不能理解的人只能说你不懂WOW博大精深的故事脉络,自己跑两步跟听我说两天故事那完全是两个不同的概念。详细资料找多玩?算了吧您嘞,建议到NGA,MOP海龟宝石酒馆等地,受益匪浅!
最后,推荐两部小说,远古传说三部曲等官方小说就不说了……
《我是贼》 作者 夜影如歌 传说今年会收尾……很棒的小说,主角是盗贼。
《远雷》这个应该是凯恩血蹄传,作者笔法相当娴熟,剧情尽管没有多少亮点,但值得借鉴之处却很多。
⑸ 怎么写玄幻小说里的和魔兽打斗,急!
多借鉴吧
如果真的过不去就找个该魔兽的天敌来帮帮吧.
技能啊
技能啊
技能啊
技能的名字.技能的效果..技能的碰撞.
来个太极的借力打力.
想象力.
真的打不过也没关系.
就是主角被打败后要给"糖"
也就是好处.