1. 求一部抗战小说,主角有一个兑换系统,可以兑换武器。主角还组建了一支特种部队。
《疯狂抽奖》绝对就是他了
主角带着一个抽奖系统去抗日,组件了一只部队,陆续抽到什么加特林,m4等现代武器给部队装备上,然后更是抽到了加农炮等重武器......总之挺爽的
2. 战地2:特种部队的游戏系统
《特种部队》中的新势力主要使用原版《战地2》的美制或俄制武器,但是也加入了SCAR-H、SCAR-L、FN2000、G36E、MG36、MP7等新主武器。部分新武器后来以二级解锁武器的形式加入原版《战地2》游戏。
此外,《特种部队》添加了弩绳、钩绳等辅助移动工具,闪光弹、催泪弹等辅助武器,夜视仪、防毒面具等装备,以及袭击载具的RPG-7火箭弹。 美国海豹突击队 国队/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特种部队 M9战斗刀 贝雷塔M9手枪(带消声器) SCAR-L 手榴弹 C4 弓弩滑索 夜视仪 防毒面具 降落伞 狙击手 M24 阔剑地雷 突击兵 贝雷塔M9手枪 FN SCAR-H 闪光弹 攀登铁钩 补给兵 M249 弹药包 催泪瓦斯 工程兵 M11-87 反坦克地雷 维修扳手 医疗兵 M16A2 医疗包 除颤器 反坦克兵 MP5 掠夺者反坦克导弹 N/A 攀登铁钩 英国皇家特种空勤队(SAS) 国队/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特种部队 M9战斗刀 贝雷塔M9手枪(带消声器) G36-K 手榴弹 C4 弓弩滑索 夜视仪 防毒面具 降落伞 狙击手 M24 阔剑地雷 突击兵 贝雷塔M9手枪 F-2000 专用榴弹发射器 闪光弹 攀登铁钩 补给兵 LMG-36 手榴弹 弹药包 催泪瓦斯 工程兵 MP-7 反坦克地雷 维修扳手 医疗兵 G36E 医疗包 除颤器 反坦克兵 MP5 掠夺者反坦克导弹 N/A 攀登铁钩 中东联盟特种部队 国队/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特种部队 M9战斗刀 MR-444(带消声器) AK-74U 手榴弹 C4 弓弩滑索 夜视仪 防毒面具 降落伞 狙击手 SVD 阔剑地雷突击兵 MR-444 AK-101 榴弹发射器 闪光弹 攀登铁钩 补给兵 RPK-74 手榴弹 弹药包 催泪瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 维修扳手 医疗兵 AK-101 医疗包 除颤器 反战车兵 PP-19 沙蛇反坦克导弹 攀登铁钩 俄罗斯特种部队国队/武器123456789特种部队M9战斗刀MR-444(带消声器) AKS-74U手榴弹C4弓弩滑索夜视仪防毒面具降落伞狙击手SVD阔剑地雷突击兵 MR-444AK101GP-30榴弹发射器闪光弹攀登铁钩补给兵RPK-74手榴弹弹药包催泪瓦斯工程兵Saiga 12k反坦克地雷维修扳手医疗兵AK-101医疗包除颤器反坦克兵PP-19沙蛇反坦克导弹N/A攀登铁钩中东反抗军 国队/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特种部队 M9战斗刀 MR-444(带消声器) AKS-74U 手榴弹 C4 弓弩滑索 夜视仪 防毒面具 降落伞 狙击手 SVD 阔剑地雷 突击兵 MR-444 AK-101 GP-30榴弹发射器 闪光弹 攀登铁钩 补给兵 RPK-74 手榴弹 弹药包 催泪瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 维修扳手 医疗兵 AK-101 医疗包 除颤器 反战车兵 PP-19 RPG-7 N/A 攀登铁钩 俄罗斯叛军 国队/武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特种部队 M9战斗刀 MR-444(带消声器) AKS-74U 手榴弹 C4 弓弩滑索 夜视仪 防毒面具 降落伞 狙击手 SVD 阔剑地雷 突击兵 MR-444 AK-101 GP-30榴弹发射器 闪光弹 闪光弹 补给兵 RPK-74 手榴弹 弹药包 催泪瓦斯 工程兵 Saiga 12k 反坦克地雷 维修扳手 医疗兵 AK-101 医疗包 除颤器 反坦克兵 PP-19 RPG-7 N/A 攀登铁钩 《特种部队》新增了8张地图,均支持16人、32人、64人三种对战规模:美国、中东夜战的“Devil’s Perch”;英国、俄罗斯对战的“Ghost Town”;中东、美国在航空母舰上对战的“Iron Gator”;美国、中东夜战的“Leviathan”;俄罗斯与起义军对战的“Mass Destruction”;英国与叛乱军对战的“Night Flight”;俄罗斯与起义军对战的“Surge;英国与叛乱军对战的Warlord”。相比原版,特种部队地图空间狭小,而由于有更多建筑的介入,战斗的立体感更强,玩家还需要留意不同高度的战局。
·Devil's Perch(恶魔的鲈鱼)
·Ghost Town(鬼城)
·Irongator(钢铁短吻鳄)
·Leviathan(利维坦)
·Mass Destruction(大规模杀伤性)
·Night Flight(夜间飞行)
·Surge(蜂拥而来)
·Warlord(军阀)
3. 推荐几本主角带着军火系统穿越到军队民国小说要完本小说
小说推荐:《谍网》、《最强之军火商人》、《航载特种兵》、《抗日之铁血战将》、《重生之民国女子》。
1、《谍网》
本书的创作背景是以二战为故事大背景展开,讲述了在混乱时期,战争年代民不聊生。本书的主人公原本是一名不起眼的小翻译,在跟敌人的不断周旋中,展开斗智斗勇的故事。而他也在战局中慢慢织出一张大网,屡建奇功。就在大家都以为他是其中一方势力的卧底的时候,谁曾想他居然会是一个三方间谍。书中描述的战争场景,以及主人公在各反势力之间周旋,展现出的智慧以及文章故事的构思烧脑又富有吸引力,获得不少读者称赞。
5、《重生之民国女子》
主中枪后重生到自己身上的民国文,作者讲故事很有一套,节奏紧凑,情节合理,在讲今生故事的同时也将前世的误会解释得很合理。作者文笔很棒,配角的塑造也很棒,每一个家人都人物性格鲜明生动。当然最让人喜欢的还是冷静聪明女主的人设。
4. 现在中国特种兵都配什么装备啊
中国特种部队的装备:
92式手枪、95式突击步枪、88狙、便携式激版光眩目枪、冷兵器权弓。
系统结构由五大部分和20多个中小部件组成:
一是综合头盔系统。主要包括盔盖及悬挂装置、视频强化像增强器、平板式显示器、听筒(人造耳)、防护面罩、微型摄像机、视听觉及呼吸保障装置等,总重量达2.3千克。
二是探测器、计算机和电台系统。这部分装置的重量在500克以下。
三是武器系统。包括单兵自卫武器、单兵战斗武器和班组支援武器,总重达26.4千克。
四是多用途服装系统。包括军服、避弹衣、背囊、弹袋、手套、战斗靴等,重量可达7.6千克。五是微气候及动力装置系统。包括微型制冷系统和动力装置,重量达4.5千克
5. 美国三角洲特种部队单兵都配备那些武器装备
三角洲部队的单来兵武器与常规陆自军部队相同,他们可根据任务需要去选择及使用改造过的枪械:
比较普遍的是多用途的M4卡宾枪、可加上M203榴弹发射器及SOPMOD战术配件等。
三角洲部队亦会使用任务所在地的常见武器,以避免弹匣或弹壳被发现而影响任务。
每个队员都可获得津贴去购买备用手枪弹匣。
三角洲狙击手多选用M14作狙击用途,半自动比手动更适合快速射击,以M14自动步枪改进的M21及M25亦是三角洲狙击手的常用狙击武器。
三角洲部队亦曾购买一批了HK416的上机匣。
其他还包括MP5及各种散弹枪。
6. 奇妙之旅的装备系统
1:打造材料需求.每个战斗区域都有10个房间,最后一个房间就是该区域的BOSS,战胜它会得到想当丰厚的奖品,同时也就可以回到城镇。打赢BOSS后得到的宝箱开出的材料可以拿到装备合成大师处合成装备。
2:装备打造说明.需要一定数量的相应材料来合成不同质量的装备。列如:军官初心的装备刁蛮手枪需要6个刁蛮泡泡棉,5个刁蛮丝袜,1个女神面具,2个刁蛮神女粮票。当材料和打造费用都齐的时候,点击打造后装备将出现在背包里。 游戏一共4大基础职业。分别是军人、运动员、医护人员、超能力者,相当于肉盾、物理输出、医疗、法术输出。而这4个职业在200级时可以进阶。
军人进阶:军官/特种兵
运动员进阶:足球运动员/篮球运动员
医护人员进阶:医生/护士
超能力者进阶:超人/赌圣 1、足球运动员:娴熟的足球技巧,以足球为攻击方式,以力量为主要属性,稳定的伤害输出者;
2、篮球运动员:精细的篮球技巧,以篮球为攻击方式,以敏捷为主要属性,伤害输出一般,但爆发力很强的角色;
3、军官:神奇的枪法,较高的体质和精神,拥有多种光环,队伍的领袖人物;
4、特种兵:使用火箭筒进行轰炸,以体质为主要属性,高超的搏击技巧,特种兵是队伍不可缺少的铁盾;
5、医生:精通人体构造,能通过各种药剂以及小手术提升队友的战斗力;并且擅长使用手术刀进行攻击;
6、护士:精通各种回复技巧,会通过各种药剂提升队友战斗力,并且擅长使用针筒进行攻击;
奇妙之旅
7、超人:善于借助自然中的能量来攻击敌人;
8、赌圣:将自身体能锻炼到极限,再以这种超常的体能发挥出超自然的能量;善于以精神折磨敌人,使敌人慢慢地死去; 个性多样的职业,优秀的游戏画面,《DNF》式的风格,即时回合的战斗,组队系统!
组队系统的优点是互动性。队伍中的每一个玩家都应该互动起来,通过技能,通过战术,形成配合,从而打到更强大的敌人,这才是组队系统的核心。 它需要战斗模式、多样化技能等等的技术支持。
在《奇妙之旅》中看到了配合!特种兵顶住怪物的攻击,足球运动员强力攻击BOSS,超人则在清理小怪,而护士负责特种兵的生命,并强化全队。组队战斗的层次分明,战术明确,配合出现了!~如果官方能够继续强化这方面的技术,相信,《奇妙之旅》将成为09年不可多得的好游戏,吸引更多的玩家加入。 奇妙之旅
主要的问题还是怪物的AI,游戏中怪物被分为(精)/(物)两种类型,顾名思义,(精)就是精神力型怪物,(物)就是物理型怪物。但事实上没有任何区别,设计上既然有这个意图,结果不晓得是怎么回事,完全没有体现出来。即便是体现出来了,也还远远不够。游戏中已经有如此优秀的职业、技能、组队系统,让玩家体会不同的游戏乐趣,反而怪物还是以前的老样子,完全可以视作是数据流网页游戏的怪物。除了攻击高低,血量高低,完全没有区别,打多了谁都会烦。普通怪物就算了,BOSS至少要好好的设计下,每个BOSS都要有自己的特点,有合适的打法,这样才有趣,结果的BOSS也就是一号强化型杂兵,了无新意。 游戏整体操作难度低,界面友善。上手度:易